# От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия

An episode of [Запуск завтра](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1488945593), 3 Sep 2020, 43 min.

Audio: https://media.transistor.fm/07874e3d/0f885092.mp3

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite? Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra 6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр 12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога 16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки 24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов 33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира 36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры 42:45 Сколько стоит гейм-разработка Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева; Продюсер — Павел Боровков; Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов; Дизайнер обложки — Петр Сутупов _____________ Это подкаст студии "Либо/Либо" — libolibo.ru Instagram студии — Instagram.com/libolibostudio Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо Группа в VK — vk.com/libolibostudio

Shows are listed from Apple Podcasts' charts and directory, and Podcast Index where it is used. Every show and episode belongs to its publisher and plays from the publisher's own feed; this site hosts none of them.
