# 3Д-движки. Как создают вселенные в видеоиграх

An episode of [Запуск завтра](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1488945593), 16 Nov 2023, 44 min.

Audio: https://media.transistor.fm/3dce241b/d643be10.mp3

Что общего у разработки видеоигр и создания домов, персонажей и историй в игре The Sims? Денис Ишмухаметов — программист графики в компании Wargaming, которая выпустила, например, игру World of Tanks. Самат Галимов расспросил Дениса, как устроен процесс разработки, зачем нужен игровой движок, что он умеет и какие с ним бывают сложности. Реклама. АНО ДПО «Образовательные технологии Яндекса» ИНН 7704282033 erid: 2SDnjf3XXn8 Промокод на скидку 20% на все курсы Практикума в Черную Пятницу: https://clck.ru/36ZxQg Выпуск про компьютерную графику: https://pc.st/e/6~lAhBor-PC Денис советует книги: • Game Engine Architecture by Jason Gregory • Real-Time Rendering by Eric Haines, Tomas Möller, Naty Hoffman И YouTube: • https://youtu.be/MASAqbRMnaM?si=c0M0y3RHWguZ7paT • https://youtu.be/k-zMkzmduqI?si=AX96nL3UBx_nO_N9 Слушать «Запуск++» и другие бонусы по подписке ЛибоЛибо+ в приложении «Подкасты» от Apple https://cutt.ly/zap10epap или в закрытом тг-канале Либо/Либо https://cutt.ly/zap10eptg Скоро там появиться вторая часть разговора про батарейки, которая не вошла в этот эпизод. Подписаться только на «Запуск++» в Телеграме: https://t.me/tribute/app?startapp=s3zy Чат Запуска в телеграме: https://t.me/zapuskzavtra Связаться: zapuskzavtra@gmail.com Редакторки: Маша Агличева и Маргарита Берденникова Продюсер: Данил Астапов Звукорежиссер: Юра Шустицкий Дизайнер обложки: Петр Сутупов Это подкаст студии «Либо/Либо»: https://libolibo.ru/

Shows are listed from Apple Podcasts' charts and directory, and Podcast Index where it is used. Every show and episode belongs to its publisher and plays from the publisher's own feed; this site hosts none of them.
