# 251. Разработка и издание Metro Exodus

An episode of [Как делают игры](https://invisiblenetwork.ai/podcast/560881209), 12 May 2019, 1 h 37 min.

Audio: https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E251.mp3

Мы поговорим про историю разработки Metro Exodus, историю студии 4A Games, работу с издателем, геймдизайн и многое другое. В гостях: Сергей Кармальский, арт-директор, 4A Games Александр Костюк, ведущий гейм-дизайнер, 4A Games Александр Павленко, ведущий художник, 4A Games Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Shows are listed from Apple Podcasts' charts and directory, and Podcast Index where it is used. Every show and episode belongs to its publisher and plays from the publisher's own feed; this site hosts none of them.
