# Ep 8 - Saranno...Esperienze di gioco? Whistlewood Express

An episode of [Esperienze Di Gioco](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1654185860), 16 Aug 2026, 8:52.

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Puntata 8 di Saranno...esperienze di gioco? SUPPORTA il PODCAST offrendoci un Caffè qui su KO-FI https://ko-fi.com/boardgamesofferte ISCRIVITI A BOARDGAMES OFFERTE SU TELEGRAM https://t.me/BgOfferte ISCRIVITI Alla chat di Esperienze di Gioco su Telegram https://t.me/EdgPodcast ______________________________________________ In questa puntata: WHISTLEWOOD EXPRESS _____________________________________________ Iscriviti al canale Youtube di Valetutto! https://bit.ly/3TGPFJH Iscriviti al canale Youtube de LaGiocoFamiglia https://bit.ly/40wGr4V Iscriviti al canale Youtube di Fabrizio! https://www.youtube.com/@CappellaioMoltoMatto ______________________________________________ ISCRIVITI A ZENCASTR https://zencastr.com/?via=EdgPodcast 🎙Esperienze di Gioco, il podcast che parla di aneddoti e curiosità di quello che accade attorno ad un tavolo da gioco e non solo. Con lo staff di Boardgames Offerte e ospiti internazionali! ☕️Supporta il podcast, offrici un KOFI 👉 https://ko-fi.com/boardgamesofferte

## Transcript

[0:08] Speaker 2: Benvenuti in questo speciale estivo del podcast in cui andremo
[0:12] Speaker 2: a spulciare tra i giochi che usciranno nei prossimi mesi.
[0:15] Speaker 2: Io sono Matteo di Board Games Offerte e benvenuti a...
[0:18] Speaker 2: Saranno esperienze di gioco? Immaginate una nebbiolina bassa che si
[0:30] Speaker 2: alza dai boschi e in lontananza un fischio. Non un
[0:33] Speaker 2: fischio qualunque, è il segnale che a Whistlewood oggi arriva
[0:36] Speaker 2: una consegna. In questa terra i binari non collegano solo villaggi,
[0:40] Speaker 2: collegano speranze, commerci, occasioni che passano una volta sola. E
[0:45] Speaker 2: voi non siete passeggeri, voi siete i Frightmaster, i capicarico.
[0:49] Speaker 2: E il treno che sta arrivando, beh, è anche un
[0:51] Speaker 2: po' vostro. Il progetto è nato su Gamefound e la
[0:55] Speaker 2: partenza è stata di quelle rumorose. Obiettivo raggiunto in meno
[0:58] Speaker 2: di due giorni e alla chiusura della campagna principale il
[1:00] Speaker 2: conto finale parlava di quasi 200 sostenitori. Al momento in cui
[1:04] Speaker 2: vi parlo la fase di late pledge è ancora aperta
[1:07] Speaker 2: per chi vuole salire a bordo in ritardo, quindi se
[1:09] Speaker 2: il gioco vi incuriosisce vale la pena andare a controllare
[1:12] Speaker 2: a che punto siamo adesso. Numeri da progetto piccolo ma solido.
[1:16] Speaker 2: Per chi salta a bordo, i pledge disponibili sono due.
[1:19] Speaker 2: Il Core, gioco base, a 30€ e la Deluxe, che
[1:22] Speaker 2: aggiunge l'espansione Premium, a 45€. Una consegna prevista per ottobre 2026.
[1:28] Speaker 2: Prima di entrare nel dettaglio delle regole, un paio di
[1:31] Speaker 2: parole su cosa avrete davvero tra le mani. Whistlewood Express
[1:34] Speaker 2: non ha un tabellone fisso. La mappa si costruisce ogni
[1:37] Speaker 2: volta pescando 10 carte location e disponendole in due file, a
[1:41] Speaker 2: formare il territorio da attraversare. Sopra questa cornice ci si
[1:45] Speaker 2: muovono le tessere vagone, di due colori, una per giocatore,
[1:48] Speaker 2: e la locomotiva, un piccolo pezzo di legno che segna
[1:50] Speaker 2: la testa del convoglio. Tutto qui, niente planche personali, niente dadi,
[1:54] Speaker 2: solo carte location. Tessere vagone e un mazzo a testa
[1:57] Speaker 2: da gestire in mano. Un gioco compatto che sta comodamente
[2:00] Speaker 2: su un tavolino da caffè, ma che, come vedremo, nasconde
[2:03] Speaker 2: più scelte di quante ne suggerisca la sua scatola piccola.
[2:06] Speaker 2: Ma chi c'è dietro a questa idea? Un piccolo studio
[2:09] Speaker 2: di Budapest, che si chiama Pihari Games. Loro stessi si
[2:13] Speaker 2: descrivono così, un team di famiglie e amici, uniti dalla
[2:16] Speaker 2: passione per i giochi da tavolo e dalla voglia di
[2:18] Speaker 2: condividerla con più persone possibile. Il loro credo è quasi
[2:21] Speaker 2: un manifesto, regole semplici, ma possibilità strategiche profonde e una
[2:25] Speaker 2: rigiocabilità che si avvicina all'infinito. Whistlewood Express è la loro
[2:30] Speaker 2: prima campagna su Gamefound in assoluto, frutto di due anni
[2:33] Speaker 2: di sviluppo e più di 400 playtest. Un numero niente male
[2:37] Speaker 2: per un esordio. E non è che restano fermi lì, eh.
[2:40] Speaker 2: Sul loro sito hanno già in cantiere altri tre progetti,
[2:43] Speaker 2: un gioco di pugilato anni 70, un party game di fuga
[2:46] Speaker 2: dal bosco incantato e un roll and write di streghe
[2:48] Speaker 2: più avanti. Whistlewood Express, insomma, è solo la locomotiva, è
[2:53] Speaker 2: il caso di dirlo, di qualcosa di molto più grande,
[2:55] Speaker 2: ma un treno per correre ha bisogno anche di chi
[2:58] Speaker 2: lo ha progettato e di chi gli ha dato un volto.
[3:01] Speaker 2: Il designer si chiama Peter Toth, ungherese, e la sua
[3:04] Speaker 2: storia con i giochi non è mai stata un mestiere improvvisato.
[3:07] Speaker 2: Progetta giochi da quando era bambino. Il salto vero è
[3:10] Speaker 2: arrivato nel 2014, quando il suo primo gioco da adulto è
[3:14] Speaker 2: arrivato in finale a una competizione di design. Da lì
[3:17] Speaker 2: non si è più fermato. C'è una sua frase che
[3:19] Speaker 2: mi ha colpito e fa così. I miei giochi nascono
[3:22] Speaker 2: dal cuore, ma vengono costruiti con la mente. Cerco sempre
[3:25] Speaker 2: soluzioni nuove e originali perché chi si alza dal tavolo
[3:28] Speaker 2: se ne vada soddisfatto. Tenetela a mente, perché torna utile
[3:32] Speaker 2: quando parliamo delle meccaniche. All'illustrazione ci ha pensato Panka, Anna
[3:36] Speaker 2: Monica Kovacs, sempre ungherese. Di lei sappiamo che è illustratrice professionista,
[3:42] Speaker 2: con uno stile che punta a rendere i giochi belli
[3:43] Speaker 2: da vedere, oltre che divertenti da giocare. E fuori dal
[3:46] Speaker 2: tavolo da disegno fa ennee, face painting, persino tatuaggi. Una
[3:50] Speaker 2: passione per l'artigianato che, dicono le fonti, si porta dietro
[3:54] Speaker 2: fin da bambina. Il tratto morbido e naturalistico della copertina
[3:58] Speaker 2: con quel treno verde tra le coline gialle è tutto suo.
[4:01] Speaker 2: Ok dai, ora sappiamo chi ha costruito il treno, ma
[4:04] Speaker 2: adesso saltiamoci sopra. Voi siete un Frightmaster, dicevamo, e il
[4:07] Speaker 2: vostro compito è semplice da dire ma meno da fare.
[4:10] Speaker 2: Agganciare i vostri vagoni, carbone, grano, bestiame, a un treno
[4:14] Speaker 2: che però non è solo vostro, è condiviso col rivale.
[4:18] Speaker 2: Ogni turno vi ritrovate davanti a due fasi principali. Prima
[4:21] Speaker 2: gestite la mano, tenendo o scartando vagoni fino ad averne tre,
[4:24] Speaker 2: poi scegliete due azioni tra le tre disponibili, piazzare un
[4:28] Speaker 2: vagone in coda al treno, rivendicare una stazione adiacente o
[4:31] Speaker 2: far avanzare l'intero convoglio. Non potete mai passare, dovete sempre
[4:36] Speaker 2: fare qualcosa e ogni scelta sposta gli equilibri. E qui
[4:39] Speaker 2: viene il bello, se piazzate un vagone e il treno
[4:42] Speaker 2: supera di tre caselle la linea di partenza scatta un'avanzata
[4:46] Speaker 2: automatica gratis e se rivendicate una stazione a volte il
[4:50] Speaker 2: treno si richiude da solo scorrendo in avanti. È un
[4:52] Speaker 2: meccanismo elegante di quelli che sembrano complicati sulla carta e
[4:56] Speaker 2: diventano naturali al tavolo. Ogni vagone poi ha una sua
[5:00] Speaker 2: logica di punteggio tutta particolare. Il vagone bestiame vale di
[5:03] Speaker 2: più vicino a campi e fiumi. Il vagone cisterna rende
[5:06] Speaker 2: tanto se resta vicino alla partenza e pochissimo se arriva
[5:10] Speaker 2: in fondo. Il vagone grano raddoppia se trovate un silo
[5:13] Speaker 2: e se un vostro vagone finisce oltre all'ultima stazione, quei
[5:16] Speaker 2: punti diventano negativi. Quindi sì, ogni consegna in ritardo si paga.
[5:21] Speaker 2: La partita finisce quando tutte le stazioni sono occupate o
[5:25] Speaker 2: quando qualcuno resta senza vagoni da piazzare, 15 forse 20 minuti a partita,
[5:29] Speaker 2: il che lo rende perfetto per chiudere una serata con
[5:32] Speaker 2: un'ultima sfida veloce. Sì, ma il treno, una volta arrivato
[5:35] Speaker 2: a destinazione, non deve per forza fermarsi lì. Whistlewood Express
[5:40] Speaker 2: è pensato per uno o due giocatori e la modalità
[5:42] Speaker 2: in solitario non è un ripiego buttato lì, include un'automa
[5:46] Speaker 2: vero e proprio, con tre livelli di difficoltà e un
[5:48] Speaker 2: comportamento con regole di priorità piuttosto rifinite. Sceglie le stazioni
[5:52] Speaker 2: da rivendicare seguendo una logica precisa, capisce quando conviene puntare
[5:56] Speaker 2: su un silo piuttosto che su un'altra casella. Chi ama
[5:59] Speaker 2: i giochi di carte compatti, le sfide testa a testa
[6:02] Speaker 2: e le meccaniche di piazzamento con quel pizzico di gestione
[6:04] Speaker 2: del rischio, qui trova pane per i suoi denti. Chi
[6:07] Speaker 2: invece gioca sempre in tre o quattro attorno ad un tavolo,
[6:10] Speaker 2: tenete duro un secondo perché ci arriviamo fra poco. Quali
[6:13] Speaker 2: sono i punti di forza di questo gioco? Quello che
[6:15] Speaker 2: salta all'occhio in positivo è la coerenza tra tema e regolamento.
[6:19] Speaker 2: Condividere un treno con l'avversario, dover decidere se favorire la
[6:22] Speaker 2: sua corsa o rallentarla per i vostri scopi, è un'idea
[6:25] Speaker 2: semplice ma raramente vista così ben realizzata in un formato tascabile.
[6:30] Speaker 2: Il fatto che il gioco non richieda testo stampato sulle
[6:32] Speaker 2: carte aiuta anche chi non mastica bene l'inglese. E poi
[6:36] Speaker 2: c'è il Frightmasters Logbook, incluso già nella scatola base. Un
[6:40] Speaker 2: quadernetto con 10 sfide sbloccabili, ciascuna delle quali introduce nuovi moduli,
[6:44] Speaker 2: vagoni aggiuntivi, nuove carte location, un sacchetto per pescare invece
[6:48] Speaker 2: che tenere tutto scoperto, gettoni ambientali e da carico. Attenzione
[6:52] Speaker 2: perché non è un allegato decorativo, è pensato per farvi
[6:56] Speaker 2: dosare la complessità partita dopo partita, mixando i moduli come preferite,
[7:00] Speaker 2: così che la scatola base non si esaurisca dopo 3 o 4 sere.
[7:05] Speaker 2: Per chi invece vuole qualcosa in più fin da subito,
[7:07] Speaker 2: c'è anche il Pledge Deluxe di cui vi parlavo prima,
[7:10] Speaker 2: che aggiunge un'espansione dedicata, 24 vagoni premium in legno al posto
[7:15] Speaker 2: delle tessere in cartone, 6 nuove carte location per allungare la mappa, 2
[7:19] Speaker 2: sacchetti extra per velocizzare il setup e un'estensione del logbook
[7:23] Speaker 2: con 3 avventure nuove, tra cui, novità niente male, una modalità
[7:27] Speaker 2: pensata per 3 o 4 giocatori che rompe il vincolo del duello puro.
[7:32] Speaker 2: Va bene dai, torniamo un attimo a quella nebbia, a
[7:34] Speaker 2: quel fischio in lontananza. Whistlewood Express è esattamente quella sensazione lì,
[7:39] Speaker 2: un piccolo mondo che si costruisce un vagone alla volta,
[7:42] Speaker 2: partita dopo partita, sempre diverso, grazie alla mappa modulare. Mio
[7:47] Speaker 2: piccolo parere personale, perché mi ha convinto soprattutto l'idea del
[7:50] Speaker 2: treno condiviso. È la classica meccanica semplice da spiegare in 30 secondi,
[7:54] Speaker 2: ma che nasconde più profondità di quanto sembri al primo sguardo.
[7:58] Speaker 2: Per un esordio di uno studio piccolissimo con 400 playtest alle
[8:02] Speaker 2: spalle è un biglietto da visita niente male. Chissà se
[8:06] Speaker 2: tra qualche anno ci ritroveremo a raccontare anche il pugile
[8:09] Speaker 2: e le streghe di PR Games. Ed eccoci scesi dal
[8:12] Speaker 2: treno anche per oggi. Vorrei subito ringraziare tutti i nostri
[8:14] Speaker 2: supporter coffettari, in particolare i Cavalieri Cialtroni, Riccardante, Carlo, Ramon
[8:19] Speaker 2: e Flavio che ci supportano in questo matto matto progetto
[8:22] Speaker 2: tutti i mesi. E vi invito tutti quanti a fare
[8:24] Speaker 2: come loro, e vi conviene prima che qualcun altro vi
[8:27] Speaker 2: soffi il posto migliore in carrozza. Mettete il segui su Spotify,
[8:31] Speaker 2: votate il podcast con 5 stelle e lasciateci un commento perché
[8:34] Speaker 2: ci dà una spinta in più. E quindi, alla prossima puntata! Ciao!

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