# 291. Саунд-дизайн в играх

An episode of [Как делают игры](https://invisiblenetwork.ai/podcast/560881209), 6 Sep 2020, 1 h 51 min.

Audio: https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E291.mp3

Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Shows are listed from Apple Podcasts' charts and directory, and Podcast Index where it is used. Every show and episode belongs to its publisher and plays from the publisher's own feed; this site hosts none of them.
