# Ep 153 - Cthulhu Dark Providence, Ada's Dream, Kingdom Legacy il regno Feudale

An episode of [Esperienze Di Gioco](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1654185860), 31 May 2026, 56 min.

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(00:00:00) Ep 153 - Cthulhu Dark Providence, Ada's Dream, Kingdom Legacy il regno Feudale (00:09:45) Cthulhu dark providence (00:29:20) Ada's Dream (00:40:15) Kingdom Legacy Puntata numero 153 SUPPORTA il PODCAST offrendoci un Caffè qui su KO-FI https://ko-fi.com/boardgamesofferte ISCRIVITI A BOARDGAMES OFFERTE SU TELEGRAM https://t.me/BgOfferte ISCRIVITI Alla chat di Esperienze di Gioco su Telegram https://t.me/EdgPodcast ______________________________________________ In questa puntata: CTHULHU DARK PROVIDENCE https://amzlink.to/az0vbwjTwN05k ADA’S DREAM https://tinyurl.com/2hsbuzh8 KINGDOM LEGACY https://amzlink.to/az0b0Lkr9FOOI ______________________________________________ Iscriviti al canale Youtube di Valetutto! https://bit.ly/3TGPFJH Iscriviti al canale Youtube de LaGiocoFamiglia https://bit.ly/40wGr4V Iscriviti al canale Youtube di Fabrizio! https://www.youtube.com/@CappellaioMoltoMatto ______________________________________________ SIGLEINTRO Otierre - La nuova realtà https://youtu.be/7DYMnYpDdT4 ISCRIVITI A ZENCASTR https://zencastr.com/?via=EdgPodcast 🎙Esperienze di Gioco, il podcast che parla di aneddoti e curiosità di quello che accade attorno ad un tavolo da gioco e non solo. Con lo staff di Boardgames Offerte e ospiti internazionali! ☕️Supporta il podcast, offrici un KOFI 👉 https://ko-fi.com/boardgamesofferte

## Transcript

[0:00] Speaker 4: 10 euro? 15 euro. Allora, posso dirvi che secondo me
[0:00] Speaker 2: Se ci credi Murazzini
[0:01] Speaker 3: dovresti pagare per
[0:02] Speaker 4: vederci. E se ci credi persone viventi dovresti salutarci.
[0:05] Speaker 5: Questa è logica!
[0:17] Speaker 4: Ciao a tutti e benvenuti su Esperienze di Gioco, il
[0:20] Speaker 4: podcast che fa paura ai poteri forti. Io sono Matteo
[0:23] Speaker 4: di Board Games Offerte e con me ci sono i
[0:25] Speaker 4: poteri ancora più forti, Diego e Fabrizio. Fortissimi, forti e
[0:30] Speaker 6: oscuri anche. un po'
[0:33] Speaker 4: massonici anche direi
[0:35] Speaker 6: massonicissimissimi
[0:36] Speaker 4: oggi siamo solo noi i vecchi bacucchi del
[0:39] Speaker 3: podcast
[0:39] Speaker 4: come solo è dispregiativo ma siamo o non siamo i
[0:45] Speaker 4: vecchi bacucchi a parte che manca
[0:47] Speaker 3: Eugenio
[0:48] Speaker 4: no non siamo i vecchi
[0:49] Speaker 6: bacucchi voi due si ma io no poi manca Eugenio
[0:52] Speaker 6: figurati
[0:52] Speaker 4: Certo, adesso riversiamo tutta la colpa su Eugenio, Eugenio è
[0:56] Speaker 4: il più bacucco di tutti, ma non
[0:57] Speaker 3: c'è stasera, quindi ce ne
[0:58] Speaker 4: possiamo sbattere
[0:59] Speaker 3: Bacucco sì, ma non vecchio Eugenio, io invece sono tra
[1:02] Speaker 3: i più giovani del podcast, ricordiamolo. Possiamo dire che sei
[1:06] Speaker 4: comunque bacucco?
[1:07] Speaker 6: Sì
[1:07] Speaker 6: sì
[1:07] Speaker 6: sei bacucco dentro Diego, lo sappiamo, non fare il giovane
[1:09] Speaker 4: Facciamo così, io e Fabri siamo vecchi bacucchi, tu sei
[1:12] Speaker 4: un giovane bacucco, va bene?
[1:14] Speaker 6: Ma parla per tema, perché deve essere messo con tema,
[1:16] Speaker 6: non ho capito.
[1:17] Speaker 4: Allora ragazzi, io in questa puntata voglio usare questo mezzo
[1:20] Speaker 4: di informazione. Ma non è informazione. Vabbè, questa vetrina pubblica
[1:25] Speaker 4: è ufficiale. Ma non è video, non è vetrina. Ascolta
[1:29] Speaker 4: la vetrina, sei un cieco e ascolta la vetrina, te
[1:32] Speaker 4: la narro io. Allora, vorrei usare questo mezzo di informazione
[1:35] Speaker 4: per dileggiare un utente vinted che mi ha bloccato senza
[1:38] Speaker 4: darmi diritto di replica. cosa hai detto scusa? un utente?
[1:43] Speaker 4: di vivere con da
[1:44] Speaker 3: mano mi sembrava strano
[1:49] Speaker 4: e quindi lo ringraziamo? no mi ha bloccato ma adesso
[1:51] Speaker 4: vi spiego perché
[1:52] Speaker 3: gli hai mandato le foto delle tue parti intime? no
[1:55] Speaker 3: no
[1:56] Speaker 4: ma mi avrebbe dato un sacco di soldi in realtà
[1:58] Speaker 4: per quello avete mai pagato per vedere le mie parti
[2:06] Speaker 4: intime quindi non potete
[2:07] Speaker 6: disprezzare e mai pagheremo tra l'altro Dileggiamo, dai
[2:13] Speaker 4: dileggiamo. Allora, non dirò nel nome del gioco, nel nome
[2:15] Speaker 4: dell'utente per non far capire
[2:17] Speaker 6: Ma il gioco sì
[2:19] Speaker 4: No, vi spiego perché. Quello che poi dirò lo capirà
[2:22] Speaker 4: solo quell'utente e spero che si renda conto di essere
[2:24] Speaker 4: stato lui. Comunque, se sei in ascolto, caro mio, vi
[2:27] Speaker 4: spiego cosa è successo. Avevo un gioco nuovo, impacchettato, nuovo, nuovissimo,
[2:31] Speaker 4: me ne sto disfando perché tanto non ci gioco. Nuovo
[2:33] Speaker 4: costa 35 euro, ok? L'ho messo a 19, proprio stracciatissimo, ok? Sapendo
[2:39] Speaker 4: che poi c'è da contrattare, eccetera. mi offre 10 e già
[2:42] Speaker 4: lì sei un morto di fame ripropongo 15 come dire guarda
[2:46] Speaker 4: ti vengo in conto 4 euro ti ho pagato anche le
[2:48] Speaker 4: spedizioni cioè non venire un coso mi rioffre 10 sto mente
[2:52] Speaker 4: cazzo
[2:53] Speaker 6: ok
[2:54] Speaker 4: e tu gli hai riofferto 15 no assolutamente no 16 no no
[2:59] Speaker 4: no io scusami non volevo più perderci tempo gli ho
[3:02] Speaker 4: offerto 35 quanto vale il gioco nuovo no no no Ok,
[3:07] Speaker 4: come dire, gli ho anche scritto, guarda, a posto così,
[3:10] Speaker 4: sorridendo ovviamente, ho detto non sai cogliere un'offerta quando la vedi,
[3:13] Speaker 4: e gli ho sorriso e per me era finita lì, ok?
[3:16] Speaker 6: Diego, come sa fare solo Matteo, no? A
[3:18] Speaker 4: posto così, sì,
[3:18] Speaker 6: cioè con gentilezza ti manda
[3:21] Speaker 4: a fanculo. Ma sì, cioè che cazzo, voglio dire, hai
[3:24] Speaker 4: già fatto una figura di merda colossale, cioè 15 euro, 10 non
[3:27] Speaker 4: lo so, ma 15 non lo pagano neanche i venditori per rivenderlo, quindi...
[3:31] Speaker 4: Voglio dire, è già un'offerta, sei già oltre il 50. Accontentati, no? No,
[3:36] Speaker 4: invece deve cagare fuori dal buco. Ma poi, scusa
[3:39] Speaker 3: basta non accettare. Sì, lo so, ma volevo... No, ma
[3:42] Speaker 3: io dicevo da parte sua, cioè non c'era bisogno di
[3:44] Speaker 6: continuare
[3:45] Speaker 3: a
[3:45] Speaker 6: fare... Bisogna andare incontro alle persone. Era in cielo fanato? Certo,
[3:49] Speaker 6: è nuovo. Eh, ma scusa, vai incontro alle persone. Cioè
[3:52] Speaker 6: tu gli dici, guarda, ok... Ah, lo apro, li cago
[3:53] Speaker 4: dentro e poi te lo do.
[3:55] Speaker 6: No, gli dici, allora, il cielo fa, ok, ti arriva,
[3:57] Speaker 6: però il gioco lo vuoi anche il gioco o... Ma
[4:00] Speaker 3: scusa, ma lui non lo voleva nuovo, potevi togliere il
[4:02] Speaker 3: cellophane e darglielo a dieci?
[4:07] Speaker 4: Sì, ma poi dovevo anche defustellarlo e farci almeno una partita,
[4:10] Speaker 4: se no non aveva senso. Comunque, insomma, ho fatto questa
[4:13] Speaker 4: mia premessa, gli ho scritto questa cosa scherzosa, ma volevo
[4:16] Speaker 4: finire la linea, nel senso, basta, non farmi più offerte,
[4:18] Speaker 4: era intesa come questa cosa qua. Lui mi scrive, ironicissimo,
[4:21] Speaker 4: mi scrive, eh sì, ne venderete di cose, voi ben pensanti,
[4:25] Speaker 4: e mi blocca. Ma a parte ben pensanti, cosa? Poi
[4:32] Speaker 4: caro il mio saputello, io sono andato a vedere il
[4:35] Speaker 4: tuo profilo prima che mi bloccassi, hai qualcosa come 30-40 vendite,
[4:39] Speaker 4: io ne ho 130-140-160, ne ho il triplo di te,
[4:42] Speaker 4: quindi sì vendo caro il mio saputello, tu no! probabilmente
[4:45] Speaker 4: anche
[4:46] Speaker 3: non
[4:46] Speaker 4: compri se cerchi di fare tutte queste offerte quindi grazie
[4:49] Speaker 4: per avermi bloccato ti ho ribloccato anch'io di conseguenza e
[4:51] Speaker 4: non ci vedremo mai più nella vita e saremo tutti
[4:54] Speaker 4: felici e contenti grazie però scusa
[4:56] Speaker 6: tu non puoi usare il mezzo pubblico del podcast
[4:59] Speaker 4: per toglierti i sassoni dai
[5:00] Speaker 6: le tue scarpe
[5:01] Speaker 4: è mio faccio quello che voglio
[5:03] Speaker 6: io non mi sembra corretto però è vero sì è
[5:05] Speaker 6: tutto
[5:05] Speaker 4: bravo ok anzi se volete potete aggiungere qualche parola grossa
[5:10] Speaker 4: per questo utente vinto ma secondo me la cosa più
[5:12] Speaker 4: grave che ha fatto comunque è darti del ben pensante
[5:14] Speaker 4: sì infatti si vede che non
[5:16] Speaker 6: ti conosce
[5:17] Speaker 4: è imperdonabile vabbè comunque io volevo solo aggiungere una cosa
[5:20] Speaker 4: sei un morto di fame arrivederci
[5:24] Speaker 6: così vabbè toccata piano non sapremo nulla nel gioco né
[5:26] Speaker 6: niente
[5:27] Speaker 4: non lo saprete mai
[5:28] Speaker 6: perché il gioco no non ho capito perché il gioco
[5:30] Speaker 6: no
[5:30] Speaker 4: Dico solo che è un gioco abbastanza famoso e a 35
[5:33] Speaker 4: euro va spesso in offerta, quindi per carità di Dio,
[5:35] Speaker 4: per quello l'ho trasvenduto, perché comunque ogni tanto va in
[5:38] Speaker 4: offerta e ci sta. Però neanche cagare fuori dal buco,
[5:41] Speaker 4: figlio mio
[5:41] Speaker 3: Possiamo tirare e
[5:42] Speaker 4: indovinare sul gioco? Prendi, ci sono una pletora di giochi
[5:45] Speaker 4: a 35 euro, scegli, hai tre possibilità di tre titoli. Eh, Azul. No. Eh,
[5:51] Speaker 4: più o meno, su quella cifra lì, dai. Però
[5:53] Speaker 3: sì,
[5:54] Speaker 4: è un stravenduto come...
[5:55] Speaker 3: Splendor
[5:56] Speaker 6: No. Eh, cacchio, Splendor ci puntavo anch'io. Eh, vedi...
[6:00] Speaker 4: l'ultima possibilità ancora più mainstream Ticket
[6:02] Speaker 6: to Ride
[6:03] Speaker 3: eh beh ci poteva stare io avrei detto Carcassonne ma
[6:06] Speaker 3: costa di più di 35 euro Carcassonne sta meno però di 35
[6:10] Speaker 3: niente
[6:11] Speaker 4: non avete indovinato fate una cosa ascoltatori scriveteci nei commenti
[6:16] Speaker 4: quale può essere il gioco che io sto cercando di
[6:18] Speaker 4: vendere adesso vanno tutti sul mio profilo vinta e chi
[6:20] Speaker 4: mi
[6:21] Speaker 6: conosce e aggiungete una parola per descrivere questa situazione
[6:27] Speaker 4: anzi fate una cosa e scrivete anche tutti gli utenti
[6:29] Speaker 4: Vinted che pensate possono essere che mi hanno
[6:32] Speaker 6: scritto giusto
[6:34] Speaker 4: ma sapete chi è che ancora non ha pagato per
[6:37] Speaker 4: vedere le mie parti intime?
[6:39] Speaker 3: noi della redazione di sicuro
[6:41] Speaker 4: ma
[6:41] Speaker 3: i nostri
[6:41] Speaker 4: commentari cialtroni che ci supportano in questo almeno non tutti
[6:44] Speaker 4: magari
[6:44] Speaker 3: qualcuno si ma voi non lo
[6:45] Speaker 4: saprete
[6:46] Speaker 3: in
[6:46] Speaker 4: questo matto matto progetto tutti i mesi e che ritroviamo
[6:49] Speaker 4: nella nostra chat www. xxxmatteopube. com
[6:56] Speaker 6: T. me slash dgpodcast
[6:58] Speaker 4: Andre Pelo, Andre Cipu, Lucas Vicam, Rofo Beal, Kushiba, Sax,
[7:00] Speaker 4: Stand Up 80, Mauri, Squish Squash, Alessio 13, Jennifer Sbaldi, Nito Flavius,
[7:03] Speaker 4: Matteo Merimi, Luigi Amico Polpetta, El Caluzo, Nadietti, Rossella, Dav Bozen, Tiziano, Stainante,
[7:06] Speaker 4: El Borto, Tyrannosaurus, Jessica Montessori, Cyberquest, Giacomo da Tavolo, Rofolo,
[7:09] Speaker 4: Tortellino Bolognese, Davide Zelandis, Liza e All Meeple, Prezzemolo Infame,
[7:12] Speaker 4: Soul Hyper Space, Yorgos, Daniele, Spike, Danilo, Ramon, nome incredibilmente
[7:15] Speaker 4: lungo da leggere per Matteo, Luciano Pregna Regna e Cavalieri Cialtroni, Riccardante,
[7:19] Speaker 4: Sergette Pimbac e... Worcestershire sauce. Worcestershire sauce. La Worcestershire sauce. Sì,
[7:28] Speaker 4: che altro non è che la salsa Worcestershire, ma è
[7:31] Speaker 4: il nostro bastardo arrogante Flavio che mi fa sti sgambettoni
[7:34] Speaker 3: Ah
[7:34] Speaker 4: beh, dai, è stato bravo. È la parola più impossibile
[7:37] Speaker 4: da pronunciare. Worcestershire sauce.
[7:39] Speaker 6: Si dice West- sha, però vabbè.
[7:41] Speaker 4: West- sha, sì, non la prende e non la dici, dici
[7:44] Speaker 4: solo sauce e basta.
[7:45] Speaker 3: Ma
[7:45] Speaker 4: dilla come ti
[7:45] Speaker 3: pare,
[7:47] Speaker 4: ma che
[7:47] Speaker 3: te frega. Se uno vuol dire Worcestershire, vorchester sauce lo
[7:51] Speaker 3: puoi fare? certo certo
[7:52] Speaker 6: però a me piace molto cioè dovunque viene messa mi
[7:55] Speaker 6: piace
[7:56] Speaker 4: adesso io dove ti piace mettere? ma sulle parti intime
[8:01] Speaker 4: di Matteo ecco ma
[8:03] Speaker 6: in che senso?
[8:04] Speaker 3: hai detto dovunque dovunque hai detto tu l'hai detto tu
[8:08] Speaker 3: l'hai detto tu tra l'altro
[8:10] Speaker 4: l'ha detto anche con un certo ardore io
[8:12] Speaker 3: l'ho sentito io la metto
[8:14] Speaker 4: dovunque
[8:16] Speaker 3: È uno di quei content creator che ammiccano un po'
[8:18] Speaker 3: quando fanno
[8:19] Speaker 4: i video. È vero, è vero, sì, è verissimo. Sotto
[8:21] Speaker 4: quella maschera lì chi sa come ammicchi, eh? Cappellaio molto matto.
[8:25] Speaker 6: Secondo me Diego e Eugenio sono quelli che prendono le
[8:27] Speaker 6: tue foto lì. Su Eugenio
[8:28] Speaker 4: ho avuto un dubbio anch'io, effettivamente. Va bene, dai, allora
[8:34] Speaker 4: passiamo a parlare di giochi da tavolo e peschiamo dal
[8:37] Speaker 4: backbuilding della puntata e vediamo chi esce. Esce... Questo è
[8:43] Speaker 4: il rumore del sacchettino.
[8:45] Speaker 6: Questo è... Tuira, tuira
[8:49] Speaker 6: tuira. Ma sembra che stai mettendo la manina dentro la
[8:54] Speaker 6: bocca di Mimo e stai... È vero, è vero.
[8:59] Speaker 3: a proposito di Mimmo da voi a Milano come si
[9:03] Speaker 3: dice quando giocate a tombola da noi si dice tuira
[9:08] Speaker 3: cioè mescola c'è sempre il solito stronzo che gli dice
[9:12] Speaker 3: a quello che fa il tabellone tuira tuira ruga bene
[9:17] Speaker 3: ruga
[9:18] Speaker 4: bene
[9:19] Speaker 3: ruga bene
[9:20] Speaker 4: diciamo givota givota givota
[9:23] Speaker 3: givota givota givota
[9:27] Speaker 4: questo è bello questo è bello va bene dai ma
[9:29] Speaker 4: siccome abbiamo accennato Mimmo siccome i nostri ascoltatori ci dicono
[9:33] Speaker 4: ma che fine ha fatto Mimmo state parlando sempre di
[9:35] Speaker 4: giochi troppo belli o comunque di cui ne parlate troppo
[9:37] Speaker 4: bene e Mimmo non viene mai fuori
[9:39] Speaker 3: in quasi nessuna
[9:40] Speaker 4: puntata e io sono curioso di capire se in questa
[9:42] Speaker 4: puntata Mimmo potrebbe saltar fuori quindi dal sacchetto dove ho
[9:45] Speaker 4: rogato per bene è saltato fuori Diego vediamo se Diego
[9:48] Speaker 4: ci butta qualche gioco per l'impasto
[9:51] Speaker 3: a Mimmo innanzitutto Diego non ci sta neanche dentro un
[9:53] Speaker 3: sacco dei chicchi del caffè cioè ma neanche quello della
[9:57] Speaker 3: Befana ma se stringi bene non penso ma detto ciò
[10:03] Speaker 3: vi parlerò di un gioco che è una reimplementazione che
[10:08] Speaker 3: però io non ho mai giocato alla prima versione quindi
[10:11] Speaker 3: chissene
[10:11] Speaker 6: perudo?
[10:12] Speaker 3: no basta mi piacerebbe che ogni tanto qualcuno portasse questi
[10:16] Speaker 3: giochi un po' classici adesso dobbiamo trovare qualcuno che si
[10:20] Speaker 3: la sente di portare perudo piuttosto che sai questi argomenti
[10:24] Speaker 3: un po' così retro gaming queste cose particolari
[10:28] Speaker 6: di
[10:28] Speaker 3: cui non abbiamo ancora parlato tra
[10:29] Speaker 6: l'altro andiamo avanti
[10:31] Speaker 3: E quindi vi voglio parlare di Cthulhu Dark Providence, gioco del 2025,
[10:37] Speaker 3: ma uscito quest'anno in italiano, dell'acclamato autore Martin Wallace, insieme
[10:44] Speaker 3: questa volta al signor Travis R. Shams. Questo qui aveva
[10:48] Speaker 3: il cugino che faceva il ballerino, che si chiamava Steve
[10:50] Speaker 3: La Shams. Ok
[10:53] Speaker 4: va bene. Ma ci vuoi dire qual era il suo
[10:56] Speaker 4: parente prossimo del gioco? Ah, non il parente prossimo
[10:59] Speaker 3: di Travis
[10:59] Speaker 4: Jones. No, del gioco.
[11:01] Speaker 3: Uno studio di Sberaldo. Esatto. Tratto da? Da un libro
[11:04] Speaker 3: di Gaiman. Di Gaiman, esatto. Prima che lo accusassero di
[11:08] Speaker 3: tutto quello che l'hanno accusato.
[11:10] Speaker 4: Molto, molto prima.
[11:11] Speaker 6: E tra l'altro io possiedo quel gioco.
[11:13] Speaker 4: e io ho provato e ho rivenduto dopo una partita
[11:16] Speaker 4: quindi sono curioso di capire come andrà a finire quindi
[11:18] Speaker 3: abbiamo uno che ha provato il gioco prima e ce
[11:20] Speaker 3: l'ha ancora uno che ha provato il gioco prima e
[11:23] Speaker 3: l'ha venduto e uno che non ha provato il gioco
[11:24] Speaker 3: prima ma ha provato il gioco nuovo che
[11:28] Speaker 4: bello
[11:28] Speaker 3: parliamo solo di questo tutta la puntata adesso Va bene,
[11:32] Speaker 4: avanti. Beh, però abbiamo tre
[11:34] Speaker 3: punti di vista adesso. Eh, infatti, cioè, figata, figata assoluta.
[11:37] Speaker 3: Partiamo dalle cose importanti, che so che loro, i signori
[11:41] Speaker 3: da casa vogliono sapere. Non ci sono i treni. Martin
[11:44] Speaker 3: Wallace ha fatto il gioco senza i treni. Ebbene sì,
[11:46] Speaker 3: è indicativo della qualità del gioco, questo lo scopriremo più avanti,
[11:50] Speaker 3: ma comunque non ci sono i treni. Vi hanno mangiato
[11:52] Speaker 3: i grandi antichi i treni. però in Australia c'erano i
[11:58] Speaker 3: grandi antichi ma c'erano anche i treni e quello era
[12:01] Speaker 3: un bel gioco effettivamente allora vi spiego a grandi linee
[12:05] Speaker 3: come funziona questo gioco siamo negli States ci sono tutte
[12:09] Speaker 3: le alcune delle città più importanti degli States tra cui
[12:13] Speaker 3: la metropoli assoluta che è Arkham perché ci deve essere
[12:17] Speaker 3: New York, Boston e quant'altro
[12:19] Speaker 6: aspetta scusa non c'è Providence?
[12:22] Speaker 3: Non mi ricordo se c'è Providence. Spero di sì, visto
[12:25] Speaker 3: che fa parte del titolo. Dovrei andare a cercare... Lo scopriremo.
[12:33] Speaker 3: Ma chi se ne frega? Non credo. C'è New Orleans, Atlanta, Charlotte, Indianapolis.
[12:41] Speaker 3: Non credo. Ma magari Providence perché è Providenza. Sì, quella
[12:46] Speaker 3: è la battuta. Non per città... vabbè non era una
[12:49] Speaker 3: battuta andiamo avanti ogni giocatore ha una sua non mi
[12:54] Speaker 3: è ancora venuta la parola comunque
[12:56] Speaker 5: cacchio
[12:58] Speaker 3: mezz'ora ti abbiamo dato mentre io penso tu mi distrai
[13:02] Speaker 3: con altre cose è chiaro che non mi può venire
[13:04] Speaker 3: in mente quello a cui sto pensando vabbè fazione ognuno
[13:08] Speaker 3: ha una sua fazione che sono i cultisti gli investigatori
[13:11] Speaker 3: e poi ci sono i traditori cultisti e i traditori
[13:15] Speaker 3: investigatori questo perché scusa domanda ma
[13:17] Speaker 6: scusa scusa i traditori cultisti non sono investigatori no
[13:22] Speaker 3: erano cultisti ma un po' ah ok capito non troppo
[13:26] Speaker 3: cultisti non convintissimi hai capito invece i traditori investigatori sono
[13:31] Speaker 3: investigatori ma hanno comunque delle simpatie per i tentacoli quindi
[13:36] Speaker 6: la proprietà della negazione logica non vale
[13:37] Speaker 3: ma non c'è niente di logico in tutto questo va
[13:40] Speaker 3: bene vai avanti allora questo perché è un gioco da 1
[13:45] Speaker 3: a 5 giocatori innanzitutto e a fine partita ogni fazione farà
[13:49] Speaker 3: punti in maniera un pochino diversa l'investigatore farà punti se
[13:53] Speaker 3: chiude i portali eccetera il cultista ovviamente dovrà aprire i
[13:57] Speaker 3: portali mentre i traditori fanno i punti esattamente come la
[14:00] Speaker 3: loro diciamo parte non traditrice ma un po' meno non
[14:05] Speaker 3: fanno i punti per le carte che uno ha raccolto
[14:07] Speaker 3: perché è un deck building ok? Come funziona? Allora, ognuno
[14:11] Speaker 3: ha il suo personaggio principale, il proprio investigatore base, principe,
[14:16] Speaker 3: che ha un nome bellissimo, si chiama investigatore, anzi agente
[14:19] Speaker 3: si chiamano, scusami, si chiamano agente lunedì oppure agente martedì,
[14:23] Speaker 3: agente mercoledì, giovedì e venerdì. Questo è per caratterizzare bene
[14:27] Speaker 3: i personaggi. Sì perché Gaiman aveva finito la fantasia in
[14:29] Speaker 3: quei giorni. Potevano chiamarli Franco, Gino e Carmelo. No, lunedì, martedì,
[14:35] Speaker 3: sabato e domenica no perché si sono riposati. Era fino
[14:38] Speaker 3: a 5 altrimenti dovevano farlo fino a 7.
[14:40] Speaker 6: Ma un'espansione arriverà.
[14:42] Speaker 3: Può essere, può essere. Espansione Weekend. Weekend col morto.
[14:46] Speaker 6: Ho pensato alla stessa cosa.
[14:48] Speaker 3: Weekend col morto a Providence. Quindi tu hai un mazzetto
[14:52] Speaker 3: di carte che è uguale per tutti i giocatori, a
[14:55] Speaker 3: differenza che tu ti chiami agente lunedì e lui si
[14:58] Speaker 3: chiama agente martedì. E poi girerai con il tuo personaggio
[15:02] Speaker 3: per queste città degli States, ogni città ha il suo
[15:05] Speaker 3: mazzetto di carte e puoi andare a cercare di prendere
[15:09] Speaker 3: le altre carte che poi finiranno nel mazzetto e gireranno
[15:11] Speaker 3: e così via come in classici deck building.
[15:14] Speaker 6: Ogni agente ha la sua immagine o sono tutti uguali
[15:16] Speaker 4: Ha la sua immagine.
[15:17] Speaker 6: Ma l'agente giovedì è grasso? No.
[15:20] Speaker 4: Sarà quello del martedì forse? No, neanche. Però il venerdì
[15:23] Speaker 4: è di magro, quindi...
[15:24] Speaker 5: Sì, esatto!
[15:27] Speaker 4: Avete finito? Scusami, cioè una volta che faccio una battuta
[15:32] Speaker 4: che faresti tu, sei invidioso che non l'hai fatta tu.
[15:35] Speaker 3: Ha ragione, eh, Diego, stavolta ha ragione, ma te non posso...
[15:37] Speaker 3: Ma no, ma è un livello veramente brutto questo qua, dammi... Eh,
[15:41] Speaker 3: ma
[15:41] Speaker 6: infatti le tue battute sono a quel livello lì, eh.
[15:43] Speaker 3: Eh, chiaro. Guarda, vabbè. Allora, qui la cosa già che
[15:46] Speaker 3: mi lascia un po' perplesso. Perché per prendere il controllo
[15:49] Speaker 3: di queste carte, quindi aggiungerle al mazzo, o prendere il
[15:52] Speaker 3: controllo delle città stesse, tu devi andare a giocarti dei
[15:56] Speaker 3: cubetti influenza. e quindi tu mi dirai ma se tu
[15:59] Speaker 3: ti puoi muovere per le strade attraversare da città a
[16:01] Speaker 3: città col tuo investigatore tu potrei mettere l'influenza solo nella
[16:04] Speaker 3: città o sulle carte della città in cui ti trovi
[16:07] Speaker 3: no tu la puoi influenza la metti dove ti pare
[16:09] Speaker 3: quindi non devi andare eh beh lo so che te
[16:11] Speaker 3: me la vedi è una domanda intelligente quindi a cosa
[16:14] Speaker 3: serve muoversi Non l'ho capito tanto, però nelle partite che
[16:18] Speaker 3: abbiamo fatto muoversi serviva più che altro per fuggire dagli
[16:21] Speaker 3: altri agenti, degli altri giocatori che ti possono uccidere i personaggi.
[16:25] Speaker 3: Eh sì. E quindi banalmente tu stai lì a girare
[16:28] Speaker 3: solo per scappare dagli altri. L'influenza che tu vai a
[16:30] Speaker 3: mettere nei cubetti, questa sì è una meccanica carina perché
[16:32] Speaker 3: se tu vai a mettere l'influenza su delle carte o
[16:35] Speaker 3: delle città, nel turno dopo come prima azione puoi reclamarle,
[16:38] Speaker 3: quindi prenderle se hai l'influenza maggiore. e i cubetti influenza
[16:42] Speaker 3: vanno nel limbo e nel limbo poi devi usare delle
[16:45] Speaker 3: azioni per riprenderti i cubetti quindi è un po' lunga
[16:48] Speaker 3: riuscire a recuperarli a meno che non trovi delle carte
[16:50] Speaker 3: particolari
[16:51] Speaker 4: Matteo del futuro metti sotto come sottofondo musicale la canzone
[16:54] Speaker 4: del limbo
[17:01] Speaker 2: è partito sai che mi piace questa versione radiofonica va
[17:10] Speaker 2: bene
[17:10] Speaker 7: dai facciamo la versione karaoke di EDG adesso
[17:15] Speaker 3: Oltre all'azione di mettere influenza e prendere possesso di carte
[17:19] Speaker 3: o città, che è la cosa fondamentale, puoi fare un
[17:22] Speaker 3: po' le classificazioni che ti permettono di fare le carte,
[17:24] Speaker 3: quindi uccidere, recuperare eventualmente l'influenza, muoverti per le città e
[17:30] Speaker 3: così via. Ci sono poi alcune carte mito che sono
[17:32] Speaker 3: molto molto forti e alcune carte tra cui i propri
[17:35] Speaker 3: miti che se tu le vai a prendere, quindi a reclamare,
[17:39] Speaker 3: ti fanno andare a pescare nel sacchetto per vedere se
[17:42] Speaker 3: impazzisci e poi se impazzisci ti muore il personaggio ma
[17:45] Speaker 3: se è il tuo personaggio principale ti servono tre gettoni
[17:48] Speaker 3: impazzimento e poi quando impazzisce il tuo personaggio principale se
[17:53] Speaker 3: eri l'investigatore finisce la partita ma se non eri l'investigatore
[17:56] Speaker 3: ed eri un cultista funziona tutto come prima e si
[17:58] Speaker 3: va avanti ecco Perché? Cioè, è carino il gioco, no?
[18:02] Speaker 3: È a fazioni, sono molto diversificate, però si fa un
[18:04] Speaker 3: po' di confusione. Cioè, hanno fatto un lavoro di bilanciamento
[18:07] Speaker 3: che non capisco se è fatto molto bene e molto particolareggiato,
[18:11] Speaker 3: perché l'investigatore vince i pareggi, però è più facile morire,
[18:15] Speaker 3: perché se viene ucciso l'investigatore, l'investigatore perde in automatico, però
[18:19] Speaker 3: a parità vince rispetto a però è un po' confusionario,
[18:23] Speaker 3: cioè non è molto
[18:25] Speaker 4: limpido. Allora, non me lo ricordo benissimo, perché appunto mi
[18:28] Speaker 4: ricordo che non ci era piaciuto e l'avevamo venduto, cioè
[18:31] Speaker 4: l'avevo venduto praticamente il giorno dopo, perché mi ricordo che
[18:33] Speaker 4: inizialmente la vecchia edizione aveva un regolamento che era fatto malissimo,
[18:37] Speaker 4: era molto macchinoso, il regolamento non si capiva. C'era un
[18:40] Speaker 4: regolamento in
[18:40] Speaker 6: inglese o in italiano? Non mi ricordo più. Credo fosse
[18:43] Speaker 6: venuto fuori solo in inglese, però non lo ricordo.
[18:45] Speaker 4: e allora che se me lo chiedi a fare scusami
[18:47] Speaker 6: magari
[18:50] Speaker 4: mi sembra che fosse in italiano ma non mi ricordo
[18:52] Speaker 4: e praticamente mi ricordo che c'era stata una partita in
[18:55] Speaker 4: cui un giocatore non so per quale motivo era stato
[18:58] Speaker 4: preso di mira dal secondo turno e non riusciva più
[19:01] Speaker 4: a fare niente era bloccato dagli altri giocatori adesso non
[19:05] Speaker 4: mi ricordo poi come funzionava esattamente il gioco ma praticamente
[19:07] Speaker 4: lui è stato bloccato tutta la partita non ha potuto
[19:10] Speaker 4: fare niente e non si è divertito perché non ha
[19:12] Speaker 4: giocato sostanzialmente per un'ora e mezza due di gioco ed
[19:15] Speaker 4: è stato veramente fastidioso da giocare tant'è che poi comunque
[19:18] Speaker 4: il gioco non l'abbiamo neanche cioè non si è capito
[19:20] Speaker 4: esattamente poi cosa stavano facendo ripeto potevamo aver sbagliato le
[19:23] Speaker 4: regole le regole erano sbagliate quello che volevi però poi
[19:26] Speaker 4: era un gioco che non era più giocabile e non
[19:28] Speaker 4: l'abbiamo neanche più approfondito sta di fatto che mi ricordo
[19:30] Speaker 4: che poi molti lo amavano o lo odiavano questo gioco
[19:33] Speaker 4: per lo stesso motivo qua speravo che avessero sistemato sentiamo
[19:37] Speaker 4: Fabrizio che l'ha giurato anche lui allora
[19:39] Speaker 6: intanto mi ricordo che c'erano solo due fazioni praticamente forse
[19:42] Speaker 6: c'era qualche obiettivo privato personale ma alla fine il tutto
[19:46] Speaker 6: stava nel far vincere la prima fazione mi ricordo che
[19:48] Speaker 5: devi
[19:48] Speaker 6: aiutare i membri più deboli c'era questo indicatore che andava
[19:51] Speaker 6: su e giù e dovevi portarlo verso la tua questo
[19:53] Speaker 6: è il mio ricordo mi ricordo anche il manuale che
[19:55] Speaker 6: era assolutamente pessimo pessimo
[20:00] Speaker 3: una roba quindi questo è appurato che fosse stato scritto
[20:02] Speaker 6: male allora sì tra i peggiori però qual è il
[20:04] Speaker 6: problema che non solo il manuale era peggiore ma il
[20:07] Speaker 6: gioco lasciava un sacco di c'era dentro un sacco di
[20:11] Speaker 6: eccezioni per le locazioni per le carte eccetera che non
[20:15] Speaker 6: si capiva mai nulla cioè ogni volta bisognava andare sulle
[20:18] Speaker 6: facca capire cosa cacchio faceva quella cosa lì è stata
[20:20] Speaker 6: veramente una un'impresa, io me lo ricordo come il gioco
[20:24] Speaker 6: delle eccezioni, perché continuavano a venire fuori queste eccezioni, però
[20:27] Speaker 6: il meccanismo di base non mi dispiaceva il fatto che
[20:29] Speaker 6: c'erano queste due fazioni che poi ognuno già dava vantaggio
[20:32] Speaker 6: sulla sua.
[20:33] Speaker 3: Per il regolamento ti dirò, non è scritto male, e
[20:37] Speaker 3: anche tutte le carte in realtà sono abbastanza chiare, ci
[20:41] Speaker 3: sono però effettivamente, tu mi hai detto il gioco delle eccezioni,
[20:43] Speaker 3: ci sono alcune cose che ci Ci sono alcune meccaniche intere,
[20:47] Speaker 3: per esempio ci sono le pedine degli agenti, oltre quella
[20:50] Speaker 3: nostra di base, ci sono una valangata di carte agente
[20:53] Speaker 3: con la propria pedina che se tu lo reclami ti
[20:56] Speaker 3: si aggiunge agli agenti. Tutte queste pedine qui hanno il
[20:59] Speaker 3: lato girato che è il lato redivivo. e sono tante
[21:03] Speaker 3: queste pedine saranno 30 pedine a gente ok e quindi dici
[21:06] Speaker 3: la meccanica del farlo tornare come re di vivo è
[21:10] Speaker 3: una meccanica importante ecco c'è sul regolamento l'unica cosa che
[21:14] Speaker 3: riesci a trovare di sta meccanica re di vivo è
[21:17] Speaker 3: si attivano con la carta dei re di vivi punto
[21:19] Speaker 3: fine punto allora tu se vai a cercarti nel mazzo
[21:23] Speaker 3: c'è una trattoria Tutte le carte, c'è una carta Ready
[21:27] Speaker 3: Vivi che usa quella meccanica lì. Ma cavolo, ma c'è
[21:30] Speaker 3: una meccanica intera di gioco che se ti va solo
[21:32] Speaker 3: con una carta? Cioè, mi è sembrato uno spreco totale.
[21:35] Speaker 3: È così, è
[21:37] Speaker 6: così. Io mi ricordo che c'erano due carte che era...
[21:40] Speaker 6: vampiri una e zombie l'altra che era tipo una roba
[21:44] Speaker 6: particolarissima che aveva delle regole proprio specifiche solo per una
[21:48] Speaker 6: cosa quindi proprio senza senso se usciva con la carta
[21:51] Speaker 6: lì ti mettevi le mani nei capelli perché dovevi capire
[21:53] Speaker 6: cosa facere cosa fare cosa non fare è una roba
[21:55] Speaker 6: assurda questo mi ricordo è questo qua il
[21:58] Speaker 3: resto è un po' famoso c'è una carta shoggoth e
[22:04] Speaker 3: ci sono le tesserine degli shoggoth ma c'è solo su
[22:05] Speaker 3: una carta E quindi finché non uscirà quella carta lì
[22:08] Speaker 3: è materiale e meccaniche che non servono a nulla, cioè
[22:10] Speaker 3: è uno spreco perché magari non la vedi mai quella
[22:13] Speaker 3: carta in una partita. Ma
[22:15] Speaker 4: tolte tutte queste negatività qua, è un gioco che alla
[22:18] Speaker 4: fine ti ha convinto, ti è piaciuto? Lo rigiocheresti? Lo
[22:21] Speaker 4: voglio rigiocare assolutamente,
[22:23] Speaker 3: voglio però provarlo a giocare in tanti. Io l'ho giocato
[22:25] Speaker 3: in due, che probabilmente non è la conformazione migliore. No,
[22:29] Speaker 3: anche per me. No,
[22:29] Speaker 6: direi di no.
[22:30] Speaker 3: però vabbè in teoria è un gioco che puoi giocare
[22:32] Speaker 3: da 1 a 5 quindi in 2 dovrebbe quantomeno essere decente sono curioso
[22:37] Speaker 3: di cosa sono inventati per farlo giocare in single non
[22:39] Speaker 3: lo so quello che a me è piaciuto il gioco
[22:42] Speaker 3: perché poi è un deck building a me piacciono i
[22:44] Speaker 3: deck building come meccanica è carino è un po' frustrante
[22:48] Speaker 3: il fatto che tu sei lì a farti gli affari
[22:49] Speaker 3: tuoi quello viene e ti ammazza ci sono personaggi che
[22:52] Speaker 3: fanno solo ed esclusivamente quello mi servono più partite per
[22:54] Speaker 3: capire il bilanciamento se effettivamente l'investigatore sia più forte o
[22:58] Speaker 3: il cultista è più forte a me è sembrato più
[23:00] Speaker 3: forte il cultista più facile quantomeno però ci può stare
[23:04] Speaker 3: quello che però mi lascia più perplesso è la fine
[23:06] Speaker 3: partita perché la partita termina quando si arriva a un
[23:10] Speaker 3: tot di punti quindi un giocatore ha raggiunto un tot
[23:13] Speaker 3: di punti che in due sono 32 punti mi sembra e
[23:16] Speaker 3: i punti si fanno solo durante la partita conquistando le
[23:19] Speaker 3: città quindi tu reclami una città perché c'è l'influenza maggiore
[23:22] Speaker 3: fai 5 punti e sali su ma se quella città ti
[23:25] Speaker 3: viene tolta con lo stesso modo tu perdi quei 5 punti
[23:28] Speaker 3: è un continuo su e giù di punteggio e le
[23:30] Speaker 3: città sono 12 mi sembra vado a memoria e In due
[23:34] Speaker 3: dici vabbè te li dividi, in cinque è un continuo
[23:37] Speaker 3: su e giù, poi è vero che per carità c'è
[23:39] Speaker 3: comunque un fine partita che si può verificare quando uno
[23:42] Speaker 3: dei due tracciati arriva al massimo e quando finiscono i
[23:45] Speaker 3: mazzetti nelle varie locazioni il tracciato del cultista sale in automatico,
[23:51] Speaker 3: quindi a un certo punto finisci le carte e la
[23:53] Speaker 3: partita termina per forza. Certo. Però voglio capire se giocato
[23:56] Speaker 3: in cinque diventa un su e giù inutile e soprattutto
[24:01] Speaker 3: lungo perché io faccio cinque punti, tu me li togli
[24:04] Speaker 3: e fai cinque punti, allora io te li ritolgo e
[24:06] Speaker 3: faccio cinque punti. Non mi sembra una roba né divertente
[24:09] Speaker 3: né nemmeno che funziona
[24:10] Speaker 3: Tu dici metti un fine
[24:11] Speaker 4: partita diverso che non sia un continuo togli e metti.
[24:14] Speaker 4: Cioè
[24:15] Speaker 3: perché è chiaro che se tu fai 5 punti perché hai
[24:17] Speaker 3: preso il controllo di Washington e stai vincendo e io
[24:20] Speaker 3: te lo vengo a togliere, cioè mi sembra normale, e
[24:22] Speaker 3: il problema è che poi diventa un ah ma quindi
[24:25] Speaker 3: adesso stai vincendo tu e allora io vengo a toglierti
[24:27] Speaker 3: il controllo a te, ah ma quindi adesso stai vincendo
[24:30] Speaker 3: te e allora vengo io a togliere,
[24:32] Speaker 4: cioè. Sì immagina 5 che bordello, cioè non fai in tempo
[24:34] Speaker 4: al tuo turno, ora che tocca a te quella città
[24:36] Speaker 4: lì l'hanno presa e ripresa in 50. Poi
[24:39] Speaker 3: oltretutto quando qualcuno reclama o una carta o una città
[24:42] Speaker 3: gli altri si riprendono i cubetti influenza che eventualmente avevano
[24:45] Speaker 3: lì e quindi rimetti i cubetti influenza quindi passi un
[24:49] Speaker 3: turno a mettere cubetti ah l'hai messo tu allora lo
[24:51] Speaker 3: metto anch'io due tre turni abbiamo ripreso la città e
[24:54] Speaker 3: poi allora ce la rubiamo di nuovo cioè. è vero
[24:56] Speaker 3: che ci sono un tot di città però non so
[24:59] Speaker 3: francamente perché per toglierti i punti
[25:02] Speaker 4: l'unica cosa che puoi fare è quella lì quindi mi
[25:03] Speaker 4: stai dicendo che Mimmo potrebbe dargli un'annusatina visto che è
[25:07] Speaker 4: un po' che non mangia ma secondo me
[25:08] Speaker 3: sì mi riservo di rigiocarlo appunto in tanti però io
[25:11] Speaker 3: ho una leccatina agli angoli una
[25:13] Speaker 4: sgranocchiatina
[25:15] Speaker 3: io gliela faccio dare bene bravo Mimmo ah poi componentistica
[25:19] Speaker 3: vabbè tantissima roba ci sono però quelle cavolo di barelle
[25:23] Speaker 3: di carta dove metti i tuoi agenti che sono un
[25:27] Speaker 3: pezzettino di cartoncino con le due alette che lo tengono
[25:29] Speaker 3: un po' inclinato mh e si staccano di continuo ahia
[25:31] Speaker 3: ahia quindi
[25:33] Speaker 6: Eugenio Eugenio si arrabbierebbe
[25:35] Speaker 3: già ci
[25:35] Speaker 6: ho
[25:35] Speaker 3: messo 40 minuti a montarle tutte quando ho defustellato e sono
[25:40] Speaker 3: un incubo ma poi tu le prendi stacc e rimettilo
[25:44] Speaker 3: ah nuovo da Washington a New York stacc
[25:47] Speaker 6: ma quello che non ho capito è ma la trama
[25:49] Speaker 6: cioè l'ambientazione è proprio quella di uno studio in Esmeralda
[25:53] Speaker 6: cioè è quello lì è la stessa cosa rifatta o
[25:56] Speaker 6: ha cambiato la trama? perché tu mi hai parlato di
[25:58] Speaker 6: agenti e di cultisti no? mentre l'originale aveva tipo i
[26:02] Speaker 6: lealisti e i ristorazionisti
[26:06] Speaker 3: i ristoratori che ti facevano gli agenti cioè
[26:09] Speaker 6: è quello lì insomma restauratori restauratori è che c'era tipo
[26:13] Speaker 6: Sherlock Holmes cioè ci sono questi personaggi
[26:15] Speaker 3: qua Moriarty ci sono alcuni personaggi famosi però mi sembra
[26:20] Speaker 3: di aver visto nelle immagini che la vecchia edizione era
[26:23] Speaker 3: ambientata tipo in Europa o comunque c'era delle parti europee
[26:27] Speaker 3: questo qui è solo negli Stati Uniti e quindi ci
[26:29] Speaker 3: sono personaggi solo americani però c'è tipo Tesla Wyatt Earp
[26:34] Speaker 3: ci sono un po' di personaggi
[26:36] Speaker 6: c'è Udini li hanno ricollocati
[26:38] Speaker 3: l'hanno ricollocati ok
[26:38] Speaker 6: ok sì l'altro sì è un'Europa sì sì
[26:41] Speaker 3: c'è una città sono quelle europee quindi non ti so
[26:43] Speaker 3: dire perché poi non ho letto neanche il racconto in
[26:46] Speaker 3: realtà guarda
[26:47] Speaker 4: se li capita leggetelo perché è molto breve è proprio
[26:49] Speaker 4: un libercolo piccolino che bello
[26:51] Speaker 3: libercolo quanto libercolo
[26:53] Speaker 4: che parole che vi scarico
[26:54] Speaker 3: oggi si vede che facevi la scuola col grembiolino tu
[26:57] Speaker 3: ancora ah ah ah ma va
[26:59] Speaker 6: copiava copiava con la china copiava
[27:04] Speaker 4: ma infatti ho detto libercolo perché ho copiato ma non
[27:06] Speaker 4: so mica cosa vuol dire
[27:08] Speaker 6: comunque stavo guardando che il vecchio gioco è solo di
[27:11] Speaker 6: Martin Wallace
[27:12] Speaker 4: questo
[27:12] Speaker 6: qua l'ha fatto con un altro quindi un altro è
[27:14] Speaker 6: venuto a dargli una mano perché hai rotto le balle
[27:17] Speaker 6: adesso facciamo un gioco che funzioni un po' meglio che
[27:19] Speaker 6: piace un
[27:20] Speaker 3: po' a tutti ma comunque può essere che sia carino
[27:23] Speaker 3: nel senso devo dargli delle altre chance visto che l'altro
[27:26] Speaker 3: designer si chiama Shons. Shons. Mi
[27:28] Speaker 6: sembra giusto
[27:29] Speaker 4: Io ho un aneddoto curioso riguardo alla scelta del titolo,
[27:32] Speaker 4: perché inizialmente il gioco doveva mantenere un legame più stretto
[27:35] Speaker 4: con il materiale letterario di Neil Gaiman, l'ispirazione, punto originale,
[27:38] Speaker 4: di A Study in Emerald. Ma le questioni di licenza
[27:41] Speaker 4: sono diventate un vero labirinto di follia degno di un
[27:44] Speaker 4: racconto di Lovecraft. Si dice che il team di sviluppo
[27:47] Speaker 4: abbia quasi rinunciato a pubblicarlo per l'impossibilità di districarsi tra
[27:50] Speaker 4: i diritti d'autore. finendo quasi per pubblicare una versione ambientata
[27:53] Speaker 4: in un mondo fantasy generico prima di riuscire a chiudere
[27:56] Speaker 4: l'accordo per il brand Cthulhu ma smettetela di fare soldi
[27:59] Speaker 4: con
[27:59] Speaker 6: licenze dai datele queste licenze mannaggia
[28:02] Speaker 4: non lo so io poi che cavolo devi pagare Cthulhu
[28:05] Speaker 4: non c'è neanche un personaggio da
[28:06] Speaker 6: pagare ormai lo fanno cani e porci Cthulhu
[28:10] Speaker 3: sono scaduti i diritti di Lovecraft comunque a proposito di
[28:13] Speaker 3: licenze di giochi belli il buon Travis Jones famoso per
[28:19] Speaker 3: aver fatto il deck building di Legendary Buffet Vampire Slayer
[28:23] Speaker 3: e
[28:23] Speaker 6: non
[28:24] Speaker 4: ce
[28:24] Speaker 3: l'ha Fabrizio?
[28:25] Speaker 6: no non ce l'ho
[28:28] Speaker 3: del 2017
[28:29] Speaker 6: subito
[28:30] Speaker 4: su Vagon da mano
[28:31] Speaker 6: ma aspetta è Legendary no?
[28:32] Speaker 4: Legendary Buffet Vampire Slayer
[28:35] Speaker 6: posso dirti? devo dire veramente cosa ne penso? non è
[28:38] Speaker 6: obbligatorio
[28:39] Speaker 4: ma dopo un po' stanca
[28:40] Speaker 6: allora io ho Legendary di ovviamente Grosso Badass in a
[28:43] Speaker 6: Town
[28:44] Speaker 4: ho dovuto
[28:44] Speaker 6: comparlo perché non potevo non compararlo però sapete già che
[28:47] Speaker 6: il deck building legendary devo essere sincero
[28:51] Speaker 3: forse ne avevamo parlato quando abbiamo parlato del deck building
[28:53] Speaker 3: di Street Fighter tra l'altro ma io
[28:55] Speaker 4: avevo stragiocato quello della DC e l'avevo stragiocato al tempo
[28:59] Speaker 4: mi piaceva sinceramente adesso non ci giocherei più però è
[29:01] Speaker 6: vecchissima come
[29:02] Speaker 4: sì ma ha una meccanica vecchia
[29:05] Speaker 6: sì sì sì assolutamente
[29:06] Speaker 4: a questo punto giochi a Marvel Champions che è più
[29:08] Speaker 4: nuovo e ha una meccanica molto più ma non c'è
[29:10] Speaker 4: buff eh lo so non c'è buff non c'hai buff
[29:13] Speaker 6: eh bello quello lì però
[29:15] Speaker 4: va bene dai grazie Diego sei contento che dico Diego
[29:17] Speaker 4: grazie per averci parlato di Dark Providence e andiamo a
[29:23] Speaker 4: Fabrizio sì
[29:24] Speaker 6: allora io direi passiamo dall'America e torniamo in Europa quindi
[29:27] Speaker 4: Londra ciotti grazie passacino cambiamo lo stadio qui studio voi
[29:31] Speaker 4: stadio 1850
[29:32] Speaker 6: ok il fumo delle fabbriche a carbone oscura il cielo
[29:36] Speaker 6: mentre nell'Hd
[29:37] Speaker 3: ci parla tutte le volte
[29:38] Speaker 6: questa roba qua
[29:38] Speaker 3: solo di si arrovia a vapore questa
[29:40] Speaker 6: manfrina ogni volta Ma in una stanza silenziosa una donna
[29:44] Speaker 6: sta guardando oltre. Non vede solo metallo, vede che i
[29:47] Speaker 6: numeri possono essere usati per tessere idee. Proprio come i
[29:51] Speaker 6: terai jacquard tessono i fili di seta. Sì, tessono è giusto, sì.
[29:55] Speaker 4: Sì, ma io non so per cosa sono i
[29:57] Speaker 6: jacquard. Benvenuti, fermi, dopo ti dico tutto. Benvenuti nell'Ucronia scientifica
[30:02] Speaker 6: di Ada's Dream.
[30:04] Speaker 4: grazie per averti detto un'altra parola che non conosciamo
[30:06] Speaker 6: no ho sbagliato ucronia si dice
[30:08] Speaker 4: lo
[30:09] Speaker 6: so ma anche io non la conoscevo possiamo
[30:11] Speaker 3: riparlare dei libercoli per favore no
[30:13] Speaker 6: vabbè comunque l'ucronia è il famoso cosa sarebbe successo se
[30:17] Speaker 6: e quindi c'è se la storia no
[30:19] Speaker 3: famoso no non dire famoso se nessuno lo conosceva
[30:22] Speaker 6: no partendo da famoso cosa sarebbe successo se
[30:25] Speaker 3: il famoso votif
[30:27] Speaker 6: esatto, l'uomo dell'alto castello questo tipo di genere qua cosa
[30:32] Speaker 6: sarebbe successo se questo qua esplora Ada Lovelace se
[30:37] Speaker 4: non fosse
[30:37] Speaker 6: morta se avesse costruito la famosa macchina analitica di Bebbe
[30:44] Speaker 6: magari dopo facciamo un approfondimento se interessa lo so che
[30:48] Speaker 6: non vi piace
[30:49] Speaker 4: tieniti perché si diceva di Ada Lovelace vi dirò tante
[30:53] Speaker 4: cose e della sua invenzione non finiamo più stasera te
[30:57] Speaker 4: lo dico già no per
[30:58] Speaker 6: favore
[30:58] Speaker 4: ma
[30:58] Speaker 6: infatti stasera non finiamo più allora no partiamo con Adas
[31:02] Speaker 6: Dream eh sì no allora volevo parlare di altro mi
[31:04] Speaker 6: avete obbligato a fare Adas Dream ma
[31:05] Speaker 4: io volevo sentire Perudo io volevo sentire Perudo
[31:09] Speaker 6: esatto c'era Perudo e c'era Retro Game invece io lo
[31:12] Speaker 6: faccio con molto piacere perché mi è
[31:13] Speaker 4: piaciuto il gioco Matteo ti odio adesso ve lo
[31:15] Speaker 6: beccate e non rompete le balle
[31:16] Speaker 4: facciamo così lascialo parlare non interromperlo mai così finisce in
[31:20] Speaker 4: fretta
[31:21] Speaker 3: Ma io lo faccio per i nostri ascoltatori che non
[31:24] Speaker 3: ce la fanno neanche, hanno bisogno. I
[31:25] Speaker 6: nostri ascoltatori, lo zoccolo duro, i radio audio ascoltatori, i
[31:31] Speaker 6: podcast ascoltatori, sono contenti.
[31:34] Speaker 3: No, tu devi capire che il tuo zoccolo duro, tutti
[31:37] Speaker 3: quanti hanno dei figli, usano la tua parte durante il
[31:40] Speaker 3: posto per farli addormentare. ma il resto degli ascoltatori no
[31:44] Speaker 3: non lo fanno questi ascoltano il podcast in macchina alle 7
[31:47] Speaker 3: del mattino che vanno a lavorare questi si schiantano contro
[31:50] Speaker 3: il primo palo ma non perché si addormentano per farla
[31:52] Speaker 3: finita
[31:55] Speaker 4: Allora, non preoccuparti Diego, perché il Matteo del futuro streccerà
[31:58] Speaker 4: un
[31:58] Speaker 6: pochino. No, tu non strecci niente, perché comunque per la
[32:01] Speaker 6: sovrappopolazione mondiale potrebbe essere anche positivo.
[32:03] Speaker 4: Ah, così lo dici? Va bene. Sì, così. Come vuole
[32:06] Speaker 4: bene al suo zoccolo duro
[32:07] Speaker 6: Ormai sono rimasti solo io del mio zoccolo duro.
[32:10] Speaker 4: Allora,
[32:11] Speaker 6: Adas Dream, ma non mi interessa. Io vado avanti, sono così.
[32:14] Speaker 4: Non vediamo altro
[32:15] Speaker 6: tempo. È un Kickstarter che ho fatto nel 2025. Versione ovviamente deluxe,
[32:19] Speaker 6: perché sennò che senso ha fare Kickstarter? ma i materiali
[32:23] Speaker 6: sono molto belli ci mancherebbe anche un giocatore un giocatore
[32:27] Speaker 6: alla volta fino allo scattare della condizione di fine partita
[32:29] Speaker 6: allora il gioco ambientato diciamo nel XIX secolo e vi
[32:32] Speaker 6: mette nei panni di ingegneri e matematici che collaborano appunto
[32:35] Speaker 6: con questa Ada Lovelace per fare la macchina analitica di
[32:38] Speaker 6: Charles
[32:38] Speaker 3: Babbage che ambientazione interessante come devi fare questa macchina secondo
[32:41] Speaker 3: me erano più
[32:42] Speaker 6: interessanti dai no non è interessante sì carina ma
[32:45] Speaker 3: chi se ne frega deve fare le macchine analitiche vabbè
[32:48] Speaker 6: possiamo mutiamo Diego allora
[32:50] Speaker 4: ascolto è un cuoco lui è un tecnico il calcolatore
[32:53] Speaker 4: Beghelli dobbiamo fare questo è il primo
[32:55] Speaker 6: calcolatore combinando 12 ingranaggi
[32:58] Speaker 4: con 9
[32:59] Speaker 6: dadi
[32:59] Speaker 4: una
[32:59] Speaker 6: griglia 3x3 è un po' un gioco come la settimana
[33:04] Speaker 6: enigmistica
[33:05] Speaker 4: ma più il quesito della Susi o quello del Corvo?
[33:08] Speaker 4: no perché quelli erano divertenti
[33:11] Speaker 6: Sarà Rebus,
[33:13] Speaker 3: quello che non se lo impulava nessuno
[33:13] Speaker 6: Allora, saranno divertenti, ma voi sicuramente non riuscivate a farli. Comunque,
[33:16] Speaker 6: gli ingranaggi rappresentano le operazioni e sono inframezzati ai numeri
[33:21] Speaker 6: dei dadi su righe e colonne e forniscono alla fine
[33:23] Speaker 6: sei valori, perché sono tre per tre. E quindi cosa fai?
[33:25] Speaker 6: Ci sono i tre dadi, in mezzo ci sono due
[33:27] Speaker 6: operazioni e fai il totale, no? Con i più e
[33:30] Speaker 6: i per. E il totale poi sono i punti vittorie
[33:32] Speaker 6: che porti in fondo alla partita. È un modo per
[33:34] Speaker 6: fare i punti vittorie. È chiaro questo concetto? Come no? Perfetto.
[33:38] Speaker 3: ma anche se non lo è Diego fallo da lavagna
[33:42] Speaker 3: sono sconsolato non mi potete vedere ma sono sconsolato tra valori, operazioni,
[33:48] Speaker 3: risultati chi mi ascolta
[33:50] Speaker 6: apprezza guardate che state solo allungando il brodo perché io
[33:52] Speaker 6: devo dire tutto quello che devo
[33:53] Speaker 3: dire prendetela
[33:55] Speaker 6: come volete voi
[33:57] Speaker 3: mutati Diego ma io devo salvare gli
[33:58] Speaker 6: ascoltatori durante il turno si possono fare due operazioni esclusive
[34:03] Speaker 6: questo qui è un German quindi è un gioco abbastanza...
[34:06] Speaker 6: medio alto con medio pesante. Allora, le due operazioni quali sono?
[34:10] Speaker 6: O prendi i dadi dalla grossa rondella, con un meccanismo
[34:13] Speaker 6: carino di move and shift, il dado lo prendi e
[34:16] Speaker 6: lo metti in un'area di stoccaggio sulla tua plancia. La
[34:18] Speaker 6: seconda azione invece è l'inserimento del dado, che è la
[34:21] Speaker 6: prima di questa area di stoccaggio, nella tua griglia 3x3
[34:24] Speaker 6: per costruire la tua macchina, il tuo calcolatore. Questa seconda azione,
[34:27] Speaker 6: oltre a costruire queste operazioni che poi danno punti vittoria,
[34:31] Speaker 6: Ti fa fare anche un'azione su una delle quattro sezioni
[34:34] Speaker 6: del tabellone. Qui c'è lo studio di Ada, dove si
[34:37] Speaker 6: prendono i programmi, i compiti che danno bonus per la
[34:40] Speaker 6: fine partita. Ci sono l'area gialla che sono gli incontri,
[34:43] Speaker 6: dove possiamo trovare i partner che poi ci possono dare,
[34:46] Speaker 6: ci appoggiano anche monetariamente. Si entra
[34:48] Speaker 3: nella vita anche
[34:48] Speaker 6: romantica di Ada? Sì, sì, assolutamente sì. poi verde è
[34:52] Speaker 6: l'area delle lezioni ci sono quattro istituzioni prestigiose che danno
[34:56] Speaker 6: bonus man mano che si sale di livello e l'area
[34:58] Speaker 6: blu invece è l'area del viaggio dove si viaggia per
[35:00] Speaker 6: l'Inghilterra e si raccolgono i bonus quindi sono quattro aree
[35:03] Speaker 6: tu puoi esplorare ovviamente non conviene esplorare tutte in modo
[35:07] Speaker 6: marginale ma conviene concentrarsi su qualcuna nonostante certe cose possono
[35:10] Speaker 6: essere utili comunque Detto questo, alla fine qual è lo scopo,
[35:13] Speaker 6: qual è la condizione che fa finire il gioco? È
[35:15] Speaker 6: aver messo tutti i nuovi dadi nella griglia 3x3, ok? Poi,
[35:18] Speaker 6: essendo un buon germa, ci sono altre varianti come il
[35:21] Speaker 6: tracciato innovazione, maggioranza, azioni potenziate, eccetera, che vabbè, non sto
[35:24] Speaker 6: qui a fare proprio i dettagli, i dettagli. Però il
[35:26] Speaker 6: gioco è tutto qua, quindi sono due azioni che puoi fare,
[35:30] Speaker 6: quindi diciamo che Parallels Analysis... un po' c'è perché devi
[35:33] Speaker 6: comunque farti due conti, ma potendo scegliere uno o l'altro,
[35:36] Speaker 6: se tu non hai i dadi, non puoi metterli nel
[35:39] Speaker 6: tuo calcolatore, quindi prima prendere i dadi e dopo li
[35:41] Speaker 6: puoi mettere, quindi comunque c'è un minimo di obblighi, di
[35:44] Speaker 6: azioni obbligate. Per il resto è tutto qua, a me
[35:47] Speaker 6: è piaciuto molto perché l'ambientazione è molto bella, è molto
[35:50] Speaker 6: particolare perché non avete mai visto un gioco che parla
[35:52] Speaker 6: di Ada, che è intanto una donna, quindi diciamolo subito,
[35:55] Speaker 6: e poi è una mente, è una... famosissima no? Voi
[35:58] Speaker 6: la conoscevate Ada Lovelace per esempio?
[36:00] Speaker 3: Assolutamente sì è al mio secondo posto delle migliori donne
[36:04] Speaker 3: mai esistite dopo Benedetta Rossi Comunque Ada Lovelace è la
[36:09] Speaker 3: figlia di
[36:10] Speaker 6: Lord Byron, poetà romantico. Ecco, parliamo di poesia, perché lei,
[36:13] Speaker 6: cosa gli
[36:13] Speaker 3: è successo? No, no, non parliamo di
[36:15] Speaker 6: poesia.
[36:15] Speaker 3: Che gli è successo per poi passare al lato
[36:18] Speaker 6: scuro? Bravissimo, perché in quei tempi, ovviamente, soprattutto le donne,
[36:22] Speaker 6: non venivano portate verso le scienze, no? Però cosa è successo?
[36:25] Speaker 6: Siccome la madre era terrorizzata dall'idea che potesse dedicarsi alla
[36:29] Speaker 6: poesia come il padre, quindi immaginatevi quanto lo... Lo amava
[36:34] Speaker 6: questo
[36:34] Speaker 5: lombardo. Doveva
[36:34] Speaker 6: essere stato un gran rompiballe, secondo questa cosa qui, però vabbè. Allora,
[36:38] Speaker 6: piuttosto che fargli fare la strada del padre, all'età di 17
[36:41] Speaker 6: anni fu istruita in matematica e scienze. Praticamente la madre
[36:44] Speaker 6: l'ha obbligata ad andare in quella direzione lì. E poi
[36:47] Speaker 6: lei ha conosciuto appunto Charles Babbage e poi da lì, insomma,
[36:50] Speaker 6: si è interessata per questa macchina di analiti che era
[36:53] Speaker 6: un gigantesco calcolatore, anzi, Era progettato come un gigantesco calcolatore
[36:56] Speaker 6: meccanico a vapore, però non è mai stato costruito perché
[36:59] Speaker 6: è relativamente complicato che non c'erano i soldi o comunque
[37:03] Speaker 6: non è riuscito a farlo questo calcolatore. Alla fine è Babbage.
[37:06] Speaker 6: Però la cosa interessante è che Ada è famosa sia
[37:09] Speaker 6: per questo, quindi per aver collaborato ai tempi impensabile per
[37:12] Speaker 6: una donna, ma oltre ad essere una donna aveva una
[37:14] Speaker 6: mente molto superiore a tantissimi, ai più diciamo di quel periodo,
[37:18] Speaker 6: meno in queste materie, è famosa anche per un'altra cosa.
[37:21] Speaker 6: Lei è conosciuta, tra gli informatici almeno, come la prima programmatrice,
[37:25] Speaker 6: perché è la prima che ha scritto un algoritmo per
[37:27] Speaker 6: generare i numeri di Bernoulli, quindi lei è considerata la
[37:29] Speaker 6: prima programmatrice della storia. Ma pensa
[37:32] Speaker 4: E
[37:32] Speaker 6: per questo, alla fine degli anni 70, il Dipartimento della Difesa
[37:35] Speaker 6: degli Stati Uniti ha creato e battezzato ADA un linguaggio
[37:39] Speaker 6: di programmazione ad alto livello e quindi l'ha dedicato a
[37:41] Speaker 6: lei ed è un linguaggio noto per l'affidabilità e la
[37:44] Speaker 6: sicurezza che viene usato ancora oggi in alcuni ambiti, diciamo, critici, no?
[37:49] Speaker 6: Io sapevo il traffico aereo e forse anche quello ferroviario,
[37:52] Speaker 6: però non sono sicuro se c'è ancora. però è una
[37:55] Speaker 6: storia molto interessante che è fuori dal tempo perché per
[37:59] Speaker 6: quei tempi era una cosa assurda incredibile eppure è successo
[38:03] Speaker 6: quindi brava Ada e brava la mamma di Ada anche
[38:06] Speaker 6: un
[38:06] Speaker 3: po' meno gli
[38:06] Speaker 6: autori del gioco però
[38:07] Speaker 3: Ada e
[38:09] Speaker 6: la mamma a me è piaciuto molto è un German
[38:11] Speaker 6: pesantino quello devo dirlo però mi è piaciuto perché c'è
[38:14] Speaker 6: la parte di ambientazione
[38:16] Speaker 3: posso dire comunque che c'è gente che si lamenta per
[38:19] Speaker 3: l'ambientazione costruire dighe in barrage possiamo dirlo? secondo me è
[38:22] Speaker 3: una meditazione molto bella
[38:25] Speaker 4: poi ricorda comunque un personaggio storico importantissimo e
[38:29] Speaker 6: poi i partner sono tutti personaggi famosi quindi ti aiuta
[38:34] Speaker 6: anche poi ovviamente nel manuale c'è un minimo di storia
[38:36] Speaker 6: quindi è molto carino è fatto molto bene ambientato molto
[38:38] Speaker 6: bene e non abbiamo detto che l'autore è Tony Lopez
[38:42] Speaker 6: è della Alley Cat
[38:43] Speaker 3: Game cugino di Massimo sì esatto
[38:45] Speaker 6: una partita dura sui 120 qualcosina in più
[38:48] Speaker 3: circa
[38:49] Speaker 6: e da 1 a 4 giocatori no dai minuti no ti ho
[38:51] Speaker 6: detto non è tanto pesante da quel punto di vista
[38:54] Speaker 6: Perché comunque non hai tantissime scelte da fare, devi concentrarti
[38:58] Speaker 6: a puntare su una sola, su uno o due cose insomma. Ok. Bravi, bravi.
[39:01] Speaker 4: Bravi, io invece il mio aneddoto riguarda una cosa molto recente,
[39:04] Speaker 4: perché durante le battute finali della campagna di crowdfunding e
[39:07] Speaker 4: della produzione del gioco, il team di sviluppo è stato
[39:09] Speaker 4: sorpreso da una coincidenza incredibile nella realtà. le uniche due
[39:13] Speaker 4: fotografie storiche esistenti e accertate di Ada Lovelace sono state
[39:17] Speaker 4: improvvisamente messe all'asta e poi ritirate per essere acquistate privatamente
[39:21] Speaker 4: dalla National Portrait Gallery of London quasi contemporaneamente nel Regno
[39:25] Speaker 4: Unito è stata inaugurata una nuova statua pubblica dedicata alla
[39:28] Speaker 4: scienziata l'editore ha celebrato questi eventi storici in tempo reale
[39:31] Speaker 4: con i propri Baker sottolineando come il sogno di Ada
[39:33] Speaker 4: stesse tornando alla ribalta proprio mentre le copie del gioco
[39:36] Speaker 4: venivano caricate sulle navi per la distribuzione sono una bella
[39:39] Speaker 4: coincidenza che culo direi ahahah È vero, sì, una botta
[39:46] Speaker 3: di
[39:46] Speaker 4: culo di marketing. Bene, grazie Fabrizio per averci parlato di
[39:50] Speaker 4: Ada's Dreams, che è un gioco in cui non vedo
[39:52] Speaker 4: l'ora di provarlo. Giusto, Diego? Sì, sì, sì. Sì, no,
[39:56] Speaker 4: però bello
[39:59] Speaker 6: Andate a cagare.
[40:00] Speaker 3: No, io sono, secondo me è un bel gioco. Anche
[40:02] Speaker 3: secondo me è un bel gioco, ma un gioco dove
[40:04] Speaker 3: devi costruire il calcolatore. Esatto, non è per Diego, non
[40:08] Speaker 3: è per
[40:08] Speaker 6: Diego, no, no,
[40:09] Speaker 3: no, è vero. A me già quando hai detto operazioni, valori,
[40:12] Speaker 3: cioè per me è stata una X grossa che se
[40:15] Speaker 3: mi parlavi di spazio ero più interessato.
[40:17] Speaker 4: Diego, ascolta me, perché io ho una cosa importante da
[40:20] Speaker 4: dire a tutti gli ascoltatori e anche a voi che
[40:22] Speaker 4: mi state ascoltando. Attenzione, perché io questa puntata vi parlerò
[40:26] Speaker 4: del quindicesimo gioco dell'anno che ho provato! Basta! Sì ragazzi,
[40:32] Speaker 4: gioco dell'anno, gioco dell'anno
[40:35] Speaker 6: Ma smettila, ma sei ridicolo, ma smettila!
[40:38] Speaker 4: Io sarò veramente in difficoltà a superclassificare, avrò una serie
[40:41] Speaker 4: di fuori di poco che non finiranno.
[40:42] Speaker 3: Sì, ma
[40:42] Speaker 4: mancano ancora sette mesi, tipo. E io ne ho già
[40:45] Speaker 4: un sacco, non so come farò, sto veramente impazzendo. E
[40:48] Speaker 4: tra l'altro, per spiegarvelo, partirò dall'aneddoto, ok? Oh!
[40:52] Speaker 6: cosa facciamo? Rivoltiamo adesso
[40:55] Speaker 4: tutto qua? Sì,
[40:56] Speaker 6: esatto.
[40:56] Speaker 4: Perché su questo gioco pare che dietro la nascita di
[40:59] Speaker 4: questo titolo, pare, potrebbe essere romanzata questa cosa qua, dietro
[41:04] Speaker 4: la nascita di questo titolo ci sia una piccola disfida familiare.
[41:07] Speaker 6: Attenzione.
[41:07] Speaker 4: Appunto, potrebbe essere romanzata, potrebbe essere anche tratto da fatti
[41:11] Speaker 4: realmente accaduti, ma non lo saprevo mai. Perché l'autore, Jonathan Frixelius,
[41:16] Speaker 4: fa parte della famiglia svedese che ha creato... Il nome
[41:19] Speaker 4: è Frixelius! E' quello di Terraforming. Fa parte, esatto, fa
[41:24] Speaker 4: parte della famiglia svedese che ha creato Terraforming Mars. Durante
[41:28] Speaker 4: una cena, facciamo una cena di Natale così la facciamo
[41:30] Speaker 4: ancora più bella, a casa Frixelius, il fratello Jacob si
[41:34] Speaker 4: vanta del gioco più venduto del decennio, appunto Terraforming Mars.
[41:42] Speaker 4: e Jonathan a un certo punto stizzito ribatte ah sì?
[41:46] Speaker 4: bene io adesso faccio un gioco di civilizzazione intero ma
[41:49] Speaker 4: lo faccio stare in un taschino dei jeans e costa
[41:52] Speaker 4: quasi come una pizza margherita questo gli ha detto proprio
[41:54] Speaker 4: in faccia perché sappiamo che in Svezia la pizza margherita
[41:57] Speaker 4: è proprio all'ordine del giorno
[41:58] Speaker 6: ma non ho capito dov'è il confronto che venderà una
[42:01] Speaker 6: copia quindi?
[42:02] Speaker 4: che venderà tantissimo che ha fatto un gioco che venderà
[42:04] Speaker 4: tantissimo e io gli do ragione perché posso dire che
[42:06] Speaker 4: è più bello di Terraformi in Mars ma
[42:08] Speaker 6: Posso dire una roba? Ma scusa, non può fare come
[42:10] Speaker 6: tutte le famiglie italiane? Quando fanno le liti si accoltellano,
[42:14] Speaker 6: non si creano giochi
[42:17] Speaker 4: Ma scusa, questi sono svedesi, sono molto più pacati. Poi
[42:21] Speaker 4: probabilmente avrà anche in eredità parte del patrimonio di Terraform
[42:24] Speaker 4: in marcia, quindi ci sta. Poi vuole che non abbia
[42:26] Speaker 4: scritto con lui qualche espansione, ne ha fatte mille. Tra
[42:30] Speaker 4: i legacy, tra i film, gli RPG e i pupazzotti
[42:33] Speaker 4: avrà fatto qualcosa anche lui.
[42:34] Speaker 6: tra l'altro stiamo tessendo queste stupidate su una storia che
[42:38] Speaker 6: probabilmente non sarà neanche vera tra l'altro
[42:39] Speaker 4: fatti i cazzi
[42:40] Speaker 6: tuoi
[42:40] Speaker 4: perché stiamo parlando del gioco dell'anno uno dei giochi dell'anno
[42:44] Speaker 4: che è Kingdom Legacy il regno feudale
[42:47] Speaker 6: figurati se non c'era Legacy in mezzo ma
[42:49] Speaker 4: allora tu non ascoltare questa puntata non è per te
[42:53] Speaker 4: ascoltami Diego sto parlando con te perché qua siamo su
[42:56] Speaker 4: quasi un deck building intanto il gioco è un grosso
[42:59] Speaker 4: immaginate un pacchetto di sigarette un po' picciccione in profondità
[43:02] Speaker 4: quindi è tutto qua con o senza filtro? fate i
[43:05] Speaker 4: cazzi tuoi allora ovviamente è un legacy vi dico solo
[43:07] Speaker 4: una cosa sul legacy perché nel regolamento Eugenio tu che
[43:10] Speaker 4: non ci ascolti Fabrizio tu che ci ascolti tappatevi le
[43:13] Speaker 4: orecchie ascoltatori che non volete sentire una cosa sul legacy
[43:16] Speaker 4: tappatevi le orecchie vai un attimo di là Fabri perché
[43:19] Speaker 4: il regolamento dice cito il simbolo distruggere carta significa strappare
[43:23] Speaker 4: la carta bruciarla tritarla mangiarla o distruggerla in altro modo
[43:28] Speaker 4: ragazzi davvero c'è scritto mangiarla nel regolamento ufficiale E la
[43:31] Speaker 4: parte migliore è il consiglio per il fine partita. Le
[43:35] Speaker 4: carte distrutte potete usarle come carta igienica per accendere il
[43:39] Speaker 4: fuoco o come tenero promemoria di ciò che non riavrete
[43:42] Speaker 4: mai più. Mi dai l'indirizzo di questa famiglia qua? Prendi
[43:46] Speaker 4: la Svezia, sempre dritto. Eh, vado, vado. Vai, vai, vai. Allora,
[43:50] Speaker 4: questo gioco dove puoi fondare un impero medievale, ma se
[43:53] Speaker 4: starnutisci forte rischi di volare via con tutta la tua civiltà.
[43:56] Speaker 4: Mi piace questa intro.
[43:58] Speaker 6: E anche cagarti addosso, però.
[43:59] Speaker 4: E anche un po' cagarti addosso. Gioco Legacy in sole 140 carte,
[44:03] Speaker 4: che mi ha fatto godere per un weekend intero per
[44:06] Speaker 4: circa 5-6 ore di gioco effettivo. Ok, partita che dura
[44:10] Speaker 4: esattamente quanto il mazzo di carte. Non esistono più partite,
[44:13] Speaker 4: ma tanti round di gioco. Finito quel mazzetto lì di carte,
[44:16] Speaker 4: ne peschi due dal mazzo e ricominci. Praticamente è un
[44:18] Speaker 4: deck building atipico, nel senso che il mazzo non te
[44:21] Speaker 4: lo costruisci tu, ma ti butti dentro due carte alla
[44:23] Speaker 4: volta ogni round. Vi spiego meglio, all'inizio del gioco si
[44:26] Speaker 4: pescano 10 carte base, ad ogni turno le mischi assieme, ad
[44:29] Speaker 4: ogni turno si giocano 4 carte e con questo decidi cosa fare.
[44:32] Speaker 4: Se le carte che sono in gioco non ti soddisfano,
[44:35] Speaker 4: dal tuo mazzetto di 10 carte e non dal mazzo storica
[44:37] Speaker 4: che è lì da parte, ne potrai pescare altre 2, facendo
[44:39] Speaker 4: il cosiddetto avanzamento e volendo poi avanzare finché il mazzo finisce.
[44:43] Speaker 4: Ma ovviamente il gioco è riuscire a gestire quello che
[44:45] Speaker 4: ti esce con meno carte possibile. Perché questo? Perché una
[44:48] Speaker 4: volta che usi le risorse che ti sono uscite, quindi
[44:50] Speaker 4: sulla carta avrai risorse, monete, legna, dicevo una volta che
[44:53] Speaker 4: sono uscite queste risorse dovrai decidere quali azioni fare. Di
[44:56] Speaker 4: solito la più importante è migliorare una carta, che più
[44:59] Speaker 4: delle volte è migliorabile quattro volte, quindi ribaltandola di 180 gradi
[45:02] Speaker 4: e poi girandola e rigirandola ancora di 180 gradi, quindi hai...
[45:06] Speaker 4: due facciate esatto quindi te la migliori in questo modo
[45:08] Speaker 4: qua quindi non saprai neanche cosa c'è dietro le carte
[45:11] Speaker 4: no in realtà puoi guardare cosa c'è dietro le carte
[45:12] Speaker 4: non puoi sbirciare il mazzo storia ma le carte che
[45:15] Speaker 4: hai in mano le puoi vedere per capire quale ti
[45:17] Speaker 4: interessa più migliorare ok? fatto questo scarti le risorse usate
[45:21] Speaker 4: e la carta migliorata e il turno termina quindi tutte
[45:23] Speaker 4: le risorse che non hai utilizzato le perdi Si pescano
[45:26] Speaker 4: altre quattro carte e vai avanti così finché il tuo
[45:28] Speaker 4: mazzetto termina. A quel punto prendi le due carte dal
[45:30] Speaker 4: mazzo storia, lo mischi al tuo mazzetto, rimischi tutto appunto
[45:34] Speaker 4: e vai così avanti di turno in turno, di round
[45:36] Speaker 4: in round finché il mazzo finisce. Va da sé che
[45:39] Speaker 4: fuori di pescare carte arriveranno nemici, eventi che vi scombusseranno
[45:43] Speaker 4: tutto quanto. e ad una certa avrete così tante cose
[45:45] Speaker 4: da fare che non saprete più quale sia la carta
[45:47] Speaker 4: migliore da upgradare. È una cosa che vi manda fuori
[45:50] Speaker 4: il cervello. A complicare il tutto, durante le varie, fra virgolette, ere,
[45:54] Speaker 4: usciranno anche delle carte obiettivo di fine partita che vorrete
[45:56] Speaker 4: fare tutte, tutte le vorrete fare, tutte! Ma è già
[46:00] Speaker 4: tanto se ne completerete una, fidatevi, perché io sono riuscito
[46:02] Speaker 4: a farne una. Vabbè, ma tu sei scarso. Le altre,
[46:05] Speaker 4: non lo so, perché... Ma dopo non
[46:06] Speaker 6: puoi più farlo, perché le hai buttate via tutte le carte.
[46:08] Speaker 6: Esatto
[46:09] Speaker 4: Allora, questa cosa mi ha gasato talmente tanto... Che non
[46:12] Speaker 4: riuscivo a fermarmi, ma vi giuro, era impossibile. Volevo scoprire
[46:16] Speaker 4: cosa potevo fare di meglio, scoprire cosa sarebbe successo con
[46:18] Speaker 4: le due carte successive, e ogni round era come mangiare
[46:21] Speaker 4: le ciliegie, avete presente? Ne volevi sempre di più, ne
[46:23] Speaker 4: volevi sempre di più, finché il piatto, mazzo, fra virgolette,
[46:26] Speaker 4: finisce e dici, e mo', dove le piglio delle altre
[46:28] Speaker 4: ciliegie così buone? È finito, è finito il mazzo, è
[46:30] Speaker 4: finita la partita. Ma quindi, scusa, non lo puoi rigiocare?
[46:32] Speaker 4: Non lo puoi rigiocare. Ma perché le strappate? le hai
[46:35] Speaker 4: strappate ma in realtà perché il tuo stai zitto Fabrizio
[46:39] Speaker 4: non è per te questo gioco l'hai finito perché tu
[46:41] Speaker 4: hai creato il tuo regno quindi è creato nel modo
[46:43] Speaker 4: in cui sei riuscito a plasmarlo ok ma se tu
[46:46] Speaker 4: al posto di strapparle le mettevi da parte allora ci
[46:49] Speaker 4: sono quattro cosine da dire così faccio contento Fabrizio per
[46:52] Speaker 4: i non distruttori di cose c'è anche chi ha usato
[46:55] Speaker 4: le sleeves e delle etichettine adesive da mettere sopra quindi
[46:59] Speaker 6: lo letto su BGG infatti vedi
[47:01] Speaker 4: tu hai due foglietti di adesivi devi staccare tipo per
[47:04] Speaker 4: aumentare le risorse di quella carta quindi c'è il legno
[47:06] Speaker 4: vuoi mettere un altro legno gli attacchi di fianco al
[47:08] Speaker 4: legno io l'ho fatto tranquillamente c'è chi imbusta le carte
[47:11] Speaker 4: e gli attacca sopra l'adesivo sulla sleeve così lo puoi
[47:14] Speaker 4: rigiocare però non avresti più l'adesivo non avresti più l'adesivo
[47:17] Speaker 4: ma su BGG hanno messo il layout per ristamparti su
[47:21] Speaker 4: carta adesiva tutti gli adesivi così come sono
[47:24] Speaker 6: Grande community, grande community. Sì, ho capito, però quanto costa
[47:25] Speaker 6: il
[47:28] Speaker 3: gioco
[47:31] Speaker 4: perde tanto il flavor, perché il rischio di non sapere
[47:35] Speaker 4: cosa fare e di cosa migliorare, secondo me fa parte
[47:38] Speaker 4: del gioco e del flavor del gioco. se invece sai
[47:41] Speaker 4: di non rischiare niente è come tenere il dito nei
[47:45] Speaker 4: libri game e ritornare indietro quando muori
[47:48] Speaker 6: io ti faccio questa domanda adesso farò sempre ad ogni
[47:51] Speaker 6: legacy c'è veramente bisogno
[47:53] Speaker 4: di rompere il gioco?
[47:56] Speaker 6: non è stata una cosa aggiunta giusto per romperti le
[47:59] Speaker 6: balle o farti ricompare un altro mazzo? adesso
[48:02] Speaker 4: ti rispondo perché è fatto così ok c'è un perché
[48:06] Speaker 4: ovviamente è economico il motivo ma adesso lo spiego meglio
[48:08] Speaker 4: allora io intanto le carte non le ho strappate ma
[48:10] Speaker 4: non perché non volevo strapparle ma perché pensavo di cercare
[48:13] Speaker 4: di salvare le carte per rifare una partita però poi
[48:16] Speaker 4: non ho
[48:16] Speaker 3: visto come c'era
[48:17] Speaker 4: ma perché speravo di rigiocarla c'è solo una piccola parte
[48:21] Speaker 4: l'inizio del gioco oltre le prime dieci carte il regolamento
[48:24] Speaker 4: ti dice che quando arrivi a 23 carte a un certo
[48:26] Speaker 4: punto ti blocca e ti dice ok se non hai
[48:28] Speaker 4: capito come si gioca o meglio se non ti era
[48:30] Speaker 4: chiaro come si giocava e adesso ti è chiaro tutto
[48:33] Speaker 4: ma vuoi rifare il gioco rimischia tutto dentro perché fino
[48:36] Speaker 4: adesso non c'è niente da distruggere dopo dovrai attaccare e
[48:39] Speaker 4: distruggere cose quindi comunque ti dà dai 10 alle 20 carte hai
[48:42] Speaker 4: circa altri circa 5 turni da fare prima di decidere se
[48:46] Speaker 4: vuoi giocarlo Legacy, ok? Io semplicemente le carte le ho
[48:49] Speaker 4: messe da parte, e boom, sono lì, le potrei riutilizzare
[48:51] Speaker 4: in qualche modo, ma in realtà non mi serve. E
[48:54] Speaker 4: vi spiego il perché. Perché già sono in commercio, purtroppo
[48:57] Speaker 4: non in italiano, perché questa è uscita proprio tested in
[49:00] Speaker 4: questi giorni qua, con Cranio Creation, la versione italiana, ma
[49:03] Speaker 4: sul sito ci sono già una decina di espansioni piccole
[49:05] Speaker 4: e grandi, che dovete usare, perché dovete comprare questo gioco
[49:08] Speaker 4: per continuarlo, perché altrimenti non ha senso. perché andrete a
[49:12] Speaker 4: continuare il vostro regno con le espansioni quindi il regno
[49:15] Speaker 4: che avete creato come sia venuto e come sia venuto
[49:17] Speaker 4: andrà avanti con le espansioni successive per quello ti dico
[49:20] Speaker 4: che non ha senso salvare le carte perché il fatto
[49:23] Speaker 4: di rischiare e poi continuare il regno nelle espansioni successive
[49:27] Speaker 4: è una cosa che secondo me rende il tutto molto
[49:29] Speaker 4: più interessante probabilmente solo a me evidentemente
[49:31] Speaker 6: no qui secondo me è proprio c'è una scissione sai
[49:34] Speaker 6: quel meme che c'è la freccia che va dietro la
[49:36] Speaker 6: freccia che va verso il castello nero e quella freccia
[49:38] Speaker 6: che va verso il bosco ecco per me questo qui
[49:41] Speaker 6: è proprio il bivio del giocatore c'è chi a chi
[49:44] Speaker 6: piace fare questa cosa e chi invece la trova una
[49:46] Speaker 6: roba incredibilmente
[49:47] Speaker 4: assurda eh per me era tutta la tensione di sapere
[49:49] Speaker 4: cosa succedeva sono gusti sono gusti cioè se io se
[49:52] Speaker 4: io sapevo di dover salvare tutto il mazzo probabilmente avrei
[49:55] Speaker 4: rigiocato cioè io a finita la partita ho detto cacchio
[49:58] Speaker 4: adesso che sapevo che era così ovviamente non faccio spoiler
[50:00] Speaker 4: adesso che sapevo che era così avrei fatto queste altre
[50:03] Speaker 4: scelte ok ma non puoi saperlo e il fatto di
[50:06] Speaker 4: salvarti il mazzo per rigiocarlo vuol dire imbrogliare non so
[50:08] Speaker 4: se mi spiego no no quello lo capisco ma io
[50:09] Speaker 3: non sono contro il legacy o il distruggere carte in
[50:13] Speaker 3: generale Lo trovo un po' un peccato perché magari tu
[50:17] Speaker 3: giochi tutta la scatoletta, perfetto, magari non ti è piaciuto
[50:20] Speaker 3: più di tanto, l'hai finito perché l'hai finito, non ti
[50:22] Speaker 3: è piaciuto più di tanto, poi il gioco lì lo
[50:24] Speaker 3: prendi e lo butti nella raccolta carta, perché non... non
[50:27] Speaker 3: lo puoi rivendere, non lo puoi regalare, è quello che
[50:30] Speaker 3: mi spiace, tutto quello. Sì, ma ragazzi, allora, costa 15 euro?
[50:33] Speaker 3: Hai pagato un'esperienza? No, no, no, ma non è per
[50:36] Speaker 3: il prezzo, potevano anche regalarmelo, è che a me fa
[50:41] Speaker 3: un po' fastidio buttare via completamente un prodotto quando potrei
[50:44] Speaker 3: rimetterlo in circolo in altri modi, so quello, però ci
[50:47] Speaker 6: sta, nell'esperienza ci sta. Mi viene anche da dire, è
[50:49] Speaker 6: facile dire che ha venduto un sacco quando fai dei
[50:51] Speaker 6: mazzi da 10 euro e quello là ti fa un gioco
[50:53] Speaker 6: da 60 euro, eh?
[50:54] Speaker 4: e questo qua poi devi
[50:55] Speaker 6: spaccare devi buttare via e comprarne altre facile eh bello
[50:58] Speaker 6: mio fredricrino
[51:00] Speaker 4: dei cattoli ma in realtà non devi comprare un altro
[51:01] Speaker 4: devi comprare le espansioni perché comprare un altro non ha
[51:04] Speaker 4: più senso comprare un altro imbrogli no no no le
[51:06] Speaker 4: espansioni rifai il gioco sapendo cosa succede e non puoi
[51:10] Speaker 4: farlo perché ti sei già bruciato le sorprese ok c'è
[51:13] Speaker 4: una due cose che volevo parlarvi di cose molto particolari
[51:16] Speaker 4: la prima è che sul sito intanto quando apri c'è
[51:19] Speaker 4: un codicino tuo personale che dovrà andare sul sito a
[51:21] Speaker 4: registrarti il punteggio ok quindi c'è tutta la classifica di
[51:24] Speaker 4: tutti i giocatori mondiali sul sito proprio ufficiale io vedendo
[51:27] Speaker 4: i punteggi del base io ho fatto 203 punti e ne
[51:30] Speaker 4: ho persi tanti durante la strada lo scoprirete perché giocandoci
[51:34] Speaker 4: e pensavo di aver fatto pochissimo tra l'altro ma ho
[51:36] Speaker 4: visto di essere nella media, perché quelli che hanno fatto
[51:39] Speaker 4: poco hanno fatto tipo 100 punti, quelli che ne hanno fatto
[51:41] Speaker 4: tantissimo ne hanno fatti tipo 500. Posso dire che secondo me
[51:44] Speaker 4: quelli che hanno fatto 500 punti hanno palesemente barato,
[51:46] Speaker 3: perché non è
[51:47] Speaker 4: possibile.
[51:48] Speaker 3: O
[51:50] Speaker 4: l'hanno rigiocato, o hanno scritto 500 sapendo di mentire, ma il
[51:54] Speaker 4: gioco vi mette nelle condizioni di non poter far tutto.
[51:57] Speaker 4: Non so se mi spiego.
[51:58] Speaker 6: Ah, chiaro, come tutti i Legacy.
[52:00] Speaker 4: No, al di là che sia i Legacy, è che
[52:02] Speaker 4: quando peschi le carte, c'è un po' di alea ok
[52:05] Speaker 4: non puoi sapere dico una cosa banale se non gioco
[52:07] Speaker 4: medievale devi fare anche dei combattimenti ok se non ti
[52:10] Speaker 4: escono le spade per fare i combattimenti non passi il
[52:12] Speaker 4: combattimento cioè se non hai la legna per migliorare quella
[52:15] Speaker 4: cosa lì o meglio la legna ti esce tutta all'inizio
[52:17] Speaker 4: e la carta che ti serve migliorare col legno ti
[52:20] Speaker 4: esce alla fine hai perso il legname e hai perso
[52:22] Speaker 4: anche la miglioria e questa cosa qua nel mischiare tutte
[52:25] Speaker 4: le carte non ti permette di far tutto se tu
[52:28] Speaker 4: fai 500 vuol dire
[52:28] Speaker 6: che hai fatto tutto ma infatti posso dire che non
[52:31] Speaker 6: è molto furba sta cosa qua di mettere il punteggio
[52:33] Speaker 6: online è come dire
[52:35] Speaker 3: ragazzi cercate di fare il miglior
[52:36] Speaker 6: punteggio tu lo fai per te devi essere onesto e
[52:39] Speaker 6: giocarlo come va giocato ma
[52:40] Speaker 3: non è che ti regalano una settimana su shell se
[52:44] Speaker 3: scrivi mille
[52:45] Speaker 4: punti
[52:45] Speaker 6: no però sai com'è la gente
[52:48] Speaker 4: è come far vedere a pacman che sei arrivato primo
[52:50] Speaker 4: con scritto fab dieteo ho capito
[52:53] Speaker 3: che la gente è stronza però sono contenti di scrivere
[52:57] Speaker 3: un punteggio falso su un sito che non gli viene
[53:00] Speaker 3: niente in tasca bravi l'avete fatto complimenti
[53:02] Speaker 4: però lasciando a parte questa cosa etica che ognuno fa
[53:05] Speaker 4: per sé quindi si attacca al bigolo io ho fatto 203
[53:09] Speaker 4: punti chi ha già giocato mi faccia sapere cosa ha
[53:11] Speaker 4: fatto così vedo se ho fatto schifo nella mia community
[53:14] Speaker 4: ok ma
[53:14] Speaker 6: continuerai?
[53:15] Speaker 4: si si si io lo voglio continuare
[53:17] Speaker 3: non posso fare a meno di non continuarlo
[53:18] Speaker 4: ma non ho capito se è
[53:18] Speaker 3: un gioco in
[53:19] Speaker 4: solitario o
[53:19] Speaker 3: per solitario solo in
[53:24] Speaker 4: solitario lo puoi giocare con qualcuno e ti dici aiutateli
[53:27] Speaker 4: io fare così io fare cosa ma non io ero
[53:30] Speaker 4: talmente concentrato che non cioè veramente mi è passato il
[53:33] Speaker 4: tempo in una maniera folle ma era veramente tanto tempo
[53:36] Speaker 4: che non ero così concentrato e appassionato a un gioco
[53:39] Speaker 4: forse proprio perché giocavo da solo l'ultima cosa che voglio
[53:42] Speaker 4: dire è un consiglio che vi do perché l'ho scoperto
[53:44] Speaker 4: anch'io perché quando aprite ovviamente essendo gioco piccolo regolamente è
[53:47] Speaker 4: piegato tipo bugiardino dei farmaci avete presente ed è scritto
[53:50] Speaker 4: piccolissimo quindi tu lo apri si si apre tutto tipo
[53:54] Speaker 4: una mappa ed è scritto abbastanza piccolo e non possono
[53:57] Speaker 4: essere troppo descrittivi ok per farci stare tutto siccome più
[54:00] Speaker 4: vai avanti e più dici cacchio ma qua cominciano un
[54:02] Speaker 4: po' le eccezioni dici qua com'è perché non lo spiega
[54:04] Speaker 4: bene nel regolamento io ho fatto una stupidata ho inquadrato
[54:07] Speaker 4: la carta con Gemini Live inquadro la carta e il
[54:10] Speaker 4: gioco conosce il regolamento e tutte le carte ogni carta
[54:13] Speaker 4: che avevo un dubbio la inquadravo e mi diceva questa
[54:15] Speaker 4: carta qua vuol dire che devi fare questo e questo
[54:17] Speaker 4: e questo e questo se hai un dubbio gli dici
[54:18] Speaker 4: ma quindi se io faccio questo in base a quello
[54:20] Speaker 4: che ho giocato funziona così e lui dice esattamente funziona
[54:22] Speaker 4: così oppure no hai sbagliato dovresti usarli in questa maniera
[54:25] Speaker 4: qua non che mi spiegava come giocare ma mi diceva
[54:27] Speaker 4: a cosa serviva quella carta lì o i famosi magari
[54:29] Speaker 4: punti vittoria di fine partita come calcolarli non me lo
[54:32] Speaker 4: aspettavo ma è stata veramente una guida utilissima da utilizzare
[54:35] Speaker 4: durante il gioco perché quando c'era quell'eccezione che mi bloccava
[54:38] Speaker 4: e io non volevo bloccarmi perché volevo continuare il gioco
[54:40] Speaker 4: Gemini mi ha aiutato un casino a superare l'impasse è
[54:44] Speaker 4: stata molto molto molto bella la cosa sì
[54:46] Speaker 6: hai solo esaurito le risorse idriche
[54:48] Speaker 4: del pianeta del
[54:49] Speaker 6: Nicaragua
[54:49] Speaker 4: ma
[54:49] Speaker 6: vabbè certo
[54:51] Speaker 3: certo e comunque adesso sappiamo da dove gli è venuta
[54:53] Speaker 3: l'idea di fare il Terraforming Legacy può essere può essere
[54:57] Speaker 3: perché durante la
[54:58] Speaker 4: cena di Pasqua gli ho detto ah sì tu hai
[55:00] Speaker 4: fatto il gioco dell'anno Legacy e io faccio Terraforming Legacy
[55:03] Speaker 4: e ne vendo ancora di più e quindi è una
[55:05] Speaker 4: famiglia in cui si cercano di far vedere chi c'ha
[55:06] Speaker 4: il membro più lungo sostanzialmente va bene grazie Matteo per
[55:10] Speaker 4: averci parlato del tuo gioco dell'anno l'ennesimo gioco dell'anno guarda
[55:13] Speaker 4: che entusiasmo guarda che entusiasmo sì sì sì sono contentissimo
[55:16] Speaker 4: e quindi vi ricordo che nell'info dell'episodio trovate tutti i
[55:18] Speaker 4: link di quello di cui abbiamo parlato oggi inoltre iscrivetevi
[55:21] Speaker 4: a Board Games Offerte su Facebook e soprattutto su Telegram
[55:23] Speaker 4: per non perdere nessuna offerta sui giochi da tavolo e
[55:25] Speaker 4: di seguire su tutti i social la gioco famiglia vale
[55:27] Speaker 4: tutto e il capelaio molto matto con il loro gameplay
[55:30] Speaker 4: e non solo donaci un coffee vota con 5 stelle il
[55:32] Speaker 4: podcast su Spotify e soprattutto lascia un commento per il
[55:35] Speaker 4: tuo podcaster preferito ho tolto la scivo alla prossima puntata
[55:38] Speaker 8: ciao la scivo era la parte bella esatto eh ma
[55:43] Speaker 8: nessuno ci
[55:44] Speaker 7: lascia i commenti
[55:44] Speaker 8: date 5 stelle e commentate
[55:45] Speaker 7: grazie e ricordatevi l'only fans di Matteo per avere le
[55:48] Speaker 7: foto delle mie
[55:49] Speaker 8: pudenda ciao com'è
[55:50] Speaker 7: che è www
[55:51] Speaker 7: xxxmatteoonlyfans ah no ciao ciao ciao ciao

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