# 237. Нарративный дизайн

An episode of [Как делают игры](https://invisiblenetwork.ai/podcast/560881209), 13 Jan 2019, 1 h 50 min.

Audio: https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E237.mp3

Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games — Graveyard Keeper Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games — Pathfinder: Kingmaker Ведущие — Сергей \[…\]

Shows are listed from Apple Podcasts' charts and directory, and Podcast Index where it is used. Every show and episode belongs to its publisher and plays from the publisher's own feed; this site hosts none of them.
