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Auf ein Bier von Gamespodcast.de

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300 episodes · Explicit

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören?

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Hier sprechen Andre Peschke (ehemals Krawall.de & Video-Chefred GameStar), Sebastian Stange (ehem. GameStar & PC Games), Jochen Redinger (ehem. GameStar), Géraldine Hohmann (ehem. GameStar) und Dom Schott (Ok Cool) und viele weitere Kollegen über Spiele, recherchieren, debattieren und hinterfragen. Zusammen sind hier etwa 100 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche versammelt. Unser Ziel: Wir wollen wirklich unabhängigen Journalismus machen, mit Spaß bei der Arbeit von uns und unterhaltsamer, wahrheitsgetreuer Information für euch!

Episodes page 1 of 6

  1. Auf ein Bier #605: Unsere Traum-Settings

    · 2 h 05 min · Explicit

    Der Flecktarnmann, Sebastians ewiger Widersacher, und der generische Elfenprinz #781 sollen endlich ausgedient haben, wir wollen keine 0815-Militär- und Fantasy-Settings mehr für unsere Spiele! Aber woher sollen die…

  2. Filmpodcast: Street Fighter (2026)

    · 1 h 11 min · Explicit

    Beinahe hätte es nicht geklappt, aber das Schicksal hat Andre und Christoph am Ende eben doch für die Besprechung von „Street Fighter“ wieder zusammengeführt. So aufregend, wie die Backstory zu diesem Podcast wird es…

  3. Auf ein Bier #604: Warum Magier doof sind.

    · 1 h 51 min · Explicit

    Liebe Freunde, Magier sind doof. Das ist so, aber keiner weiß genau warum. Bis heute: Andre und Géraldine haben sich auf vielfachen Hörerwunsch bereiterklärt dieses Geheimnis zu ergründen. In dieser Folge nach altem…

  4. Nachgeforscht: Der Spiegel-Games-Kanon

    · 1 h 06 min · Explicit

    Im August hat „Der Spiegel“ in einer Artikelserie seinen „Games Kanon“ vorgestellt. Die 50 besten Videospiele wurden darin vom Kulturressort gewürdigt. Aber: war das wirklich ein Kanon? Oder hat Der Spiegel hier…

  5. Auf ein Bier #603: Control Resonant

    · 1 h 58 min · Explicit

    Liebe Freunde, sieben Jahre nach dem ersten „Control“ (von uns in Runde #231 besprochen) erscheint der Nachfolger des paranormalen Actionspiels. Und der macht vieles anders: Open World statt kompakter Innenräume.…

  6. Runde #602: Wie schwer ist investigativer Journalismus eigentlich? (ft. Decode)

    · 2 h 08 min · Explicit

    Im Grunde ist es die vierte Ausgabe von „Treffen der Podcaster“. Aber mit der Crew vom Recherche-Podcast und Youtube-Channel „Decode“ hat Andre vor allem darüber gesprochen, wie viel Arbeit eigentlich bei…

  7. Weltherrschaft: Noch mehr Géraldine

    · 1 h 23 min · Explicit

    Jubel in den Straßen: Nach fast einem Jahr bei uns ist Géraldine nicht nur nicht weggelaufen, sie hat sogar den Upgrade-Button geklickt und hat ihre bisherige 75%-Stelle auf 100% hochgestuft. Und dabei wird sie mehr…

  8. Auf ein Bier #601: Onimusha – Way of the Sword

    · 1 h 27 min · Explicit

    Liebe Freunde, heute finden wir raus, ob Capcom dieses Jahr den Hattrick geschafft hat. Nach dem erfreulich runden SciFi-Actionspiel „Pragmata“ und einem souveränen „Resident Evil 9“ kam nun das erste „Onimusha“ seit…

  9. Auf ein Bier #600: The Blood of Dawnwalker

    · 2 h 43 min · Explicit

    Da passt man einmal nicht auf im idyllischen Bergdorf in den mittelalterlichen Karpaten und schon übernehmen fiese Vampire die Macht und verwandeln uns als braven Bauernjungen Coen gleich auch noch in einen ihrer…

  10. Runde #599: Was macht Star Wars zu Star Wars?

    · 2 h 20 min · Explicit

    Nach dem Release von „Star Wars: Zero Company“ und der etwas länger zurückliegenden Enttäuschung von „Star Wars: Outlaws“ dachten wir uns: Wann ist ein „Star Wars“-Spiel eigentlich gut und warum? Welche Elemente der…

  11. Bonus-Crossover-Podcast: Ein Abenteuer zwischen Schinken, Standpauken & Spieleparadies: OK COOL trifft die gamescom 2026

    · 1 h 55 min · Explicit

    Kleines Shadowdrop-Extra: Géraldine war bei Dom & OK Cool zugast, um noch mehr Anekdoten von der Gamescom zu erzählen. Und weil sich einige von euch sowieso mehr Anekdoten von Géraldine gewünscht haben, gibt's das…

  12. Runde #598: Hat Civilization 7 die Wende geschafft?

    · 1 h 41 min · Explicit

    Als Civilization 7 Anfang 2025 erschien, waren die Reaktionen auf den neuesten Teil einer altehrwürdigen Rundenstrategiereihe... nicht sehr euphorisch. Das lag an so einigen Neuerungen des siebten Teils, etwa weniger…

  13. Auf ein Bier #597: gamescom 2026

    · 2 h 29 min · Explicit

    Liebe Freunde, die gamescom ist noch nicht einmal so wirklich vorbei und doch reden wir jetzt schon drüber. Wir haben die Dauerwerbesendung vom Keighley Geoff angeschaut, manche von uns haben gar ihre Eiweißhülle nach…

  14. Auf ein Bier #596: Big Walk

    · 2 h 15 min · Explicit

    Liebe Freunde, Das Spiel des Jahres ist erschienen. Es heißt „Big Walk“. Warum, erklären wir euch heute! Beginnend mit der Frage: Was zeichnet eigentlich ein Koop-Spiel aus? Klar, das muss man gemeinsam spielen können…

  15. Runde #595: Halo: Campaign Evolved

    · 1 h 55 min · Explicit

    „Halo“ feiert seinen 25. Geburtstag, Microsoft schenkt ihm ein Remake und wir schenken ihm den passenden Podcast dazu…in dem wir erklären, aus wie vielen unterschiedlichen Gründen wir „Halo“ eigentlich nie leiden…

  16. Runde #594: Wir haben eine Steam Machine!

    · 1 h 56 min · Explicit

    Wir haben eine Steam Machine gekauft, Andre und Sebastian haben sie jeweils gut eine Woche lang benutzt und jetzt reden wir drüber! Insbesondere haben wir uns auf die Frage konzentriert: Ist das jetzt wie eine Konsole,…

  17. Runde #593: Starfox

    · 1 h 51 min · Explicit

    Ja, wir sprechen auch irgendwann über das aktuelle „Starfox“ auf der Switch 2, das eigentlich ein Remake von „Starfox 64“ ist und das war im Grunde schon ein in 3D aufgewärmtes „Starfox“. Aber Andre & Paul sabbern…

  18. What happened at id Software, when the layoffs hit (ft. Chris Hays)

    · 1 h 33 min · Explicit

    After weeks of behind-the-scenes-reporting Andre sits down with Chris Hays from id Software to talk on the record. Chris gives us a first-person account of what it was like on the ground at id Software when the layoffs…

  19. Runde #592: Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

    · 2 h 13 min · Explicit

    Yaarrrrr, ihr Festlandknutscher! Die gestandenen Seebären und Salzbuckel der Pod-Crew stechen in See und auf der See um über „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced“ zu sprechen! Erste Meldungen aus dem Krähennest…

  20. Auf ein Bier #591: Die Hardware-Apokalypse (ft. Christian Lutz-Weicken)

    · 2 h 32 min · Explicit

    Liebe Freunde, ihr müsst tapfer sein, denn harte Zeiten sind angebrochen. Gaming-Hardware – und auch alle andere - erlebt gerade eine krasse Preisexplosion. Eine etwas untermotorisierte Steam Machine für über 1000…

  21. Runde #590: Fußballspiele von der Ersatzbank

    · 1 h 52 min · Explicit

    So, 11 Freunde, es ist Zeit, dass sich was dreht! Sebastians Vuvuzela glüht, Doms Kurve singt im Einklang und Jochen montiert noch schnell die Bogenlampe - passend zur WM (Sorry, Deutschland!) haben wir uns im Steam…

  22. Auf ein Bier #589: Die Inseln des Schreckens 4

    · 2 h 03 min · Explicit

    Liebe Freunde, bei einer internen Prüfung ist uns ein ungeheuerlicher Missstand aufgefallen: Unsere Neuzugänge Géraldine Hohmann und Jochen Redinger wurden noch gar nicht rituell auf einer „Insel des Schreckens“…

  23. Runde #588: Xbox…wie soll das mit dir weitergehen? (ft. Martin Dietrich)

    · 2 h 35 min · Explicit

    Xbox, mal wieder: Studioschließungen im Anrollen, Exklusivtitel feiern ihr Comeback, Hardware wird teurer und trotzdem scheint man für 2027 an der nächsten Konsole als „High-End-Gerät“ festzuhalten, das dann auch…

  24. Gänsehaut: Haunted House Horror a la The Haunting (1963) & Visage (2020)

    · 1 h 10 min · Explicit

    Liebe Hörerinnen und Hörer, wir richten den Suchscheinwerfer des frisch und neu gestarteten Horror-Formats "Gänsehaut" auf das nächste Genre: Haunted House Horror. Dom und Nils analysieren, wie Filme und Spiele…

  25. Runde #587: Gothic Remake - Zurück ins Minental

    · 2 h 23 min · Explicit

    25 Jahre nach unserer ersten Verurteilung für... egal... werden wir in Gestalt des Namenlosen wieder durch die magische Barriere und in ein Leben als Gefangener des Minentals geworfen - das Gothic Remake will uns das…

  26. Auf ein Bier #586: Die Sommer-Spiele-Sause 2026

    · 2 h 36 min · Explicit

    Liebe Freunde, es ist nicht wirklich Sommer, bis Geoff Keighley nicht eine überlange Dauerwerbesendung „Summer Game Fest“ im Internet ausgestrahlt hat. Und die Tradition verlangt, dass rings um diesen Magischen…

  27. Runde #585: James Bond: First Light

    · 2 h 03 min · Explicit

    Auftragsmörder können die Dänen von IO Interactive sehr gut („Hitman“) und was ist ein 00-Agent eigentlich anderes, als ein Auftragsmörder in Staatsdiensten? Stellt sich raus: James Bond ist zu einem Teil durchaus das…

  28. Runde #584: Subnautica 2

    · 2 h 00 min · Explicit

    Normalerweise geht in der Pod-Redaktion ja das Gestöhne los, wenn es um Crafting und Survival gibt. Aber diesmal trugen sich seltsame Dinge zu: Andre liebte „Subnautica 2“. Sebastian fand es furchtbar, aber dafür die…

  29. Gothic Diaries #1: Da ist keine Maus?

    · 1 h 33 min · Explicit

    Ja, ihr seht richtig: Gothic Diaries! Ja, es geht um das Original aus 2001. Andre und Géraldine haben nämlich noch nie „Gothic“ gespielt. Das mal kurz einwirken lassen. Ja, was man so plötzlich über Menschen erfährt,…

  30. Runde #583: Saros aka „Finger weg von Housemarque, Sony!“

    · 1 h 58 min · Explicit

    Andre liebt das finnische Studio Housemarque. Jetzt haben sie endlich ihr neues Spiel „Saros“ rausgebracht und die ersten Schätzungen der Verkaufszahlen liegen in den Hunderttausenden, nicht in den Millionen. Das ist…

  31. Feierabendbier: Björn & Jenny Pankratz über Cralon & Kontroversen

    · 1 h 28 min · Explicit

    Diese Folge musste natürlich ein Shadowdrop sein: Björn und Jenny Pankratz haben sich rund 90 Minuten mit Andre zusammengesetzt, um über ihr Spiel „Cralon“ und die nach dem Release entstandenen Kontroversen zu…

  32. Runde #582: Spielplatz Dungeon - Was lockt uns ins Gewölbe?

    · 2 h 04 min · Explicit

    Die Tür hinter euch ist zu! Ihr steht gemeinsam mit Dom, Jochen und Géraldine in der ersten muffigen Kammer eines Dungeons, der unbekannte Gefahren, aber auch allerhand Schätze bieten soll. Wohin soll es von hier nur…

  33. Runde #581: Die Pleite von Nacon – Geht ein weiterer AA-Publisher verloren?

    · 2 h 11 min · Explicit

    Der Publisher Nacon ist insolvent. Interessiert keine Sau? Falsch! Euch interessiert’s, auch wenn ihr es vielleicht noch nicht wisst! In dieser Folge erzählen wir euch nämlich, wie es dazu gekommen ist, verraten euch…

  34. Auf ein Bier #580: Unsere Tiefpunkte

    · 1 h 43 min · Explicit

    Liebe Freunde, nicht immer ist das Leben schön. Nicht immer klappt alles, was man sich so vornimmt. Kommt, setzt euch zu uns und hört Sebastian, Jochen und Dom zu, wie sie von ihren Tiefpunkten erzählen. Es geht um…

  35. Schnupperwoche: Hardware-Talk: Die Tragödie des PC-Besitzers Andre P.

    · 1 h 38 min · Explicit

    Als Andre P. am 2. Januar in seine Wohnung zurückkehrt ahnt er nicht, dass sich in den nächsten 24 Stunden dramatische Szenen abspielen werden: Sein PC, unser aller PC, startet nicht mehr. Die Lüfter drehen, LEDs…

  36. Schnupperwoche: En Detail: Welcome to Black Mesa (und Half-Life 1)

    · 1 h 44 min · Explicit

    Heute fährt die Tram bis nach... Black Mesa! Sebastian und Jochen haben sich ein Ticket für die vielleicht berühmteste Bahnfahrt der Videospielgeschichte gezogen und sind gemeinsam mit Gordon Freeman zu spät zur Arbeit…

  37. Schnupperwoche: Gänsehaut - Trash-Horror a la Toxic Avenger & Dick Killer

    · 1 h 27 min · Explicit

    es sind die Worte, auf die die Welt und ganz besonders ihr da draußen seit Monaten gewartet habt: Gänsehaut ist zurück! Trommelwirbel, blutende Ohren, hysterisch lachende Münder, all das und mehr ist eine angemessene…

  38. Schnupperwoche: Auf ein Altbier - Shenmue

    · 1 h 51 min · Explicit

    Shenmue: Urvater der Open Worlds, das teuerste Spiel seiner Zeit und die letzte Hoffnung für SEGA. Obwohl Shenmue 1999 Dinge machte, von denen Spiele vorher nur träumen konnten, Open Worlds noch vor GTA 3 prägte und…

  39. Schnupperwoche: Solocast - Generative KI – Erkenntnisse aus und Gedanken zu rund zwei Dutzend Gesprächen

    · 2 h 10 min · Explicit

    Damen und Herren, es ist soweit! Ich habe mich über Wochen mit mehr als zwei Dutzend Menschen aus der Spielebranche über den Einsatz von generativer KI unterhalten. Erfahrungen und Gedanken aus all diesen Gesprächen…

  40. Auf ein Bier #579: Pragmata

    · 1 h 31 min · Explicit

    Liebe Freunde, wir freuen uns heute ganz besonders, denn zum einen ist mal wieder der wunderbare Björn „Speckobst“ Balg bei uns zu Gast. Der Mann kennt sich prima mit Spielen aus Japan aus und um ein solches soll es…

  41. Runde #578: Crimson Desert (ft. Karsten Scholz)

    · 2 h 19 min · Explicit

    „Crimson Desert“ stellt unsere Kritier-Runde vor ein Problem: Wie kann es zugleich so gut und doch so schlecht sein? Oder ist das schon falsch rum und es ist einerseits so schlecht, aber dann doch wieder so gut? In…

  42. Bonus zu Runde #577: Panduleni aus Namibia/Südafrika

    · 1 h 28 min · Explicit

    Für alle, die das Gespräch mit Panduleni aus Namibia / Südafrika im Original anhören wollen, bieten wir in diesem Bonuscast das volle Interview an. Ursprünglich war Musa aus Simbabwe eigentlich auch Teil dieses…

  43. Bonus zu Runde #577: Musa aus Simbabwe

    · 1 h 12 min · Explicit

    Für alle, die das Gespräch mit Musa aus Simbabwe im Original anhören wollen, bieten wir in diesem Bonuscast das volle Interview an. Wir bitten die nicht ideale Tonqualität zu entschuldigen, wir haben getan, was wir…

  44. Runde #577: Das Leben als Gamer im Süden von Afrika (ft. Reiner & Bastian)

    · 2 h 03 min · Explicit

    Wenn man andere Gamer trifft, dann hat man oft direkt etwas gemeinsam. Die Spielebiografien ähneln sich, man hat viele ähnliche Erlebnisse gemacht, die gleichen Diskussionen mitverfolgt. Aber wie ist das, wenn man…

  45. Bonus zu Runde #577: Robert & Chibisa aus Malawi

    · 1 h 37 min · Explicit

    Für alle, die das Gespräch mit Robert und Chibisa aus Malawi im Original anhören wollen, bieten wir in diesem Bonuscast das volle Interview an. Wir haben die schlechte Tonqualität so gut wie möglich korrigiert. Dabei…

  46. Auf ein Bier #576: Zeitdruck

    · 1 h 40 min · Explicit

    Okay Leute, uns bleibt nicht viel Zeit, darum volle Konzentration! Wir sprechen heute über Zeitdruck in Spielen. Über Zeitlimits, über Checkpoints mit Timer über Selbstzerstörungs-Countdowns, über Zeitschleifen und…

  47. Filmpodcast: Super Mario Galaxy – Der Film (2026)

    · 1 h 01 min · Explicit

    Mit Powerslide und quietschenden Reifen haben es Andre und Christoph noch in die Pressevorführung des „Super Mario Galxy“-Films geschafft. Und wenn wir es schonmal in aktuelle Kino-Releases schaffen, dann müssen wir…

  48. Auf ein Bier #575: DLSS 5 – die KI-Schönheitskur für Spiele

    · 1 h 55 min · Explicit

    Liebe Freunde, die Gaming-Szene hat in den letzten Tagen mal wieder einen saftigen Shitstorm ausgetragen und der ist diesmal wahrlich wert, in einem Podcast ausführlich seziert zu werden. Grafikchip-Hersteller Nvidia…

  49. Runde #574: Nein, Clair Obscur ist kein Spiel für Faschos

    · 1 h 50 min · Explicit

    Vor wenigen Wochen machte ein französisches Video die Runde (Link unten), mit einer steilen These im Teaserbild: „Clair Obscur: Ein faschistisches Spiel?“. Klingt erstmal gewagt, aber das Video schlägt einen auf den…

  50. Runde #573: Resident Evil Requiem

    · 2 h 46 min · Explicit

    Resident Evil Requiem (REquiem?) bekommt Traumwertungen. Ihr wisst, was das bedeutet: Nichts, solange wir es nicht offiziell bestätigt haben! Und das tun wir in einer besonders ausladenden Runde aus Géraldine, Andre,…

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