# (ÁUDIO)Grindingcast 128 - Especial 7 Anos do Grindingcast e Resultado da votação

An episode of [Grindingcast](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1448776775), 14 Jan 2026, 2 h 01 min.

Audio: https://anchor.fm/s/a1523d9c/podcast/play/113983620/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2026-0-14%2Ffc8ef4b2-135c-1636-95d7-a216b7e58b8a.mp3

O Grindingcast comemora 7 anos de história em um episódio especial dedicado aos RPGs e à nossa trajetória até aqui. Neste programa, fazemos uma retrospectiva, apresentamos nossos números, agradecemos à comunidade e revelamos os resultados dos podcasts de 2026. Também falamos sobre os jogos escolhidos no formulário de 2026, que virarão episódios em 2027, além da nossa lista de jogos Must Play pensando no especial de 10 anos do Grindingcast. A votação para os episódios de 2027 já está aberta: https://docs.google.com/forms/u/0/d/e/1FAIpQLSfdosbCjSs6_vlKgfJKFKItuGrlnm0TuaBLME14ugtFeYV-ig/alreadyresponded?usp=send_form Acompanhe os jogos do Must Play para os 10 anos de Grindingcast: https://docs.google.com/document/d/1NR95fcv3l5yspulQwFPCzGVzd8lFXG0xUUabgq_3DiI/edit?tab=t.0 00:00 - Intro 07:00 - Retrospectiva 13:09 - Agradecimentos 18:00 - Os jogos do formulário 2026 01:06:00 - Jogos Must Play para o especial de 10 anos 01:11:42 - Podcasts 2026 01:51:59 - Revisão Nos ajude a espalhar a palavra do RPG Eletrônico, Apoie:Orelo ouCatarse Gostou do podcast? Tem duvidas e Sugestões? Deixe sua opinião aqui nos comentários ou mande email para: contato@grindingcast.com.br Nossos parceiros: MDA – Mundo do Animes Galinha Viajante Gosta Muito de RPGs? Siga a nossas redes sociais: Grupo do Facebook:RPGeiros do grindingcast Facebook:/GeekQuestpodcast/JRPGeXP Twitter:@grindingcast_ Instagram:@grindingcast Alvanista:@grindingcast Twitch:grindingcast Discord:RPGeiros do Grindingcast TikTok: @grindingcast

## Transcript

[0:00] Olá pessoal, aqui é a murel do futuro.
[0:02] Eu queria deixar um recadinho aqui para vocês, a ideia desse
[0:04] episódio ter sido um episódio em vídeo, né?
[0:06] Nós temos a live chama dinâmica, é com slide e tudo mais.
[0:10] E o Spotify, ele apresentava opção da gente postar o podcast
[0:12] em vídeo, mas por alguma razão que a gente desconhece, o
[0:15] episódio, apesar de estar publicado, está aparecendo como
[0:18] publicado e no YouTube ele aparece aqui no Spotify ele não
[0:21] está disponível e no YouTube ele só está disponível em áudio.
[0:23] Por que que isso aconteceu? A gente não sabe, a gente não
[0:25] está conseguindo achar o motivo, a gente recebeu nenhuma
[0:27] notificação de direitos autorais, nem nada, então eu
[0:29] tive que tirar a parte de vídeo e editar esse podcast como se
[0:33] fosse podcast de áudio, né? Então só avisando vocês que tem
[0:35] essa questão, se vocês quiserem ver a dinâmica completa em
[0:37] vídeo, vocês podem assistir a live completa no nosso canal do
[0:40] YouTube. É, e no mais, fica o aviso,
[0:42] porque devido à ideia original, né, os áudios estavam todos
[0:45] juntos, não estavam separados, então tem algumas questões do
[0:48] áudio ali, como todos estavam falando ao mesmo tempo, tem um
[0:50] cachorro de vez em quando, eu não sei se é do áudio do Manuel
[0:52] ou do Chris. Antes do Manuel que vai estar
[0:54] ali e como os áudio não são separados não por tirar, então
[0:56] tem essas coisinhas né? Mas enfim, o episódio ficou
[0:58] legal, eu consigo fazer, é uma edição bacana aqui pra dar um
[1:01] dinamismo parecido com a live mais em áudio, então agradeço a
[1:04] compreensão de todos e segue aí ou podcast de aniversário mais
[1:08] uma vez pra vocês, lembrando todos os links para votar nos
[1:12] jogos e o link do much play né? Dos jogos much play estarão aqui
[1:15] na descrição. Um abraço.
[1:27] Sejam bem vindos a mais um grande incast.
[1:30] O seu é podcast de RPG eletrônico.
[1:34] Eu sou o Grael e nada melhor de começar um Ano-Novo com
[1:37] novidades, fazer algo diferente aí pro especial de aniversário
[1:40] especial em vídeo, não se preocupe, o podcast não vai
[1:42] ficar em vídeo, tá, gente? É só esse episódio mesmo.
[1:44] Não, galera. Se assusta, né?
[1:46] Vira fake news rapidinho. É, é de que tem uma apresentação
[1:51] de slide. Tem todo o negócio assim.
[1:53] Então esse a gente tá fazendo em vídeo, né?
[1:54] É só pra. Um esquema visual?
[1:57] Pra não se perder? Os cara já estava.
[1:58] Todos anos se perdeu. Né?
[2:00] Daqui a pouco levei feedback. Assim eles podiam fazer todos
[2:02] os. Os podcasts assim gravados e
[2:05] desses vão colocando slides sobre o que vocês estão falando,
[2:08] nossa, imagina? Que.
[2:10] Já pensou em se o mal do sgay 3? É Oo, Christian é professor, ele
[2:13] está acostumado a fazer slide. Pô, normal, pô.
[2:16] Fácil, pô. Só para.
[2:17] Dar um extenso aí IA, IA pra 40 horas, cara.
[2:19] É tipo, Ah, agora vamos falar do gay?
[2:21] O troca, troca o zaidinho, tá a carinha do Rio lá?
[2:28] E aí galera, aqui quem está falando é o Christian e são 7
[2:33] anos, 7 anos 7 é um número mágico. 7 Maravilhas existem no
[2:38] mundo 7 pecados capitais. Depende do ponto de vista, 7
[2:42] pode ser um número para o bem ou para o mal.
[2:44] Eu vejo como algo positivo porque nós resistimos vivos e
[2:47] Fortes durante esse tempo todo. Olha só quando penso no outro
[2:50] dia, é 777, né? O número da sorte lá.
[2:52] É o. Boleta.
[2:54] O da, da, da. A do casa níquel casa.
[2:57] Níquel é o número da é o número da perfeição, né?
[2:59] De acordo com o cristianismo, se não me engano. 7 é, são 7
[3:03] virtudes também, né, cara? Além dos 7 pecados, né, cara?
[3:06] Então. Mas não tem de de mão gostosa
[3:08] das virtudes, né? Tem dos pecados, então.
[3:19] Para galera, aqui é o Guido e esse é 1 ano de mudanças no
[3:24] Grand incast. E a primeira delas o pessoal já
[3:27] sentiu na pele que é, não tiramos Pokémon nesse ano, nesse
[3:32] ano de 2025. Será que essa é a primeira
[3:35] mudança no podcast? Não teve Pokémon mesmo, não teve
[3:38] Pokémon. Mas aí o Pokémon foi o.
[3:40] Começar o os caras já vão começar com fake news, né?
[3:44] Já Oo começa o ano fake news já, né?
[3:46] O Pokémon é que deu, o como é que é?
[3:49] A gente está fazendo assim, é 3 pessoas e um reserva deu
[3:52] programa com Kaká, ele não pôde, OOO outro.
[3:55] O reserva veio fugido da Espanha e aí ele deu problema, aí não
[3:58] deu programa Pokémon. A gente está aguardando o Kaká
[4:00] voltar pra pra poder. Fala galera, eu sou o Manuel e
[4:12] eu concordo com o Christian, eu sei, teria um mundo número
[4:14] simbólico, mas eu fiz alguns cálculos aqui.
[4:17] Ah, EE, tô. Eram algumas revelações obscuras
[4:20] aí a respeito desse é o mesmo. Esse é o podcast número 128.
[4:24] Se você pega 128 e você divide por 7, não o total de
[4:27] aproximadamente 18,29. Meu Deus, se você.
[4:31] Pega 18,20. 29 ÷ 4, que é o número de integrantes aqui nesse
[4:36] momento dá 4 aproximadamente 4,58 e se você pega 4,58 e
[4:42] divide pelo número de letras da palavra, multiplica pelo número
[4:45] de letras da palavra RPG que são 3 dá um total de 13,72.
[4:50] O que que isso significa? Absolutamente nada.
[4:52] O zagalo diria alguma coisa, o zagalo diria alguma coisa.
[4:58] O zagalo. Diria o zagalo, diria tipo
[5:01] assim, é 13 significa que esse? Esse ano o hexa vem.
[5:04] É. Boa essa.
[5:06] Possibilidade. Cara, esperem o hexa aí.
[5:08] Os jovens nem nem sabem quem é o Zagallo, né, cara não?
[5:12] Não sabe, vou fazer. Tudo que é o.
[5:13] Zagalo. Olha o mundo.
[5:14] Vai ganhar de novo EE assim? O cara já, já começou um dos
[5:18] anos de eleição mais complicado, quase a aí de vídeo.
[5:22] É eu. A gente sabe.
[5:23] Todo mundo sabe, né? Como os ouvintes já xingaram,
[5:25] todo mundo sabe como não é petista, né?
[5:27] Olha, hoje eu. Tenho vermelho, gente, eu já
[5:29] estou com a camiseta vermelha. Aqui somos financiantes.
[5:31] Simbologia do número 13. É.
[5:33] Aí, ó, tá tudo, tá tudo relacionado.
[5:35] Somos financiados pelo fórum de São Paulo, de acordo com Olavo
[5:38] de Carvalho. Eu já sou servidor público,
[5:39] falta perder um dedo para falar sindicalista?
[5:41] É AAA lei Rouanet? Isso não é um podcast?
[5:45] Com certeza, cara, a tradução foi, dinheiro público velho tem
[5:47] que traduzir. O jogo por dinheiro público.
[5:50] Recebemos, recebemos barris de petróleo diretamente da
[5:52] Venezuela aqui já o Maduro ligou pra gente antes de ser preso.
[5:56] Antes de ser preso? Exatamente.
[5:57] Coitado. Prendeu ele com a mulher, né?
[5:58] Nossa, ele não ter paz em nenhum momento, escrotou.
[6:16] Estamos hoje com episódio especial, com a pauta.
[6:20] Nós vamos revelar os jogos do ano.
[6:22] Essa comemoração é mais algumas coisas.
[6:24] Crista passa a pauta pra frente aí.
[6:26] Vocês estão vendo o slide aí? Estamos.
[6:28] Tá todo mundo aqui sim, professor, ó, aí tem o.
[6:31] Dragão, ó, é o teste de som, porque vai ter som em alguns
[6:34] momentos no final, então a gente tem que ver se vocês estão.
[6:36] Escutando. Então posso dar uma testada?
[6:39] Bora, ó. Isso está saindo?
[6:43] Esse dragão aí, ó, cliquei na perninha do dragão, Hein?
[6:46] E pra mim foi um pouquinho baixo, mas saiu.
[6:49] Saiu, saiu, vai dar pra. Não, se tu não escutou, eu posso
[6:51] clicar de novo aqui, quer que eu?
[6:52] Clique. Não, não.
[6:53] Eu ouvi, eu ouvi, eu vi. Tá, vamos, vamos continuar
[7:05] grinding. Cast, o podcast RPG para quem
[7:07] estava com dúvida do que se tratava.
[7:09] Né, é do que se tratava. Para quem estava perdido,
[7:14] acordou. No meio dessa live, onde é que
[7:15] eu estou? Onde é que eu estou?
[7:17] Tá aí? Você estava na live do green
[7:18] cast? Você estava numa live do green
[7:20] cast e nós falamos de RPG eletrônico?
[7:24] Caso não tenha percebidos, retrospetiva, 2025.
[7:30] É, vamos ver os dados. Dados?
[7:32] Eu quero dados. É, vamos começar?
[7:34] Com as retrospectivas do ano de 2025 sendo a primeira parte
[7:39] aqui, ou Spotify. Spotify, né?
[7:41] Spotify, que é a nossa principal plataforma de ouvintes aí, né.
[7:46] Os ouvintes escutam de todos os cantos, porque é o nosso
[7:48] agregador, manda para todos os lados, porém a maioria está nos.
[7:51] 95%. É, né?
[7:53] Tô pelo Spotify. Daqui a pouco aparece o pessoal,
[7:55] os comentários, Ah, eu escuto pelo Deezer, eu escuto pelo
[7:58] Amazon, eu escuto pelo sei lá onde Apple Podcasts está ligado.
[8:01] Mas tudo bem, sempre tem os diferenciados.
[8:03] Vamos lá? Então, tem.
[8:04] Tem tem gente que baixa no site. Tem gente que baixa no site.
[8:08] Nem tem essa opção mais. Ó, ficamos em 19º lugar nas
[8:12] paradas do Brasil. Olha só, olha.
[8:17] O que que significa isso eu não sei, mas.
[8:19] Eu não sou de. Dizer.
[8:21] Pois é, cara, mas é aquela piradas.
[8:23] É que OOO Brasil, Oo grande cast.
[8:25] Ele está no podcasts de lazer, né?
[8:27] Que a gente chama. Então Eu Acredito que seja na
[8:30] categoria dele, né? 19º na categoria de lazer.
[8:32] Se não estou enganado, nós estamos dentro o S20 mais do
[8:35] Brasil hoje. Acho que 2928, sei lá, mas
[8:37] significa que nós transitamos entre OAO 19 ainda até o 19
[8:40] eles. Foi bem, foi bem.
[8:45] Ó o pessoal, ó, eu falei, eu falei que o pessoal.
[8:47] Disse, eu sou o melhor ano. Eu uso Apple podcast, só o
[8:50] pessoal começou. Já começou, começou.
[8:51] Enfim, nosso. Acho o nosso melhor ano mesmo.
[8:53] Guito e o kef. Fica, se engano, pelas
[8:55] estatísticas. É o kef, fica esse aqui.
[8:56] Né, é o melhor ano? É o kef.
[8:57] É o nosso, é o nosso. É campeão da da muleta, de
[9:03] Platina, de vilões. Será que ele também ganhará a
[9:06] muleta de diamantes? Nos daia mondo.
[9:08] Hum, não sabia? Rapaz, não sei.
[9:10] RPG costuma ter uns nome muito ruim, sabe?
[9:13] Aí não vamos ter muitas opções lá no final que é.
[9:15] Fica, eu acho que vai, eu acho que.
[9:16] Até lá, vai ter opções diferentes sim, cara.
[9:19] Vai, vai ter opções, mas dão muitas.
[9:21] O você vai ganhar eu não sei, mas acho que o top 5 ali já vai
[9:24] mudar. É o joker.
[9:25] Um palhaço, né, cara? O palhaço.
[9:27] O joker? Exatamente.
[9:28] O seguinte, Cris, só o seguinte. Vamos lá e o projeto não para,
[9:32] mais de 130000 reproduções, mais de 5,7 1000 de público no total
[9:39] e mais de 63000,9 horas de streaming.
[9:44] Isso nos. Spotify isso é esse ano só, né?
[9:46] Só esse ano. Só esse ano é é esse ano de 2025
[9:50] no Spotify é apenas. Sim, mas quase 6000 pessoas só
[9:54] esse ano de público. Ou é um passo em, se eu não me
[9:57] engano, o ano de 2024. Nós estávamos em 3000, né?
[10:01] E aí a gente é 3. 1900 mais ou menos era mais ou menos por aí.
[10:05] Quase quase um 1000 a mais, né um?
[10:07] Pouco mais, mas 1800 a +1800 a mais quase 2000 pessoas.
[10:10] A mais, quase 2000, quase 2000, quase 2000, isso, isso.
[10:12] Aí muita coisa. É muita coisa, muita coisa
[10:14] mesmo. Vamos lá pro.
[10:15] Próximo aqui, ó, quem estava falando de Pokémon, né?
[10:17] Pokémon black and White foi o destaque nesse ano de 2025, que
[10:21] terminou, ele foi lançado de zero.
[10:23] Ele foi lançado no final de novo de dezembro, né?
[10:25] Faz sentido ele aparecer aqui? Faz sentido, sim.
[10:28] E Pokémon sendo. Inclusive, o que o que iria ser
[10:30] gravado em dezembro de 25 era o black White 2, né?
[10:33] Black White 2? Exatamente.
[10:35] Nem sempre, nem sempre é Pokémon, tá?
[10:38] Teve o ano do teve o ano que O Vencedor foi Dark.
[10:41] Souza, muito bom. É então.
[10:45] Tem, tem. Ainda há Esperança ainda a
[10:47] comunidade. Varia entre Pokémon e alguns
[10:49] shows like. Ainda há Esperança pra
[10:51] comunidade. Eu tenho fé, é, eu acho que ele
[10:53] gosta é da da da coleção de monstrinhos, tá ligado?
[10:56] É que No No blacklight tu tu tá só preso na daquelas monsinhas
[10:59] daquela geração e no 2 tá liberado.
[11:01] Eu acho que ele gosta da Bianca mais velha.
[11:03] Ah, eu, eu gosto da Bianca mais velha.
[11:05] Ele conhece da bagunça. Vamos, vamos pro próximo aqui
[11:09] retrospetiva do YouTube, alcançamos mais de 58000
[11:13] visualizações. No YouTube, o YouTube, ele tem
[11:16] uma história um pouco, o YouTube pagou a gente cara, Oo YouTube
[11:19] tem até uma história um pouco diferente conosco, né, porque
[11:21] nós fomos resgatando o YouTube aos pouquinhos No No ano
[11:24] passado, né? Então estamos começando esse ano
[11:27] com um projeto ali pro pro YouTube, com o time shorts e
[11:30] tal. Vamos ver como é que fica, né?
[11:31] Vamos ver como é que fica no finalzinho desse ano, 2000 e. 26
[11:33] por é 2016 vai ser bem melhor, porque os shorts estão dando
[11:36] bastante certo. Sim.
[11:37] Mas os shorts foram o destaque, mais de 41000 reproduções nos
[11:44] shorts e mais de 17000 reproduções no podcast, porque
[11:47] tem a aba podcasts do YouTube, né?
[11:49] Que está o. O nosso podcast lá por causa das
[11:52] pessoas que escutam no YouTube Music, né?
[11:55] YouTube Music, porque tem são. Poucas, mas existem.
[11:57] Existem, existem e tem, existem. Todos os agregadores aí?
[12:01] O vinho do do a gente já pegou nos últimos.
[12:03] Pegou muita visualização já. Pra quem não sabe, gente, a
[12:06] gente tá fazendo vídeos curtos, foi o.
[12:07] YouTube, Instagram e o TikTok, né?
[12:09] Então acompanha 3 vezes por semana.
[12:10] É a quanto tá saindo segunda, quarta e sexta.
[12:13] Tá saindo os shorts, né? Isso com a voz sensual do Caio,
[12:16] do Wilker e do Manoel, principalmente.
[12:18] Esses foram os destaques. Isso no YouTube, né?
[12:21] Oo reding casting Cent to 10 trailers, Foo the break e o
[12:24] short do Arts impact, que. É do Caio?
[12:27] No Caio é do Caio. Pra quem dos shorts aí?
[12:30] Pra quem não sabe, o Arts impact, ele ganhou uma análise
[12:33] de demo, né? Lá no Drops que eu e o Caio
[12:36] gravamos juntos. Mas eu consigo entender por que
[12:38] que o short chama atenção para cacete, porque o Arts impact é
[12:40] extremamente visual, né? Aí as pessoas olham ali e ficam.
[12:43] Ó é, tem mais, tem mais apelo visual, né, que você consegue
[12:48] chamar atenção pelo por algo que é o ponto forte do jogo ali.
[12:51] Exatamente porque a Batalha não existe, né?
[12:53] Vamos para o que realmente importa.
[12:56] E aqui a centopeia do shimegami tem seia, ele.
[12:59] Podia ter metido um mar aí, né? Eu acho que é melhor.
[13:01] Não, como é que a gente importa uma trozoba gigante na tela?
[13:09] Agradecimento aos. Padrinhos.
[13:14] Busquem comercimento, né, pessoal?
[13:17] Como já diria o nosso querido, ele teve lucro com.
[13:20] Certeza busca em comercimento. Esse aqui também é uma criatura
[13:23] do shimeg AMP, sei. Ele é aquele que dá XP
[13:25] adicional, né? No digital de evis saga, no.
[13:28] Digital de evis saga é. É OOE.
[13:31] Traz AAA. Mulher de vida.
[13:34] Que é, como é que era é? Os vencedores não usam o mine,
[13:38] né? Verdade, verdade, verdade dessa,
[13:43] se esquecido. Dessa vamos para os
[13:44] agradecimentos aos padrinhos, agradecimento aos Cimentos.
[13:49] Aos padrinhos? Que são, posso ler?
[13:51] Ou pode falar, pode ler, tá? Que são, Alex dias, Andrews
[13:55] Ferreira, André Henrique, Arthur giardi, bittenca Porto, Bruno
[14:00] Jean, Caio César, Daniel carrer Barbosa comer o nome dele aqui
[14:04] pra ficar na bonitinho Na Na tabela que eu tô vendo aqui,
[14:07] assim como Caio César ser sócio. Né, Danilo Mendonça, Fábio Mini,
[14:12] Fernanda taborda, Felipe Camargo, Franco zorté, Guilherme
[14:16] Arruda, Guilherme Moura, hitchd Diamond, Ivan Machado, Ítalo
[14:20] Bauer, Jean Guedes, José paquito, Leandro Rodrigues,
[14:24] Lucas Almeida, Marcelo c, Nelson nascimento, Odair Júnior, Rafael
[14:30] Caldas, Rafael simplesmente Rafael, Rafael Fernandes,
[14:34] talisson Silva, Tiago Luís, Tito, Aureliano, Victor.
[14:39] Tier e Vinícius Santana, muito obrigado, muito.
[14:45] Obrigado. Gente.
[14:46] Excelente demais. Vocês podem apoiar o projeto a
[14:49] partir de 5 BRL no catarse? É o norelo, gente, porque não
[14:52] apoia o link na descrição aí que sempre, sempre muito bom ajudar.
[14:55] O exato o Odair dizia, lembraram de mim agora?
[15:00] Eu eu tenho uma dúvida. É amigos, amigos, EEEE, pessoas
[15:05] do júri, fale, é? A gente vai continuar chamando
[15:09] nossos apoiadores de padrinhos? É verdade?
[15:11] É, né, são? Apoiadores de apoiadores, né?
[15:14] Por isso, chama de? Apoiadores ou de é é um nome
[15:18] próprio aqui grandistas grandistas.
[15:22] Você é muito ruim de pensar. Comedores de.
[15:24] Cimento, os grandes. Comedores de cimento.
[15:27] Comedores de cimento. Os filhos da luta.
[15:29] Os filhos da louca eu conheço. Bom, filhos no nome.
[15:32] Da mãe da Luca. Da mãe da Luca.
[15:37] Da Luca é um. É um culto, né, cara?
[15:41] Os irmãos de Luca também. Vamos fazer um agradecimento
[15:43] para quem dá na parte da nossa equipe, porque não está aqui,
[15:45] né? Também ajudam a gente nos
[15:47] bastidores em gravar alguns podcasts, como o Caio, o
[15:50] torrente, o Wilker que fez esse slides graças a lei Rouanet.
[15:53] E exato. Daqui a pouco as pessoas vão
[15:55] realmente acreditar que tanto que a gente está brincando,
[15:57] achar que é verdade. É brincadeira.
[15:58] Lei Rouanet. Tá, pessoal.
[15:59] Só pra deixar claro, tá. É brincadeira, gente.
[16:02] Mas a nissin é verdade. Olharam.
[16:04] Sim, os barris de petróleo do Maduro é.
[16:08] Do Maduro, muito agradecimento ao Jonatas Oliveira lá da
[16:12] singler, Journey também, que apoiou bastante ali com o nosso
[16:15] site, o agradecimento ao pessoal das imagens, né?
[16:18] O Lucas Brandão e o Felipe e o pessoal que você vai fazer
[16:21] alguns artigos no site também, né?
[16:22] Manoel, o é o Alex. E o Alex Sander?
[16:25] Alex Sander Thunder just é o Alexander e o Mateus Alexander é
[16:30] just. E um.
[16:31] Mateus Castro. Então fica o agradecimento de
[16:33] todo mundo também, quem entrou esse ano aí que ajudou nosso
[16:36] colaboradores? Um bem especial para todos.
[16:38] E todos os convidados também que compareceram no nosso podcast
[16:41] nesse. Ano Ah, não, isso da arrombada.
[16:43] Pô. Tivemos aí várias coisas, várias
[16:45] pessoas que apareceram aí e foi da hora, cara, acho que foi.
[16:48] Foi da hora, foi da hora. Foi da hora a veio.
[16:50] Para os pais, a galinha. Pessoal do galinha, o quem é que
[16:54] mais participou lá no início do ano, nos 3 Foo day break, que
[16:57] veio Dani Zorra. Veio o Rio é?
[17:01] Do Rio goeco. Rodrigo também.
[17:03] Agradecer a galega lá que ajudou a gente na tradução de mons
[17:06] hutz, né, o Andrew? O Ferraz também.
[17:08] Outro caso vendo o trailer no trezófilo, isso no trezófilo.
[17:11] O Ferraz vem no trezófilo. Galega que ajudou na tradução do
[17:14] demons hutz também, que foi o outro Marco ali na nossa
[17:16] história do breading casting, né?
[17:18] Que é o Wilker, o Andrew, o Caio, o Alexander galera lá do
[17:24] Mirai translations também, que ajudou a gente também.
[17:27] O Pepe que participou? Autor, né?
[17:28] Do demons hutz, que apoiou a gente lá também.
[17:30] Divulgou o nosso link lá no na rede social dele.
[17:33] O Pepe participou do nosso 50 anos de RPG.
[17:36] Mano também tô sim Pepe também, cara, o Pepe que que escreveu o
[17:40] searpe de book? Os de book.
[17:43] O book, acho que essa galera aí que participou, né?
[17:45] Não esquecemos de ninguém, né? Isso sim, sim, sim, é isso.
[17:47] Muito obrigado, pessoal, vamos para o próximo.
[18:00] Os jogos para 2027. Um momento que ela guardava aí.
[18:06] Não, não é não, não. Esse aqui é o do formulário.
[18:09] Calma, gente, calma, é o formulário 2. 1027 é tá certo,
[18:14] tá certo. É os jogos do formulário.
[18:17] Porque o formulário a gente vai liberar pra vocês.
[18:18] Daqui a pouco a gente vai apresentar os jogos do
[18:20] formulário. Mexer um pouco, tá?
[18:21] Então libera já. 24 jogos que a gente vai apresentar aqui para
[18:25] vocês que vão estar para o formulário para concorrerem às 6
[18:27] vagas. Essa primeira etapa é aberta ao
[18:29] público, os 12 mais votados passam para a segunda etapa, os
[18:32] 6 fosse votados passam para o final.
[18:34] Só que em vez esse ano de vocês votarem individualmente em cada
[18:38] jogo, tipo assim, Ah, eu tenho 24 jogos, vocês vão escolher 12?
[18:41] Não, vocês vão escolher o nível de interesse, vai estar lá você,
[18:43] uma Barrinha que vocês vão mexer nela e escolher qual dos entre
[18:47] as 24 quais vocês têm mais interesse.
[18:49] É isso que a gente vai fazer esse ano e a gente vai fazer a
[18:51] apresentação de todos os 24. Jogos aqui uma maneira rápida.
[18:55] Mas para vocês já terem uma noção de que jogos são esses,
[18:57] né? Para vocês irem votar já com
[18:58] algum nível de curiosidade, né? Pelo menos alguma opiniãozinha
[19:01] nossa. Assim, caso você não conheça o
[19:03] jogo, talvez é um momento meio propaganda política também aqui
[19:06] do dos jogos de para. 2. 1000 e é aberto para todo mundo.
[19:10] Não, não precisa ser apoiador para participar dessa dessa fase
[19:13] aqui não, tá, pessoal? Sim, tá.
[19:15] Então vamos lá, vamos começar então, Bora, vamos lá o.
[19:18] Borderlands 3 é o. Primeiro jogo aí, Gustavo, vou
[19:21] deixar tu falar desse porque é contigo, você tem 3 minutos aí?
[19:25] Eu tenho experiência, cara. Borderlands 3, ele é um jogo que
[19:30] na parte de em rede e seus personagens, ele deu uma
[19:34] dividida no público dele, tá? Ele tem.
[19:37] Eu gosto da história, mas eu vejo que ele tem assim
[19:41] oportunidades desperdiçadas. Mas eu no geral eu gosto, mas no
[19:45] quando eu entro no quesito game play, ele é.
[19:48] É assim, evolução de vários conceitos da série é uma delícia
[19:52] de jogar esse jogo é e por enquanto em game play é o meu
[19:55] borderlands preferido assim, sabe?
[19:57] Eles conseguiram expandir bastante as classes do jogo,
[20:00] assim as possibilidades de builds recomendo bastante.
[20:03] Assim, se você gosta de FPSE, gostaria de sentir como que é
[20:07] real uma experiência de RPG com FPS em um jogo mais é frenético.
[20:13] Eu acho que o borderlandens é uma boa sacada, porque assim ele
[20:16] é aquele jogo tipo. O dropporn que a gente chama
[20:19] aqui, né, que é o estilo de ablo, estilo, essa coisa assim e
[20:24] 1 e 1 coisa característica, esse tipo de jogo é que eles têm
[20:27] bastante horda de inimigo, né? Então você vai fazer aquelas
[20:29] builds, tentar otimizar elas ao máximo para você enfrentar a
[20:32] horda. Então, o borderlands, ele tem
[20:35] muitos equipamentos diferentes e eles mudam a maneira como você
[20:38] vai jogar e enfrentar esses inimigos.
[20:41] Então direto, você monta sua build, ganha equipamentos novos
[20:44] e vai tendo approaches diferentes de como você vai
[20:46] enfrentar essas hordas e os te. Grupos diferentes de inimigos,
[20:49] sabe? E eu acho que o border 3, ele
[20:51] consegue pôr muito. É a prova assim, essas novas
[20:55] possibilidades que você tem no jogo.
[20:56] Eu não joguei o 4 ainda, mas eu posso é dizer que no 3 assim,
[21:00] pra mim foi bem satisfatório essa experiência.
[21:02] Boa e eu gosto muito, que é a capa do jogo, é o protagonista
[21:05] fazendo cosplay de Jesus Cristo. Não é o protagonista, não é o é
[21:09] o. É o psyco, apenas 111 Mascote da
[21:12] série, que são os. Mascote da?
[21:13] Série é muito bom e. Ele está com a mãozinha fazendo
[21:17] 3 assim. Arton nerico, grande amigo.
[21:22] Por que eu estou falando do primeiro Arthur delico aqui?
[21:25] Não sei porque eu sempre falo do 2, né?
[21:27] Por que que o um está aqui no formulário RPG?
[21:29] Não sei por que será, mas enfim, o arton ele com um ele é um jogo
[21:32] bem interessante, né? Com a Lori, bem interessante.
[21:34] Ele tem um sistema de date simulator muito único de
[21:38] interação com as personagens, né, que é com questão de você
[21:40] entrar dentro da mente das gurias e você ajudá las a ter
[21:43] aquela aquela melhoria de personalidade, né?
[21:46] É o paradigm shift, né? É que a mudança de paradigma,
[21:49] então o jogo, ele é bem complexo nisso e tem uma das melhores
[21:52] sistemas de uma das melhores partes artísticas que eu já vi
[21:56] no RPG até hoje. Cara e trilha sonora.
[21:58] O cara criou uma língua própria só para fazer as músicas do
[22:02] jogo. Basicamente assim, é um jogo.
[22:04] Esse primeiro jogo ele tem, ele não tem o game play tão refinado
[22:07] igual o segundo, mas naquilo que ele criou aqui, igual falei lá
[22:12] no nosso podcast de RPG under hated que eu falei sobre ele.
[22:16] O Christian trouxe o cat Quest, se eu não me engano.
[22:18] O Gustavo trouxe o Divino de original Cine 2 uhum, eu
[22:20] comentei mais sobre esse jogo, né?
[22:22] Mais sobre as meandros e lá do game play e o que ele faz aqui.
[22:25] Por ser o primeiro jogo, ele consegue fazer isso muito bem,
[22:27] então ele é um ele é um jogo muito fascinante, muitas das
[22:30] coisas que introduziram nessa série que só tem nessa série, só
[22:33] ficaram nesses 2 jogos. Então assim, para quem gosta de
[22:36] procurar ver jogar RPGs com mecânicas únicas, essa série,
[22:40] esse é o primeiro jogo aqui ele é uma ótima pedida, ô.
[22:45] Manuel próximo crê. O atelier Aires.
[22:49] Manuel contigo. Cara.
[22:52] Normalmente quando a galera fala de atelier aqui no ocidente, né?
[22:55] Normalmente eles a galera, ou começou pelo Rise por causa das
[22:58] coxas ou começou pelo antegrais, né, que foi o primeiro que veio
[23:01] aqui no ocidente. Jogo de PlayStation 2 ele
[23:03] lembrou bastante aterlico, né? É a mesma empresa, né?
[23:05] E é o cara que os caras que faziam o arterlico, eles faziam
[23:09] o arterlico, eles faziam um atelier eles antes.
[23:11] E ele é um jogo muito focado em craft, aquela foco em craft dos
[23:14] atelier, mas ele não tem aquele limite de tempo.
[23:17] O que normalmente tem nos atelier clássico, ele tem uma
[23:19] pegada mais clássica de RPG, você tem overword, você tem a
[23:22] uma historinha pra você colocar, pra você fazer e tudo mais, e
[23:25] ele tem um sistema muito legal de craft que você pega os
[23:27] elementos ao invés de você pegar os itens, né, que é aqui o
[23:30] sistema clássico, você pega os elementos, por exemplo, você vê
[23:32] uma árvore e você bate na árvore e você consegue o elemento
[23:34] madeira, você bate na Pedra, você consegue o elemento Pedra,
[23:37] e aí você consegue fazer itens para você usar em Batalha, e só
[23:39] o protagonista pode usar itens em Batalha.
[23:41] Então o sistema de combate ao Brasil, isso é muito simples,
[23:44] ele tem essa dinâmica bem diferente, bem equilibrada, né?
[23:47] É e dá esse foco principal assim no itus itens, no craft de itens
[23:51] e tudo mais. Então é um jogo bem divertido.
[23:53] É um jogo bem legal e é outro exemplo, né?
[23:54] Junto com o Arthur Lira de um jogo de PlayStation 2 que é
[23:57] totalmente em. Spress, isso é bem rápido, isso
[23:59] é interessante. Hora do elanis 2.
[24:04] Olha Gustavo. Olha aí chegou, chegou o 2
[24:08] juntos, então vamos lá. Lembrando, gente, que esses são
[24:10] os jogos do formulário que vocês vão poder escolher para 2027,
[24:14] tá? Não é outro desse ano ainda.
[24:15] Cara, aí que tá o 2 nesse sentido que eu tava falando de
[24:19] ele, personagens é o que eu mais gosto.
[24:21] Ele apresenta muitos personagens que vão se tornar clássicos da
[24:25] franquia, sabe? Então eu gosto muito de
[24:27] recomendar isso para a galera começar.
[24:29] E ele também tem um dos melhores leite games.
[24:31] O jogo, né, então da da franquia, aliás, então é
[24:34] realmente um jogo que eu recomendo bastante.
[24:36] Quando a galera se interessa pela franquia em quesitos de
[24:40] gameplay, eu eu gosto bastante, é, mas ele ainda tipo que nem eu
[24:44] falei o 3, ele vem com bastante refinamento e qualidade de vida,
[24:47] mas uma coisa que eu gosto, que veio bastante, que veio no 2 e
[24:51] que depois o 3 refina também é a parte artística desse jogo,
[24:54] sabe? É, ele já dá uma puta evolução
[24:57] em em relação ao primeiro jogo. Eu acho que ele tem um visual
[24:59] bem único, bem bem. Chamativo e que também foi o que
[25:04] deu o tom do resto da franquia assim, sabe, ele é bonito até
[25:08] hoje. O celshven envelhece bem, né,
[25:10] gente? Vamos concordar, ainda mais
[25:11] quando eles fazem um negócio bem cartonizado assim, bem, bem
[25:15] único, sabe? Então é esse jogo foi meio que o
[25:19] Pilar, que tudo o que veio da franquia, meio que se estruturou
[25:23] assim e se estabeleceu a partir desse jogo, né?
[25:25] Um foi o que fez com que é OAA desse a origem para a franquia,
[25:31] mas é. E o 2 veio para estabelecer ela
[25:35] e tudo o que veio para frente. Sabe que eu um dos jogos assim
[25:38] que eu tenho guardados no meu coração?
[25:40] E é por isso que recomendo aí que a galera deu uma pesquisada
[25:44] aí que vale bastante a pena. E claro, tem um dos melhores
[25:48] vilões que eu já vi em um RPGE, talvez nos videogames também
[25:53] que. Legal, legal.
[25:54] Mas sabe que ele vira um carismático carisma pura, assim,
[25:57] absurda. Esse cara velho, muito bom,
[26:00] muito bom, muito bom escrito. Isso é muito boa, interpretação
[26:03] muito boa, dublagem vale a pena e aconselho OOO os amigos também
[26:09] aí terem contato com este vilão que vale muito a pena.
[26:15] Enview of down, cara, normalmente quando as pessoas,
[26:21] elas querem começar a jogar Dungeon crowling, primeira
[26:23] pessoa clássico, esse é o primeiro jogo que eu vou indicar
[26:26] porque ele é um jogo muito bonito, porque normalmente
[26:28] quando a gente vê esses Dungeon crowd em primeira pessoa mais
[26:30] antigos, eles têm aquele quadradinho pequeno no canto
[26:33] superior direito da superior esquerdo da tela, onde você vê
[26:36] tudo acontecendo e o menu do jogo, ele é enorme.
[26:38] A hudge sim, é gigantesco. Uhum aqui não.
[26:41] O visor do que você está fazendo no jogo pega a tela inteira.
[26:44] A interface dele, ele é muito simples, ele é muito.
[26:47] É que ele tá tá vendo a vida aí, né?
[26:49] Dá dá pra ver exatamente bem. Bonitinho.
[26:52] A parte mais bonita é o que mais ocupa a parte da tela, né?
[26:55] Sim, mas interessante, né? É que eles deram todo um
[26:58] destaque para todos os inimigos do jogo.
[26:59] Eles não se repetem e todos eles têm muita animação e cada um tem
[27:02] uma animação de morte diferente. AI, que legal.
[27:04] Eu gosto muito do guerreiro que quando ele morra, ele vai
[27:06] pegando, ele ajoelha no chão, bota a mão pra cima, sabe?
[27:09] Meio que sofrendo e o fogo vem de cima pra baixo, ele vem um
[27:11] esqueleto desintegra. Então, um jogo muito.
[27:14] De membros Mano antes de morrer. Assim as danjam elas também.
[27:17] O design é muito bom, tem um dos melhores automaps, se não o
[27:20] melhor automap que eu já vi até hoje.
[27:21] Então é um joguinho aí muito bom.
[27:23] Eu aconselho pra todo mundo que quer entrar nesse mundo aí dos
[27:26] dogeon crowder em primeira toa. Castlevania, World of cleasia
[27:33] quem? Julgou é o Manoel.
[27:33] Não é o Warner of cleasia cara 2 eu fico triste porque as pessoas
[27:38] que começaram a jogar o metrodivania, como o syfan the
[27:40] Night, eles colocaram um syfany of the Night é num pedestal e a
[27:45] maioria das pessoas sempre ignora tudo que vem depois dele.
[27:47] Não digo que o syfan of the Night não é um jogo incrível,
[27:49] ele fez muita coisa foda para época, mas esses, essas próprias
[27:52] continuações, né? Do zigarachivânia, eles foram
[27:55] refinando vários dos elementos que o syfany ele foi que ele
[27:58] instaurou, né? E wordder.
[27:59] Foi a claysa dos ela é o último né?
[28:01] Do zigarachvani né, que saíram ali para o Nintendo DSE, para
[28:04] mim ele é um que eu que eu da experiência que eu tive, ele é o
[28:06] mais equilibrado, ele tem um sistema de progressão muito bom,
[28:09] ele tem aquele sistema de Almas do aroth, sorry, só que ele é
[28:12] mais equilibrado, você tem que ir melhorando suas Almas aos
[28:14] poucos. Tem bosses aqui muito bons e
[28:17] temos uma protagonista que quando ela vai capturar os
[28:21] poderes dos inimigos, ela levanta os cabelos em uma pose
[28:24] sensual e ela. Distorve as magias.
[28:27] Bem lentamente, é? Não querendo trabalhar, mas é
[28:31] que assim eu acho que uma coisa que faz com que a galera dê uma
[28:33] afastada às vezes, é a falta da arte, da da arte da artista
[28:37] clássica, né? Ah.
[28:38] Cara, mas assim, o eu entendo um pouco, mas eu acho bullshit.
[28:41] Mas o World of class, ele tem esse padrão, essa estética
[28:43] gótica da série, sabe? Então uhum, eu acho que ele é
[28:46] uma boa para quem às vezes tem um pouco de receio de ver os
[28:50] outros jogos, porque ele tem essas temáticas mais mangá,
[28:52] sabe? O World of class ele não tem,
[28:54] ele é bem gótico, ele é bem de sinistros.
[28:58] Mas o Midnight Sun? Eu, eu vou, eu vou falar desse
[29:01] para o Guido descansar um pouco. Pode ser eu, eu, eu que que
[29:06] trouxe para turma, mas o Muriel jogou bastante para poder, pode,
[29:10] pode falar também. Cara, eu vou dizer assim, eu eu
[29:13] tinha um preconceito com esse jogo porque era da Marvel, né?
[29:15] Então já já começou assim. E aí o Gustavo recomendou, tá,
[29:18] eu vou jogar lá pra dar uma chance pro Gustavo jogar umas 5
[29:20] horinha. Eu joguei 1818 horas antes de
[29:23] chegar no primeiro Boss. Eu não primeiro Boss, que é o
[29:26] Venom. O Venom.
[29:27] Né, eu só enfrentei ele depois. De de 18 horas jogando o jogo de
[29:30] tão viciante que é o loop de game play da admissão, ele tem
[29:33] aquele loop de game play bem parecido com as, só que mais
[29:37] simplificado. É tão complexo que nem o X.com
[29:39] e. Com cartinha.
[29:40] Esse sistema de de back Builder, a parte de RPG, tudo funciona
[29:44] muito bem e é tão viciante tu querer ficar farmando, cartinha
[29:46] os itens para poder fazer as cartinhas, sabe?
[29:48] E eu fiquei 18 anos, então assim, é um jogo.
[29:50] A historinha é até onde eu joguei.
[29:52] Ela é bem básica, mas a interação dos personagens é
[29:54] divertido, eu gostei. O que segura o jogo é a
[29:56] interação dos personagens. Segura.
[29:58] Assim. Porque a história tem um sistema
[30:00] meio, meio, meio, meio caído assim, se for pensar, mas mas a
[30:03] interação salva, tá ligado? Salva, salva.
[30:06] Ele tem sistema de de, de sim. Eu falei, tem sistema de de de
[30:12] relações, né? Tipo um social linkzinho assim,
[30:14] sabe? Sim, você pode criar com os
[30:16] personagens ali, que faz com que você tenha bastante interação
[30:18] legal. Se você nunca, nunca pegou esse
[30:21] jogo por causa do preconceito, porque a Marvel cara, vale o
[30:24] loop de game playder vale muito a pena.
[30:25] Muito viciante, sabe? Muito, muito viciante mesmo.
[30:27] É e. Então eu recomendo pra caramba,
[30:30] tá na votação. E eu ficaria muito feliz de
[30:31] gravar um podcast dele, cara, porque e o Cris também, porque
[30:33] ele IA fazer uns 30 grinding cruss de Marvel aí de de brinde.
[30:37] Eu, eu, eu joguei esse jogo até a primeira missão, eu venci o
[30:40] vênu e fui pro inferno, aí eu parei de jogar.
[30:42] Ele estava de graça na época, né?
[30:43] Eu, eu, eu acho o jogo legal, eu gosto, eu gosto da mecânica do
[30:46] jogo, eu acho a história meio qualquer coisa assim, do que eu
[30:49] vi do início, sim. Protagonista é um vazio, sabe
[30:52] assim. Absoluto?
[30:54] Sim, ele é. É tipo assim, pelo fato de você
[30:56] poder escolher as. As é as falas dele, né?
[31:00] Você vai meio que tendo 111 resposta com um pouco mais de
[31:04] personalidade e eles vão reagindo ao que você fala.
[31:06] Você pode escolher se você quer seguir o caminho da luz, caminho
[31:09] do coisa e tal. Mas assim, a história dele, eu
[31:11] acho, ela faz uma coisa legal, que é dar dar momentos para as
[31:15] pessoas brilharem, sabe? Então tem a missão que você vai
[31:18] ter que levar o personagem tal, porque tem a ver com ele, sabe?
[31:22] Com ele, sim, então eu acho que isso ele faz faz legal, assim
[31:25] ele dá os momentos que o pessoal poder brilhar ali.
[31:28] E não, não era uma história incrível, mas ela funciona.
[31:32] Sabe do que eu estava jogando assim?
[31:33] O interessante, na verdade, são os é interessante dos
[31:36] personagens. A gente está pelos personagens
[31:37] da Marvel, sabe? O protagonista é tipo qualquer
[31:39] coisa, sabe, a gente não liga Pra Ele de verdade, se liga, a
[31:41] gente quer ver o os outros personagens, não ele, né?
[31:43] É isso, tem exato o jmon survive.
[31:48] Pode quer falar dele, Cris? Ah, uma visual novel de Digimon,
[31:51] né? Acho que a parte mais importante
[31:53] dele é que é uma visual novel. Ele tem bem menos RPG, quando
[31:56] vocês podem imaginar. A parte RPG é o.
[31:58] ORPG tático, né? EORPG tático.
[32:01] Ele está atrelado a momentos que tu escolhe no menu, quando tu
[32:04] vai de fato combater, anão ser quando a narrativa te obriga a
[32:08] combater. E tu deve fazer parte dessa
[32:11] desses combates, porque tu precisa fortalecer os teus
[32:13] aliados, né? E dependendo de que ações tu
[32:16] tomar, baseado no progresso das tuas ações dentro de cada
[32:20] cenário, porque são cenários diferentes que tu vai é viajando
[32:23] na história, né? A primeira ou grande cenário te
[32:25] depois do do do início do jogo, ali é a.
[32:28] Escola, né? A escola do meio, Do Nada, ali e
[32:30] tal, que daí tem o arco da aranha e tal, dependendo de como
[32:33] tu lidar com aquilo ali, tu pode ter resultados diferentes e
[32:36] esses resultados podem ser bastante, bastante trevosos,
[32:39] assim, bastante obscuros para um jogo que as pessoas imaginam que
[32:42] tem um veio mais infantil, né? O de moço vive tipo, é morte de
[32:46] criança, sabe? E maravilha, as pessoas ficaram
[32:50] bastante impactadas com a ousadia e a Alegria que os
[32:53] roteiristas dessa obra tiveram, né?
[32:55] E acho que é interessante, é a primeira vez se.
[32:58] E a primeira grande visão nova, o mesmo RPG que a gente pegaria
[33:02] aqui, porque a coisa mais próxima de visão nova que
[33:04] tivemos até então é o. Persona.
[33:07] Dever Survivor eu acho que dever Survivor é muito mais do que
[33:10] persona na minha. Visão sim, seria se não
[33:15] contássemos os jogos desse ano. Ah, é?
[33:17] É, mas. Calma, calma.
[33:19] Calma lá, calma lá, calma lá. O cara quer dar spoiler aqui,
[33:23] né? Eu acho.
[33:23] O que é isso? Acho que é isso.
[33:24] Acho que o ponto principal aqui é a narrativa mesmo, né?
[33:28] E esses. Estão curiosos para ver a
[33:29] narrativa desse jogo? Votem nele, votem.
[33:32] Ele tem português totalmente traduzido.
[33:34] Português o que já é ótimo, né? Português Bandai, mas português.
[33:38] Acho achei bem melhor a tradução desse do que do times strangers
[33:41] no geral, assim, ó bem melhor, ó, eu vi pouquíssimos erros,
[33:44] sabe? Pouquíssimos.
[33:45] Erros ótimos porque faz faz sentido, né?
[33:48] Exatamente, muito mais textual e tal.
[33:49] Enfim, essa é 111 pequeno resuminho do de monstro vive,
[33:53] né? Beleza, o pessoal estava no hype
[33:54] por isso aí, né? O pessoal estava no hype por
[33:56] isso aí, mas vamos ver como como é que fica.
[34:00] Agora, feo. Gustavo já fez, quero não.
[34:04] Esse filho é seu, esse filho é teu, cara, esse filho é teu.
[34:07] Então eu posso falar o Miguel pra falar, o Gustavo pra falar,
[34:09] mas o filho é do Gustavo. A gente jogou esse jogo por
[34:11] causa dele, né? Então vai que é tudo.
[34:13] É verdade, pô. Cara, para fel é um joguinho de
[34:17] RPG maker que originalmente é, mas que eu tive a curiosidade de
[34:21] jogar ele porque ele me chamou de atenção por algum motivo que
[34:24] eu não me lembro mais, tá? Mas lembro que esse jogo me
[34:26] chamou atenção. Comprei, comecei a jogar ele,
[34:28] cara, eu lembro. Porque, tipo assim, sabe quando
[34:29] você não não quer parar mais assim?
[34:31] A exploração dele estava divertida, estava engajante a
[34:34] interação da protagonista com as pessoas estava legal, sabe?
[34:39] Começo a conversar com uma pessoa Na Na primeira cidade, na
[34:41] cidade dela, dou risada aqui, dou risada ali quando eu vejo,
[34:44] eu tô conversando com todo mundo, porque é legal interagir
[34:46] nesse mundo, sabe? A interação do protagonista com
[34:48] os outros é muito boa e conforme foi avançando, eu fui é ficando
[34:53] ali engajado com a com a história dele, que ela é
[34:56] simples, tá? Ela não é tipo ó.
[34:58] Meu Deus, assim, super complexo, mas para mim funciona muito bem
[35:02] dentro do jogo. E a interação entre os 4
[35:05] personagens, né, que são 4 personagens na party e você pode
[35:08] bildar eles assim dentro de uma certa alimentação e a interação
[35:13] entre eles é muito boa. E o combate quando você coloca
[35:16] ele em dificuldades acima assim, eu não joguei normal, acho que
[35:20] eu joguei ele no hard e o Muriel estava jogando na dificuldade.
[35:23] Mais difícil, se eu não me engano, sim, ele é realmente
[35:26] assim. Você tem que pensar e é
[35:27] desafiador porque se você. Você der mole, você vai ser
[35:30] amassado, né? Ele é tipo assim, ele, ele te
[35:33] dá, olha, entenda como é o esse jogo EE, tome decisões certas,
[35:38] se não você vai apanhar feio e é bem e achei um jogo bem gostoso
[35:42] de jogar ele, ele é curto, não lembro de quanto quanto tempo
[35:45] que tem, mas ele é curtinho e uma boa aventura assim, gostosa
[35:48] de acompanhar e que vale muito a pena.
[35:51] Assim, quando a gente fala de jogo índio aqui é desse tipo de
[35:53] jogo que a gente quer trazer, né?
[35:54] Jogos que valem a pena, que são divertidos, que é engajante da
[35:57] gente jogar e. Trazer.
[35:59] Não, Gustavo, não, não, não. Não fale que é um jogo índio,
[36:01] porque senão as pessoas vão perder totalmente o interesse e
[36:04] o preconceito em jogo índio, que eu vou te falar um negócio é um.
[36:08] Ele foi feito no RPG maker, pessoal, mas ó, ele é um Triple
[36:12] way. Aí ele é da ele é da sei lá, ele
[36:14] é ele. Ele é um remake da versão é?
[36:18] Exatamente. Ele é um remake da da iurity do
[36:21] da versão lá de. De RPG maker.
[36:23] Exato, isso, exato. O Dragon age, que existe um.
[36:29] Manuelson. Pega aí, Manuel, pega aí.
[36:30] Cara, Dragon age, a gente falou do Dragon age um há um muito
[36:33] tempo atrás no greating que é, e essa não é a primeira vez que o
[36:35] Dragon age que existe, não está aqui no nosso formulário, sabe?
[36:38] Mas depois da polêmica do ver, o grande aí que saiu recentemente,
[36:42] foi esse ano ou foi o ano passado que ele saiu ano
[36:43] passado? Passado passado ele não saiu,
[36:45] esse ano passado 24, eu acho. Ano passado é então ano passado
[36:49] no. Caso é 24.
[36:50] Exatamente, né? Em 2024, aí que ele saiu e
[36:54] porra, até os desenvolvedores são os diretores.
[36:56] Eles falaram, né? Ah, agora que Dragon age.
[36:58] A diretora lá, agora que o Dragon age ficou divertido.
[37:00] Agora que a game jogo é bom de verdade, né?
[37:02] Ela meteu a meteu a. Peça os outros ficaram chatos,
[37:05] sabe? Eu fico muito triste porque
[37:07] quando eu estava jogando jogos de sequência, eu cheguei no
[37:08] Dragon age que existiam e para mim ele é o ápice da série em
[37:11] narrativa em ambientação em game play.
[37:15] Ele é diferente do origem de ory, ele tem essas
[37:18] características do RTR São Paulo.
[37:20] Vocês tentaram fazer um híbrido ali, né?
[37:22] Entre ação em tempo real e estratégia em tempo real, EE
[37:24] ficou bom, cara, é um bom. Eu acho legal, eu gosto um pouco
[37:28] mais da da o combate, do origens, mas eu achei que ficou
[37:31] boa a experiência do do híbrido também.
[37:33] Sim, sim, é um bom game play e o ponto, e tem aquele ponto forte
[37:37] do jogo, né, que é a interação dos personagens, cara, o very,
[37:40] que é Cassandra, o ironbu cara, são personagens assim muito,
[37:43] muito bons. Eu gostaria muito que a gente
[37:45] tivesse a oportunidade de fazer um podcast aí do Dragon age que
[37:49] existe, de trazer esse RPG. Zinho, esse tentar o maravilhoso
[37:52] para você, uhum. O rapsol de 2.
[37:57] O rapsol de 2 é. Contigo.
[37:58] Manoel. O.
[37:59] Manoel também of the little Princes, a gente falou um pouco
[38:02] aqui do rapsol de um lá do primeiro combo RPG.
[38:06] É por que que ele nunca mais teve podcasts antes?
[38:08] Porque a gente já falou tudo, que tipo foda o podcast do combo
[38:11] RPG do jogo no combo RPG, né? Então aí a gente trouxe o 2 aqui
[38:15] nesse formulário, porque tudo o que tem de legal no um tem o 2,
[38:18] só que melhorado jogo ele está muito bem.
[38:20] Uma coisa que a gente reclamou muito do do rapsol de um foi o
[38:23] sistema de combate, que era estúpido aqui.
[38:25] No hard tu tem que pensar, né? Eles mudaram um pouco a dinâmica
[38:29] ali do gerenciamento de itens, né?
[38:31] O dinheiro. Agora você precisa usar skills
[38:33] dos moços. Você tem que usar dinheiro,
[38:35] certo? Então te dá um jeito.
[38:36] Complicado, né? São são monso CLTS.
[38:38] Sim, sim, sim, você tem que pagar eles pelo eles, você não
[38:42] consegue usar eles. E tem a parte.
[38:44] Eu acho que a parte que mais chama atenção do jogo é a parte
[38:46] artística, né? Os sprites, porra, são
[38:48] expressivos pra caralho, tem full voice hashing, tem de como
[38:52] o jogo tem esse nome musical, né grapsold?
[38:55] Lá de ele tem momentos musicais também, onde os personagens
[38:58] cantam, não é aquela coisa queenge de Disney, né?
[39:00] É no momento certo, faz ali com a narrativa, não é aquelas
[39:04] aqueles momentos onde você está jogando, entra o seu pai e a sua
[39:07] mãe na sala, que merda que você está fazendo da minha filha, da
[39:10] minha, da sua vida, meu filho, sabe, tipo quando eu estava
[39:12] assistindo Em Busca do Vale Encantado Na Na TV Globinho, de
[39:15] manhã do sábado coisa, enfim, é um joguinho muito legal.
[39:17] Espero que tenhamos chance de falar dele aqui no Brad care.
[39:23] Feitetics. Feitetics, cara, isso aí foi um
[39:26] jogo que eu estava na minha jogativa de jogo táticos, né?
[39:30] Minha tático tona, o Caio tinha me recomendado, pô, eu gostei
[39:33] pra caramba do jogo, a história é bem simplinha assim, é uma
[39:35] garota que está viajando, a moto dela quebra e por enquanto, até
[39:39] onde eu joguei o jogo é, ela está tentando consertar a moto,
[39:41] né? E aí se se vai em altas
[39:44] confusões da sessão da tarde, né?
[39:45] Mas ele tem um sistema de combate bem legal, tático,
[39:49] apesar de ser simples, ele é estratégico, já tive umas.
[39:52] Bosfights bem desafiadoras, tem um negócio de capturar monstros
[39:55] e esses monstros tem um rosto para te invocar que eles são
[39:56] cartinhas e tal, então tem realmente toda uma estratégia
[39:59] dentro desse sistema de ataque pelas costas é sistema de
[40:02] fraquezas, buffs que tu pode dar para os teus aliados com a com a
[40:05] tua ação. Então tem os personagens têm
[40:07] ataques, eles têm buffs de ações passivas que ele pode usar em
[40:11] aliados e uma série de outras coisas assim que juntas fazem um
[40:14] jogo 11 RP estratégico, muito legal, ele é bonito também, como
[40:17] a gente tá vendo aí. Então assim, é um jogo que me
[40:19] surpreendeu bastante quando o Caio me recomendou,
[40:21] principalmente o Caio que não. Não é o ele não tem cara do cara
[40:23] taco, né? Mas ele me recomendou.
[40:24] Então eu achei bem legal. A gente tá e.
[40:26] Nem um jogo com esse visual também.
[40:28] É tão fora do Caio que pro Caio ter gostado do negócio seu eu,
[40:30] por exemplo, pro Caio ter gostado disso aí.
[40:32] Então AAA partir deve ser muito maneira e realmente é muito
[40:34] maneira, sem curtir pra caramba a minha experiência com o jogo,
[40:37] então a resolveu colocar ele aí também.
[40:38] Então show de bola, Cris. Falar out 4 guito.
[40:45] Cara, falar out 4. Ele expande bastante do que a
[40:50] gente elogiou e curtiu no new Vegas, que a gente trouxe aí pra
[40:55] pra vocês, um podcast recentemente aí em 2025.
[40:58] É? Eu gosto bastante das evoluções
[41:02] que eles fizeram no sentido de em todos sentidos, né?
[41:05] Mas a progressão dele, ela, além de de ter ficado legal, ela está
[41:08] visualmente, mas interessante. Lembro, eu não sei se vocês
[41:11] lembram? Por aí é Muriel e Christian.
[41:13] Mas eu trouxe a progressão de falouutico, né?
[41:15] A gente fez um sem um exclusivão de progressões.
[41:18] Que ele cartaz progressão lá com as imagens é muito bom, cara.
[41:21] Exato, exato. E a parte, como está no nome em
[41:24] guine nova. Assim você vê que o jogo ele
[41:26] está realmente muito mais bonito, muito mais fluidos
[41:29] movimentos. E isso é bom porque, afinal, é
[41:32] um jogo de tiro, ele não é tipo tão, tão frenético assim.
[41:36] E preciso que nem você precisa ser num borderlands da vida,
[41:39] porque ele tem o sistema de watts, né?
[41:41] Que é um. Das principais ferramentas do
[41:42] jogo, que é no qual você, em teoria, nos outros jogos,
[41:45] paralisava. Mas nesse jogo você só diminui a
[41:48] velocidade. Então vai, você não vai.
[41:50] Ele vai só dar um câmera lenta, né?
[41:52] Porque ele consegue. Selecionar as coisas rapidão sem
[41:54] ser tanto atingido assim. Mas cara, do que eu joguei, eu
[41:58] eu joguei bastante, bastante desse jogo, mas eu fiz muita,
[42:01] muita, muita SAD Quest assim, sabe?
[42:03] Ele é extremamente interessante de explorar esse mundo, de
[42:07] conhecer as diferentes tribos e facções que tem aí.
[42:10] Como assim, como foi falar de new Vegas, sabe?
[42:13] Então eu sinto que ele é também uma expansão do que a gente viu
[42:16] lá. Não sei se vai ser tão bem
[42:18] escrito quanto new Vegas no final de tudo, né?
[42:21] Mas a experiência que eu tive com ele.
[42:23] Durante o bom tempo que eu joguei, eu curti bastante assim.
[42:26] E a ambientação do Fallout é fantástica, né, cara?
[42:28] Como vocês estão vendo nas imagens, é porra, sempre muito
[42:31] boa e acho que vai valer a pena aí pra pra gente continuar
[42:34] falando de Fallout, já que 1000 Vegas.
[42:36] Chance de mais falar mais Fallout.
[42:38] Porque meu, mas ele foi bem e o pessoal curtiu, né, cara?
[42:41] Teve bastante. Tem percussão de falte aí, então
[42:44] continuem aí dando mais chances para fallot. 4 Fallout 3
[42:48] possivelmente futuramente o um e o 2 são diferentões, mas mesmo
[42:52] assim tem coisa aí que vale a. Pena falar, né, castovania?
[42:58] Manuel é com você? Lindo.
[43:00] DS é aquilo que eu convertei do do do order facles eu também
[43:05] vale pra cá, né? Esse aqui eu entendo um pouco a
[43:07] galera ter preconceito com ele por causa da arte que é genérica
[43:09] pra caralho. Uhum a gente tem a arte da a
[43:11] amichojima, né? Os a elite dos fãs da
[43:13] amichojima, eles os olhos. Eles quiseram arrancar os olhos
[43:16] quando mudaram o estilo dela para o estilo genérico no da off
[43:19] soro e para esse aqui do order facles, né?
[43:21] É um estilo genérico pra caralho.
[43:23] Eu não vou mentir para vocês, eu não vou defender o jogo nesse
[43:26] sentido, não nos spray. Né, gente?
[43:27] Né? Tô falando da arte, da do jogo,
[43:29] da. Arte mas o que o jogo não tem de
[43:31] o que o jogo não tem de criatividade no caracter design,
[43:35] que tá ali na capa do jogo, ele tem em qualidade, desprites, ele
[43:38] tem em expressividade, os portrates dos personagens são
[43:41] vários portrates diferentes, pra isso que a história seja meia
[43:44] boca. Ela é mais legal, mais
[43:45] interessante de acompanhar, porque são expressões
[43:47] diferentes, né? Então não fica aquela coisa tão
[43:49] truncada, né? 111 único portrate falando um
[43:53] Monte de coisa. Diferentes, né?
[43:54] É mais agradável ou menos desagradável de acompanhar,
[43:58] dependendo do seu ponto de vista.
[43:59] Mas acho que o ponto forte desse jogo com relação aos outros
[44:01] metro advanis que eu joguei é o sistema de duplas.
[44:03] Você tem Oo Jonathan e a Charlotte, você pode revezar
[44:06] entre eles. Você pode usar um para pular no
[44:08] ombro do outro para alcançar áreas maiores.
[44:10] Sabe o Jonathan? O Jonathan, ele tem o as armas
[44:13] clássicas de que Silvânia, chicote, Machado e a Charlotte,
[44:16] ela é uma magra. Ele é Belmonte.
[44:19] Ele é Belmonte ele. Não é Belmonte e por isso, no
[44:22] começo do jogo ele tem o. Um pare killer.
[44:24] Mas ele não consegue usar ele com muita força, porque ele não
[44:27] é da família Belmonte. E se ele continuar usando, vai,
[44:29] ele vai acabar morrendo porque é amaldiçoado esse chicote.
[44:32] Só os belmontes podem usar, sabe?
[44:33] Tem. Tem uns negocinho interessante.
[44:35] É tipo, o dambam é o namorado ali.
[44:37] É o dambam do namorado. Boa, boa.
[44:39] É uma boa comparação. Sim, sim, tipo isso é um jogo
[44:41] bem divertido, cara. Eu joguei um pouquinho dele
[44:43] recentemente. Essa dinâmica de duplas dele é
[44:46] muito legal, é muito bacana. Laisafi.
[44:51] Gustavo, contigo. Mentiras do pinto, cara, eu
[44:54] joguei AAA demo dele na época, então não sei se mudou muita
[44:58] coisa em relação a demo, Eu Acredito que não.
[45:01] Eu sei que chamaram outro estúdio para ajudar eles com
[45:03] algumas coisas, mas a demo, ela em si, ela estava bem
[45:05] estruturada, né, cara? Laís of π é o tipo de jogo que
[45:09] me chamou atenção porque os like, sai, sai, sai vários, né?
[45:13] Vamos dizer assim. Olha a época que caiu uns 20.
[45:17] É EE. Vários deles chamam atenção.
[45:20] Galera joga. Aí ele meio que tipo assim, Ah,
[45:22] é legal, morre, é tipo ele é legal, ele é bom, só que não se
[45:26] destaca tanto o lise of the, ele é diferente, a galera jogou e
[45:30] falou, isso aqui está está do nível dos grandes, está do nível
[45:34] do original, sabe? Ele teve um bom desempenho aí
[45:37] dentro da comunidade e também teve DLC, né?
[45:40] Inclusive até saiu DLC esse ano. O pessoal falou que está muito
[45:43] boa também, então foi algo que chamou nossa atenção como o
[45:47] próximo caminho, claro, para a gente seguir por.
[45:51] Que nós terminamos os os soulslikes disponíveis pelo da
[45:55] da da Fran software, né? anão ser que sabe algo de blood
[45:58] Born aí não temos como prosseguir.
[46:01] E a gente falou, cara, a gente precisa de um título de soul
[46:04] like que seja bom pra gente continuar.
[46:07] Para nossa saga e Lies of π foi uma escolha meio que óbvia pelo
[46:12] pelo desempenho que ele teve assim dentro da comunidade e até
[46:15] fora, né? Tem gente que descobriu o gênero
[46:17] através de Lies of π e curtiu bastante EEA estética dele é bem
[46:20] interessante também, né? A temática dele, sistemática
[46:22] dele, do do tipo sticbunk, é o Pinóquio.
[46:26] É um Pinóquio diferente, né? Trazer essa visão diferente
[46:29] sobre essa história, nesse estilo assim, chama muita
[46:32] atenção também. Cara, assim, engraçado, o
[46:35] primeiro contato com o souzai que eu te foi jogando, liza of.
[46:37] Ficarei uhum? Eu virei um viciado por causa
[46:40] desse jogo aí. O metal slug touch.
[46:44] Metal slug tack, eu acho que todo mundo se surpreendeu muito
[46:47] quando saiu o jogo, né? Quando saiu a primeira vez.
[46:50] O trailer, né? Ninguém imaginava isso aí não,
[46:52] né? É EE, depois o jogo saiu, tinha
[46:54] teve uma receção mediana, né? E principalmente assim nos
[46:58] usuários, e aí depois de muito tempo eu fui jogar na minha
[47:01] tático, tona e cara assim, o jogo é massa e assim eu achei o
[47:04] jogo massa. A questão que mais me chamou
[47:06] atenção é justamente. Porque ele ele, ele vira a mesa
[47:09] em algum sentido do jogo tático. Ele brinca com alguns elementos
[47:12] invertidos do jogo tático e que eu acho que muita pessoa, muita
[47:14] galera não sacou tanto que a primeira que eu fiz, porque ele
[47:17] tem um hog like, né? Ao mesmo tempo, a primeira
[47:19] partida que eu joguei, eu apanhei um Monte e aí depois que
[47:21] eu pensei, tá, eu, eu acho que eu estou jogando como eu jogaria
[47:23] qualquer tático. E é por isso que eu estou
[47:25] perdendo quando eu virei. Jogando de maneira burra.
[47:27] Burra. E aí com a experiência da
[47:29] primeira jogatina, a segunda, cara, eu fui muito longe.
[47:32] Eu fui muito longe no jogo, perdi porque o hog like.
[47:34] Mas é aquele tipo de jogo que é pra te ir jogando.
[47:37] Ganhando experiência, aprendendo com teus erros para essa área
[47:39] que quais são os tipos de inimigos que tem, que tipo disso
[47:42] que eu tenho que priorizar na hora da da de que ela vem as os
[47:45] nos level up, sabe? Então na primeira eu perdi
[47:47] muito, na primeira fase eu arrebentei na segunda vez, na
[47:50] primeira parte, a segunda parte tive um pouco de dificuldade,
[47:52] mas como eu estava sacando o jogo eu consegui me lidar e na
[47:55] terceira eu perdi, daí no terceiro, Bose, eu eu perdi,
[47:57] porque é um jogo assim, ele diferente, muito jogo tático,
[48:00] ele quer que tu é totalmente defensivo, que tu vai jogando
[48:02] meio com calma, com essa totalidade, é um pouco te
[48:04] defensivo, esse é aquele de recompensa e ele.
[48:07] Quer que eu seja vida louca que nem é no jogo de fliperama
[48:10] assim, tu tem que ser extremamente ofensivo, porque se
[48:12] não tu não ganha os recursos pra ti conseguir vencer as fases,
[48:15] sabe? Então ele, ele, ele flipa a
[48:17] mesa, ele vira a mesa do tático, assim se não pegar isso, tu vai
[48:20] apanhar um Monte mesmo, sabe? E eu curti pra caramba.
[48:22] Experiência. E tem aquele lance do pessoal
[48:23] falar que ele era injusto, punitivo demais, não sei o que,
[48:26] mas a moral é que ele é um hog like no fim das contas, né?
[48:29] Então faz parte do loop de game play.
[48:32] Pai é assim, é se se uma RAM dele.
[48:34] Se tu jogar do início ao fim, ela é umas 45 horas.
[48:37] Sabe, ele salva, né? Então, mas tu AAA atual
[48:40] vencedora, eu acho que menos até a atual vencedora, eu acho que
[48:42] em 23 horas tu termina, sabe? Então não, não é tão longo
[48:46] também é questão que tu vai perder, porque tu tem que
[48:48] descobrir as coisas, né? Tu tem que descobrir quais são
[48:50] as melhores skills para cada situação, sabe?
[48:52] Então tem tudo isso também, e se tu errar demais, tu morre e
[48:54] volta pro começo, né? Ou algumas moedas.
[48:56] Algumas coisas eu tenho muito interesse.
[48:58] Esse jogo, cara, tem a fio, né? Que é 11, mulher de
[49:01] metralhadora. Ele usa óculos, né, cara?
[49:03] É impossível. É não ficar interessado, eu só
[49:05] sei de uma coisa, coisa mais importante aqui desse.
[49:07] Esse jogo é que tem a leonna para jogar, cara a leonna Rider,
[49:09] Nem Ela está a jogar. Tem, tem que tem que avançar no
[49:11] jogo para liberar ela e o. Objetivo o primeiro objetivo do
[49:15] Manuel já está estabelecido, sim.
[49:17] Liberar a leonna? Aí depois eu jogo o jogo.
[49:23] Maytter Magic mundo de sheen cara, primeiro podcast que a
[49:27] gente gravou de RPG under hated ou RPG que amamos.
[49:29] Acho que foi o under. Hated não foi?
[49:31] Under hated foi. Under hated foi.
[49:32] Under hated, né? Que eu trouxe o my imundo de
[49:35] sheen série maiter Magic, que eu gosto bastante dela, é uma série
[49:38] clássica aí de danging Korn em primeira pessoa.
[49:40] Ele é de turnos, né? A galera aqui no chat perguntou,
[49:42] né, se o womv of Dawn ele era action turnos, eu esqueci de
[49:45] falar, ele é action, ele é banjado ali no danging of
[49:47] Messer, o mytter Magic, ele é turnos e isso já torna ele bem
[49:50] diferente. E ele tem essa pegada de
[49:52] misturar a fantasia medieval com ficção científica.
[49:55] Fantasia. Científica e aqui no mundo,
[49:56] distin é ele é uma mistura do quarto jogo, que é o cloud of
[50:00] Shin, e o quinto jogo Dark side of Shin.
[50:01] Você se você tinha os 2 no mesmo computador, eles se explodiam e
[50:05] viravam o mundo de chin, porque eles se passam no mesmo mundo,
[50:07] só que é um mundo plano. Então, do lado de cima, é claro,
[50:10] do lado de baixo é escuro, porque o planeta não gira.
[50:12] Isso ele é a Terra plana. Cada jogo é uma pra rosquinha,
[50:15] né? Não exatamente.
[50:16] Então eu acho que essa é 11 jogo, acho que é uma panqueca,
[50:19] essa aí sabe, uma panqueca quadrada.
[50:21] A gente vai fazer essa discussão de novo, é?
[50:23] A rosquinha é day. Dema, né?
[50:25] É o seguiu lá das portas. Verdade.
[50:27] Cada lado é um jogo diferente, e quando você completa os 2 lados,
[50:30] você ainda tem mais conteúdo para você fazer, eu sabe?
[50:33] Então é um jogo bem completo, ele tem uma história bem bem
[50:36] nessas pegadas desses RPT, os acidentais antigos, né?
[50:39] Eles não têm muita narrativa, a maior parte está no está no
[50:41] manual, mas a exploração dele é muito boa, a game play dele
[50:43] também é bem interessante, é sistema de tulhos, fortraight
[50:46] dos personagens ali embaixo. Eles vão mudando conforme eles
[50:49] vão ficando afetados, né? Os caras ficam com veneno.
[50:51] Eles são com uma cara de drogado.
[50:53] Enfim, é um jogo muito legal aí, bem diferente, né?
[50:56] Bem único dentro da própria série, o mais internet.
[50:58] Seria bacana a gente ter um conteúdo aí sobre ele em 2027.
[51:04] Zenobent crônicos 3, para mim, é a epítome da jornada do
[51:08] Takahashi. Não joguei zen no saga e não
[51:10] joguei zenogirls. Os meus amigos já fizeram isso
[51:13] por mim, já me contaram tudo que eu precisava saber.
[51:15] Está ótimo, mas eu joguei zen no blade cronicles, eu joguei zen
[51:18] no cronicles cross e eu não joguei o 2 ainda bem.
[51:21] Então eu posso dizer com toda a confiança do mundo que o 3 é a
[51:24] melhor experiência e a epítome da mecânica e da experiência
[51:28] narrativa que esse homem quis ter na vida dele.
[51:30] Está entendendo para mim a visão de exploração de mundo e de
[51:35] Batalha o cara conseguiu refinar na última de todas as.
[51:39] Cidades que aquela equipe dele podia oferecer a ele.
[51:42] Zenobrede 3 conta a história de uma grande guerra que acontece
[51:47] em um mundo tem 2 grandes facções e essas facções são
[51:50] constituídas por crianças soldado que são geradas para
[51:53] serem simplesmente bucha de canhão.
[51:55] Os nossos personagens então são pegos em uma missão onde eles
[51:59] encontram soldados da elite do outro exército e eles são
[52:02] envolvidos em uma trama de conspiração onde os 2 exércitos
[52:06] começam a caçá Los. Eles devem aprender a convidar.
[52:09] Viver, conhecer e compreender o que é a humanidade, porque isso,
[52:13] essa essa condição foi tirada deles no momento que eles
[52:17] nasceram. Então a narrativa para mim aqui
[52:19] está no máximo e é a melhor e a melhor pare que nós temos aqui
[52:22] da série, né? Eu posso dizer também que AA
[52:25] arte ela é exuberante e mais do que excelente.
[52:29] Eu estou ainda impactado por zanobrade cronicles 3 e
[52:33] tecnicamente ele é um show ao ponto que a Digital Foundry,
[52:36] quando no lançamento, eles não souberam como a.
[52:39] A monnuth, né? Que fez esse jogo, conseguiu
[52:41] programar esse jogo. Por entanto, switch, que era tão
[52:44] limitado, né? Mas enfim, espero que vocês
[52:46] achem interessante. Espero que vocês votem.
[52:48] É um jogo muito, muito, muito legal no geral e também muito
[52:52] curioso, porque ele oferece visões sobre filosofia e
[52:56] existencialismo de um jeito que eu não vi em nenhum jogo ainda.
[52:59] E tem uma menina gata na parte. Ah, tem menina de orelhinha.
[53:02] Tem bastante coisa interessante. É o nosso protagonista, né?
[53:04] Os nossos 2 protagonistas, a amyl e o Noah.
[53:07] Eles são caras que eles fazem um ritual fúnebre.
[53:09] Né? Depois do campo de Batalha até
[53:11] acontecer o combate, eles tocam a flauta para que a existência
[53:14] dos mortos se reúnam com suas rainhas, né?
[53:17] Porque cada exército tem uma rainha, então tem todo um lance
[53:19] meio filosófico que é bem da hora.
[53:21] Mesmo assim. Então fica aí a dica do zenna
[53:23] blade 3. Jogaço.
[53:27] Ah, o Rony facted 4. E 4, vou pegar uma água.
[53:30] Eu queria já trazer algum RPG de simulação aqui No No bread cast,
[53:34] né, simulador de fazenda, e eu fiquei muito satisfeito que o
[53:38] unifector e 4 vai ter a oportunidade de entrar aqui no
[53:41] formulário RPG, né? É, eu não joguei todos os jogos
[53:44] da série unifector, mas várias pessoas que jogaram todos
[53:47] falando que esse é um dos não o melhor jogo da série por muito
[53:50] tempo. Ele ficou sozinho, né?
[53:51] Ele tinha sido o último assim é, e ficou paradão um tempão.
[53:53] Essa versão especial que a gente tem agora para os consoles
[53:56] modernos, né? Ele tem, ela tem várias
[53:58] melhorias que não tinham no 3 10.
[54:00] S, né, mas assim, a história desse jogo ali é qualquer coisa,
[54:02] né? O que realmente é o ponto forte
[54:04] deste jogo é a simulação de o simulador de fazenda, o
[54:07] simulador de mundo ali, sabe? Porque quando você está ali
[54:10] naquela cidade, você realmente, se aquela cidade como um
[54:13] indivíduo vivo, você interagindo com as pessoas da rotina, várias
[54:16] coisas acontecendo, também dá pra você casar com os gurias ou
[54:20] com as gurias, dependendo do seu protagonista.
[54:21] O sexo do seu protagonista é um sistema de date, sim, ele é bem
[54:24] complexo, né? Pra você casar você tem que ter
[54:26] um certo nível de afeição, você tem que comprar uma cama, você
[54:29] tem que comprar uma Aliança. Dança, você tem que ter certo
[54:31] nível atingido, certo nível de relacionamento, de entendimento
[54:35] com o seu parceiro, se não ele não vai aceitar suceder o anel
[54:38] para ele, ele vai falar, não, não, não quero saber disso não,
[54:40] não, não, ainda é muito cedo, cara, é um jogo que ele tem nos
[54:43] mínimos detalhes. Ele surpreende, cara, em como
[54:46] ele conseguiu colocar progressão em absolutamente tudo, você vai
[54:50] no teu solo, na tua Terra que você planta da tua batata, tem
[54:53] uma tabela do Excel ali para você escutar você fazer as suas
[54:56] plantações. É um jogo muito bom, cara, ele
[54:59] extremamente viciante. Eu joguei ele na última
[55:01] dificuldade, gostei pra caramba. Ele fica muito, muito difícil.
[55:04] Acho que a dificuldade de réu, se eu não me engano, ele é uma
[55:06] repete de ação e recomendo para todos aí que gostem dessa
[55:11] questão de simulação, desses RPG de simulação dos jogos de
[55:13] simulação de fazenda. Sabe o que que você pode ter o
[55:15] melhor da simulação de fazenda e um RPG também.
[55:18] Né? O Roney Factory, né?
[55:19] Ele é um spinoff do da série book de homonagataria, né?
[55:22] Que é conhecida aqui como o story of Seasons, que já foi o
[55:25] harvest Moon e tal. Então as mecânicas de Fazendinha
[55:27] e relacionamento já estavam prontas.
[55:29] Eles só importam, né, é? É essa essas coisas que a gente
[55:31] vê aqui. Já existiam, então essas
[55:33] dinâmicas de de encontro e tal. Era bem, é bem comum Na Na
[55:37] série, mas aqui eles adicionaram a camada do RPG, né?
[55:40] Na parte da exploração da fantasia, do mundo de fantasia,
[55:42] né? É.
[55:43] Muito bom nesse. Sentido e originalmente ele de 3
[55:45] DS, né? Não está aqui na lista, né?
[55:46] Da do, do das plataformas. Ele era originalmente jogo de 3
[55:49] DS. Demorou muito tempo depois para
[55:50] ele ser portado. Aliás, ele que nem eu disse, ele
[55:51] ficou sozinho por muito tempo até os 5 ser lançado.
[55:53] Muita gente achava que a série não tinha.
[55:55] Não sairia mais, né? Roney Factory e por isso que ele
[55:57] acabou meio que ficando estabelecido no imagem.
[56:00] Ginário das pessoas, porque esse é o que mais a gente jogou
[56:03] recentemente, né? Até o lançamento do 5.
[56:05] É divertido, cara. Eu só fico triste que a mulher
[56:08] dragão não é uma opção, né, dragão?
[56:11] Lá. Ela não é?
[56:12] Não é uma opção, mas. Tem gente que fazer mais boas,
[56:14] cara pode ser aquela caciber cara do do fate, é?
[56:16] Porque tu sabe, né? Ô, sabe né?
[56:18] O Manuel. Sou, não sei.
[56:20] Tem na borboleta, serve. Não, não, não, não.
[56:22] O moleque tem o Dragão, né, cara?
[56:23] Sabe como é que é? Ó o super Robot Wars original,
[56:30] sabe? Ganhando o.
[56:31] Sentido. Eu gosto desse sentido.
[56:33] Por incrível que pareça, esse não vai ser o crítico que vai
[56:35] falar, vai ser eu. É, mas eu joguei porque esse?
[56:37] Ele é um spin off do spin off que super Robot to Wars ele é
[56:40] uma série de crassovers de animes de meca e o superbot Wars
[56:45] OG né? Que é o original generation.
[56:47] Isso ele é um spin off da série principal só com personagens
[56:51] originais. Isso porque na série super Robot
[56:53] Wars só tem personagens originais, e aí no OG esses
[56:56] personagens originais e mecas. Originais.
[56:58] São usados numa narrativa original.
[57:00] E o e o edless Frontier? Ele é um espi off do espi off.
[57:03] Isso ele não é um jogo tático, ele é um jogo de turnos que saiu
[57:07] né, pra Nintendo DS ali ele tem um sistema muito legal que é de
[57:11] combo, né? Quem jogou o projeto de crozone
[57:13] tem uma noção do que que é, de como que ele funciona, não o.
[57:15] Basicamente. Isso daí, né?
[57:16] Sim, você tem, é. Você tem ele é uma versão
[57:19] Nutella daqui, né? Ele é bem mais tranquilo, ele é
[57:20] bem mais. Mais produtivo aqui, velho, você
[57:24] tem que deixar o inimigo no ar. Se você deixar o inimigo cair,
[57:27] ele vai te dar um contra ataque, vai comer o seu brio.
[57:29] Então a dificuldade do jogo ela é muito boa, né?
[57:32] E o jogo ele tem essa pegada crossover também, né?
[57:34] Tem a Xiaomi e o Rage lá do nome.
[57:35] Croscap o nome croscap e o mais. Importante de tudo, nós temos a
[57:39] cosmos. O nosso chanossadras até ela
[57:41] também entrar nesse jogo. Até elos também.
[57:42] Ducha nossad. Cara, a história dele é qualquer
[57:44] coisa, mas ele é muito divertido por causa da interação dos
[57:46] personagens. É, é muita loucura, sabe?
[57:48] É muita doideira. E, claro, tem essa parte meio.
[57:51] Ótica de que, por algum motivo, ter essas cenas onde as gurias
[57:55] aparecem e os seios delas gostam de se ficar saltitantes.
[57:59] Mas independente disso, o cara dessa parte de fan service é um
[58:02] jogo bem divertido. É um jogo do.
[58:03] Tem um game play bem viciante e vai ser muito legal, cara, a
[58:06] gente gravar um. Contexto é que o esse esse jogo,
[58:08] né? Ele é OA criança do sweet
[58:10] morisumi sweet morisum é o cara que criou o nanco crosscapcon.
[58:14] Aí ele fez o jogo de crossover dele e ele queria manter viva a
[58:18] série. É o projeto dele.
[58:20] E aí ele então em vez de fazer um jogo.
[58:21] Cazove, ele fez um jogo original com AIP da bampresto lá da é,
[58:26] aliás, é a Money soft que faz esse jogo, né?
[58:29] Então sim, ele é Money soft, é a Money soft, então esse jogo é
[58:32] uma sequência do nanko crosscapco aí esse jogo, depois
[58:35] ele continua no endows Fronteira excite e depois o Project
[58:38] crossone é a sequência dele, então todos os acontecimentos
[58:41] que acontecem nesses jogos, todos eles são canônicos entre
[58:43] si, né? Então isso é bem interessante,
[58:45] bem interessante mesmo é o só que o switch o morizoma,
[58:47] infelizmente ele foi embora da monetsoft e a gente ficou assim,
[58:50] o capítulo final, né, que seria o.
[58:52] Que usando 3. Mas é bem interessante nós
[58:53] vermos esse projeto do cara, porque era um projeto de amor
[58:56] dele, né? E todos os jogos feitos com
[58:58] muito carinho, cuidado e amor. Eles têm um alguns detalhes que
[59:01] são claros para a gente, né? Por exemplo, as animações que os
[59:04] caras deram muito cuidado, fizeram muito.
[59:09] Cara legitimo para o Grammy rock 2 cara legitimo para o Grammy
[59:13] rock, ele é um jogo que ele pega todos esses características do
[59:15] Dan Jon crowder em primeira pessoa, clássicos, e ele traz
[59:18] para um conceito um cenário moderno para essa plataforma dos
[59:21] moderno. E ele é um jogo muito bom, ele é
[59:23] um jogo maravilhoso ali dentro da experiência do Dungeon crowd.
[59:26] Assim, se alguém me perguntar qual o jogo Dungeon crowd
[59:28] primeira pessoa, pode começar sem sentido, porque às vezes eu
[59:32] mando um of down pra pessoa, a pessoa não vai querer, né?
[59:34] Jogar no dosbox é meio complicado, eu aconselharia o
[59:36] green rock cara, ele pega cristicamente todos os elementos
[59:39] interessantes desse desse gênero, ele coloca ali por um
[59:41] conceito, uma plataforma Moderna, o green rock 2, ele
[59:44] pega tudo do green rock um e ele refina, ele tem mais classes no
[59:49] green rock, é uma Dungeon só aqui são vários cenários de
[59:51] ferro. Clientes com dangem diferentes,
[59:53] então ele é um jogo mais completo, ele é um jogo mais
[59:57] dinâmico e é um jogo muito, muito melhor.
[1:00:00] É, eu não tive essa experiência, eu joguei pouco do green rock 2,
[1:00:03] joguei só um pouquinho. Quem zerou aqui da nossa equipe
[1:00:05] foi o Caio, né? Eu acho que ele deve estar até
[1:00:07] aqui, é acompanhando a nossa live, mas assim o pouco que eu
[1:00:10] joguei e o pouco que eu vi ele falando dele, é um jogo muito
[1:00:13] bom, cara, e vai ser muito bacana a gente ter essa
[1:00:15] experiência aqui no grande cast. É, eu joguei umas horinhas aí do
[1:00:18] do um joguei acho que 34 horinhas já achei bem legal.
[1:00:21] E o Caio falando do 2, me animou bastante, sabe?
[1:00:24] Porque um eu já achei interessante.
[1:00:26] Aí o 2. Eu falei, cara, ali isso vai ser
[1:00:27] realmente muito bom sim. Farma turbo.
[1:00:31] Porra, vai lá. Não.
[1:00:33] É cara, que satisfação desse jogo tá aqui, cara, que
[1:00:37] satisfação desse ele. É um jogo que eu com o Miguel, a
[1:00:39] gente falou há muito tempo, né, no update de né, no quando o
[1:00:42] update já era só nós 2, que ele é um jogo que me chamou atenção
[1:00:44] logo do começo, porque ele é um jogo extremamente realista e ele
[1:00:47] é um RPG por turnos. Ele surgiu antes de klerbsour,
[1:00:50] né? Ele é mais antigo e.
[1:00:51] E ele foi até lançado antes. Ele não teve muito alarje, né?
[1:00:54] Porque não teve toda propaganda e tudo mais.
[1:00:56] E ele tem muito essa pegada RPG ocidental, né?
[1:00:59] A exploração dele é isométrica total, né?
[1:01:01] Mas o combate dele é RPG de turno japonês.
[1:01:05] Bah, Mano, eu fiquei achei isso da hora, então.
[1:01:07] Ele, essa mistura de gêneros, sabe?
[1:01:10] E o próprio protagonista, ele é um traumaturgo, né?
[1:01:12] Ele consegue invocar os salutores, né, que são as
[1:01:16] representações ali metafísicas de mitos de contos.
[1:01:19] Elas demoram, o ximegamento. Esse aí, basicamente, ele
[1:01:21] consegue. De Lori, né?
[1:01:22] Relacionado ao sudeste asiático, né?
[1:01:24] Não, não, não, não é sudeste asiático, é eslavo, é uma
[1:01:27] cultura. Eslava, isso aí é leste, Europa
[1:01:29] oriental, Europa oriental, isso sudeste asiático é está em
[1:01:32] leste. Europeu.
[1:01:34] Leste europeu, isso. Era o polonês e é um jogo cara.
[1:01:38] Eles tiveram muito cuidado nesse jogo que eles passam na Polônia
[1:01:42] no início dos anos, no início do século 20, isso em 1900 e 900 e
[1:01:45] pouco. Que tipo.
[1:01:46] Ela estava dominada pelo Império russo.
[1:01:47] Aí estava o começo lá do comunismo, tem o começo do
[1:01:51] movimento. Feminista, então, tipo, tem
[1:01:53] várias intrigas políticas ali acontecendo e eles tiveram todo
[1:01:57] o trabalho de poucar, fotos, relatos de como que era a
[1:02:00] Polônia nessa época, e eles fizeram o cenário mais fiel
[1:02:03] possível. E tem um jogo com ambientação
[1:02:05] muito boa. A história dele é muito
[1:02:06] interessante também, tem essa interação que você faz com o
[1:02:09] mundo e com os MPCS também. É muito legal, tem.
[1:02:11] Resumindo o jogo, o jogo é de Lacração, é isso que você está
[1:02:14] me dizendo? É, é.
[1:02:14] É, o Mané tá fazendo esse jogo porque é depetista, né, cara?
[1:02:17] É. Comunista, feminismo, só
[1:02:19] Lacração é isso? E demorando, mas é um organismo.
[1:02:22] Tem demônio também, é cara. É um jogo muito.
[1:02:24] É um jogo maravilhoso. Quem gosta de RPG de japonês e
[1:02:27] quem gosta de RPG ocidental e quem gosta dos 2 tem que dar uma
[1:02:30] chance para esse jogo. É igual falei do show, rasputin
[1:02:33] também é um jogo que você. Merece jogar, merece conhecer
[1:02:37] você. Merece esse jogo, você merece
[1:02:39] detamatter. Último under World.
[1:02:43] E aí, Manuel? Cara under World.
[1:02:47] Né, cara a história? Desse jogo ele é muito
[1:02:48] engraçada, né? Oo cara, ele estava fazendo um
[1:02:50] Dungeon cole na primeira pessoa, e aí o Richard, aquele negócio,
[1:02:53] viu, achou tão legal o que ele estava fazendo, que era um
[1:02:55] negócio bem único na época, normalmente eles tinham aquela
[1:02:57] pegada do Dungeon master, né, que é movimentação por titlis e
[1:03:00] tudo mais titlis, né, que são aqueles quadradinhos e o último
[1:03:03] under World, ele tem uma pegada mais 3D mesmo, sabe?
[1:03:06] Mais movimentação, mais livre, é tipo um ele, ele é tipo dum só
[1:03:10] que veio antes de dum. E aí o Richard achou tão legal,
[1:03:12] falou beleza, pode usar minha IPIEA gente pode pensar nossa,
[1:03:15] deve ter ficado uma bagunça nessa IP de última que colocado
[1:03:17] no meio de desenvolvimento. Não ficou muito bom, ficou muito
[1:03:20] bom. É uma Dangelo só, são vários
[1:03:21] andares, né, igual o brim, Rocky um, e aí você tem que se
[1:03:24] preocupar com alimentação, você tem que se preocupar com vários
[1:03:28] inimigos aparecendo, tem vários puzzles, tem várias coisas, tem
[1:03:31] tem toda uma narrativa, todo algo acontecendo ali, então ele
[1:03:34] é um jogo bem fascinante e bem engajante, é naquilo que ele se
[1:03:40] propõe ali. E ele também é um jogo muito
[1:03:42] revolucionário para a época dele, né?
[1:03:43] Eu não gosto muito de usar essa palavra, né galera?
[1:03:46] Usa essa palavra para qualquer coisa, né?
[1:03:47] Mas esse jogo, sim, ele é um jogo realmente impressionante,
[1:03:50] que serviu de base para muita coisa que vive logo em seguida e
[1:03:52] a ou seja, além dele ser um jogo muito bom, ORPG um do jogo,
[1:03:55] corre para uma pessoa muito bom e também um jogo histórico.
[1:03:57] Acho que a gente faria um trabalho muito bom nele aqui no
[1:03:59] gradek. Vai.
[1:04:03] Manuel. Vai, Manuel.
[1:04:07] Você. Acha que eu vou?
[1:04:08] Eu vou deixar o Manuel gravar. Sozinho e a gente vai ali tomar
[1:04:11] um café. O ey germs, ele entrou em em
[1:04:15] voga uns anos atrás, né? Quando eles anunciaram, né, o
[1:04:18] arms de fantasia e o Penny blood.
[1:04:20] Mas é uma série que eu já estava acompanhando já tem bastante
[1:04:22] tempo e eu joguei todos os jogos sem sequência.
[1:04:24] E o que mais me impressionou foi o ey de arms 3, porque além de
[1:04:27] tudo é a série, ela sempre teve essa temática, né?
[1:04:29] Essa premissa de tipo vamos fazer um RPG de faroeste?
[1:04:33] E por algum motivo o Wilker colocou um trailer aqui do wild
[1:04:35] arms 5, não é do wild arms 3, will k.
[1:04:40] Will k é isso? Aqui era propaganda.
[1:04:43] Enganosa ele é, tanto ele Oo od de arms widow, eles são tão
[1:04:46] faroeste quanto o farofa de 6, é steampunk, tipo, é steampunk em
[1:04:49] algumas coisas, em algum caracter, design, o resto é tudo
[1:04:52] fantasia medieval é basicamente isso e aqui no wild de arms 3,
[1:04:55] cara, eles meteram um louco, é totalmente o é totalmente
[1:04:58] steampunk, é totalmente velho Oeste, faroeste, sabe?
[1:05:01] O design dos personagens é muito bom ou a ambientação é muito
[1:05:04] boa, a trilha sonora é muito boa, a história também é legal,
[1:05:07] é um grupo de 4 aventureiros ali que se conhecem em um trem que
[1:05:10] está sendo assaudado bem. Bem faroeste mesmo, sabe?
[1:05:14] O sistema de combate também tem bastante coisas interessantes
[1:05:16] ali. Enfim, é um RPG bem único, né?
[1:05:18] É raro de a gente ver jogos com a temática de velho Oeste, é
[1:05:23] bem, bem raro, ainda mais RP de japonês com a temática de eu
[1:05:27] acho ele um jogo bem redondinho ali ele consegue fazer tudo
[1:05:29] cumprir, tudo bem, tudo bem, aquilo que ele se propõe tem uma
[1:05:32] história legal, tem um livro, um play legal, tem gráfico.
[1:05:34] Seu Sheik, bem do comecinho do PlayStation 2, mas como o
[1:05:37] Gustavo já falou que seu Sheik envelhece muito bem, vocês
[1:05:40] estariam vendo as imagens dele ali se o huco tivesse colocado
[1:05:42] um trem. Igual de arms 3.
[1:05:43] E a imagem? A imagem de cima é do 5 também,
[1:05:46] mas aí a imagem. De cima é do 3, hã?
[1:05:48] É céu cheio. De linzinho bonitinho, é?
[1:05:50] É um joguinho muito bom, cara, joguinho muito bacana.
[1:05:53] Isso é legal a gente ter essa. Experiência com a série aqui no
[1:05:56] Rain cat pois é, né? Até agora não apareceu.
[1:05:57] Qual o melhor jogo da série? Sim pra gente poder.
[1:05:59] Falar dele, né? Qual o melhor?
[1:06:01] E nunca mais tocar na série. Né?
[1:06:02] Pode ser, porque depois vale a pena.
[1:06:04] Sabe que eu gosto do 2? Eu gosto do 2.
[1:06:24] Masty play 10 anos, isso é isso aí.
[1:06:27] Foi uma coisa que a gente se organizou, porque no.
[1:06:29] Especial de 10 anos. E também tem toda aquela questão
[1:06:32] assim de as de de back lock, que que vocês tem que jogar?
[1:06:34] A gente vai dizer que ó, você tem que jogar isso aqui.
[1:06:36] Obrigado. É basicamente isso.
[1:06:37] AA, brincadeira é o seguinte, nós se organizamos para que a
[1:06:39] gente queria que nos 10 anos toda a equipe jogasse uns certos
[1:06:42] RPGs, que foram uns RPGs melhores ou mais premiados.
[1:06:45] Nos 5 anos e jogos equivalentes a eles.
[1:06:47] Então a gente fez uma lista no qual a gente vai atualizando ano
[1:06:49] a ano e a gente achou interessante apresentar essa
[1:06:51] lista para vocês, porque uma coisa que a gente quer fazer nos
[1:06:54] 10 anos é criar também um prêmio dos ouvintes.
[1:06:56] Os ouvintes vão premiar os jogos, mas seria interessante,
[1:06:59] né? Pode passar o próximo slide,
[1:07:00] Cris, só para deixar aí o texto na tela da metodologia, mas
[1:07:02] seria interessante que vocês jogassem os jogos, né?
[1:07:05] Antes de votar no prêmio também, então vão ter o nosso prêmio, o
[1:07:09] muleta de de de Diamante vai ter o prêmio dos ouvintes.
[1:07:11] Então se você também está, não está sabendo, não sabe que jogo
[1:07:14] vai jogar ou alguma coisa do back.
[1:07:15] Que logo a gente vai liberar aqui, que a gente dividiu em 3
[1:07:17] categorias, sendo AA principal delas obrigatório, que a gente
[1:07:21] faz questão que todo mundo jogue.
[1:07:22] Então como é difícil jogar todos os jogos, nós dividimos em 3
[1:07:25] categorias de mais, de menos importância e a mais
[1:07:27] importância, mas que seja ideal que pelo menos avisando vocês
[1:07:30] também, ouvintes, que a categoria principal, se possível
[1:07:33] jogue todos, porque eles vão ser os que mais vão aparecer e aí
[1:07:36] vocês vão poder estar debatendo junto com a gente o resultado,
[1:07:39] né? Então essa brincadeira, a gente
[1:07:41] tem 4 anos ainda, até o especial isso basicamente, então fica aí
[1:07:45] a. AA dica, então vamos passar
[1:07:46] rapidinho aqui pelos jogos, né? Lembrando que eu vou deixar na
[1:07:48] descrição um documento onde está todos esses jogos, tá?
[1:07:51] Vai ficar na descrição, documento bonitinho.
[1:07:52] Então a gente tem categoria 3, que são nessa categoria ficaram
[1:07:55] os jogos que apareceram principalmente no top 10, 2
[1:07:58] especial de 5 anos, né? Daquelas categorias do nosso
[1:08:00] episódio hoje, especial de 5 anos, junto de títulos lançados
[1:08:03] depois que a gente considerou que estão mais ou menos no mesmo
[1:08:06] nível, né isso essas são opções interessantes e tudo mais, mas e
[1:08:10] geralmente são jogos que são muito bons numa coisa, as vezes
[1:08:13] nem tão bons nos outros, então assim não é obrigatório.
[1:08:15] Mas também são jogos que a gente acha interessante de todo mundo
[1:08:17] jogar, então temos aí modern 3, Undertale, Final Fantasy,
[1:08:20] dedics, kronel, trigger, shime, game tens aí, Dave o Survivor 2
[1:08:23] e acusa like a Dragon octopef, traveller, Final Fantasy 4,
[1:08:27] personal 2905, gênio de eco, personal 2 da alternal Planet.
[1:08:30] Tem todos os podcasts aqui no canto, se vocês ficarem curiosos
[1:08:33] com esses jogos e lembrando que assim são jogos que eles às
[1:08:35] vezes fazem uma coisa muito boa e a outra nem tanto, então eu
[1:08:38] recomendo antes de tudo vocês ouvirem o podcast, sabe?
[1:08:40] Pra ver se aquele jogo é para você, nesse caso aqui, nessa
[1:08:42] categoria próximo, alô aqui, alô, pode passar.
[1:08:45] É que o alô, eu? Não estou escutando Murilo.
[1:08:47] Murilo ficou mudo? Murilo ficou mudo?
[1:08:49] É. Ele está com o microfone.
[1:08:50] Antigo, né? Ele desconecta muito.
[1:08:52] Fácil escapa dele. Cabrilhão é uma merda, mas pode
[1:08:54] passar, cabe uma merda, tá mudo indo, posso dar continuidade
[1:08:57] aqui, entendeu? Parou.
[1:08:58] Ah, voltou, acho que voltou, voltou é.
[1:09:00] Na categoria. 2 aqui são. Jogos que eles?
[1:09:03] Apareceram constantemente entre o top 5 e o top 10 no especial 5
[1:09:06] anos, além de outros títulos que a gente achou do mesmo nível.
[1:09:08] É, e são jogos fortemente recomendados.
[1:09:11] Eu acho que assim, para qualquer pêgeiro vale a pena dar uma
[1:09:13] testada nele, sabe? Eu acho que esse aqui já eu acho
[1:09:15] que qualquer pêgeiro deveria dar uma olhada, tá?
[1:09:17] Então temos aqui final fonto 7, Dark Souls 2 time game, tem sei
[1:09:20] digital de hu saga, pães, Cape thormet, Dragon age origens,
[1:09:23] metafore infantis, time game, tsey 5, vangens, The Witcher 3,
[1:09:27] the World Hunt schime game, tsey 4, Tale of the seria.
[1:09:30] Awards Nights of the oger público, chimegam, MTC 3, lack
[1:09:33] turn, casselvane e sinfonia da noite, Fallout, new Vegas, Dark
[1:09:36] Souls 3 e mais f fat 2, os podcasts que estão aqui do lado,
[1:09:39] né? Vocês ficarem curiosos?
[1:09:40] E assim é de novo. Esses são jogos provavelmente
[1:09:42] vão aparecer com uma certa frequência no especial de 10
[1:09:44] anos. Então toda brincadeira que é
[1:09:46] todo mundo, tanto vocês ouvintes, quanto a gente aqui do
[1:09:49] time, jogar o máximo possível desses jogos para gente estar na
[1:09:51] mesma sintonia no especial, tá sim.
[1:09:53] E aí, a próxima categoria é os jogos que a gente recomenda que
[1:09:56] todo mundo jogue, porque eles vão ser os jogos provavelmente
[1:09:59] vão estar quase sem. Sempre no top 5 de todas as
[1:10:01] categorias ou da maior parte delas, eles vão aparecer no
[1:10:05] especial de 10 anos, né? Então aqui essa categoria reuniu
[1:10:07] os jogos que não se destacaram no top 5 do especial de 5 anos,
[1:10:11] além de títulos de novo, que a gente considerou equivalentes,
[1:10:14] né? Aí a gente tem aí o Final
[1:10:15] Fantasy 6, xenobaid, cronicus, shime, game terçayday, Survivor,
[1:10:18] Darth soul, sterno obscura, expedition 33, elderrink, Ball
[1:10:22] 2, Gate 3 e o devoluth. O devoluth está aqui porque a
[1:10:25] gente traduziu essa merda, vocês são obrigados a jogar e foda se
[1:10:27] é, é basicamente. É, é, é por isso que ele está
[1:10:30] aqui. Na verdade, sim, ele ficou por
[1:10:33] motivos diferentes, mas jogue porque a gente traduz essa, essa
[1:10:36] o pessoal pudega aí. Então de novo, se vocês tiverem
[1:10:38] curiosidade do jogo, está aqui, mas esse gente aí para vocês
[1:10:41] participarem de forma ativa lá no especial de 10 anos, como
[1:10:44] comunidade, a gente recomenda que pelo menos esses aqui se
[1:10:47] possível, porque às vezes não roda na tua máquina, enfim, mas
[1:10:50] se possível, jogue em todos esses sim, sim, então essa é a
[1:10:52] brincadeira, vai estar no link na descrição toda AA lista
[1:10:55] completinha e todo ano a partir de agora a gente vai atualizando
[1:10:57] quando os jogos novos forem. Entrando na lista, a gente vai
[1:11:00] atualizando pra vocês. Perfeito, certo?
[1:11:01] Então essa é a brincadeira. Vocês não não sabia que RPG
[1:11:03] jogar às vezes. Agora vocês têm uma lista
[1:11:05] gigantesca de RPG assim. Jogar isso?
[1:11:07] Exatamente. Então podemos pular para o que
[1:11:09] importa, Cris? Hum, Bora e.
[1:11:39] Resultado dos jogos de 2020, e. 6 essa categoria aqui vai
[1:11:45] revelar vocês os jogos que de fato se tornarão um podcast
[1:11:48] nesse ano, tá, pessoal? Os vencedores da votação do
[1:11:51] formulário, né? Da fase um, fase 2 e os jogos
[1:11:54] que nós escolhemos preencher as lacunas do ano, tá?
[1:11:57] Agora vai ter uma dinamismo que vai entrar a música pra vocês
[1:12:00] tentar adivinhar. O jogo tá, então a gente vai vai
[1:12:02] tocar uma musiquinha antes agora a música é importante.
[1:12:04] Lembrando que agora. Os podcasts desse ano.
[1:12:06] Mesmo que tem esse vai sair podcast.
[1:12:07] Tá gente, isso? Vai sair podcast esse ano, esse
[1:12:10] ano, 2000 e. 26. Dinohaza de Cronos blecaza
[1:12:30] dinohaza. Tinha prometido há bastante.
[1:12:33] Tempo e era pra ter saído. Esse ano, mas ano passado
[1:12:35] conseguiu jogar ele esse ano, ano passado, né?
[1:12:37] Ano passado é saído em 2024, 2025, mas a gente não conseguiu,
[1:12:42] né? A gente cancelou, ele cancelou
[1:12:44] vários outros jogos. A gente teve um podcast falando
[1:12:46] a respeito disso e aí ele acabou sendo postergado para esse ano,
[1:12:49] agora, 2026. Mas desse ano ele não é um caso.
[1:12:52] Teremos um podcast sobre o dinohazer de Cronos blackout,
[1:12:55] que é o podcast do nosso amigo Tito e Eliana.
[1:12:57] Esse que eu sou protagonista, né?
[1:12:59] Desse jogo, infelizmente, eu. Morro muito rápido.
[1:13:02] A gente jogou a demo, né? Na época.
[1:13:04] Eu Acredito que o jogo está bem diferente, né, porque passou por
[1:13:06] bastante coisa mapinha não tinha que está passando aqui Na Na
[1:13:09] versão final, um Monte de coisa mudou bastante assim do jogo,
[1:13:11] então acredito que vai ser outra coisa assim.
[1:13:13] Vai ter uma experiência bem mais afinada do que aquilo que a
[1:13:15] gente viu na demo. E a gente gravou a demo em 2121
[1:13:19] anos, né? 20?
[1:13:20] Sim, bastante tempo. Acho que foi 20 e o é.
[1:13:22] Acho que foi 20 por aí. Então, aí 4.
[1:13:24] Anos depois de desenvolvimento, vamos ver o que que, o que que
[1:13:26] vai dar esse joguinho de RPG. Meio querer que mostra.
[1:13:28] Como é que é? O dinossauro é de verdade para
[1:13:30] estragar a sua infância que achava que era jurar parte de
[1:13:32] dinossauro? Exatamente sim.
[1:13:34] É que pegamos dinossauros com penas.
[1:13:36] Eu estou esperando em tieto. Certo, e não tem só dinossauro,
[1:13:39] né? Tem outras.
[1:13:40] Criaturas que foram. Extintas também outras seres.
[1:13:43] Ali eu vi 11, tipo, como é que é o nome do do tatu?
[1:13:46] É o tatu, não lembro o nome dele, mas é o tatuzão gigante da
[1:13:49] América do sul, deve ter uma preguiça gigante, deve ter todos
[1:13:51] esses bichos aí extinto. Se não tiver anomalocários o
[1:13:54] Tito, eu vou ficar muito chateado.
[1:13:56] É só isso que eu vou dizer, podemos prosseguir.
[1:13:57] Próximo Chris Bora. É king'sfield.
[1:14:15] Hing's field. Finalmente aí, cara, comentamos.
[1:14:20] Já sobre eles, algumas vezes pontualmente, né?
[1:14:23] O Caio jogou 4, ele ficou bem animado.
[1:14:25] É o king'sfield um mesmo. Esse é o um, é o.
[1:14:29] Original é é oficial, é o king'sfield. 11 japonês, né não,
[1:14:32] o 44 parece legal, não. O 4 exatamente.
[1:14:34] Agora o um. O é diferente, vamos vamos ver
[1:14:39] aí como era os primórdios da front software.
[1:14:42] Até ela se tornar aí uma empresa respeitada no mercado.
[1:14:46] Sim, algum motivo? Muito colocou o vídeo do
[1:14:48] kingfield 2 ali. No é porque ele está quebrado, o
[1:14:51] kingfield o ele colocou um. Vídeo que aparece vários
[1:14:54] kingfield ali. É, isso é bom.
[1:14:56] E eu IA falar, esse é mais difícil você saber, né?
[1:14:59] Porque o pessoal. Falou que tem bastante confusão
[1:15:01] entre 1 e o 21, coisa que eu acho engraçado desse jogo, que é
[1:15:03] o que vai mais a gente vai. Estranhar é porque ele é pré
[1:15:06] analógico, é o controle dele, é escroto pra caralho, então.
[1:15:10] Assim tu movimenta a câmera tanto pra.
[1:15:12] Cima pra baixo, pros lados, através dos dos gatilhos, é
[1:15:17] exatamente todos os gatilhos para olhar para.
[1:15:19] A direita e para a esquerda. Que eu estava disso aí, então,
[1:15:22] porque não tinha muita saudade, então é tudo.
[1:15:25] Tudo. Gatilho para, pra cima e pra.
[1:15:26] Baixo exatamente. Tu não usa um.
[1:15:27] Nada existe analógico, né? Tem.
[1:15:29] Tinha vários jogos da from de primeira pessoa, que é um jogo
[1:15:31] de. Terror, né?
[1:15:32] Que era também tudo assim para se movimentar, né?
[1:15:35] Então é o é, o é o combate, é o controle de tanque em primeira
[1:15:38] pessoa, né? Pois é, o terror começava no nos
[1:15:41] controles, né? É isso.
[1:15:42] O terror começava em tentar tentar jogar.
[1:15:45] O jogo esse jogo ele passou na nossa meta de jogo, maldito
[1:15:48] isso. Jogo amansoado, ele é conhecido
[1:15:51] por ser amansoado. E nós iremos ver em primeira
[1:15:53] mão, sim, em primeira. Pessoa, primeira pessoa,
[1:15:56] literalmente eu tô. Bem curioso, cara, porque?
[1:15:59] Eu sou o cara. Ali que joga Dungeon kury
[1:16:01] primeira pessoa. Eu o Caio, né?
[1:16:02] O Caio kruz to. Ele teve uma experiência bacana
[1:16:04] comigo. Eu tô bem curioso, cara, tô bem
[1:16:05] curioso com esse. O cara teve uma experiência boa
[1:16:07] com o 4, com um, não ele. Teve é?
[1:16:10] Ele gostou do com? Um, ele me falou, ele me.
[1:16:12] Falou se eu não tivesse. Jogado 4, IA me fuder.
[1:16:14] Nesse aqui ele disse assim, exato, ele falou, é depois que
[1:16:17] você acostuma com um. Monte de coisa você começa a
[1:16:19] conseguir gostar, mas antes disso é foda.
[1:16:21] Então, mas ele teve uma boa experiência?
[1:16:23] É. Teve, então.
[1:16:25] Complicado. Amigos.
[1:16:26] Eu tô curioso, cara. Eu tô curioso, bem curioso.
[1:16:28] Complicado. Eu também.
[1:16:29] Curiosidade tem, ó, promessa é de.
[1:16:31] Promessa é, a gente está. Cumprindo aqui a dívida, né?
[1:16:35] Foi a meta. Vocês votaram na meta.
[1:16:38] E para provar que nós seguimos as metas, tá?
[1:16:40] Para não dizer que a é uma das metas, é jogo.
[1:16:43] Maldito. E a outra é remez, né?
[1:16:47] Dos podcasts antigos, nosso isso.
[1:16:48] E é todas pós padrinhos, né? Quem vota nessas é só os
[1:16:51] padrinhos apoiadores. Exatamente a partir de 5 BRL,
[1:16:54] né? A partir de 5 BRL já.
[1:16:55] Começa se a meta tiver batida, né?
[1:16:57] A. Exatamente na segunda fase, aí a
[1:16:58] pessoa pode votar e o pelo. Twitter postou.
[1:17:01] Escreveu, eu li a review do Caio sobre o.
[1:17:03] Ansioso pelo podcast? Lembrando, a gente tem review
[1:17:05] dele, tá no nosso site a gente review isso.
[1:17:07] Sim, quem que você vai dar até um postinho?
[1:17:09] Pode dar uma ex? Lida lá na review do Caio o Caio
[1:17:12] transformou alguns NPCS em figurinhas que ele adora.
[1:17:14] Usar no nosso WhatsApp as figurinhas, o boneco, o vendedor
[1:17:18] lá, né, o vendedor, o dinheiro no balcão.
[1:17:21] E aí, próximo próximo? Para zightive o jogo, o famoso
[1:17:40] jogo. Da mitocôndria aê mitocôndria
[1:17:45] RPG, mitocôndria RPG. Faltou ali no gênero?
[1:17:48] Né, inclusive deu o livro, mas né, pra nós, como é que é na
[1:17:51] história? Dos na história dos belgas de
[1:17:54] videogame e nunca tinha. Deram tanto destaque para
[1:17:56] morganela tão importante assim de nossas células, né?
[1:17:59] Que é a mitocôndria? Exato, ela tem um DNA próprio,
[1:18:01] ODNA mitocondriel. Então é um grande prazer.
[1:18:05] É um prazer quase sexual estar falando desse RPG de
[1:18:08] mitocôndrias aqui no nosso projeto.
[1:18:09] É cara, é um joelho. Eu só só de comentar do livro
[1:18:13] rapidinho tu disse, citou, né? O livro saiu no Brasil.
[1:18:14] Saiu para Darkside? Quem sabe?
[1:18:16] Aí, se vocês estiverem interessados, nós fazemos um
[1:18:18] grade em cross do livro, né? Tudo é possível, tudo é
[1:18:20] possível. Depende do interesse de vocês.
[1:18:22] Assim, a gente já falou dele um pouco lá.
[1:18:25] No, no combo, no combo, mas esse é um jogo que eu acho que dá pra
[1:18:28] falar mais. Principalmente de.
[1:18:30] Produção eu tenho muita curiosidade da gente ir a fundo
[1:18:32] na produção desse jogo, porque ele é um daqueles projeto
[1:18:34] experimental da Square. E por mais que muita gente chame
[1:18:36] de clone, né? De do President eventivo.
[1:18:40] Ah, igualzinho v Mano. Cara é igual.
[1:18:42] O Joel é muito mais. Residente que vem cordel, cordel
[1:18:45] que é 100. Por cento Resident.
[1:18:47] Evento sim, o paras i tiver tem muita identidade própria e é um
[1:18:51] experimento que eu que eu curti pra caramba, né?
[1:18:52] Porque a gente jogou sim. A questão é, será que eles
[1:18:55] mudaram o cenário? Da história para Nova Iorque
[1:18:58] para tentar vender internacionalmente.
[1:19:00] Fica aí a questão, vai ser um capaz pesquisa aí?
[1:19:03] Não sei. Não sei que funcionou, porque.
[1:19:05] Foi. 12 jogos experimentais da Square esse aí foi o dos que
[1:19:08] mais vendeu Na Na época, né? Ele vendeu mais ele?
[1:19:12] Ele vendeu mais do que aquele, mas o primeiro mesmo ele vendeu.
[1:19:14] Mais do que aquele, não. Deve ser nomeado.
[1:19:15] Ele vendeu mais do que o cherogear, né?
[1:19:17] No ocidente? Engraçado, né?
[1:19:18] EEO, tempo de produção dele foi bem mais curto assim, né?
[1:19:21] Porque é um jogo bem curtinho, né?
[1:19:22] Talvez seja por isso que ele ganhou sequências dos outros
[1:19:24] não, né? E foi isso, vendeu bem e é um
[1:19:26] jogo bem curtinho, é um jogo de modificar DNA do amiquinho é,
[1:19:29] infelizmente. Esse a partir.
[1:19:32] Dos próximos jogos, eles começaram a residentilvisar mais
[1:19:35] ali. O 2, né?
[1:19:35] É o mais residentil ou o 2 e o 3.
[1:19:37] Ele perdeu genérico que a colher parte.
[1:19:41] Ele perdeu a identidade? Dele exatamente, é é do da game.
[1:19:44] Da combate dele, principalmente. Se eu não me engano, o 2 é
[1:19:46] controle de tanque sim, igual a gente.
[1:19:48] Joga igual o um, não é o um não é?
[1:19:50] O um não é, é? Infelizmente aconteceu isso,
[1:19:53] vai. Entender, vai entender, mas.
[1:19:55] Vamos falar dele este. Ano.
[1:19:57] Jogar isso aí pra vocês curtinho também.
[1:19:59] Próximo, Chris, próximo. Cross code, gente, a galera que
[1:20:29] chutou o dote? Hack o jogo amaldiçoado já foi.
[1:20:31] Tá é kingfield pessoal, pelo amor de Deus.
[1:20:34] Não faz a gente sofrer ainda mais cross.
[1:20:36] Code, finalmente, finalmente, finalmente grande.
[1:20:39] Todos esses anos da instituição eu estou falando.
[1:20:41] Desse a gente tinha falando desse.
[1:20:42] Raio desse jogo logo no primeiro ano, o primeiro batidão dos
[1:20:45] índios. Depois você teve como bom
[1:20:47] exemplo, quando a gente falou daquele lixo daquele dia,
[1:20:49] desibão diálogos brilhantes. Mano, esquece.
[1:20:52] Por causa que é tem hora, tem hora foi brilhante, existe. 11
[1:20:58] complô aqui dentro dessa instituição passou a trazer jogo
[1:21:01] independente, ruim. Isso acabou ano passado que a
[1:21:04] gente trouxe. Sei ali OOOO cheio de jac coziu,
[1:21:09] the monjuts EOOO Dark dunge dunge.
[1:21:12] Ele é o índio, ele é. Ele é independente.
[1:21:14] Ele é índio. OPA.
[1:21:14] Ah, mas é que o. Darkis dungeo.
[1:21:16] Ele estava sozinho, né, naquele. Mar, né, cara?
[1:21:18] É, é assim. Ele estava sozinho.
[1:21:19] Ele era o único indibol. É indivíduo.
[1:21:22] Ali, assim, esse jogo foi um dos.
[1:21:24] Motivos que a gente fez as mudanças.
[1:21:26] Que a gente fez, tá? Por que a gente falou lá no
[1:21:28] nosso Drops e tal de como é que a gente escolheu os jogos?
[1:21:30] Porque eu estava jogando ele, cara, ele é tão melhor que tanta
[1:21:33] coisa aham aí. História dele é é legal, Ah, aí
[1:21:36] tem uns postinhos, tipo, não é a melhor coisa do mundo, é um b
[1:21:39] legalzinho a história, mas a gameplay desse jogo, puta merda,
[1:21:42] que gameplay boa. E a arte, né?
[1:21:43] A arte também é muito bonita, sabe?
[1:21:45] É principalmente na hora de contar a história, tem muitos
[1:21:47] splits únicos da da protagonista, sabe, eu curti pra
[1:21:50] caralho, esse jogo eu terminei recentemente.
[1:21:52] O único pecado dele é ter 2 finais, não é?
[1:21:56] É ter 2 finais, porque sim, tem 2 finais só porque sei lá, não
[1:21:59] sei por que que botaram 2 final desse jogo.
[1:22:01] RPG, Mano, RPG de qualidade, tem que ter mais de um final meu.
[1:22:04] O outro não sabe, meu, ô, meu, é que depois que o cronodrigo
[1:22:08] inventou 2 finais todo. Mundo mesmo depois que o.
[1:22:13] Cronodrigo inventou falar, mas assim cara pensa.
[1:22:15] Numa gameplay. Frenética e é desafiadora.
[1:22:18] Esse jogo tá merda, mas AOO puzzle são também, né?
[1:22:20] O puzzle é tão desafiador quanto o combate.
[1:22:22] AA game. Play não, os puzzle são muito
[1:22:24] piores, cara o para mim são verdadeiro desafio.
[1:22:26] Tu sai do madam João, desse jogo cansado, Mano, parece que tu.
[1:22:29] Trabalhou Mano de tão complicado que é os puzzle e a Boss Fight
[1:22:32] sabe que tudo Fight exatamente cansado e.
[1:22:34] E aí tu tem aquele, aquele, aquela Ah, vamos explorar o
[1:22:37] mundo antes da próxima da Angel. E aí aquela exploração é mais
[1:22:40] gostosinha, é mais simples, combate é mais de boa, até
[1:22:42] chegar na próxima da Angel, que aí é de novo.
[1:22:44] Tu se ferrando lá com os Boss, com as coisas, cara.
[1:22:46] Mas é um jogo, eu recomendo pra caramba.
[1:22:48] É um jogo muito, muito maneiro, cara, muito bom.
[1:22:49] Quem vai ter a política é esse, finalmente, é uma Vitória.
[1:22:52] Né, para democracia, verdadeira democracia.
[1:22:54] De verdade. E ele não é um jogo
[1:22:56] independente, viu, galega? Ele não é um jogo.
[1:22:58] Independente é um tipo a até de de Sprite, exatamente.
[1:23:02] Ele não é um jogo independente, porque você fala que é jogo.
[1:23:04] O ind acabou. O pessoal foge, o pessoal foge
[1:23:07] do jogo dele. OPA, Indy, não quero saber.
[1:23:09] Foge, mas te dando os indx, foge igual o de ar da a palavra.
[1:23:12] Ind, aí espanta o pessoal, eu não quero saber.
[1:23:15] Sabe como que eles capturaram o Maduro lá Na Na Venezuela, falou
[1:23:18] que tinha sido eles. Trouxeram um jogo Indy para ele,
[1:23:20] cara, jogar. Ele saiu correndo, aí ele saiu
[1:23:22] dentro do do forte lá de então. Lembrei o nome do tatu gigante
[1:23:25] Mano gliptodonte cara, lembrei nossa, desceu aqui a informação
[1:23:29] paleontológica download do download já viu?
[1:23:32] Eu estou numa. Simulação AI, AI.
[1:23:48] Ele machava isso aqui, link 2, sinceramente?
[1:23:51] E emulador de pior na reagis. Velho, espera aí.
[1:23:55] Pior, na leaves like é o. Pior que a.
[1:23:58] Propaganda eu lembro que na. Época que na época trouxeram
[1:24:01] vários assuntos, né? Quando no marketing do jogo, mas
[1:24:03] o link simk foi uma delas. Foi uma das coisas relevantes
[1:24:07] assim que o pessoal trouxe no na parte da dublagem, né não?
[1:24:10] A dublagem. The Witcher 3 é maravilhosa,
[1:24:12] aqui do cyberpunk é tão maravilhosa.
[1:24:13] Quanto sabe, é um jogo. A gente teve o podcast de The
[1:24:17] Witcher 3, né? A gente teve.
[1:24:18] Expansões ali ano passado e a gente seguiu o caminho gradual
[1:24:23] aqui, né? Falar do continuar falando do
[1:24:25] Sid Project Red versus que é o mas assim, mas pra ser sincero,
[1:24:30] mas ser sincero. Para mim, não necessariamente.
[1:24:32] A pessoa que gostou de the with vai gostar de cyberpunk.
[1:24:35] Não, não, não. Eu estou falando não, não, não.
[1:24:37] Eu estou falando que a. Gente seguiu esse caminho porque
[1:24:39] aí a gente vai ver como a empresa ela se comportou, o como
[1:24:43] foi o trabalho dela fazendo uma coisa totalmente diferente,
[1:24:45] porque o cyberpunk ele é totalmente diferente da witcher
[1:24:47] 3, é uma coisa em comum que ele tem.
[1:24:48] Ele é RPG, sim, e eles são RPG de ação, mas o cyberpunk em
[1:24:51] primeira pessoa, jogo de tiro. The Witcher 3 é The Witcher 3.
[1:24:55] Mas assim, uma coisa importante é que a gente também.
[1:24:58] Esperou pra pra querer falar desse jogo quando ele tivesse
[1:25:01] devidamente arrumado, né? Então sim, foi um jogo que todo
[1:25:04] mundo conhece pelo pelo pelos problemas que eles tiveram, que
[1:25:07] ele teve, né? É um jogo aí que é um estudo de
[1:25:09] caso dentro da indústria. Como você lançar antes do do
[1:25:14] dele estar pronto. Pode realmente ser cagar com o
[1:25:17] desenvolvimento. Surgiu o jogo durante anos e
[1:25:20] agora ele está devidamente arrumado.
[1:25:21] Ah, quer dizer que não tem bugs? Não?
[1:25:23] Ainda tem. Acontece.
[1:25:25] Mas ele já está bem jogável, né? A experiência dele No No geral,
[1:25:30] já está bem, Mano. GTA 5, o bagulho tem 45 anos.
[1:25:34] Os caras lançam o pet todo mês. Ainda tem bug, Mano?
[1:25:35] Então sim, tem gente. Jogo de mundo aberto muito.
[1:25:39] Gigantesco. É bug?
[1:25:41] Vai ter bug? Vai ter bug?
[1:25:43] Sim, pode ser. É que.
[1:25:44] Nem estava no começo lá, né, é que.
[1:25:46] Estava injogável, estava, estava.
[1:25:48] Triste já agora? Você usou o melhor momento?
[1:25:50] Pode se jogar fleber punk? 2000, e. 67 e a gente vai fazer
[1:25:53] um podcast bem bacana dele. Vocês têm que entender que é
[1:25:56] parte do do processo, da experiência, entendeu?
[1:25:59] Tu, tu jogava? Com o jogo todo cagado.
[1:26:00] Na verdade, tá numa simulação dentro do jogo.
[1:26:02] Aí tu sai. É o jogo prateado, sacou?
[1:26:04] Aí ele tá melhor pra jogar. Cyberpunk 2077 é 2070.
[1:26:08] E 7 exato que daí a gente vai comparar.
[1:26:10] A gente vai estar tão fodido quanto os personagens.
[1:26:12] A gente vai estar sendo atacado por táxi com inteligência
[1:26:15] artificial. Tem tem chance de estar mais
[1:26:17] parecido com falar o tio propaganda?
[1:26:18] Normalmente. Você vai esquecer essa, pode
[1:26:20] falar? É no na.
[1:26:22] Conjocultura atual aí, e. Parecido, mas tem que falar hoje
[1:26:25] mesmo aí. Artonele com 2 pessoal, 2 vai.
[1:26:41] Emanuel, finalmente, cara. Finalmente o jogo.
[1:26:45] Ele não passou da democracia tradicional.
[1:26:48] Já tentei várias vezes emplacar esse jogo.
[1:26:50] O Anders, ele fez 11 lobby maluco com o perfis da da Paula
[1:26:56] tejando lá do os perfis falsos dele.
[1:26:58] Ele passou vários jogos. Ele não passou esse com o lobby
[1:27:01] dele. Então, todas as estrelas, elas
[1:27:03] não estavam querendo que saísse o podcast direto no livro 2.
[1:27:07] Mas esse ano algo diferente aconteceu.
[1:27:09] Diferente aconteceu. Eu consegui.
[1:27:10] Verdadeira democracia. Nesse, nessa instituição que
[1:27:14] jogou esse jogo. Ficou tão fascinado quanto eu
[1:27:16] fiquei e aí eu consegui forças, forças para finalmente ter um
[1:27:19] espaço para falar desse jogo aqui nunca quem quer que é o
[1:27:21] arton nele, porque ele não é simplesmente um jogo.
[1:27:23] Ah, eu quero falar porque é um jogo que eu gosto pra caralho,
[1:27:24] cara, que tem vários jogos que eu gosto pra caralho.
[1:27:26] Provavelmente eu nunca vou ganhar podcast porque eu não
[1:27:28] acho interessante ter um conteúdo sobre ele, mas esse eu
[1:27:30] acho, cara, ele é muito único naquilo que ele faz.
[1:27:32] Aquilo que eu falei lá no começo do arton nele com um aqui no 2 é
[1:27:35] levado a 80ª potência. Ele é um dos jogos com a parte
[1:27:38] artística mais incrível que eu já vi, não só o ponto do cara.
[1:27:42] Ele ter feito uma língua para ter as músicas do jogo, mas
[1:27:45] também como essa trilha sonora. Ela está agregada à construção
[1:27:49] de mundo, ela está agregada à narrativa, ela está agregada aos
[1:27:52] personagens, ela está agregada ao sistema de combate, é, é um
[1:27:55] negócio muito absurdo e que só tem nesse jogo aqui, dessa forma
[1:27:59] apressado desse jogo aqui. Então é um daqueles exemplos que
[1:28:02] é um jogo tão único que ficou as coisas, as características deles
[1:28:06] ficaram tão enclausuradas dentro desse jogo que nós precisamos
[1:28:09] falar dele e aqui, finalmente com as graças.
[1:28:12] Dos céus. Vamos ter um podcast desse jogo
[1:28:14] esse ano. Estou, estou, estou muito
[1:28:15] satisfeito. Não tem mais nada esse ano,
[1:28:17] cara. Pra mim, se tivesse só o arton
[1:28:18] ali com o 2 e eu, eu estaria feliz.
[1:28:19] Ele estaria tranquilo, eu estaria feliz.
[1:28:20] Pessoal nos comentários, está confuso o jogo que está.
[1:28:24] Na Na votação lá pessoal é o arton nérico um está esse aqui
[1:28:27] que está confirmado para esse ano é o arton nérico 2.
[1:28:30] Beleza. O motivo pessoal está achando
[1:28:32] que era o 2 que estava na votação é Oo um o 2 ele está.
[1:28:36] Aqui, porque ele é um, ele é um jogo mais.
[1:28:38] Ele é o melhor jogo da franquia, né?
[1:28:39] Ele é o jogo que melhor representa as características
[1:28:41] ali das. É e um ele está no formulário,
[1:28:43] porque eu ainda acho que ele é um jogo bacana, né?
[1:28:45] Eu coloquei ele nele ali porque a galera vai o formulário, vai
[1:28:48] ficar o ano inteiro. Se a galera escutar o nosso
[1:28:50] podcast e ficar interessado, queria saber mais desse mundo,
[1:28:53] porque tem ligações do um com 2, eles dão sequências diretas, mas
[1:28:56] tem algumas ligações entre os jogos.
[1:28:57] Aí a galera, se ela quiser saber mais da série, vota no um e a
[1:29:01] gente faz do um ano que vem também, exatamente, mas o 2 é,
[1:29:04] acertou, é, eu estou muito feliz, é.
[1:29:06] Tão bom, velho elite dos 2. Com RPG, PlayStation 2 com
[1:29:09] Sprite, né? É sempre bom, né?
[1:29:10] Cara, ele é totalmente Sprite, cara.
[1:29:12] Totalmente Sprite, cena de. Animação full voice voice action
[1:29:16] praticamente completo em japonês, né, mutante?
[1:29:19] Cara, é um jogo maravilhoso, o cara é um jogo maravilhoso.
[1:29:21] Não é um jogo perfeito, mas ele é excelente naquilo que ele se
[1:29:25] propõe. Muito bom mesmo.
[1:29:26] Estou muito feliz, cara, muito feliz.
[1:29:33] Mesmo. The Great willance strattege eu
[1:29:43] falei mais um dos. Jogos que eu joguei na minha
[1:29:45] tática hora e que. Puta merda aqui, jogo tático
[1:29:47] bacana, né? Chega dos brain hot tático, eu
[1:29:49] não vou citar o nome deles aqui, cara, o Manoel falou tanto desse
[1:29:53] jogo, eu falei tá Mano, eu vou jogar ele EE assim, ele tem uma
[1:29:56] historinha que é toda comédia assim, do dos negócios de
[1:29:58] revolução, assassinato do rei, os caramba assim, bem focado na
[1:30:01] comédia, visual novel da vida. Mas o que esse combate maluco
[1:30:05] que vocês estão vendo aí na tela, cara, é o grande ápice do
[1:30:07] jogo, é estratégia no combate por turno.
[1:30:10] Usar estratégia na posicionamento é saber quando tu
[1:30:13] tem que ficar parado na posição para defender e quando tu tem
[1:30:15] que parar para atacar, às vezes não atacar o inimigo, mas atacar
[1:30:18] a linha de suprimento dele, para daí sim tu atacar o inimigo e
[1:30:22] proteger as tuas linhas de suprimento, porque elas te dão,
[1:30:25] elas recuperam a vida tanto tua quanto o inimigo.
[1:30:27] Tu quarta a linha de suprimento dele, ele fica sem recuperar
[1:30:29] veto, tu porcar espancando ele, né?
[1:30:30] Então assim, cara, em toda a parte tática dele, toda a parte
[1:30:33] de game play, eu achei sensacional.
[1:30:35] As eu não zerei ainda, mas as 1015 horas que eu peguei dele
[1:30:37] ali, até onde eu joguei eu achei muito bom, cara, deixar uma.
[1:30:40] Vai falar um pouco também? O pessoal falou aqui, eu não
[1:30:42] sabia que esse jogo tinha manipulação de opinião pública.
[1:30:44] Tem. Tem manipulação de opinião
[1:30:46] pública? É porque são 2.
[1:30:47] Protagonistas, né? É Scarlett de cabelo vermelho, e
[1:30:49] a Lili que é de cabelo cor de rosa, eu acho a Lili.
[1:30:52] Ela é uma engenheira do Império do a da federação, que é outro
[1:30:55] país ali que está perto dali do Império.
[1:30:56] E ela tem um dirigível que tem um telão e durante a Batalha
[1:30:59] você pode passar vídeos nesse telão e vão vai manipular a
[1:31:04] opinião com calma, pulando aqui. OPA.
[1:31:09] Ó catakame. Ri tochi Fight.
[1:31:12] Fight tacha chacha estamos seguindo muito obrigado catakame
[1:31:15] touch bem-vindo e se vocês verem ali Na Na tela no.
[1:31:18] Canto superior direito, ali tem um escrito, um negócio escrito
[1:31:21] followers, que a medida que você vai avançando no jogo, você tá
[1:31:23] ganhando mais seguidores, mais pessoas que vão se identificando
[1:31:27] com a causa maluca da protagonista, né?
[1:31:30] E aí, quanto mais seguidores tu tiver, mais tu vai estar próximo
[1:31:34] de construir seu novo território, né, cara?
[1:31:36] Oo jogo é uma, é o que o Manuel falou, cara, o jogo é uma
[1:31:38] loucura, né? Protagonista, ela não quer saber
[1:31:41] de criar um novo, um novo país, ela não tem ideais assim, é
[1:31:45] ideais Morais e tudo mais para poder construir uma nação, para
[1:31:49] poder fazer o que é certo, cara, ela só quer ver o circo pegar
[1:31:52] literalmente ela só quer ver botar fogo no parquinho por isso
[1:31:56] que a gente chama, eu chamo ela, eu quando o torrente que a gente
[1:31:58] gravou um update da gente falando de octopeflike é bom
[1:32:01] morrer queimada, é melhor ainda. A gente citou esse jogo como
[1:32:03] exemplo de 11 jogo que eles pegaram as características, né,
[1:32:06] do octopef trainer, eles viram o que que octopef trainer?
[1:32:09] Mas é bom. E fizeram do jeito deles.
[1:32:10] Na parte artista que eu chamei é, eu chamei ele lá
[1:32:12] encarecidamente de o jogo da puta doida, né?
[1:32:15] E aqui nos bastidores a gente chama ele assim porque a Scarlet
[1:32:18] é maluco, ela é louca. De Pedra cara é total.
[1:32:20] Mas é um jogo muito divertido, cara, e ele é muito engajante.
[1:32:23] Sabe aquele nossa, aquele perder?
[1:32:24] Ele é boa de Mano. Foi o que fez eu me apaixonar
[1:32:26] pelo jogo tático de novo. De 20 de nossa em 2.
[1:32:43] Exatamente aí finalmente chegou a hora do de 20.
[1:32:47] Pessoal aí que curtiu nosso podcasts de baldurs Gates, aí
[1:32:51] vem ao ver as origens desse estilo de RPG da Lari.
[1:32:54] Ó você degolir ele com o arco que passou, cara, é, eu vou
[1:32:56] jogar de Olavo, né? Cara, é, é isso?
[1:32:58] Tá confirmando? Vou.
[1:32:59] Jogar de Olavo? Uma jogada de Olavo, e.
[1:33:02] Eu não vou falar uma palavra porque.
[1:33:04] Faz um tempão que o Olavo de verdade também não fala mais
[1:33:06] nada. Então tem que ser fiel, né?
[1:33:07] E é isso, cara. É muito louco que é sempre bom
[1:33:11] você ter, pelo menos. Um Olavo no seu time, cara, que
[1:33:14] diversas vezes eles vão, sei lá, colocar 11 campo de veneno ali.
[1:33:18] E o Olavo é além, não é que ele é apenas imune.
[1:33:21] Ele recupera a vida no veneno, caralho, Ah, combina com o da
[1:33:24] vida real também. Então não combina, é verdade?
[1:33:26] É que é comentário, não tem quem curar ele, cara, é.
[1:33:29] Eu peguei. Pra, pra.
[1:33:31] Jogar mais um pouco do de 20, né?
[1:33:32] Que eu tinha jogado o primeiro ato dele, que vai umas boas
[1:33:36] horas também, às vezes dá pra você fazer em em 1520,
[1:33:39] dependendo do que você vai fazer a side Quest ali todas, dá até
[1:33:42] pra você fazer em 30 horas o primeiro ato.
[1:33:44] Ele é grande assim, tão grande quanto o bothersgate.
[1:33:46] A game play dele é muito legal, cara, porque ela é bem além de
[1:33:49] todas as coisas ali que já falou dos elementos, ela é bem própria
[1:33:52] assim deles e ela deixou você brincar bastante na exploração
[1:33:55] dos cenários, porque diferente do bothersgate, qual você tem
[1:33:58] que respeitar ali as os lotes de mais.
[1:34:01] Magia, quantas magia você tem pra usar por Descanso o
[1:34:03] divinity, ele trabalha com o curdown, né?
[1:34:06] Então você consegue usar essas magias com frequência na sua
[1:34:09] exploração assim, sabe? Então por isso mesmo, eles vão
[1:34:11] te colocar vários elementos ali para você realmente poder
[1:34:15] explorar e usar bastante dessas magias, né?
[1:34:17] Eu acho que vocês vão curtir bastante aí o Muriel e o Muriel
[1:34:20] não. O Christian e o Manuel, que
[1:34:23] curtiram ali o waldor gat, vão poder ter um pouquinho desse
[1:34:25] gostinho No No divinity e é isso aí, vai ser muito massa, é o
[1:34:29] caminho que um Monte de gente fez, né?
[1:34:31] Foi do bando game trans para o Divino.
[1:34:32] E tira de nosso em 2, sim, mas eu fico feliz que na época ele
[1:34:35] foi um jogo que ele foi muito. Bem assim, apesar de de dar a
[1:34:38] galera não conhecer tanto a empresa assim, ela conseguiu dar
[1:34:41] uma boa projeção para eles assim.
[1:35:06] Privaria 12 só eu zerei, velho, vamos ver o que que o.
[1:35:09] Menino Gustavo vai achar Muriel tá super animada.
[1:35:12] Tô, tô super é que é assim. Uma das coisas que esse jogo.
[1:35:15] Faz que me impressionou até hoje é o nível de ultra super mega
[1:35:19] blaster produção, valor de produção que é exige jogo.
[1:35:22] Essas CGS que a gente tá vendo, elas são frequentes até do jogo.
[1:35:26] E Mano, é PS 2, né? PS 2 assim, Ah, mas farofa
[1:35:29] sempre foi. Assim, mas cara, tu?
[1:35:31] Olha, porque tu comparou 10 ou 10?
[1:35:32] Parece coisa de pobre. Ele falou, tô doce, cara.
[1:35:35] Em termos de produção, tem hora. Acho que eu sei lá, parece que
[1:35:37] eu estava assistindo um filme do Star Wars mesmo assim, sabe?
[1:35:40] De alto valor de produção, essas credicina.
[1:35:41] Então, nesse sentido, o jogo impressiona até hoje, né?
[1:35:44] É, então é vamos ver o que que o resto da equipe vai achar nesse
[1:35:47] sentido. Ele é legal e fica assim, não
[1:35:49] fala mais. Vou, vou.
[1:35:51] Eu vou guardar todos os outras coisas pro.
[1:35:54] Podcast, tá certo, tá certo? Soltar spoiler não tá certo.
[1:35:57] Eu tenho. Bastante coisa positiva.
[1:35:58] Para falar do jogo. Só que eu tenho bastante coisa
[1:36:00] negativa pra falar do jogo também, né?
[1:36:01] Isso é, o pessoal tá dizendo que ele vai falar do português, meu
[1:36:04] fano favorito. Aqui, Oo.
[1:36:06] Rogério falando. Aí, rapaz, ó, é o oda dizendo o
[1:36:09] meu segundo é o fano fantasy favorito.
[1:36:11] Serei 41. Galera que criticar fano fantasy
[1:36:14] sempre gera polêmica, sempre. Qualquer coisa mesmo.
[1:36:16] Que tu adora o jogo? Na área, offshoro castelo.
[1:36:34] Da Vânia, castelo, Vânia, esse, esse cara, esse eu só.
[1:36:38] Quero falar uma coisa rapidinho do.
[1:36:39] Manuel poder falar, o wilkin colocou um vídeo do will, cara
[1:36:43] que. Eu estou.
[1:36:44] Eu estou muito afim de eu não vou estar nesse podcast.
[1:36:46] Eu estou. Muito ao vídeo de ouvir, porque
[1:36:47] assim tem 2 pessoas jogando esse jogo já e uma falou tipo assim,
[1:36:50] nossa, esse jogo tá muito fácil, eu estou arregaçando.
[1:36:54] E o outro, meu Deus, como é que eu tô?
[1:36:56] Tô morrendo, eu tô apanhando que nem eu condenar.
[1:36:58] AI AI a área, a área ó. É, é.
[1:37:02] Pra mim, esse disparado ele é a epítome da série até aquele
[1:37:06] momento. Como você vê a galera e coloca
[1:37:07] no jogo? Não são 3 jogos. 4.
[1:37:09] Ah, tinha 3 verdade verdade é o sinfony, o circlass do Moon, o.
[1:37:13] Circle of Moon. E o Armani of the sonance, então
[1:37:15] ele, esse era o quarto jogo para mim, ele epítome e até aquele
[1:37:18] momento é o sistema de Souza dele.
[1:37:19] É bem legal, né? Porque tipo todo inimigo, ele
[1:37:21] vai dropar uma habilidade pra você que tá no soma Cruz, né?
[1:37:23] Que é um protagonista. Então o jogo ele permite uma
[1:37:26] miríade. Sabe a palavra miríade miríade
[1:37:30] de. Possibilidades para o seu
[1:37:33] protagonista eu acho que esse é o ponto mais forte dele, né, a
[1:37:36] exploração dele é legal, essa exploração metroadvânia, né?
[1:37:39] Mas a cerejia do bolo dos of solo, né, é essa questão do
[1:37:42] sistema de sous, né? E aí no podcast a gente vai ver
[1:37:45] se o jogo ele faz bem isso não se ele fez um bom trabalho ali
[1:37:48] ou não, mas é um jogo bacana, cara, eu estou estou bem feliz
[1:37:51] hoje, eu tô bem feliz aqui, né? Eu estou bem, estou bem
[1:37:54] alvissareiro aqui hoje nessa live que a gente vai ter um
[1:37:57] podcast aqui do a gente vai ter mais metroadvane aqui no
[1:38:00] breading. A gente teve o isso vice Wonder,
[1:38:03] laboring, infian parece que era comentar.
[1:38:04] O pessoal pediu, né? E tá aí a gente vai ter o of.
[1:38:07] Sour esse ano, esse oficial a gente vai ter ele ele vai.
[1:38:09] Sair bem no comecinho do ano ali, que é um dos primeiros
[1:38:11] porticais que a gente vai ter. E a gente também tem mais 2 ali
[1:38:14] metrodivanis 2 cristervanis o portition of green e o warder of
[1:38:17] aclesi e são evoluções do are of solo no nosso formulário.
[1:38:21] Então nós vamos ver vocês aí, ouvintes.
[1:38:25] O interesse de vocês por metrodivanis e pelos
[1:38:28] metrodivanis aqui do ikarache é a chance de.
[1:38:30] Vocês de termos mais BRPGS desse estilo uhum é a é a chance de
[1:38:36] nós termos mais metroadivanners. Né?
[1:38:38] Mas sim, água. A oportunidade surgindo,
[1:38:40] surgindo aí pra eles, o nosso podcast sobre água of soror.
[1:38:43] Vai ser muito bacana ter essa. Essa dicotomia de experiências
[1:38:45] também vai ser bem legal. Vai ser divertido, cara.
[1:38:47] Vai ser divertido. Eu, eu só.
[1:38:49] Só um comentário assim. Pode comentar que ainda tem
[1:38:51] tempo? É um comentário que eu queria
[1:38:53] dizer, é. Que mais?
[1:38:54] Jogos de portátil também, né? Ô Manoel, porque esse jogo ele
[1:38:58] foi pensado para um portátil e no fim das.
[1:39:00] Contas OA plataforma do que o jogo foi pensado originalmente
[1:39:04] influencia também em algumas ideias de mecânicas ou como vai
[1:39:07] ter algumas aproximações, né? É só lembrar que na época o game
[1:39:11] board vencer ele não tinha é iluminação interna, então é
[1:39:14] claramente, do ponto de vista artístico, a direção.
[1:39:16] Ela teve que deixar super saturado, né?
[1:39:19] As as cores. E enfim, a gente vai falar sobre
[1:39:21] isso No No podcast do casavanier of the soro, aqui no na live,
[1:39:25] né? Está escrito plataforma só game.
[1:39:26] Voice, mas não o jogo também, ele foi lançado recentemente
[1:39:29] para as plataformas modernas. Coleção através do cristelvania,
[1:39:32] se eu não me engano dominews collection, né?
[1:39:34] Que vem o the of sorry for treation of The Who e o World of
[1:39:37] classic não vem você estiver de você de collection, né você de
[1:39:40] collection vem o. O Circle of Moon o.
[1:39:43] Armand ressonance e o adamf soror é isso aí.
[1:39:46] E tem outro collection também, que é o Legacy tema dominu
[1:39:48] collection, que vem os 3G DS ali.
[1:39:51] Então todos esses castlevanis, eles estão disponíveis para
[1:39:53] plataformas modernas, mas ser mais barato você baixar o
[1:39:56] emulador e colocar no teu celular, né?
[1:39:58] Tem que comprar original de comprar original.
[1:40:00] OGBA Mano. O Mercado Livre ou uma?
[1:40:02] Lanterna, porque OGBA compra o. Compra OSP?
[1:40:06] É, eu compro OSP. Eu vou jogar no meu Nintendo
[1:40:08] will. Né no averton?
[1:40:09] Console isso? Battle network.
[1:40:27] Mais um jogo de portátil, né? Mais um jogo de portátil
[1:40:29] aparecendo aí. E finalmente, fecha a lendária
[1:40:33] união mega moder, né? No passado do binding cast qual
[1:40:37] é No No no passado do binding cast?
[1:40:39] Todos os anos havia. Ali, a chapa mega modern, que
[1:40:42] tentava passar a mega man, batom network, modern 3, modern 3
[1:40:45] passou e aí, mega man não tinha passado e agora finalmente vai
[1:40:49] estar aí um jogo divertido, um experimento.
[1:40:50] Dentro né, com uma game play única vai ser vai ser legal, até
[1:40:54] porque tem uma hoje em dia tem a coleção né do megaman bater work
[1:40:57] que é possível jogar multiplay online e eu estou ansioso pra
[1:41:01] jogar multiplay online pra gente testar algumas coisas aqui pra
[1:41:03] gente ter um pouco da experiência de como eram as
[1:41:05] pessoas no Japão jogando multiplayer online com cabulink
[1:41:07] né? Enfim, hora e a João curtinho né
[1:41:09] também curtinho curtinho. Bem curtinho importante João
[1:41:12] curtinho esse ano para ajudar. Vocês também a ouvir e?
[1:41:14] A gente EE. Tem um detalhe aí nela, Manuel,
[1:41:16] Hum, tem um. Trilhão de referências a série
[1:41:19] megaman? Esse jogo, né?
[1:41:20] Então ele é também. É nossa, é o.
[1:41:22] Você passou a música quando você passou a música?
[1:41:24] É é a batida dos. Mega man do nintendinho cara,
[1:41:27] ele é o total, total, total. Ele é o puro suco.
[1:41:30] Do. De do megaman do sister egg.
[1:41:32] E tem o clássico garoto Calvo. Aos 7.
[1:41:35] Anos, né? Que é um menino que tem na testa
[1:41:37] até a metade da cabeça. Não o garoto.
[1:41:39] A garota tem várias, tem várias. É a calvície infantil, tem a tem
[1:41:44] a loirinha que tem uma calvície assim também, que é a.
[1:41:47] Princesinha lá sumderi, né? Enfim, fica aí, enfim, espero
[1:41:50] que você. Se eles estão curtido?
[1:42:09] Como escreve pessoal, gosto demais.
[1:42:13] Desse jogo, cara. Ele é o puro suco das
[1:42:15] referências aos universos dos tokussatsus.
[1:42:18] Isso me deixa feliz porque eu sou um nerd polivalente e eu amo
[1:42:22] o tokusatus, né? Atualmente Oo Manoel está
[1:42:25] assistindo o super centai, o kaysoku, centai, gokaider e que
[1:42:29] eu indiquei para ele o gokaider. E aí ele tá tá felizão
[1:42:33] assistindo lá e aí ele vai pegar.
[1:42:35] Talvez algumas brincadeiras aqui, mas geralmente elas são
[1:42:38] espalhadas pela. Série falando de temporadas
[1:42:41] diferentes. Vamos ver o quanto o Manuel vai
[1:42:42] pegar. Hum, mas o Manuel ele tá
[1:42:44] Escalada por esse jogo, não? Não, eu lembro que não.
[1:42:48] Ah. Ele não está escalado bom.
[1:42:50] Tudo bem, mas ele vai. Jogar esse jogo?
[1:42:51] Não, eu preciso. Não joga, não tem problema.
[1:42:53] Ele é curtinho. É que o Manoel vai participar do
[1:42:55] grinding. Cross de supercentagem, né?
[1:42:57] Exatamente, sim, sim. Ah, e aí?
[1:42:59] Esse é o jogo. Eu joguei lá é no.
[1:43:01] Ano que saiu esse jogo, Mano, eu?
[1:43:02] Achei muito massa na época. Eu comi antes que eu joguei,
[1:43:04] antes eu joguei antes do do. Goldcast também também assim.
[1:43:08] É um jogo que ele é simples, né? Vai ter.
[1:43:09] Os debates em que a relação assim é porque a progressão dele
[1:43:12] é tudo bem simplista, né? A parte tática e tal.
[1:43:14] Mas ele é um jogo muito divertidinho, cara.
[1:43:15] Eu acho que a única coisa chatinha do jogo é a Batalha de
[1:43:17] meca, que é repetitiva, sabe? Sim, acho que a única coisinha
[1:43:20] chatinha do jogo que eu achei foi isso, mas gerar um jogo
[1:43:21] divertidíssimo o eu cometi um pecado de foi o ano que vem, né?
[1:43:25] Ter, não ter comprado o jogo. Ter jogado de formas
[1:43:27] alternativas. Quando ele saiu, porque eu era
[1:43:29] um cara ferrado. E aí quando eu pude, eu comprei,
[1:43:32] né? E aí eu joguei ele um pouquinho.
[1:43:35] Mas eu me eu me diverti bastante com esse jogo, cara, eu vou
[1:43:36] dizer pra vocês que é uma metalinguagem muito.
[1:43:39] Muito forte que esse jogo tem, sabe?
[1:43:41] Em todos os sentidos. Uhum em todos os sentidos, desde
[1:43:43] o chefão do vilão do jogo. Ele é o puro suco da
[1:43:46] metalinguagem, não só do gênero que eles estão referenciando,
[1:43:49] que é o tokusatsu e principalmente o super
[1:43:51] porcentagem, né? Que é o tipo de série de ação de
[1:43:54] heróis coloridos, né? De equipes de heróis coloridos,
[1:43:56] mas também o que que a equipe de produção desse jogo sofreu na
[1:43:59] vida real pelas mãos de direitos autorais, sabe?
[1:44:01] Então tem algumas referências até isso, sabe?
[1:44:04] Metalinguagens nisso, sim, mas isso vai ficar prograding cast
[1:44:07] de cremescred. Pokémon XYZ é só?
[1:44:30] XYZ não saiu ainda, só XD não saiu.
[1:44:33] Até hoje é um engodo. Oz na época eu comprei o 3 DS lá
[1:44:37] na com o começo da. Faculdade, eu comprei o 3 DS
[1:44:39] para jogar o jogo, Mano, eu também, eu também.
[1:44:41] Eu comprei meu 3 DS para jogar Pokémon, cara.
[1:44:43] Eu. Acho que é um dos jogos, é os
[1:44:45] jogos da série, que eu mais tinha horas jogadas, porque
[1:44:47] depois que eu terminei o jogo, eu queria comprar para placa
[1:44:50] DeX. Então eu fazia várias trocas.
[1:44:51] Tinha o grupo do Facebook que fazia troca, fazia uns eventos
[1:44:55] louco, tipo, tinha um postinhos da reneability.
[1:44:57] Sim, nossa, uma foto nua tá fazendo o quê?
[1:45:01] Fazendo uma foto tua? Sei lá, com um sanduíche de?
[1:45:04] Presunto na mão e se o produtor quiser, tá ligado então, nossa
[1:45:09] putz horas. E horas de jogar.
[1:45:10] Nesse jogo aí, na época, a ignorância é uma bênção, né?
[1:45:13] Ó, o paquito está. Dizendo a Nintendo dizendo
[1:45:15] precisamos equilibrar o meta game que 1% da playboy se
[1:45:18] importa, 1% não, cara, tá doida? Não?
[1:45:20] Tem mais gente de quem joga, de quem joga, muita gente, muita
[1:45:24] gente ó, gente competitivo, mas mas mesmo que.
[1:45:27] Seja. 1% tá, a gente ainda são 200000 pessoas.
[1:45:32] É tipo isso é o jogo vende na base de. 20000000 é 10.
[1:45:36] Por cento é 2000001%, é 200000 pessoas, tá ligado?
[1:45:41] Ainda é gente pra caralho mesmo, que é 1%.
[1:45:43] E nesse jogo é, foi a primeira vez que eu joguei Pokémon online
[1:45:47] também com outras pessoas, né? Que tu podia jogar com com a
[1:45:50] galera na internet, né? É, teve a revolução da das
[1:45:52] conexões online. Antigamente, tu.
[1:45:54] Tinha que fazer através do site, né?
[1:45:55] Da da game f gente, não IA falar de.
[1:45:57] Isso bastante coisa dessa questão da comunicação.
[1:46:00] Dos Mini game de pra eu botar a mão nas tetas dos Pokémon, essas
[1:46:03] coisas aí é é pra minha vez também.
[1:46:05] Eles revelaram OIV, né? OI?
[1:46:07] V os homem, liguei muito bem, et cetera.
[1:46:09] É, tu tinha. Tu tinha um Mini game pra IV,
[1:46:10] não tinha, tinha, tinha. É a primeira vez, eles eles
[1:46:13] mudaram bastante coisa nisso aí, né?
[1:46:14] Além. Da passagem dos 2 deputeiras de
[1:46:16] enfim. Vamos pro último jogo da noite?
[1:46:17] Vamos? Ah, já é o último.
[1:46:19] Olha só. É o último, vamos lá.
[1:46:39] Finalmente, Elder scroll 5. Sky.
[1:46:44] Do vaquinho, do vaquinho, por que que a gente está?
[1:46:46] Comemorando. Tá certo, tá certo, então era o
[1:46:48] arena. Gente, achei que era o arena,
[1:46:50] não era um bom ruim. De por que que estamos
[1:46:52] comemorando, cara? Porque eu?
[1:46:53] Vou ser sincero, eu já falei isso.
[1:46:54] Em off, acho que eu nunca falei isso.
[1:46:56] Em on aqui, ô louco, é vergonhoso, é uma vergonha nós
[1:47:01] como um podcast que se diz se diz especializado em RPG
[1:47:05] eletrônico em 7 anos de existência a gente não ter
[1:47:08] falado desse jogo ainda. Exato.
[1:47:09] E agora gera Pra Ele ter saído no passado e a gente acabou
[1:47:12] postergando ele. Por disso que a gente já falou,
[1:47:14] né? Mas desse ano vocês vão ter um
[1:47:16] podcast de Elder. Mas coral 5 Sky, que é um dos
[1:47:19] RPGs mais importantes aí da indústrias, importante que furou
[1:47:23] a bolha dos RPGs também, né? E que cara eu isso foi pra ser
[1:47:28] repetitivo eu falar que eu estou muito feliz, que vamos ter um
[1:47:30] ponto que eu acho desse jogo esse ano, que eu já falei isso
[1:47:33] aqui várias vezes hoje, mas eu não só estou feliz como eu estou
[1:47:36] satisfeito. Vamos fazer um conteúdo desse
[1:47:38] jogo aqui hoje. Deixa o Gustavo falar que ele já
[1:47:40] jogou esse jogo há menos tempo que eu, né?
[1:47:42] Então ele vai saber falar algumas coisinhas sobre nossa
[1:47:45] amiguinha. Sky aqui é cara, eu joguei esse
[1:47:47] cara aí no. Foi de lançamento dele, joguei.
[1:47:49] Em 2012 joguei ele, outras vezes também assim, ele é aquele jogo
[1:47:52] que é bem fator replay grande assim, sabe?
[1:47:56] E na época do pra RPG do tamanho dele, assim, meio que meio que
[1:48:00] não tinha tanto, né, pô, um dos jogos mais influentes que tem
[1:48:03] assim na época, muita gente teve o contato pela primeira vez
[1:48:07] assim com ORPG, porque ele explodiu para fora da bolha, né?
[1:48:09] Muita gente jogou EE, é engraçado que muita gente jogou
[1:48:13] ele da da maneira errada, né, cara?
[1:48:15] Porque Elder. Scrolls assim, eu acho que eles
[1:48:19] só existem um modo terceira pessoa, que é pra galera não
[1:48:22] fugir do jogo. Mas Diogo, foi feito pra você
[1:48:24] jogar em primeira pessoa, cara, é uma vez nossa jogar em
[1:48:26] primeira pessoa. É muito cursado, cara, nossa, se
[1:48:28] essa. Sensação ele funciona até que
[1:48:30] OK, sabe? Mas primeira pessoa, porra.
[1:48:32] É muito melhor, certa coisa. E cara, esse cara é 11 jogo,
[1:48:37] como o Manuel já disse, eu também já tinha dito isso,
[1:48:39] outras oportunidades. É tipo, ele é muito importante.
[1:48:41] Não tinha como a gente não falar dele, sabe?
[1:48:43] Foi muito popular, é muito influente ainda, é um dos RPGs.
[1:48:47] Mais lembrados, ele sai até hoje e em breve teremos mais
[1:48:50] informações sobre o Alder scrolls 6, né, que está aí há
[1:48:53] muitos anos Na Na sendo cozinhado, né?
[1:48:56] É o 16. Skyrim remake é o nome.
[1:48:59] Exatamente, mas a gente falou um pouco de skying.
[1:49:02] Já porque nos perguntaram no começo da live, então não vamos
[1:49:05] ficar aqui falando de de builds, de coisas assim.
[1:49:08] Mas praticamente todo mundo já teve um meio que um contatozinho
[1:49:11] com o skying já, né? Sim, então, cara, mas na época
[1:49:15] eu esperava jogador. De RP.
[1:49:17] Ver, cara, é RPG japonês. Aí eu fui jogar o skygen
[1:49:20] esperando algo que o jogo não é. Sim, ele me entregasse uma
[1:49:23] experiência que o jogo ele nunca se propôs a ter.
[1:49:26] E aí minha experiência não foi muito boa, então eu estou bem
[1:49:28] curioso para ver como vai ser minha experiência agora para
[1:49:31] jogar, né? WRPG, eu desperto.
[1:49:34] Eu lembro que ele foi, não é? Mais de 7, é?
[1:49:37] Mindset mindset. Porque assim eu lembro que eu eu
[1:49:39] jogava, eu joguei muito. WRPG na época do 360, né?
[1:49:42] No Xbox 360. Aí o scari foi pelo jogo quando
[1:49:45] eu comprei um PC com. Comecei com a placa de vídeo,
[1:49:48] não sei o que, não sei o que foi bem no ano que ele saiu e eu
[1:49:51] primeiro tive um scaring em pirata, cheguei a jogar muitas
[1:49:54] horas com ele, depois peguei na Steam e ele legendary Edition e
[1:49:57] tal, e joguei mais muitas outras horas aí, então tenho bastante
[1:50:01] vivência dentro desse jogo assim, foi uma experiência, pô,
[1:50:04] na época assim do caralho, né? Vamos ver como vai ser hoje.
[1:50:08] Analisando ele para um grande cast também, estou curioso em
[1:50:11] relação a isso, eu baixei, mas a gente jogou, a gente jogou já,
[1:50:15] jogos que depois beberam na fonte.
[1:50:17] Que o skyrim assim que a gente gostou também e que vamos ver
[1:50:21] como vai ser o over's cool 6, sabe?
[1:50:22] Eu? Eu baixei, eu acho que.
[1:50:24] E como depois do do lançamento do.
[1:50:25] Scaring, eu baixei ele, Mano, pirata, eu era um jovem, né?
[1:50:28] É o pirata no notebook da Xuxa assim, cara, eu coloquei tudo no
[1:50:32] mínimo, e o bagulho meio que travava, então todo mundo era
[1:50:35] tipo, com textura de caixote, é, fiz rodar, fiz rodar o pessoal
[1:50:39] com com textura de papelão, assim, sabe?
[1:50:41] Assim, foi de fato uma experiência.
[1:50:43] E foi nessa época que eu joguei o belivion, porque eu abandonei
[1:50:46] o scaring, já fui jogar o belivion, então.
[1:50:47] Né, porque o belivion rodava melhor no notebook, aham a Xuxa.
[1:50:51] E aí eu aí eu joguei o mobilivion, fiquei na verdade GT
[1:50:54] azando no belivion, né? Hum, é.
[1:50:56] E a experiência, né? Desse mundo.
[1:50:58] Aberto e de coisas AA se a se fazer é potencializada, né?
[1:51:03] No Sky, em relação a às experiências anteriores,
[1:51:06] maravilha. Tem o pessoal que prefere o
[1:51:08] morro índio ou obrigam por outros quesitos assim, mas em
[1:51:10] questão de exploração e de mundo, esse carinho.
[1:51:13] Ele deu uma boa, deu uma boa evolução assim Na Na franquia.
[1:51:17] Né? O esse cara é menos vazio.
[1:51:19] Ele é delível, né? Então já tem uma.
[1:51:20] Evolução? Aí sim, o pessoal prefere o
[1:51:22] delível para a narrativa, né? É exato.
[1:51:56] Vamos recapular agora, primeiro os jogos que.
[1:51:59] Estão no formulário que já está disponível a quem está indo na
[1:52:02] live. Já passou aqui, vou passar mais
[1:52:04] uma vez. Quem está vendo a versão final
[1:52:06] aqui com uma edição simples da dessa gravação, vocês podem
[1:52:09] encontrar na descrição tá do do episódio eu vou colocar aqui.
[1:52:13] Quem está No No YouTube tá? Já tá ali fixado, fixado na
[1:52:16] Twitch. Mais uma vez aqui pra galera,
[1:52:18] calma aí que eu tenho que pegar Oo cola aí, porque eu estou todo
[1:52:22] só estou com um monitor. Aqui todo foi escruncho, todo
[1:52:25] troncho, não esqueçam de votar. Levando que a votação é
[1:52:29] diferente. Esse ano que é a votação de
[1:52:31] vocês, é vocês vão mostrar, vocês vão votar nos 24 jogos, o
[1:52:35] interesse de vocês, a intensidade, a intensidade da
[1:52:38] vontade. Isso.
[1:52:40] Posso passar, pode? Passar recapitulando, sai Oo
[1:52:43] homem e maniposa e vem o Astroboy aqui em Astroboy então
[1:52:45] temos borderland 3 Marvel binight sams.
[1:52:48] Arton elico melods of elemian digimons survive arton elico
[1:52:52] arton elico atelier Aires, extra humana arafel borderlands 2,
[1:52:56] Dragon Edition enfe of down episódio. 2 Castlevania over of
[1:53:00] aclaser fay thats Fallout 4 Lais of castelvania é portraight of
[1:53:05] deu um ruim né? Metal slugttics mighty Magic
[1:53:07] World of Shin xenolade 3 headfat 4 super Robot Wars hoje é saga
[1:53:12] angeless Frontier theland of theland of green rock 2 the
[1:53:16] traumthorg última Underwood e White arms 3 todos esses estão
[1:53:20] para vocês votarem no formulário certo?
[1:53:22] Siga aí para nós, Cris, agora os jogos que vai ter esse ano
[1:53:26] podcast, a gente vai realmente gravar, ele tá?
[1:53:28] Você grava? Oficial, oficial e real, o
[1:53:31] velhinho de um chifre só elétrica chinesa.
[1:53:33] Aqui vamos ver. Exatamente.
[1:53:34] Então temos dinohazerd, cronus, blackout.
[1:53:37] King's field paras i tive cross code cyberpunk 2077 arton elico
[1:53:41] 2 melods ou vetafarica The Great villuner strike tash of live
[1:53:45] divinity, original 52 final fantos 12 castlevaner of are of
[1:53:50] solow, mega man, batom network, Chrome Squad, Pokémon XY, the
[1:53:53] Elder scrolls 5, skyning cara faltou um jogo nessa lista não
[1:53:57] faltou, faltou um jogo na. Só isso?
[1:53:59] Agora eu estava faltando, faltou o que o?
[1:54:00] Que que vai ter mais esse ano? Faltou o remake, né?
[1:54:03] Faltou remake, né? O remake.
[1:54:05] A meta de remake não ficou aqui na lista.
[1:54:07] Não tá na lista? Tá, não tá na lista.
[1:54:08] Deixa eu pegar aqui o jogo que venceu que a gente vai ter um
[1:54:11] podcast remake esse ano é o crono trigger.
[1:54:13] Uau. Quem poderia imaginar isso é e
[1:54:19] também um outro. Jogo que está para.
[1:54:21] Esse ano que não está na lista é o hilix 2, o hilix 2 sim de moto
[1:54:25] também vai estar, então faltam. Esses 2 joguinhos aqui boa.
[1:54:29] É porque o ele que saiu na produção de?
[1:54:31] Pauta ele não viu, e o? Ele está com uma capa bizarra,
[1:54:33] ele deve ter achado que era outra coisa, aquele crono
[1:54:37] realista, né? Foto.
[1:54:38] Realista bizarro foto realista. Ah, Ah, então?
[1:54:46] Essas correções, então, são esses jogos.
[1:54:48] Mais. O chrono trigger remake mais o
[1:54:50] hilex 2 e o Pokémon que atrasou, né?
[1:54:52] Como é que é? Remake, não remake do chrono
[1:54:55] trigger? Tá, pessoal, mas nós.
[1:54:56] Faremos um novo podcast de chrono trigger?
[1:54:59] Não, a gente vai chamar o podcast, vai chamar chrono
[1:55:02] trigger remake só para ser clickbait.
[1:55:03] É entre parênteses, remakes. Então acho que é um podcast dos
[1:55:08] primórdios do grande. Cast então a nossa meta d
[1:55:10] remake, que é o vale, vale a pena ouvir de novo, né?
[1:55:13] Ela Foi batida, é? Que tinha sido batido no
[1:55:15] passado, agora? Saiu um a um, padrinho.
[1:55:17] Saiu e aí ela já não está mais batido até então.
[1:55:19] Vocês têm que bater ela esse ano de novo.
[1:55:20] Se não não vai rolar, você não vai rolar para o ano que vem,
[1:55:23] mas o nosso. Grande em que se deixa eu?
[1:55:25] Ver, eu acho que é o. 14 não é mais, é mais ainda, é mais atrás
[1:55:28] ainda. Crono triger, qual era o 88?
[1:55:31] Não. 89 quando a gente cast 9 crono triger, ou seja, lá de
[1:55:35] 2019, a gente vai fazer o gravar de novo agora com a nossa visão
[1:55:39] de hoje. Cronotrick, então pode
[1:55:41] prosseguir aí que eles e acabou, acabou, gente, é aí.
[1:55:44] Que agradece a? Presença de todos.
[1:55:46] Que estão ao vivo aqui, que acompanharam as revelações,
[1:55:49] temos 18 pessoas no YouTube assistindo.
[1:55:52] YouTube pessoas e 4. Temos 4 no Twitter ó, já temos
[1:55:56] 10 votos. Já 10 votos no formulário já.
[1:55:58] Acabei de ver aqui a presença de todos.
[1:56:00] A gente vai começar a fazer a divulgação pesada do.
[1:56:02] Formulário como sempre, as redes sociais e tudo mais.
[1:56:04] É é muito especial para a gente esses 7 anos, né?
[1:56:08] Espero que vocês tenham gostado da lista dos lust play.
[1:56:10] A gente esse ano a gente está muito feliz com os jogos que
[1:56:13] está que estamos esse ano aqui vai ser.
[1:56:14] É 1 ano muito bom e a gente acredita que daqui pra frente só
[1:56:17] melhora, né? Vocês querem falar uma alguma
[1:56:18] coisa antes da gente se despedir?
[1:56:20] Gente, só que você. Só que esse formulário, os
[1:56:22] jogos, esse ano os. Jogos do formulário eu estou
[1:56:25] muito satisfeito, cara. Eu estou muito satisfeito 90 por
[1:56:27] dia do formulário. É todo jogo que eu curto o jogo
[1:56:30] que eu gostei. Sabe?
[1:56:31] O jogo que eu já joguei? Eu acho que o pessoal também,
[1:56:34] mas vai gostar bastante, vai gostar.
[1:56:36] Bastante do novo formulário, né? Novo esquema?
[1:56:38] Isso o novo formulário que está bastante, bastante variedade.
[1:56:41] De jogos, né, bastante jogos ali, diferente.
[1:56:44] Eles temos o metroadvânia, temos 2 não corre a primeira pessoa,
[1:56:47] temos de corre a primeira pessoa de ação, temos turno, temos
[1:56:50] táticos, temos várias, várias coisas ali para para o
[1:56:52] formulário ali de 2 desse ano e os jogos fomos desse ano.
[1:56:55] Cara, eu acho que talvez seja o ano mais um dos anos mais
[1:56:59] variados aí que a gente tem no breading cast.
[1:57:01] Nós temos uma pletora de estilos e gêneros diferentes para trazer
[1:57:05] esse ano, cara, groove, rock, cara que na mãe não está esse
[1:57:08] ano não está aqui no não apareceu no formulário, não
[1:57:10] apareceu aqui No No slide, mas a gente vai ter um podcast da
[1:57:13] gente of green rock, Ah, é verdade.
[1:57:14] Nossa, ficou muita coisa para trás aí, Hein?
[1:57:16] Muito feito, cara. Muito tem razão.
[1:57:18] Tem razão. O grim rock um, né?
[1:57:19] Porque o 2. Está lá isso, o grim rock um.
[1:57:21] Foi o contrário quando você cortou no helico, né?
[1:57:23] O de helico? A gente já tem o 2 e no
[1:57:24] formulário está um e o grim rock a gente vai ter do um e no
[1:57:27] formulário está o 2. Sim, sim, sim.
[1:57:28] Bom, sobre 7 anos de. Grande cast.
[1:57:31] Fico feliz. Estou presente em mais 1 ano com
[1:57:34] vocês, vocês estão presentes comigo mais 1 ano.
[1:57:37] Que bom, que bom estar vivo, né? Nesse e ver tudo que nós
[1:57:40] construímos em mais 1 ano. Eu acho que esse ano vai ser um
[1:57:43] dos anos mais divertidos. Pelas razões que o Manuel
[1:57:45] trouxe, a diversidade fala mais alto, uma presença maior agora
[1:57:49] do Caio e do torrente também, né, na, nas gravações, então
[1:57:52] vamos ter umas vozes novas, mais comuns, né?
[1:57:55] Entre nós, sim, e isso me deixa feliz, cara, isso me deixa feliz
[1:57:58] agora, no início do ano, vocês vão me escutar bastante, a minha
[1:58:01] voz, diferente do ano passado, que vocês escutaram muito a
[1:58:03] minha voz, a da metade pro final, agora vocês vão escutar
[1:58:05] muito do início até o meio, então estamos aí, espero que
[1:58:11] enviem feedback, digam que vocês estão achando e vamos.
[1:58:14] Ver se vocês curtiram a nossa democracia 5.0 aí que nós
[1:58:20] estamos estabelecendo aí a verdadeira democracia é, estão
[1:58:23] sempre tentando melhorar, né? E ainda acreditamos que.
[1:58:26] Esse seja um bom caminho para todos nós, né?
[1:58:28] Para a gente, para vocês também. Exatamente, exatamente.
[1:58:31] Então é isso, vamos ficar com a live aqui.
[1:58:32] Deixa. Todos o queijo para quem está
[1:58:34] ouvindo. Depois da gravação, também faul,
[1:58:35] espere o próximo podcast. Eles se esqueçam de assinar o
[1:58:38] padrinho para bater as metas e a gente ter cada vez mais
[1:58:40] conteúdos fodas, né? O padrinho que eu digo é o
[1:58:42] orello e o catarse. E o catarse é.
[1:58:44] E o. Vão estar na descrição, um beijo
[1:58:46] a. Todos e uma.
[1:58:47] Boa noite. Valeu pessoal.
[1:58:50] Tchau, tchau. Esse slide foi pago com o meu
[1:59:16] imposto, sim. Esse slide foi feito com a lei
[1:59:19] Rouanet feito com a lei a lei Rouanet, próxima vez próximo.
[1:59:22] Próximo ano eu vou pedir pro Wilker fazer.
[1:59:25] O slide e colocar o símbolozinho da lei Rouanet no canto.
[1:59:27] Assim, uma marca d'água é. Lei Juramento, colocar embaixo.
[1:59:32] Tipo ancine, ancine, Petrobras, tá?
[1:59:38] Doido, tá doido, governo? Do estado de são.
[1:59:41] Paulo tá doido, mas tudo tem que ser o.
[1:59:43] Governo de todo mundo, né? Todo mundo é.
[1:59:45] Tipo, quando vai começar filme nacional?
[1:59:46] Né que entra? Propaganda de de 10 órgão
[1:59:50] público nossa, já pensou o governo do estado do Rio Grande
[1:59:52] do Sul? Santa Catarina, Minas, São
[1:59:54] Paulo. Tá entendendo?
[1:59:55] Como é que esses caras se conversa, conversa?
[1:59:57] Sabe como é que ele? Como é que o seria possível?
[1:59:59] Vivo liberar dinheiro assim, o que esse cara, ó, o pessoal tá
[2:00:02] dizendo, ó, é um homem de Dragon cabelo, nem todos têm, mas
[2:00:06] bigode, barba é skin básica do time é no momento tá sendo, né?
[2:00:09] Tá sendo, mas tá sendo. Antes eu não tinha, era o único
[2:00:12] que não tinha. Ele chegou o.
[2:00:13] Inverno aqui no Rio Grande do Sul esse ano.
[2:00:15] E aí, cara se barbear no frio, é chato.
[2:00:18] Aí ficou, foi ficando eu. Eu gosto muito do do do
[2:00:21] cavanhaque. De, de.
[2:00:23] De canalha. Do Chris, cara, eu vou te dizer
[2:00:26] que é. É o meu DNA.
[2:00:27] Espanhol aparecendo, né? Cara, eu preciso de um chapéu
[2:00:30] com uma Peninha assim, né? Aí nossa, aí sim, aí você vai
[2:00:34] ficar um Red mage? Fica um Red mage, Red mage a.
[2:00:36] A minha esposa já. Falou que se.
[2:00:37] Eu tirar a barba da da divórcio? Não, a minha também não.
[2:00:40] Não deixou mexer. Ela falou, não, você não pode.
[2:00:42] Fazer é absolutamente nada, né? Não, não pode.
[2:00:45] Ela não deixa nem eu ir no. Barbeiro, ela.
[2:00:48] Ela faz a minha barba pra ficar do jeito que ela gosta, caralho,
[2:00:51] Mano, eu não. Eu não posso coçar na minha
[2:00:53] casa. O meu.
[2:00:53] O meu sonho eu faço, mas. Ela corta meu cabelo?
[2:00:56] Deixa eu. Encostar na relacionamento
[2:00:57] tóxico isso aí, ô Murilo. Tóxico, obrigado.

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