# 449. Под капотом бэкенда Saber Interactive

An episode of [Как делают игры](https://invisiblenetwork.ai/podcast/560881209), 22 Oct 2026, 1 h 52 min.

Audio: https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S15E449.mp3

Мы общаемся о том, что остаётся за кулисами сетевых баталий и масштабных запусков. Честный технический разговор об архитектуре игровых бэкендов, превращении внутренних решений в глобальные платформы (вроде Hydra и PROS) и вызовах при релизе проектов уровня Space Marine 2 и World War Z. Как подружить инфраструктуру с разработчиками игр, выдержать миллионные нагрузки в релизный день, пережить факапы и поддерживать живые игры годами. Гости: — Константин Пескичев, Producer — Hydra Game Services, Saber Interactive — Дмитрий Бревдо, Head of Game Services, Saber Interactive — Екатерина Качалкова, Product Manager, Saber Interactive Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

Shows are listed from Apple Podcasts' charts and directory, and Podcast Index where it is used. Every show and episode belongs to its publisher and plays from the publisher's own feed; this site hosts none of them.
