# 《黑神话·悟空》带来的那些怀旧和技术现实

An episode of [科技乱炖](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1492740686), 26 Aug 2024, 1 h 12 min.

Audio: https://tk.wavpub.com/WPDL_kLhAhCfqsYMwauQuTRJUbynPmrArryxQUBHdeRbFFXqVAJLkRRBzPpGpKr-b4.mp3

这款游戏火爆全网，出圈的连号称“绝对不聊游戏”的主播们也忍不住要聊一聊。 在本期节目中，我们将为大家揭开这款现象级游戏背后的故事，回顾国产游戏的那些失败案例，以及过去20年间游戏玩家和制作人的心路历程。我们还将探讨近年来的游戏开发与过去相比有哪些显著变化，为什么一款3A大作看似用了四年时间开发，却仍被认为“不太够”？这些背后隐藏着怎样的行业内幕？ 此外，主播们还会分享他们的游戏人生经历，以及这次亲身体验《黑神话·悟空》后的感受。 【本期节目你将听到以下内容】 00:00:00 拼多多广告时间 00:06:30 主播各自的游戏经历、对不同游戏机的看法，以及游戏在生活中的影响 00:16:55 国产游戏的购买体验、玩家期望与游戏质量的对比 00:25:10 现代游戏引擎如 Unreal Engine 5 促进了低代码开发，提升了游戏制作的效率，但也引发了对性能优化的关注 00:33:11 中国游戏产业面临3A大作开发周期长、投入大、市场追求快速盈利等挑战 00:42:22 《黑神话：悟空》游戏吸引了中年玩家，因其情怀与制作精良 00:50:27 讨论了历史观念与游戏设计，关键人物对历史的影响及玩家体验的重要性 00:57:59 游戏中的挑战与乐趣，大家分享了卡关时的共鸣和社群互动 01:05:16 关于国产游戏的发展，认为政策松绑和独立游戏的崛起是未来的关键 【听友福利】 拼多多百亿补贴：秋上新大促惊喜来袭！全网低价平台再补贴15%，低至4.3折起！上拼多多搜索【科技乱炖】或者直接点击链接，iPhone15全系列至高直降2500元！ https://r.daofm.cn/h43ev 【本期主播】 • 朱峰：「津津乐道播客网络」创始人，产品及技术专家。（微博：@zhufengme） • 高春辉：「科技乱炖」主播。“中国互联网站长第一人”，科技、互联网领域的连续创业者。（微博：@高春辉，微信公众号：老高的互联网杂谈） • 某高老师：「科技乱炖」主播，资深运维专家，互联网和 IT 行业从业20 年，现任某互联网安全公司高管。（微博：@某高老师，Blog：某高老师 – 人间观察） • 姝琦：「津津乐道播客网络」创始人 【制作团队】 后期 / 朱峰 封面 / 姝琦@midjourney 运营 / 卷圈，Sand 监制 / 姝琦 产品统筹 / bobo 场地支持 / 声湃轩北京录音间 【联系我们】 希望大家在听友群和评论区多多反馈收听感受，这对我们来说十分重要。欢迎添加津津乐道小助手微信：dao160301，加入听友群。 【关于「科技乱炖」】 由多名资深从业者主持的科技点评播客，以实际工作中积累的经验为基础，结合实际，把近期科技热点变成犀利、独到、深刻的独家观点。 【关于「津津乐道播客网络」】 在一派纷繁芜杂里，我们为愉悦双耳而生。科技、教育、文化、美食、生活、技能、情绪……严肃认真却不刻板，拒绝空泛浮夸。与专业且有趣的人携手缔造清流，分享经历，传播体验，厘清世界与你的关系。 津津乐道 | 科技乱炖 | 津津有味 | 记者下班 | 不叁不肆 | 厂长来了 | 编码人声 | 沸腾客厅 | 拼娃时代 收听平台 苹果播客 | 小宇宙App | Spotify | 喜马拉雅 | 网易云音乐 | QQ音乐 | 微信听书 | 荔枝FM | 央广云听 | 听听FM | Sure竖耳App | Bilibili | YouTube 联系我们 津津乐道播客官网 | 公众号：津津乐道播客 | 微信：dao160301 | 微博：津津乐道播客 | 商业合作：hi@dao.fm | 版权声明 | RSS订阅 本节目由「声湃 WavPub」提供内容托管和数据服务支持。

## Chapters

- 0:00 开场与拼多多广告：黑神话带动硬件热销
- 6:34 主播们的游戏经历与破圈观察
- 10:47 从血狮到黑神话：国产游戏的阴影与希望
- 21:04 游戏引擎与低代码：技术如何改变开发
- 25:21 硬件要求与优化：显卡焦虑与降级空间
- 33:34 什么是3A大作：定义与行业现状
- 40:04 文化厚度：西游记的现代演绎
- 48:10 破圈与争议：历史必然还是偶然英雄
- 55:02 游戏难度与小白玩家的困境
- 1:02:37 商业前景与政策隐忧
- 1:08:57 结尾：感谢听友与赞助商

## Transcript

[0:00] 说话人 1: 本节目由津津乐道制作播出。各位听友大家好，这是一期科技乱炖。哎，在节目的开始呢，我们又要感谢又又又要感谢拼多多百亿补贴对我们这期节目的大力支持啊，这已经是拼多多第四次来当我们的赞助商了啊。呃，今当然了，今天这期节目，当然大家如果看到标题呢，就跟黑悟空有关啊，热点话题是吧？我们我也想跟大家聊聊，当然很多没有游戏机和pc的朋友啊，估计这两天也没闲着，估计都各种查呢，买啥呢？
[0:37] 说话人 2: 不光是国内停友，你看咱们现在国外的停友已经开始纷纷去下单PS五了。
[0:44] 说话人 1: 对，呃，注意去那个什么拼多多的海外版下单啊，也可以搜是吧？对对对，所以哎这时候我们适时的给大家带来了啊优惠啊，这个拼多多鼠秋上新大促他来了啊，老朋友一定要先在拼多多首页搜科技乱炖，或者点击评论区的指定链接到达活动专区。Iphone现款至高直降两千五百加全网低价基础上，平台再补贴百分之十五，低至四点三折起。哎，拼多多的百亿补贴活动跟大家安利过很多次了。所有入住百亿补贴的商品都是百分之一百的正品，不仅有假一赔十的承诺，还有中国人保财险的品质险的保障。哎，特别是这次啊结合黑神话，我们贴心的根据大家打游戏的需求，给大家推荐点儿显卡呀、电视机啊、显示器啊、手表、全网都开始涨价和缺货了。对，你们赶紧去抢吧，反正我们选品的时候也就剩不多了啊。
[1:46] 说话人 1: 对，播出来时候就看谁就拼一下手术了。所以其实我是想让大家都知道啊，这拼多多买数码产品也是比较划算靠谱的。别人经常在上面买点那个锅碗瓢盆，它没有意义是吧？啊，买点数码产品，而且很便宜啊。我给大家说说啊，这次给大家推荐这些东西，你们就知道了。首先就是刚才说的iphone十五系列至高直降两千五百加全网低价，其基础上平台再补贴百分之十五，低至四点三折起。哎，这个iphone十五，我觉得你们首先要看一看啊，四点三折起，但每期必推。嗯，黑悟空啊，你们现在是不是正抽显卡呢？拼多多上还有货啊，这个玩儿黑神话，悟空可以开档光锥的四零六零的显卡券后，两千两百一十四块官方补贴五百五十四。我这个我都先买了，真的啊熟悉啊。嗯啊。
[2:40] 说话人 2: 对，就给我我那块幺九七零态好像不太好用。
[2:44] 说话人 1: 对，而且比顶配的四零九零比其实这个是比较划算的选项了。四零九零现在其实还是蛮贵的，我觉得这是一个性价比之王。还有现在我的那款啊，同款三零六零的显卡，只需要一千八百九十三元，官方补贴二百五十元啊，不到两千就能玩上黑神话悟空了啊。呃，另外啊我你们都知道这游戏特别占硬盘，所以加块硬盘可能也是必要。但是最近SSE比较贵，但是我看拼多多上有一款海康威视的两t的SIDM,two接口的PCIE,四点零的最大读写速度能到七千四百五十兆每秒，就是上能上七千兆的官方补贴价七百八十九元，补贴一百五十块钱原价。现在我查了一下，是一千三百块钱，也就是你至少足足省了一半儿吧。这个还有一个呢给大家推一下显示器吧。上次啊给大家也推过显示器，推的都是工作中显示器。这次给大家推荐一个打游戏显示器啊，还是联合创新的三四CER三十四寸的游戏显示器，二十一比九的带鱼屏，而且它这个支持HDR四百嗯幺四四的刷新率，
[3:53] 说话人 1: 现在仅需幺八八九元啊，一千八百多块钱，官方补贴三百五十九元。而且啊这个姝琦老师是知道啊，我们主播实测啊，这个游戏不容手柄基本是没法玩的啊。嗯所以一个好手柄是必须的。你们要是哎为了这款游戏刚刚开始入入坑打游戏这件事情，你们首先我建议你们先买个手柄，而且主要是这个手柄百亿补贴之后特别便宜，所以还是值得来一个的sbox手柄吗？哎，sbox的官方正品手柄啊，它这个不是说在sbox那游戏机上玩儿，因为sbox现在还玩不了这个黑神话悟空啊，所以它可以接在PC上用，我们是种现在用的这个就是这款实测啊，完全兼容，而且它仅需两百七十三块钱，官方补贴三十六块钱。这个我觉得嗯下一单吧，对吧？还有一些比较牛逼的第三方手柄啊，比如飞智的黑武士四pro手柄，现在也只需要三百九十九块钱。
[4:57] 说话人 1: 官方补贴二百三十四块钱比较便宜，它补贴的比例这个比较高。而且它我看了一下它的设计啊，各方面自定义要比xbox好好确实要好。对，这个大家也可以考虑。再有一个，我相信大家听到这儿，最希望知道的是PS五多少钱
[5:15] 说话人 2: 呃，是吧？现咸鱼都涨价了。
[5:18] 说话人 1: 嗯，对，嗯，这个大家关注一下。因为拼多多的老师跟我说，他们现在正在
[5:24] 说话人 2: 上货。对，我们现在录音的当天，周五现在应该是缺货状态，他应该是一上架就被抢空了。呃，但是他们说这两天正在补货，所以应该很快就到货了。
[5:35] 说话人 1: 呃，而且两千多块钱就能到手。嗯，两千七百多大概你们就蹲点抢吧，反正到时候好吧。所以感兴趣小伙伴儿啊，直接评论区超作作业也可以在也可以在拼多多首页搜索科技乱炖参加秋上新活动。开学季超多数码产品都有好价补贴，入手不亏。所以大家下单时候一定还是要认准百亿补贴的标志啊。另外呢拼多多官方给了特殊申请，我们的搜索词呢是长期有效的啊。刚才我说的搜索词，大家随时都可以用，永远都可以用，所以大家可以保存下来啊，经常哎搜搜看，嗯，经常会有活动啊，领券啊。反正你们一上拼多多第一个动作就是先搜一下啊，搜一下我的关键词，然后再下单，然后基本都能领着领着教是或者补贴。嗯，哎言归正传，聊聊黑悟空。刚才我们波波老师说了，你们不能叫黑悟空啊，这叫黑神话悟空。
[6:34] 说话人 2: 所以为什么不能叫我们一直叫黑悟空黑黑黑猴，是因为有什么版权的问题吗？
[6:41] 说话人 1: 呃，不是，是波波老师的强迫症问题啊，那你就让他去治病。对，让让他出去这个强迫症，这个游戏最近太火了是吧？
[6:50] 说话人 2: 舒淇呃，而且他不是最近就在，你还记得二十号那一天早上起来，你跟朋友圈是什么状态吗？你起的比较晚，你可能会比我更震惊一
[6:59] 说话人 1: 点。没有，前天晚上我已经震惊了。你前天晚上我已经开始预载那个游戏了
[7:05] 说话人 2: 哦，睡觉之前就是前一天的时候，然后对我我起比较早嘛，我大概是六点多起，然后就大家已经开始在那边已经开始预热了。嗯，八点多钟之后，天明人开始上班的时候呢，就开始去纷纷去买瑞幸咖啡。嗯，那个时候瑞幸咖啡率先领先我们的这个其他各各媒体平台，开始进行了一波投放推广。对，没错，嗯，我们的天命人就开始帮忙就是刷这个单，然后刷到中午的时候，好像他们是c什么o嗯，发了一条朋友圈，嗯，然后我才知道哦，这个东西居然这么火，就我的朋友圈里头，所以你是从瑞幸知道的，我这是从我的朋友圈，你知道因为我很巧，我的朋友圈里头大概六千个人，这一这一部分人我觉得大部分可能都是技术宅。哎，对不起啊，技术宅吧，我用这个名字称呼你们就是科技数码爱好者，而且还特别喜欢用拼多多。对，就是开发者们。他们这帮人应该就和我们今天聊这个节目的目标用户。我觉觉得可能百分之七八十都是重合的，就被他们疯狂在朋友圈里头，一轮一轮的
[8:10] 说话人 2: 去去刷这个屏。那个当时我在群里头还说那个某高老师还嘲笑，我说那个他到中午的时候，朋友圈里头就四条，其中两条还是我发的啊。但是我的朋友圈里不是这个样子，我就觉得那一天突然觉得宅男们过年了，嗯，就是就突然昏黄昏乱落，这就就是就是那种狂欢的那种。嗯，他们真过年幺幺六二四节，他们也不这样啊，对你都加班呢啊就就这个就突然间大家都跟就是发了魔怔似的，就是每所有人都在朋友圈里头秀这杯咖啡。
[8:42] 说话人 1: 哎，所以我们今天的追个热点啊，聊聊这事儿。当然这个这期节目开始之前啊，先跟大家说清楚啊，我们四个今天加上舒琦了哈，都不是资深的游戏玩家。我们公司司有资深的游戏玩家，但是他坚持不上节目，对吧？
[8:59] 说话人 2: 嗯，对，所以呢资深玩家在旁边在玩这个打虎先锋的现在。
[9:06] 说话人 1: 对，所以呢这次咱就是从那个旁观者角度聊聊这次比较破圈的这这个事儿，这确实破圈儿。首先啊各位都说自己是我是什么什么的游戏玩家来从老高开始说我是二十年前的游戏玩家，后来就一直不打游戏了。二十五年前吧，我去，你太包容了，是上初中的的候候。
[9:28] 说话人 3: 其实我我差不多我应该是仙侠那个仙剑奇侠传之后嗯，就不怎么玩了。嗯，
[9:36] 说话人 2: 某高老师，仙剑奇侠传是我上小学的产品，我那我还在算呢，他出生了吗？
[9:43] 说话人 3: 九九九四年吧，九三九四年，嗯，那可不带上小学呗，有那么早吗？
[9:49] 说话人 4: 九幺幺幺幺幺幺嗯，我我大游戏也挺早的，最早从FC开始的嘛。嗯，FC,因为你是主机玩家啊，呃对我确实一直是主机玩家。这中间有一段是玩PC游戏的嗯，PC游戏，那时候主要有红警啊之类的那种比较那个时候其实战略比较火的时候，嗯，后来我就又回归主机了。嗯，呃当然也不是很早啊，我第一个买的还是你看我这个这个历程非常的久远。呃，从任天堂的阵营又跑到索尼的阵营来。嗯，任家大家好像都有这么一个过程，对我最早NDS嗯NDSL呃，包括sacech都都有。但是后来慢慢的我发现就跟那个王大夫不一样啊，他是他之前不是在节目里聊过嘛，嗯他是这个任天堂的死忠粉嘛。对，后来我发现我这个不是不是特别我，我说我喜欢那个菜。
[10:47] 说话人 1: 嗯，后来我就转到PS四PS任天堂有点儿说它其实追求的不是特效啊等等英种，那在追求的更多是技能剧情玩法IPP些玩儿法。
[11:00] 说话人 4: 对，嗯，所以你看看个个咱们最近游游戏关关的狂欢事件啊，出圈事件啊，嗯其实还挺多的。比如说这个呃王国之泪，嗯，塞尔达的这个王国之类，对，也是有点出圈，有点出出圈，你不如这次出打。对对对对，但是那个就完全打动不了我。嗯，那就不是我喜欢的游戏类型啊，包括动森也不是我喜欢的游戏塞尔达，我至今还没出新手村儿呢。啊我对我之前那版塞尔达倒是出了村了，就是仅仅刚出村，你比我强点，
[11:31] 说话人 2: 但是那个洞森买了还没打开。洞森，是不是馋虫？你当时入坑的对，我是被动分买的。Ok其实我觉得有一波的ip它还是能拉动一波出圈。
[11:44] 说话人 4: 对我是因为动森那时候还叫呃动物森友，会对现在火的那版不叫动词优惠吧。
[11:53] 说话人 1: 不知道我对任天堂系也不是特别熟。
[11:56] 说话人 4: 我的NDNDSL是因为这个买的OK,但是呢发现不是我喜欢的类型。嗯，后来我的switch是因为什么买的呢？然后也不是我喜欢的类型，嗯嗯，啊所以就非常奇葩。后来我逐渐的发现我喜欢的类型是什么呢？就是这个这个动作RPG嗯比较强调视觉效果的。
[12:20] 说话人 3: 嗯，那就有比如说PS和叉boss的这个作用类。
[12:25] 说话人 4: 对，比如什么那个GTA呀、大表哥呀，对对，这些都买了。然后这次这个黑神化武功呢，实际上正好是我喜欢那个类型上的。
[12:36] 说话人 2: 嗯，所以就那你是第一时间买的吗？
[12:37] 说话人 4: 我也是预先就预购了。
[12:39] 说话人 2: 嗯，但是我感觉你好像就只打了小怪，也是连大boss都没看见，就没时间忙啊。
[12:46] 说话人 4: 我那天预购完了以后，我们家网络还出问题了嘛，各种电电台修网。
[12:50] 说话人 2: 对我今天还说你拼多多，你选个品吧，把路由器也选上他们家。当时那个我我们俩都已经开始都玩上了，都在群里开始直播进度了，这这大哥就连下载还没成功呢。
[13:02] 说话人 4: 对我实际上之前就预购下载了，但是一直我就去看，一直是百分之零。嗯，后来才发现我家网络有问题，嗯，后来我就弄了一根网线，反正从这个路由器续过去，嚯够长，因为可能是wifi的问题，嗯，就是那个这个wifi不是会老化嘛。
[13:21] 说话人 2: 呃，我插上网线就好了，他很很快，就下完了，就九九八二零一难的第一难，反正对是下载，第二难是解压。
[13:29] 说话人 1: 对，还有编译。
[13:31] 说话人 4: 第三难，那是对我们主机用户倒是没那么复杂。主机用户简单，主机用户下载个多少十分之一左右就可以玩一玩了。
[13:40] 说话人 1: 嗯，啊他是边边玩边下，前面有一段就可以玩了哦，这个倒很可以，比较方便。
[13:46] 说话人 2: 但是我们家下载的时候，朱风和说，你不要跟我抢带宽一起下，然后不要跟你什么。
[13:52] 说话人 4: 没事，你们那个我一直在那备份，对，备份不成功，我就重新备份啊。
[13:57] 说话人 2: 这大哥是那个带宽都跑满了。好，他什么也不让我干，我就只能瞪着。
[14:01] 说话人 1: 嗯，对，来舒琦说说你是什么样的游戏玩家吧。
[14:06] 说话人 2: 我是之前嗯只玩消消乐的手残党，嗯，然后我玩的最大型的游戏可能就是霍格沃斯之一啊，sccanlineskcanline,应该算是我玩steam上的游戏，我好像就只玩steam.虽然我们家有那个switch吧，但是我从来
[14:23] 说话人 1: 这体位是好像是有点吃亏了。
[14:25] 说话人 2: 最近我对就是我们家来个小孩儿什么的，我给他扔他一个这个让他玩。但是我们俩算是嗯几乎不太怎么玩游戏。就是我其实我攒这台PC是为了当时打霍格沃斯，然后才买的才给咱。
[14:41] 说话人 1: 难道不是为了这种新版的photoshop的AI功能，就是一举举得对，这就是不了得点一的老处是吧？
[14:50] 说话人 3: 对，这是对你的沟通话术。你看这买PC可以干很多样的事儿。
[14:55] 说话人 2: 对，今天买游戏机就只能干一件事儿。我们当时确实是纠结了一下，好多人说你买个ps吧。但是我想我其实不是一个重度的游戏爱好者。我们家讲真的啊没有特别好玩游戏的这个环境。因为电视的那个位置它放不开主机，然后投影的那个地方，我已经一年没开过了。所以我后来想说，我还不如就传一个PC,顺便可以玩个photoshop,玩个AI,哪一玩photoshop.嗯，真的是这样。后来我那个手柄也是很机缘巧合，是嗯咱美国那个听友，他就是在微软工，微软就是负责显卡选的是吧，他对他送了我一个限量版的手柄手礼。哦，他那个是怎么说？他们在微软里面会有一个传统，就是你每开发一个项目，他会专门做一个呃有代号的项目，代号命名的一个限量版的手柄。对他把那款手柄送给我了。嗯，然后我秀了一下以后，大家说哇这个好酷都没有见过。嗯，就对，其实我买这些硬件都不是为了玩游戏，这只是偶尔的。
[15:57] 说话人 2: 嗯，
[15:59] 说话人 1: 对，那就说我吧啊我其实是一个手残党。
[16:04] 说话人 2: 哎，这不是我的吗？
[16:05] 说话人 1: 对我比你手更残一点儿。所以除了老高那个年代哈，就是玩玩什么仙剑奇侠呀、红警啊之类的。后来就只玩天际线了哦，还玩欧卡，你看都都不是那个rpg啊，动作类的那些游戏呢我也下了，但是玩的确实很少。嗯，我觉得那个对于我来讲，就是手指头倒腾不过来
[16:33] 说话人 4: 哦，你你可能属于那种玩家吧，就是极品飞车类的这一类。
[16:38] 说话人 1: 哎，对，差不多吧。
[16:39] 说话人 4: 嗯，我曾经有一段时间是这样，嗯，就是我只爱玩那种，比如就像呃街霸呀、极品飞车啊，嗯就我就玩一把。哎，没什么牵挂。嗯，我不会说一直想把他通关，反正他也通不了关，他就没有通关这么一说嘛。
[16:56] 说话人 1: 对，就是开放结局的这种。
[16:57] 说话人 4: 对，嗯，我现在不喜欢了，那时候我我曾经经历过这么一段是吧？
[17:02] 说话人 1: 嗯嗯，反正玩游戏其实确实时间越来越少了，但是这次都没有逃过这个。
[17:08] 说话人 2: 但是我可是觉得你每天就经常在半夜不下来，然后在阁楼里头窝着。然后我一看咱们那个steam账号，因为你俩是共享的嘛，就一个他的账号一打开，我去那home,那那一长屏下载的游戏，那都是你买的，只下不玩。
[17:23] 说话人 1: 对下了就等于玩了。
[17:24] 说话人 3: 对，下了就等于玩了，相当于我的下电影一样。
[17:28] 说话人 2: 嗯，啊所以你当时这个游戏是你第一时间买了以后，你是也抱这个心态吗？
[17:32] 说话人 1: 就直下，我没有第一时间买。我是看完他最终的那个视频，就那个那个代码我才买的。因为我确实怕什么，一会儿咱也会聊到我，确实他怕他是下一个雪尸。
[17:44] 说话人 4: 对对，其实它的开放预购时间挺长的对，嗯，对我老早就看这个好像是第二批了，已经对，本来就放弃了，我都不想买了。对，放售买的呢，我是它正式上线，头一天晚上
[17:58] 说话人 2: 嗯哦我们都玩完了，都都死的差不多了。
[18:01] 说话人 4: 然后不是没有，还没上线，前头一天晚上哦，上那上线前头一天晚上都不一样，上线前头一天晚上再往前，我压根就没想买，我也怕他翻车。
[18:10] 说话人 1: 对对，那大家拉的太高了。对，期望值。
[18:14] 说话人 3: 因为你不知道他给你那个CG的那个视频到底是有多少的真实度，有多少真实度，所以就是这个CG了。
[18:23] 说话人 2: 对，嗯，但是你们还是在他开始之前买的呀。
[18:27] 说话人 1: 因为这个时候有很多是人已经开始拿到内测的账号开始试玩。
[18:32] 说话人 4: 有了那个已经有这种备注的那种那种不泄露他管玩的版本，他做了一批的这个就是KKOL的试玩。对，然后KOL基本都通关了，嗯，只不过他们签了保密协议，不允许讲细节。嗯，但是呢我看的是看了一堆KOL的介绍，嗯，他们在不泄露细节的情况下讲了这个游戏的评价。嗯，然后我就放心了，我觉得可以。
[18:59] 说话人 2: 嗯，对，因为我看他上线的第一天，小宇宙已经出现了一个专题叫黑神话悟空，下面那些节目都已经开始玩过了。嗯，比如像像集活类似的这些这些节目，他们应该就是提前几个月就拿到了。
[19:13] 说话人 3: 我记得好像还有一个泄一个泄露的版本。嗯，对，好像也有人玩过。
[19:18] 说话人 2: 嗯，而且他们其实是已经嗯西班牙版他不知道玩过很多版本了。他们应该是这几年就跟着这个一一一波一波的测评什么的，他们就每次都给反馈嘛。
[19:29] 说话人 1: 对对对对，对他其实这个过程是非常长的。一一会儿也可以说这个为什么叫国产三a大促，这三a怎么来的啊？
[19:37] 说话人 3: 这个我还得插一句啊，嗯那个咱都这个年龄对吧？虽然我我没买，把我们家孩子买了啊。对，那天他正好来我家嗯，就是周一的晚上是周二上午吧。对对吧？他周一六晚上来的，我们来聊一聊就说的事儿，他说他已经在下载了。嗯，他买的对他买了一个，第二天呢，他他设了个闹钟，九点五十起床跟我连到钱，让他开玩。
[20:02] 说话人 2: 我跟你说这个大哥朱峰这位大哥是每天睡到中午起床的，结果就那一天好死不死，九点五十八没事，
[20:10] 说话人 1: 准时上楼。
[20:12] 说话人 3: 就大家觉得这就是个仪式感了，对对吧？今天追一把还干嘛？不追个这个十点开玩，对对吧？对，嗯，是，
[20:22] 说话人 1: 所以这次确实是挺火，但是说实话我们第一没有人通关了是吧？呃，我往前走最多的就是波波了，进度最最最靠前的就是波波了。
[20:33] 说话人 3: 我没问那个进度，我问问他玩到哪。
[20:35] 说话人 1: 对，所以没没有通过。我刚才也说，大家其实都不是一个重度的玩家。但是说实话啊，这么多年从我们上学的时候，看着国产的游戏，别管是是不是我傻啊，看着这些电子游戏啊，这些文化长起来的这些人，这次这个黑悟空出来之后，其实还是有挺多想说的，嗯，对吧？其实还有挺多小说，老高先来，他已经忍不住了。
[21:04] 说话人 3: 我在这个群里边除了看就会看到一堆，像我们这个年龄人都在拿着跟另外一个游戏在比。
[21:10] 说话人 1: 哎，哪个游戏呢就叫学思。哎，这个倒确是对家里有老人的，可以给大家讲讲来讲讲吧。呃，这个游戏太精典了，其实我已就不玩了
[21:20] 说话人 3: 啊。但是像你像像那些就是那些杂志也看，嗯，当时我记得是好像是雪实，那时候好像连续包了几期杂志的那个封面。
[21:29] 说话人 1: 哎，先说这是一个什么游戏，也是一个技术战略了。那时候当时流行的就是他对标的其实就是星际或者是CMC这一类的。呃，就是红应该是红警啊，红警红警。
[21:40] 说话人 3: 然后呢，应该是他把自己描写描写的非常好。呃，对，基本上可能就要看那个悬算，可以拉满了，可以吊打红警。嗯，然后呢，好像卖，我刚才看了一眼那个之前的文章，说那个游戏是卖八十多块钱
[21:55] 说话人 1: 呃，八十九吧，六吧，八十六八十六。
[21:58] 说话人 3: 对，然后呢，应该说我是买了，应该这个时候卖了我的天哪。
[22:02] 说话人 4: 相当于现现在八千块钱。
[22:03] 说话人 3: 对，没有那么多，八百应该八百有了，应该说卖了几万套。嗯，但是呢拿到之后玩了之后，就是基本上成了一个叫削叫叫什么断崖式的一个马差评。如果按现在打分，估计能得个异星吧。
[22:19] 说话人 1: 其实那是因为大家打不了负分，对，可能只能给给一分是吧？
[22:23] 说话人 4: 对，这个游戏是中国游戏史上非常标志性的事件。对，就是时不时就会被人拿出来讲。
[22:30] 说话人 3: 对，这可能只要有什么好游戏出来，大家都会担心超越下一个学时。
[22:34] 说话人 1: 对，就我觉得
[22:35] 说话人 3: 其实可能是两个极端坏的会跟他比好的，也会跟他比对，对吧？对，因为当时可能确实呃大家可能玩这种叫什么国外的游戏啊，可能都是有各种不满吧。对，我记得当时有一个比较评论的一话，就说我在海外当什么骑士当弓箭手，当然但我就不能当一个中国游戏里边某某什么嘛。比如这回说比如中国神话里的一些东西，哎，比如说这个悟这个悟这个孙悟空对不对？因为国外他也不会做做了，可能也不会真的有我们做的那么好，就想象的那么好。
[23:07] 说话人 1: 对，那现在可能在我看来，这个武松算是给他圆了一个梦，悟空不是武松，武松是下一步刚活的。
[23:15] 说话人 2: 好吧，
[23:16] 说话人 3: 那我跟今天还跟他跟那个谁说呢，我说我以后就该出个四大名著乱斗是吧？对对，反正我觉得美一些的滚攻共金球啊这个然后我记得当时就很明显就是那个游戏，就是可能真的是把大家的心给伤了。嗯，有很长一段时间都怎么说，这个国内游戏就你你哪怕这个可能他都不说自己是国产游戏，嗯，我觉得甚至有那么样的这种这种氛围。对对，其因为那个人呢我还认识，我是来了不今今天给叫叫来，我觉得我叫不来，他肯定是不愿意提的。
[23:53] 说话人 1: 因为我之前跟他聊过，对他这个事儿，他肯定是不愿意提的那也能给大家透露透露我们讲讲吴刚同学的故事啊，就是这血尸的制作人是吧？对，
[24:02] 说话人 3: 呃，吴刚应该也算是一个从小就学电脑了。嗯，对他也是做过一些软件，在联邦卖过嗯，叫做幻想空间软件制度群吧。嗯对吧？
[24:14] 说话人 1: 我我记得是对对对，当时我他是通过联邦软件买的。
[24:17] 说话人 3: 对我知道他之前是先知道这个这个他的那些软件，他最有名的叫做boywindows,嗯，实际上是一个可所见即所的一个开发工具。嗯，对啊，我觉得那个其实他做的还至少还是很早，嗯，对吧？然后后来是因为来到北京之后，好像机缘巧，我都忘了，是因为什么认识他了，就有聊过这事儿。当然吧，但我觉得从我从他那话里那个怎么说，那个那个那个我能对那个感觉，我能觉得他是觉得说我的我我没问题，但这个团队没跟上我的想法。嗯，我的当时的一个理解就是这样的嘛。嗯，因为你想啊你一个发这个大的游戏肯定不是一一个人做对吧？对，可能你得二十人三神，嗯，那二十人三人的团队的能力都得差不多
[25:03] 说话人 1: 吧。
[25:03] 说话人 3: 嗯我都得能够往前走，对不对？嗯，但你一旦有人拖后腿，那你这游戏可能就会做的很烂。
[25:10] 说话人 1: 对，当年的游戏开发跟现在不一样。对，现在还有一堆引擎呢，现实底下是有这些引擎的对，这次呃黑悟空用的是哪个引擎来着？Ueue对吧？
[25:21] 说话人 4: 就ireo五对i六五的呃，说说这个引擎啊，这个非常有意思，就是艾瑞五他自己带一套蓝图系统，嗯，就是低代码，其实就是低代码的引擎。
[25:32] 说话人 1: 对，现在这些引擎上都越来越奔着低代码去走了也也是让大家能够快速上手啊，呃就是能够快速的把精力放在制作做游戏上。对对对，创作上。
[25:43] 说话人 4: 所以慢慢的有引擎的时候呢，这个游戏制作公司更多的是美术嗯呃这个策划啊产品经理。嗯，他不需要有那么多程序员，因为他们就可以自己去把这个游戏的流程拖出来了。嗯嗯，嗯嗯完了，这时候可能大家会发现，比如比较卡或者什么的，他有的时候就是因为这些蓝图系统的问题，嗯，啊比如拿unreal五举例他的如果是要做特别优化的话，需要把那个蓝图系统拖出来，那个d代码拿c加加重写，嗯，他可能才能做优化的性能。嗯，所以这个时候就会体现出差距。
[26:19] 说话人 1: 那这次的这个黑悟空是不是也会有这样的问题？现在已经有很多人吐槽了，说他对显卡的要求太高了，高攀不起是吧？
[26:28] 说话人 2: 你真的觉得显卡要求很高吗？哎，你看这里就会，你看你看啊你你第一次就是你买之前咱你的第一反应，就是说我的三零六零能不能玩，嗯，对吧？然后我的第一反应就是说我的幺零七零钛能不能玩？嗯，因为我知道之前我玩那个呃霍沃斯之谊的时候，我那个是玩不了的，也不能说完全玩不了吧。他就是大概就你给它变成很低的清晰度，嗯，然后他可能凑凑嚯霍的能够玩，就是卡到不行的那那混合物资真的就是刚才某高老师说这种完全低代码出来的哦，而且我为什么现在还没有通关，就是因为我那电脑实在是太拉胯了，我不觉得我的显卡其实这么差，但是我这次玩它它我反而没这种感觉。
[27:10] 说话人 1: Ok,
[27:11] 说话人 2: 而且我是把它已经调分辨率调很低了，我是个两k显示器，然后我调到幺零八零的分辨率，我居然完全呃不能说完全就感觉我自己很傻似的，就是丝滑的玩，就是看不出来它是一个低清版的天命。
[27:26] 说话人 4: 嗯，一般这样啊，就是我们感觉上或者说讲的这个游戏对硬件要求高，嗯，都是全拉满以后嗯太高。这个对于横向对比，嗯，因为一般你都可以降级嘛。嗯但是降级我觉得做的好的游戏就是你有特别多的降级空间。对，比如说你一直降到这个六百四乘四百八，嗯，你在手机上还能玩，嗯，那就是真牛了，对吧？
[27:54] 说话人 1: 尤其像这种这次他用了很多呃新显卡上的一些特性，比如说粒子特效啊啊这些观光光追啊等等。这些其实你可以降的很低，并不影响你玩的体验。它其实影响的就是你的视效，所以他可以给这根据你的显卡，他给你匹配一个合适的配置，还比较流畅。
[28:16] 说话人 4: 之前发生过类似的事儿，就是二零七七二零七七在刚开始上好像也有点丧了。嗯，对，二零七七刚开始发售的时候，
[28:27] 说话人 1: 也是带动了显卡销售。对，再往前是吃鸡，
[28:32] 说话人 4: 那还是有点远了，有点远了。
[28:34] 说话人 3: 嗯，但是我觉得我记得当时二零七七当时好像就是因为说优是优化的不好，嗯，对吧？我记得好像被骂了一通，对，改了几个版本之后就好多了。二零七七主要它的游戏bug太多，bug多了很的问题，我对可能优化也有问题。
[28:48] 说话人 1: 因为它那个毕竟是个开放世界的对bubug比较容易被发现。
[28:52] 说话人 3: 嗯，对，然后呢，我接着说，我刚才那个吴那个吴刚那个话题啊，嗯他是那个事，我是觉得啊他是那个在那公司干了三年或者两两三年，把这游戏做的可能虽然他也不满意，但没办法，你不得不推。你不可能说这个游戏说我不行，我就把它砍了。嗯，你怎么给你的这个公司的头身交代？对，就只能是硬着头皮卖。嗯，但可能没想到是这么一个长达二十多年的一个后果。对，对他其实后边是想要学此来了，嗯，后边又做了一个游戏，叫烈火文明。哎，听说过游戏，哎，对，其实就是上扬推的。嗯，应该理论上讲就是血丝的一个一个怎么说一个正本是一个是个姊妹篇。嗯嗯，但是其实但是反上我看到的那个那个评价是说肯定比血丝好，但是也还不够，让大家那种较好。嗯，但是呢好，这个做完之后上扬就退出游戏制作了。嗯，等于说这个上扬就做了两个游戏就退出了。Ok就这样，然后他后面就转去做手机游戏去了。
[29:55] 说话人 3: 好，
[29:57] 说话人 4: 对，所以雪雪诗这个游戏啊，我当时印象很深刻，你玩过吗？
[30:02] 说话人 1: 他还是亲历者是吧，应该都玩过。
[30:04] 说话人 4: 嗯，你知道这个游戏是个啥呢？就是当时啊比较流行这个红色警戒这种游戏，就是他能比如你控制几个小坦克，你一选点一个地儿，他就走过去过去打。对，结果血狮这游戏一进去，嗯，那坦克赶上红警那十个能打嗯，八号巨大个的一个大坦克。然后我们我当时就玩了这一个场景，就是进去以后有两三个坦克选中了，发现点鼠标没有用，旁边呢有一个上下左右的箭头箭头。嗯，你用那个箭头去控制它前进，嗯，后来好像就怎么也不点吧，点吧，就不听使唤了。
[30:40] 说话人 3: 对，说那个a那个AI很就是很差。
[30:44] 说话人 4: 嗯，对对，然后就退出了，就是就只体验了这么一下。
[30:49] 说话人 3: 嗯，这个游戏你花了多少钱买的，
[30:51] 说话人 4: 我忘记了，我应该不是六十八的正版。
[30:55] 说话人 1: 嗯，我好像买的是一个什么合集里边的哦，所以你买的是盗版的，只那那一个场景，他个数也大，所以我倒没有非常的这个愤怒。我是花花钱买的呀，我是花八十六块钱买的呀，好吧。
[31:09] 说话人 3: 嗯，但是我觉得但是后来都退款了，对他好像有段时间是要求是可以要，就是可以以退款。对对对，然后呢，我是觉得现在这个这个这个黑猴嗯跟那时候比起码还好很多的一个原因。就是你第一个这个事儿是有有有游戏引擎了，这方面你不用担心，对你反而这个游戏策划能不能把这东西做到还有美术。对，就在这方在游戏本身的方面下功夫能不能下得到。嗯，第二个呢是说当时呢只有广告，你看不的东西也没有试玩。
[31:38] 说话人 1: 哎，现在互联网发达了。
[31:40] 说话人 3: 对，而且不管给你视频还是给你个模板还是什么，他都能给给你，你甚至有QL,对吧？签这种搞搞这种试玩，然后签NBA,再让你去说这个评价的这个方法，可能是这个司空见见惯了。嗯，那这种情况肯定大家对于这种游戏的品质各方面就好去评价一些。嗯，当然你买了不玩是你的事，嗯，对吧？
[32:01] 说话人 1: 对，像我一样嗯嗯，
[32:04] 说话人 4: 对我觉得，但是我们为什么担心他像雪开始啊，为什么没有提前就买？就是他有些动作确实跟当年的雪诗很像。嗯，就是你在发售之前就有很多评价广嗯，很多广告嗯，雪诗当年也是在出来之前，那各种宣传。
[32:20] 说话人 1: 对，不然为什么我们纷纷买买了呢？
[32:22] 说话人 4: 想想的事事然。然后但是呢你出来以后，我记得刚出来的时候，我也很担心，我们都在讨论他会不会翻车，不管是哪个点吧，会不会翻在某个点上。后来发现到现在为止吧，每个点还都没犯错。嗯嗯，不管是品质也好，还是他的宣传动作也好，都没犯有有小毛病，对吧？嗯，但是都不能叫翻车，没那么严重。
[32:46] 说话人 3: 但你现在你要想想说，当年可能血丝那种方法，可能也就是提前三四个月去做预热。一一般时候在邮箱在在那个杂在杂上杂志上，嗯，但最后它的预热可是四年啊，但第一次露面一个二零二零年放一段视频，哎，对吧？从那个开始整，那其实这个就跟电影一样，就你可能从你开始拍，看你立项开始就开始要做预热了。对，逐步把这个热气加大到你真正能够上映，对对吧？
[33:12] 说话人 4: 对啊，那这个这个比喻就特别像，其实这个游戏就是像电影，嗯，他就不我我们不是也讨论嘛，就是他差不多是游戏界的这个流浪地球，哎，嗯啊就是在流浪地球，在电影界，在中国电影界，在中国科幻电影的这个角度上，这个位置。对，嗯，历史地位对，就非常像非常像是。
[33:34] 说话人 3: 呃，但是你想他这几年其实好像应该也花了很多精力。所以说那天我看个文章不就说了，说为什么三a大作在中国出的难，嗯，觉得大家都想挣挣快钱，嗯，没有这个精力在这花三年、四年五年的时间，在这磨一个东没错，都做手手游多方便啊。
[33:51] 说话人 1: 对啊，我快速是说一年做十二个。
[33:53] 说话人 3: 嗯，对啊，那这种情个挣钱我推哪个？嗯，就不他是那个话是这么说的是说，其实三a大作理论上讲毛利就你如果做的好的话，毛利是比那个那个比网游高的那当然了对啊，但是就是你前面花三年、五年你熬不熬得起，对你愿不愿意再熬？
[34:13] 说话人 1: 哎，说到这儿就必须给大家解释一下，什么叫三a大作三a嘛，其实没有人给它定义过。
[34:20] 说话人 4: 嗯，呃以前啊我只觉得三a可能有点像咱们常说的三a景区。嗨，就是说有评级是吧？有非常多的a啊嗯嗯ABC嘛，a就是最高的嘛。对，嗯，但最近呢看到一个说法也蛮有意思，就是什么alotofmoney,嗯，很多钱alotoftag,嗯，alotof嗯alotofpeople.很多人就是
[34:42] 说话人 1: 我觉得就是投入大是吧？
[34:44] 说话人 4: 大致做大事非常的牵强啊，但是差不多嗯就是大大投入。嗯，有点像咱们过去说的好莱坞大片。对啊，你说那大片为什么叫大片啊？
[34:55] 说话人 3: 哎，为什么不叫哪儿大的，他也是一样，三个a呀，对，很多人很多钱，很多时间，对对吧？
[35:02] 说话人 4: 然后这个波波老师刚才讲呢就是大投入大制作。其实很多游戏都是嗯啊比如说元神啊，比如说过去的红色警戒，哎，但是现在来说三a一般只是指这个动作RPG.嗯，就是咱们讲的黑化武功啊，只有他叫三a了，或者是GTA这种也算吧，
[35:26] 说话人 1: CTA也算RPG啊，也算开放世界。Rpg它不算它不特别，它不算赛车游戏是吗？
[35:33] 说话人 4: 比如说我当然不算撞车游戏的，耳熟能详的什么古墓丽影嗯，神秘海域哎，都是这种这个最后幸存者，嗯，这种
[35:42] 说话人 3: 这都单机的是吧？
[35:43] 说话人 4: 呃，所以我们现在讲三a啊就是单机。首先单机嗯，其次呢它是个动作RPG三d的。嗯，如果是一个平面的魂斗罗这种那不不算啊，主要那个不需要很多钱，
[35:57] 说话人 3: 对对吗？
[35:59] 说话人 4: 所以这类游戏呢确实很少。我有一阵游戏慌的时候，我还问波波，我说你赶紧给我推荐几个，他说什么类型的？我说就像随便，就像地平线这种。然后婆婆说这种不是很多，就是在就是在全世界范围内并不很常见。
[36:18] 说话人 3: 因为因为你这样想啊，一个一个游戏，如果这是你比如一两亿美金起，那首先能投的公司就不多了。
[36:27] 说话人 1: 对，
[36:28] 说话人 3: 然上你要在游戏这个领域，还能觉得能输得上电影。对，所以你看现在的这个呃全全球几大电影公司剩几家了，嗯，屈指可数了。对，如果帕联盟再卖了，可能就更少了，就更少了。
[36:41] 说话人 1: 对，嗯，一个手都能数，过都不能再转一圈就能数过来了。
[36:44] 说话人 3: 像这种事这种情况，下下你一年能有一两个大作，可能都算多了了，为啥捏他这三五年才出一个呀？嗯，对吧？
[36:53] 说话人 4: 对，这个流量这个公司啊，就是咱们讲这叫游戏科学是吧？对，用客户列确实是比较神奇。嗯，来给大家讲讲。对，这个公司的创始人是从腾讯出来的对，他们在出来之前是另外一个游戏的制作组成员。嗯，斗战神斗战神嗯斗战神其实跟这个游戏不是一个类型，我觉得是一个类型，他讲的也是西游记故事。对啊，但是呢他有点我看他打这我看过一些这个这个视频啊，不一定很准确，有点像王者荣耀的那种感觉。嗯，然后呢当然它里边的神仙也是西游记里边的这些这些角色。嗯，所以很有可能这些现在的这个黑说化武功的很多角色的设计跟当时是一脉相承的。因为当时团队成员很多是跟着过来的啊，一共七个人吧。刚开始立项的时候，他们只有七个人，后来慢慢增加。呃，据说现在有一百多人，这样公一百多人起来。
[37:55] 说话人 3: 我估计得是他应该是说是杭呃，深圳跟杭州一百四十人两边算一起，可能是共同开发的对这些公司呢，我觉得他从规模啊之类的，有点像顽皮狗，
[38:08] 说话人 4: 嗯，有点像像嗯嗯皮狗，也是一个很奇葩的这个这个游戏公司。嗯，顽皮狗最重最重要的几个作品，比如说神秘秘海系系列，还有这个最后生还者系列。对对对，就最近不是美剧拍了一个嘛，嗯嗯最后说他在神秘海域四的时候，基本上是是他呃非常火的时候，其实只有二十个人，嗯，就是二十个人参与制作，参与开发。嗯，他也是一个很精简的。然后但是还有一个据说文比狗加班文化非常强烈啊，那也很像是吧，所以才用二是
[38:47] 说话人 1: 哦，对吧？好吧，二十人到一百四十人是吧？
[38:50] 说话人 4: 对，他们内部说有段子嘛，就是公司给你最好的工作环境，最好的食物，最好的这个什么就是不许回家啊，
[39:01] 说话人 3: 自自己睡觉。
[39:02] 说话人 1: 游戏公司其实如果我们这么去数的话，其实还有很多类似的这种小的团队。小耳精经的团队去做好的作品。对，其实还蛮多的。现在我觉得这个就是跟咱刚才一开始说的，现在游戏引擎的这个发展其实是有关系的对，他们不需要从下面一开始往下面往上上螺轮子，就是产业分工了嘛。对，其实是产业分工了。
[39:24] 说话人 3: 其实这个行业里应该各位跟电商一样，有很多顾客就只做这个。比如说只做这个美工，哎，对他就只帮你外包到美工，你给我一个四个设计，我帮你把它花出来，对你付多少钱。
[39:36] 说话人 1: 嗯，对，但是提到美工这事，这次这个游戏令我印象特别深。课的还有几个点呢？就是他如果只是一个猴打妖怪的故事，我相信没人有兴趣，就很多人下载成大圣归来了吗？对，那不就是猴打妖怪的故事吗？对吧？其实最重要的是，刚才像某高老师说他在美术方面就从这个游戏我进去一开场就把我吸引住了。
[40:04] 说话人 4: 就非常中国啊，这个游戏主要是他我觉得做的太顶了，非常李子柒那种啊，嗯就是每一个细节他都给你堆满了，是花了，应该至少是五年时间。
[40:19] 说话人 1: 我那天我跟舒琦说几点啊，第一点，这个游戏里面所有的场景，关键场景全是实地取景，实地扫描的。嗯嗯，你在网上你能找着这照片，哪个场景战旅都封了，各地因为旅都可以蹭热点了。对，都可以蹭热点了。
[40:36] 说话人 3: 高德地图推了一个啊，说悟，说悟空呼唤你。
[40:40] 说话人 1: 具体一看就是景点的就是景点地图图，嗯，全是实地取景的，非常真。虽然我没打过几关，但是有限的这几关吧，我觉得非常真。第二个更难得可贵的其实是里面的这个剧情跟西游记的这个结合啊，它有很多点，嗯，它有很多小细节。
[41:03] 说话人 4: 我我我看因为我打的短啊，嗯但我打的只打了两三个小幺，我就看那个小妖的那个故事。
[41:11] 说话人 1: 对，看半天是啊，说这玩意儿我要整个通关了，我这好几本书，这里头对他对西游记原著的一些小心思的植入非常有意思。比如说前面打那个金翅长老哦，金翅长老我印象特别深，他配一家杀知道吗？
[41:27] 说话人 4: 而且他默默叨叨的老说那个个袈裟的事儿，对他不是脸眼瞎了。对对对，他那个意思应该就是说那场火里边对瞎给他烧瞎了嘛，然后他就有点神神神叨叨的老念叨那个
[41:39] 说话人 1: 不是在剧里，在那个八六西游记里，那金神长老爷是天天就念叨袈裟，我的袈裟，我的袈裟。对，就是这些小细节，小心思跟原著就非常符合。而且你如果说你知道原著里面的那个点在哪儿，其实是有助于你通关的。比如黑凤怪那个那关你知道那个任务的核心就是找丁光珠。你如果看过西游记的原著，你就知道游戏出来之后，好多外国玩家开始看西游记了。但是对于咱们来讲，可能就是从小就看了n遍了，就看过n遍。而且呢那天我们俩又翻出这个八六版西游记来看，发现里面那五毛特效啊，就就是因为当时技术能力非常有限嘛。那这次在那个那部剧的基础上，我们不能说在那部剧的基础上，就是在那个故事的基础上，我们把这些东西又特效化。游戏化之后，我现在觉得里面打的妖怪，就是我脑子里面想象出来的那个妖怪的样子，
[42:46] 说话人 1: 西游记里的妖怪就太弱，有纸片妖怪嘛，对吧？就是一特效做出来的。
[42:50] 说话人 4: 实际上八六版西游记的这个电视剧啊并不重视于原著，嗯，它是把它变成了一个非常阳光快乐。对搞笑的一个低龄版。对对，其实原著非常黑暗，原著比较黑暗，而且原著的妖怪呢呃他有的时候都给出尺寸身高什么的。
[43:08] 说话人 3: 对，跟那个八六版那个对不上了，就是对不上这个版。
[43:11] 说话人 1: 但是跟游戏里就能对上，对，八六版的妖怪都是一人独高，对吧？
[43:15] 说话人 3: 对对对对，就是我们说的其实不是西游记记的原著。嗯，而西游记的八六版电视。
[43:22] 说话人 4: 对，而且呢但是我们又我我听到别人的介绍啊，就是呃黑说化悟空的剧情，包括这些东西，它是把我们过去所有的跟西游记有关的东西都叠加了。嗯嗯，就是里边可能有原著，嗯，有八六版的西游记，也有大话西游，甚至有金何在的武功传。对，甚至还有比如说我们看过的那些什么张卫健演的西游记乱七八糟的东西啊，它里头很多元素啊，剧情它是拍扁了放一起的，肯定会这样。
[43:56] 说话人 1: 对，因为他毕竟是一个游戏。
[43:58] 说话人 4: 对，所以他如果如果是一个很年轻的小孩玩或者一个外国人，嗯，他总是穿透不了这么些东西。
[44:06] 说话人 3: 对，是这个很难。嗯，你看一本书，他读读好，这这么多都都乱顿了，就乱顿了，对对吧？你说你怎么去搞啊？
[44:14] 说话人 2: 是啊，所以你们有没有就是官方的数据统计，就现在买这个游戏的用户到底是什么样？
[44:21] 说话人 3: 那看那个疯值就知道，至少有这么多人买的呀。
[44:23] 说话人 2: 对，现在我我一开始第一就是第一天的时候，我们俩就开始聊这件事情，就是谁买了这些游戏，他为什么会突然这么火？这这件事情其实我们来来觉得其实收割的就是你们这一帮七零八零九呃可能都到不了九零，我觉得顶多也叫得七零八零这一波
[44:40] 说话人 4: 嗯，中年有前怀的人，这波人是停那，我家孩子怎么算？
[44:47] 说话人 2: 对，我我我就没想通这事儿啊。
[44:50] 说话人 4: 但是是不是觉得大家大家可能是对这个是这样的啊，就是他不是说去收割这个，比如说四十岁左右的人，而是他把这个游戏的这个购买年龄拉到这么高了。
[45:02] 说话人 3: 对，嗯，就是你现在可能玩就是玩游戏，主要是你可能还是年轻一点的人。嗯嗯，但是现在呢这个能破圈了，能破到四十多岁的人的圈里去了。
[45:11] 说话人 2: 对，因为其实像咱们聊节目的这这几个人，其实大部分情况下是没有时间玩游戏的。所以一开始我们都不是说第一时间马上就去冲，嗯，也不是一个资深的游戏爱好者。但这次我们都买了，就是因为这个原因，我们对他确实是有情怀加成的，有的嗯嗯然后我们才是哎入坑，
[45:30] 说话人 4: 嗯，对，而且它的内涵也确实比较多。嗯，因为我在想我跟他我最近玩过的呃，能跟他比较的游戏啊，可能你像刚才咱们讲的顽皮狗那些制作精良的，比如说这个末日生还者，哎，其实跟它比特别薄薄非常薄。对对对，稍微厚度有点跟它接近，那可能是辐射系列的。
[45:55] 说话人 3: 嗯嗯，啊辐射应该算是比较厚的了。对，
[45:59] 说话人 4: 但是也不够，是因为辐射自己构造了一个世界，他有一个世界观嘛啊嗯，那更接近的是战神嗯战神的里边的这个世界观，包括他的人物角色是跟北欧神话关联的。嗯，啊，但是也不够厚。
[46:17] 说话人 3: 嗯，这可能是你认为的不够厚
[46:20] 说话人 4: 啊。不是不是，就是说他的本身的世界观是够了，嗯，但是他仍然做不到，说我这一个场景把他都揉进去，我还能搞出点什么花活。对，对我这个敌人甚至还能做到，说所有的小兵在这个整个过程中不重复。嗯，你那个小兵刷出重复的东西很正常嗯，对吧？你看这战神最后打的每一关都有类似的东西，类似的兵类似敌人可能就是越打越难打而已，但是都是一样的人。
[46:48] 说话人 3: 对，但有没有可能是因为你不了解，就因为你不是一个老外，有没有可能就跟老外看这个西游记是一样的，就是你穿透不了他们的神话世界有些梗你并不知道
[47:02] 说话人 4: 有，我觉得这是发生在剧情中的。嗯嗯，但是在玩的过程中没这么复杂。这个黑人孙悟空把玩的过程中搞得很复杂。你看我讲一个有一个细节，就是你打任何小怪，他不都有一段他的故事吗？嗯，那故事讲的这声泪俱下的，我都不忍得心打他了啊，他跟配音有关系。
[47:24] 说话人 1: 这次因为他是中国原声的游戏嘛，所以你听到的是原汁原味的中文的配音。
[47:33] 说话人 4: 对，当然配音现在游戏都配中文了。嗯嗯，你比如二零七七也配中文啊，也有对配的倍恶心。对，就突然还觉得好很五毛很五毛。对，嗯，你刚才说这个这个怪物有一个有点像这个人物小传一样的东西，但是他还给给怪物配一个图图，嗯，就是咱们古代那个绣像式的那种图，嗯，像那个个怪物，你你看咱一般有限，顶多把这怪物的那个三维建模放在那儿，或者是一个静态图片。对对对，他还得给再给单画一张图。对，这个事儿我觉得哎呀，所以成本高啊，
[48:08] 说话人 1: 我就干四年啊。
[48:10] 说话人 4: 虽然污蔫，虽然我觉得很惊叹，但是我也在想有没有这个必要。
[48:15] 说话人 1: 嗯，但是确实给你的整体感觉体验不错。这首先是你的主干能立得住，那剩下的这些都是地上添花，因为他能让我一手残党，还能接着往下打。有时候我手残党打玩玩玩，打几遍，打不死过不去我就算了，但是我还是有动力往前走。
[48:37] 说话人 3: 嗯，因为你觉得想欣赏欣下这个游戏，而不仅仅是为了玩是是对吧？就你因为他你觉得他自作精良，想看看他后边是什么样子。对对，有些游戏会有这种会让你有这种动力。对，这个游戏就是这样的。但如果游戏像就像他刚才说如果只是难，那可能我就不玩了，因为我能想到后边是什么样。
[48:55] 说话人 4: 对，但游戏你可能说哎我借过能源，我觉得这个我想起来，比如说二零法环，嗯，也是一个比较前一阵子出的比较有名的混戏游戏很难，我根本玩不下去。嗯，就是为什么呢？因为他只是难说啊，就只有难嗯，他后面的东西，也许人家是有自己的神话传说背景，我又get不到。对，那就我就面对的是连个小兵，我都要看半小时，甚至打不过。那我为什么要在这儿受虐？本来大家玩游戏就稍微轻松一点。
[49:24] 说话人 3: 对，就这个是我是觉得对于呃各个国家的游戏，如果有自己的这种这种国产的游戏，那肯定会好很多。因为毕竟跟你的国家的一些文化呀可能是能够挂钩的，
[49:34] 说话人 1: 嗯，对吧？但是这事儿就国产游戏来讲，可能这是第一次。当然我也看到很多人的不同的观点哈，就是说嗯你们不应该去这么高的去评价这部游戏，为什么呢？是因为现在的游戏工业进步到这个地步了啊，你没有黑悟空，也会有黑八戒。当然也会有人迟早有人会做出来这么一个游戏。
[50:01] 说话人 3: 这个话怎么觉得跟当时评论那个流浪地球一样呢？
[50:05] 说话人 1: 是我就图就似曾相识这种评价。
[50:08] 说话人 4: 嗯，我觉得我不能说完全不同意啊，嗯呃至少是根本不同意。我觉得我觉得我觉得是这样，就是呃我们老是陷入到一种历史的必然的这种论调里。
[50:25] 说话人 1: 嗯，就是说呃这不就是历史虚无主义吗？
[50:29] 说话人 4: 他也不是虚无主义吧，就是他可能就是你没有张三年有李四，反正随着历史发展肯定能到这儿。嗯，我觉得你这个是一个非常高的上帝视角的观察。对，但是每一个个案都是偶然，嗯，都是需要付出巨大的努力，才能尤尤其第一个嗯是更难的。
[50:46] 说话人 3: 因为他要束缚别人啊，这钱又不是他自己的，他肯定他要说那说我能做的出来，别人还得相信他是还得给你这么多时间。嗯，要不然你要是拿不住，那我就做个做个能赚钱那就行了。对对吧？那很多人就会屈从于压力啊，但你要想我觉得包括那个咱们觉得那个那叫什么呃流浪地球也是一样。那他要是做个片儿，就比如做一个搞笑片儿也能挣钱，他干嘛一定要做一个又累，然后又得很大压力又非常非常难的一件事情呢？对呀，那不就是为了寻求一个突破吗？
[51:19] 说话人 4: 对呀，我党当时就说了嘛，没有毛泽东同志，中国人民至少还要在黑暗里摸索几十上百年。
[51:25] 说话人 3: 那从那个角度上说没有，他也有，对吧？那是吧？
[51:28] 说话人 1: 对，嗯嗯，以不能这么说，这就叫历史西无主义了。对，好吧？嗯，
[51:34] 说话人 4: 最关键的关键的时候，就是有关键的人推动历史的对你不能说历史是自动前进的。
[51:39] 说话人 1: 对我同意这话，所以这个观点我不是特别同意。对，当然现在还有很多很多观点啊，比如说有的人觉得你们捧杀了这个作品
[51:51] 说话人 4: 也没傻，我觉得还好没闪对，其实真的当真的，当得住这个捧，嗯嗯，你这么捧他都没翻车，对不对？
[51:59] 说话人 3: 我我觉得下边下边面临的问题是这个嗯假设这个这个游戏啊花一美金，我只是打个嗯打个比方啊，哎一亿美金做的那他现在得赠送两亿美美金才行。嗯，因为你下个游戏钱谁出啊，
[52:16] 说话人 1: 嗯对吧？就是可持续性这个团队的可持续发展的问题啊，在你不能总去融资，对不对？
[52:22] 说话人 3: 你终究还得靠自己赚钱。
[52:24] 说话人 1: 但是我觉得你现在他们的这个影响力哈，这这一炮打出现在已经是历史第二了哈，不大问题不大，再弄点钱，问题都不大。不不不。
[52:33] 说话人 3: 第一个我我说的是自己赚钱，不是去融钱。
[52:36] 说话人 4: 嗯，我觉得第一个是这样啊，一般的这个成熟的单机的三a大作呢，它的周边这些乱七八糟的嗯能占百分之五十的收入。
[52:46] 说话人 3: 嗯，而这个东西还没开始呢，哎有有有有好像已经有开始已经有了。对对对，就是还没开始铺对铺。
[52:54] 说话人 4: 你比如说我就跟你讲，现在他出了一个典藏版，一个豪华版两个盒子，
[52:59] 说话人 3: 这典藏版一千九百九十八，现在现卖八千了八千了。嗯，但是这个不是他赚的钱。
[53:04] 说话人 4: 对对对对，典藏版里有啥嘞？一堆小破配件，然后就一个手办，其实不是手办，是个冰人。
[53:11] 说话人 3: 嗯，大家说手办和冰人不一样啊，以以后就以后就可以出孙悟空了，是吧？
[53:16] 说话人 4: 一个冰人的孙悟空能动能摆姿势，嗯，做的很精美。那现在如果他说我把所有boss一个一个出一遍，你想不想买？再来个毛，我想买一个那个那个长得像未来礼宾一样。
[53:30] 说话人 3: 你说的是那个长老嘛，是吧是吧？
[53:32] 说话人 4: 买一个，那这东西你说他卖三百，那可以啊，对他这里有多少个，这东西九九八十一万吧，至少八十一个嘛。
[53:40] 说话人 3: 对，然后再然后再少出一个是吧？嗯，
[53:43] 说话人 4: 你也可以出盲盒，就它这里头，因为他之前堆料堆的猛。对，这是他衍这些东西给它都是现成的，衍成品的空间也特别大对。
[53:52] 说话人 1: 嗯，你想建模都建了。
[53:54] 说话人 4: 对，而且他完全吸取了这个当年流浪地球的教训。嗯，流浪地球是什么？他不知道自己会不会火。对，所以他火了之后，在周边跟不上了，再开始开模做这个就晚了，晚了有就有点晚了，大家就没有兴趣等了。而且电影有这么个问题，电影你不管做的再制作再听就是两个就是俩小时。嗯，对，中国人民所有人都看一遍，结束你俩月过去了，也不也就集中内，可能一个月内就看一遍，然后就凉了。对，这个你打吧，你你你别说俩小时反上，我是首三档。
[54:27] 说话人 1: 对对，有时间也打不过去，其实还可以出DLC啊。
[54:30] 说话人 4: 对对吧？后边还可以出各种资料片资料片儿也可以啊。
[54:33] 说话人 3: 对，可以延续热度。对对吧？
[54:36] 说话人 2: 所以他他是一个加强版的洛央地区，我真觉得他可能热度不一定会这么高。就是他现在你别看他现在这几天应该是第四天吧，发生到现在，大家还都在死磕的阶段。但是我已经知道很多人像我一样卡在了某一个关节，他就是过不去。嗯，打的呃，波波老师现在正在卡，对你看我现在是卡在白玉秀士那关。对，然后他现在卡在虎旋锋这一关，这都第几章，
[55:02] 说话人 3: 然后
[55:03] 说话人 2: 第一章第一回我都没过，我们家孩子打的已经挺快的了，是不对，挺快的。
[55:07] 说话人 1: 他真挺快的了。
[55:08] 说话人 2: 他这个东西的话，我觉得他虽然现在这么火已经开始破圈了，但你要知道破这些圈里全是小白呀。
[55:15] 说话人 4: 我觉得这样啊这个现在的这个环境啊和基础设施啊能支撑这件事儿。
[55:22] 说话人 1: 就是因为小白去云游戏啊，对，还有一个人直播呢。
[55:27] 说话人 2: 对啊，这还一个不是不是我跟你，你说云游戏看的是高端玩家，什么叫高端玩家？就是说他的二十四小时或者四十八小时通关关了高端玩家，你看到的是个爽，但是我们对高端玩家是没有参与感的啊，你是仰视的对，但是我们花了二百二百多少钱？
[55:46] 说话人 1: 二百六十，你别别别管多少钱。嗨啊，对，三百多块钱，三百多块钱。
[55:51] 说话人 2: 我买了这个游戏以后，我们要的是什么？我们要的是体验感，嗯，你参与的，你总不能让我一个礼拜就体验一个怪吧。
[55:58] 说话人 1: 嗯嗯，
[56:00] 说话人 2: 然后我就从入门到放弃了呀。
[56:02] 说话人 4: 这个是我我之前也想过，他可能最大的一个翻车点对就是太他肯定会太难。
[56:08] 说话人 2: 而且你要知道我呃很多其他的游戏是可以调难度的。
[56:14] 说话人 3: 他是新手一条，他不能调，谁说不能调，有修改器啊，吹补丁就行了。
[56:20] 说话人 2: 我们正经玩游戏的人，对吧？谁你当然您这PS五它就行吗？
[56:25] 说话人 3: 不不能调吧，补补丁不是修改器，你说以后再后续再来。
[56:30] 说话人 1: 对呀，或者是出DRC嘛。
[56:32] 说话人 2: 对，这个是可以的，但他肯定会出的。就是我觉得他很有可能等我已经耐心过去了，这一他在出说你也晚了也凉了啊，对我就我已经没有兴趣，为什么我们哈利波特一直也不玩儿，我不通关，就是这个道理。
[56:44] 说话人 3: 我看他说好像马上就要出，肯定会有些bug要改，嗯，对吧？
[56:48] 说话人 2: 他肯定有对他他难到什么程度。我我第一天我打广袤，我打了三天，我一共就四天，你打三天广袤，就是因为遇到了bug,而且你你要有可能，而且你要追说最可恨的时候，我第一天我就过不去那个广哦，然后我去网上搜攻略，那个时候大家都在管大广猫，我没有一个人有攻略的。
[57:08] 说话人 4: 就他以你有没有发现这个有一种全民同时在闯关的感觉。
[57:12] 说话人 2: 对，所以我觉得你要真是想好好玩，你过两天你再玩，等攻略满天飞的时候，当布丁休息休息间，你跟大家所有人卡在一起，反而有一种参与感。对我发现大家跟我进度值差不多。但是你要知道，一开始我如果不在群里头跟大家讨论的时候，我是怀疑人生的。嗯，我说为什么？我我就是说一开始我说那他那时候我我可能打到第二回了啊，他说哦，你打这么快是吧？我不是我打到第二个怪物了，那叫第二回。我心里理解，这家伙会天亮。他们一天说，哦，你惊为天人，你这是很聪明。我说游戏天才对吧？我说咱们仔细看一看这件事情啊，然后他们就开始就省着一号在群里头点点点儿。然后我就真的觉得我自己好像很笨，因为什么呢？他们对比他们几个人，他没有玩，他们去看那些游戏直播了，你知道吗？
[57:57] 说话人 1: 大佬们，他怎么已经打到猪八戒了啊，这是一个自我认知问题啊，你看我就及是的放弃了。
[58:04] 说话人 2: 对，然后然后你知道吗？真正开始玩游戏的那些人是我当天已经用了之后，晚上到家下班了，开始下载，开始解压。他们当第二天的进度跟我一样是卡住，我才知道大众的能力其实都差不多啊。
[58:19] 说话人 1: 对，其实其实差不多狂欢感
[58:22] 说话人 4: 啊，这好像大家过节了，真的过节，而且是连续过一个很长的在这个上面看大家的喜怒哀乐，你在想对吧？像像不像你在看春晚，看一个小品，吐槽世界，所有人都在讨论这个小品，然后下一个小品又是同步的。
[58:37] 说话人 3: 但是我们一定要说的是很多年多才行，现在已经没人讨论。
[58:40] 说话人 1: 嗯，
[58:41] 说话人 2: 就是你你发现就每个人卡的点券都都一样，难度都一样，大家都切磋切磋告诉你哦，你这个要用那个棍，对吧？那边应该要用这个招式，你这么怎么怎么怎么躲？然后说哦好像并不是我猜真的是游戏的问题，嗯，真的是他好像不太符合我们的能力。
[59:01] 说话人 3: 你你这么说，让我想起来，我年前被被一个游戏卡住的那个样子。嗯，对，但那时候你想没有网络啊。对呀，你要想找找人聊，只能给只能给，只能给人打电话。哎，你先先不玩了，他我卡了那东西到了第二年，我是翻攻略才知道我卡在哪儿了哦，我说哦，是吧，赶紧把小咬的时候，是这样把档读出来咔过去了，然后然后就关机了，就不玩。
[59:26] 说话人 2: 而而且他这个制成，我觉得你现在开始说到这游戏，我就开始吐槽了。我现在其实算是咱们几个里进度最快的。我觉得那除了除了波波以外，他每一个关我都得去查攻略，每一个关我都得查攻略。
[59:40] 说话人 1: 因为你迷路
[59:42] 说话人 2: 不是就那都怪我过不去啊，迷路是另外一回事。我路痴，他这个地图怎么回没地图，这就没地图，这就路痴嘛，对吧？
[59:50] 说话人 4: 没地，我跟你讲，地图这事啊，我我吐个槽啊，我一开始看完动画片儿，看完动画片不是进去了，开始走了吗？啊，然后我就开始势里剑嘛，他那右摇杆啊，就是我刚才吃饭的时候，还说呢，他跟设计不合理是吧，他跟别的游戏设计的，他差一点就是别的游戏转过头了，是吧？别的游戏旋转视角时是带加速度的，嗯，就是越转越快，越转越快哦，这个是轻微一碰就欻欻转。哦哦哦太快了，我欻刷转两圈，我就不知道哪边是钱了啊，我也有。
[1:00:23] 说话人 2: 对，而且他你知道他就第一回的那个镜头是在山里头嘛，就山里头的每一块石头长得都是一样的，他没有个指南针是吧？他没有指南针，有啥也没有，那是故意的。而且他每一个石头长得都一样了。你在一一堆石头的时候，我说我到底是往哪儿走，我刚在哪哪，我谁谁我在哪？
[1:00:39] 说话人 4: 就是我我的你看有的游戏，不管是像像辐射呀什么的，它顶上有个条对。你那个目标，你转的时候你对对对对对，这个啥也没有，你就你就走吧哦。
[1:00:51] 说话人 3: 而且真正真正的开放世界，而且他不开放，他不是开三里车开开存，他不不开。我我你举个例子，他摸摸索摸索时间。
[1:01:01] 说话人 4: 你比如说什么刚才咱们提到的神秘海域或者是最后生还者，他也不是开放时间。而且但是他能走的路和作为背景不能走的那些东西，它有区别的区别哦。比如能走的地方的清晰度特别清晰，嗯，别墅呢稍微弱糊一点，你你就能分得出来了是吧？
[1:01:20] 说话人 2: 往这边走明白啊，这个都一样清晰，我觉得对，而且你你稍微有一个指引，对吧？你就他有的一个是有一条那个荧光就有一条线，就跟那个萤火虫似的，你就你就往那边走，其实我我我去他他那萤萤火虫是什么？我看着过一次，他那个其实就是他那个就是在大主线的时候告诉你，应该往那边走。其实我觉得那个东西你是不是可以，就是你再放大一多放点多放点点萤火虫嘛。对，后后来后来我自己琢磨过来了。比如说你有一个个非常容易走的一个支线，他在这个岔路口的时候，他永远有一块大石头，或者有一个大墓碑，或者是有一个奇怪就很显眼的建筑。告诉你这个地方你要再来一遍的话，那你应该是鬼打墙。
[1:02:05] 说话人 1: 嗨，我是没想到他会说这么客气。对，而且是中原之劫特急了这东西。
[1:02:13] 说话人 2: 因为我因为我真的是有一天晚上我在儿鬼打墙了一个小时，我的那个来回上去下去，上去下去一就一直转，然后我又找不到那个庙，我又找不到。然后出口就我本来就是个路人是，就在那个地方的话，我就没有任何实录的方向。
[1:02:28] 说话人 3: 然后我就觉得其实你就想想他出第一个补丁，第二个补丁你就看里边他改了哪些东西，嗯，就知道哪些东西被吐槽的太狠了。对对吧？一定的。
[1:02:37] 说话人 2: 而且有的时候我觉得啊他这个画面真的很精良，我也挺想看看剧情的哦，那我就你先先买个好显卡。呃，这是另外一个一个问题啊，就是你看像其他有的一些游戏，它是可以给我出一个版本，就是说我跳过答到我只看剧情
[1:02:57] 说话人 3: 可不可以，至少你等通得等通关了可能才能给你。
[1:03:00] 说话人 4: 不是不是这种就是用调难度的方式来解决这个问题。
[1:03:04] 说话人 2: 对啊，因为最弱资他踹一脚就死了，所有人都是踹一脚，就我怀疑他是不是没钱了，没有那么多人干这件事儿。
[1:03:12] 说话人 1: 嗯，应该会有一个优先级吧，觉得我觉得他是故意的，嗯，就不让你
[1:03:17] 说话人 2: 调。对，因为混戏游戏都不能调，那我就死在白衣秀是死两年。
[1:03:22] 说话人 4: 他本来你看啊所谓的混戏游戏啊，像我也不知道他具体定义是什么，反正从应该是从黑混那儿来的，都很难，也不能调。跟这车差不多，就是上去就是每打每个怪都跟打街霸似的。嗯，听慌打乱天那游戏买人多吗？
[1:03:39] 说话人 1: 很火吗？他专门是一种很对，可能有一堆死忠粉。
[1:03:42] 说话人 2: 对啊，那我们这么一大众破圈的游戏，你也这个样子的这个游戏破圈是是意意外不想破破吗？
[1:03:51] 说话人 3: 我我觉得觉得我觉得不是我觉他肯定还是希望能有更多人玩。我觉肯定玩法上讲肯定会有他的选择，
[1:03:59] 说话人 4: 而且太晚。如果我去猜测的话，他他可能因为这个游戏里边的内容足够多，嗯，他得把游戏拉的很长，他才让这些东西才能露出来。否则比如说你三个小时通关了，
[1:04:13] 说话人 2: 他白干了，也得我跟你说，他一开始我可是被迷惑的。三十到五十个小时通关，我现在三十到五十个小时，我连第一场第一回我都没有。您说正常的智商是三十个到五十个小时，所以我就觉得我被游戏PUA了，你知道吗？我昨天晚上被白衣秀是骂了一晚上朽，我给我气气的。
[1:04:35] 说话人 3: 但是你这样这样，你你你你这样想啊，这次才是要游戏能让你喜怒哀乐啊。你这样你这样想，如果突然打了，你会，你一定会仰天长啸是吧？他都快气哭了活了，但我觉得才有他的乐趣。
[1:04:52] 说话人 1: 嗯，对，真实的我不玩。
[1:04:54] 说话人 3: 在我看来，我不是说觉得有些没有乐趣，是觉得有时候确实太忙了。一忙，你真的没有那个耐心在那玩，
[1:05:02] 说话人 2: 我旁边有人火旋风打死了，你还没有是吗？
[1:05:06] 说话人 3: 还没有我旁边一个特定人，对，不是这个表现。但我是觉得有时候游游戏可能就跟电影一样，它会阻宰你的喜怒哀乐。
[1:05:15] 说话人 2: 我我跟你说，昨天我的手表已经报警了，说我一天玩了一天游戏啊，哎压力过大，让我早点休息，快没电了。
[1:05:26] 说话人 3: 所以我倒觉得这个游戏现在看至少这个开局还行，嗯，对吧？从各从各方面还都还好，下边反而是它的经营问题。对我觉得是能不能把这个口碑维持住。
[1:05:37] 说话人 1: 其实还有一个问题我比较好奇啊，就是最后想聊聊国产游戏，会不会借这个机会能够有一个
[1:05:46] 说话人 3: 契急的起来。
[1:05:47] 说话人 4: 这个问题等同于流浪地球，流浪地球都说是这个国产的科幻片。嗯，但是的就是叫什么
[1:05:56] 说话人 1: 开始起飞的，起飞的。但是现在看起来并没有起飞，只有他自己起飞了，就他自己人没飞飞起来，所以他快初三了，别人一还没有呢。
[1:06:05] 说话人 4: 所以我觉得可能啊这个这虫老公也是这样子，所以呢就叫偶然嘛。
[1:06:12] 说话人 3: 嗯对吧？就是这个人自己可能有这个理想，就要做出么样的东西来，所以他成功了。但别人呢说我就想赚个快钱，嗯，可能，最最后发现你挣的钱是一样的，我那这个路径你就无所谓了呀。
[1:06:24] 说话人 4: 嗯，我其实最希望的并不是说哦国产这类似的三a的游戏出来很多。我倒希望是说借着这机会啊，把这个政策上改一改，哎，把这些限制取消一些。哎，怎么讲呢？我跟你说啊，嗯咱们大多数玩的这个黑龙江悟空都是非法的。嗯，你别看新华社还跳出来，又说网又宣传，明白明白。
[1:06:49] 说话人 2: 嗯，还行吧，我们都是合法的。
[1:06:51] 说话人 4: 您是玩的vgame,
[1:06:54] 说话人 1: 你咱都是在境外平台下。
[1:06:56] 说话人 2: 对，哦也是非法。
[1:06:57] 说话人 4: 你玩steam的全是非法的，你玩PS五的也全是非法的。
[1:07:01] 说话人 3: 因为因为锅是锅，韩们许久没上。
[1:07:04] 说话人 4: 对对，中国中国商店就没上。
[1:07:06] 说话人 3: 所以你就影响非法的这是政府不会改的，呃，就或者就不会有任何改变了，
[1:07:11] 说话人 1: 就是呃现有的别加板就行了。
[1:07:15] 说话人 3: 那那你是悲观太多，我自己觉得说呃怎么说，之前不是还出来的，说广东那边的一个算算是一个相对的松绑政策。对对对，那都算好的了。能不能把这些政策能从其他地方能够再松一松？嗯，能够说比如说在没有绑号的时候，能做起提前测试。嗯，可能这次算已经怂了，就是游戏版号这件事情现在简直就是其实这个事儿我要想起另外一个人，嗯，他做独做独立游戏的平台的。Ok啊，这他肯定有戏有想法，但我我我我我把他给忘了。嗯，但我觉得现在我在想呢，说咱别都指望是三a哎，一a的行不行？嗯，二a的行不行？就三个人的独立游戏行不行？对，其实我在看不上呢。我们这几年应该看到有不少的这种所谓的独立游戏做的也还行。嗯，我记得有一回是说哪个游戏说所有的里边都是一堆的ifelse嗯，对吧？嗯，好那个游戏好像也有段声音也挺火的对是吧？
[1:08:17] 说话人 3: 那这种游戏可能反而对我们来说更有用。嗯，因为你就塞大作，你一年可能一年没有个呀呀。对，但你一年有三百六十五天，你也不可能再玩一个游戏吧，是对吧？这种小游戏，而且如果说它的制作还都不错，其实大家愿意玩
[1:08:32] 说话人 1: 是对吧？
[1:08:33] 说话人 3: 也不要指望都是三消，嗯，对吧？这种我是觉得中国有时候就有这种的，就是哪个游戏品品火火，嗯，能上哪个能出去一百个就玩啥了。
[1:08:42] 说话人 1: 行吧，反正我们几位啊给大家随便聊聊吧。但是今天这个节目的灵感不仅来于我来源于我们四个人。大家如果注意到这应该是我们几个乱顿的主播第一次聊游戏。
[1:08:57] 说话人 2: 对对，之前很多人提议都被我们拒绝了。
[1:09:00] 说话人 1: 对，因为我实在是不懂，但是今天其实我不懂，对，为什么呢？我们这期节目得到了二十多个听友的智囊库是吧？对我啊，我不挨个念你们的问题了，因为你们提的问题我们都揉到这期节目里了。嗯，所有问题我都回答了，但是我要感谢一下这些听友啊，他们分别是look、丛林、意志斯、老裘西施阿宅赫句号，李如通某与弹力斯红字小腹立志，成为火影cx手残云，玩家夏末树伤WKOBEYYLG、小南和再饶两条。哎，感谢我们这些听友啊，给我们留了好多好多字儿啊，这些，但是我们都揉到今天这期节目里给大家聊过了哈啊算是我们跟听友共创的这期节目吧。嗯，是吧行吧，大家有什么想法可以在我们的评论区接着跟我们聊。嗯，然后也可以去我们津津乐道的那个视频号是吧？
[1:10:04] 说话人 1: 继续看熟悉的直播还播吗？
[1:10:08] 说话人 2: 我播了两次，就是感觉牛人不要坚持通关，
[1:10:12] 说话人 4: 嗯，一定要坚持的坚持下去，把它通关憋位又来了。
[1:10:15] 说话人 2: 不是，哎，其实我觉得我那个我没想到我为什么直播还真有人看，因为大家其实打都比我好。我当时那个呃直播上面的标题就就是手残党笨打黑猴子就就我就关不了，就看一个笨人打呗。但是哎真的是因为很多人他自己都不打，他暂停下来看我打。然后我那天打了三个小时，他们就看了三个小时，真的是告诉我你应该怎么打，然后打过的时候还帮我复盘，很有可能就是因为我打太笨了，所以大家就是看不下去了。那他帮我怎么过呢？
[1:10:49] 说话人 1: 行吧，那我们这期节节目就跟大家聊到这儿了啊。嗯，呃这期节目最后呢还是要感谢本期节目的赞助商拼多多百亿补贴的赞助。哎，听完这期节目想入手显卡装电脑的朋友啊，可以认准拼多多的百亿补贴。拼多多搜索科技乱炖，点击进入百亿补贴会场，或者直接点击评论区置顶链接，可跳转进入百亿补贴的活动页面。搜索词长期有效，大家时常搜一搜会持续有活动的更新。啊，当然所有百亿补贴的产品呢不仅承诺假一赔十，更有中国人保财险商品品质保证保险的双重保障。另外更有其他更有价格优势的商品，大家可以持续关注。好，那我们的这期乱论呢就先跟大家聊到这里，感谢大家的收听，我们下期节目再见。拜拜拜拜拜拜，再见。感谢您收听本期节目。本期播客节目由津津乐道制作播出，您也可以在我们的官网DAO点FM找到我们的更多内容作品。
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