# La legendaria traición de Disney al dibujante original de Mickey Mouse

An episode of [Subterráneo](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1799322016), 16 Oct 2025, 14 min.

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Descubre la intensa historia de amistad y traición en Hollywood que dio origen a uno de los personajes más icónicos de la cultura pop: Mickey Mouse! En este episodio, exploramos la turbulenta relación entre Walt Disney y el genio de la animación Ub Iwerks. Todo comienza con los primeros pasos de Iwerks y Disney en Kansas City, Missouri, y la fundación de proyectos como Iverx Disney Studio y Lafogram. Aprende cómo el asombroso talento de Iwerks para el dibujo se convirtió en la pieza clave para el éxito de Disney. • El Origen de un Ícono Perdido: La creación y la dolorosa pérdida de los derechos de Oswald, el conejo de la suerte. • La Creación de Mickey Mouse: ¿Quién fue realmente el creador? Conoce las versiones sobre el boceto original del ratón más famoso del mundo y el papel de Iwerks en su diseño. • El Éxito Explosivo: El rotundo éxito del cortometraje Steamboat Willie y el nacimiento de las Silly Symphonies, incluyendo la brillante animación de The Skeleton Dance. • La Ruptura y el Resentimiento: La renuncia de Iwerks en 1930 en medio de crecientes fricciones y la amarga relación de negocios que continuaron manteniendo por décadas. • El Genio Silencioso: Descubre las cruciales contribuciones técnicas de Iwerks a Disney Studios tras su regreso, incluyendo innovaciones en películas como Song of the South y Mary Poppins, y atracciones de parques temáticos. Una historia de ambición y talento frustrado que inspiró un episodio de Los Simpsons. ➡️ ¡No olvides suscribirte para más historias subterráneas de la cultura pop!

## Transcript

[0:00] Hoy les traigo una de las historias de amistad
[0:01] y traición más intensas que nos ha dado la ya
[0:04] de por sí intensa historia de Hollywood. Una
[0:06] historia de amistad y traición que además dio
[0:08] origen a la que hasta hace poco era la compañía
[0:11] productora más exitosa de Hollywood y finalmente
[0:13] una historia de amistad y traición que entre
[0:15] muchas otras cosas engendró a este mono que justo
[0:19] el año pasado acababa de entrar al dominio público
[0:21] de los derechos de autor. Esta historia cabronsísima
[0:24] comienza el 24 de marzo de 1901 en Kansas City,
[0:27] Missouri, cuando V. Ebert Ewerks, el hijo de
[0:30] un barbero alemán ambulante que era una de las
[0:32] escorias más grandes que han pisado este planeta
[0:34] Tierra, ya que el cabrón además de ser un bueno
[0:36] para nada, odiaba tanto a su hijo que después
[0:38] de años de maltrato simplemente le aplicó el
[0:41] salevay y lo dejó sin un centavo con su madre.
[0:44] Ahora, lo interesante del asunto es que sin saberlo,
[0:47] padre de V estaba en ese momento dándole a su
[0:49] hijo el pie para convertirse en uno de los hombres
[0:52] más importantes del show business del siglo XX.
[0:55] Porque como la madre de V no podía mantenerlos,
[0:58] el pequeño tuvo que dejar la escuela para ponerse
[1:00] a trabajar haciendo chambitas de rotulación y
[1:03] aerografía de forma independiente hasta que en
[1:06] 1919 entró a trabajar a una empresa de Kansas
[1:09] llamado Pesman Rubin Art Studio. Pero bueno,
[1:12] el punto es que en la desconocida Pessman Rubin
[1:15] Art Studio, nuestro héroe, V. Earth Eberks, conoció
[1:18] a un chico joven que no era tan buen dibujante,
[1:20] pero que sabía rotular medianamente bien. Un
[1:22] hombre llamado Walt Disney. Los dos jóvenes se
[1:25] hicieron amigos, pero estuvieron poco tiempo
[1:26] juntos en la empresa porque Disney fue rápidamente
[1:29] despedido y meses después, V. también volvió
[1:32] a quedarse sin trabajo. Sin embargo, Disney había
[1:35] visto en V una habilidad tremendamente atípica
[1:38] para el dibujo. Y en el momento en el que se
[1:40] enteró que lo habían despedido, corrió a verlo
[1:42] y le propuso que fundaran entre los dos un estudio
[1:45] independiente llamado Iverx Disney Studio. El
[1:49] problema era que el trabajo de rotulador y creador
[1:52] de anuncios visuales estaba demasiado competido.
[1:54] Disney buscó un trabajo adicional e Eberks se
[1:57] quedó a cargo del estudio, pero era tan introvertido
[1:59] que por más talento que tuviera la posibilidad
[2:02] del estudio para conseguir contratos teniendo
[2:04] a un casi autista como Eberks a la cabeza, era
[2:07] nula. Y el estudio fracasó. Sin embargo, Disney
[2:10] no quería separarse del talento de Eberks, así
[2:12] que lo mantuvo a su lado consiguiéndole un trabajo
[2:15] en la Film Ad Company. Una compañía no tan chingona
[2:18] como Shrek's Design Company, pero muy superior
[2:21] a Pesman Rubin Art Studio. Pero Disney, que no
[2:24] era un gran artista pero tenía un encanto natural
[2:26] y una intuición muy potente para los negocios,
[2:29] estaba obsesionado con montar algo propio. Así
[2:32] que decidió volver a renunciar a su trabajo y
[2:34] arrancar una nueva empresa llamada Lafogram,
[2:37] que se insertaría en el innovador negocio de
[2:39] la animación. V se unió de inmediato a Laugh
[2:41] -O -Gram animando seis caricaturas basadas en
[2:44] cuentos de hadas clásicos. Pero ni siquiera con
[2:46] todo el encanto de Walt Disney pudieron conseguir
[2:48] acuerdos de distribución para sus caricaturas
[2:50] y Laugh -O -Gram, como todas las empresas que
[2:53] Disney había planteado hasta ese momento, quebró.
[2:55] Y Berks volvió a su trabajo en The Field Mat
[2:57] Company y Disney, furioso y obsesionado con montar
[3:00] algo propio, se fue a probar suerte a Hollywood.
[3:03] Los amigos se separaron. Pero Ivers comenzó a
[3:07] llamar la atención de todos los animadores del
[3:10] medio porque trabajaba como un animal. Era casi
[3:13] patológicamente adicto al trabajo. Y empezó a
[3:15] convertirse en una leyenda que podía hacer dos
[3:18] meses de trabajo de un animador normal en apenas
[3:21] dos semanas, ilustrando a mano cientos de células
[3:24] de animación cada noche. Disney y UV seguían
[3:27] separados cuando uno de los fragmentos de una
[3:29] de las animaciones que Ivers había hecho para
[3:31] la extinta Laugh -O -Gram de Disney cayó en manos
[3:34] de Margaret Winkler, una ejecutiva de distribución
[3:36] de películas radicada en Nueva York que al ver
[3:39] la complejidad animada del corto, que adaptaba
[3:41] un extracto de Alice en el País de las Maravillas
[3:43] y que además mezclaba live action con animación,
[3:47] decidió contactar a Disney para ofrecerle un
[3:50] contrato, de forma que pudieran manufacturar
[3:52] más cortometrajes relacionados con el famoso
[3:54] libro de Lewis Carroll. Y fue con esa excusa
[3:58] que en 1923, acompañado por su hermano Roy, Disney
[4:01] fundó el Disney Brothers Studio. Los hermanos
[4:05] se pusieron a trabajar, pero encontraron un pequeño
[4:07] gran problema. Ninguno de ellos tenía la genialidad
[4:09] ni el dominio artístico que Eberks poseía. Desesperados
[4:13] porque los resultados no eran ni remotamente
[4:15] similares a los del cortometraje que les había
[4:17] conseguido el contrato con Margaret Winkler,
[4:19] Walt decidió llamarle a Eberks y echando mano
[4:22] de todo su arsenal de encantos, lo convenció
[4:25] de mudarse a California para unirse al estudio
[4:27] de los hermanos Disney. Iverx empezó a trabajar
[4:30] en el proyecto de las Alice Comedies y se convirtió
[4:33] en el ser humano que más dinero ganaba en el
[4:36] estudio de los hermanos Disney, incluyendo a
[4:38] los hermanos Disney. Porque Iverx no solo era
[4:40] el jefe de animación de cada cortometraje que
[4:42] se producía, sino que además capacitaba a los
[4:45] nuevos animadores para que pudieran alcanzar
[4:47] el estándar deseado dentro de la empresa. Y no
[4:50] mucho tiempo después, el estudio había producido
[4:52] casi 50 Alice comedies, cuya popularidad fue
[4:56] verdaderamente notable. Pero como siempre en
[4:58] este maldito mundo, cuando a un humano brillante
[5:00] le va bien, hay otros seres humanos que no solo
[5:03] intentan subirse ese tren de éxito, sino que
[5:05] empiezan a ver cómo pueden quedarse con el éxito
[5:08] del humano brillante. Y resulta que Margaret
[5:11] Winkler, la dueña de Winkler Productions, que
[5:13] había contratado la hechura de los cortos de
[5:15] Alice en el País de las Maravillas, había puesto
[5:18] como director de su empresa a un tal Charles
[5:21] Mintz, el clásico hombre de negocios gandalla
[5:23] que pensó que era un error pagar a los hermanos
[5:26] Disney porque podían pagarle mucho menos si se
[5:29] robaban a los empleados de la empresa. Mintz
[5:31] se comunicó en secreto con todos los artistas
[5:34] del estudio y les pidió que se unieran a él,
[5:36] ofreciendo salarios ligeramente mejores, pero
[5:39] que en conjunto les saldrían más baratos al no
[5:41] tener que pagar la utilidad de la compañía de
[5:44] Disney. La táctica funcionó. Y todos los animadores
[5:47] que Eberks y Disney habían formado se fueron
[5:49] con Mintz. Y los únicos que permanecieron leales
[5:52] a Disney fueron los artistas aprendices que no
[5:54] recibieron oferta porque todavía estaban medio
[5:57] pendejones. Ahora, la cosa se pone interesante
[5:59] porque antes de la traición de sus empleados,
[6:01] Disney e Eberks habían creado a un personaje
[6:04] llamado... Oswald, el conejo de la suerte. El
[6:07] personaje fue exitosísimo, pero como Disney Brothers
[6:09] estaba trabajando para Winkler Studios, los derechos
[6:12] de Oswald, el conejo de la suerte, eran de Winkler
[6:15] Studios. Y a pesar de que el conejo había sido
[6:17] diseñado por Eberks y Disney, Winkler Studios
[6:20] se había quedado no solo con todos los empleados
[6:22] de Disney, sino además con todas las ganancias
[6:25] del único personaje exitoso. Profundamente deprimido,
[6:28] Disney juró que jamás volvería a trabajar en
[6:30] el diseño de un personaje que no le perteneciera
[6:33] completamente a él. Iberg se empezó a diseñar
[6:35] perros, gatos, ranas, pero ninguno de sus bocetos
[6:38] era del agrado de Walt, que sabía que para que
[6:41] un personaje fuera memorable debía ser instantáneamente
[6:44] atractivo a la vista. Walt quería que su nuevo
[6:46] personaje fuera la personificación de la alegría
[6:49] y la positividad, pero que al mismo tiempo tuviera
[6:52] suficiente picardía, pero sin ser del todo disruptivo
[6:55] o alborotador. Y aquí es donde arranca el segundo
[6:58] drama de la historia, porque según las declaraciones
[7:00] de Disney, los primeros bocetos de Mickey Mouse
[7:03] fueron hechos casi sin ninguna ayuda de Eberks.
[7:05] Y el animador supuestamente solo hizo una versión
[7:08] más limpia y más refinada del ratón. Pero cada
[7:11] que le preguntaban sobre la autoría del personaje,
[7:13] Walt dejaba en claro una y otra vez que los dibujos
[7:16] del tímido Iverks obedecían al boceto original
[7:19] diseñado por él. Sin embargo, en ese momento
[7:22] nadie sabía que ese boceto se convertiría en
[7:24] el que sin lugar a dudas es el personaje animado
[7:27] más mediático de la historia. Y tanto Disney
[7:29] como Iverks siguieron trabajando en su proyecto
[7:31] ultrasecreto hasta que después de un ardo proceso
[7:34] de animación, terminaron dos cortometrajes titulados
[7:37] Plain Crazy y The Galloping Gaucho. Pero ninguno
[7:41] de los dos cortos logró impresionar a las audiencias
[7:43] de prueba y las distribuidoras decidieron pasar
[7:45] de largo. Profundamente frustrados, Iberk y Disney
[7:48] decidieron hacer un último intento antes de desmantelar
[7:52] Disney Brothers y buscar insertarse de nuevo
[7:54] en el negocio de la animación, pero no como dueños,
[7:57] sino como animadores. Esa última bala en el gastado
[8:01] revólver de oportunidades de Disney fue el legendario
[8:03] cortometraje Steamboat Willie, que se estrenó
[8:06] el 18 de noviembre del 28 y que de inmediato
[8:09] se convirtió en un éxito completamente fuera
[8:12] de control. La euforia por ese ratón que hacía
[8:14] música mientras peleaba contra el malvado capitán
[8:16] del bote y al mismo tiempo enamoraba a una ratoncita
[8:19] dio pie a que Disney e Iverx empezaran a producir
[8:22] decenas de cortos con Mickey como protagonista.
[8:25] Pero como Waltz sabía que todo podía venirse
[8:28] abajo en cualquier momento, decidió crear otro
[8:30] proyecto que se convirtió en un éxito rotundo.
[8:33] Ese proyecto era Silly Symphonies, una serie
[8:36] de cortos animados en los que Iverx podía experimentar
[8:38] a sus anchas cualquier tipo de técnica nueva
[8:41] de animación y sobre todo el innovador concepto
[8:43] de sincronizar música y sonido con la animación
[8:46] que se veía en pantalla. El resultado fue un
[8:48] cortometraje llamado The Skeleton Dance que hasta
[8:50] nuestros días sigue siendo uno de los cortos
[8:53] animados más brillantes que se han hecho jamás.
[8:56] Completamente concebido además por Iverx, que
[8:58] le valió el hecho de que Disney lo colocara como
[9:00] el amo y señor absoluto detrás del proyecto de
[9:03] las Silly Symphonies, dándole completa libertad
[9:06] presupuestal y creativa, mientras que Disney
[9:08] se encargaba de la parte publicitaria y de ventas
[9:11] del negocio. El problema es que Iberx tenía un
[9:14] gran reconocimiento dentro de los Disney Studios,
[9:16] pero fuera de ellos la fama era completamente
[9:19] de Disney. Eberks empezó a resentir la falta
[9:21] de reconocimiento a nivel de la industria y eso,
[9:24] aunado al hecho de que las exigencias de Walt
[9:26] Disney hacia Eberks y su equipo, sobre todo en
[9:28] cuestiones de tiempos, eran cada vez mayores
[9:30] y cada vez más descabelladas, dio como resultado
[9:33] que las fricciones entre Walt e Eberks fueran
[9:36] cada vez más frecuentes. Hasta que en enero del
[9:38] 30, según la leyenda, Disney e Eberks fueron
[9:41] a una fiesta de la realeza hollywoodense y en
[9:43] esa fiesta un niño se acercó a Walt y le pidió
[9:46] que dibujara a Mickey Mouse en una servilleta.
[9:49] Y según lo que se cuenta, Disney agarró la servilleta,
[9:52] se quedó viéndolo un rato y con un gesto de desdén
[9:54] se la aventó a Ibergs y le dijo, no oíste al
[9:56] niño, dibuja Mickey. Ibergs se enfureció, arrojó
[10:00] la servilleta y salió furioso del humo. Y al
[10:02] día siguiente, el animador le informó a Roy Disney
[10:05] que se marchaba y que no había dinero suficiente
[10:07] en el mundo para que él siguiera trabajando para
[10:10] Walt. La amistad implotó e Iverx montó su propio
[10:13] estudio bajo el auspicio de un distribuidor llamado
[10:15] Pat Powers que le ofreció total libertad y el
[10:18] doble de lo que ganaba con Disney. Las últimas
[10:20] animaciones que Iverx hizo para la compañía de
[10:22] Walt fueron The Cactus Kid y Silly Symphony Orem,
[10:25] ambas estrenadas en 1930. Walt tomó la renuncia
[10:28] de Iverx como una traición terrible y la amistad
[10:31] se derrulló por completo. Sin embargo, Walt siguió
[10:34] cosechando los frutos del personaje que él e
[10:36] Iverx habían creado en conjunto, declarando que
[10:39] era solamente de su autoría. Por su lado, Iverx
[10:41] tuvo éxito con un personaje llamado Tony the
[10:43] Frog, que eventualmente se renombró como Flip
[10:46] the Frog. y que operaba dentro de los parámetros
[10:48] humorísticos de Charlie Chaplin, pero con temáticas
[10:51] bastante duras, centradas en los horrores sociales
[10:54] de la Gran Depresión. Sin embargo, las animaciones
[10:57] de Eberks, a pesar de su virtuosismo técnico,
[11:00] no tenían el carisma de los conceptos de Disney,
[11:03] y el estudio de Eberks quebró en 1936. Desesperado,
[11:07] trabajó para Looney Tunes y para Color Rhapsody,
[11:09] hasta que en 1940 se tragó su orgullo y tocó
[11:13] nuevamente la puerta de Disney. Walt Disney Studios
[11:16] tenía en ese momento la política de nunca bajo
[11:18] ninguna circunstancia volver a contratar a alguien
[11:20] que había dejado la empresa, y mucho menos a
[11:23] alguien que había dejado la empresa para trabajar
[11:25] para un competido. Sin embargo, Eberks fue la
[11:29] única excepción a esa regla en toda la historia
[11:31] del estudio. Disney aceptó el regreso de Eberks
[11:34] porque a pesar de que la amistad había terminado,
[11:36] conocía perfectamente que él era una pieza clave
[11:38] no solo para potenciar el mejoramiento del estudio,
[11:41] sino para evitar que otro estudio les hiciera
[11:43] competencia. Pero Iverks y Waltz nunca volvieron
[11:46] a cruzar palabra y todo se hacía mediante la
[11:48] mediación del productor Ben Sharfstein. Vamos,
[11:51] como cuando tus papás se peleaban y tu mamá te
[11:53] decía que le dijeras a tu papá que le pasara
[11:55] el salero. Iverks permaneció en el estudio durante
[11:58] las siguientes tres décadas como solucionador
[12:01] de problemas técnicos hasta su muerte en 1971.
[12:05] A él precisamente se le atribuye el desarrollo
[12:07] de la impresora óptica de cabezales múltiples,
[12:10] Un proceso para combinar acción en vivo y animación
[12:12] que fue utilizado en la ahora ultra polémica
[12:15] Song of the South del 46 por la que recibió un
[12:17] Oscar. Ibergs también creó el proceso de animación
[12:21] serográfica de la versión del 61 de los 101 Dálmatas.
[12:24] Y su último crédito dentro de las películas de
[12:27] Disney le valió otro premio de la Academia porque
[12:29] fue el responsable de perfeccionar el sistema
[12:32] de mate traslacional utilizado en la legendaria
[12:35] secuencia Feed the Birds de Mary Poppins en el
[12:38] 64. El efecto fue famoso porque era tan fluido
[12:41] que la mayoría de la audiencia en ese momento
[12:42] no se daba cuenta que la secuencia era completa
[12:45] y absolutamente animada. Iverx incluso colaboró
[12:48] para el diseño de varias atracciones de los parques
[12:50] temáticos de Disney, incluidas la célebre atracción
[12:53] de los Piratas del Caribe, la Mansión Encantada
[12:56] y el Mundo Pequeño. Y por si eso no fuera suficiente,
[12:59] su última contribución importante fuera de los
[13:01] estudios Disney ocurrió cuando Walt le permitió
[13:05] venderle sus servicios a Alfred Hitchcock para
[13:08] producir los famosísimos efectos especiales de
[13:10] su película The Birds. Walt nunca pudo superar
[13:15] el rencor que sentía por Iverx por haberlo abandonado.
[13:18] E Iverx nunca superó el rencor que sentía por
[13:20] el hecho de que Walt se había adjudicado por
[13:22] completo la autoría total de su más grande creación.
[13:26] Sin embargo, el carácter tímido de Ivers funciona
[13:28] a favor de Walt y nunca interpuso ningún tipo
[13:30] de demanda por la autoría del ratón más famoso
[13:33] del mundo. Lo que alguna vez fue una amistad,
[13:36] terminó convirtiéndose en una relación de negocios
[13:39] repleta de resentimientos, de ambiciones frustradas
[13:42] y de traiciones. Y ahora ya saben ustedes cuál
[13:45] es el origen de uno de los personajes animados
[13:47] más célebres de la cultura pop y también el origen
[13:50] del guión del sexto episodio de la cuarta temporada
[13:53] de Los Simpsons en donde Iverx es retratado como
[13:56] el olvidado autor de Itchy y Scratchy. Nos vemos
[13:59] la próxima semana aquí en Subterráneo.

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