# Quest Log 052 - Quase comeram meu butico

An episode of [Grindingcast](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1448776775), 28 Oct 2025, 3 h 56 min.

Audio: https://anchor.fm/s/a1523d9c/podcast/play/110342207/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-9-28%2Ff8de35a2-8323-89c7-4cd7-b5a13a024958.mp3

Trazendo até vocês mais um episódio do nosso Spin-off onde respondemos as suas dúvidas e feedbacks. Blocos do podcast: 00:00 | Apresentação 16:24 | Quest Log 051 - Você é capaz 31:19 | Updated My Journal 049 - Coxas grossas surgem em tempos de crise 57:33 | Quest Log 050 - A maquina de lavar do chãos 01:45:27 | Updated My Journal 048 - Só o console original conta a experiência? 01:48:26 | GrindingXross #003 - Dungeon Meshi 02:09:23 |Quest Log 043 - Não lata para a árvore errada 02:18:14 | Quest Log 041 - Karaokê do Chaos! 02:20:56 | Grindingcast 090 – The Witcher 3: Wild Hunt 02:28:07 | Grindingcast 023 - Shin Megami Tensei III: Nocturne 02:45:09 | Geral Links para compra: Artbooks Dragon Quest Illustrations: 30th Anniversary Edition https://amzn.to/3J789lG FF Dot: The Pixel Art of Final Fantasy https://amzn.to/457y3y9 Final Fantasy Ultimania Archive Volume 2: VII, VIII, IX https://amzn.to/4m3sDKl Final Fantasy Ultimania Archive Volume 3: X, XI, XII, XIII, XIV https://amzn.to/4maW7Go Final Fantasy VII Remake: Material Ultimania https://amzn.to/4oolPbQ The Art of Fire Emblem: Awakening https://amzn.to/4fonkCS The Art of Bravely Default https://amzn.to/3JlIN3g The Art of Bravely Second: End Layer https://amzn.to/40TRDeJ The Art of Bravely Default II: 201x-2021 https://amzn.to/46NDEuS The Art of Octopath Traveler: 2016-2020 https://amzn.to/45BsRmh Sea of Stars: The Concept Art of Bryce Kho: 1 https://amzn.to/47kPrRn The Art of Final Fantasy XVI https://amzn.to/4578rRX The Art of Tactics Ogre: Let Us Cling Together https://amzn.to/4ookO3w Bloodborne Official Artworks https://amzn.to/3H1O1kf The Art of Lies of P https://amzn.to/4m9E0Rc Livros Teóricos e Técnicos The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition https://amzn.to/4fAyPr6 Análise estrutural da narrativa https://amzn.to/45qkt7Q Seja um Colaborador: https://forms.gle/JC2SBnuoHD3UiUW57 Tradução gratuita de Demons Roots Nos ajude a espalhar a palavra do RPG Eletrônico, Apoie: Orelo ou Catarse Gostou do podcast? Tem duvidas e Sugestões? Deixe sua opinião aqui nos comentários ou mande email para: contato@grindingcast.com.br Gosta Muito de RPGs? Siga a nossas redes sociais: Grupo do Facebook:RPGeiros do grindingcast Facebook:/GeekQuestpodcast/JRPGeXP Twitter:@grindingcast_ Instagram:@grindingcast Alvanista:@grindingcast Twitch:grindingcast Discord:RPGeiros do Grindingcast Nossos parceiros:MDA – Mundo do Animes

## Transcript

[0:05] Sejam bem vindos a mais um West log, o seu podcast de leituras
[0:13] de feedbacks e por sua vez, os feedbacks dos feedbacks e dos
[0:18] feedbacks dos feedbacks, os feedbacks do outro ouvinte,
[0:20] depois ouvinte sobre outro ouvinte, depois sobre o
[0:22] comentário que alguém disse antes e alguém que escutou um
[0:24] podcast antigo e aí então trouxe de volta.
[0:26] É o túnel do tempo dos feedbacks e.
[0:30] E aí nós todos respondemos juntos nessa mistura deliciosa,
[0:36] maravilhosa. Quem vos fala é o senhor
[0:39] Christian, o professor, RP geiro e trago aqui comigo, como vocês
[0:44] puderam presenciar com seus ouvidos, com o seu sentido da
[0:49] audição, o monge do pão de queijo, Manuel, olá galera,
[0:59] estou a. Acenando para a câmera, vocês
[1:02] não estão vendo, mas vocês estão ouvindo o ar se movimentando
[1:06] conforme o Balanço, a minha mão direita eu estou vendo, então
[1:11] ele balançou de fato a mão. Acreditem em minhas palavras.
[1:15] Estamos de volta, Manuel, estamos de volta para mais um
[1:19] com este log de verdade, né? Sim, exatamente porque galera
[1:23] reclama, cara, galera não aguenta mais, lexotan, é?
[1:25] Ouvi falar que a turma do lexotan tentou parar.
[1:30] Descer descolada no último com este log e não conseguiram,
[1:34] sabendo também de algumas paradas, mas eles eles estão
[1:37] tímidos, eles estão tímidos ainda, cara, eu esperava uma
[1:41] causa ali porque tipo, a gente precisam tentar nos imitar,
[1:45] entendeu? Mas daí não conseguiram créditos
[1:48] ali do do questlog até hoje, 11, pós crédito desinspirado.
[1:53] Aí eu falei, não é, vai revidar, né?
[1:54] Eles vão começar a lavar roupa suja também, é?
[1:57] Eles tentaram, eles tentaram eles.
[2:00] OA dupla lexotânica camomílica eles lexotânica camomílica, eles
[2:07] tentaram nos nos alfinetar, diversas formas, você acredita?
[2:10] Nos chamaram de equipe 2, equipe 2 eu fiquei sabendo disso,
[2:14] equipe 2, exatamente, equipe 2, eu vou até abrir aqui Oo
[2:19] Spotify, né? É equipe 2.
[2:21] E aí tem até um comentário que falou, aqui ó, ó, tem um rapaz
[2:24] meteu aqui uma mensagem, ó, disse já morango, já morango,
[2:28] disse. Fico feliz que.
[2:30] E o meu manifesto comoveu. Amigos dado, RP geiros, aliás,
[2:34] chamaram Christian e Manuel de equipe 2.
[2:36] É sacanagem. E aí o Odair responde, até
[2:39] porque o Cristian e o Manuel são equipe um.
[2:44] A voz do povo é a voz de é povo, sabe o que é, o que que
[2:48] acontece. Eles perceberam que estão
[2:50] perdendo espaço, né? No coração, nas mentes e
[2:53] corações dos ouvintes. Eles estão tentando de alguma
[2:56] forma fazer alguma coisa ali, mas é sabe como é algum
[3:00] diferencial ali para eles? Exatamente, exatamente.
[3:04] Mas tudo bem, vamos ver, vamos ver nos próximos Quest logs aí,
[3:07] futuros Quest logs, talvez tenhamos outras combinações
[3:10] também, né? Pode ser eu com.
[3:12] O Muriel pode ser com o Gustavo falando de você, você com o
[3:15] Gustavo, a gente vai fazendo uns troca, troca aí e aqui a gente
[3:18] gosta de troca, troca é essa dinâmica de equipe um, a
[3:23] verdadeira equipe um e a equipe 2.
[3:25] Tá sendo interessante, ô, vamos, não tá sendo interessante, estou
[3:28] gostando de ver, estou gostando de ver, depende da combinação
[3:30] das agendas, dos feedbacks, então é todo um, são todos, são
[3:35] várias elementos ali que definem qual vai ser a equipe que vai
[3:39] gravar o é provavelmente seja. A gente seguir muito essa lógica
[3:44] aí, daqui a pouco vai estar só eu participando do do corest
[3:47] log, porque eu acho que quase todos os próximos do podcast sou
[3:49] eu que estou participando, né? Porque tudo aquilo que eu não
[3:51] participei antes, então vou participar no final vai ter os
[3:55] 50, é no final do ano, eu participo de tudo, vai ter os 50
[3:57] anos de RPG, teve o odemos roots, vai ter o baldosgate, o
[4:02] Caverna do Dragão, vai ter o Pokémon, vai ter OICK, vai ter o
[4:06] Kingdom heart, então vai ter todos os outros, aí a sedução
[4:10] das esposas do condomínio, então eu acho que você.
[4:12] Uma figurinha carimbada aí anão ser que os outros.
[4:14] OOO, pessoal, camomílico aí, AI não, o Christian está aparecendo
[4:18] demais, galera, ele está estrelinha, ele está estrelinha
[4:22] sendo que estavam chorando ingando e jogando a minha cara
[4:26] que olha lá, o Christian olha lá, nem participa de grande
[4:28] cast, olha isso, olha isso, lembro, lembro isso, lembra
[4:32] disso, lembra? É Christian não joga jogos,
[4:34] Christian prefere ver no jogo, joga jogos, é verdade, Christian
[4:37] participa mais do MDA do que do grande cast eu escutei isso
[4:40] tudo, cara, é verdade, é, mas é isso aí, é porque.
[4:42] É como é que é. Lembra daquele o rei do
[4:45] camarote? Bah, você é um meme antigo.
[4:47] Lembra do rei do camarote? Tinha esse meme, o rei do
[4:49] camarote. O cara é um cara burguês lá
[4:51] explicando que as pessoas tinham inveja dele estar no camarote,
[4:54] né? Ah, eu vejo isso como uma
[4:55] inveja. É, aliás, eu devo participar de
[5:01] alguns de algum outro podcast aí do MDA, aliás, saiu 11 podcast
[5:05] que eu participei do MDA não faz muito, saiu Oo To Be heroe x,
[5:08] que eu participei lá no mundo dos animes, né?
[5:10] Aliás, ótima animação chinesa, ótima, ótima.
[5:13] Eu espero um dia poder aparecer aqui no greve cross, porque meu
[5:16] Deus, China veio com tudo, tá? Voador de 2 pé, voador de 2 pé,
[5:20] enfim, vamos para o que importa depois desse desse começo aqui,
[5:24] né, conturbado que é, vamos dizer how is clarity com 111,
[5:28] realmente é essa, ó, lá vai. A de roupa suja?
[5:30] Ô Manoel, extensão da roupa suja.
[5:32] E aí que ele falou, presta atenção que o Christian
[5:35] manorzinho rola um Monte no começo, aí no final eles começam
[5:37] a correr para poder terminar. Mentira, mentira, vou falar,
[5:41] aliás, eu vou desmentir o Muriel ao vivo, ao vivo, toda gravata,
[5:45] os caras vão me. Ao vivaço, ao vivaço, sabe
[5:51] aquele pós créditos lá que eu e o Manoel ficamos falando sobre
[5:55] os bonequinhos da gente lá no Na Na, logo aquilo aconteceu e um
[5:59] feedback do, do, da, da área final, porque a gente não estava
[6:03] correndo, a gente estava cagando negócio, é isso, essa é a
[6:07] verdade, a gente não estava suportando porque a gente faz o
[6:09] que nosso coração pede, né? Ô Manoel, exatamente, a gente
[6:11] não combina nada aqui e aqui é tudo espontâneo também não bebe
[6:15] nada, não bebe nenhum remédio aí pra poder.
[6:18] Gravar o Lucas tinha não toma chá, não toma chá para poder
[6:22] gravar os caras, os caras nem se despedem direito no último Quest
[6:25] logo os cara falou tchau e aí apaga Mano, apaga o áudio, o
[6:29] áudio termina, a linha do áudio termina assim, ó, eles estavam
[6:31] com tanta pressa de terminar assim, com tanta tanta pressa de
[6:34] ir embora e eles nem, nem nem querem.
[6:37] A verdade é que para eles o pest locke é é trabalhoso, não é pra
[6:42] não como pra gente, a gente está nem aí, tá nem aí, a gente quer,
[6:45] vai o que quiser, a gente quiser.
[6:48] Porque assim eu não posso gravar com este logo 2 horas da manhã
[6:50] vamos embora foda se o trabalho nunca e já aconteceu isso uma
[6:56] vez, a gente gravou, entrou dentro longo horas, altas horas,
[6:59] acordamos, desgraçado no dia seguinte, comentou No No nos
[7:03] Quest logo na televisão é um pouco importa.
[7:05] Olha, vamos lá, novidades do grande cast, o Muriel já no
[7:10] último cast, logo ele já falou que está para sair, né?
[7:12] Os nossos próximos podcasts, saiu Caverna do Dragão, agora
[7:16] que é o grande cast, no mês de outubro.
[7:18] Então eu vou retomar com vocês o próximo Grand cast vai ser os 50
[7:22] anos de RPGE vai sair depois desse Quest log, né?
[7:27] E falaremos sobre. Basicamente será um podcast
[7:28] sobre jogos de pato, né? E suas influências é, depois
[7:33] teremos o Brad cast 124, que é a sedução das esposas do
[7:38] condomínio, e um Brad cast sobre o primeiro jogo delícias o
[7:41] primeiro jogo RPG delícia da história, né?
[7:44] Sim, esse podcast de esse. Mas existia, mas isso vai vai
[7:49] ser da humana, isso é importante.
[7:50] Primeiro RPG delícia. Ninguém na história da internet
[7:53] brasileira fez algo assim, cara, e vamos analisar o jogo,
[7:56] realmente não é o que eu disse, sei se dá pra jogar essa porra,
[7:59] mas o que dá pra jogar essa porra não vai fugir agora não,
[8:02] não vou não, cara, mas eu nem sei, cara, eu estou nas cegas
[8:06] igual foi o que a gente congrace, Ah, que a gente vai
[8:09] fazer análise mesmo do jogo, porra, tá doido?
[8:12] Quem quiser dar golpe Na Na sedição da esposa do condomínio,
[8:15] os ouvintes já estão ouvindo aí já jaguá guarda, meu Deus.
[8:19] O Guardian, o Guardian kross, no mês de novembro será sobre danos
[8:22] em Dragons, como a gente comentou já no em Caverna do
[8:25] Dragão, danos em Dragons, que tem a edição 2014 e teremos
[8:28] baldos Gate 3. É isso que vai sair em novembro,
[8:33] a 23 em novembro. Hum, então por enquanto essa é
[8:36] AO esperado para o mês que vem e a de novembro, né?
[8:39] Meus queridos ouvintes, se vocês querem ajudar o Guardian cast,
[8:41] não esqueçam que vocês. Podem nos ajudar doando
[8:45] dinheiros, unidades monetárias brasileiras no catarse, ponto ME
[8:49] barra, great incast. Vocês entram lá e vem todas as
[8:52] modalidades de apoio a partir de 5 BRL, tá?
[8:55] Existem todas as nossas metas lá bem bonitinhas, né?
[8:58] Vocês também podem nos apoiar no orello e se vocês quiserem nos
[9:02] apoiar de uma forma diferente, vocês podem comprar nos nossos
[9:07] links associados à Amazon, que estão nos nas descrições dos.
[9:12] Pra vocês podem entrar nesses links e comprar uma pasta de
[9:15] dente através do acesso daquele link lá e daí esse dinheiro será
[9:19] retornado à pequena parcela dele, virá para nosso bolso e
[9:22] ajudará o nosso projeto do RPG se tornando aí grande de novo.
[9:27] Beleza também. Se vocês não podem nos ajudar
[9:29] financeiramente, pode nos ajudar nos comentando, né?
[9:32] Mandando comentários nas nossas redes, mandando e-mail, né?
[9:37] Pro greading cast vocês entram no nosso site
[9:40] greadingcast.com.br. BR vão no botão do topo direito,
[9:45] lá é enviar feedback. Clica lá e vocês podem escrever
[9:48] a mensagem diretamente para nós. Será enviada diretamente para o
[9:51] nosso sistema do nosso site, né? E é bem confiável, beleza?
[9:56] Vocês também podem mandar mensagem nos nossos comentários
[10:00] do Spotify. Os comentários mais parrudinhos
[10:02] aí com conteúdo adicional ali ou interessantes para nós serão
[10:06] lidos nos Quest logs, beleza? Ou vocês podem fazer comentários
[10:10] nas nossas redes sociais com. O nosso Instagram YouTube
[10:15] também, né? Que dá para escutar no YouTube.
[10:17] Boa tarde, vocês pode ser trazido aqui no nosso Quest log,
[10:22] mas mas vocês não querem escrever nenhuma mensagem para
[10:25] Quest log? Não se preocupem, vocês podem só
[10:27] escrever qualquer coisa mesmo. Esse podcast é uma coqueluche e
[10:31] já nos ajuda porque daí as redes sociais compreendem que somos
[10:35] relevantes e irá nos entregar para pessoas que gostam de RPG
[10:39] eletrônico, não é mesmo? Manuel, exato.
[10:42] Na mente está contigo a tradução de demon jutz.
[10:45] Não vamos nos esquecer que a nossa tradução de demon jutz já
[10:49] está disponível, mas você ainda não tenha jogado.
[10:52] Demon joutts vai lá no nosso site breadcast.com.br que lá nós
[10:58] vamos ter isso. Quando você chegar na nossa
[11:01] página inicial, você vai em conteúdo e lá vai ter a opção
[11:05] tradução de demon Jout. Você vai poder baixá la e
[11:08] instalá la na sua versão preferida, jogo se.
[11:12] Você é de crer Steam ou na GOG também?
[11:15] Lembrando que o nosso podcast de demojusts já saiu, ele saiu na
[11:18] terça-feira dessa semana em que estamos gravando esse past log,
[11:21] que é o Brad incast número 122. Já temos feedback muito
[11:27] deliciosos, idemosjits Christian.
[11:30] Entretanto, Hum, como é um podcast ainda é recente, as
[11:33] pessoas ainda devem ficar escutando, já que é o maior Brad
[11:36] in cast de todos, é hoje de todos os tempos, são quase 7
[11:41] horas, então nós vamos deixar os.
[11:42] Feedbacks do podcast de demonstrouts para o próximo
[11:47] Quest lock não sabemos se vai ser exatamente o próximo Quest
[11:52] log ou se vai ficar pro outro, né?
[11:54] Porque depende do da torrente de feedbacks, né?
[11:58] Da configuração ali de equipes também, né?
[12:01] Por exemplo, como o seu provavelmente vão ter.
[12:05] Olha Gustavo, ele jogou só uma parte do jogo, ele não vai poder
[12:08] respondê Los, né? Então vai ter que ser uma dupla
[12:10] que você consista de mim. Do Christian e do Muriel, então
[12:15] isso, mas provavelmente vai ser no próximo com este log, então
[12:18] continuem mandando os escutando. Nosso podcast vai lá, joga nossa
[12:23] tradução e mande o feedback pra gente, porque nós queremos saber
[12:28] a sua experiência, desse joguinho que a gente traduziu.
[12:30] Tem tem todo esse negócio de equipe, né?
[12:32] E tem que entender também que saiu no dia 21 de outubro, ou de
[12:35] os ruts e o Caverna do Dragão, green cross, Caverna do Dragão
[12:39] saiu no dia 24, dia, saiu no dia que estamos gravando 24.
[12:42] Outubro, então provavelmente vamos ter muitos comentários dos
[12:46] 2, está entendendo? E se se tiver muitos comentários
[12:49] dos 2, aí a gente grava mesmo eu e tu, Manuel perfeito e o murel
[12:52] provavelmente será eu e tu por causa da combinação com a Verna
[12:57] dragão, indemos roots, tá, provavelmente.
[12:59] E aí? Então tem que ver se o pessoal
[13:01] vai comentar, né? Tem que ver se se tiver um Monte
[13:04] de comentários, se não tiver que desmembrar todos esses feedback
[13:07] ao longo de vários episódios e foda se exatamente que nem
[13:10] estamos fazendo já, né? É alguns feedback.
[13:12] É que eles ficarão para o próximo Quest log.
[13:15] Tá bom pessoal? É sobretudo comentários que
[13:18] referenciam coisas que foram ditas pelo Gustavo e pelo Muriel
[13:22] no último Quest log, né? Que é o 51, você é capaz, deixa
[13:26] eu checar aqui. Oo do você é é tem um Monte de
[13:30] comentário que referencia o que eles dizem e tem um sobre dever
[13:33] Survivor 2 que chegou também um e-mail de dever Survivor 2 que
[13:37] eu não joguei e nem o Manuel jogou, então nós não podemos
[13:41] falar sobre isso. Também tem alguns comentários
[13:44] diretamente ao ao Muriel e tal, então vamos vamos deixar pro pra
[13:47] eles, pra eles que tem a ver com eles do mesmo jeito que eu e o
[13:51] Manoel. Preferimos é que eles respeitem
[13:53] também e deixem os comentários que são endereçados a nossos
[13:55] para nós responder, né? Exatamente tudo isso
[13:59] estabelecido, vamos agradecer os nossos apoiadores.
[14:05] Você pode ler, por favor Mano, agradecendo nominalmente os
[14:09] nossos apoiadores. Guilherme Arruda.
[14:12] Fiorini, Tiago Luiz Torquato, Rafael Caldas, Daniel carrer
[14:17] Barbosa, Ítalo Bauer, Jean Guedes, Rafael Fernandes,
[14:21] Leonardo Cunha, Paulino dos Santos, bittenca Porto, Danilo
[14:25] Mendonça, Márcio c, Leonardo corado, Nelson Martins
[14:29] nascimento, Rafael arbizu, Felipe Camargo, dalmati Alves
[14:34] Lima, Guilherme Moura, Leandro Rodrigues, Daniel carrer
[14:37] Barbosa, Adriel Oliveira Xavier, Alex dias.
[14:42] André Henrique Corrêa Pereira, Ivan Machado, galves de Lima,
[14:46] Bruno Jean Cabral Lopes, Vinícius Santana, Fábio Mini,
[14:51] Lucas Almeida, Francisco zortéa, Arthur giardi belas Pereira aio,
[14:56] César ser sóximo, Fernanda taborda, talisson da Silva
[15:01] pinto, José Antônio paquito, Victor lundier, Matheus Castro
[15:05] da Cunha e Tito Aureliano neto e um agradecimento mais do que
[15:10] especial ao Jonathan de Oliveira.
[15:12] Da singular Journey e hospeda o nosso site grandincast.com.br e
[15:18] também um agradecimento às pessoas que comentaram e
[15:22] mandaram um feedback. Caio César cesócimo, Fábio
[15:27] nascimento, Jonatas Oliveira Lago, Juan Moreira, Lucas
[15:31] Alexander Lima Soares, Felipe dalmat Lima, Paulo torrent,
[15:35] Vinícius Santana, monkeve, Lucas Almeida, Odair já morango,
[15:41] Bruno, Jim lo. Lopes, Carlos girachima, Pedro
[15:44] Martins, Maxwell Rodrigues, Matheus Silva, Ítalo Bauer, Rod
[15:49] zen, Marcelo melado, paz, Pablo Santos, xirayril, MJ filho,
[15:57] Victor nascimento, André Juan, guguto, André Silva, Paulo
[16:02] Rafael luz, Felipe, Joe meisser, Wilker Perez e nano kaye.
[16:09] Why? Valeu pessoal.
[16:14] Todo mundo que comentou nas redes do grinding Cals.
[16:18] Um abraço. Vamos para os feedbacks.
[16:20] Bora? Então vamos para os feedbacks do
[16:26] Quest log(51), você é capaz o feedback do Jonatas Oliveira e
[16:36] eu peguei esse feedback do do que é para o Quest log, do Quest
[16:40] log dos meninos. Por quê que o assunto que o
[16:42] Jonatas Oliveira traz surgiu do update que eu gravei, tá
[16:46] entendendo? Hum, interessante.
[16:47] Então basicamente ele respondeu, um negócio que os meninos que
[16:50] eles levantaram lá, sendo que é um assunto que eu.
[16:53] Tinha conversado No No update my Journal e é o update my Journal
[16:58] deixa eu ver qual o update my Journal o update my Journal 48.
[17:01] Só o console original conta a experiência que eu e o cliente
[17:04] falamos sobre os problemas do Dan real engine nova daquele
[17:10] aquele filho da puta, aquele COCEO filho da puta lá do do
[17:14] borderlands, né? Do borderlands, né?
[17:16] Que daí contamos toda a fofoca, né, que até falaram que era o
[17:20] bridgeing cast treta, o rideing treta e os meninos nem.
[17:23] Ficaram do que que o alguém tinha falado, do que que era o
[17:25] Bridge enter por causa do que nós passamos as fofocas, né?
[17:28] E aí, cara? Tipo, a gente trazia uma coisa
[17:31] horrível que o cara falava e ainda sempre tinha mais.
[17:36] Era o famoso lá vem mais, lá vem mais gol da Alemanha, Vasco meme
[17:44] já acabou Jéssica, porra, já acabou Jéssica, tá entendendo?
[17:47] Nossa, o cara não parava de falar merda, para de falar
[17:50] merda, tá entendendo? Nossa enfim, deve ser um dia não
[17:52] muito legal pra quem é falando de borderlands pra ver esse cara
[17:55] falando tanta merda nossa Mano e o jogo veio cagado todo cagado,
[17:59] tá entendendo? Os cara com o computador da nasa
[18:01] não roda o negócio, você tá entendendo direito cagado cagado
[18:04] é os olhos mais bom. E o Jonathan de Oliveira manda,
[18:07] olá, pessoal, queria mandar um feedback sobre a questão da 1
[18:10] BRL primeiro, mesmo na 1 BRL 4 quando saiu, ele era mal
[18:14] otimizado também. É meio que um histórico deles
[18:16] que não é nada bom, né? Esse cara lança uma anging
[18:19] cagada, cagada, e ele continua. Um outro ponto é o exemplo do
[18:23] Muriel e Guido sobre fazer uma anging ser pensada para tu
[18:26] trocar as peças do PCE, tem uma galera fazendo o jogo 3D de 96
[18:30] KBE, isso é verdade, até certo ponto.
[18:35] Os meninos pegaram um, os meninos pegaram um exemplo bem
[18:38] específico de de 1/01/1 exercício, né?
[18:42] De desafio que desenvolvedores fizeram um jogo 3D com menos de
[18:46] 100 caber, né? Claro que os meninos até dizem
[18:48] estão exagerando, né? Bem, assim, desenvolver jogo não
[18:51] é tão fácil e tal, mas basicamente o argumento deles
[18:54] era que é possível fazer jogos otimizados com a tecnologia que
[18:58] tem, só que é feito de qualquer jeito, porque é para estimular
[19:02] OA troca e anão é. É não é não, é que é a palavra,
[19:06] a rotação, a rotacionamento aí de de peça de computador e de de
[19:11] máquina de hardware pra pessoa trocar, entendeu?
[19:13] Trocar peça, trocar peça, e aí o Jonatas, ele continua.
[19:17] Um bom exemplo para explicar uma enging otimizada para a unreal e
[19:21] Unity é comparar uma cozinha pré montada para uma cozinha feita
[19:26] por um arquiteto na cozinha pré montada tem tudo ali, facilita a
[19:30] sua vida, porém não vai ser muitas vezes a melhor.
[19:33] Opções de imóveis normalmente são de materiais.
[19:35] Mas sim, agora se você contratar o Guido, que é o arquiteto, para
[19:39] quem não sabe, né, para fazer uma cozinha, ele vai ser seu
[19:41] cômodo, pega ele vai ser seu cômodo, o Guido vai ser assim,
[19:46] não, não, ele, ele vai ver o seu cômodo, pegar o feedback que
[19:51] você quer, vai montar, né, de um projeto te mostrar e então
[19:55] retornar os ajustes, contratar um marceneiro, montar os móveis
[20:00] e et cetera. Qual a diferença?
[20:02] Montar sua cozinha nas Casas Bahia já tem tudo para você.
[20:05] Pode não ser o melhor material, mas te atende e é prático e
[20:09] normalmente não consegue ter. E tu, né?
[20:12] Como cliente não consegue ter muita opinião no que vem na
[20:15] cozinha, porém, é a opção mais barata, chega em 5 dias e tem
[20:19] uma vida útil. Se o Guido, o arquiteto, fez uma
[20:22] cozinha otimizada para você, vai ser top e tudo o que você quer
[20:27] vai estar lá, porém mais demorada e cara, mas pode durar
[20:31] para umas 4 gerações. A unreal é a cozinha das.
[20:35] Casas Bahia, só que tu precisa ter uma mansão para colocar os
[20:39] móveis, meu Deus, e esses móveis são tudo de material meio merda.
[20:46] Uma ending como a que eu uso é uma cozinha alaguido, porém eu
[20:51] faço o papel do Guido e otimizo a ending por conta, mas vai ser
[20:56] super otimizado. Qual a conclusão disso?
[20:58] O desenvolvedor médio vai para Unity e unreal porque quer ter o
[21:02] máximo de facilidade para montar seu jogo do que pegar algo que.
[21:05] Tu tem que pensar em como montar e otimizar por conta, tá?
[21:10] Então, basicamente, ele está dizendo que os desenvolvedores
[21:12] pegam o caminho mais rápido e fácil, só que isso não
[21:15] necessariamente traz um resultado de qualidade, como ele
[21:19] usou na analogia dele. No caso da outra opção, os
[21:23] desenvolvedores teriam que se debruçar, otimizando a ending,
[21:27] para que ela se adeque da melhor forma possível para o seu jogo.
[21:30] Só que isso demandaria muito tempo e trabalho, coisa que.
[21:35] De jogos coordenada pelo voraz sistema capitalista que nós
[21:40] estamos inseridos. Não é uma opção muito querida,
[21:42] não é mesmo? Os caras querem produzir jogo
[21:44] rápido e a gente vê isso em todos, todos os estúdios, de
[21:48] todos os países, desde a City Project Red, na Polônia, até a
[21:52] game freak no Japão, até a squarenics, que é uma outra
[21:56] grande produtora de RPGs, até mesmo grandes empresas que
[21:59] produzem jogos ocidentais, não é mesmo?
[22:02] O Manoel? Estamos cansados de vez em.
[22:05] Pros dias, né? Ah, OK, total é, tu quer
[22:07] comentar alguma coisa sobre isso?
[22:09] Não pode, pode seguir, tá? Vamos continuar então tendo OPC
[22:11] da nasa, o desenvolvedor vai para unreal, porque além de
[22:15] muita gente usar, ele consegue trabalhar em muitas empresas que
[22:19] têm essa ending como padrão e vai produzir o jogo em massa.
[22:23] Aí nem o desenvolvedor e nem a equipe da unreal estão pensando
[22:26] na melhor otimização. Acho que não é porque só querem
[22:29] que tu compra um PC novo. Ele está dizendo, não é só
[22:32] porque isso, mas é porque é melhor para eles.
[22:35] Colocarem mais ferramentas para agilizar o desenvolvimento do
[22:39] que otimizar o que já tem. É exatamente o que eu comentei,
[22:42] né? Os caras preferem fazer mais
[22:44] rápido, então eles compram um fast food da da zending de
[22:48] desenvolvimento de jogos, né? Aí continua, porque os jogos
[22:51] precisam ser desenvolvidos o mais rápido possível para
[22:54] começar o próximo. Eu não tenho essa necessidade,
[22:57] então posso trabalhar o tempo que for necessário até ficar
[23:00] satisfeito. Não precisa lançar 3 jogos por
[23:03] ano, porque jogo não é a minha atividade.
[23:05] Principal. Então, quando sair a versão 1.0,
[23:08] vai ser um jogo bastante otimizado.
[23:10] Outro fator que, por incrível que pareça, é mais fácil obrigar
[23:14] o jogador a fazer um upgrade do PC do que otimizar o jogo, já
[23:18] que o mesmo já espera isso, é a péssima situação com bordlands.
[23:22] Muita gente ainda vai comprar uma RTX 5090 para ter uma
[23:26] experiência melhor, sabendo que algum momento vamos otimizar o
[23:29] jogo. O jogo triplo a leva mais tempo
[23:32] para ser desenvolvido. Então, quanto?
[23:35] Mais rápido poderem fazer algo melhor, mesmo que o desempenho
[23:39] seja um cocô. É o que aconteceu com o
[23:40] borderlands, né? É o que aconteceu com o
[23:42] borderlands, que OOCEO falou que ó gente.
[23:45] O seguinte, ó é que esses computadores, vocês são tudo uns
[23:48] cocô. Vocês têm que entender que tem
[23:49] que jogar tudo no lol porque vocês têm computador merda e os
[23:53] caras com os PC da nasa, aí quando saiu para console,
[23:56] começou a dar merda no console, o cara não tinha como dar
[23:59] desculpa, né, porque todos os consoles são igual, né?
[24:01] E aí console não tem como utilizar o jogo, já tem peixe
[24:04] pesado, então? Resumindo aí, então, resumindo,
[24:07] dada a situação do nosso capitalismo, é melhor para as
[24:09] empresas, desenvolvedores e estúdios focar em fazer os jogos
[24:12] serem produzidos o mais rápido possível do que otimizar.
[24:14] Porque no final, se entubar no jogador, ele vai se submeter.
[24:19] Eu acho que ele quis dizer que eu não, que eu não entendeu o
[24:21] que quis dizer aqui, mas eu acho que ele quis dizer que se eles
[24:23] focarem em fazer um jogo sempre bom, eles vão ter que abrir mão
[24:27] do tempo e vão ganhar menos dinheiro, sacou?
[24:28] É isso, e assim o acionista vai lucrar mais, né?
[24:32] Desse jeito de produzir cada vez mais rápido.
[24:33] Então, o final, o principal. O culpado é o capitalismo tardio
[24:37] mesmo, no fim das contas, nós já sabíamos Oo culpado o tempo
[24:41] todo, né? Mas agora nós entendemos os
[24:43] motivos por trás da zendy merda mal otimizada e de por que que
[24:47] as empresas escolhem hendy merda mal otimizada e lançam jogo
[24:51] cagado, né? Porque eles querem lançar jogo
[24:52] rápido, bom, a gente sabe que eles querem lançar jogo rápido,
[24:55] né? Mas não sabíamos esses detalhes
[24:56] menores aqui de desenvolvimento. Muito interessante.
[24:59] Era isso que penso, um beijo e um queijo, um grande abraço
[25:03] Jonatas, peço Jonatas queijo Minas.
[25:05] Mas obviamente pra você também é é, eu tinha comentado isso No No
[25:09] Quest log, né, sobre o desenvolvimento do jogo, e os
[25:12] meninos comentaram também, né cara?
[25:13] É muito triste o quando o jogo que seria tripular, sabe, sai e
[25:17] ele não presta, tá entendendo de jeito nenhum, tá todo cagado, tá
[25:21] todo fragmentado, seja o conteúdo que está comprometido
[25:24] ou a forma que ele desempenha o borderlands, que é um jogo que
[25:28] porra, a galera joga por horas a fio viciada se quanto mais tu
[25:32] joga, menos ele funciona direito, nota máquina, sim, é
[25:34] bizarro. Além de todos os problemas No No
[25:37] que ele tem no PC, ele tem essa característica que é o
[25:39] memorelique, nós conversamos, eu e então a gente falamos sobre
[25:41] isso, né? Explicamos o que que é cara é
[25:43] bizarro, bizarro mesmo, sabe? Vamos ver os próximos capítulos
[25:46] e qual é a próxima merda que Oo port fall pitch fall port fall
[25:52] se ela foda se o nome do cara eu tô cagando, não vou nem procurar
[25:55] o nome do cara, o senhor do senhor filho da puta e do
[25:58] borderlands falou né e em andamento pelos fãs do
[26:01] borderlands. Acha que o Guido né?
[26:02] Gosta bastante de borderlands, ele deve ter ficado triste.
[26:05] Certeza ele deve tá muito triste que esse arrombado está lá na
[26:07] empresa falando do bosta e que o jogo saiu cagado, tá ligado?
[26:11] Exatamente cagado, ainda bem que ele não tem, ainda bem que ele é
[26:14] pobre e ele não teve dinheiro pra comprar o jogo no
[26:16] lançamento, eu acho que ele nem nem sei se OPC dele roda também
[26:20] do jeito que tá né? Se nem os PC da nasa estão
[26:22] rodando, os nossos PCs, que são modestos, devem passar mal, né?
[26:25] Com certeza. Um grande abraço, abraço, grande
[26:28] abraço Jonatas Oliveira, muitos beijos para você também.
[26:38] Para o feedback do Lago Juan Moreira eu apoio muito a ideia
[26:43] de um riding cross de sumderê e o voam além.
[26:46] Imaginem o podcast falando do contexto de como surgiram os
[26:51] jogos de lícia. Com certeza seria uma cota.
[26:55] É and lanche. Eu adoro as variações, né não é,
[26:58] é? Eu vi cock leutti, eu vi o cock
[27:02] leutti, quando sair o de meca vai ter o cock leutti também dá
[27:04] certo, hã Lago Juan Moreira, eu vou te contar um negócio, bride
[27:09] incast número 69 d os delícia RPGs lá nós contamos como
[27:12] surgiram os jogos da elícia, tá? Se o senhor não escutou o
[27:16] delícia, o delícia cast, que é o grande cast número 69, tá lá,
[27:21] cara, tá lá a origem dos jogos e.
[27:24] Início, né? E aí o senhor vai conhecer a
[27:26] incrível sedução das esposas do condomínio, né?
[27:29] E vai descobrir que o primeiro jogo delícia foi um jogo de
[27:32] Pedra pra tesoura, onde cada vez que tu vencia a menina na Pedra
[27:35] pra tesoura, ela tirava um pedaço da roupa dela.
[27:37] Lembra dessa? Lembro, lembro, ótimo podcast,
[27:39] os melhores que a gente, ótimo podcast, ótimo, é uma das filhas
[27:43] dele, foi o podcast de monstrits, né cara?
[27:45] Não exatamente diga a gente não teria traduzido esse jogo se não
[27:48] fosse o dele. Se cast sobre grande cast sulde,
[27:52] o comentário é bem rápido, mas eu coloquei aqui porque vai.
[27:54] Pode render 11 debate interessante, né?
[27:56] Oo Manoel um bocado. Sim, o glaud em crowdsonder, né?
[27:59] Muitas pessoas não sabem o que é de sonder Oo Muriel e o Guido.
[28:04] A dupla lexotanica camomílica tentou explicar ali o que que é
[28:09] de sonder. O Muriel foi certo no caminho
[28:11] certo. Não explicou o contexto
[28:13] histórico, né? Claro que não.
[28:15] Contexto histórico deu uns 5 exemplos ali, clássicos, não deu
[28:19] 5 exemplos, não falou sobre a África do evangelho, que foi a
[28:23] primeira de som dele a partir do conceito básico que estabeleceu
[28:27] o arquétipo e tal. Quem sabe no futuro nós nós não
[28:31] criemos aí um breading cross que fale sobre os arquétipos de
[28:34] personalidade, as derés, né? Sim, o dandere que mais tem
[28:40] yandere yandere. Tem a tem até a brincadeira, as
[28:44] banderes já viu, eu vou falar das banderes primeiro atira
[28:48] depois é fofinha por um breve momento.
[28:51] Isso foi popular, cara, sim, então olha só pra você ver que a
[28:54] galera pensa que é só tipo, a de suderer é a mais famosa, né?
[28:57] Tem várias suderes famosas aí nas obras, né?
[28:59] Depois tem a scooderes, que às vezes as pessoas não conhecem o
[29:03] nome, mas se a gente der um exemplo aqui, Ray, a name, já
[29:06] vão vir 1500, porque sair 1500 personagens que tem esse
[29:09] arquétipo, temos as Dora aderes que são.
[29:12] Um pouco mais raras. Normalmente a galera confunde
[29:14] com as yanderas, mas não sai a mesma coisa, ó, ó Manuel, não,
[29:19] não deixa os caras no mistério, cara quer conta, quer quer
[29:22] gravar agora o coledinho gosma Manuel, é isso?
[29:25] O Manuel e esse. Não, não deixa no ar, deixa no
[29:32] ar, deixa no ar, não explica, não explica, vamos deixar no ar,
[29:35] Ah, eu não expliquei, eu só quis e que existem diferenças, cara,
[29:39] o cara começou a dar exemplo já o cara se empolgou, o cara se
[29:42] empolgou, aqui o cara se empolgou, é porque aqui a gente
[29:44] não toma moleque sotan, né, cara?
[29:46] Então a gente vai sim, sim sendo espontâneas, mas é que é que
[29:49] assim ó, tem um detalhe, tem coisas que nós temos que saber
[29:52] jogar com esse público, os cara pediu coisa de sumdery se a
[29:55] gente começar a falar muito que eles não vão querer mais, então
[29:57] vamos, vamos fazer crescer, vamos fazer crescer, vamos.
[30:00] Tarde vocês querem saber sobre arquétipos dos dos personagens
[30:03] feminino das derés quer saber sobre as derezas a gente vai
[30:05] fazer um Gretchen krose do futuro sobre isso, promete,
[30:08] promete e daí também tem homem também tem homem em derê também,
[30:12] não é só mulher, não tem, Ah tem, Ah, tem, tem, daí a gente
[30:15] fala, tem muito conhecimento de suco, né?
[30:17] Tem muito homem sujo, né, cara? Nossa, às vezes o namorado da
[30:21] guria, ele é sunderê pra caralho, delucho é um pouquinho
[30:24] de sunderê também, que é o nosso, o nosso, o nosso forte é
[30:28] o contextualização histórica, né coisa.
[30:30] Coisa que é a equipe 2 não sabe fazer é homem meu equipe 2 não
[30:35] sabe fazer, Mano, vou falar de não sei o que lá e os caras nem
[30:38] sabiam, Mano, não conseguiram Mano, os cara não, não tancaram,
[30:42] não tancaram, não tancaram, AI AI já estão pegando pesado dos
[30:45] caras já coitado dos caras é mal começou com a shillag, mal
[30:48] começou com a shillag um grande abraço Lago Juan Moreira e quem
[30:51] quiser ir de beleza avisa aí nos comentários porque esse podcast
[30:56] chama coch and lanche beleza, quem quiser comente.
[31:00] Tipo, e aí a gente vai pensar se tiver muitos comentários, muitos
[31:03] feedbacks, muitas pessoas ansiando por Bridge cross das
[31:08] therez com aderês com aderês e derivados.
[31:11] A gente pode. Próximo feedback, Manoel, Bora
[31:13] Bora. O próximo feedback são do
[31:19] update, my Journal 49. Coxas grossas surgem em tempos
[31:24] de crise e é um nome maravilhoso, né?
[31:27] Ah, obrigado minha autoria. Se não me.
[31:31] Pensei nesse nome aí, bom, né? Esse podcast ficou ótimo.
[31:34] Eu acho que está entre os melhores updates que nós fizemos
[31:37] aí, que é um update sobre política, tá?
[31:39] Política e sociologia, sobre cultura, sobre sociedade,
[31:43] beleza. Então, quem não escutou
[31:45] escutilar é coxas grossas surgem em tempos de crise, que é sobre
[31:50] o diretor da série ateliê explicando que as coxas grossas
[31:55] da risa, da protagonista atelier risa, são assim e são
[31:58] influenciadas pela recessão econômica.
[32:00] Que é japonesa, e aí essa doideira que ele falou, nós
[32:03] vamos explicando, vamos falar sobre isso, né?
[32:05] Então o Lucas Alexander Lima Soares manda feedback.
[32:08] Gostos desses temas políticos e econômicos, embora saiba que é
[32:12] importante, se tornou um desgosto ver qualquer notícia
[32:15] sobre política no Brasil, pelo menos para mim, Lucas só tá
[32:18] perdendo uma das melhores novelas de todos os tempos,
[32:21] acompanhar a política brasileira vai te dar uma depressão, mas
[32:25] cara, é uma, é uma novela deliciosa, é uma novela
[32:28] deliciosa, tá entendendo? É uma novela deliciosa.
[32:30] É muito bom, é muito bom e é muito bom quando nessa novela a
[32:34] gente vê que, de fato o povo começa a ganhar algumas coisas
[32:38] interessantes na briga, tá entendendo?
[32:39] Política do Brasil, porque não vivemos só de derrotas.
[32:43] Então fica aí o chamado para a melhor novela que de todos os
[32:46] tempos. Aí ele continua, a forma como é
[32:48] conduzido aqui no green cast é tão engajante e espirituosa que,
[32:53] mesmo falando de notícias que não são boas, dá para manter o
[32:57] bom humor. Esse cast não é só uma
[32:59] coqueluche, vai ali. Tende apenas lazer e passatempo,
[33:03] é um cast que constrói e ao mesmo tempo comunica.
[33:07] Vale mais que os bilhões pagos na IA, olha isso, muito obrigado
[33:13] Marcos Alexander Dimas Soares, muito obrigado valemos bilhões
[33:15] estamos esperando que algum Sheik da Arábia Saudita pague
[33:18] pelo gardencast alguns bilhões, compre o Brady cast exatamente,
[33:21] Ah, os caras comparecem NK compraram AIEE, pô, compra o
[33:25] Brady cast também, a gente vai lá pra Dubai.
[33:27] Nesse primeiro my Journal comentamos algumas notícias, o
[33:30] primeiro era. A do trads of time, né?
[33:32] Que é, eu vou até pegar aqui o novo Oo Planet reeger like por
[33:36] semana eu vou até pegar aqui a as minhas manchetes, tá?
[33:39] Pode ser as ó ó as notícias debatidas no primeiro major no
[33:43] 49 coxas grossas surgem em tempos de crise o ouvinte que
[33:46] está ouvindo aqui que não escutou lá, vai lá escutar
[33:48] depois olha só notícias jogo independente com Pixel arte quer
[33:52] muito usar kronotricker como isca para otário com nostalgia
[33:55] essa é a nossa primeira manchete, tá sobre trads of time
[33:58] a segunda manchete é game pass, manda.
[34:00] Todos os seus assinantes à merda, essa é a segunda
[34:03] manchete, o que é verdade, e a última manchete é, e aí é
[34:07] vendida para a Arábia Saudita o mesmo pessoal que comprou OSNKE
[34:10] já quer demitir uma galera, investir em uso de a, então
[34:12] imagina os debates sensacionais, que esse é um update que eu e o
[34:16] Muriel conversamos, né? Então ali temos vários debates
[34:19] políticos e et cetera. Foi bem da hora, foi bem da hora
[34:22] muito bom, fico feliz que curtiu o Lucas e pô, fico feliz demais
[34:27] que curta esses temas mais densos que às vezes.
[34:30] Trazemos aqui. Eu, como professor de Geografia,
[34:33] eu sinto a necessidade de trazer assuntos econômicos, sociais,
[34:37] geopolíticos e debater essas coisas com vocês.
[34:40] Trazer um pouco sobre isso, né? Meu lado geógrafo fala bem alto
[34:44] e eu falei sobre alguns conceitos de Geografia nesse
[34:47] podcast, falei sobre demografia, estudo de população, crescimento
[34:51] vegetativo e et cetera. É um bom podcast, é um bom
[34:54] podcast mesmo, modéstia à parte, muito obrigado, Lucas, valeu.
[35:02] Agora vamos para o feedback do Felipe dalmaty Lima, pessoal,
[35:06] ficou excelente esse podcast, vocês estão de parabéns.
[35:09] Eu gostei tanto e me envolvi tanto com ele que podem ter
[35:12] certeza de que vou mandar um feedback enorme sobre isso,
[35:15] contando as minhas impressões e percepções sobre animes e a
[35:18] evolução deles. Eu assisto anime desde
[35:21] cavaleiros do zodíaco até hoje, então dá para ter uma perceção
[35:25] bem legal. Vou fazer uma questão questão de
[35:27] mandar esse feedback para acrescentar a esse
[35:29] brilhantíssimo episódio. Ódio do update my Journal bem,
[35:33] aqui nesse feedback a gente já pode o Felipe da mati Lima, ele
[35:36] já denuncia a idade dele, né, porque ele começou a vir me ver
[35:40] com o cavaleiro do zodíaco, o cara tá beira dos 40, cara igual
[35:44] eu, o cara é da época da manchete, velho, pois é, o tu
[35:47] chegou a escutar esse update João Manuel ou não?
[35:49] Tempo escutou é que nós falamos de como os animeis eles foram
[35:52] mudando, né? Devido às mudanças geracionais
[35:54] não só os animeis, mas só as outras obras, né percetível EOO
[35:58] Felipe, ele prometeu um e-mail e não.
[36:00] Chegou ainda, tá OE mail dele não chegou, dá pra chegar, estou
[36:03] ansioso pra ver a perceção dele das mudanças e aí eu quero jogar
[36:07] pro senhor, ô Manuel, quais são as principais mudanças que tu
[36:10] percebe nesse cenário de de animês que eu sei que o senhor
[36:13] assiste bastante? É sim, assim como eu, um dodói
[36:16] que gosta tanto de anime velho quanto anime novo, não é mais
[36:19] não é preso com os grilhões e as Correntes da nostalgia de que só
[36:23] o que é antigo presta. Já tivemos esse essa conversa
[36:25] várias vezes, somos farinha do mesmo saco, então eu queria ver
[36:28] a tua perceção conta pra gente aí, cara.
[36:30] As anemias já passaram por várias mudanças, geracionais,
[36:33] né? EE, eu acho muito interessante
[36:35] que eu acompanhei todas elas, eu acompanhei todos esses booms,
[36:38] né? É sim, ali no comecinho dos anos
[36:40] 2000, né, a gente teve o boom dos arens, né, com esse carinho
[36:44] que eu particularmente adoro, o ETI também, né, o ETI foi 11,
[36:47] coisa que pareceu bastante, quem não sabe que é o ETI é o fã
[36:50] service de objetificação mesmo do corpo feminino No No geral,
[36:54] eu acho que já surgiu com esse carinha aqui, ô menino, já
[36:56] existia, já existia, ETI já existia antes, mas ele ele teve
[36:59] um boom, ele teve. Vem um boom muito influenciado
[37:01] por esse carinha, que é o que é kamatsu, né?
[37:04] O cara que fez o love hino. O love hino foi a obra
[37:06] definidora, que é o que o Manuel está mostrando na câmera para
[37:08] mim. E vocês não estão vendo
[37:10] exatamente, cara, eu adoro essa última versão do JBC, porque tem
[37:13] a capa do volume um japonês e a capa do volume 2 também, que são
[37:17] elas peladas aqui na fonte termal.
[37:20] E aí a gente teve esse é que tu tá falando é que aqui No No
[37:22] Brasil a Viena, ele saiu como meio tanco, né?
[37:25] Meio tanco, exatamente a primeira versão, agora aí essa
[37:27] que isso e ela já não é mais tanto que a primeira versão.
[37:31] Original japonês que nem o no Japão, né?
[37:32] Mas volumes nessa última versão que AJB você lançou, mas a meio
[37:36] tanco ela era um 28, aquele papelzinho, jornal um me falta
[37:40] love hina na minha coleção, Hein?
[37:41] Se tu vai vender isso aí eu tô pegando Hein, cara?
[37:44] Love hina eu não vendo, velho, ele não dá olha preço emocional
[37:48] com love hina tem uma historinha aí com love hina a gente vai
[37:51] fazer negócio ô Manoel com os mangai que tu tem vai fazer uns
[37:55] negócios é, eu tenho uma historinha com love hina que se
[37:57] um dia a gente tiver um grid cross de love hina eu conto pra
[38:00] você. Eu gosto do das partes
[38:02] Inocência, do loverina, da Terra voadora, gosto das doideira é é
[38:06] que ele não é o primeiro harém que surgiu, obviamente tinha
[38:08] harém os anos começar dos anos 90 também, né?
[38:11] A gente tem o Cyber marionete que é um harém Cyber marionete
[38:14] Jay pente muyeu também é um harém pente muyeu exatamente é o
[38:18] haaserd também é um harém, só que foi esse cara tem tem
[38:21] algumas obras, tem algumas obras com uma dinâmica parecida que
[38:24] são AAAA origem disso, como o ouro cyatsu aqui ele tem a
[38:28] pegada de novela e vem bem antes.
[38:30] Ah, isso é o ramo meio ramo, meio ramo, meio aren verdade
[38:34] ramo a meio eu gosto dessas obras novela tipo Orange road e
[38:40] o sayatsora que eles são meio que a incubadora do do que viria
[38:44] a ser o essas obras que vão ser o harém que eles eles seguem uma
[38:47] temática parecida quando tu pega o eruceyatsora e o love hino tu
[38:50] percebe que tem uma genealogia ali né?
[38:53] Tem uma genealogia ali né? EEO etili já é antigo pra
[38:57] caralho, tá onde o etili vem desde os anos bom a putaria?
[39:00] Dia do Japão a gente sabe que ela é antiga pra porra, a gente
[39:02] no delícia aquece, a gente falou sobre isso, mas no mangá ele já
[39:05] é já nos anos 50, nos anos 60 né?
[39:08] Mas enfim, pode falar do lovina aí isso e o lovina, ele é
[39:11] basicamente o Caio, ele já fazia obras, ele fazia de um gin pornô
[39:15] antes, né? De final foi de sexo o kenner
[39:17] kamat, né, e o eu vejo muito do igual.
[39:20] O Christian falou, eu vejo muito desses arens ali do começo dos
[39:23] anos 90 No Love rina e também muito do mais o ikoku né, que
[39:26] foi um boom ali no Japão, Melissa foikoku também, Melissa.
[39:30] É do mesmo autora do do niasha e do lucer e a sua mãe, né, a
[39:34] maravilhosa rumico takahasha, cara, ela é, ela só dá bola
[39:37] dentro, cara, ela só dá bola dentro pode mês, um mês são
[39:39] ricoku é novela pra caralho, nossa também como é que eu sou
[39:42] eu esqueci do mês e coco o último episódio do mês e coco
[39:46] parou o Japão, cara, foi tipo o último episódio de novela das 9
[39:49] aqui no Brasil, então ele é influente, você consegue
[39:51] perceber a influência dele aqui No Love rina, sabe, só que o
[39:54] love rina, ele foi pra um lado mais aranha, um lado mais
[39:56] etinho, um lado mais galhofa e essa porra que explodiu pra
[40:00] caralho. Teve um anime que porra tem
[40:02] problema pra caralho, assim como vários animes ali do começo dos
[40:05] anos 2000, né, que era fez de qualquer jeito né adaptavam só
[40:08] uma parte da história e depois resumiam faziam o final de
[40:11] qualquer jeito tem muita coisa escrota naquele anime de lavina,
[40:15] mas Oo impacto estava feito, né? Então a gente veio, começou a
[40:18] ver aquele Monte de animeti, aquele Monte de harém, né?
[40:22] Eu lembro que eram vários cara, vários ali que vieram, nossa,
[40:25] era muita coisa, era muito cara, nossa, é AI gente, Rosário, tive
[40:30] um Pier. E que trouxe puta palavrou lá
[40:34] tem muita coisa, tem aquele da nossa cara, tinha muita obra
[40:38] mesmo, tinha umas obras assim, uma super obscura e te Do Nada
[40:41] tu lembra daquela daquele mangá do do menino que descobriu se
[40:46] herdeiro de uma de uma Fortuna bilionária e aí ele vai morar
[40:49] numa mansão com exército de empregada que querem querem dar
[40:52] Pra Ele? Como é que era o era o Ronaldo,
[40:55] que é o meio de time, né? É, acho que esse aí, caralho,
[40:58] Mano, tem muita coisa. 2001 Manga de 2. 2000 a 2006, nossa,
[41:02] é, nossa, é, é, o é, é esse comecinho ele e aí depois
[41:05] começaram a vir uns uns eu percebi que quando é esse boom,
[41:09] tá acabando, começam a vir umas obras e elas começam aí um pouco
[41:13] diferente, elas começam a ir por um caminho distinto.
[41:16] Aí, por exemplo, a gente teve um o monocatari séries, né?
[41:19] Ele é um harém também, só que ele é bem diferente ali ele já
[41:22] começa a ele, é diferente, é um é um contexto diferente, porque
[41:25] ele surge nos livros, né? Ele não é no mangate, né?
[41:27] Ele não é visual, é, ele vem ali no finalzinho da Arara.
[41:30] Né, ele tem aquela inspiração, mas ele está começando a vir um,
[41:34] começando a ter umas ideias distintas ali.
[41:35] E o que eu gosto que é o camino caminome caminome no zoshiro
[41:39] sekai kaminome zoshiro sekai, o the World got only nos eu tenho
[41:44] uma gara japonesa aqui na minha coleção, entendeu?
[41:46] Exatamente, cara, esse aí também ele é um harém, mas é totalmente
[41:50] diferente, porque o protagonista, ele não quer pegar
[41:52] ninguém, ele só quer jogar os joguinhos dele, só que uma
[41:54] demônia coloca uma bomba no pescoço dele, se você não pegar
[41:57] essas meninas, você vai morrer, então ele é.
[42:00] Ligado a conquistar as meninas, né?
[42:02] Tem uma dinâmica diferente, é, estamos observando que teve uma
[42:06] mudança na dinâmica de obras harém, aí a questão é porque,
[42:09] né, e aí essa essa é o diferencial do grande cross é
[42:12] nós iríamos investigar e trazer porque mas daí isso fica pro
[42:16] grande cross, fica pro grande cross, vocês querem, vocês
[42:19] querem um grande cross de animes de mangá harém vocês podem ter,
[42:23] podemos fazer, podemos fazer, podemos fazer logo depois, né?
[42:26] E o que eu e depois que acabou essa essa era né que começou?
[42:30] Sou aéreo ali dos e ckai né? Começou logo ali em seguida né
[42:34] mais ou menos, mas foi ali uso e ckai de videogame ali com
[42:37] começou a ckai com zero na sukai, depois desenvolveu online
[42:40] e tudo mais todos tributários para cacete fizeram no sukaiman
[42:44] que por sua vez era já um produto de sua época porque era
[42:47] um harém também, né, é com Areia também exatamente era um harém
[42:50] também também era o harém e sekai olha exatamente exatamente
[42:54] e o que eu acho interessante quando tem essa gente ainda tá
[42:56] né na era dos ckai com o tempo vai acontecer igual aconteceu
[42:59] com o harém vou começar as. Parece umas obras mais
[43:01] disruptivas e vai surgir um novo patamar ali pros novo boom, né,
[43:06] pros pros animes ali seguirem e o que eu fico triste, né, quando
[43:10] tem essas mudanças geracionais é que às vezes as obras acabam se
[43:13] perdendo. O próprio caminozome ali que a
[43:14] gente comentou o Manga foi a mesochilo seca, aí caminoma é o
[43:18] mas ele terminou, ele terminou ele, a senhora terminou
[43:20] direitinho, muito ruim, a senhora terminou, não quero
[43:22] dizer que ela teve fim, tá ligado?
[43:24] Ela teve um fim, bem, eu acho que o autor estava construindo
[43:27] para aquele final, sabe? Mas ele acabou que.
[43:30] E teve que pular muito do desenvolvimento ali e o final
[43:33] ficou muito abruto tem coisa que eu gosto ali do final, mas isso
[43:37] acontece quando a obra é cancelada, né?
[43:39] Eles têm que terminar em cima da obra.
[43:40] Aconteceu com o playboy também, né, no Grand cast de ECKE que
[43:44] nós vamos gravar em dezembro, ele vai sair em dezembro, né?
[43:46] É, eu quero, eu quero comentar quais são minhas expectativas em
[43:50] relação ao que que vai acontecer e secar, que com OE secar, né?
[43:53] Será que ele vai acabar? Será que isso muita gente fala
[43:55] AI, tem muito secar e não acaba nunca, já estamos há quase, pô,
[43:59] é 20 anos. Isso se cai, cara, quase porque
[44:01] o secar ele faz. Ele tem um bullying estudando
[44:03] 2010 e a gente está em 2025 e eles estão aí ainda.
[44:06] E aí, cara, eu eu acho que é diferente, é diferente do harém,
[44:09] cara, ele está se renovando e a gente é aí que tá aí que tá, eu
[44:12] vou, eu vou, eu vou explicar em detalhes lá na no great cross,
[44:15] mas eu acho que ele não vai acabar, eu acho que ele vai
[44:18] continuar e vai se reestruturar. Aí já está acontecendo, já está
[44:21] acontecendo. O próprio, as próprias obras de
[44:24] fantasia no geral dos japoneses estão estão mudando, estão
[44:26] mudando. Pega o espadachim caipira que a
[44:29] gente assistiu recentemente, ô manuele, é uma coisa diferente,
[44:32] é uma obra, não é? E você cai, é uma obra de
[44:34] fantasia. Parece aren, mas não é aren.
[44:36] Então a sua dúvida e o que eu acho interessante, né, dessa
[44:39] mudança geracional que vai vai tendo conforme os anos vão se
[44:43] passando, é que a gente vê isso se refletindo nos RPGs
[44:45] eletrônicos. Tem uma série de RPG que é
[44:48] longeva pra caralho, que ela pegou todos essas essas
[44:52] gerações, de todas essas inspirações, e isso é refletido
[44:56] diretamente. Na forma como cada um dos Arcos
[44:59] dela é construído, que é a série Trace.
[45:02] Quando você pega o primeiro arco de trailers, ele tem aquele
[45:05] aquele estilo, aquele estilo de anime de aventura dos anos 90.
[45:09] Sim, ele tem muito essa pegada, né?
[45:11] Tem bastante ali. Quando tu pega o segundo arco, é
[45:13] o arco de crasbell, é um aren? É o aranha, a gente tem o loyd,
[45:18] que é o nosso beta meio da vez, é o cara ali, o detetive super
[45:22] certinho e tudo mais, e tem várias gurias ali que estão
[45:26] cheias de amor para dar para o nosso amigo loyd, que é o padrão
[45:29] aranha ali da época que ele saiu.
[45:31] Quando é um homem herbívoro e não pega ninguém.
[45:33] É isso exatamente quando a gente tem o code still trailers of
[45:38] code still, que é o arco seguinte, ele também é um aren,
[45:41] só que ele é um aren diferente, ele é um arenha escolar uhum o
[45:45] arquétipo do loyd ele. E me lembra mais os
[45:47] protagonistas de harém da época do love hina uhum o arquétipo do
[45:52] Ryan schwarzzer que é o protagonista do cold still.
[45:54] Ele me lembra os protagonistas de harém ali do finalzinho da
[45:57] era no começo da era do sekai, o sim, o William schwarz, ele me
[46:00] leva muito tá sugestivo de marroca uhum sim, também tem
[46:04] magia já também que é um outro outro conceito, repetir um outro
[46:07] conceito exatamente, você está me entendendo?
[46:10] E agora quando a gente está no trailers food day break já é uma
[46:13] pegada diferente. O protagonista ele é mais velho.
[46:17] Ele tem uma ex namorada. Então o que que a gente está
[46:19] percebendo? A gente está percebendo que o
[46:22] envelhecimento da o envelhecimento do público,
[46:26] aquela questão lá que vocês já trataram No No, no update de my
[46:29] jornal, né, que vocês estão percebendo que estão tendo
[46:32] protagonistas mais velhos agora pouco mais experiência, né?
[46:35] Mais experiências. E a gente vê isso no van, que é
[46:39] o protagonista, claro, na parte do van nós ainda vamos ter, ao
[46:42] mesmo tempo que temos a ex namorada dele, que é a Elaine,
[46:45] também temos as Golias mais velhas.
[46:47] A gente tem a Judith, a gente tem a galera mais velha ali, a
[46:50] gente também tem a parte mais, a gente também tem AAA, estudante
[46:54] escolar, peituda ali, que é Agnes, né?
[46:57] Mensagem uhum sem graça pra caralho.
[46:58] Então nós temos essas influências, ele ainda dentro da
[47:02] série, dá para fazer um estudo, uma correlação assim entre essas
[47:05] gerações com a série Trace. Eu acho que Ela Foi bem afetada,
[47:07] porque ela continuou, né? E Ela Foi rindo, esteve viva
[47:10] durante todas as tendências, exatamente, e você pode ver
[47:13] referências diretas de personagens também, por exemplo,
[47:16] ali no. O no trazy da Sky a gente tem
[47:18] OHT que é baseado no cloud strike do final face, exatamente
[47:22] total, total total, o final face é mais vendido, então tá sentido
[47:26] quando a gente chega no é quando a gente chega no traze of the
[47:29] still tem um mascarado que chama c de onde você viu isso?
[47:32] O mascarado aí, misterioso, revolucionário que usa máscara
[47:36] que ninguém sabe o que que é o filme do v de vingança, ele saiu
[47:40] no início dos anos 2000, né? Então tem uma influência ali, é
[47:42] o zero, é uma influência cultural, né?
[47:44] E também é baseado no cara do v de vingança tá aí.
[47:47] E né, é tanto foi foi uma influência cultural para
[47:50] manifestantes toda década de 2000, sabe?
[47:52] Então faço, tenho, pode pegar, tem a irmãzinha ali, a princesa
[47:56] ali do Império, que é a análise de cod gins basicamente, então
[47:59] tem todas essas referências e influências que vão Ah, o zero,
[48:03] o zero do do cod geys, que é um anime meca, ele é OV de
[48:06] vingança, quando ele usa, ele usa, ele usa, até a estratégia
[48:09] que é utilizada no veio de vingança do alamur e ele se
[48:12] multiplica, tá ligado? Eles várias pessoas usam a mesma
[48:15] roupa dele pra se misturar. Tá lá, tá lá, tu tá lá.
[48:18] Mas enfim, podemos falar de muitas coisas aqui, de muitas
[48:21] tendências culturais, muitas coisas bem interessantes para
[48:24] vocês, né? Vamos aguardar agora de cross,
[48:27] né? Vamos aguardar agora de cross,
[48:29] se vocês tem vontade, tem vontade de saber mais coisas,
[48:32] manda feedback pra gente, manda aí mensagem pra gente, né?
[48:36] Vocês querem mais gread cross manda feedback pra gente.
[48:39] A gente a gente precisa extrapolar os pedidos de gread
[48:42] cross, a gente precisa extrapolar os comentários em
[48:44] gread cross para mostrar que o público.
[48:47] E é esse conteúdo para dar cada vez mais força para a dupla aqui
[48:50] do professor RPGE, do monge, do pão de queijo, não é mesmo
[48:54] mesmo? Exatamente.
[48:55] Se vocês querem saber mais sobre a história, os animes ali, os
[49:01] arquétipos dos personagens, as eras, os órgãos, quando
[49:05] exatamente manda, vejo bem com a gente.
[49:08] Muito obrigado Felipe dalmat Lima.
[49:09] Valeu, Felipe. O próximo feedback é do Paulo
[49:15] torrent e ele manda só uma correção.
[49:18] O Battlefield é um jogo mais focado em batalhas de países em
[49:20] diversos países que a depender do país, existe modo campanha
[49:24] que um total de número de zeros pessoas jogaram.
[49:26] É um jogo, acredito que também. A Arábia Saudita procura limpar
[49:30] mais sua imagem através do futebol, que é algo que AEA
[49:33] detém com suas fifas. Vamos lembrar o time que eles
[49:36] também financiaram e o nosso menino Ney foi funcionário
[49:39] público da Arábia Saudita. É verdade, é aquela coisa que eu
[49:41] comentei No No. É no Quest log, né?
[49:44] Quest log, não No No Peter my journo e é uma forma de tu mexer
[49:47] com a imagem Internacional, né? Então agora eles têm AEA, então
[49:50] através por exemplo de esportes, eles podem muito bem exportar
[49:54] algumas coisas que eles acreditam que querem que o mundo
[49:57] veja deles com as coisas que eles acreditam que sejam boas,
[50:00] sabe sobre eles e que faça sentido para eles e que eles
[50:03] querem exportar. É o famoso soft Power EEO.
[50:05] Muriel pra mim acertou em cheio quando ele disse que Christian
[50:08] temos que lembrar e agora estamos vendo o fim de uma era,
[50:11] o Estados Unidos. Não é mais OA potência
[50:15] hegemônica, né? Não tem a hegemonia, está
[50:17] perdendo essa hegemonia agora é Coreia do Sul, é China, Arábia
[50:22] Saudita está investindo muito nisso, é Japão já, já era
[50:25] bastante forte, né? Índia tá tá tendo, vai não ter
[50:28] um investimento gigante em jogos, coisas assim, mas o
[50:31] cinema já é gigante na Índia, falta só um passo um pouquinho
[50:34] assim pra eles começar a exportar a cultura dele, sabe?
[50:36] E então vamos começar a ver muito disso agora a partir de
[50:39] agora, e vamos torcer para o Brasil ser um desses
[50:41] exportadores de cultura também, né?
[50:42] Pois é, né? É o único, o único país que a
[50:44] gente sabe que a gente exporta cultura é para Portugal, né?
[50:46] Estamos dominando ali as massas infantis que estão chamando
[50:51] geladeira de geladeira, não de refrigerador.
[50:54] É o nosso puxadinho na Europa, com certeza é o Pernambuco DPE
[50:59] aqui, vocês falaram uma coisa interessante ali, né, do aqui da
[51:02] futebol também, em relação a da Arábia Saudita e tudo mais.
[51:05] Também teve aquele episódio pitoresco do Cristiano Ronaldo
[51:08] no fotal four e City, City of the Wolves, né?
[51:10] Ele virou personagem de jogável, olha só.
[51:13] Tudo relacionado ali, né? Por é a Arábia Saudita, ela tem
[51:17] a os direitos, ela tem SNK, ela tem os tipos de futebol, e que o
[51:21] Cristiano Ronaldo, ele, ele, ele joga, né?
[51:23] Então eles decidiram trazer mais público, vender mais o peixe
[51:26] deles, colocando o Cristiano Ronaldo ali no jogo.
[51:28] É, eu não gosto muito de jogo, de luta, sabe?
[51:30] Eu acompanhei pouco, mas é um personagem interessante jogar,
[51:32] parece ter ficado meio zoado, olha ali, olha só que
[51:37] interessante, esses países árabes assim é, são muito
[51:41] alinhados aos interesses. Esses da dos Estados Unidos em
[51:44] potências ocidentais, Emirados Árabes, Catar, Kuwait, Arábia
[51:48] Saudita, ele, eles querem vender uma imagem muito boa pro resto
[51:52] do mundo, eles querem exportar essa essa imagem de olha, somos
[51:55] um Paraíso no meio do deserto é só lembrar que o Catar deu um
[51:58] jeito de ser uma sede de Copa do Mundo sendo que que que história
[52:01] que o futebol Catar tem, que time de futebol Catar tem, foi
[52:04] ali, foi um foi comprado, tu sabe né, ô Manoel, não tenho
[52:07] problemas, mas foi comprado né, porra.
[52:09] Então e Arábia Saudita, não, os Emirados Árabes já há muito
[52:12] tempo tem. Sim, eles estão criando, né?
[52:14] Essa imagem, né? Há muito, muito tempo.
[52:16] Então a Arábia Saudita é só mais uma dessas, beleza?
[52:20] Valeu, Paulinho torrent, um grande abraço, eu?
[52:28] Agora vamos para os feedbacks do grid in casting número 121, as
[52:33] delicius de The Witcher 3, feedback do Felipe dalmante Lima
[52:38] alve pessoal, que Alegria de ouvir esse podcast.
[52:41] Vocês estavam tão empolgados. Deu para sentir daqui apoio a
[52:44] energia e empolgação de vocês ao gravar este episódio.
[52:48] Eu joguei mais de 80 horas de The Witcher 3, fiz um Monte de
[52:53] conteúdo, armadura especial e parei exatamente antes da última
[52:57] quarta. As DLCs eu não joguei, ainda
[52:59] ouvi aqui, ouvir aqui me deixou muito animado para recomeçar o
[53:03] The Witcher 3 e fazer esses 3 conteúdos.
[53:06] Eu acho que o The Witcher 3 foi responsável por inspirar Zelda,
[53:09] burf of the wild, não acham? Papo de bar, risos, risos,
[53:13] risos. Cara, eu não acho que não.
[53:16] Quando eles fizeram game play, são coisas bem diferentes, não é
[53:21] porque eles são contemporâneos, cara, se eu não me engano, acho
[53:24] que eles saíram mais ou menos da mesma época.
[53:25] Eles são desenvolvidos bem próximo eles.
[53:27] Deixa eu verificar, é, quer ver? The Witcher 3 Wall the rantes
[53:31] saiu em 2016 2015 18/05/2002 1015 perdão 2015 o Zelda break
[53:39] of the wild saiu em março de 2017, então quando saiu o zélda
[53:46] breef the weald já estava o The Witcher 3.
[53:48] Talvez ele tenha assistido alguma inspiração?
[53:50] Talvez, mas assim, pelo que eu me lembro que eu joguei do The
[53:54] Witcher 3, eu joguei do zélda Beef of the wey, eu não vi
[53:56] muitas. Relações ali, mas eles jogam
[53:59] muito diferente, porra, né? Muito diferente da forma que
[54:02] eles são jogados assim. Por exemplo, game play é
[54:05] exatamente eu estou jogando o the ring agora e eu consigo ver
[54:08] coisas do brief of the whale e na the wing estou engana uma das
[54:11] inspirações do miasa que foi o brief of the whale.
[54:13] Acho que ele comentou em alguma entrevista ali, a menos que eu
[54:15] esteja muito enganado, eu consigo perceber algumas coisas,
[54:18] mas ali do The Witcher 3 com o Zelda eu não consigo.
[54:24] Mas eu assim, uma coisa que eu posso dizer com ambos os jogos
[54:26] têm que ambos. Tem mundos abertos, bem
[54:28] engajantes, né? Tem várias coisas ali pra você
[54:30] explorar, pra você ver, então não é aquele mundo aberto,
[54:35] imbecil e enorme gigante que não tem nada pra fazer, sabe?
[54:38] Só tá ali pra enferinguir são um dos abertos engajante credito
[54:43] que seja isso, cara, você você falou que tem 80 horas de The
[54:49] Witcher 3, deixa eu ver quantas horas eu tenho aqui na minha
[54:51] biblioteca, deixa eu ver aqui na minha Steam.
[54:55] Eu acho que é um dos jogos que eu mais joguei até hoje, eu vi.
[54:57] Eu joguei ele 3 vezes, então no momento, na atual data da
[55:01] gravação deste podcast, eu tenho um total de 264.
[55:06] Oh, jogou pouco, Hein? Não foi o único play frug, né?
[55:09] Foram 3 game place, né? Eu joguei uma vez, depois joguei
[55:12] outra vez para fazer um game plus e aí recentemente joguei de
[55:15] novo para gravar os podcast. Jogaria uma quarta vez, talvez
[55:17] daqui a uns 10 anos, mas enfim, obrigado pelo feedback.
[55:22] Felipe dalmaty Lima e não se esqueça, se você jogar as
[55:26] expansões. De The Witcher 3.
[55:28] Hum, joga aí e manda o feedback pra gente.
[55:31] Nós queremos saber o que você achou ali dos casos de família,
[55:35] da história do corno, do pacto com o Satanás, com os 7, pele,
[55:41] com como é que chama? É mochila de criança, né?
[55:44] Você fala mochila de criança, sim, ou mochila de criança?
[55:49] Cara, eu estava escutando o Caverna do Dragão quando eu
[55:52] estava voltando para casa do trabalho.
[55:54] Essa parte ficou muito engraçada, né?
[55:58] Manda o feedback pra gente ou mochila de criança é porque
[56:01] realmente No No no Arts of Stone você faz tem um pacto com
[56:06] tinhoso mesmo, cara, cara, lá o com mochila de criança, com
[56:08] mochila de criança é o também tem o mochila de criança.
[56:12] Vai ser um tópico foda esse ano, Hein?
[56:14] Sim, sim, é o galterhodin, cara, é o senhor, espelho é o Satanás,
[56:18] cara, é o 7 pele, é o mochila de criança é 1 ano consagrado ao
[56:23] Satanás no olha, já falamos de do.
[56:27] Capeta no nas expansão do The Witcher falamos de demon's
[56:30] writts, mas lá Oo demônio não é o capeta, é outra coisa, é outra
[56:35] coisa. Nós vamos ter os capetas do o
[56:37] capeta do bom dos Gate. O capeta não, o capeta do bom
[56:40] dos Gate é muito mais um assediador, né?
[56:42] Ele é um cara que quer te assessorar, ele quer ser o teu.
[56:45] O como é que é? Oo quando o cara é famoso ele
[56:49] tem um profissional que cuida das das, da da agenda dele, como
[56:52] é que é mesmo o nome desse filho, da desse filho da puta
[56:54] que rouba o dinheiro do do dos cara empresário, o empresário
[56:57] ele quer, você tem empresário, não é isso chegou a cara dele,
[57:01] oi, chegou indo em frente quebrar a cara dele, não, não
[57:04] fui na casa dele, eu vou na casa dele eu vou, já vou, eu não
[57:07] joguei, eu não terminei ainda, eu vou jogar, eu vou cara e a
[57:09] cara dele eu vou invadir a casa dele Na Na Na Batalha ele começa
[57:12] a cantar cara a música começa a cantar.
[57:15] Começa ele cantando, aí você começa a bater nele, a gente
[57:18] cantar. Ele é o empresário, ele é
[57:19] empresário, ele quer ser o empresário, cara, é muito bom.
[57:22] Enfim, muito obrigado Felipe, e é o mate Lima.
[57:25] E se você jogar as expansões, manda feedback pra gente, manda
[57:28] feedback, por favor. Meu Windows, vamos para os
[57:34] feedbacks do Quest log(50) a máquina de lavar do que é
[57:40] simplesmente o Quest log da da elite, né?
[57:42] Sim, lá o Quest log da elite puxa sim, é o último que nós
[57:47] participamos, né verdade, então é o bom, a equipe certa, vamos
[57:51] lutar. O feedback é do monkeyev Manuel,
[57:54] prepara o coração, está na hora. Hum, vocês vão falar do anime
[57:58] que nunca conseguir terminar, não acredito.
[58:02] KKKKKKKKO famoso, crono e não é trigger, mas também não é o que
[58:09] estão pensando aí. Estou, entre aspas, cruzando os
[58:13] dedos, esperando ansioso. Sabe o que eles estão falando,
[58:30] né? Sabe o que ele está falando, né?
[58:37] Ele está falando do aonde? Nós temos um irmão que chama
[58:50] Joshua e não é trading da Sky e não é trading da Sky não é
[58:53] trading da Sky. Eu vou até colocar ela para
[58:54] tocar aqui para eu ficar feliz. Essa música é boa, essa música é
[58:57] boa. Música boa basal a da sou basal
[59:00] a please online da miname miname.
[59:03] Como é que é a minâmica creebayashi?
[59:06] É gosto, gosto dela. E aí o pessoal tá tipo, não sou
[59:09] fã do Canon. É que nós dissemos que vai ter
[59:15] um brighting cross especial que vai cruzar com crono crono com
[59:20] uma coisa exatamente porque eu não podia estar falando disso
[59:24] também. Mas enfim, vamos deixar no ar,
[59:30] vai ter um grande cross que vai cruzar com o crono, então é
[59:36] aquele que deve ser nomeado, é é o crono que pode ser nomeado,
[59:39] pode ser vamos lá, pode ser nomeado exatamente, pode ser é
[59:42] EE, ele vai estar lá porque a gente quer bem foda se o que
[59:46] ainda na vida assim o nome vamos deixar no ar, vamos deixar no
[59:52] ar, quem pegou, pegou, quem não pegou, não pegou, não tem
[59:54] problema quando chega hora ano que vem, o pessoal vai dizer Ah.
[59:57] É isso, é isso aqui, vai ser muito isso, tá?
[59:59] Mas é escutem aí o quem gosta de música japonesa né?
[1:00:03] Isso passa. OA please online é uma ótima
[1:00:05] música, ótima música, o monkeve continua o feedback dele, gosto
[1:00:09] muito do grinding cross, pois atualmente estou com pouco tempo
[1:00:12] de jogar e ando assistindo mais anime como ataco fedido que sou,
[1:00:15] me sinto mais por dentro e posso comentar mais para engajar o
[1:00:18] podcast também. Abração, meus queridos, o
[1:00:20] monkeve é que nem eu está entendendo, prefere assistir
[1:00:22] desenhos japoneses do que jogar esses RPG fedido aí, os cara
[1:00:25] arranjam aí Christian, vamos jogar?
[1:00:27] Cara, vamos jogar. Demos roots que eu Ah, deixa eu
[1:00:30] assistir o wice é Caio da mãe aqui, que é a cara do Mana.
[1:00:34] Nem ele acredita no que eu estou falando, nem Eu Acredito no que
[1:00:36] ele está falando, porque assistiu wice é Caio da mãe e
[1:00:40] fui eu. Que é um Alívio horrível.
[1:00:42] Por favor não assistam isso, nossa, caverna do grador é
[1:00:45] melhor a única coisa boa desse você cair da mãe é a mãe que é a
[1:00:48] mama, é a mama cor, velho, não vá se foder, Mano, vai se foder,
[1:00:52] Mano, vai se foder, é uma boa, é uma Bela 1000 Ah, ela é muito
[1:00:55] boa, muito boa mesmo, mas é só e ele fala que abraçam, meus
[1:00:59] queridos, um grande abraço, Moon, kev um grande abraço, kev
[1:01:02] e aguarde assistindo pode falar o crono knet trigger, quer
[1:01:06] dizer, o crono knet trigger e o crono que pode ser nomeado
[1:01:09] também. Exatamente, vamos deixar no ar
[1:01:10] essa. Aí vamos deixar no eu, eu ando
[1:01:12] assistindo bastante anime recentemente sim, a temporada
[1:01:15] passada assistir bastante coisa e essa que está saindo eu estou
[1:01:17] assistindo algumas coisas também, cara, é assim, o meu
[1:01:20] sonho mesmo era fazer o que estou fazendo no meu gretching
[1:01:22] cross agora, sabe? Então eu vou sem pestanejar
[1:01:26] trabalhar numa boa fazendo isso e pro Manuel também não é
[1:01:29] problema, entendeu? O Manuel tem uma lista de 200
[1:01:31] animeis que ele quer falar, então 1 hora a gente vai vencer
[1:01:33] tudo isso? Sim, exatamente.
[1:01:35] Eu tinha minha página no alvanista do arco da velha que
[1:01:37] eu falava de anime antigo, e depois acabou os anime antigo,
[1:01:40] eu comecei a falar de coisa. Os mais recentes, cara, eu
[1:01:42] queria muito fazer um bread cross de begata hate cara,
[1:01:46] bigata de coco eu gosto muito você tem 1 ano meio esquecido no
[1:01:48] tempo né cara? Sim, cara, a begata hate cake
[1:01:51] você tem um conhecimento de eu lembro desse apimento do begata
[1:01:54] de quem que era tipo takishimetê aí takuter eu gosto muito
[1:01:58] genial, quadrado essas paradas aí sabe que ninguém nem sabe o
[1:02:02] que que é, é o pessoal tá nem aí Mano, tem gambuster nossa como
[1:02:06] Buster da como Buster, mas Oo existem obras de obras, a gente
[1:02:10] tem, temos um. Um planejamento meio básico do
[1:02:13] grande cross ano que vem a gente pode organizar isso hoje depois
[1:02:16] do da gravação. Amanda, depende da hora que a
[1:02:18] gente acabar aqui, é verdade, depende da gente terminar.
[1:02:20] Ah, também não é uma prioridade, tem reunião ainda esse mês
[1:02:22] todos, mas muito obrigado monkev um grande abraço e se vocês têm
[1:02:27] indicações de animes e mangás que vocês querem ouvir falar no
[1:02:31] grande cross, mandem, mandem, mandem, mandem, mandem mensagem
[1:02:33] comentem no Spotify né e que vai ser bem divertido fazer essa
[1:02:37] jornada aí com vocês ó, com certeza.
[1:02:40] Um grande abraço. Feedback é hora do Lucas Almeida
[1:02:47] dessa vez vocês se superaram, Hein?
[1:02:49] KKKKKKK quando comparei dangeo mexic com diesel foi só na parte
[1:02:53] da arte mesmo que o jogo sendo ruim, mesmo sendo ruim, vocês
[1:02:56] têm que admitir, é boa e mega bem.
[1:02:59] X 8 é bom sim, da série x foi o único ruim.
[1:03:02] O único ruim é OX 7 e tenho como favorito OX 4.
[1:03:08] O defensor do x 8 aqui é elite. Dos fãs do megamente X8X 8 é o é
[1:03:16] o do PlayStation 2, né? Boa pergunta, nunca foi muito
[1:03:19] ligado ao megamente x um é é do é do super entendo X1X 2X 3 é do
[1:03:25] super entendo é X4X 5X 6 é do PlayStation um, X7X 8 é do
[1:03:30] PlayStation 2 exatamente. Ah, é isso mesmo, é eu me
[1:03:32] confundi No No castllog é é OX 7, que é conhecido como o pior
[1:03:37] megamente x da série x 7. Tem que ser uma galera que odeia
[1:03:40] ele, porque. E ele tem uns design de fase
[1:03:42] muito cursada e tem mesmo EOX 8, dizem que é um é uma tentativa
[1:03:47] legal, ele termina bem a série e aí depois tem um comand mission
[1:03:50] que é um RPG, então se vocês quiserem um Brad cast de mega
[1:03:54] man command mission, fiquem de olho no próximo, no próximo
[1:03:57] formulário RPG do ano e velho a gente pode colocar lá, né?
[1:04:01] Só pra ver o que que dá cara, não é que ele é mesmo cara, sim,
[1:04:05] sim, estão doando, sim, está ligado, valeu pelo feedback, não
[1:04:09] tem o segundo parado, fria que tu não leu.
[1:04:13] Olha, considero os JRPGS mais criativos, na verdade, os jogos
[1:04:17] de pônicos, no geral, são mais criativos.
[1:04:19] Mesmo assim, prefiro os WRPGS, acho JRPGS mais infantis, como
[1:04:24] vocês citaram nesse breading cast de tema que vão fazer,
[1:04:26] aliás, ótimos temas para um riding cast.
[1:04:31] Resumindo, o Lucas Almeida prédio, deixa eu ver se eu
[1:04:33] entendi o raciocínio dele aqui é, ele acha os JRPGS mais
[1:04:37] criativos, ele acha os jogos lipônicos, no geral, mais
[1:04:40] criativos, ou seja, não. Só JRPGS.
[1:04:41] Porém, ele ainda prefere os WRPGE.
[1:04:45] Ao mesmo tempo, ele também acha os JRPGS mais infantis.
[1:04:50] A gente vai fazer. A gente está planejando no
[1:04:52] podcast de tema para falar dessa questão, né?
[1:04:55] Da é do pragmatismo dos WRPGSE. Um tanto inocuidade dos JRPGS,
[1:05:04] mas nós ainda não temos uma data específica para quando vamos
[1:05:08] falar, né? Esse fazer, esses 2, o título é
[1:05:11] RPG, é sustentava sem sal, porque eles são tudo igual, eles
[1:05:13] não têm estilo e seria essa para o assunto, e aí o outro seria o
[1:05:17] que? Os RPGs japoneses é coisa de
[1:05:20] criança, que eles são infantis ou são muito lúdicos e tal,
[1:05:24] então é, é, seria isso, vai sair um dia, vai sair, vamos ver se
[1:05:28] ano que vem a gente consegue ir pra cá.
[1:05:29] Isso aí, Mano, sim, sim. Certeza.
[1:05:31] Olha, cara, eu já pensei nisso, né?
[1:05:34] De tipo Ah, não, os JPGS são mais criativos, mas eu não sei
[1:05:37] dizer hoje em dia, não, eu não sei, porque quando a gente olha,
[1:05:41] por exemplo, Oo PlayStation um, o PlayStation 2, sabe, é a maior
[1:05:46] parte dos RPGs, eles seguiam uma escola, diferenças e também não
[1:05:49] quer. Nós tínhamos aqueles RPGs
[1:05:51] malucões e diferenciados, né? Tipo, sei lá, um sign Star, saga
[1:05:55] da vida é um RPG de navinha, mas a maioria seguia aquele estilo
[1:05:59] padrão os. IPGSA mesma coisa.
[1:06:01] A gente tinha alguns que seguiam a escola, a escola do do
[1:06:05] dangésio, outros seguiam a escola isométrica.
[1:06:08] Mas a gente também tinha os jogos ali mais diferentões, mais
[1:06:11] malucos ali, né? Que tinha umas temáticas ali
[1:06:14] diferentes. Eu não sei, eu não sei dizer.
[1:06:16] Se um é mais criativo pro outro, eu diria que os JPGS são mais
[1:06:21] expressivos do que os WEPGS. Isso eu acho que eu posso
[1:06:24] aferir, posso provar no geral, né?
[1:06:26] Eles têm essa pegada um pouco mais, é caricata, um pouco mais,
[1:06:31] bem mais expressiva, que coincide também com a arte ali
[1:06:35] do mangá, do anime ali, que vem do do lado japonês, ali, toda a
[1:06:39] cultura japonesa também, né? A gente pode entrar dentro da
[1:06:42] questão ali, dos teatros kabuki e tudo mais.
[1:06:45] Estudo se reflete na maneira como que eles veem a arte e como
[1:06:47] isso acaba sendo transmitido para as obras deles, né?
[1:06:50] Para os jogos eletrônicos deles e provisão que eles têm do RPG
[1:06:54] eletrônico ali. Tanto que quando a gente tem é
[1:06:56] RPGs ocidentais feitos por japoneses.
[1:06:59] A gente tem umas maluquices, tipo é o the ring, né, que você
[1:07:02] invoca uma água viva gigante, que chama a orelha, essas parada
[1:07:06] maluca. E a gente tem JRPGS que são
[1:07:09] feitos no acidente. Nós temos uma pegada um pouco
[1:07:12] mais realista, né? Como clerb, skricks, medition,
[1:07:14] terd three. EE os jogos da zeboid também,
[1:07:17] né? É, a gente pega, por exemplo, o
[1:07:19] this way, Madness Lies, não sei se realistas seria a palavra
[1:07:22] certa, sabe? Mas é na foto realista, acho que
[1:07:25] se é realista, mas é mais realista, mais um, eu acho, eu
[1:07:29] acho que o termo certo não é realista, é realista no sentido
[1:07:31] de pé no chão mesmo, sabe? Sem aquelas maluquices
[1:07:33] japonesas, por exemplo, o teasway madne's liers, ele é
[1:07:36] ORPG baseado em marrocho, ele mistura marrochojo com
[1:07:38] Shakespeare, ele é um jogo de eu lembro que eu estava mostrando
[1:07:41] ele para um amigo meu que estava com o namorado dele, o namorado
[1:07:44] dele, ele consome. Mas o show hoje ele gosta de ser
[1:07:46] irmão e tudo, e aí ele olhou o jogo e ele falou, cara, tá
[1:07:49] faltando alguma coisa, é? Ele falou, está na cara, que
[1:07:51] isso aí não é feito para o japonês.
[1:07:53] Eu falei, tá, porque aquela aquela característica maluca que
[1:07:56] a gente vê nos maus shows japonês não tem ali, porque não
[1:07:59] é feito no Japão, aquelas transformação maluca, aquelas
[1:08:02] coisa bizarra que a gente tem, esse hormônio, a gente tem essa
[1:08:05] coisa que a gente quer perto, aquela coisa performática, né?
[1:08:08] Eu lembro muito do anorra que tinha os ataques, né, aqueles
[1:08:11] ataques, os ataques delas eram todos bem performáticos mesmo.
[1:08:15] Caso temos os cajados, o nano, eles tinham um cartucho de
[1:08:18] carabina, é carabina, cara, era golpe de show ontem, cara, os
[1:08:23] os, os ataques do do nanoah cara e só tava fumaça, só tava vapor
[1:08:27] aí Oh meu nano hasting punk, meu desestabilizei, o Manuel, mas é
[1:08:36] velho. Eu acho que tem coisas boas,
[1:08:39] coisas criativas em ambos espectros, né?
[1:08:41] Pode eu como uma pessoa ali, o mais em cima do muro ali do
[1:08:45] Brad. Ah, tá, eu gosto de ver que cara
[1:08:48] eu sou cara, porque você está de um lado, o Gustavo tá do outro o
[1:08:50] Muriel finge que tá em cima do muro, mas ele tá do outro lado,
[1:08:53] então eu sou o que tá mais ali em cima do muro mesmo tempo, tá?
[1:08:56] Eu sou um nerd polivalente ô, Manoel, pode dizer que eu estou
[1:09:00] de um lado, mas os meus tentáculos se expandem para
[1:09:03] todos os lados eu sou o maior entendido da raiz do RPG de
[1:09:07] mesa, entendeu? Sim, você é ORPG de mesa,
[1:09:10] basicamente, eu sou ORPG de mesa de um cross de gurps, se você
[1:09:14] ouve. Que era um grande que vamos para
[1:09:17] de mentir e ao mesmo tempo eu sou o maior entendido da cultura
[1:09:21] japonesa que tem aqui no, no, no, no grande cast.
[1:09:23] Então, assim, ó, estou. Estou em todos os lugares ao
[1:09:25] mesmo tempo. Tudo em todos os lugares.
[1:09:28] Então, não me não me fale que coisas assim não me fale,
[1:09:29] beleza, vou pegar um WRPG benisomético pilaza kretern 22,
[1:09:33] a gente joga ano que vem, cara, eu, eu, sinceramente, eu estou
[1:09:36] muito No No hype de RPG da gnacol a primeira pessoa, porque
[1:09:41] é a experiência DED clássicas, tá?
[1:09:43] Sobre o comentário do Lucas Almeida ali que ele falou dos
[1:09:46] WRPGSE dos JRPGS, é uma coisa. Eu vou dar uma pequena palhinha
[1:09:50] sobre o que eu analiso dessa perceção de que jogos japoneses
[1:09:56] são infantis, é o choque. Cultural, né?
[1:09:58] Eu Acredito, fazendo uma análise sociológica, né, essa impressão
[1:10:03] que as pessoas ocidentais têm das obras dos japoneses é pulo.
[1:10:08] Choque cultural, não, essas obras japonesas por si só, elas
[1:10:11] não são infantis só porque elas têm bonecos de olhos grandes,
[1:10:13] sabe? Mas é uma perceção que as
[1:10:16] pessoas, principalmente as pessoas que foram influenciadas
[1:10:20] pela, pelo soft Power, pela pela cultura dos Estados Unidos, tem,
[1:10:24] sabe por quê? Porque eu estou dizendo isso até
[1:10:26] hoje. Muitas pessoas a.
[1:10:28] Acreditam que coisas em 2 d são infantis, digitam mesmo é, são
[1:10:31] infantis? É.
[1:10:32] E não importa o quantos exemplos sejam dados de obras maduras,
[1:10:37] complexas, personagens bem escritos ou até mesmo violentas,
[1:10:41] ainda vai existir essa impressão geral de que é algo infantil.
[1:10:45] Sabe uma outra coisa que eu vou te dizer, que é um que é um
[1:10:47] choque cultural que existe na cultura brasileira, tipicamente,
[1:10:51] é que jogos são coisas de criança, sim.
[1:10:53] Então se eu chegasse no meu trabalho e falasse, eu tenho um
[1:10:56] podcast RPG eletrônico. Eles falaram o que que isso é de
[1:10:59] jogar, né, de enrolar dado, eu falei, não é de jogo, de
[1:11:02] videogame, Ah, essas coisas de criança, eles vão dizer isso,
[1:11:04] né? Nossa, vocês com essa idade, é
[1:11:06] essa impressão de nossa, é coisa de criança, joguinho é coisa de
[1:11:10] joguinho é criança. É exatamente a mesma coisa do
[1:11:13] que a impressão do cara olhar para uma coisa em traço de mangá
[1:11:16] ou fortemente inspirado no estilo artístico comum no Japão,
[1:11:19] que é, apesar de mangá e hermenê, e achar que é infantil
[1:11:21] é a mesma coisa, mesma coisa, é o mesmo preconceito, é o mesmo
[1:11:24] preconceito porque nós somos carregados de.
[1:11:28] E de pré conceitos, ou seja, ideias pré estabelecidas,
[1:11:33] construídas ao longo da história do tempo e isso enraizado, nós
[1:11:36] não escolhemos ter ou não ter, depende de onde nós crescemos,
[1:11:39] no meio que a gente vive, no meio que nós vivemos.
[1:11:41] Então quando o Gustavo olha, por exemplo, o Gustavo, ele é muito
[1:11:45] de todos nós, ele é Oo que mais tem isso, tem bastante, é o que
[1:11:49] mais tem isso. Ele olha, por exemplo, para o
[1:11:51] labreny, fafo, tohool, lá ele pensa, Ah, esse joguinho de
[1:11:53] bichinho cabeçudo do menininho não sei o quê, e aí o Caio, ele
[1:11:55] teve uma essa mesma pressão, ele foi jogar o jogo, ficou oficial.
[1:11:58] Que é um dos exploradores da de uma terceira pessoa, tá
[1:12:00] entendendo? Isso quer dizer que é infantil,
[1:12:01] que é bobinho, que é idiota. Não é um jogo bom, ainda não é
[1:12:04] um jogo bom, que tem um estilo artístico que é de outro
[1:12:07] contexto cultural. Então, quando eu digo dispõe se
[1:12:10] dos seus preconceitos, como eu disse há muito tempo atrás, aqui
[1:12:14] No No questlog é sobre essas coisas, vamos lutar contra isso,
[1:12:18] vamos lutar contra essas raízes, as raízes humanas.
[1:12:22] Hum, e nos levam a serem preconceituosos, sabe?
[1:12:27] Então. Isso é uma coisa.
[1:12:29] Então eu já estou dando uma pequena palhinha do que eu vou
[1:12:32] dizer nesse nesses podcasts, por isso que ele tem que ser
[1:12:35] dividido em 2 podcasts e todos nós temos que participar, porque
[1:12:38] se um Christian não participar de um podcast WRPG, ele não vai
[1:12:41] poder contribuir com isso aqui. Do mesmo jeito que o Gustavo não
[1:12:43] participar de um de JRPG, ele não vai poder contribuir com a
[1:12:46] visão dele e você não vai poder contribuir inclusive com a sua
[1:12:48] própria visão pessoal, né? Porque você gosta, mas de JEPG
[1:12:51] por motivo. Esse motivo a gente pode
[1:12:53] elucubrar ali no podcast também e assim como eu sei motivo pelo
[1:12:57] qual. Eu me fascinei por ambos os
[1:12:59] lados, não foi à toa, não foi do dia pra noite, eu nasci já
[1:13:02] gostando de WRPGWRPG quando você pega lá o comecinho lá do
[1:13:04] brading que a gente não quer saber de RPG ocidental, eu não
[1:13:07] tive uma experiência muito boa com eles, né?
[1:13:10] Experiência com Sky eu não joguei skying num momento muito
[1:13:14] bom, né? Eu joguei no suíte, foi uma
[1:13:16] experiência ali muito legal também.
[1:13:18] Eu eu esperava que o jogo fosse me entregar algo e ele não me
[1:13:22] entregou, eu esperava uma experiência mais próxima do
[1:13:25] JRPGE, ele não é isso, ele não tem essa proposta.
[1:13:28] Então acabou que a minha experiência foi bem negativa
[1:13:30] ali. Eu tive uma experiência melhor
[1:13:31] quando eu joguei o The Witcher 3 na época, porque AO estilo do
[1:13:34] The Witcher 3 normalmente é um estilo mais utilizado por JRPGS,
[1:13:38] né? Ele tem essa narrativa mais
[1:13:40] linear ali, personagens mais carismáticos, esse foco ali
[1:13:44] emplote e tudo mais, coisa que no skyrim não tem.
[1:13:47] E a pegada do skyrim é diferente.
[1:13:49] Então eu esperava algo que o jogo ele não me entregou.
[1:13:51] Acabou que não me deu uma impressão muito boa e eu tive
[1:13:55] essa impressão negativa de todos os RP.
[1:13:58] De ocidentais até eu começar a jogar coisas que começavam a
[1:14:01] acabar a minha atenção, a minha atenção, porque eu gostava
[1:14:03] dessas maluquices nos JRPGS. Aí eu comecei a jogar might
[1:14:07] Magic, receio de maluquice, comecei a jogar a última que tem
[1:14:10] as doideiras dele também, cara, o último um é é é drogas, Mano
[1:14:13] total, velho, sabe por que, né? Sabe por que, Mano?
[1:14:16] Porque exatamente no podcast de caverna no dragão do garen
[1:14:19] kross, eu expliquei que lá No No nos anos 70 já tinha uma
[1:14:23] aventura de da Jean Kroll que o cara fazia dentro do disco
[1:14:25] voador um dei d essas loucura, isso eu puro.
[1:14:28] Cuida da ID essa parte é o que eu gosto e o meu o meu problema
[1:14:31] com OWRPG ele vem da falta de estilo e de não se destacar
[1:14:35] porque é lembra da, da, da da que a gente fala sobre os jogos
[1:14:38] de monstrinhos, né? Todo mundo quer imitar o Pokémon
[1:14:40] por que que eu vou pegar a imitação do Pokémon se eu vou no
[1:14:42] Pokémon, Pokémon, Pokémon melhor, dentro do dos
[1:14:44] monstrinhos ele ele apresenta criaturas que são muito mais
[1:14:47] marcantes. Por que que eu vou pegar essa
[1:14:49] fantasia genérica se eu posso pegar DED, que é muito melhor,
[1:14:52] sabe? Ou todos os seus tradicionais
[1:14:54] filhos de DED última Luiz, adria, o caralho, tá entendendo,
[1:14:57] quer dizer? Então esse tipo de debate vai
[1:14:59] aparecer nesse podcast. Isso isso impede que uma obra
[1:15:02] tenha ótima narrativa, não tem nenhum não.
[1:15:04] Olha o The Witcher, o The Witcher, ele pega o folclore
[1:15:06] tradicional, eslavo e apresenta uma narrativa muito única.
[1:15:10] Então não quer dizer do mesmo jeito que os JRPGS, eles são
[1:15:13] super intensos nas suas estilísticas, né?
[1:15:16] Na sua apresentação, porque é uma coisa característica da
[1:15:19] cultura japonesa, é a performance, a gente vai falar
[1:15:21] isso aqui. Isso impede que o uma obra de
[1:15:23] monstrinho seja complexa, pega de de um por suco, da
[1:15:26] complexidade de Mont temers. Antes de montheimer é complexo
[1:15:29] falar sobre suicídio, falar sobre depressão, falar sobre
[1:15:33] luto, fala sobre um Monte de coisas excecionalmente, bem
[1:15:36] trabalhadas, fala possa, Jesus Cristo não é óbvio, entendeu?
[1:15:38] Tô dando um exemplo, tô dando um exemplo de anime, tá, mas tem
[1:15:42] jogos também, eu estou jogando o times Stranger e o No No Drops e
[1:15:46] eu EOO mulher, eu já vou dar esse spoiler eu e o mulher eu
[1:15:48] gravamos um Drops dele e o mulher fala que é uma das
[1:15:51] histórias mais pesadas do Timão, Hein?
[1:15:52] Então assim dispõe se dos seus preconceitos é só isso que eu
[1:15:55] tenho a dizer, né? Enfim, a gente está falando
[1:15:57] demais já, né? Ô Manuel, já fiz uma, já fizemos
[1:16:00] uma palestra aqui já, exatamente a palestra do Paulo.
[1:16:03] É por isso que a gente é, é QP um nela.
[1:16:05] Manuel, é, né? Muito obrigado, Lucas Almeida,
[1:16:08] próximo vídeo. O próximo feedback é do Odair e
[1:16:14] ele disse, freeling é tão profundo quanto um peixe,
[1:16:19] caralho, a gente vai vai ter 7 horas de gravação.
[1:16:24] Aqui é o Manuel, não tem jeito, é, é tão profundo quanto um
[1:16:27] piri, só que se alarga até a chegada do Stark, que é a única
[1:16:31] coisa que salva. Animação também é boa, mas a
[1:16:34] animação boa não é a qualidade, até porque que medo não é, é
[1:16:36] bonito e é um lixo. E aí esse é o comentário do
[1:16:38] Odair, é, eu concordo que que medo é bonito e que.
[1:16:41] Narrativamente falando, ele não é muito legal, mas quando eu
[1:16:44] acho eu não acho, eu não, eu acho que tem coisas muito boas
[1:16:46] na comissão ébra, tá, eu acho sim, é como é, é uma, Eu
[1:16:49] Acredito que é uma obra muito, muito sobre tragédia, o que isso
[1:16:53] a ébra, né? E isso pode ser um pouco
[1:16:54] cansativo, mas eu gosto de tragédia, porque por influências
[1:16:58] de uns influências aí de uns youtubers, eu estou ficando cada
[1:17:02] vez mais nidiando, tá assim, e aí adoro esse conceito de o ser
[1:17:07] humano ser trágico, que ele luta mesmo sabendo que vai morrer.
[1:17:11] Cara, eu adoro isso. O problema do que mete isso não
[1:17:13] é a temática, não é animação, obviamente eu não sou louco, né,
[1:17:16] eu não votei, o problema não é a narrativa, os problemas são os
[1:17:20] personagens, a parte dele me incomoda para caralho, o trio,
[1:17:23] né, o trio ali, o trio é meio, eles são muito ruins, velho
[1:17:25] nossa, eles são muito cursa, os outros personagens são gosto do
[1:17:29] do protagonista, ô tangerina, os os, os, os outros, é que assim
[1:17:32] eu não acho ele um ótimo protagonista, eu acho ele um
[1:17:33] protagonista na medida o problema são os outros 2, os 2
[1:17:36] são são sequelados, assim são cabeça de porco e o doritos
[1:17:40] velho, nossa, doritos pra. É cara, e aí, Oo os os racheiras
[1:17:46] são muito da hora, Mano, os racheiras são muito da hora,
[1:17:48] muito da hora. Ele é uma mistura do Eric com a
[1:17:51] une, o Bob não, não, não, como assim não é o é que a une o Bob
[1:17:56] fazendo uma centopeia assim, humana, sabe não, isso
[1:18:00] esculachou isso esculachou odorita é o autorita, esse cara
[1:18:03] e o cara é de porco esculachou esculachou, tá fala, quer falar
[1:18:06] sobre fellying? Se não eu vou falar não, você
[1:18:07] fala aí pode falar, Odair, eu acho que o senhor está sob o
[1:18:10] efeito de entorpecentes. Está se está com o cocô, se não
[1:18:16] assim, ó, não, nós não vamos xingar a opinião dele, mas acho
[1:18:19] que está estranho assim, Odair, eu adoraria que tu mandasse um
[1:18:23] e-mail explicando por que que tu acha fria em uma série rasa.
[1:18:26] Talvez tu não tenha percebido algumas nuances da obra, porque
[1:18:30] obras contemplativas, às vezes elas não são de agrado de todos.
[1:18:33] Tá tudo bem, tá tudo bem, tem gente que não gosta porque frita
[1:18:35] é muito contemplativo falar sobre o luto, né?
[1:18:37] Demais. Então eu não vejo raso, algo
[1:18:41] raso. Aqui eu consigo ver várias
[1:18:43] outras coisas sobre a questão dos demônios, sobre a questão do
[1:18:46] próprio estar, que é sobre AA relação da forney com a
[1:18:49] frieding, é sobre o processo de digestão de do luto, da
[1:18:55] frieding. Como os elfusivem muito, eles
[1:18:58] processam devagar as coisas demais.
[1:19:01] Então ela está processando vagarosamente o luto, e eu acho
[1:19:04] isso muito sensível a partir da obra, sabe?
[1:19:08] Eu acho essa sensibilidade 111 ponto forte, e eu não acho.
[1:19:11] Isso raso, tá? Eu estou dando o meu motivo, um
[1:19:13] dos motivos aqui eu não tô nem entrando tantos detalhes assim e
[1:19:16] eu queria entender, Odair, qual é que é a tua, né?
[1:19:18] E quais são os teus pensamentos sobre isso, que que você acha,
[1:19:21] Mané? Acredito que tenha falado isso,
[1:19:22] tenha falado isso mesmo. Eu não entendi também porque que
[1:19:26] ele falou que o anime raso é porque é o seguinte, é igual
[1:19:30] você falou, ó, existem pessoas que elas não se dão muito bem,
[1:19:33] cobras contemplativas, vou dar um exemplo aqui em casa, meu
[1:19:36] sobrinho adora anime, cara, ela devora anime no café da manhã,
[1:19:39] só que claro, ela tem 12 para 13.
[1:19:41] Anos, ou seja, ela vai gostar de determinados tipos de obras e
[1:19:44] ela não vai gostar de outros tipos de obras.
[1:19:47] Ela gostou de dangio, mexi, mas quando Ela Foi ver freeling,
[1:19:50] cara, ela não aguentou o episódio, ô, chato, chato por
[1:19:53] quê? Porque a pegada, o objetivo da
[1:19:55] série, do da série é diferente, dangio, mexi, a gente tem ali
[1:19:58] uma jornada, a gente tem uma Ventura, a gente tem comédia, a
[1:20:01] gente tem a questão ali dos pratos, né, essa parte gourmet
[1:20:05] ali que faz um pouco de tem um pouco de piada também, né, que
[1:20:08] eles estão comendo juntos agora. A freeling, cara, é uma coisa
[1:20:11] totalmente. De contemplativa, eu vou dar um
[1:20:13] exemplo de um anime que eu estou assistindo agora na temporada e
[1:20:18] eu passei um exemplo, irmão, eu passei por minha irmã e chama o
[1:20:21] monstro que quer me comer uhum, não tem que assistir isso.
[1:20:24] Tu me indicou né cara? Isso é bom, é, já começa a obra
[1:20:27] e você já percebe que a protagonista está extremamente
[1:20:30] depressiva. Aparentemente tudo que falam nas
[1:20:32] primeiras cenas tu percebe que ela por algum motivo ela perdeu
[1:20:35] a família dela, ela não tem pai, ela não tem mãe, ela não tem
[1:20:38] irmão, aparentemente ela vive com algum parente e ela.
[1:20:41] Tem uma colega de escola lá que anima ela e tudo, mas ela é uma
[1:20:45] pessoa totalmente avoada. Às vezes, por exemplo, as
[1:20:47] colegas de escola dela estão conversando e aí Do Nada, ela
[1:20:50] começa a divagar. Ela se vê assim, no fundo do
[1:20:54] oceano, sabe? Como se ela estivesse afundando
[1:20:56] nos pensamentos dela, como se tudo aquilo que está ocorrendo
[1:20:59] ao redor dela, para ela não importasse realmente, não
[1:21:02] importa, isso é uma obra contemplativa e conforme a
[1:21:04] história ela vai se desenvolvendo, ela vai tendo as
[1:21:06] coisas e ela explica por que que a história tem esse nome, né?
[1:21:09] Do monstro que quer me comer é, ela vai desenvolver.
[1:21:11] Mas ela vai passando mais, mostrando mais elementos para
[1:21:15] você refletir sobre tudo o que está acontecendo.
[1:21:18] Isso é uma obra que eu passei pra minha irmã e ela também já
[1:21:20] passou por esse estágio de depressão.
[1:21:22] Aí eu falei, pelo nossa, eu estou vendo uma obra que é
[1:21:24] assim, assim, falou, nossa, eu vou assistir, ela está adorando
[1:21:26] também. Mas se eu mostrar para minha
[1:21:27] sobrinha uma obra que ela não vai gostar, vai achar chato, ela
[1:21:30] vai achar chato, chato sabe, ela vai achar.
[1:21:32] E vieram várias obras que eu assisti em certos momentos da
[1:21:35] minha vida que eu não gostei. Primeira vez que eu assisti
[1:21:37] evangelian, eu não gostei de evangelho, eu fui comer, gostar
[1:21:40] de vangelion. Depois que eu vi mais velho, eu
[1:21:43] não estou dizendo que tipo, ó Odair, ele tem gosto infantil,
[1:21:46] não, não, não, eu estou dizendo que às vezes algumas obras não,
[1:21:49] às vezes ou não é o momento pra gente assistir elas, isso tem
[1:21:53] tem momentos na vida, exatamente momentos na vida pra gente
[1:21:56] assistir elas, às vezes não é o momento ou às vezes é o tipo de
[1:21:59] obra que você não gosta e tudo bem é você gostou do Stark?
[1:22:02] Quando o Stark entra, normalmente temos mais cenas de
[1:22:04] ação, porque ele é um cavaleiro, ele é um guerreiro, ele é um
[1:22:06] guerreiro, uma vez o que você gostou, alguém que tinha mal
[1:22:09] atenção foi quando começou a ficar mais parte de ação.
[1:22:11] Tem uma parte que tem torneio e tudo mais, né?
[1:22:14] Bem divertido, bem divertido, uma coisa bem Hunter Hunter, ele
[1:22:16] consegue perceber a homenagem, o pernezinho de Hunter Hunter, né?
[1:22:19] Ele não perde essa parte contemplativa, mas ele fica com
[1:22:22] essa parte um pouco mais de ação, talvez seja aí que você
[1:22:24] ter se interessado mais pra obra, porque não tem problema
[1:22:26] nenhum. A gente gostaria de saber por
[1:22:27] que que você acha que ele é raso?
[1:22:28] Vou eu vou falar um negócio, vou explorar um negócio pra vocês.
[1:22:31] Na escola que eu trabalho é uma escola de ensino integral, tá,
[1:22:34] do governo do estado do Rio Grande do Sul e a proposta do
[1:22:36] ensino integral, ela oferece diversas coisas e uma delas é a
[1:22:40] composição de clubes, os. Alunos, né?
[1:22:42] Então, no horário entre turnos, ou seja, entre amanhã e à tarde,
[1:22:46] tem clubes e aí, enfim, muitas das venturas para organizar os
[1:22:50] clubes. Ano passado, alguns deles não
[1:22:52] deram certo, os alunos organizavam e aí nós na
[1:22:55] organização ali os professores pensamos, vamos, nós pelo menos
[1:22:58] organizarmos, pensar alguma ideia de clube que nós
[1:23:01] professores gostamos apresentar ideia aos alunos, quem comprar a
[1:23:04] ideia, a gente monta clube e fica com eles ali, uma coisa
[1:23:07] voluntária, eu não sou pago por isso, eu nem meu horário de de
[1:23:10] intervalo, tá entendendo? É?
[1:23:11] E aí eu pensei em muitas possibilidades, pensei em clube
[1:23:14] de RPG de mesa, pensei clube de trócos Tabuleiro, pensei em
[1:23:18] clube, tirei jogos eletrônicos, só que eu não conseguia ver
[1:23:21] aquilo funcionar dentro da realidade que eu estava
[1:23:22] inserido, que é uma escola pública com números x de alunos.
[1:23:25] E aí eu pensei, pô, uma coisa que eu amo e a anime e assistir
[1:23:28] é muito simples aí, assistir e fazer debates, promover debates
[1:23:32] mais profundos, é uma coisa da hora.
[1:23:33] Então eu fundei o clube de anime lá da escola, tá?
[1:23:36] Tá lá o clube de anime, já aconteceram algumas, já
[1:23:39] aconteceram várias reuniões, assistimos nausika do vale do.
[1:23:41] Vento, por exemplo, teve o debate, falamos sobre AO trauma
[1:23:45] de guerra, sobre a bomba atômica, o ser humano criou
[1:23:48] armas que usou para matar os seres humanos, que são os
[1:23:50] gigantes. Lá é e tal várias coisas assim,
[1:23:52] eu adoro a nossa AA mensagem ecológica de nausika que a
[1:23:56] paleta Terra está se purificando, né?
[1:23:59] Então, beleza aí, qual outra obra nós vamos assistir?
[1:24:03] Teve um debate e aí chegamos à conclusão de Pluto, do
[1:24:07] naokirazawa, e assim tem alunos do sexto sétimo.
[1:24:11] Oitavo, nono ano do ensino fundamental e tem e do ensino
[1:24:14] médio, tem uma galera do primeiro e do segundo ano ensino
[1:24:17] médio. Eu tenho 15 membros no meu, é aí
[1:24:19] começa aí assistimos o primeiro episódio de Pluto, Pluto, um dos
[1:24:21] meus mangá favoritos, tá? É uma adaptação do mangaká
[1:24:24] naukrasawa, que é O Mestre do suspense baseado no arco o robô
[1:24:28] mais poderoso sobre a Terra dos amutas uká do mangá astro boy,
[1:24:31] né? T tsuan a puta é maravilhoso e
[1:24:34] aí ele transforma o arco robo mais poderoso sobre a Terra em
[1:24:37] uma história de de suspense e investigação, porque eu tenho
[1:24:41] um. Alguém que está matando robôs,
[1:24:43] os robôs mais poderosos da Terra e humanos que são simpatizantes
[1:24:47] de robôs. E é o mistério.
[1:24:48] E aí, Oo primeiro episódio, ele tem 1 hora de duração e ele é
[1:24:51] dividido em 2 Arcos, é como se fossem 2 episódios em um só.
[1:24:54] O primeiro arco é a investigação da europol de assassinatos, né?
[1:24:57] E o segundo episódio, que é segunda, o segundo segmento do
[1:25:00] primeiro episódio, que seria um segundo episódio, né?
[1:25:02] Ele é a história do Nord número 2, nossa, que é um robô feito
[1:25:05] para matar, que ele se torna um mordomo de um compositor de
[1:25:09] música, um músico cego, e aí que tá, tem esses jogo.
[1:25:11] Jovens. E eu pensei, cara, os caras vão
[1:25:13] dormir, Mano na parte do Nord número 2, porque quem assistiu o
[1:25:16] anime do Pluto sabe que essa parte tipo abandona a
[1:25:19] investigação e começa uma história completamente não
[1:25:21] relacionada sobre o namorando recluso no meio do Mato, com num
[1:25:25] castelo e com Salvador fazer isso, velho, adoro, é desse
[1:25:29] jeito. E aí, e aí?
[1:25:31] É incrível a construção do relacionamento do Nord número 2
[1:25:34] com o compositor e tem a ver com a infância do compositor.
[1:25:38] Ele quer escrever e quer compor uma música da infância dele e o.
[1:25:41] Vou quer tocar piano EOEOEO velho é super preconceituoso
[1:25:45] então máquina de guerra você serve para matar tu não é nada
[1:25:47] diferente desse cientistizador que está aqui do lado vai embora
[1:25:51] da minha casa eu não quero saber de ti e aí eles começam a
[1:25:54] estabelecer um vínculo porque ambos são muito amargurados né?
[1:25:57] E o nor de número 2, ele ele não quer ser uma máquina de guerra,
[1:26:00] por isso que ele quer tocar piano ele quer servir para
[1:26:02] alguma coisa além de matar isso é uma coisa isso é muito foda,
[1:26:05] isso é muito foda e aí eu eu não vou dar spoiler do que acontece,
[1:26:08] mas quando terminou OOO episódio com a conclusão do.
[1:26:11] O da história do Nord número 2. Tinha gente, tinha os alunos
[1:26:14] chorando lá do sétimo ano, não errado.
[1:26:17] Aí eu pensei, caralho, esse segmento extremamente
[1:26:20] contemplativo, extremamente contemplativo, fisgou esses
[1:26:23] jovens e eu, dentro da minha cabeça, são tudo gente com
[1:26:25] cérebro derretido de TikTok. Olha como eu sou preconceituoso,
[1:26:28] né? E aí eu porra, os os caras
[1:26:30] saíram, porra, isso aqui é cinema, não sei o que eu fiquei,
[1:26:32] porra. A próxima reunião que a gente
[1:26:34] vai debater o que a gente assistiu, vai ser muito da hora
[1:26:36] e vai ser semana que vem, Na Na quarta-feira, né?
[1:26:38] Então existem obras contemplativas e existem pessoas
[1:26:41] que. Vão olhar para para o
[1:26:43] desenvolvimento desse arco do do do segmento do norte.
[1:26:45] Número 2, vão dizer é foda se e tem pessoas que vão sacar a
[1:26:49] sensibilidade depende do momento da vida, depende da pessoa.
[1:26:52] Então eu vejo que obras contemporativas, elas têm muito
[1:26:55] a oferecer. E eu te convido, Odair, se tu
[1:26:57] não assistir o Pluto, que assista Pluto, que é bem da
[1:26:59] hora. É contemplativo e uma ótima obra
[1:27:01] também, é isso, nossa, cara, você falou agora essa parte,
[1:27:04] porque você falou assim nossa, do, do Nord número 2, o segundo
[1:27:07] arco, cara, o arrasal adora fazer isso porque é genial, né?
[1:27:10] É video, todo o tempo eu vi um meme, é, acho que foi No No ex
[1:27:15] atrás, que tipo era um meme de um Mineirinho, né?
[1:27:18] Era o termo Mineirinho, o minerador, né, era um pedaço de
[1:27:21] Terra, estava mineradora proventures isso, era um
[1:27:25] minerador parando na metade do caminho, faltando um pouco para
[1:27:27] chegar, indo embora e uma jazida de.
[1:27:30] Diamantes do lado, entendi aí falando escrito Monster e tipo a
[1:27:33] pessoa dropando antes do episódio 20 uhum uhum por quê?
[1:27:36] Até você chegar lá do episódio 2020 e pouco, porque o começo de
[1:27:39] Monster é loucura, porque ele te passa a premissa da história.
[1:27:42] Então acontece muita coisa, tem vários acontecimentos
[1:27:45] acontecendo, a lei para as questões Morais é muito foda.
[1:27:48] Quando chega determinado ponto de Monster que tudo isso já está
[1:27:50] construindo, ele começa a parte contemplativa do naokrasal.
[1:27:54] São vários episódios que são totalmente contemplativos, tem
[1:27:57] um episódio que o tema ele está aprendendo a tirar e ele vai.
[1:28:00] Estudar com um cara e o cara está com uma menininha, né?
[1:28:03] E a menina não ri, tá? Ela é criada com ele e por que
[1:28:06] que ela não ri? Por causa que ele era um
[1:28:08] assassino, ele matou os pais dela e ele está criando ela.
[1:28:11] Tem outro episódio que está o tema, ele pega carona, ele está
[1:28:14] sendo procurado, né, por causa de todas as trâmites ali do
[1:28:17] Monster, e ele pega carona com um velho que é um ex policial
[1:28:21] como mulher, um só Zé com uma samaria, que eles estão indo
[1:28:23] visitar o filho dele na cadeia. E aí tem toda uma questão
[1:28:26] contemplativa nesse episódio sobre o que é certo, o que é.
[1:28:30] Errado que é Plínio, que não é, então o casal, ele é um gênio
[1:28:33] para essas coisas, é, mas tem, você tem que estar disposto a
[1:28:37] absorver aquela mensagem, assistir aquela obra, é porque
[1:28:40] se não você vai achar que o Monster chato.
[1:28:42] Pois é, 111 aviso aí, eu participei do podcast de Pluto,
[1:28:47] né? Sobre Pluto no MDA, é o mundo
[1:28:49] dos animes. Mundo dos animes 131, que é
[1:28:52] Pluto, que eu vamos lá, modéstia à parte, dei uma aula sobre
[1:28:55] guerra do Iraque, né? Invasão do do do Afeganistão e
[1:28:59] do Iraque. Gente uraçau, ele fez uma
[1:29:01] crítica ao envolvimento japonês em conflitos que eu não tinha
[1:29:04] nada a ver com o Japão e tal. Então assim, ó, é, tem muito
[1:29:07] contexto ali e vale a pena. Então fica aí a indicação, obras
[1:29:10] do urassau, né? É muito contemplativo e muito
[1:29:13] bom coisas diferentes para vocês aí, muito Monster tendy center
[1:29:17] Boys frenty center Boys, nossa falta até animentos frentes
[1:29:21] center Boys é a minha obra favorita aten center Boys é o
[1:29:23] meu mangá favorito, cara, adoro eu gosto bastante de trentes
[1:29:26] center Boys é difícil deduzir qual do urasal é que eu gosto
[1:29:29] mais lutas. É o mundo, o meu, o meu.
[1:29:31] Eu tenho 102. Muito obrigado, muito obrigado,
[1:29:35] Odair. Valeu pelo feedback.
[1:29:37] Estamos esperando o teu e-mail de 20 páginas explicando aí o
[1:29:40] sobre fredering. Beleza, até a próxima.
[1:29:46] Bora alguns comentários aqui, melhor é uma trade de
[1:29:50] comentários aqui. 2 e o AI eu coloquei aqui porque, cara,
[1:29:54] nosso comunidade é tão sensacional que os cara tão
[1:29:56] respondendo um ao outro vira uma doideira os cara, olha só que
[1:30:01] interessante, né? Começa esse foi um comentário do
[1:30:03] g morango, não fiz a Quest do ator na minha primeira run você
[1:30:07] tá falando do final, lembra que você perguntou se ele fez a
[1:30:10] Quest do ator pornô? Ele tá respondendo aí é essa de
[1:30:13] 69 horas, foi a segunda, por fim.
[1:30:15] Feliz do meu manifesto ter chegado aos emissários da
[1:30:19] hegemonia nipônica esperando pelo griding cross de WRPG,
[1:30:24] segue WRPG os o nirvos. Aí ele responde embaixo, nós do
[1:30:28] brading cast somos todos humanos.
[1:30:30] Isso é exatamente o que o não humano diria.
[1:30:34] É que a gente disse, né? É, somos todos humanos, temos
[1:30:37] limites. E aí, bom, na verdade somos
[1:30:39] robôs ou aliens, ou viajantes no tempo, ou seres de dimensões
[1:30:42] paralelas, mas a gente não pode dizer, e a gente está falando
[1:30:44] agora porque vocês. Não vão acreditar.
[1:30:46] Aí o Odair responde embaixo, defender OWRPG também prova que
[1:30:49] não é humano. Você seria uma ilha do futuro,
[1:30:52] vinda para nos doutrinar em jogos ruins.
[1:30:55] Cuidado com a resposta. Tenho um amigo que é garoto de
[1:31:00] programa e não tenho medo de estar sensacional, né?
[1:31:05] A nossa comunidade é muito sensacional.
[1:31:07] Fala aí. E aí do lado já, morango por
[1:31:13] coisa, nada a ver, tá ligado? Que nada, ele pergunta, você
[1:31:16] ouviu falar de tenter breil, tentem gravar já morango, temos
[1:31:20] um temos um Drops, porra, temos um Drops sobre tenter grail, the
[1:31:25] fall of avallow que é o Drops número deixa eu pegar aqui, eu
[1:31:29] tenho aqui, calma, calma, calma, tá na minha mão, é o Drops
[1:31:32] caguei todo o site aí, pronto, abri é o número é. 19 Drops
[1:31:39] número 19 Drops número 19 tendo de falta.
[1:31:43] E eu com o Gustavo, a gente jogou, né?
[1:31:45] A gente pegou a demo do jogo, a gente gostou pra caramba.
[1:31:48] Lá a gente comenta alguns comentários sobre lembra Manuel.
[1:31:52] Quando nós tínhamos sonhos e poderíamos gravar um Monte de
[1:31:54] primeiras impressões de que o jogo que a gente quisesse,
[1:31:57] porque a gente acreditava, é que IA dar certo.
[1:31:58] Pois é, AI AI eu Ah, eu estava muito no hype de baixar a tipo a
[1:32:03] demo do wipping Stone né? Que saiu a demo do secret of
[1:32:07] wepstone, eu estava muito afim de gravar uma Drops isso aqui,
[1:32:09] mas ninguém vai escutar cara, ninguém vai escutar.
[1:32:11] É esse que é o problema, você ouvinte escutaria comenta aqui e
[1:32:14] dá uma força pra gente, exatamente que aí a gente grava
[1:32:17] the sucrete oster, the whepstone.
[1:32:20] Só para você ter uma ideia né ô Manuel, o já morango nem escutou
[1:32:24] o Drops do tenter graille nem viu a existência, sim, ele viu a
[1:32:28] capa roxa. Falou, vou ignorar, tá vendo
[1:32:30] exatamente, então fica aí o já morango, vai lá escutar o Drops
[1:32:34] e vê se tu curtiu né? As instituições do Manoel e do
[1:32:36] Guido e sobre esse negócio de dar para RP jeiros Unidos isso
[1:32:40] aí cara, é golpe, o cara mete essa e depois alimenta os
[1:32:45] monstros aí que falam que eu e o Manoel somos somos equipe 2
[1:32:48] secundária, tá doido? É tudo um plano maquiavelha, mas
[1:32:52] muito obrigado aí pelos comentários.
[1:32:53] Já morango e Aldair beleza valeu um grande abraço.
[1:33:00] Carlos Hiroshima, senhores, no grading cross de malchojo, vejam
[1:33:05] na noha, senhor é Carlos pirachima.
[1:33:10] Quem o senhor pensa que nós somos?
[1:33:12] Nós já vimos na hora, nós conhecemos na noha, nós
[1:33:15] respiramos na noha. Respirando demais.
[1:33:18] Olha, eu tenho, eu tenho na minha frente aqui, ó, uma figure
[1:33:21] enorme da feiti testarossa, e eu tenho uma chip da feiti
[1:33:24] testarossa, ou posso não respirar anorra, mas eu tenho 2
[1:33:28] feiti testaros. Próxima é meu, é meu escritório,
[1:33:31] já é um bom começo, já é um bom começo, mas sim, a gente vai
[1:33:33] falar de pé, de class, de mãos, a gente vai falar de nanoha, a
[1:33:36] gente vai falar de a gente vai falar de madoca, sabe?
[1:33:39] Pacred, capper, backup, todos esses expoentes ali do gênero,
[1:33:46] ali é que a galera é que a galera está pedindo muitas
[1:33:49] quantas coisas, por exemplo, Ah, a gente vai fazer um podcast
[1:33:51] sobre uma temporada, a gente vai fazer um podcast de cat captor
[1:33:54] Sakura, só que o pessoal também quer que a gente fale de pré
[1:33:56] cure, eles querem que a gente faça um podcast na noha e.
[1:33:58] Se a gente pedir para votar, vai ser card captors que vai ganhar,
[1:34:01] a gente sabe, a gente está ciente disso, vai, vai ser, vai
[1:34:04] ser, vai. Então é o seguinte, eu tenho
[1:34:05] aqui um documento que é chamado lista, eu vou já aqui, ó, estou
[1:34:09] fazendo na frente do de vocês, hã, hã, griding cross, aqui é
[1:34:14] aqui, ó, organização, temas, creding cross é o nome, tá?
[1:34:17] E aí temos um Monte de assuntos, um Monte, e um deles é que eu
[1:34:20] vou colocar agora aqui é mahrot show Jout lyrical na noha tá ali
[1:34:25] embaixo, mahrot show uma Duca mágica, tá e.
[1:34:28] Adicionar mais uma linha, alguma serry serry pra aquilo que a
[1:34:32] gente não decidiu ainda, hã? Então vai ser isso, está
[1:34:34] prometido que vai acontecer em algum momento, vai acontecer ano
[1:34:38] que vem, imediatamente após o podcast de de ser alumu, não, de
[1:34:41] garota mágica não, porque vamos fazer celumu em cardquep, tá,
[1:34:45] tem exatamente isso, vamos nos grande, a gente vai, já, vai
[1:34:48] começar já, e aí depois a gente vai ter a gente vai fazer uma
[1:34:51] enquete igual a gente fez e a gente vai ter provavelmente
[1:34:55] esses animinhos aqui de de exemplo ali a gente vai.
[1:34:58] Eu vai botar uma noha, vai botar uma Doca, vai botar um, algum
[1:35:02] precurre, né? A gente já escolheu alguma
[1:35:04] temporada do precurre, talvez a gente pegue ou a primeira ou
[1:35:07] aquela que as pessoas dizem que é melhor, acho que é a hatcat
[1:35:11] pay Curi, se eu não me engano. Hatcat falou muito bem de
[1:35:14] radcat, falou muito, muito bem, exatamente.
[1:35:16] A gente pode começar Por Ela e não sei, a gente pode colocar a
[1:35:20] hair, sabe? A gente pega algumas séries ali
[1:35:22] de mal o chojo, e a gente vê quais que vocês querem, porque a
[1:35:25] gente quer falar de outros também, né?
[1:35:27] Tem um que eu. Eu adoro que é o Princess tutu
[1:35:30] que ninguém conhece, mas é bom que é da bailarina, pô, da
[1:35:32] bailarina, tô ligado, Ah, tá esperando, você é uma leoa, Ah
[1:35:36] porra, pô, esse é porra, ó pra mim, você fica contando isso aí
[1:35:39] Mano, a minha ex adorava isso aí e ela ela me obrigou pra
[1:35:43] caralho, melhor trilha sonora cara, só tchaikovski pra cima,
[1:35:46] EE assim, temos 11 lista enorme, é uma lista enorme de coisas pro
[1:35:50] grande cross, vamos, vamos fazer o grande cross quinzenal ano que
[1:35:53] vem, vamos lutar por isso porque pagava fusão, tudo isso
[1:35:57] quinzenal precisamos ter. Tem comentário, feedback,
[1:35:59] precisamos ter feedback, acesso, gente, vocês tem que também,
[1:36:03] gurizada, saiu caverna no dragão, agora escutem, tá
[1:36:06] sensacional, vou dizer pra vocês, que pesquisa boa a gente
[1:36:09] fez ali, Hein, que pesquisa boa relacionando com ARP de de mesa
[1:36:12] falando de um Monte de coisa da hora a gente se mandem pra pra
[1:36:15] ver essa tranqueira, mandem pra todo mundo que vocês conhecem,
[1:36:18] que que sabem que é Caverna do Dragão.
[1:36:20] Tem um, tem até um colega professor lá da escola que
[1:36:22] falou, Christian, quando você terminar aí de gravar, manda pra
[1:36:25] mim, o que eu vou escutar é que eu já vou assistir quando eu era
[1:36:27] criança e tal, então assim ó. Eu, Oo, pessoal, aí vai gostar
[1:36:30] do do do caverna dragão, tá? Vai gostar do caverna dragão,
[1:36:33] tenho certeza, não da série, mas do podcast.
[1:36:35] E eu vou dizer pra vocês, eu sou apaixonado por nanora, né?
[1:36:39] Eu adoro muito o do tema, né? Aquele eu gosto muito do do
[1:36:44] tema, eu gosto demais, eu gosto demais também.
[1:36:51] Queria fazer também de superpig, mas não taxa nem os episódios
[1:36:54] para baixar, velho. É bom demais, cara, pô, cara,
[1:37:02] superpig também é legal, é um é um Lost media, né, cara, na
[1:37:07] internet não tem nenhuns episódios.
[1:37:08] Bom, dublado em português até acho que é Lost media, mas tem,
[1:37:13] tem, tem os raw, tem os sem legenda disponível e com legenda
[1:37:17] em português. Teve um grupo que traduziu até
[1:37:19] 1/3 da série que eu tenho, eu tinha assistido, assistido,
[1:37:21] Flying picks, fan sub é que era o tom d no burin, né?
[1:37:25] O nome original né meu deu superpig e era também.
[1:37:28] Aí um cara, eu era pré adolescente naquela época, né,
[1:37:31] cara super Pig e me dava um tesão, né, cara danado, não a
[1:37:34] porquinha, né? Mas quando ela se transforma,
[1:37:36] ela usa um maiôzinho cara que é. É um negócio que mexe com a
[1:37:39] gente, mexe com a gente, mexe com os garotos, mexe com os
[1:37:43] garotos. Então.
[1:37:44] Carlos xirachima, saiba que na nora mora no nosso coração.
[1:37:56] Exatamente, beleza. Vai coincidir com o novo filme
[1:38:00] de madoca, cara vai ser o melhor momento para lançar um podcast
[1:38:02] falando de novo uma olha falando de madoca, Hein olha essa madoca
[1:38:05] mágica novo filme de madoca eu gosto que nano mizuk, né cara?
[1:38:08] Os temas do nanora são, nano mizuk e se não estou enganado, a
[1:38:11] frente desta roça é dublada pela é nano mizuk e eu vou dizer
[1:38:15] mais, vou dizer mais Hum sabia que na noha veio de jogo produto
[1:38:19] te quebrei nessa aí Hein, te quebrei nessa aí, Hein te
[1:38:22] destruir essa Hein, te destruir tu sabia era essa essa via
[1:38:27] porque o. Tordo de madoca, ele fez uma
[1:38:31] light, uma visual novel, euroguei o gobocha ou o chimbo.
[1:38:36] Aqui o guichê não do nanor, estou falando do nanor do nanor,
[1:38:39] não. Ah, tá, tá, é que você falou uma
[1:38:41] Doca, perdão, eu não falei de uma Doca, eu falei do nanor.
[1:38:43] Nanor começou como produto na nora marrou.
[1:38:45] O show dele caiu na nora porque a obra original.
[1:38:48] Era um euroguei, era uma visual novel pornô.
[1:38:50] E tu sabe quem eram os protagonistas?
[1:38:52] Os bichinhos, gatinho, não, os irmãos mais velhos da annora
[1:38:55] puta que pariu. Aí a ananora aparecia nessa
[1:38:58] visual novel e o cara pegou e criou um spin off para todas as
[1:39:01] idades, e essa personagem virava uma mais rochoso, Ah, entendi
[1:39:06] porque o os irmãos mais velhos da ananora, eles são espiões,
[1:39:09] eles são assassinos, cara, tem 122 dia era.
[1:39:14] Ô Manuel, viu ó, que bom que somos a dupla do, do, do, do
[1:39:18] cross, olha isso, olha isso, tu não imaginava isso não.
[1:39:22] O nome desse dessa visonova é troyanguru, troyanguru, rato,
[1:39:26] trial, trial, gohart e tem um over e tem um over pornô velho e
[1:39:31] tem um over a pornô tem putaria, Mano, envolvendo os irmãos da
[1:39:35] maduca cara, quando tu tá EE é aquela coisa, porque os pais da
[1:39:38] maduca tem uma lanchonete né? Tem 11 pontaria, então é ali e
[1:39:41] que as coisas quando é é muito bom, é muito bom.
[1:39:43] Tanto que na abertura de uma do nanora, eu falei, maluca, né?
[1:39:46] Perdão do nanora do nanora, parece tem tem um frame que
[1:39:49] aparece uns irmãos da da nanora, por quê?
[1:39:51] Porque esses bonecos são inútil na narrativa, é porque eles são
[1:39:54] os personagens originais que deram origem a essa e aí havia
[1:39:56] olha, destruindo paradigmas e fazendo o teu Mudinho se abalar,
[1:40:00] vou lá é exatamente Oo pornô move o mundo, delícia veio do
[1:40:04] pornô, delícia é enfim, é isso, muito obrigado Carlos giroshima,
[1:40:07] valeu Carlos giroshima, até a próxima.
[1:40:13] Ô Manuel, tem 11 próximo feedback aqui.
[1:40:16] Leia por favor, em voz alta esse esse adendo que eu coloquei
[1:40:20] aqui, por favor comentar o lido no Quest log anterior.
[1:40:23] Mas os garotos são desinformados e responderemos devidamente.
[1:40:30] Que é o comentário do Adriel apenas que é o comentário do
[1:40:33] andriel, apenas Adriel apenas que ele fala, né Nana?
[1:40:36] É o mangá shojo mesmo na Wick brasileira fala que a revista
[1:40:39] cookie é uma revista jocei, mas na verdade é shojo tanto na Wick
[1:40:42] inglesa ele está como shojo. Infelizmente a demografia jocei
[1:40:45] por muito tempo ficou reclusa que eles Dark romance, até onde
[1:40:48] eu sei, só com um paradaise Kiss e os agdrop eles deram uma
[1:40:51] moderada nisso não é porque eu vi na Wick brasileira, tá?
[1:40:54] Se vocês vão no Miami millist vai estar lá shojo, tá beleza,
[1:40:58] se vocês vão na, se vocês vão na.
[1:40:59] Não, Wikipédia brasileira vai estar acho que é josey, né?
[1:41:03] Eu vou até checar, é português aqui, tá, é josey, tá.
[1:41:08] E se vocês vão na Wikipédia em inglês, vai estar chojo e josey.
[1:41:13] E aí o humano é agora arregalou os olhos, tipo, qual é o
[1:41:16] mistério, ó grande Christian, detentor do do mistério da
[1:41:21] revista do Nana? E aí eu digo para vocês, de
[1:41:24] fato, a revista cookie, ela é uma revista bimensal da shuecha
[1:41:28] com mangá. Chojo, a demografia dela é
[1:41:31] chojo, pelo menos originalmente. Hum, olha aí, por que o Adriel
[1:41:36] que eu tô dizendo isso? Porque em 2023 isso tá na wic
[1:41:40] também aqui em 2023 se descobriu que a demografia primária da cuk
[1:41:45] é de adultos com 30 anos ou mais, tá, tá, beleza, ó o cara
[1:41:49] do Manuel, tipo nossa, ou seja, tá 7%.
[1:41:52] Eles são pessoas entre 30 e 8413 por cento dos leitores são de 35
[1:41:56] a 3920 por cento são entre 40 e 44.
[1:41:59] E 44% é acima de 45 anos, ou seja, maior parte dos leitores
[1:42:06] da revista cookie são adultos. Beleza pessoal, uma revista que
[1:42:10] era focada para um público infantojuvenil tem mais da
[1:42:14] metade, tem agora, deixa eu ver aqui fazer as contas, quantas,
[1:42:17] quantos desses aí são acima de 30 anos?
[1:42:19] Quantos por cento tem? Vamos fazer as contas aqui ao
[1:42:21] vivo, nós somos 44 + 20 + 13.6 + 7.1 80 e. 5% vírgula 2 tem mais
[1:42:32] de 30 anos os leitores da cuc a revista, sendo que 44% têm mais
[1:42:36] de 45 anos. Isso é uma revista com com com
[1:42:39] foco em público infantojuvenil pré adolescente ou pra ti, ô
[1:42:42] Manuel, não difícil, até porque as obras que saem nessa revista
[1:42:46] são influenciadas pelo público. Quer ler a Nana?
[1:42:49] É, é igual eu falei a primeira vez que eu descobri que Nana,
[1:42:52] que me falaram que Nana era shojo, eu assustei, porque Nana
[1:42:55] não fala de traição, velho. Uma das primeiras cenas, que é
[1:42:58] da de uma das Nana. Né, que são 2 protagonistas que
[1:43:01] chamam Nana, né? É a Nana gótica, e a Nana que
[1:43:04] gosta de pegar homem casado, cara, é, ela saiu do homem
[1:43:08] casado, é, é isso, sabe? Ela não gosta de dar para homem
[1:43:12] casado, então ela é uma história que ela trata de temas muito
[1:43:16] Fortes, né? E aí quando me falaram que isso
[1:43:19] era para uma democracia, hoje, eu falei, rapaz, assim, quando
[1:43:22] Nana saiu, é, eu imagino que sim, a maior parte do público
[1:43:25] era jovem, né? Mas aqui, ó, aí saiu um artigo
[1:43:29] de. Vendas da jappanis Magazine
[1:43:32] publishing Association, AJMPA, que é a associação de publicação
[1:43:36] de revistas do Japão. E eles já colocam a cook como
[1:43:39] público de mulheres adultas, tá entendendo?
[1:43:41] Não mais infantojuvenil. Então podemos dizer que
[1:43:44] inicialmente a cookie ela era show, mas quando nós temos mais
[1:43:48] de 80% de pessoas de 30 anos lendo da revista de de pré
[1:43:51] adolescente, significa que mudou as coisas e tem tudo a ver com
[1:43:55] OOO, upderio, mayjonnon e aí o Muriel.
[1:43:57] Nós gravamos o problema mayjon. Eram 49, coxas grossas surgem em
[1:44:01] tempos de crise, que é basicamente o envelhecimento
[1:44:04] populacional japonês está influenciando tudo isso é, teve
[1:44:07] obras, né, como por exemplo o bastard também, ele mudou de
[1:44:09] demografia com o tempo, né? Então é doideira, eles mudaram
[1:44:13] de demografia porque o público foi crescendo e o que as obras
[1:44:17] tratavam na época não eram mais coisas para jovens.
[1:44:23] O bastard é uma putaria louca, é, mas o bastard ele mudou faz
[1:44:27] muito tempo, né? Foi no início do ano 2000, assim
[1:44:29] como o do. Também outras obras passaram por
[1:44:31] isso também, até até até mesmo é pra dar questões criativas
[1:44:35] mesmo, dar espaço pro autor poder fazer uma obra mensal ou
[1:44:38] poder desenvolver temas que ele queria desenvolver.
[1:44:39] Não tinha espaço na revista geral.
[1:44:41] Tem isso também. É uma questão editorial?
[1:44:43] Pode ser. Mas aqui tu percebe que a
[1:44:45] revista não tem mais como falar com as crianças, quer dizer,
[1:44:47] sim, então é isso. Adriel originalmente a cuck era
[1:44:50] de fato uma revista chojo, mas quando analisamos hoje os dados,
[1:44:54] vemos que 80% das pessoas que além tem mais de 30 anos, viu?
[1:44:58] Então tá aí a resposta, beleza, mas eu concordo ali, né, é sobre
[1:45:03] Paradise. Isso e os lagdrop mudaram
[1:45:05] bastante, isso sim, isso é outra história, a gente pode fazer um
[1:45:08] drive in cross sobre demografias sim, falar de show hoje, falar
[1:45:12] de você falar de show em falar. Pode cena, Hein?
[1:45:14] É exatamente, mas muito obrigado, Adriel, né?
[1:45:17] Agora, devidamente respondido, sim, beleza, lodriel até mais
[1:45:22] próximo feedback. Para feedbacks do update my
[1:45:29] Jordan número 48, só o console original conta experiência,
[1:45:33] feedback do Marcos eu tenho uma coisinha, contribuir, porque
[1:45:37] recentemente joguei clona trigger no PC pela Steam e esses
[1:45:40] dias comecei a jogar Final Fantasy 7 também pela Steam.
[1:45:43] Por mais que eu sinta que perco parte da experiência, ainda
[1:45:46] assim eu curti muito jogar, pois essa foi a minha primeira
[1:45:49] experiência real com JRPG. As outras vezes que eu joguei
[1:45:53] não entendia nada. Eu acho até experiência com.
[1:45:56] Final, fazer 7 melhor do que a concluir o trigger Carmen negra
[1:45:59] foi uma boa experiência para quem não jogou na época.
[1:46:03] É o que que eu e o torrente comentamos nesse podcast, que a
[1:46:07] experiência original a gente nunca vai ter, não sei o que
[1:46:09] tem, as coisas originais, isso é óbvio e todo mundo concorda, mas
[1:46:12] existem jogos que tu consegue ter uma experiência muito
[1:46:15] próxima que sem perder muita coisa.
[1:46:17] Isso foi o que o Muriel e o Guido até como levantaram No No
[1:46:20] último cast log e está tudo certo, eles estão certos também,
[1:46:22] é? Eu e o torrente buscamos
[1:46:24] exemplos que são. Então a marca do de como foi
[1:46:29] utilizando o hardware, né? É de forma tão forte que torne
[1:46:33] difícil a transição, né, para outras plataformas.
[1:46:37] E o caso do The Words e fio do caso do awei chafuld Angels, né,
[1:46:41] por exemplo, não que isso seja uma regra, né?
[1:46:43] Mas existem casos sim, tem casos.
[1:46:45] E foi muito mais um podcast de elucubração, né?
[1:46:49] Pegando a palavra do momento que debatermos essas questões todas
[1:46:53] e pegarmos o momento histórico, né, que é o.
[1:46:56] O que era que o virtual boy tinha voltado, né, para ser
[1:47:00] disponível para todo mundo? E aí, pô, vamos falar de de
[1:47:03] console e hardware, vamos o famoso console que ninguém
[1:47:07] pediu, que agora todo mundo pode jogar com a experiência
[1:47:09] original, que ninguém pediu pra jogar também ninguém pediu pra
[1:47:11] jogar ex, meninos falaram lá no Clash blog, isso quer dizer que
[1:47:14] nos obriga a jogar de Jack Bros, nos obriga Manuel.
[1:47:17] Agora a gente eu vou a jogar de Jack Bros usando uma caixa
[1:47:20] quadrada de plástico vermelho, e eu vou gastar 200000 BRL 200000
[1:47:23] BRL para colocar aqui no meu cenário a caixa do do virtual.
[1:47:26] De plástico, meu Deus, então assim é, porra, não tem jeito, é
[1:47:31] não tem jeito e nós somos obrigados, beleza, Marcos, fico
[1:47:35] feliz que tenha curtido sua experiência com OJRPG é, comece
[1:47:38] a participar mais da comunidade, escute nossos podcasts, traga
[1:47:42] suas ideias, traga suas experiências, é isso que nós
[1:47:45] queremos. Queremos ouvir todos os RP,
[1:47:47] geiros dos novatos, todos experientes.
[1:47:50] Grande abraço, você, você teve essas experiências aí com os
[1:47:53] JRPGS antigos, pega os super mais recentes também.
[1:47:56] E às vezes podem ser boas experiências para ti e vários
[1:47:58] jogos índios é interessantes, né?
[1:47:59] A gente tem Oo warfell, a gente tem o churras Tales, a gente tem
[1:48:03] o debels juds que traduzimos recentemente também tem vários
[1:48:06] jogos aí, tanto coisas boas antigas quanto coisas Boas Novas
[1:48:10] ali o mundo dos JPS ele é extremamente extenso,
[1:48:13] maravilhoso e eu tenho certeza que você irá encontrar algum
[1:48:17] jogo que interesse. Muito obrigado pelo feedback,
[1:48:20] Marcos, até a próxima próximo feedback.
[1:48:26] Vamos para os feedbacks do grid desligers dungeo, mexi começando
[1:48:33] com o feedback de Pedro Martins e ele diz, o Enem é muito legal,
[1:48:37] divertido, gostoso de ver, real e a virada sombria na história
[1:48:41] me captrou. Faz tempo que não invisto o
[1:48:43] dinheiro em mangá, mas pô, fiquei na vontade de ir
[1:48:45] comprando aos poucos esse e nem tá tão ruim o preço com promoção
[1:48:49] da Amazon grade in cross tá bom demais, Hein?
[1:48:52] Essa sequência inicial ficou e sem.
[1:48:55] É lente. Olha só, Pedro Martins, muito
[1:48:58] obrigado, muito obrigado mesmo. E por favor, se vai adquirir os
[1:49:02] mangás do da João mexia, adquira nos nossos links associados à
[1:49:05] Amazon aí que nos apoia, beleza? Fico feliz que tenha curtido o
[1:49:09] nosso conteúdo, porque adoramos também produzir esse conteúdo aí
[1:49:14] do da João mexia. Sim, cara, sim, muito obrigado
[1:49:16] pelo seu feedback. Agora, feedback, Edu, Fabiano
[1:49:24] nascimento cara, eu IA falar Capitão nascimento, Capitão
[1:49:27] nascimento pede para sair, eu demorei demais para dar uma
[1:49:31] chance para dângelo, mexi. Confesso que estava com o
[1:49:33] preconceito do anime não ser bom, assim como foi com o
[1:49:36] changrila Frontier. OPA, Ah, e me surpreendi com os
[1:49:40] 2, os 2 são são bons são, pô, sérios, pô, sérios, deu até
[1:49:43] batedeira aqui, deu até batedeira antes, eu mexi na
[1:49:45] Fronteira, é muito divertido, cara, é muito bom, cara.
[1:49:48] Teve a última temporada aí na eu não assisti a segunda temporada.
[1:49:51] Dani, tem que assistir, segunda temporada foi boa, cara, eu não
[1:49:54] tô nem acompanhando o mangá, eu vou esperar sair o anime, cara,
[1:49:56] sem pressa, sem pressa é uma é uma leite novel, né cara?
[1:49:59] Então assim, ó, eu, eu sempre digo pra eu vou dizer aí pra
[1:50:01] vocês do geral assim, se a obra original é uma leite novel, não
[1:50:04] vale tanto a pena correr atrás do mangá, porque o mangá ele
[1:50:07] acaba sendo uma adaptação menor, de investimento menor, e muitas
[1:50:11] vezes é feito de qualquer jeito, tá ligado?
[1:50:13] Isso é bem comum, bem comum, bem comum.
[1:50:16] Geralmente das adaptações, a de maior valor agregado é o anime e
[1:50:20] geralmente é a obra principal. Pau de adaptação que os produtos
[1:50:24] são baseados no anime, não no mangá, tá?
[1:50:25] Então só pra deixar bem claro porque isso é bem comum, né?
[1:50:28] Fazer o quê exatamente é, deixa eu mexi, é divertido,
[1:50:31] empolgante, a dinâmica entre os personagens é muito boa, o lyros
[1:50:34] é aquele personagem principal, estranho, que vai crescendo no
[1:50:37] seu coração em carisma, personalidade, Iara reviravolta
[1:50:40] que acontece após o confronto com o Dragão vermelho é muito
[1:50:43] bem pensada. Quem ainda não assistiu,
[1:50:45] assista, é muito bom, muito bom mesmo, fica aí quem ainda não
[1:50:48] escutou Oo grind cross de da João mexi porque Ah, eu não.
[1:50:51] Eu não quero assistir desenhos, né cara?
[1:50:53] É muito da hora. Quem?
[1:50:55] Nós não damos spoilers, tem a zona de spoilers, sabe depois,
[1:50:57] então vocês podem escutar na boa.
[1:50:59] Então vocês acharam interessante o que nós falamos?
[1:51:01] Corram atrás, vale a pena. EE tem todo dublado em português
[1:51:04] com uma boa tradução, né? Dublagem vale a pena, excelente
[1:51:07] esse vamos ao próximo feedback. O próximo feedback é do Maxwell
[1:51:14] Rodrigues. Ele disse, fala galera, ótimo
[1:51:17] cast. Apesar da autora ter citado o
[1:51:20] Wizard dry 6 como uma das inspirações, vejam mexy tem
[1:51:23] muitos paralelos com o primeiro Wizard dry, o mago louco, que
[1:51:26] criou uma dângelo e a controla o regente não muito bom nas ideias
[1:51:30] que manda aventureiras. Atrás está o mago, as moedas
[1:51:32] incerto, os personagens só conseguirem recitar com o corpo
[1:51:35] inteiro e et cetera sobre a mecânica da antropofagia.
[1:51:39] Acredito que os primeiros jogos de saga para game boy e tijolo.
[1:51:42] Então já tivessem algo parecido. É que a gente comentou sobre o
[1:51:45] conceito de antropotagia cultural, né, que é o devorar
[1:51:48] alguma coisa para aquilo que é que ela representa, viver dentro
[1:51:51] de ti o carregar, né? Esse significado, no caso, o
[1:51:54] saga ele tem, se eu não me engano, uma classe chamado bist
[1:51:58] ou Monster ou algo assim que a devora os monstros e ganha
[1:52:00] características dos monstros, né?
[1:52:02] É, eu lembro que o eu e o torrent quando fizemos o podcast
[1:52:04] de monstrinhos, o upderma Journal, que foi muito bom
[1:52:08] também, que é o como é que é o nome, é o jogo de bichinho, tem
[1:52:11] que ser Pokémon. É jogo de bichinho, tem que ser
[1:52:14] Pokémon. Jogo de bichinho tem que ser
[1:52:16] Pokémon, que é o updere número 40, o updere my Journal número
[1:52:18] 40. Usamos saga também como 11 dos
[1:52:21] primeiros, que trazem o conceito de capturar coisas, pegar coisas
[1:52:24] dos monstros para usar, né? Através dessa mecânica aí o
[1:52:27] maxell continua. Sobre o anime, eu assisti em
[1:52:30] junho e gostei bastante, achei o maior barato.
[1:52:33] Como eles, a equipe criativa da série, resolvem os desafios da
[1:52:36] forma mais fora da caixa possível, quando em outros
[1:52:38] animes do gênero seria resolvido da forma genérica de porrada e
[1:52:41] imagina sem. Mensal, vide golin, Slayer, que
[1:52:44] eu assisti dias antes de de João mexi, olha só, ele está
[1:52:46] criticando o golin Slayer, mas para mim, o ponto alto da série
[1:52:49] é o design dos personagens em monstro, principalmente o da
[1:52:52] exutsumi. Só o fato da pelugem, né?
[1:52:55] Entre aspas dela ser despadronizada já ganha pontos,
[1:52:58] sim, porque ela é uma garota monstro, então Maxwell
[1:53:01] Rodrigues, ele gosta da garota gata, Ah, ele gosta de garotas
[1:53:06] monstro. Eu acho Cristian que ele é um
[1:53:09] aspirante a Monster fucker, mas assim né?
[1:53:11] Ô Manuel. Sabe não Mano, eu sou um Monster
[1:53:15] fucker, então eu entendo o que que o Martin só tá querendo
[1:53:19] dizer aqui, o fato dela ser, o fato dela ser assimétrica, Hum,
[1:53:24] é o tempero, é o tempero, é o tempero porque mostra que ela é
[1:53:27] humana, mas ela também meio aberração tem o ela tá
[1:53:29] transformada, tá entendendo? E aí que mora OOO, picância do
[1:53:35] adorador de monstros, tá entendendo do Monster lover,
[1:53:38] Monster lover primeiro Monster lover, depois Monster fuck.
[1:53:42] Foi o Monster fucker, né? Primeiro tu precisa conquistar o
[1:53:44] coração dos monstros das monstrinhas e dos monstrinhos,
[1:53:47] né? Bom, o Max não continua, tem 3
[1:53:50] momentos na série que eu chorei de rir e vocês não comentaram no
[1:53:52] casting é que tem tantos momentos, tem vagas, tem muitos
[1:53:55] momentos, bom é ele, conta aqui eles tentando descobrir os dopel
[1:53:58] gangers, nossa é que é bom é que o monstro que se transforma né,
[1:54:01] numa numa cópia de um deles, aí tem o falso entre eles é muito
[1:54:05] engraçado o lyers revelando para o grupo que tem um fantasma
[1:54:08] tentando se comunicar com ele sim, Oo lyers ele é tão estranho
[1:54:12] que ele. Escutam o fantasma assombrando
[1:54:13] ele, mas ele fica tipo Ah, que que se dane, tá ligado?
[1:54:17] E todo mundo cara, porque ri todos avisou, pelo amor de Deus
[1:54:19] e ri por fim, o Lais imitando o cachorro todos esses momentos
[1:54:23] foram Absolut cinema e aí os emojis aqui é das mãozinhas
[1:54:27] levantada e tal cara é o do Lais imitando o cachorro é muito
[1:54:30] engraçado também é um animento muito engraçado, tem essas
[1:54:33] partes de horror, horror corporal, tem a aventura e tem
[1:54:36] também a diversão, a parte meio completa é um anime completo,
[1:54:40] muito obrigado Marcos ao Rodrigues e.
[1:54:42] Eu já sei que tipo de pessoa o senhor é, é, nós já sabemos do
[1:54:45] que você gosta, não é mesmo? Vamos para agora o comentário do
[1:54:53] Moon Kiev, eu não assisti. Eu não assisti dangelomash na
[1:54:56] época do lançamento porque não me chamou atenção, mas pouco
[1:54:59] tempo atrás por assistir e me apaixonei e devorei o anime
[1:55:03] devorei eu devorei essa agora. Ele é gostoso.
[1:55:12] Acho que ele nem fez isso proposital, mas é, não foi, não
[1:55:15] foi e relaxante de se assistir, as cenas de ação e animação são
[1:55:18] maravilhosas, ele entrou no meu cocô, abraços seus lindos e
[1:55:22] obrigado pelo podcast, vou terminar de escutar indo pro
[1:55:26] trampo KKKK, obrigado pelo obrigado Luke, que bom que você
[1:55:31] gostou ali do nosso trabalho ali com o regente, loja de dangerous
[1:55:34] e Chief foi muito legal porque a gente foi é aquilo que a gente
[1:55:37] comentou também no caixa e 50 lá da roupa suja né?
[1:55:39] Que eu lavei uma roupa suja que no grupo lá.
[1:55:41] Falaram Ah, esses animei aí não vou assistir, lembra agora nem
[1:55:44] lembro mais que a gente tinha comentado lá No No chat, você
[1:55:46] tem que dar uma chance, é esse é o lance antes de de fazer Oo
[1:55:49] julgamento tem sido você tem que dar uma chance né EE vamos pra
[1:55:53] cima né, pra descobrir como é que é essa obra e tudo mais.
[1:55:56] Existem algumas obras agora, Ah É o Cristian, Ah eucristian, ele
[1:56:00] é hipócrita, existem algumas obras que eu não tenho vontade
[1:56:03] de jeito nenhum de assistir por motivos muito pessoais Hum né,
[1:56:06] mas daí eu tenho meus motivos pessoais, antes que eu ganhar
[1:56:09] tire Pedra em mim e dizer Ah, o Cristian lá no Quest logo.
[1:56:11] O número 5 falou alguma coisa está ó, assim como o Manoel
[1:56:14] tinha do Kim, do Hart. Se a gente vai ser obrigado a
[1:56:16] jogar esse jogo, né, a gente vai ter essa questão aí.
[1:56:18] Mas uma regra geral é, veja por si mesmo, vá para cima e
[1:56:22] descubra e quem sabe não se revela uma obra sensacional como
[1:56:27] o caso do dangero mex, né verdade?
[1:56:28] Dispa se dos seus preconceitos dispa se dos seus preconceitos,
[1:56:32] né? Muito obrigado monquié, valeu
[1:56:35] cara, até a próxima. O próximo feedback é do Mateus
[1:56:41] Silva, ele diz, só uma correção. A fowlen não foi digerida pelo
[1:56:45] dragão, Ela Foi consumida muito rápido e virou combustível pro
[1:56:49] dragão cuspir fogo. Achei esse detalhe ainda mais de
[1:56:51] desgraçado na cabeça. Amaldiçado, né?
[1:56:54] Pra pensar nesse negócio é, então deve ser curioso, menos
[1:56:57] pior, ela virou parte do combustível que soltou fogo na
[1:57:00] galera na Batalha então é exatamente o fogo consumido
[1:57:04] através da gordura corporal, né? Muito bizarro, tem essas
[1:57:08] bizarricem, deixa. Mexi, cara, ele é ele é onde
[1:57:10] meio completo cara, ele entende tudo um pouco e eu eu vou ler o
[1:57:12] próximo feedback que ele é curtinho também, ô Manoel, aí eu
[1:57:14] vou deixar pra ti o próximo lá que tem a ver com o teu update,
[1:57:17] tá que é Oo último comentário aqui do Dani meshy, do Lucas
[1:57:20] Alexander Lima Soares, que ele diz, o grid cross foi uma ótima
[1:57:23] adição à programação, todos os episódios têm sido bem
[1:57:26] interessantes. Muito obrigado, muito obrigado e
[1:57:28] vamos que vamos né Manoel, vamos hora história do grande, grande
[1:57:32] cast, exatamente, eu vou, eu vou repetir aquilo que a gente vive
[1:57:35] repetindo aí né, que é o nosso objetivo, é o grande.
[1:57:38] Posso atropelar o grande cast, atropelar o programa, ser o
[1:57:42] programa principal, ser o programa principal, o nome, ser
[1:57:46] grande cast. Nossa, por que que no título do
[1:57:48] grande crosta a grande cast eu vou dizer, Ah, é porque no
[1:57:51] passado isso é daqui, adora é exatamente porque vai acontecer,
[1:57:55] ô Manuel, se a gente continuar nessa toada, vai acontecer é o
[1:57:57] destino, é o destino, é o destino.
[1:57:59] Valeu pelo feedback, Lucas Alexander Lima Soares e Mateus
[1:58:03] Silva abraço pra vocês 2, seus lindos, valeu por tudo.
[1:58:10] Agora para o feedback, os feedbacks do update major não
[1:58:13] número 47 RPG sem dângelo, né? Jogo o update que eu gravei ali
[1:58:18] junto com o Caio, o Caio comentário do Felipe dalmaty
[1:58:21] Lima permitam me esclarecer sobre um ponto RP gista, ou
[1:58:25] seja, ele vai falar do lado RP gista dele no RPG, ou seja, de
[1:58:29] gravador, ERPG, mesa reven, loft é o nome de um cenário que é
[1:58:33] formado por diversas regiões que foram se conectando pelas
[1:58:36] brumas, os domínios do pavor barov.
[1:58:38] É o primeiro deles e veio da icônica aventura e 6 reven loft
[1:58:42] com o tempo, o reven loft foi expandido e criou forma,
[1:58:45] chegando a um cenário próprio no nome do de nome no ADED no
[1:58:49] Brasil, reven loft domínios do medo na quinta edição, a reduziu
[1:58:55] o foco em cenários puros. A maldição de estrar é uma
[1:58:58] releitura da obra já mencionada. É que vocês foram merda, né?
[1:59:02] Ô Manuel, vocês falaram merda lá no cara, eu, eu, eu, eu, eu em
[1:59:07] minha defesa. Não entendo nada de RPG de mesa,
[1:59:10] quem é o representante da RPG de mesa é o Caio, então ele que
[1:59:13] deveria ter me corrigido, falou merda, Mano, o Caio Mano, eu não
[1:59:17] sei o quanto ele entende da história do porque o que eu sei
[1:59:20] de reven loft é que tenham 2 jogos de eletrônicos que que
[1:59:24] passam em revelat, que é o strad procession e os do Stone profet,
[1:59:28] só isso que eu sei e é um missão de horror, isso que eu sei Oo
[1:59:31] Felipe da Martin Lima explicou corretamente, perfeito né?
[1:59:33] Revelouft é o cenário de campanha, né?
[1:59:35] Em RPGs de mesa existem cenários de campanha.
[1:59:38] Aí o que que é isso? São ambientes onde essas
[1:59:40] aventuras podem acontecer, são mundos que as aventuras
[1:59:42] acontecem, né? Existem vários mundos, eu e o
[1:59:45] Manuel citamos isso lá, Caverna do Dragão, lembra, eu falei
[1:59:48] sobre o forgotten realms e tal, Oo mais padrão dos dos anos para
[1:59:52] cá, de uns 10 anos para cá é o forgotten realms, é um reinos
[1:59:55] esquecido, é e em derlisen Dragons e que é o cenário do
[1:59:58] baldur Gate 3, por exemplo, né? Cidade de baldur Gate, a cidade
[2:00:01] de neverwenter, a cidade de de AA sweet Tale, né, que é uma
[2:00:05] região Water deep, Water deep tá tudo.
[2:00:08] No No forgotten real é e existem outros cenários, tá?
[2:00:11] E boa parte desses cenários se originaram no ADED 2, então o
[2:00:14] reven loft ele é um cenário que surgiu a partir dessa aventura e
[2:00:18] 6 reven loft o nome da aventura era isso e era a aventura que tu
[2:00:21] enfrentava o estádio. Ele foi um dos primeiras
[2:00:23] aventuras de da história de RPG de mesa e tinha o foco
[2:00:27] narrativo. Antes disso eram todos dungeo
[2:00:29] Kroll interessante, então OE Sage reven loft ele ele tinha
[2:00:32] uma história pra ser contada e o vilão ele não é só um cara que
[2:00:35] tu chegava e matava no final da dângelo, né?
[2:00:37] Porque o castelo. É o reven loft era dangeo final
[2:00:40] do i 6 reven loft castelo reven loft é o nome da dange onde o
[2:00:43] strad mora, né? Hum é daí que vem o nome EE
[2:00:47] nessa aventura tinha todo o drama do strad strad vamos
[2:00:50] arovitch que é o Conde Lorde dessa Terra chamado barovia, que
[2:00:54] é uma é um feudo medieval onde todo mundo vive em horror eterno
[2:00:59] sofrimento e onde todo tipo de criatura de horror gótico e vive
[2:01:04] EE causa a Tarzan nas pessoas causa horror ali garve filha da
[2:01:08] puta. Puta cara, quando eu joguei eu
[2:01:09] levava cada puta cara, eu levava cada cagaço nesse jogo que você
[2:01:12] não tem noção, cara, eu teria o maior prazer da minha vida de
[2:01:17] narrar a maldição de estrade para vocês, cara, e seria
[2:01:20] sensacional, porque a maldição de strad é uma aventura da
[2:01:23] quinta edição, que é uma releitura do do i 6 reveloft,
[2:01:27] como muito bem o Felipe damartin Lima falou aqui No No feedback,
[2:01:29] e aí o casal acho que é o casal Tracy, né?
[2:01:32] E escreveu, OE 6, o everloft. Eles também são os caras por
[2:01:35] trás do cenário dragonense, né? É importante ele.
[2:01:39] Modificaram para sempre o dede, porque ao longo dessa jornada tu
[2:01:41] vai encontrando o estádio e não é encontro de Batalha, são
[2:01:45] encontros sociais. O vilão aparece para ti e tu não
[2:01:47] pode fazer nada, o cara é onipotente, Oo Lorde do domínio
[2:01:50] do medo, ele pode fazer o que quiser, então tu tem que fazer
[2:01:53] várias missões para descobrir da história dele e aí tu aprende
[2:01:57] qual é o objetivo dele sobre Oo drama dele com a amada dele que
[2:02:00] ele perdeu sobre o irmão dele, ele tinha inveja e é muito
[2:02:04] interessante. E aí a partir daí se expande o.
[2:02:08] Aceito do reveloft e ele vira um cenário onde existem vários
[2:02:11] feudos diferentes e cada feudo tem uma criatura, tá em eterno
[2:02:14] sofrimento. E aí o conceito básico só deixa
[2:02:17] eu concluir Oo conceito básico de reveloft é o seguinte, o
[2:02:19] Lorde do horror, do terror, ele é um monstro que foi tão ruim,
[2:02:23] fez tanta maldade que 111 poder cósmico chamado as brumas ou o
[2:02:27] the mist prendeu ele nessa dimensão prisão e obriga ele a
[2:02:30] reviver o seu trauma pela eternidade.
[2:02:33] E o strad foi o primeiro. Então todos os feudos de
[2:02:36] reveloft são temáticos. De horror diferente, então tem
[2:02:39] desde horror alienígena, a múmia, boneco vivo, morto vivo,
[2:02:46] zumbi, Praga, zumbi Lite, cara, isso é muito, muito doido, muito
[2:02:50] doido. É um cenário muito divertido
[2:02:51] mesmo, cara, você citou aí a história do da aventura do strah
[2:02:55] cara, o strad spo session que é OSRPG de DED que chama reven of
[2:02:59] the strad spo session que é um gjon colle primeira pessoa cara,
[2:03:01] ele começa desse jeito, você chega em barov e você é
[2:03:04] transformar cortado para reven off você chega em barovia que é
[2:03:06] uma cidade filha da puta cara de de.
[2:03:08] E ela já estranha de noite a cidade enche de zumbi, tem
[2:03:12] lobisomem, tem bicho que drena teu nível, tem bicho que tem
[2:03:16] elemental de fogo, é uma desgraça o primeiro contato que
[2:03:18] você tem com o strass você não pode fazer nada com ele, está
[2:03:21] conversando com você em um jantar?
[2:03:23] Ele é o Lorde, ele pede para você fazer algumas coisas para
[2:03:26] ele e eu lembro que tem um medalhão, alguma coisa que você
[2:03:28] tem que tem que fazer um Monte de coisa para você conseguir
[2:03:31] derrotar ele no final e ele não morre, obviamente, né, claro,
[2:03:33] né, Vila morre a tela de Game Over parece o rosto dele lá
[2:03:36] ainda esses Stone profet, ele é um.
[2:03:38] Uma continuação, você sai de barovia, você consegue voltar
[2:03:41] para onde você estava e aí você volta para outra região, né?
[2:03:46] De hajanoft, aonde tem o faraó que é o ranken POT, né?
[2:03:50] Ranken POT, isso aí, ranken POT, e aí é toda outra história e
[2:03:55] tudo mais. E o primeiro contato que você
[2:03:56] tem com ele, cara, é, você não pode derrotar ele, é um morte,
[2:03:59] ele é todo poderoso, para você conseguir vencer ele, você tem
[2:04:02] que você tem que ficar de pega pega com a múmia, ele está
[2:04:04] correndo atrás de você, te jogando Maria de morte
[2:04:06] instantânea, você tem que desviar e.
[2:04:08] E chamar atenção dele para outra múmia e deixar ambas múmias se
[2:04:11] degladiarem pela eternidade é um tem bastante coisa legal nesse
[2:04:15] está com dinheiro e a maldição de estradas, essa aventura da
[2:04:18] RPG de mesa da i de quinta edição.
[2:04:21] Ela é sensacional porque cada vez que tu joga Ela É Diferente.
[2:04:24] Bacana porque quando tu começa o jogo é sorteado o número de
[2:04:28] várias coisas aleatórias sobre localizações e itens, e é
[2:04:32] diferente porque daí tu vai encontrar coisas diferentes em
[2:04:34] lugares diferentes. Talvez tu visite lugares que tu
[2:04:36] nem sabia que existia na beira vez que tu jogou.
[2:04:37] Então tem um fator. Replay muito da hora e assim,
[2:04:40] tudo em reveloft é para causar miséria, tristeza de todo mundo,
[2:04:44] tá? E é da hora que, em reveloft
[2:04:46] cenário, qualquer personagem de qualquer universo de danos em
[2:04:49] drogas pode ser atraído, ser levado lá para dentro, né?
[2:04:52] Porque as brumas podem puxar qualquer, qualquer um de
[2:04:54] qualquer canto do multiverse. E Ah, por que que as pessoas só
[2:04:57] não vão embora desse feudo? Porque o Lorde do feudo decide
[2:05:00] quem sai, quem entra, tá, ele decide quem sai, quem entra.
[2:05:02] Então por isso que a única forma de tu sair de de barovia é
[2:05:05] derrotando o strad, porque daí cai as defesas do da.
[2:05:08] A bruma e tu pode pular fora dela, né?
[2:05:10] E o estará de volta depois dele ser janeiro, porque ele é, ele
[2:05:13] está eternamente condenado a reviver o trauma dele ali e o
[2:05:16] sofrimento dele ali, sabe? Então é, é, é bem interessante,
[2:05:19] tá? E o que que eu IA dizer?
[2:05:21] Os vários vilões de cenários diferentes famosíssimos de DED
[2:05:25] já foram prisioneiros em reve, love então tem personagens como
[2:05:29] Oo Lord soft dos dos do cenário de dragões, já teve um domínio
[2:05:34] do medo dele em reve, love tipo o weckna que é um lit
[2:05:37] extremamente famoso. Aí um personagem importantíssimo
[2:05:40] da mitologia de deles em Dragons já esteve preso em reven loft.
[2:05:43] Aliás, a aventura, a campanha de aventuras que termina a segunda
[2:05:47] edição de DEDE começa a terceira edição de DED, envolve invadir o
[2:05:51] domínio do medo do vekman, porque são 3 campanhas, ô ô
[2:05:55] Manoel e que tu. Olha que interessante, a wizards
[2:05:57] comprou ATSRE, criou essa aventura para terminar a edição
[2:06:00] e aí são 3. A primeira aventura se passa em
[2:06:02] green hauk, que é o cenário original de DED, criado pelo
[2:06:05] Garry gagts, lá tu vence Oo vekner a tua equipe.
[2:06:08] Então tua pare vem suveca aí. Só que ele não morre.
[2:06:10] Ele foi puxado para reven loft, que ele vai viver a tristeza
[2:06:13] dele pela eternidade. E aí a segunda história é as
[2:06:16] pessoas, os aventuras estão presos.
[2:06:18] Outros aventuras estão presos dentro do reven loft.
[2:06:20] E tem que vencer o vekner No No no domínio dele.
[2:06:22] Só que o vekner tem um plano de fugir.
[2:06:24] E aí no final dessa aventura os aventuras vencem ele, só que ele
[2:06:26] foge. Ele é o único, o único que
[2:06:28] conseguiu fugir de de reven loft e ele vai para plane iscake
[2:06:32] quando ele vai para a sigla ou a cidade das portas em que é OA
[2:06:34] cidade centro do plane iscake, ele rouba os poderes da senhora
[2:06:39] da dor, que é um dos um dos seres mais poderosos do
[2:06:42] multiversos, que nem os deuses podem fazer nada com ela.
[2:06:44] Eu lembro dessa filha da puta do enquanto no plane iscake e
[2:06:47] quando ela, quando ela quando ele rouba os poderes, as regras.
[2:06:50] Mudam e aí a edição deixa de ser ADED segunda edição e vira danos
[2:06:53] em drive na terceira edição. Tá entendendo?
[2:06:57] Foda, né? Muito bom, foda.
[2:06:58] EE foi e foi genial e tal. Tentaram fazer isso na quinta
[2:07:02] edição, na transição da quinta edição de 2014 para 2024, porque
[2:07:06] tem uma aventura do vecna também como o vilão multiverso em
[2:07:09] vários cenários. Só que essa aventura é meio
[2:07:11] merda da. Oo do ADED 2 é muito mais legal,
[2:07:15] mas enfim, estou já viajando demais.
[2:07:17] Se vocês querem saber sobre Daniels em Dragons, vai ter um
[2:07:20] Ride cross sobre DED quinta edição é em novembro, tá?
[2:07:22] Então muito obrigado Felipe dalmat Lima aí é por corrigir o
[2:07:26] pessoal e curso of straight, a maldição de estrade é excecional
[2:07:30] uma aventura excecional não é a minha favorita da quinta edição,
[2:07:33] é uma das eu tenho 2 aventuras favoritas na quinta edição que é
[2:07:35] a tumba da aniquilação, a tumba vai na relation e aí na
[2:07:38] sequência vem a maldição de estragem, que eu adoro.
[2:07:40] Eu adoraria narrar a maldição de estragem pra vocês.
[2:07:42] Vocês não fazem ideia o quanto eu me deliciaria o Manuel.
[2:07:46] Porque é muito da hora, é muito da hora mesmo.
[2:07:49] É o puro suco da novela, da novela de sofrimento e depressão
[2:07:52] e tudo mais. Valeu, Felipe.
[2:07:58] E o próximo feedback é do Ítalo Bauer, e ele disse, eu não curto
[2:08:02] Dungeon crawler, mas concordo que um jogo com dungeons fracas
[2:08:05] perde pra mim muito de sua força, porque o jogo fica sem
[2:08:08] alguns loops de game play e a exploração é um ponto forte e
[2:08:12] importante no RPG. Tá, então ele levantou um caso
[2:08:15] que ele não gosta especificamente desse estilo de
[2:08:17] jogo em si, mas ele acha que ainda explorar dungeons é
[2:08:20] importante. O que eu concordo ter explorar
[2:08:22] ambientes aí de forma interessante, seja um ponto alto
[2:08:25] da narrativa e da game play, né? Porque tu pode.
[2:08:27] Ligar tudo, né? Tudo é, possivelmente.
[2:08:29] Recentemente a gente falou no podcast lá de demonsurts que a
[2:08:33] gente gravou e apesar do jogo ele ter dungeons simples, né?
[2:08:36] As dungeons que o jogo utiliza, uma Dungeon específica que Oo
[2:08:40] jogo utiliza para contra a narrativa, cara, peguei isso é
[2:08:42] totalmente diferente, o jogo te marca muito mais, né?
[2:08:45] E eu cheguei ao comentário dessa dângeo também nesse update, o
[2:08:49] Kay chegou a comentar, dessa dângeo aí de horror de RPG
[2:08:52] maker, tem que você saber mais, escuta lá o nosso aquela dângeo,
[2:08:55] aquela dângeo, escuta lá o nosso pode.
[2:08:57] Casting de irmãos de de amus huts, que está muito bom, olha o
[2:09:02] que eles acha que tudo que eles fazem é bom, pô, o cara já, já,
[2:09:07] já, já, a gente já ouviu um negócio, é isso quer dizer Ah,
[2:09:09] os caras só faz propaganda, porra.
[2:09:11] Valorizando o meu trabalho, valorizando o trabalho dos meus
[2:09:13] colegas aqui, meus meus colegas de serviço, a gente não pode
[2:09:15] fazer isso, né? Alma, não é?
[2:09:16] Exatamente, é sensacional, porque muito obrigado, Ítalo
[2:09:19] Bauer. Feedbacks do questlog número 43
[2:09:25] não lata para a árvore errada, feedback do rodsayle salve
[2:09:31] perfeita, a colocação sobre a dublagem de workshow e todo o
[2:09:34] contexto sobre tradução. Não vou dar carteirada aqui, mas
[2:09:37] posso dizer que entendo perfeitamente sobre o assunto há
[2:09:39] anos. Quanto ao uso de a, sou a favor,
[2:09:41] é uma ferramenta e infelizmente nem todo mundo está preparado
[2:09:45] para usar. Gente que não sabe usar é um
[2:09:46] saca rolha. No mais, só lamentei pelo
[2:09:49] desprezo ao luthfest do yo esse jogo.
[2:09:52] Está no meu top 3 de só os likes de todos os tempos.
[2:09:58] Tu sabe do que ele está falando? Sei porque eu lembro do eu eu
[2:10:01] escutei esse Quest log e daí eu eu surto um pouco nesse nesse
[2:10:05] Quest log e faço uma espécie de manifesto sobre a dublagem, né,
[2:10:10] sobre tradução, tradução e dublagem.
[2:10:11] E eu e eu critiquei a dublagem do York show porque ele tá cheio
[2:10:15] de gírias e coisas que se perderam no tempo que já não
[2:10:17] fazem mais sentido, né, que agora já era, né?
[2:10:20] É e que porra é para o. Onde que Isabel caiu, tá ligado?
[2:10:24] Então acho que todo mundo Ha Ha Ha Ha ha engraçado, vamos imitar
[2:10:27] jogo show e tal e aí eu fiz toda essa crítica aí, quem não sabe?
[2:10:31] Quem não ouviu, por favor, escute aí o Quest log(43) não
[2:10:34] lata para a árvore errada, Rod zen, não vou dar carteirada
[2:10:38] aqui, ele diz, dê carteirada, dê carteirada, cara, se tu tem
[2:10:42] propriedade, se tem informação em alguma coisa, não tenha
[2:10:45] vergonha de mostrar isso para os outros, vê e diga mesmo, manda,
[2:10:49] manda um feedback pra pra gente aqui, manda um e-mail e explica,
[2:10:52] Ah ó. Sou dublador, sou tradutor,
[2:10:54] trabalho em estúdio, mete bala mesmo, porque, cara, eu vou
[2:10:57] dizer pra vocês, esse já é um assunto um pouco diferente.
[2:10:59] Eu pessoalmente acho que eu não tô, eu não tô criticando o Rod e
[2:11:03] mandou aí o feedback com a gente, tô citando esse, essa,
[2:11:06] esse pensamento meio geral assim de Ah, nossa, o cara tá falando
[2:11:10] que entende das coisas, o cara tá não sei o quê dando
[2:11:13] carteirada, cara, tem que dar carteirada mesmo, porra, sacou?
[2:11:16] Se tu é competente, se tá formado em alguma coisa, se tem
[2:11:19] conhecimento de causa, é tu que entende essa porra, tá
[2:11:21] entendendo? Então?
[2:11:22] Não tenha medo de de de falar, não tenha medo de de concordo.
[2:11:26] É o brasileiro, ele tem a aquela falácia da falsa humildade, né?
[2:11:32] É Ah, pra mim tu tem que ser humilde na humildade, Pra Mim
[2:11:38] Não É autodepreciação humildade é não ser arrogante, sabe?
[2:11:42] É você dizer que você sabe por causa que você tem informação e
[2:11:46] alguma coisa, não é ser arrogante, é realidade, porra,
[2:11:49] você pode falar por exemplo, Ah, por exemplo, eu não sei se é o
[2:11:51] caso dele, por exemplo, vamos por isso.
[2:11:52] Por que ele seja um dublador, que ele seja um tradutor, que
[2:11:56] ele já tenha traduzido algum jogo, traduzido alguma coisa,
[2:11:58] por isso você atrapalha estúdio por causa que trabalha em
[2:12:00] estúdio, ele falar isso, ele não vai estar dando carteirada,
[2:12:04] sendo arrogante, nada, ele está falando a realidade, ser
[2:12:06] arrogante. Se ele falar assim, Ah, eu fiz
[2:12:07] isso, eu faço isso, então por isso eu sei tudo, do tudo de
[2:12:10] tudo, tenho todo o conhecimento do mundo a esse respeito, não,
[2:12:13] aí já é um pouco de arrogante, aí já é arrogante ser arrogante
[2:12:16] demais, mas você afirmar que você tem algum tipo de
[2:12:20] informação e que por isso o seu conhecido.
[2:12:22] Conhecimento está embasado em algo, isso não é ser arrogante,
[2:12:26] isso é a realidade. Se você pode dar carteirada, dê
[2:12:29] carteirada, concordo também é que eu concordo totalmente é que
[2:12:33] exatamente o que tu falou, cara, a cultura brasileira assim, no
[2:12:36] geral, eu eu não digo tanto do Rio Grande do Sul e o grande do
[2:12:38] sul, a gente é muito direto na nas nossas comunicações, tá?
[2:12:41] Tanto que muita gente por dizendo Ah, gaúcha é arrogante,
[2:12:43] já deve ter ouvido falar isso, né, porque a gente é bem direto
[2:12:45] no que a gente pensa no geral, tá na população gaúcha assim,
[2:12:48] grande do sul tem que ser e parece que do resto do Brasil
[2:12:51] agora eu vou falar um negócio assim.
[2:12:52] O pode me dizer aí do pessoal de Minas Gerais, tu tem que ficar,
[2:12:56] sabe, fazendo rodeios o tempo todo aqui também, ficar dançando
[2:12:59] e ficar dançando, cara, eu, eu, eu acompanho o Alexandre link,
[2:13:04] né, do quadrinho sarjeta, que é professor, o doutor e tal
[2:13:06] formado é um Monte de coisa, e aí ele chega e fala, cara, eu
[2:13:08] sou doutor, publiquei na revista Internacional tal, eu sou
[2:13:11] pesquisador de tal coisa, aí os caras vêm e falam que ele é
[2:13:14] arrogante e ele gaúcho, né? Ele é aqui de Canoas, ele é bem
[2:13:16] interior, ele morou em Canoas a vida toda aqui, que é a região
[2:13:18] metropolitana de Porto Alegre, e aí já já tem esse estigma
[2:13:20] também, né, porque falam que nós gaúchos muito.
[2:13:22] Broncos são muito agressivos e tal é aliás, aqui no grande cast
[2:13:25] já tive conflitos por causa disso, né?
[2:13:27] Forma de expressar isso já aconteceu, me envolvendo, ó, ó,
[2:13:30] fofoca, EE aí, pô, esse cara é arrogante, não sei o que não é
[2:13:34] arrogante, porra, ele sabe, ele é formado, ele entende, cala a
[2:13:36] boca e escuta qualquer coisa que quem que é contra isso é
[2:13:40] obscurantismo, cara, é tu ignorar, é anticiência, é tu
[2:13:43] ignorar o conhecimento, tá entendendo e vê lá a pessoa por
[2:13:46] baixo, A nivelando passou por baixo, Ah AI o porque o
[2:13:50] professor não sabe o que tá fazendo, cala a boca, cara, eu
[2:13:52] sou. Professor, eu sei o que eu tô
[2:13:53] fazendo, eu tenho conhecimento, sou formado, sabe, é tipo isso,
[2:13:56] Ah, mas eu, vocês aí do great incast não deviam estar falando
[2:14:00] isso, porra, cara, a gente jogou o jogo pra caralho, a gente
[2:14:02] pesquisa pra caralho sobre o desenvolvimento dos jogos, a
[2:14:05] gente estuda game design, a gente corre atrás é carteiraço,
[2:14:08] é carteiraço não, a gente só tá tá olhando aqui do que a gente
[2:14:11] está vivendo, vai fazer o quê? 7 anos de de grande cast vai
[2:14:14] fazer o 8 anos que é 8 anos que vem, então a gente está sendo
[2:14:16] arrogante, já já li comentário, o Cristiano arrogante, aliás,
[2:14:19] acha que sabe de tudo, não sei de tudo, cara, e essa é a parte
[2:14:22] de de famosa. Da vida eu sei, do que eu sei
[2:14:24] AAA vida é charmosa e divertido, porque a gente tem sempre que
[2:14:26] aprender alguma coisa, sempre um sempre tá, porra, eu sou uma
[2:14:30] pessoa que sou muito curioso, adoro estudar, de tudo um pouco,
[2:14:33] eu sei que também compartilha um Monte de interesses diferentes,
[2:14:37] né? Então é um cara que, por
[2:14:37] exemplo, tem muita curiosidade e investiga conhecimentos.
[2:14:41] Aí as histórias de investigação, de não sei o que policial já me
[2:14:44] falou várias vezes sobre isso, é um, é um, é um interesse teu, eu
[2:14:47] sou o cara que pô, além disso aqui eu adoro estudar
[2:14:50] astronomia, adoro estudar Paleontologia.
[2:14:52] Adoro estudar geologia, tem a ver com a minha formação,
[2:14:55] sociedade, economia tem a ver com a minha formação também
[2:14:57] animei e mangá eu adoro quadrinhos, eu tenho aqui sei lá
[2:15:00] quanto de papel eu tenho aqui de quadrinho é só mangá que tem
[2:15:03] aqui não quer dizer que eu sou especialista em em quadrinho
[2:15:05] europeu não sou mas eu liguei pra caralho, eu não, eu não, eu
[2:15:07] não sou estudioso de quadrinho eu até pensei No No quem sabe
[2:15:10] fazer meu mestrado, eu não tenho mestrado, Ah porque eles já se
[2:15:12] acham pica para não ter mestrado, não tem mestrado
[2:15:15] mesmo, mas porra, isso quer dizer que eu sou sou, sou
[2:15:18] inútil, nunca faço, não serve pra todo mundo se tem
[2:15:21] conhecimento em alguma coisa, eu tenho orgulho disso.
[2:15:22] Se orgulho disso então Rod, não tenha medo de dar o carteiraço,
[2:15:25] diga, fale, exponha, nos diga, isso é da hora, cara, de verdade
[2:15:29] eu eu até pensei em fazer mestrado usando quadrinhos ô
[2:15:31] Manoel, depois eu pensei eu pensei em repetir de mesa, mas
[2:15:34] não sei se eu vou querer isso talvez eu faça bio biografia eu
[2:15:36] tô pensando, fazer biografia é bacana, é uma coisa diferente,
[2:15:40] já vou começar meu jornal a partir do ano que vem, tá?
[2:15:42] Eu vou deixar claro aí porque eu vivo dizendo há anos que eu
[2:15:44] tenho vontade de fazer mestrado eu nunca vi, mas eu vou ver se
[2:15:46] 11 engajo no seu a partir do ano que vem você vai dizer, eu vou
[2:15:49] me tornar melhor que os outros, não, quanto mais tu aprende,
[2:15:51] mais descobre que tu sabe de nada.
[2:15:52] Mas tu descobre que sabe de nada, que nem o Manuel
[2:15:54] descobrindo que nanoha veio de jogo pornô hoje, jogo delícia,
[2:15:57] vídeos, cara, eu não sabia, não sabia.
[2:15:59] É sensacional aprender coisas novas, né, porra?
[2:16:01] Muito bom, cara, é maravilhoso. Então é, é, é, eu precisava
[2:16:04] pegar esse esse momento para falar disso, cara, não tenha
[2:16:06] medo de de falar sobre o que tu entende, o que tu gosta, sobre o
[2:16:09] que tu pesquisa, sobre o que tu tem, 111 carinho sobre o que tu
[2:16:12] ama, sabe? Só que esteja esteja consciente
[2:16:16] e se tu vai falar sobre isso, tu tem que estar disposto a debater
[2:16:20] sobre isso, debater sobre isso e tal, daqui a pouco não vão
[2:16:22] dizer. Ah, o Christian é um arrogante,
[2:16:23] o Manuel arrogante. Aí eles estão dizendo que são os
[2:16:25] pica do RPG, que não sei o que olha.
[2:16:27] Estamos aprendendo, né? Como todo mundo, mas a gente tem
[2:16:29] 8 anos nas costas de pão de queijo, de RPGE.
[2:16:33] Isso deve significar alguma coisa, deve significar alguma
[2:16:36] coisa, com certeza vamos pensar o Manoel que nós no Brasil hoje
[2:16:39] somos alguns dos poucos especialistas em RPG eletrônico
[2:16:42] que existe, sim, somos autoridades, cara, vamos
[2:16:44] referência, vamos referência e isso é demais né?
[2:16:47] Porque a gente não não saca isso né, a gente não saca isso, assim
[2:16:50] como o Roger pode ter um Monte de conhecimento fora sobre
[2:16:53] dublagem e tradução e o caralho, e eu estou muito ansioso Pra Ele
[2:16:55] mandar um feedback pra gente explicando essa, essas
[2:16:58] experiências dele, né, eu não saber e sobre OE, sobre o newa,
[2:17:01] é bom aí, Nenhum de Nós. Posso participou do podcast de
[2:17:05] new? Então posso.
[2:17:06] Feedback, nem você é, eu tô na minha jornada de souslike, mas
[2:17:11] vai demorar um pouquinho pra eu dar uma visitada em new, então é
[2:17:13] isso, eu concordo comigo mesmo do passado, que traduções que
[2:17:17] colocam, gírias que vão envelhecer mal, que vão morrer,
[2:17:21] memes e tal não são agradáveis. Nossa, eu lembro do eu lembro do
[2:17:26] lunar luksco, já acabou? Jéssica, nossa, não, isso já
[2:17:30] está, já morreu, já está velho, já já apodreceu um do Sol.
[2:17:33] Tal que nem leite, né cara? Quando cresceu igual sei lá é
[2:17:36] meme de trolll No No Facebook, nossa troll face trol face no
[2:17:41] face é complicado, complicado, muito obrigado, Roger.
[2:17:45] E é legal que cada cada feedback aí a gente pode tirar uma
[2:17:48] análise diferente. Lembra que teve um outro Quest
[2:17:51] log que nós falamos sobre personagens escapados que não
[2:17:54] tem tesão, porra, adoro o cara poder falar sobre coisas mais
[2:17:56] filosóficas e tal e não tenha vergonha de si mesmo, não seja
[2:18:01] negacionista do conhecimento essa aí.
[2:18:03] E a minha mensagem aí de hoje, beleza, abraço aí, Roger é Roger
[2:18:07] zen e até o próximo feedback. Bom, próximo ou não Bora?
[2:18:14] Feedbacks agora do Quest lag número 41 karaokê do kaes
[2:18:18] feedback do Marcelo melado paz representando a elite dos fãs do
[2:18:24] nissiniojo, gostaria de comprar a citação do tequila ganda AI,
[2:18:28] AI, AI sempre que o tema do porque ele é organda mexicana.
[2:18:32] Ah, no mais, continuem com esse cock and lust.
[2:18:36] É esse aqui que tem que sempre ter o tema do tequila ganda
[2:18:40] quando as pessoas falarem de ganda aqui, né?
[2:18:42] AI, AI, AI, AI. E aí, sabe da onde é que é o
[2:18:45] tequila ganda ô Manuel, não de um ganda chamado é de ganda, é
[2:18:50] esse não me engano, é que do batota e de ganda deixa eu ver
[2:18:54] aqui é o é o moble Fighter mobile Fighter de ganda mas como
[2:18:59] é que é o nome japonês e do bototen de ganda Ah, sou foda,
[2:19:03] fala aí, fala certo cara, ele tem um sombreiro, cara, é, esse
[2:19:07] é o ganda complicado porque ele tem um Monte de de estereótipo
[2:19:11] bizarro, porque ele é, eu acho. Acho que é o primeiro, ou se não
[2:19:14] um dos primeiros, gandan que se passam em universos separados,
[2:19:18] mesmo que, no caso, cada país do mundo que restou após a
[2:19:21] devastação da Terra pelo pelo capitalismo selvagem.
[2:19:24] Olha só, as críticas já começaram ali.
[2:19:26] As nações que restaram criaram suas máquinas de guerra e eles
[2:19:29] lutam em um torneio de artes marciais de gandan para decidir
[2:19:33] o país que vai coordenar os sobreviventes da Terra, porque
[2:19:35] os ricaços pegaram e foram tudo, morar em estações espaciais no
[2:19:38] espaço, enquanto os pobres ficaram na Terra.
[2:19:40] Se foder. Nossa, parece que o nome dele em
[2:19:41] inglês é Spike gandan. Né?
[2:19:44] É é foda se inglês né? Por exemplo, tem Oo Devil gandan
[2:19:47] que daí eles chamaram de ó isso lá, darkness gundu, e aí tem o
[2:19:52] gandan que eles mudaram também, ele tem espinha, ele tem um
[2:19:55] pacto no braço e tem um sombreiro amigo e é desse gandan
[2:20:00] que tem aquele Nobel gandan, escreve aí, Nobel gandan,
[2:20:04] escrevam aí, ouvintes Nobel, esse eu conheço o nome, Ah, o
[2:20:07] gandan seller ormond é o gandan assim, é uma boa série, é uma
[2:20:11] boa série, vamos falar de gandan no cross.
[2:20:13] Mas não será o de ganda de ganda dos meus favoritos, tá?
[2:20:17] E ele é essencialmente um shoning de Batalha, sangue
[2:20:20] quente, gritaria com ganda. É a primeira vez que a gente sai
[2:20:23] um pouco do das histórias de guerra do universal Century, né?
[2:20:26] Muito bom, com certo o shinining Finger, então, Oo, Marcelo
[2:20:31] melado, paz, deve ter entendido tudo que eu falei, no mais,
[2:20:34] continue com essa cock and lust, né?
[2:20:36] Que continuaremos muito obrigado, Marcelo melado, paz e
[2:20:39] fique esperando aí que teremos um episódio de kidow sain
[2:20:42] shigandan 70 e. 9 ou gandan? 79.
[2:20:45] O primeiro de todos. O ano que vem com toda certeza
[2:20:48] teremos. Pode apostar, cara, com certeza.
[2:20:52] Olha, Marcelo. O próximo feedback é do grande
[2:20:58] cast 90, The Witcher 3, o Pablo e ele manda.
[2:21:01] The Witcher 3 é excelente no caráter design do vestiário, nas
[2:21:05] trilha sonora dos cenários e cidades e também na quantidade
[2:21:09] massiva de conteúdo e com estes, porém, o combate é tão ridículo
[2:21:12] de monótono que dropeia o jogo na reta final.
[2:21:14] Gerald, esse jogo não precisa ser bruxo, não precisa da Poção,
[2:21:17] e se usar muitas, tanto faz também, pois as consequências
[2:21:20] negativas são irrelevantes. É só bater e desviar sem
[2:21:22] estratégia. A história principal não não
[2:21:24] conquistou para querer terminar o.
[2:21:25] O jogo e ele disse nota 6 de 10, é isso que ele disse.
[2:21:28] E aí Mano, eu tenho uma pergunta, Pablo, você tentou
[2:21:32] aumentar a dificuldade? Não, porque é existem diferentes
[2:21:35] dificuldades no The Witcher. Eu sendo que as dificuldades The
[2:21:38] Witcher 3 não vão fazer com que o jogo vire um sous like, por
[2:21:42] exemplo, você tenha que pensar mais estrategicamente, mas por
[2:21:45] exemplo, na experiência que eu tive no normal empurrar e de deu
[2:21:48] diferença, tive que pensar mais estrategicamente nos meus
[2:21:52] equipamentos, nas minhas Poções, nas minhas skills, com gera o.
[2:21:55] Pra eu poder me virar melhor ali, talvez se você aumentar um
[2:21:59] pouco a peça, aumentado um pouco a dificuldade, não sei se às
[2:22:01] vezes ele jogou na dificuldade maior, né?
[2:22:03] Que a marcha da morte achou o jogo entediante do mesmo jeito.
[2:22:05] Aí no caso é o estilo do The Witcher 3, que realmente não
[2:22:08] pegou o nosso amigo Pablo aqui, mas eu estou curioso, né?
[2:22:11] Se você escutar esse Quest log, responde aí pra gente, se você
[2:22:14] jogou no normal, não sei porque às vezes você joga só no normal
[2:22:17] também, né? O Christian, que também eles
[2:22:19] costumam jogar no normal, tem pessoas que não gostam de
[2:22:20] colocar no modo de dificuldades maiores, é eu jogo sempre no
[2:22:23] normal, porque é a forma que o desenvolvedor pensou o.
[2:22:25] Jogo originalmente, né? Ou pelo menos deveria, né?
[2:22:29] Pela lógica, pela lógica, né, exatamente porque a gente sabe
[2:22:32] que tem casos meio doidos que o desenvolvedor pensou um jogo
[2:22:34] super difícil na base, aí ele só facilitou, né?
[2:22:37] Tem um caso ou outro disso, mas tradicionalmente é o normal,
[2:22:41] então eu faço questão de jogar normal.
[2:22:42] Realmente o combate do The Witcher 3, ele é o aspeto mais
[2:22:45] interessante do jogo, é o aspeto mais fraco para o jogo.
[2:22:48] A gente comentou isso lá no podcast, a gente comentou isso
[2:22:50] no recentemente no podcast das expansões, ele não é um combate
[2:22:55] ruim. Sim, né?
[2:22:56] Mas ele é muito básico, ele é muito simples, eu estou com umas
[2:23:00] ideias aí para gravar um podcast aí, um update de com o Gustavo
[2:23:04] para falar de RPG de ação, né? Algumas coisinhas aí sobre o
[2:23:09] fato da parece que a maioria dos RPG de ação não sabe fazer
[2:23:12] combate de ação. Esse é o caso do witcher trade,
[2:23:14] sim, vamos deixar pro pra esse update de aí quando ele sair,
[2:23:19] não vou dar spoilers aqui do tempo.
[2:23:20] A pergunta que não quer calar, que daí é o Christian quie
[2:23:22] perguntando porque lembra que eu disse tem coisas que nós
[2:23:25] sabemos? Mesmo coisas que nós sabemos e
[2:23:27] eu sou zero de entender o universo do the witching nos
[2:23:29] jogos aqui e de lora eu entendo porque eu vi a bunda do Envy
[2:23:33] kevil a série, né? É, eu preciso saber, importante
[2:23:36] é, e a game play do um e do 2 é da hora é engajante, porque daí
[2:23:39] se eles fizeram uma coisa da hora antes e aí eles fizeram uma
[2:23:42] coisa meia aguada no 3 é triste né cara a game play do um, ela é
[2:23:45] estranha. Uhum, você tem 3 poses de ataque
[2:23:50] para o Gerald, tem uma pose forte, tem uma pose fraca e tem
[2:23:53] uma pose mista, alguns inimigos você só pode derrotar.
[2:23:55] Com certas poses, então você tem que variar as poses de ataque do
[2:23:59] Gerald para você conseguir acertar inimigos diferentes.
[2:24:02] Isso é legal, isso é legal, mas o jogo ele posturas de combate,
[2:24:05] posturas de combate, exatamente o jogo, ele não sabe elaborar
[2:24:08] muito bem isso, então no final você acaba quebrando um jogo
[2:24:11] muito fácil, claro, o joelho normal, né?
[2:24:13] Eu não sei como é que o jogo funciona nas dificuldades
[2:24:16] maiores, no 2, eles estavam entre o que eles tinham no mundo
[2:24:20] e o que eles queriam fazer ali no 3, né?
[2:24:23] Ele é um sistema de combate um pouquinho mais equilibrado.
[2:24:25] Mas ele sinto que ele também está bem desequilibrado, ele
[2:24:28] também é melhor do que o 3, o do 2 não, eu ouço muito, muitos
[2:24:32] elogios do 2, tá? É, eu sinto que o 2 é tipo maior
[2:24:35] indie da série the witchers, tá entendendo?
[2:24:37] Muita gente falando Ah, esse jogo aqui é foda, não sei o que,
[2:24:39] assim pelo que eu me lembre eu não acho, né.
[2:24:41] Eu ainda acho do 3, mesmo com as os problemas dele, a
[2:24:45] simplicidade dele, ele melhor, porque ele funciona melhor.
[2:24:48] Eu acho que o problema do The Witcher 3 não é o combate, é o
[2:24:52] design de desafio dos inimigos, design dos inimigos que pelo
[2:24:55] menos da. Em Quest não tem, existem muitos
[2:24:57] inimigos que te forcem a pensar de formas diferentes no combate,
[2:25:02] né, que é uma coisa que a gente comentou na expansão, nas
[2:25:04] expansões, nas expansões tem tem inimigos que se você ficar
[2:25:08] batendo na espada dele igual retagado, você vai se foder,
[2:25:10] porque eles vão defender, eles vão dar contra ataque, né?
[2:25:12] Tem bosses diferentes nas expansões também, que eles vão
[2:25:16] te pensar forçado de uma maneira diferente.
[2:25:17] Por exemplo, tem um bosque, ele vai invocando vários minions e
[2:25:20] ele vai batendo nos minions recurando HP, Hum, isso é
[2:25:23] interessante, pô, isso é interessante, é o Muriel até.
[2:25:25] Já comentou No No podcast e que no caso é esse Boss é da hers of
[2:25:29] Stone, né? Brotherline tem um final Boss,
[2:25:31] muito difícil, né, é que também tem uma dinâmica bem diferente,
[2:25:34] ele tem um atacante kill e tudo mais, mas no na hers of Stone
[2:25:37] você tem vários bosers, que tem todos dinâmicas diferentes,
[2:25:39] sabe? Então eles se obrigam a pensar
[2:25:41] de uma maneira mais diferente ali no combate.
[2:25:44] Eu sinto que esse que é o problema do The Witcher 3, né?
[2:25:46] O garot e a movimentação dela é melhor, os controles são mais
[2:25:49] fluídos do que o do 2 o 2. Eu acho que tudo ainda é muito
[2:25:52] travado e que caiu também, né, para produzir o jogo, né?
[2:25:55] Vamos. Ser sincero, o Pix caiu também
[2:25:59] pra galera desenvolver o jogo, né, com um pouco mais recursos,
[2:26:02] né, vão ser sinceros, né? Do jeito que eles queriam
[2:26:04] exatamente, facilitou, facilitou, facilitou, né?
[2:26:07] Um, eles tinham uma ideia, mas existia um pouco dinheiro, né?
[2:26:10] Ou 2, eles tinham um pouco mais de dinheiro e a ideia ali foi,
[2:26:13] ela estava um pouco mais refinada e no 3 a gente tem todo
[2:26:17] o refinamento, mas faltou um pouco.
[2:26:20] Melhor pensar no design dos inimigos, tem alguns inimigos
[2:26:22] que dão um pouco de trabalho se você aumentar a dificuldade de
[2:26:25] você. Vai ter que pensar um pouco mais
[2:26:27] estrategicamente ali, no que tu está fazendo, mas assim, não é
[2:26:30] um souslike, sim, e tipo, você chega num Boss, você chega em
[2:26:34] alguns inimigos normais e se você não se cuidar, você pode se
[2:26:37] foder, né? Você está sempre é um person,
[2:26:40] você está sempre um agente ativo dentro da game play, né?
[2:26:43] O the beach 3, às vezes, por exemplo, você tem os ataques
[2:26:46] Fortes, você tem os ataques fracos, tem inimigo que, por
[2:26:49] exemplo, é imune a um ataque fraco, tem inimigo que é melhor
[2:26:52] você bater com ataque forte, não, então qual que eu uso?
[2:26:55] Que é uma coisa que tinha lá no The Witcher, um que eu achava
[2:26:57] interessante, sabe? Entendi.
[2:26:59] Então eu sinto que em algum momento entre o The Witcher um,
[2:27:01] o 2 e o 3, eles perderam um pouco da noção do que eles
[2:27:05] estavam querendo fazer. É, talvez alguns podem pensar
[2:27:07] que o 2 é o meio termo, né? É o melhor entre os 2 mundos,
[2:27:10] mas tem umas coisinhas meio cursada No No 2, tipo tem
[2:27:13] Batalha com que que está vivendo, Ah, né, vocês são
[2:27:16] curtos, que era moda da época, sabe?
[2:27:19] É nossa, tem 1 hora que o Gerald está lá, ele entrando numa sala,
[2:27:22] tem uma velha Chapada, se você não apertar o botão na hora.
[2:27:25] Ela acerta a velha Chapada, mata o gelo uma velha gorda é gata,
[2:27:29] drogas, idosa, ela mata um bucho treinado porque você não apertou
[2:27:33] aço rápido sim e foda se e foda se mas enfim obrigado pelo
[2:27:38] feedback Pablo se você está escutando esse podcast explica
[2:27:42] aí melhor pra gente como qual foi o maior dificuldade que você
[2:27:46] jogou? Eu tô curioso porque você jogou
[2:27:48] no marcha da morte e ele realmente achou que era
[2:27:50] entediante porque marcha da morte é quase hit kill, sabe?
[2:27:53] Um hit e 2 hit tu morre, então ele vai te exigir.
[2:27:55] De um pouco mais de atenção. Ou se ele jogou no normal mesmo.
[2:27:58] Se ele só joga no normal. Eu estou curioso.
[2:28:00] Manda aí pra gente. Muito obrigado, querido.
[2:28:02] Olha aí, até o próximo. Agora vamos para os o feedback
[2:28:09] do gridan Cash número 23, olha só de chimetran no TCE 3 nacter
[2:28:14] feedback dos cents, perdão, desculpa, o cents mandou um
[2:28:17] e-mail pra gente do mesmo jeito que ele mandou do do modern 3,
[2:28:20] ele mandou do notter. É importante deixar claro para
[2:28:23] os ouvintes aí que vocês podem falar de jogos que antigos, mas
[2:28:28] mandem por e-mail no site que daí a gente consegue pegar o
[2:28:31] feedback. Vocês sentem que ficar navegando
[2:28:33] em episódios antigos, tá? Por favor, pensando aqui o
[2:28:36] feedback dos. Sents, depois de zerar modern 3
[2:28:38] e passar por um sistema de combate mamão com açúcar,
[2:28:41] escolha experimentar finalmente o shime game TCE 3 noctar, pois
[2:28:45] eu também quero fazer parte do clube abre aspas sempre que
[2:28:48] gostei de RPG, mas depois de nocteurne tudo mudou, fecha
[2:28:51] aspas, eu quero versão de play 2 mesmo sim, eu quero versão de
[2:28:54] play 2 mesmo e fui tentando me inteirar na história, embora eu
[2:28:58] estivesse tudo em inglês e eu não tenha conseguido pegar tudo.
[2:29:01] É como se tivesse muito texto também, né, pô?
[2:29:06] Não tem muita história no not Turner, vamos ser sinceros, né?
[2:29:09] É uma história mais contemplativa, né?
[2:29:12] É contempladinho, né, tem muita coisa, né, nós jogamos também
[2:29:15] versão de PS 2, até porque a versão remassa não existia, né?
[2:29:18] Não existia, né? Enfim, continuando o feedback
[2:29:21] dos Santos, tô jogando pá, achei interessante o sistema de
[2:29:24] combate com o lance de explorar a fraqueza do inimigo, mas achei
[2:29:27] super tosco o protagonista lutar com porrada.
[2:29:30] Não sei se mais pra frente ele vai pegar uma arma, pois eu
[2:29:32] tropei o jogo um pouco depois da primeira Angel.
[2:29:36] Ô louco, como assim eu vou continuar?
[2:29:38] Como assim? Vou continuar o feedback dele
[2:29:41] porque eu vou entender a gente vai tentar entender porque
[2:29:46] Manuel tá quebrado ele, ele tá confuso.
[2:29:51] Eu tô vendo o Manuel tipo, olhando pro lado, olhando pro
[2:29:53] outro em confusão, tá com dedor aqui, por favor, vamos, vamos
[2:29:56] resolver. Eu levei ele, falei, olha, cara,
[2:29:58] ô o inimigo da minha frente usou Dragon i agora está com 20.
[2:30:01] Turno eu tô. Vai, vai, vai, vai, vai,
[2:30:04] continua, continua você é bom, vai ser bom esse continua, esse
[2:30:07] esse é bom, vai, vai, caraca, meu irmão, como pode isso deve
[2:30:10] ser eu, não é possível achei tudo nesse jogo completamente
[2:30:13] desinteressante como assim? Os gráficos são paia, tudo meio
[2:30:17] embaçado, o design dos bonecos são sem graça, o over road é uma
[2:30:21] seta super tosco sim, sou seta fóbico, mas dou o braço a torcer
[2:30:25] para o design dos demônios que são bem variados e legais vou
[2:30:30] seguir aqui é, termina, termina pra gente.
[2:30:32] Poder arrematar, arrematar a experiência pro doutor, a
[2:30:35] história não me fisgou em nenhum instante.
[2:30:37] O planeta Japão entra na convecção onde tudo fica dentro
[2:30:41] de uma esfera, aí todo mundo morre, mas quando você vai
[2:30:43] conversar com os caras é tipo assim, ou você viu o que rolou?
[2:30:46] A idade ficou toda derretida, todo mundo morreu o fim dos
[2:30:48] tempos, né? Embaçado, mas é o preço do café,
[2:30:51] ninguém tem porque são porque são demóios, né?
[2:30:54] Fica falando isso, eles estão pegando, são demólios.
[2:30:57] Continua, continua pânico ou chocado com loucura que acabou
[2:31:00] de acontecer, o protagonista é mudo, a página formada de
[2:31:03] bonecos que também são mudos para a história.
[2:31:05] Ou seja, a narrativa só vai rolar quando for conversar com
[2:31:08] as pessoas e o que importa é apenas a opinião dessa pessoa,
[2:31:12] pois ninguém da minha equipe vai tomar iniciativa de qualquer
[2:31:14] coisa. Peguei um domingo para jogar
[2:31:16] umas 4 horas seguidas e ao final deste período eu simplesmente
[2:31:19] não senti nada, nem frustração, nem Conquista, nem interesse,
[2:31:24] nada. Esse jogo vai ficar melhor.
[2:31:26] É mais para frente ou é meio que isso mesmo?
[2:31:29] Hoje eu não fiquei muito motivado a diga aí, Cris,
[2:31:32] Manoel, Manoel é cara, complicado, né?
[2:31:37] Por onde a gente começa aqui com a gente é, eu não sei o quanto
[2:31:40] Oo Santos jogou, ele disse que pegou 4 primeira dânjon é, é,
[2:31:45] ele enfrentou o matador, eu acho que não, né?
[2:31:46] Acho que ele não chegou a enfrentar o matador ainda é
[2:31:49] cara, vamos lá, vamos tentar, vamos tentar arrematar isso
[2:31:53] aqui. OKO, protagonista, luta com
[2:31:55] porrada, ele começa com. Um a magatama de porrada, né?
[2:31:59] Sim, ele começa com a magatama física.
[2:32:01] É, eu não sei se o sente, tu exporou os menus do jogo, mas
[2:32:04] existe um menu que permite que tu veja todas as opções de de
[2:32:08] magatama, né? Que tem trocentos 1000 espaços
[2:32:10] vazios, vai encontrando essas magatamas ao longo do jogo e que
[2:32:14] elas vão te permitir tudo, assumir um estilo específico de
[2:32:16] Batalha que tu pode trocá las ao longo da tua jornada, permitindo
[2:32:20] te readaptar aos desafios que acontecem.
[2:32:22] Então existem magatamas que são de fato de soco e existema.
[2:32:26] Laga, tamas, elementais e tal. Eu, por exemplo, joguei como
[2:32:29] mago, tá? Eu fiz uma porrada, beijo
[2:32:30] física, todo mundo é do guarda em casting jogou físico porque
[2:32:35] na versão de PlayStation 2 é a mais poderosa.
[2:32:37] Eu sou do contra e joguei de mago, funcionou perfeitamente,
[2:32:41] funcionou, funcionou bem, deu tudo certo, só que eu não tinha
[2:32:45] a mamata de dar piercing, dhems e arregaçar a geral com a flecha
[2:32:50] de ouro lá aquela né e tudo. Então eu joguei de verdade o
[2:32:53] jogo, né? É, pois é, é, é verdade, essa é
[2:32:56] verdade, eu. Joguei de verdade jogo aí no
[2:32:59] tanto que no titular deve o saga eu joguei de mago também, eu
[2:33:01] acho que eu joguei de mago, eu não lembro, eu joguei de física,
[2:33:03] enfim, eu troquei no jogo que um era mais forte, eu troquei e fui
[2:33:07] e porque eu queria sofrer, né? Eu queria me desafiar, aí, tá
[2:33:09] entendendo? Eu queria me desafiar sim.
[2:33:11] Bom, então respondi essa pergunta tua, tá respondi essa
[2:33:15] pergunta tua, sim, acho que tu foi muito precoce no teu
[2:33:19] julgamento do jogo tem que jogar mais, né?
[2:33:21] Sim, 4 aninhas, né? Ele jogou muito pouco, é
[2:33:23] aconteceu não pelo que ele falou aqui, pelo que ele relatou pra.
[2:33:26] Gente, ele não chegou no matador, porque se ele tivesse
[2:33:28] chegado no matador, ele teria falado no matador, ele teria
[2:33:31] falado do matador, né? Sobre os gráficos, é um jogo de
[2:33:33] PlayStation 2, cara, ele está dentro da do padrão de jogo.
[2:33:37] O soul shading de PlayStation 2 é, ele é um jogo soul shading.
[2:33:40] Às vezes o fato dele ter achado o jogo meio embaçado é por causa
[2:33:44] do soul shading do jogo, é o seu sheiding do jogo.
[2:33:47] Ele tem essa espécie de neblina mesmo para justamente dar esse
[2:33:50] ar mais soturno, os personagens para o mundo ambiente, o mundo
[2:33:55] para pro ambiente e para tudo que.
[2:33:56] Está acontecendo, se você comprar ele com o IODRM3, tem um
[2:34:00] também um jogo de PlayStation 32 ali também, né, que saiu mais ou
[2:34:03] menos ali mesmo época e ele você vai ver que já é um clima
[2:34:05] diferente, ele também é um jogo soundshading, mas ele é um jogo
[2:34:07] mais colorido, ele é um jogo mais escrito nisso, é os jogos
[2:34:09] do Naruto e os luto também, né, que é tudo soundshading também e
[2:34:12] é tudo colorido, e aí, beleza, design de personagens é o design
[2:34:15] do do Canecão, né, o do caneco, então é aquilo ali, né, ou tu
[2:34:18] gosta ou tu não gosta, overword também é uma ame ou deste, mas
[2:34:22] ele não é um overwords, é ruim, sabe?
[2:34:24] O overwords é um lixo porque tem uma seta, as pessoas.
[2:34:26] Eu só acho um pai é uma seta e está tudo bem, eu não tenho
[2:34:29] problema nenhum, na verdade eu gosto muito, é muito da seta,
[2:34:32] porque ela é uma referência direta ao Shaman, Gaby, TC 1 e 2
[2:34:36] que tu vê no comp o mapa que é a seta é tipo consultor de GPS que
[2:34:39] mostrava a tua localização, é meio que tipo GPS nesse jogo com
[2:34:42] isso, né? Eu não tenho nesses jogo isso
[2:34:43] também, só que não tenho comp, né, porque tu é o demônio aqui,
[2:34:46] né, é isso, isso é interessante, né?
[2:34:49] O desenho dos demônios também é caneco, tá?
[2:34:51] É, pô, eu acho muito original e bem interessante as releituras
[2:34:54] das criaturas folclóricas e fantásticas, né?
[2:34:57] Sobre a história, cara, tu não vai ter uma narrativa
[2:34:59] tradicional, linear, contada nesse jogo, tu vai ter uma
[2:35:02] narrativa pós apocalíptica de interação com o que restou desse
[2:35:06] mundo. Então é é aquilo que eu falava
[2:35:08] lá nos primeiros podcasts de Pokémon que já ficou até
[2:35:11] cansado. Existem narrativas que são
[2:35:12] contadas a partir de personagens, são é, existem
[2:35:14] narrativas que são contadas a partir de mundo, e o norcketurne
[2:35:17] é uma narrativa de mundo. O mundo está te contando as
[2:35:20] coisas e o que que faz parte desse mundo?
[2:35:22] Os seres que vivem nele e quem vê nele demônios.
[2:35:24] Os poucos seres humanos que restaram são os.
[2:35:26] Doidos os doidos que estão lá por um motivo, porque eles
[2:35:30] carregam uma semente de filosofia que pode reescrever
[2:35:33] essa realidade e o teu personagem EE, esses sons
[2:35:35] reasons e esse teu personagem, ele não tem mais essa semente
[2:35:38] porque ele deixou de ser humano, né?
[2:35:39] Ele é um gabulo, isso é uma coisa que tu aprende jogando
[2:35:42] padrão padrão, sabe, através das interações, né?
[2:35:44] Então ninguém tá tipo, nossa, que horrível, é tipo, Ah,
[2:35:47] aconteceu de novo, né, doideira porque os demônios são
[2:35:49] acostumados com a com a convecção, tá, eles são
[2:35:52] acostumados com isso, a pare, não tem pare, né, porque eu só
[2:35:55] tô sozinho com o exército de. Os demônios, isso é explicado no
[2:35:58] final verdadeiro, o que então não precisa fazer pra curtir o
[2:36:00] jogo, tá? Eu fiz o final, o neutro, e tá
[2:36:02] tudo bem, né? É?
[2:36:03] E o que importa é apenas a opinião dessa pessoa, pois
[2:36:05] ninguém da minha equipe vai tomar iniciativa qualquer coisa.
[2:36:07] Sim, é ele disse sim, é essa é a temática do jogo, essa é a
[2:36:10] temática do jogo, teu personagem não pode ter uma reason, ele
[2:36:13] pode, não quero dar muito spoiler, mas ele não é o um cara
[2:36:16] com iniciativa para solucionar o problema do mundo anão ser que
[2:36:20] tu passa a acontecer, tá entendendo?
[2:36:22] O que eu quero dizer? É isso que eu quero dizer, o
[2:36:23] jogo vai ficar melhor mais pra frente ou é meio que isso mesmo
[2:36:26] é assim, ô? Sente, eu acho que tu entrou com
[2:36:29] o coração errado aqui No No luckterne tu tá jogando
[2:36:31] esperando o quê? Tu tá esperando uma narrativa
[2:36:33] foda o que que tu tá esperando aqui?
[2:36:34] Porque o foco principal desse jogo é o combate e a exploração
[2:36:37] de mundo, tá? É sobre isso, é sobre isso.
[2:36:39] E se tu não está com a tua mente que é, eu vou explorar o mundo
[2:36:41] doido e eu vou combater levando minhas habilidades dentro desse
[2:36:46] sistema no mundo, no instituto. Vai te frustrar, cara, que nem
[2:36:49] no model 3 que tu foi esperando uma coisa diferente tá esperando
[2:36:53] uma narrativa linear que os personagens conversando contigo,
[2:36:55] uma para engajados aí não vai ter.
[2:36:56] E cara, porque o jogo não é isso aí, tem que analisar o jogo a
[2:36:59] partir do que ele é que ele te apresenta.
[2:37:01] Essa coisa mesmo que o Santos falou aqui é é talvez né?
[2:37:04] É Pra Ele um contato com a série shimegan TC, talvez o 5 Pra Ele
[2:37:08] seja melhor 4 ou 5, o 4 tem muita narrativa, o 4 é o 4 pra
[2:37:12] caralho, o 4 é muita narrativa e o 5 você conversa com os
[2:37:15] demônios, eles falam com você, você pode ir lá no o vende-se no
[2:37:19] caso né, você pode ir lá no Garden live, você vai conversar
[2:37:21] com eles, eles vão te falar uma coisa, vão te falar outra, você
[2:37:24] tem o mundo humano também, além do.
[2:37:26] O mundo dos demônios também. Você tem mais detalhes da
[2:37:29] narrativa, não é uma narrativa incrível, não, é uma narrativa
[2:37:32] elaborada. A gente falou bastante mal da
[2:37:33] narrativa do Edu chimb e ano t 65 vangels no post podcast, mas
[2:37:38] ela é mais intimista do que a do nacturn, a do nacter, ele é mais
[2:37:42] contemplativa, a do vangels, se ela é mais direto, ele realmente
[2:37:45] quer te contar uma narrativa ali, então ela tem uma narrativa
[2:37:48] que ela segue o linear, quadro mais tradicional, mais linear,
[2:37:51] mais tradicional. O natru pode falar, pode ser
[2:37:54] minha, o NAT tirn ele na. A ativa para mim, o dele é peso
[2:37:58] muito, sabe? Ali dentro das nossas médias ali
[2:38:00] do Brad in cast, eu acho que a até a arte tem um peso maior no
[2:38:04] not turn do que a narrativa ali a te fala muito, né?
[2:38:07] Nesse jogo, exatamente por causa que você tem essa questão ali
[2:38:11] das o mundo ficou desse jeito aí você tem esses NPCS que você
[2:38:15] conversa, tem a professora tem um cara, tem um cara ali, tem
[2:38:17] uma guria ali, o boininha, o boininha é e esses caras, eles
[2:38:21] vão trazer para você as reasons, que são as razões que eles têm
[2:38:24] tudo dando um pouco de spoiler, mas foda se né?
[2:38:26] A narrativa eu levei. Em básica, eles vão te dar as
[2:38:28] reasons para ele, o como eles querem mudar este mundo porque
[2:38:32] ele pode recapitalidade, né? A partir do do cagotchucci lá,
[2:38:35] né, que é aquele sol lá que está ali no meio daquele tubo que o
[2:38:38] mundo virou cagotchucci, que é o nome do Deus japonês do Sol, né?
[2:38:42] Só o nome do fogo, do fogo, cagotsucci do fogo.
[2:38:44] Esse é o objetivo do jogo, né? Você vai escolher uma dessas
[2:38:47] reasons conforme as suas ações e você vai levá la até o final e
[2:38:52] você vai mudar aquele mundo. E também tem o true Dean wing, é
[2:38:55] onde você mostra o seu. Tudo do meio para todos essas
[2:38:59] reasons e você se alia para poder fazer o mundo do forma
[2:39:04] conforme você quer, eu acho. Eu acho que o editor pode
[2:39:07] colocar um spoiler aí quando tu fala o nome do cara, porque a
[2:39:10] gente não sabe até a última cena do jogo, tá exatamente, você dá,
[2:39:13] Ah, isso é da hora, então dá um spoiler aí, verdade, você pode
[2:39:15] se aliar com alguém, alguém aliar com alguém ali para fazer
[2:39:19] acontecer, para fazer acontecer igual o que a gente tinha,
[2:39:21] comentou. Para fazer acontecer o 4 Oo time
[2:39:23] gama TC 4, eu acho que ele é muito mais amigável aos
[2:39:25] jogadores mais tradicionais. Porque a narrativa é muito
[2:39:28] forte, muito forte, e os personagens, eles são presentes
[2:39:32] e conversam muito contigo, né? É diferente dos amiguinhos aqui
[2:39:36] do protagonista no quarto, eles estão o tempo todo interagindo
[2:39:39] contigo e fazendo parte da narrativa, e a narrativa tem
[2:39:42] viradas de roteiro que são significativas.
[2:39:44] É uma ótima narrativa no schimegan em TC 4, tá, e o
[2:39:47] Manuel não jogou ainda, ele tem que jogar, foi um ótimo jogo, eu
[2:39:50] acho que é um dos meus, acho que é o meu, o meu, um dos meus
[2:39:52] shimegan em TC favoritos, se não o melhor, o meu favorito tá
[2:39:54] então assim, se tu não gostou de.
[2:39:56] Isso no ktorn, cara, tu tem que repensar o que tu está
[2:40:00] procurando nos jogos, tá entendendo?
[2:40:01] Tu vai jogar um jogo só pra jogar porque os outros disseram
[2:40:03] que é legal. Tu escutou o podcast do nuck
[2:40:05] turn? Porque lá no podcast do nuck
[2:40:07] turn nós explicamos como o jogo é.
[2:40:09] Ele é uma pegada filosófica contemplativa, né?
[2:40:11] Não uma narrativa linear, então leve se em consideração, mas,
[2:40:15] por exemplo, se você assim, o que que a gente te aconselha,
[2:40:17] sabe o que a gente vai te aconselhar?
[2:40:19] Tenta jogar até a Batalha do matador, porque ele é a Batalha
[2:40:21] do matador, ela vai te ensinar a jogar o jogo, é verdade, na
[2:40:24] Batalha do matador você não. Ficar engajado com a game play
[2:40:28] do locke tirn aí eu aconselho tu ser talvez seja interessante,
[2:40:32] não deixa pra lá, né? Tu tenta outro chime game TC, tu
[2:40:35] pode tentar o chime game TCE 4 que o que tinha falou ou
[2:40:37] vende-se que eu falei o chime game TC vende-se que eu acho que
[2:40:40] vão ser experiências mais interessantes pra ti, porque até
[2:40:43] Oo matador ele vai te mostrar o que que vai ser o jogo dali pra
[2:40:45] frente na questão de game play, questão de sistema de combate,
[2:40:48] né? E a narrativa é isso que a gente
[2:40:50] falou, ela não vai melhorar muita coisa, ela tem alguns
[2:40:52] problemas mesmo, desde mesmo dentro da própria proposta mais
[2:40:56] simples. Luz dela é mais contemplativa,
[2:40:58] dela ela tem problemas, a gente comenta esse podcast, até várias
[2:41:00] coisas ela poderia ter elaborado melhor, mas é um peso menor da
[2:41:03] história do jogo, sim, é por isso que a gente aconselha a
[2:41:06] jogar até um matador, né? É onde que o jogo realmente
[2:41:09] começa. Aí se você gostar da Batalha, tu
[2:41:11] acha Batalha interessante, tu acha Batalha engajante, tu acha
[2:41:13] Batalha foda, continua e dali para frente melhora nesse
[2:41:16] sentido de game play vai melhorar, tem várias questes que
[2:41:19] tu vai poder fazer várias magatamas pra você encontrar
[2:41:22] seus demônios e tudo mais, e aí no final você vai ter a reason
[2:41:25] que você vai escolher, ela vai? Tá um pouco os bosses e os
[2:41:28] inimigos que você vai enfrentar você pode fazer o true demoind
[2:41:31] em enfrentar uma danja, um filha da puta lá bem diferentosa a
[2:41:34] mala parece que ele ainda não encontrou o Dante, né?
[2:41:37] Que ele não comentou antes ele pareceu o Dante também não, o
[2:41:39] Dante vem bem depois do do matador, ele não vai, não vai
[2:41:42] ter, é verdade, exatamente, ele deve ter enfrentado só aquela
[2:41:44] raia que tem no início do jogo, talvez é, então você vai até o
[2:41:47] matador, pelo menos você vai saber quem é ele quando ele
[2:41:50] aparecer. Então assim, o nosso podcast
[2:41:52] time game tem 65 vegans, é o grande cast número 99 o nosso.
[2:41:56] Podcast megami TC 4 é o 53 e o nosso podcast de sim megami TCE
[2:42:05] 3, nocturne é o nosso Brad incast número 23 beleza, é uma
[2:42:12] viagem na nossa história. Agora falta só nós falarmos do
[2:42:15] um do 2 e do if, né? Continuando aqui o finalzinho do
[2:42:19] feedback dos cents, comecei imediatamente o demonshrutties e
[2:42:24] já estou curtindo pra cacete. Jogar tudo em português é
[2:42:27] realmente muito foda. Parabéns pela equipe de tradução
[2:42:30] e pretendo mandar um outro feedback sobre esse jogo.
[2:42:34] Olha só, sente, está ligando nossa tradução ali de
[2:42:39] demonshrutts e ele falou que está gostando bastante do jogo,
[2:42:44] porque o demonshrutts ele tem uma proposta narrativa, né?
[2:42:46] A narrativa é o. É peso maior do história, é o
[2:42:50] peso 3, ele é uma narrativa muito boa, talvez seja isso que
[2:42:53] o senhor queira. Eu acho que o Santos quer
[2:42:56] novelinha, Mano, é isso, você quer novelinha, as narrativas
[2:42:59] ali nos jogos, se foi isso assim, se for isso que você quer
[2:43:02] ver no not therm, você não vai encontrar nele, vai pro 4, e eu
[2:43:05] acho que é o melhor que ele não falou, mas ele não curtiu o
[2:43:08] modern 3 também, e olha que ele tem uma narrativa também
[2:43:10] presente, tá? Sim, mas modern 3, ele tem uma
[2:43:13] pegada um pouco diferente, diferente é assim sim, porque é
[2:43:16] model, é sempre estranho, né? É, ele não é tradicional de
[2:43:19] moder, né? O de mousuth, ele já tem uma
[2:43:20] narrativa, mas começa mais tradicional, né?
[2:43:22] Bastante tradicional mesmo do do outro dia, mas queremos saber o
[2:43:27] seu feedback de de monjute, senhor Santos, estamos esperando
[2:43:31] atender aqui pra gente, que bom que você gostou da nossa
[2:43:33] tradução, um trabalho que a gente fez muito do coração
[2:43:37] mesmo, de fã pra fã isso você ainda não escutou o nosso
[2:43:39] podcast da tradução do demonjut, dá uma escutada lá também,
[2:43:42] depois que você jogar, conforme você vai jogando, você ver todas
[2:43:44] as tramoias que nós tivemos. Por detrás dessa tradução aqui
[2:43:49] foi muito legal, finalzinho aqui do feedback dele.
[2:43:51] Estou ansioso também com o programa que vocês irão fazer
[2:43:54] para listar os RPGs obrigatórios que os ouvintes precisam jogar.
[2:43:57] Certeza que o nocky turning vai aparecer alto na lista, eu acho
[2:44:01] que não, eu acho que eu não sei galera, fui.
[2:44:03] Valeu pelo feedback sempre valeu pelo feedback sempre.
[2:44:07] Quem está organizando isso é o Muriel, tá sim, então, mas eu
[2:44:09] acho ele fazendo um levantamento das notas e tal de todo mundo,
[2:44:13] tem bastante jogo lá e tal, mas é tem uma lista dos
[2:44:16] obrigatórios. De cara eu falo que nuck turn
[2:44:19] não está nela, nuck turn não está na lista de obrigatório,
[2:44:22] porque o nuck turn. Ele é um bom jogo na proposta
[2:44:25] dele, mas hoje em dia, depois de todos os jogos do Brad que a
[2:44:29] gente já jogou, tem outros jogos que poderão fazer o objetivo do
[2:44:33] lock turn melhor. É outros RPGs de turno que vão
[2:44:36] ter é combates mais estratégicos, o lock turn, o
[2:44:39] próprio combate dele, por mais que a gente goste bastante, ele
[2:44:41] tem problemas, né? De equilíbrio.
[2:44:43] Os inimigos não sabem usar o press turn, por exemplo, por
[2:44:46] isso que eles têm aquela skill Dragon.
[2:44:47] Why shadowy lá que eles ganham aquele tanto de prestine eles
[2:44:51] não sabem utilizar. Hoje em dia a gente tem o
[2:44:52] metaforway fantasion que ele é muito melhor para você aprender
[2:44:55] a jogar o press time do que o Doctor também é outro jogo que
[2:44:58] talvez o Santos, aí ele curtiria mais, né?
[2:45:01] Ele tem essa pregada narrativa um pouco mais tradicional, mas
[2:45:03] enfim, obrigado Santos, e queremos o seu feedback desse
[2:45:07] feedback, falou sams. Vamos aos feedbacks gerais, e
[2:45:12] nesse feedback gerais temos aqui o feedback do Odair, né, que o
[2:45:16] Muriel e o Gui. Lido, leram, começaram a ler as
[2:45:19] experiências em vários RPGs que ele mandou lá no Quest logo
[2:45:23] anterior, né? Sim, e vamos continuar com as
[2:45:25] experiências dele nesse que tá, porque são várias experiências
[2:45:29] de vários jogos que ele mandou, então dividimos em Quest logo
[2:45:32] diferentes, né? Então vocês querem ver as
[2:45:34] experiências de jogos diferentes do Odair Quest logo 51, você é
[2:45:38] capaz e vamos continuar aqui, tá o Odair, então ele estava
[2:45:41] colocando a data que ele jogou ou terminou o jogo, sei lá, e o
[2:45:44] jogo e comentava né, então vamos lá, ele colocou.
[2:45:47] Dia 20 do 4 aldrsgate 3, demorei 3 meses para terminar, vai ter
[2:45:54] cast esse ano, mas eu terminei ano passado antes saber que IA
[2:45:57] ter esse ano. É o primeiro WRPG desse estilo
[2:45:59] que eu jogo e gosto. Já tinha tentado solastra e o
[2:46:02] plan escape, mas só baldurs. Gates me ganhou.
[2:46:05] Ele meio que fez tudo o que eu digo que esse tipo de jogo
[2:46:07] precisa fazer para que eu tenha interesse, poder andar pelo
[2:46:10] mundo com câmera em cima do ombro, uma história com premissa
[2:46:13] maluca desde o começo, jogar de mágoa, ser divertido.
[2:46:16] Desde o começo joguei. De magma tem Ah, voz do grupo
[2:46:19] final com 3 caveiradas e ele disse ter o aifo.
[2:46:23] Uma coisa que é importante era, ele é na voz do Gate.
[2:46:27] Tem isso sim. E rasbando quase que o gay o
[2:46:30] comeu. O meu motivo?
[2:46:34] Mas preservei ele para calar. Justo Ju tem mau gosto.
[2:46:40] Muito galã, né, cara? Vamos lá.
[2:46:42] Entendeu? Muito galã.
[2:46:44] Quem comeu meu putinho? É continua feedback vira um
[2:46:48] excelente esquema de controle que não seja teclado e mouse e
[2:46:52] ser amigável para quem não joga RPG de mesa.
[2:46:55] Eu joguei ele basicamente porque meu irmão estava jogando e
[2:46:57] falando como era foda por ser próximo da RPG de mesa que ele
[2:47:00] joga e mestra, mas eu nunca tive e tenho amigos para jogar.
[2:47:03] Aí eu joguei só porque ele insistiu e prometeu que eu me
[2:47:05] explicar qualquer dúvida que eu tivesse que relação às classes,
[2:47:08] level up, magias, et cetera. Acabou que eu nem precisei de
[2:47:10] muita ajuda dele porque o jogo é bem resumidinho para quem não
[2:47:13] sabe jogar e tem uma dificuldade bem feita.
[2:47:16] Eu joguei no modo easy justa. Somente por ser o primeiro jogo
[2:47:18] desse tipo que eu estava jogando e mesmo assim eu morri muito
[2:47:21] quando vacilava e tinha sempre que prestar atenção no caminho
[2:47:24] que estava fazendo para evitar inimigos, porque o mapa é tão
[2:47:26] grande que dá pra você evitar combates que não quer ter com
[2:47:29] muita facilidade, né? O que é verdade, né?
[2:47:32] Achei interessante que ele admitiu, escolheu o easy porque
[2:47:34] ele está experimentando algo novo e tal, e isso mostra um
[2:47:37] pouco de honestidade da parte dele, né?
[2:47:38] Sim, continuando feedback, basicamente ele é o melhor RPG
[2:47:41] de mesa para a plataforma virtual já feito para quem não é
[2:47:44] fluente, é RPG de mesa, por isso que eu entendo quem fala.
[2:47:47] Que é impossível comparar qualquer jogo com ele, porque
[2:47:50] ele é outro nível de jogo que só poderia ser feito por essa
[2:47:53] equipe de Davis, como esse nível de experiência com esse tipo de
[2:47:56] jogo e no tempo que ele foi feito.
[2:47:57] É, eu acho que o rodair está certo quando ele disse que ele é
[2:48:01] o melhor RPG de mesa sim, no plataforma digital, concordo, é
[2:48:06] para quem não é influente ARPG de mesa, tá agora que é
[2:48:10] impossível comprar ele qualquer outro jogo, eu acho que é
[2:48:12] possível sim, e vamos fazer muito isso No No podcast de
[2:48:15] volta sim, principalmente com o irmãozinho mais.
[2:48:17] Velho dele que é o solasta, né? Que que ele é mais próximo
[2:48:20] porque ele é outro tático que usa regras da da quinta edição e
[2:48:23] com outros jogos, que daí é o coisa do Manuel, que ele já tá
[2:48:26] aqui há um tempão no meu ouvido falando que Ah, não tem um jogo
[2:48:29] que fez isso narrativamente que que que é melhor, tem jogo que
[2:48:32] usou a classe desse jeito aqui que eu achei mais legal, tem um
[2:48:34] jogo não sei o que legal e dificuldade e tal, então eu vou,
[2:48:37] eu tô falando por mim, né? Porque eu eu acho que o solasce
[2:48:39] fez coisas muito melhores na adaptação das regras do que o
[2:48:41] bowlsgate, que eu acho que deixou de desejar, sabe?
[2:48:43] Mas isso fica o podcast do bowdsgate, tá?
[2:48:45] Sim, guardem mais um pouco, aguardem mais um pouco.
[2:48:47] Vai ser gravado em novembro, tá bom?
[2:48:49] Ele continua, quando sair do podcast eu falo mais sobre a
[2:48:52] história e os personagens, além da minha rota para o final do
[2:48:55] jogo, porque se não vai ficar ainda mais gigante o feedback,
[2:48:57] OK, espere aí, Oo pau dos Gates 3, que vai ser muito divertido.
[2:49:01] Esse podcast vai e ele vai ser bem longo, não sei se vai bater
[2:49:04] o demonstrouts, eu acho que não, mas ele vai ficar muito longo.
[2:49:07] Esse vai ser o podcast longo, tá?
[2:49:08] Vai, esse vai ser, a gente tem que começar a gravar cedo.
[2:49:10] O demonstrouts, a maior parte dele foi narrativa usando o
[2:49:13] spoiler, o bônus game trading, ele não vai ter muita narrativa
[2:49:15] nem muito usando spoiler, mas ele vai ter muito game play.
[2:49:17] Em PM play, a gente vai falar, Ah, eu acho, eu acho, eu acho
[2:49:20] que ele vai ter bastante narrativa de desenvolvimento de
[2:49:22] personagem, cara, vai, vai, mas acho que a maior parte vai ser
[2:49:24] game play, cara, acho que vai ter o vai mais, vai dar
[2:49:26] discussão ali, cara, a parte de desenvolvimento dele vai ser
[2:49:29] longa para cacete, vai a parte de contextualização dele das
[2:49:32] regras, abrir de mesa vai ser longa para cacete, tá
[2:49:34] entendendo? Mas é o mais cedo possível, eu
[2:49:36] acho que vai dar uns 2 dias também conversar, é, eu acho que
[2:49:38] ele vai gravar em 2 dias por causa do Gate, vai ser, vai ser
[2:49:40] doido, então os ouvintes aí já fiquem sabendo que vai, vai ser
[2:49:43] doido, vai ser, vai ser doideira, doideira, maluco.
[2:49:48] Bom, o próximo jogo que ele jogou é mais effect 3.
[2:49:51] Ele disse terminei mais efect 3, mas não coloquei a data e nem no
[2:49:54] seu episódio dele também. Aí ele mete aqui.
[2:49:57] Pior jogo da franquia facilmente, mas com a melhor
[2:49:59] história. Joguei ele normal e até certo
[2:50:01] momento, ô to, o manual tá passando mal?
[2:50:04] Joguei ele No No normal até certo momento, onde coloquei no
[2:50:07] modo impossível de morrer, né? Que é o modo história, né?
[2:50:10] E a jogabilidade está 100% puxada por tiro ao ponto que
[2:50:13] dessa vez eu joguei no que usava mais magia que tiro, justamente
[2:50:16] porque achei que ir com uma classe meio e meio IA ser ruim.
[2:50:20] E foi o tiro não é a minha praia.
[2:50:21] Para ter uma ideia, eu não sei dar Red shot, é só me dar na
[2:50:25] cabeça dele. Eu acho que ele não gosta de
[2:50:27] jogo de tiro no geral, e parece que o jogo foi balanceado para
[2:50:29] quem odeia RPGE gosta de Call of Duty, mas o enredo principal de
[2:50:33] personagem está em perfeita 5. Como agora a história está em
[2:50:36] nível galáctico, eles conseguem misturar o que precisa ser feito
[2:50:39] para ter o final do jogo com a história dos personagens que
[2:50:41] você tem na pare e que são dos jogos anteriores.
[2:50:44] Também. Não vou falar muito mais do que
[2:50:46] isso, porque não teve episódio ainda, mas vou dizer que tomei o
[2:50:49] final, onde eu escolho não escolher nada.
[2:50:50] Quem jogou sabe e quem não jogou fica na dúvida mesmo e vai jogar
[2:50:55] KKKKKKE. Aí tem uma história, a melhor
[2:50:57] história dos 3, ou nem fudendo não gosta, não gosta da história
[2:51:01] dele, cara, é umas é fat 3. É, qual é o problema?
[2:51:05] Dimas, você jogou um né clipe, sabe como é que funciona?
[2:51:07] 11 é isso tem todo um mistério da história dos collectores,
[2:51:12] isso é tudo aquele proto que tem que ter, não, eu gosto da
[2:51:14] premissa do um, ele é uma, ele é um prólogo basicamente para a
[2:51:18] história uhum, ele fica todas as convenções ali, musa, exposição
[2:51:22] para caralho, mas ele explica tudo ali no 2 a gente ainda não
[2:51:25] tem muita coisa sobre os colegas, os rappers, quer dizer,
[2:51:27] né, tem sobre os collecpers, que são os minions dos rappers, e a
[2:51:30] gente tem um rapper ali que é o hair bringer, que volta e meia
[2:51:34] ele entra na. A Batalha ali e ele começa a
[2:51:36] controlar algo mínimo, e ele quer matar o teu chef, ele fala
[2:51:38] e tudo mais. Ele tem uma, ele quer se vingar
[2:51:40] do chef, eu vou lidar com ele pessote, mas o 2 ele é mais uma
[2:51:45] história sobre os amigos que você encontra pelo caminho do
[2:51:48] que uma história que vai ampliar a Lori, que já foi introduzida
[2:51:52] no primeiro jogo. OKE, ele faz isso bem, essa
[2:51:54] história de pros amigos pelo caminho.
[2:51:56] No começo você tem que é escolher uma equipe e aí você
[2:52:00] tem aquele esquema do que tem no cotor, você tem que conversar
[2:52:03] com os personagens para você liberar.
[2:52:04] A profundidades maiores para as questes deles, e são bons, os
[2:52:08] personagens, são excelentes personagens de todos os
[2:52:10] personagens ali do mozefect 2 são ótimos e beleza, aí termina
[2:52:13] o mozefect 2, você tem um cliffhanger ali para o 3, e no 3
[2:52:17] é onde os rappers aparecem, OPA, agora vai, vai, vai acontecer,
[2:52:21] agora vai, vai. E esse é o problema, eles
[2:52:23] deixaram tudo para o terceiro jogo, cara, aí acumulou, e aí, o
[2:52:26] que que aconteceu? O jogo ele faz algumas coisas
[2:52:29] dele, tem alguns Arcos de personagens muito bons, o arco
[2:52:32] ali dos crogans com o. O é muito legal, muito bom
[2:52:36] mesmo, mas no final, velho, o final do manzefect 3, ele é
[2:52:39] conhecido na internet por ser um dos piores finais da história
[2:52:43] dos jogos eletrônicos. Triste ele é ruim é o meme virou
[2:52:47] meme na época, virou meme. Ele ele é meme, cara, ele é um
[2:52:50] final ruim é, eu não, eu não vou me estender muito aqui é um
[2:52:54] final ruim, é um final mal feito, é um final mal elaborado,
[2:52:57] mal estruturado e eu não sei de onde eles tiraram que aquilo
[2:53:02] seria um final bom para uma série que eles estavam.
[2:53:04] Reduzindo a 3 jogos, eu não sei. E aí eu te faço a pergunta, você
[2:53:08] já deve ter tido muitas experiências?
[2:53:09] Cristian, quanto experiências aí com com gibis, com animês, com
[2:53:13] mangaço, com filmes, com não é tipo de gente, um final ruim,
[2:53:17] você traga uma história, cara, eu acho que depende da do tipo
[2:53:20] de história que está sendo contada.
[2:53:22] Por exemplo, do ponto de vista japonês, é culturalmente falando
[2:53:25] e dessa perceção histórica deles, de como as narrativas
[2:53:29] culturais se constroem. O final não importa, o que
[2:53:32] importa é o desenvolvimento, a aventura.
[2:53:34] Nada, né? Os acontecimentos que são
[2:53:36] definidores são mais importantes do que o fim, isso o Japão, tá
[2:53:40] isso vem muito também da da cultura oriental no geral,
[2:53:44] quando o curso oriental falou de Japão, o Japão, China, né?
[2:53:46] É, não sei dizer o quanto do confucionismo influenciou isso,
[2:53:49] mas muito do folclore chinês é muito assim também, o que
[2:53:52] importa são os feitos, os atos e os eventos definidores do que o
[2:53:56] fim, tá, então isso é uma coisa que choca muito o ocidental,
[2:53:59] vamos falar mais uma vez o choque cultural, né, que a gente
[2:54:02] conversou antes, que é o caso de AI.
[2:54:04] Os japoneses não sabem fazer final de mangá, Hein?
[2:54:07] Que daí tem mangás, são longos para dedéu e aí chega no final e
[2:54:10] a galera fica broxa final? Ah, final horrível.
[2:54:13] Eu já me despido dos meus preconceitos, busco o máximo
[2:54:17] possível, né? Fazer leituras.
[2:54:19] É impossível fazermos leituras destacadas do nosso ambiente, ou
[2:54:22] seja, eu vou ser infetada pela minha visão, é infetada pela
[2:54:26] ocidentalização, pela influência, Estados Unidos pelo
[2:54:28] cristianismo e tal, mas eu, como estudioso, pesquisador,
[2:54:31] apreciador das belas artes e tudo aí das coisas, massa véio.
[2:54:34] Como minha descrição, né? Diz, eu busco meio que quebrar
[2:54:38] essa corrente, esse grilhão que me que me pega aqui.
[2:54:40] Então, por exemplo, quando o One Piece terminar o final vai ser
[2:54:42] uma merda, cara, eu tenho certeza disso, vai ser um lixo,
[2:54:45] ninguém vai gostar do que que é o Tesouro One Piece, só que isso
[2:54:48] não desfaz os grandes feitos definidores que essa obra
[2:54:51] causou, por exemplo, né? Tá entendendo o que quero dizer?
[2:54:53] A lenda criada pelos personagens e é assim que funciona, então eu
[2:54:57] não tenho problema com o mangras com final ruim, tá?
[2:54:59] Agora, agora vamos lá, um jogo de videogame pega ORPG
[2:55:02] eletrônico sui coden 2, por exemplo.
[2:55:04] Que tem um final merda também, horrível, depende como tu
[2:55:07] termina? Tá ligado a tua obra?
[2:55:09] Ah, Cristian Matheus disse, o que importa é é os efeitos
[2:55:12] definidores, é que o seguinte, se esses efeitos definidores,
[2:55:15] eles forem descartados pelo final, se os efeitos definidores
[2:55:18] foram descartados, forem desfeitos, ignorados, pisados,
[2:55:22] forem completamente desrespeitados pelo que o final
[2:55:25] apresenta. Ele não está só contando um
[2:55:27] fechamento em baixa, mas ele está destruindo, ele está
[2:55:31] trabalhando contra o que foi construído, o que aconteceu.
[2:55:33] Não se contem 2. Os caras perdoam o Adolf Hitler,
[2:55:35] né? Perdão, o Adolf Hitler, eles
[2:55:37] perdoam o Adolf Hitler, se abraçam e saem pra pra viajar
[2:55:39] juntos, para e eu não sei o quanto do, mas effect 3, ele
[2:55:44] tripudia o que é construído, entendeu?
[2:55:46] Porque dependendo de como isso é estabelecido, aí é é estranho, é
[2:55:50] estranho demais, e aí eu acho que os efeitos definidores eles
[2:55:54] ficam, eles perdem a força, né? Aí é triste, né?
[2:55:57] É justamente o que acontece, né? Você tem a impressão que tudo o
[2:56:01] que você fez até então não importa, não importa ali.
[2:56:04] Final, você tem uma escolha que você faz, que ela não é uma
[2:56:08] escolha, que ela é construída conforme você vai jogando.
[2:56:11] Como é comum em RPG ocidentais, como é comum em jogos da bayware
[2:56:14] uhum, não, você escolhe entre 3 opções em 3 sabores, o sabor de
[2:56:18] uma cor azul, o sabor vermelho e o sabor amarelo.
[2:56:21] Por que tem essas 3 cores ou 2 cores?
[2:56:23] Eu não sei. Eu sou daltoni por causa que é a
[2:56:25] explosão de luz que acontece no final do CG.
[2:56:28] Ela muda conforme o seu final e em todos esses finais vai
[2:56:30] acontecer algo e uma consequência com o mundo que é
[2:56:34] base. Exatamente uma cutsine ela vai
[2:56:35] acontecer em foda se o que tu fez na jornada foda se foda se
[2:56:38] pau no seu corpo é tipo bode Gate 3 terminar como aquele
[2:56:41] final do gay do do ato 2 lá mais ou menos assim e foda se mais ou
[2:56:44] menos isso foda né? É foda né?
[2:56:46] É um final ruim, é um final ruim é um péssimo final para um jogo
[2:56:49] ou um péssimo final para uma série.
[2:56:50] Então assim, narrativamente falando, ele tem coisas mais
[2:56:53] elaboradas do que um 1002 Eu Acredito que tenha.
[2:56:55] Por exemplo, em missões separadas tem uma missão de DLC,
[2:57:00] chama citadell que você é, aparece um clone do sheper e aí
[2:57:04] você tem. E juntar os seus personagens
[2:57:06] para poder lidar com esse clone do sheper, e é muito legal
[2:57:09] porque, por exemplo, você usa Oo clogan do do mazatuum, que é o
[2:57:14] com o nome dele. É o Rex, né?
[2:57:16] O tubarão não. Isso porque o Rex lembro dele de
[2:57:19] cabeça, tem um tem um crogan do mazefect 2, ele morreu no meu
[2:57:22] jogo eu tomei um soft lock, um raro de lock na verdade que
[2:57:25] impedia que o salvasse ele é o tem um crowd mazefect 2 e o Rex
[2:57:30] ele virou líder, né, da da raça dele, então se ele estiver vivo,
[2:57:33] obviamente, e aí ele não pode, ele não pode estar na tua parte,
[2:57:37] então 3 nessa missão ele entra pra parte e aí tipo, você tem
[2:57:40] vários personagens ali que você pode escolher e tem muita piada,
[2:57:44] sabe? Muita.
[2:57:46] Piada que tem com com a série no geral, então tem missões muito
[2:57:50] boas de DLC, missões secundárias ali no mas effect 3, mas é
[2:57:55] impossível tu lembrar do mas efect 3 mesmo com os pontos
[2:58:00] positivos dele, mesmo com a questão do game play, que ele
[2:58:03] tem um game play melhor do que o 2, eu discordo que ele tem um
[2:58:06] game play para quem não gosta de RPG, para quem gosta de Call of
[2:58:08] Duty, eu não gosto de Call of Duty, eu gosto de RPG, eu tirei
[2:58:10] de letra, mas efect 3 é nem possível tu jogar esse jogo, não
[2:58:15] ficar com o gosto. Custo de cocô na boca por causa
[2:58:17] desse final ruim é impossível, cara, é impossível lembrar de
[2:58:20] mas é cat 3 não lembrar desse final merda tipo é, é os é os
[2:58:24] desenvolvedores, eles leva é cara, eles receberam uma caixa
[2:58:27] com várias rosquinhas, todas as rosquinhas eram do mesmo sabor,
[2:58:30] mas eles pintaram as rosquinhas de 2 cores diferentes para zoar
[2:58:33] com a cara deles. Por causa do caralho, velho, a
[2:58:35] galera odiou porque eles estavam esperando um final épico para
[2:58:39] tudo isso que foi desenvolvido e foi prometido nesses jogos.
[2:58:42] No primeiro não tem nada dos rappers, no segundo não tem nada
[2:58:44] dos rappers, levou tudo para essa terceira.
[2:58:46] Você esperava o quê? Um conflito foda com os rappers,
[2:58:49] né? Um conflito espacial, eles são
[2:58:51] ETSE tudo mais o negócio foda, cara, eles começam a tirar uns
[2:58:54] negócio do cu velho como é, aparece 11, sei lá, 11 fantasma
[2:59:00] lá e começa a falar uns uns negócios sem sentido, meu Deus
[2:59:04] do céu, é muito ruim, então assim pra mim é a pior
[2:59:07] experiência narrativa da da tecnologia, é fácil por causa
[2:59:11] desse final, para mim o final estraga toda a história de umas,
[2:59:13] se tivesse um podcast. Hoje ele seria um b eu não sei,
[2:59:18] com a narrativa, eu não sei, não sei que não, mas o efct 2 já já
[2:59:21] sofreu amargamente, né cara? No No green casting, o pessoal
[2:59:25] infelizm não chamou a atenção da galera, a galera nem que é um
[2:59:27] jogo bom, é um jogo bom, mas entendeu, a galera não clicou,
[2:59:30] então eu acho que só vai ter podcast mas efct 3 se passar em
[2:59:33] um, se a galera voltar no formulário exatamente porque lá
[2:59:35] no formulário isso o jogo é, diga e aí a galera vá pode
[2:59:40] colocar umas efct 3 ali se ela tiver curiosidade, sim, o que
[2:59:44] não vai acontecer, né? Ser sincero não é?
[2:59:46] Não acredito que não, né? Por exemplo, eu não tenho
[2:59:47] vontade de fazer um podcast mais levet 3.
[2:59:50] Infelizmente não tenho, talvez pra fechar a trilogia, mas eu
[2:59:53] tenho mais vontade de falar do doutor 2 do que do mas eu quero
[2:59:56] jogar, esse eu quero jogar. Eu tenho mais vontade de falar
[2:59:58] do Dragon age 2, mesmo com os problemas do Dragon age 2, esse
[3:00:01] eu não quero jogar do que do uma zvette 3 Dragon a gente existe
[3:00:05] um Monte de vontade é joga o Dragon veio.
[3:00:11] Veio o guarde, não veio o podiar Dragon, veio tudo igual, Ah,
[3:00:15] tudo uma merda, esses nome aí né cara, tudo meio genérico né
[3:00:18] triste cara o veio o guard, eu acho que 1 hora ele vai aparecer
[3:00:21] no guard, ele vai aparecer, ele vai aparecer, meu Deus, não
[3:00:24] concerto não, por que que, por que a gente vai falar de veio o
[3:00:26] guard se a gente pode falar de jogo bom, tá ligado, Mano?
[3:00:29] É isso aí, é aquilo que a gente fala o tempo todo, não dá pra
[3:00:31] aquele aquele quinton usava Malu que saiu recentemente o pessoal
[3:00:35] falou bem pra caralho, a gente não jogou é aquele que o cara
[3:00:37] deu butico por acidente dizendo que queria beijar rapazes e
[3:00:39] ficou triste pra. Acidente entre asas, acidente,
[3:00:44] ô, mas é, não é não é esse é o novo que saiu, é eu, eu fiquei
[3:00:48] interessado nesse aí, ô, Manoel, ó, eu fiquei interessado nesse
[3:00:51] aí antes é a gente, não é porque tinha um cara, um Tico, né?
[3:00:53] Ô Manoel, mas é claro. Mas é porque, pô, eu vivo
[3:00:57] recebendo propaganda esse jogo o tempo todo, pois é tipo, tem
[3:01:00] outros jogos mais que nos interessam mais, que tem mais
[3:01:04] coisas a agregar aqui na discussão do que umas efct 3 mas
[3:01:07] tem chance aí vai ter o formulário em ano que vem.
[3:01:10] O seu dair você quer ou você que está escutando a gente da elite
[3:01:13] dos fãs do uma efct 3, você acha que uma efct 3 é um jogo
[3:01:15] injustiçado? Você concorda com o dair aqui,
[3:01:17] que tem a melhor história da tecnologia?
[3:01:19] Você pode ir lá, vai ter uma opção, vote nele, se ele ganhar,
[3:01:23] você vai obrigar a gente a fazer um podcast do.
[3:01:25] Umas effect 3, ou vocês esquece essa porra e voltam a dizer no
[3:01:28] blade 3, que é muito mais legal, tem isso também, tem isso também
[3:01:30] sempre pra você a sua opção, né? E tem garota de olhando de
[3:01:33] gatinho sobre a questão de de narrativa, ô Manuel, também tem
[3:01:37] que lembrar que nós, ocidentais no geral, somos viciados em
[3:01:41] finais felizes, né? A gente quer muito final feliz,
[3:01:43] e é importante deixar claro para os ouvintes que final, finais
[3:01:46] ruins, tipo de coisas ruins acontecendo com os personagens,
[3:01:49] não é necessariamente ruim com a narrativa, tá?
[3:01:52] Podem ser muito bons e finais é aberto também, podem ser muito.
[3:01:55] Bons. A questão é o final, desfazer ou
[3:01:59] destruir, tripudiar no que foi construído, nas nas nas ações e
[3:02:04] atitudes e eventos definidores da narrativa, sabe, é, é isso, é
[3:02:08] isso, beleza, o que acontece no motherfect continuando o
[3:02:11] feedback aqui do Odair é, é isto, vamos, vamos continuar o
[3:02:15] feedback do Odair gostou da minha resposta, ô Manuel, sobre
[3:02:19] narrativa, gostou, hã, porque eu fiquei fiquei nervoso, queria
[3:02:23] alcançar tuas expectativas. Para tu não ter um final ruim na
[3:02:26] minha resposta, sabe, eu queria que tu uma resposta, mas effect
[3:02:31] 3 a é, eu queria que tu gostasse, então eu me esforcei
[3:02:34] nessa o bom cara, o próximo feedback é feedback não, né?
[3:02:37] O próximo jogo que eu deve estar citando é Pokémon black.
[3:02:40] No dia 8 do 9 ele disse, terminei o Pokémon black, faz 7
[3:02:44] meses que terminei o jogo, joguei em inglês, então mesmo
[3:02:47] que minha tradução pessoal e com gol tradutor sendo boa, posso
[3:02:49] esquecer coisas e estou comentando de cabeça, então ele
[3:02:52] já fez um MEA culpa, né? E ele já começa e melhor
[3:02:54] Pokémon. O que já joguei?
[3:02:56] Com toda certeza isso me machucou.
[3:02:59] Eu gosto tanto de black White narrativa foda, eu gosto da
[3:03:02] narrativa desse jogo cheio de filosofia, cheio de coisa foda,
[3:03:05] vamos lá, vamos lá, mas sei, vamos ver, vamos lá.
[3:03:07] Não sei se foi o hype dos de anos de todo mundo falando que
[3:03:11] esse jogo era o melhor Pokémon de todos que o Enio, é muito
[3:03:13] foda, mas estou muito dececionado, inclusive essa data
[3:03:15] só tá aí porque foi o dia que eu terminei a segunda liga Pokémon.
[3:03:18] Em maio do ano passado eu comprei um videogame portátil
[3:03:20] chamado r 36 s eu estou namorando esses portátil de
[3:03:24] emulação desde que. Meu Xbox foi roubado em 2023,
[3:03:27] coitado é, teve isso, né? Teve isso, mas todos eram
[3:03:30] importados, além de Capes, mas esse eu achei na minha cidade
[3:03:33] por 200 BRL e eu consigo jogar praticamente tudo de DSE,
[3:03:36] drincast para baixo, além de alguns jogos leves de PSP.
[3:03:40] Tinha GTA stories na memória e rodava liso.
[3:03:42] Ô, que bom, né? Bacana.
[3:03:44] Então eu joguei Pokémon black de maio até setembro, com uma
[3:03:47] experiência extremamente próxima esperada do original, onde eu
[3:03:49] jogava praticamente 30 a 60 minutos por dia, parcelando ao
[3:03:52] longo do dia. Falando da jogabilidade, nada
[3:03:55] muda. Muito, e não consigo dizer que
[3:03:57] acho que piorou para mim, continua igual os Pokémon,
[3:03:59] apesar de ser literalmente um meme de posso copiar, pode só
[3:04:02] não faz igual da primeira geração.
[3:04:03] Eu gosto muito mais do que o da primeira geração.
[3:04:05] O estilo estético do jogo para mim sofre de 11 de setembro.
[3:04:09] Pode parecer idiota, mas entendo a minha comparação depois das
[3:04:12] Torres Gêmeas e da Guerra ao Terror, muita coisa de
[3:04:15] detrimento ganhou um filtro cinza e um peso maior na
[3:04:17] realidade do que está sendo mostrado para fazer, que está
[3:04:19] para fazer, quem está vendo achar que aquilo é mais Sério.
[3:04:22] Eu falei sobre isso com o Muriel, lá no nosso hoteleiro é
[3:04:25] mais. De ouro 49, coxas grossas.
[3:04:27] Em tempo é surgem em tempos de crise.
[3:04:29] Sobre como o 11 de setembro influenciou as obras, eu não
[3:04:31] acho que o 11 de setembro tem influenciado a estética tanto do
[3:04:34] black White, mas foi uma análise interessante porque no momento
[3:04:37] que nós paramos para pensar, black White se passa numa região
[3:04:40] baseada nos Estados Unidos. Verdade.
[3:04:42] E ó, então achei, achei interessante, pertinente, eu sei
[3:04:46] que é idiota, mas é o eu joguei o black e depois eu sou o
[3:04:48] silver. Comparando os 2 jogos, você
[3:04:50] consegue ver claramente que até as cores usadas para o mundo são
[3:04:53] puxadas mais para a versão escura da cor.
[3:04:55] Aqui para a versão clara da cor, e isso pra mim vem junto com a
[3:04:58] história que tenta ser mais séria e que na premissa eu
[3:05:01] gosto. A ideia do enredo principal,
[3:05:03] onde você tem um grupo contra rinha de galo é boa, mas ela se
[3:05:07] resume a isso. Eles têm um discurso onde rinha
[3:05:09] de galo é errado, mas vilões roubam Pokémon e usam eles como
[3:05:12] arma, prendem pokébolas e et cetera, o que mostra a
[3:05:14] hipocrisia desse grupo E faz sentido.
[3:05:16] Mas aí vem ON que prova que é sim possível humanos, os Pokémon
[3:05:19] viver em Harmonia, inclusive para batalhar, tornando a prisão
[3:05:22] das pokébolas inútil. E seria a evolução perfeita por.
[3:05:25] No mundo dos Pokémon, onde no começo Pokémon e humanos tinham
[3:05:28] relações violentas entre si, como mostrados pelo terali, que
[3:05:31] é que daí não era só violento, também tinha umas outras
[3:05:34] relações. Aí ele falou que terali, que é o
[3:05:36] que vazou, né? Aí falou Ju.
[3:05:39] E pô, onita, aí tem umas coisas meio assim, esse lacote também
[3:05:42] EE que os Pokémon eram superiores, depois os humanos
[3:05:45] sobrepujaram ao ponto de tornar eles empete e usar tecnologia
[3:05:49] para controlá. Los então vem ON para mudar o
[3:05:51] pensamento da sociedade, mostrando que se os 2 lados se
[3:05:54] respeitarem, eles não precisam se prender um ao outro para
[3:05:57] estarem juntos. E isso é muito bom.
[3:05:59] Mas o primeiro discurso do n é sempre a mesma coisa quando você
[3:06:02] conversa com ele mesmo ele falando outras coisas.
[3:06:04] Em resumo, quem é de galo errado, ele nunca é colocado
[3:06:07] para, por exemplo. Ensinar como ele faz, né?
[3:06:10] Que como é que ele faz para se comunicar com os pokémons para
[3:06:13] as outras pessoas e 2 você não tem a opção de se juntar ao n no
[3:06:15] grupo dele e ver como funciona o grupo dele por dentro, então o
[3:06:18] grupo dele fala mal, ele é mal, mal, mal, um, então o grupo dele
[3:06:22] é mau mau, mau, mau sempre que aparece e terceiro, você não tem
[3:06:26] a opção de libertar os pokémons, eles continuam te seguindo igual
[3:06:29] e igual ON, então você literalmente é o cara que está
[3:06:31] defendendo a rede galo, porque o galo gosta de brigar, tá?
[3:06:34] Preciso fazer um comentário aqui, essa é a brincadeira do
[3:06:36] jogo, cara, te colocar numa posição que te faz.
[3:06:38] Questionar se tu está sendo o vilão ou não, tá entendendo?
[3:06:40] Sim, é isso, essa é uma brincadeira que o jogo faz e aí
[3:06:43] tu te questiona, será que ON é o verdadeiro?
[3:06:45] Aí tu vê os caras do time dele usando pokembolas e pensa,
[3:06:47] espera, tem uma coisa errada e de fato tem porque ON não é o
[3:06:50] cara que está controlando a equipe é outra pessoa e quem
[3:06:52] controla tem 11 ponto de vista eugenista de raça superior,
[3:06:57] cara. Pokémon black e Pokémon White
[3:06:59] tem esse nome porque de fato não existe preto e branco para
[3:07:03] explicar como funcionam as coisas, preto e branco pode ser
[3:07:06] utilizado de diversas formas possíveis, o bem mobi só.
[3:07:08] Luto não existem. Existe 111 cinza e a textura de
[3:07:12] cinza que tu diz que cobre o jogo, ele também serve para te
[3:07:15] colocar nesse ambiente e te questionar, sabe, será que eu
[3:07:18] estou jogando como vilão? E aí eu vou até o final como
[3:07:20] vilão? E de fato, isso é muito da hora,
[3:07:22] cara. Não é à toa que a filosofia por
[3:07:24] trás do NEE, do do do Tim plasma é algo que é o único desse jogo,
[3:07:29] é o único desse jogo, sabe? EE, debatemos bastante sobre
[3:07:31] isso lá no podcast Pokémon break light com o cacau mestre
[3:07:34] Pokémon, que é um dos nossos podcasts, mas atualmente.
[3:07:38] Ele é o podcast mais visitado do ano, tá?
[3:07:42] Ele é o que tem o maior número de público passando,
[3:07:44] ultrapassando até o personal a 3, claro, obscur e Alder wing
[3:07:48] olha isso né, que ele foi lançado dia 30 de dezembro,
[3:07:50] então ele conta com esse ano também, tá?
[3:07:52] E curiosamente, Oo hard goodsonsilver é o quarto mais
[3:07:55] visitado que teve o maior número de pessoas e viram o podcast e
[3:07:58] escutaram o podcast perdendo só pro personal 3 está em terceiro
[3:08:02] e pro Drops do clero obscuro o clero obscuro tem mais teve mais
[3:08:06] público do que o próprio podcast do clero obscuro.
[3:08:08] Doido, né? Por isso que eu digo que Pokémon
[3:08:10] tem que estar no game cast, ô Manoel, não adianta chorar
[3:08:13] mingas pitanga, Pokémon é muito forte, cara.
[3:08:16] Ele chama muito público para o nosso podcast, infelizmente, e
[3:08:19] retém uma galera aí, um Monte de gente que veio para os planos do
[3:08:22] podcast Pokémon, se tu vai lá nos comentários, você vê o
[3:08:24] pessoal dizendo vim pelo Pokémon.
[3:08:25] Eu falei head, pô, muito legal o trabalho de vocês, né, Manuel?
[3:08:28] Triste o pensando na vida. É verdade, né?
[3:08:31] É verdade e eu tô triste esquecendo, a gente só tem um
[3:08:33] Pokémon cara, graças a Deus o ano passado a gente teve 2 e
[3:08:37] estão no top 5 de mais de tamanho de público, do nosso, do
[3:08:40] nosso podcast do ano todo, a que custo?
[3:08:42] Ah, agora você vai me dizer que a experiência com a art goldson
[3:08:45] silver foi ruim, Hum, não foi as Maravilhas né?
[3:08:48] Ah, para de drama, aliás ele vai falar de Jackson goldson silver
[3:08:51] na sequência sim, e ele continua aqui, para mim a falta dessas
[3:08:54] coisas é um grande erro para o enredo do jogo, isso é o maior
[3:08:56] problema. Agora plano de outra coisa que
[3:08:58] me deixou meio será que estou ficando maluco é que eu meio
[3:09:00] que. Percebi que a quantidade de
[3:09:01] respeito que você ganha é muito baixa do que deveria ser.
[3:09:04] Eu acho que sem se isso for verdade, foi o jeito meio bunda
[3:09:06] de balancear, da dificuldade do jogo.
[3:09:08] Eu percebi quando eu cheguei no ginásio de nível 40 e pouco fiz
[3:09:10] Pokémon que eu consegui ter mais ou menos o nível 32 e sendo o
[3:09:14] meu mais forte e 30 o meu mais fraco, e isso Pokémon do Mato
[3:09:17] eram 36 e 37 e isso fazia ser bem difícil derrotar eles,
[3:09:21] porque eles estavam bem abaixo dos níveis, né?
[3:09:23] Quando meus pokémons chegavam no nível que era de boa para
[3:09:26] derrotar os bichos do Mato, tinha que chegar no nível 40
[3:09:29] para tentar ir pro líder de ginásio.
[3:09:30] Moitinha que treme e tinha que treme que você não acha aldino,
[3:09:33] aí tu acha aldino ou aldino na moitinha que treme e ele dá
[3:09:37] muito ele é o tinha saído do jogo, ele é a chance do jogo que
[3:09:40] tu encontra com moitinhas que treme, então existe a
[3:09:42] possibilidade de tu chegar lá com low levels se tu for
[3:09:45] enfrentando só o que está encontrando ou tu pode greendar
[3:09:48] no aldino e tá tudo bem, tá tudo bem, tá bom e ele continua aqui,
[3:09:51] não sei se isso é real ou é só impressão, mas no pós game isso
[3:09:54] se provou verdade, já que os Pokémon que aparece no pós game
[3:09:56] são nível 6065 e o remédio da liga Pokémon a nível 70 no
[3:09:59] mínimo é que pós. Game é sempre assim, né?
[3:10:02] Sempre assim, aí eles colocam uma dificuldade lá em cima,
[3:10:04] exatamente isso, inclusive quem teve essa ideia de só virar
[3:10:07] campeão da liga no remete eu odeio, porque você vai lá
[3:10:10] derrota todo mundo, inclusive campeão se não me engano aí vem
[3:10:13] ONE faz a parada toda lá para você derrotar o grupo dele de
[3:10:16] novo. Tu não derrota o campeão na
[3:10:17] primeira vez, tu derrota o campeão não está, tu derrota ON,
[3:10:20] tu só para derrotar o campeão no remete, né?
[3:10:22] E quando você salvou o mundo, ele de 4 pega Pokémon nível 20,
[3:10:26] mais acima do que eles estavam só de safadeza para impedir te
[3:10:29] passar e como eu só. Ponto, terminar Pokémon ganhando
[3:10:32] da liga, eu tive que ir para a outra metade do mundo que você é
[3:10:35] proibido de passar para ocupar pelo menos 25 níveis para passar
[3:10:37] ele de 4 mais campeão. Isso aí terminei o jogo e isso
[3:10:40] com o Pokémon do Mato. Me dão muito XP no começo, mas
[3:10:43] são difíceis de matar. Mas quando fica mais fácil de
[3:10:45] matar, os XPS dele não são suficientes para você passar de
[3:10:48] nível rápido. Aí mudei meu time colocando o
[3:10:50] lendário no lugar junto dos Pokémon que estava usando e
[3:10:52] ainda assim apanhei muito, mas como já estava cansado, usei
[3:10:54] quick save para pelo menos saber qual ataque estava mais dando.
[3:10:57] Carlos, eu devia ter usado a estratégia do áudio e o pós game
[3:11:00] ele. E tem muita oferta de Pokémon
[3:11:02] poderoso, tu encontra muito Pokémon poderoso no pós game,
[3:11:06] Pokémon de outras gerações. Ele não falou tu consegue né
[3:11:08] cara? Eu fiquei curioso pra saber que
[3:11:10] equipe que ele terminou o jogo. Tem uma outra coisa que o pós
[3:11:12] game te dá, é que um Monte de Batalha com treinadores muito
[3:11:14] Fortes que te dão muito XP também, Batalha com treinador
[3:11:17] deu o dobro de XP de Batalha. Randon é tu encontra a Cíntia no
[3:11:21] pós game, por exemplo, e outra coisa também é que já está no
[3:11:24] jogo que eu me lembro, a professora né, que é a junipper,
[3:11:28] ela te dá uma keg velho na metade do jogo ali.
[3:11:30] Bem mais ou menos que é justamente para você equipar no
[3:11:32] teus Pokémon para subir e começar pra tu dobrar o
[3:11:35] experiência que tu ganha, né? Mas chegou a equipar o lucky
[3:11:37] egg, não trouxe a mão isso tem o lucky egg tem um Monte de
[3:11:40] ferramentas muito boas e de boas Tchê né?
[3:11:43] Como dizem aqui na Cade sul que te facilitam o grid EE encontrar
[3:11:48] os pokémons que tu quer né? É que eu tive a impressão que
[3:11:50] ele mudou de javaporco o melhor mundo todo emboar e foi correndo
[3:11:54] por causa, é por causa que ele foi pro ele foi pro pós game, é
[3:11:59] quando ali no jogo. Quando você termina em elite for
[3:12:03] você, você derrota ON, depois derrota o gays, tu já existe
[3:12:06] Guedes Guedes, nome dele que ele o arrombado lá da Tim plasma é o
[3:12:10] jazer, é o jogo já terminou o jogo já poderia ter parado ali e
[3:12:14] ido pro blacklight 2 ou indo pro artigo goldson silver o outro
[3:12:18] jogo que você IA em seguida, sabe, você não precisava ter
[3:12:21] jogado o pós game, porque o pós game realmente o objetivo dele,
[3:12:24] igual o cliente já falou, é ser mais demorado, é ser um desafio
[3:12:27] maior, tanto que os níveis são bem mais altos normalmente que.
[3:12:30] Você zera a liga, isso é proposital, é todo jogo da isso
[3:12:33] é desafio, né? É pra ser desafio, exatamente.
[3:12:36] Então talvez você acabou tendo essa experiência não muito legal
[3:12:40] ali com a liga Pokémon, né? Justamente por causa disso, que
[3:12:43] você acabou estendendo o jogo mais do que deveria, né, por
[3:12:46] assim dizer. E tem outra e tem outra coisa,
[3:12:48] né? Me pareceu de fato que ele
[3:12:49] montou num javaporco aí no embour, e ele meio que
[3:12:52] atravessou o jogo, está entendendo assim, de um ponto a
[3:12:55] outro linha reta, assim, o black and White, ele é um jogo
[3:12:58] contemplativo também, tem um Monte de coisas que falam sobre.
[3:13:00] Transições da região metade da região é pós game, só pra ter
[3:13:04] noção então uma EE tanto que ele tem uma das maiores quantidades
[3:13:07] de conteúdo pós game do jogo, ele só, ele acha que ele só
[3:13:09] perde pro black White 2 depois que é doideira né?
[3:13:12] Então tem trocentos 1000 treinadores que tu encontra, tem
[3:13:14] o campeonato mundial no black White 2 só pra ter uma noção é a
[3:13:17] Cíntia no black White um então cara, vale a pena curtir o pós
[3:13:21] game, não tentar atravessar correndo o pós game explorando
[3:13:25] que tipo de Pokémon diferente aparece para tu montar um time
[3:13:27] melhor, entendeu? Ele falou aqui de baixo no final
[3:13:30] do Ah ele, conta ele. É contra o time aqui, né?
[3:13:32] Eu já vou chegar ali, mas é, é importante isso.
[3:13:35] Então se tu foi, Ah, eu preciso ver se é ligar tu, tu vai te
[3:13:38] frustrar, vai te frustrar é aquela coisa que a gente falou
[3:13:40] pro sentes sobre as expectativas que tem com o jogo, tem que
[3:13:42] tomar muito cuidado com isso para tu não te matar
[3:13:44] necessariamente, tá? É o próximo parágrafo aqui que
[3:13:46] ele comenta sobre black White, ele diz assim, agora que minha
[3:13:49] choradeira passou, vou dizer qual time que usei, lembrando
[3:13:53] que eu tento sempre viver no time da internet que seja
[3:13:56] interessante porque eu não sou bom para escolher Pokémon.
[3:13:58] Ele disse que Oo inicial dele é o Samuel luch, gostei.
[3:14:00] Mas dele. Então eu procurei um time para
[3:14:02] ele. Significa que depois troquei
[3:14:04] pelo rashron salzbach inverno scraft galvantula ex cadril.
[3:14:09] Essa lista veio do canal do migue exoret, que eu não
[3:14:11] conheço, que não está patrocinando a minha opinião.
[3:14:13] Mas foi um time legal de usar, porque usei todos igualmente,
[3:14:16] coisa que se dependesse de mim mesmo, não aconteceria.
[3:14:19] Não é um time ruim, tá? Tem ótimo time de Pokémon, é que
[3:14:21] da rântula, da escadril é sigliff, né?
[3:14:25] O South bucking, eu tenho uma dúvida em relação ao South
[3:14:28] bucking e o scraft, tá, é também o galvântula, é, ele é bom de
[3:14:34] você usar, se ele tiver com um ponto AES, porque compon AES, o
[3:14:37] Thunder dele fica com mais de 90% de CC, então ele tem aquela
[3:14:41] a eletroweb, né, que é 11 movimento só dele, que é muito
[3:14:44] bom ou galvanti. Eu gosto bastante dele, cara, eu
[3:14:47] sempre pego ele, eu peguei ele, eu sempre pego.
[3:14:49] E quando eu vou jogar o essa geração é o Samuel Roth, eu não
[3:14:53] sei se eu acho que ele eu acho que assim Samuel Roth é por isso
[3:14:57] que ele era Samuel Roth, que ele é tipo ele é 11 Lontra Samurai
[3:15:02] Samuel Roth, cara, eu acho ele o mais fraquinho dos 3 inicial
[3:15:07] sim, em principalmente em movie pool, né, que são golpes que ele
[3:15:10] aprende o embolar olha, ele é um mais Versace golpse cara é o
[3:15:13] emboar aprende golpe, é ele mesmo o emboar aprende golpe
[3:15:16] será só pra deixar claro, eu já usei todos, né?
[3:15:19] Pois mas OM board foi o meu favorito, OM board ele aprende o
[3:15:21] corpo elétrico, ele aprende golpe de água, ele aprende Skol,
[3:15:25] ele tem home ARM, ele tem stab físico, ele tem é golpe de
[3:15:28] Pedra, então ele é muito versátil, como é que ele é
[3:15:31] lento? Ele é lutador também né?
[3:15:32] É, ele é muito versátil, Oo serperger é serperger né, que é
[3:15:37] o esse é pior isso aí serpior, ele tem um buffet muito bom que
[3:15:41] é o Coil, Coil, ataque, ataque especial e Speed se eu não me
[3:15:44] engano né? Então é um buffet muito bom se
[3:15:47] você usar ele tacar um Leaf Storm da.
[3:15:49] A vida vai fazer um estraguinho, né?
[3:15:51] Acho que ACC, né? O coelho, quando eu estava na
[3:15:54] última vez que eu joguei, a última vez que eu joguei black
[3:15:56] White, ele era o meu inicial serperia eu estava na numa
[3:15:59] daquelas cavernas magnéticas lá, e aí eu estava jogando desafio
[3:16:02] nas locke, né? E aí eu encontrei um como é que
[3:16:06] é o nome daquela daquela zebra elétrica, tem o blitzzel e zebra
[3:16:09] straika, encontrei uma zebra straika, uma Batalha de
[3:16:11] treinador, cara, eu pensei, vou colocar meu meu inicial de
[3:16:14] planta na frente da zebra straika, né?
[3:16:15] A zebra straika vai lá e o ataque de fogo é a rede de
[3:16:18] strato inicial. Cara, eu perdi meu inicial ali,
[3:16:20] né, cara Coil, ele aumenta o ataque, a defesa, EAACC Grace,
[3:16:26] então assim, para você usar um leafstorm ajuda porque vai
[3:16:28] aumentar AA crayce ali, né? Então ele já tem um buffet
[3:16:31] legal, o Sammy Roth, eu acho que ele é o é o menos versátil ali
[3:16:35] dos trens e você tem mais opções de Pokémon de água para você
[3:16:38] achar ali em black White, sabe? Eu não podia ser lutador, eu
[3:16:41] acho, cara, Pokémon, companhia, rua, ali colocando ele só água.
[3:16:44] Ele é um tipo um Samurai, ele tinha que ser lutador também, na
[3:16:46] minha visão, sabe, na forma dele de.
[3:16:49] E aparece no ar seus, ela está melhor né?
[3:16:50] Ela é dar que água ela e ficou muito bom sim e ficou muito bom,
[3:16:54] cara de um Pokémon de água dessa região aí o próprio vocês mitol
[3:16:57] de é muito bom, nossa, eu usei, é ótimo, cara, eu usei SIS
[3:17:00] mitolde na minha liga, poderoso, poderoso, imune, dá para usar
[3:17:03] ele junto com esse caderinho tranquilo, cara, tranquilo,
[3:17:06] porque são funções diferentes. EE, eu dou uma dica também né?
[3:17:08] Ô ô Odair, eu sei que tu não vai voltar a jogar, mas podia ter
[3:17:11] pego volcarona depois da liga, depois de vencer ON podia ter na
[3:17:16] nas ruínas, podia ter ido nas ruínas no deserto e pego
[3:17:18] volcarona. O vocarona tem o melhor
[3:17:19] movimento de setup EE buffet do jogo que é o converdence, e ele
[3:17:24] é extremamente poderoso, não só o movimento, mas o vocarona, ele
[3:17:27] tem status ótimos, tanto que muita gente compara ele com os
[3:17:30] pseudo lendários, acho tão poderoso que ele é ele é em
[3:17:31] relação AA starts, deve é composição de movsets, EE, tudo
[3:17:36] mais é movie pool no caso que a gente chama né?
[3:17:39] E então foi 11 vacilo aí que deu né cara?
[3:17:42] Podia ter pego vocês mitod que ele é bastante versátil, o
[3:17:45] escadril é ótimo, o galvano ele é ótimo, eu só tiraria.
[3:17:49] O salzbach que colocaria Oo vocarona tiraria o scraft e
[3:17:53] colocaria o eu tirei o samuroti colocaria o CIES mitode no lugar
[3:17:56] dele, eu tiraria o scraft e colocaria um outro lutador eu
[3:18:00] não sei e cumpre o seu embor um embor é, mas ele teria 2 de
[3:18:03] fogo, tem que tomar cuidado com isso com isso, né?
[3:18:05] É verdade. E aí o no lugar do singlif podia
[3:18:08] ser o é o Nicolas, que é bastante frágil, mas é
[3:18:10] poderosíssimo na taxa especial, ou a gottell, que ela é
[3:18:13] poderosíssima na taxa especial também, o singlif, ele é muito
[3:18:16] bom por causa do, do, do, dos, do.
[3:18:19] Grupo dele, né, que ele é voador, né cara?
[3:18:21] E mas ele ele é bom, ele é bom, mas ele é muito, ele não tem
[3:18:26] status muito altos, o singlif sim é que a combinação é muito
[3:18:29] boa, nação é voador e psíquico é entre voador e psico pode até Oo
[3:18:32] morcego também, né? O os, o subate eu acho o nome
[3:18:36] dele subate subate, mas eu acho que o ciglif é melhor que o
[3:18:39] subate e tem aquela água viva como é que ele chama, que é já
[3:18:42] recente, fantasma já ele sente, já ele sente bom também, já ele
[3:18:45] sente sim, sim, tem um sudelleur também, né, que é fantasma e
[3:18:47] fogo, que é ótimo também. É, mas daí tu deixei teu time de
[3:18:51] fogo toma cuidado a lobomola que é um não morro e nem fudendo a
[3:18:56] lobomola é tank, é deixa eu ver pensar.
[3:18:58] Existem alguns bichos que têm combinações ótimas, mas tem
[3:19:01] status fracos que dependendo do movset tu pode fazer coisas
[3:19:04] boas, coisas como o bichar que ele é aço e noturno, né?
[3:19:08] Sobre eu não vi aqui ele não pegou os mosqueteiros, cara
[3:19:11] terráqueo é um virisam, cobalio é um monstro o cobelino é o
[3:19:16] melhor de todos né? Terráqueo ótimo, ótimo, tipo que
[3:19:18] é a. Aço e lutador, mas é aquela
[3:19:21] coisa né? Ô, ô Mané, eu acho que ele saiu
[3:19:22] correndo e foi em direção ao à liga Pokémon é o terráqueo, ele
[3:19:27] é o melhor no competitivo, acredito que em game e o
[3:19:29] cobarian vai ser melhor por causa do do tipo sim.
[3:19:32] E tem um detalhe também que como ele ele fez a pós game, ele
[3:19:37] podia ter pego um daimno para colocar em em heidrigon, né?
[3:19:41] Evoluir no nível 65 se eu não estou enganado, mas é
[3:19:45] poderosíssimo na quinta geração, ele era imbatível antes.
[3:19:49] Do tipo padre chegar, ele arregaçava o competitivo,
[3:19:52] entendeu? Ô Odair, e ele era muito bom
[3:19:54] pela composição do do do movie pool dele, ou seja, o que ele
[3:19:57] pode aprender, seja naturalmente, ou seja pelo por
[3:20:00] PMs, né? E também pela tipagem do cares
[3:20:03] status, que são altíssimos, né? Então tinha aquele aquele
[3:20:06] Pokémon que é um dragão, ele é dragão puro haxorus, tu tem cara
[3:20:10] de Machado, tu pega ele numa numa caverninha na mesma rota
[3:20:14] que tu pega Oo bambi lá, Oo dearling que evoluiu pra só os
[3:20:17] buck, né? Eu peguei ele também.
[3:20:19] Muito bom, muito poderoso, usei ele bastante para Windows lock
[3:20:22] sim, sabe seu bem é muito bom, então tem melhor assim, teu time
[3:20:25] não está ruim, mas eu acho que teriam melhores opções ali pra
[3:20:28] você usar, pra pra tu não passar tão mal Na Na segunda combate da
[3:20:32] liga porque Oo Alder, o Alder é o campeão mais mais barra pesada
[3:20:36] que tem aí o pessoal lembra bastante da Cynthia porque tu
[3:20:39] encontra na perverce, tu joga, mas é que ele é o pós game, o
[3:20:42] Alder né? Então de fato ele é o campeão
[3:20:43] mais poderoso que tem, aí é, eu não cheguei a enfrentar ele
[3:20:46] quando eu joguei é o Alder é forte, o Alder é forte em que
[3:20:48] segue. E o feedback dele, agora ele vai
[3:20:50] falar do soul silver, isso é primeiro de dezembro, um do 12,
[3:20:55] terminei o Pokémon, o soul silver, talvez o segundo melhor
[3:20:58] Pokémon que já joguei. É o contrário do é o contrário
[3:21:01] do frequente, vamos ver porque ainda prefiro o Ultraman, mas
[3:21:04] foi o primeiro que terminei. Então pode ser viés de
[3:21:07] confirmação misturada com nostalgia, porque foi esse jogo
[3:21:09] que me fez voltar para Pokémon, ao ponto que depois dele eu
[3:21:13] voltar pro anime. Chorei muito quando este ganhou
[3:21:15] e se despediu da família dele. Mas falando do jogo, ele é bem.
[3:21:19] E simples, na verdade. E pelo menos para mim, essa
[3:21:21] simplicidade de um jogo de game boy original é o que o Pokémon
[3:21:24] tinha que mirar nos jogos principais, sem dominação
[3:21:26] mundial ou lutas contra seres cósmicos.
[3:21:28] Só uma pessoa normal querendo ser campeão, resolvendo pequenos
[3:21:30] problemas, uma ressurgência de uma organização criminosa, mas
[3:21:34] que você justamente é por estarem ainda fracos.
[3:21:36] Faz sentido uma criança se você não contar com babaca lá com 6
[3:21:40] armas de fogo, minarem seus planos.
[3:21:42] É armas de fogo, né? Animais poderosos.
[3:21:45] De resto, não tem nada muito grande pra falar, é só um
[3:21:47] joguinho divertido, leve e relaxando.
[3:21:49] Tipo a jogar, que sinceramente me fez rir algumas vezes,
[3:21:51] inclusive o quão bobo eram as histórias, tipo adorar Amaral
[3:21:54] dava para resumir com Terra planistas versus atlanticistas,
[3:21:58] que é bobo, justamente por isso se encaixa no Pokémon.
[3:22:00] Não joguei esses próximos Pokémon ainda, porque voltar pro
[3:22:03] black com a segunda versão do jogo me deixa bem triste.
[3:22:06] Só de pensar que eu vou jogar e continuar odiando porque meu
[3:22:09] nome é adair, que é anagrama para odiar.
[3:22:14] Brincadeira eu sempre tento rir com os jogos achando.
[3:22:19] Que não vou gostar porque acaba e aí deixa eu ver se Oo comil
[3:22:23] ele mandou um feedback doido aqui que eu acho que eu cortei,
[3:22:26] será aqui? Calma, eu tô com ele aqui,
[3:22:27] feedback regional dele eu nunca pago, nossa, o nosso Quest logo
[3:22:30] já está com 4 horas, Hein? Tá acabando, é, é terminou acabe
[3:22:33] mesmo ele não terminou de escrever eu não perder a esp
[3:22:36] dele aqui pela. Odair, eu acho que porque ele
[3:22:43] acaba alguma coisa, então vamos descobrir algum dia aí quando
[3:22:46] Odair mandar um e-mail novo porque ele ficou pela metade a
[3:22:49] frase dele ele não falou assim pra entender, terminou, sou
[3:22:52] silver, eu queria saber qual foi o time dele, né?
[3:22:54] Será que ficou pela será que ficou pela metade?
[3:22:57] Todo o feedback de sou silver dele porque no PDF que ele
[3:22:59] mandou no e-mail ele mandou 11 PDF né?
[3:23:01] Termina aí, não tem mais nada né disso acaba aí meu pela metade,
[3:23:04] manda pra gente aí o feedback a gente quer saber do resto dos
[3:23:07] quais as suas desventuras, você pegou um levetar lá na.
[3:23:09] Anzano safari, você jogou? Sou silver e não tem é qual é
[3:23:12] inicial que tu escolheu, sofreu para greendar, porque para mim o
[3:23:16] pior problema desse jogo é o grinding, que demora mesmo e aí
[3:23:19] sim tem problema. O problema de nível foi
[3:23:22] resolvido nesse jogo, diferente do original que tem problemas de
[3:23:26] desbalanceamento de escada, mas é bem divertido.
[3:23:29] Eu me diverti muito com esse jogo e eu fiz OA criança dentro
[3:23:32] do Manuel voltar. O Manuel pode dizer, olhar para
[3:23:34] mim com essa cara de novo e dizer, mas ó, voltem lá no
[3:23:38] podcast, sou Silvio e quem vai? Admitir, ele vai admitir, olha,
[3:23:41] para de fazer essa camisa, entendido aí como o jogo
[3:23:43] preferido da série é, é sim, ainda é o que é uma escuta, mas
[3:23:46] eu prefiro continuar com essa lembrança.
[3:23:48] Joguei ano passado, não quero jogar mais, tá bom, tá ótimo, tá
[3:23:51] tudo bem, tá tudo bem, tudo bem, tudo bem.
[3:23:52] Muito obrigado adair, por seu feedback quilométrico, estamos
[3:23:55] esperando ter feedback quilométrico de demos roots que
[3:23:57] ele prometeu sim e quero que ele complete isso aqui do herton gol
[3:24:01] do Samsung, eu também. Terminou pela metade.
[3:24:05] Aliás, Odair escuta lá o update da majona 49 das coxas grossas e
[3:24:09] manda o feedback um pouco sobre isso também, porque eu vi que tu
[3:24:11] fiz gol muito bem o lance da estética 11 de setembro tu vai
[3:24:14] gostar do conteúdo lá, tá sim muito bom continuando agora os
[3:24:18] feedbacks gerais dos começando com um dos sherai, Rio olá, bom
[3:24:22] dia, boa tarde, eu boa noite, seja lá quem estiver lendo sou o
[3:24:26] sherói Rio aquele que aquele que enviou aquele feedback sobre as
[3:24:30] estações, estou enviando OE mail no contato do e-mail porque o.
[3:24:34] Não gostaria que estivesse no próximo Cash log e algo bem mais
[3:24:38] direto, porque não gostaria que tivesse o que gostar.
[3:24:40] Calma, calma, termina de ler, termina de ler.
[3:24:42] Se você quiser, Cris pode responder junto com o meu
[3:24:44] feedback no episódio mesmo já não, não tem problema em algum
[3:24:48] já iniciando, é aí que tá, ele mandou aqui, ele falou sobre
[3:24:52] distrações, né? Coisas assim que eu e o mulher
[3:24:54] tinham comentado lá no seaf Stars na casa do senhor não
[3:24:56] existe seaf Stars. Então aí ele falou assim, estou
[3:24:58] enviando e-mail porque não queria que estivesse no próximo
[3:25:01] cast log, porque é algo direto, ele queria falar diretamente
[3:25:03] com. Amigo, só que ele.
[3:25:04] Na sequência, ele diz, se tu Cris quiser responder no
[3:25:07] feedback, está tudo bem, então está tudo bem, então vamos
[3:25:12] respondendo ele aqui, vai lá. Valeu, Manoel, você mencionou
[3:25:15] sobre seus alunos terem que te explicar sobre esses novos memes
[3:25:18] dos shorts e tiktak para entender o que é isso.
[3:25:20] Como você, professor de ensino fundamental barra média, adorei
[3:25:23] fazer umas perguntas de curiosidade mesmo sobre o mau
[3:25:26] uso da tecnologia por crianças e adolescentes na internet.
[3:25:29] Beleza, Bora lá. Eu já me dei de cara com vários
[3:25:31] professores desses níveis de ensino reclamando sobre o nível
[3:25:34] a. Acadêmico de seus alunos falam
[3:25:35] sobre dificuldade de leitura, escrita, falta de respeito,
[3:25:39] vocábulo extremamente reduzido e porco de memes de internet,
[3:25:42] atenção extremamente prejudicada, já que até mesmo vi
[3:25:45] vídeos de professores passando um Subway surf do lado horrível
[3:25:49] e outros problemas derivados desse mau uso de tecnologia.
[3:25:54] Isso existe, bem comum, tá, o que que eu vou falar?
[3:25:56] A pergunta dele, a pergunta dele termina, termina, termina.
[3:25:58] Não é que é só só fazer um comentário, isso é bem comum,
[3:26:01] isso é real, tá, isso é real. Todavia, o que geralmente vejo
[3:26:03] são relato. Ou seja, professores
[3:26:04] estrangeiros, grande maioria estadunidenses, gostaria de
[3:26:09] saber sobre uma perspetiva brasileira.
[3:26:11] Claro que contra. Ao contrário dos estadunidenses
[3:26:14] e de outras pessoas de países de primeiro mundo, é bem mais
[3:26:17] complicado uma família brasileira dar um iPad para o
[3:26:20] seu filho. Outro ponto importantíssimo é,
[3:26:23] eu não gostaria de incluir crianças com problemas reais de
[3:26:26] atenção, de aprendizado, autistas, PDHS, altas
[3:26:29] habilidades e et cetera. Porém, se você quiser apontar o
[3:26:33] efeito em. Em crianças neurodivergentes,
[3:26:35] seria interessante uma parte exclusiva a elas.
[3:26:38] No geral, estou mirando em crianças de famílias com
[3:26:41] condições o suficiente para dar um telefone celular para elas.
[3:26:45] Então, o que você geralmente nota nos seus alunos, sendo de
[3:26:48] cara com alunos em séries mais avançadas, com dificuldades
[3:26:51] extremas de atenção ou até mesmo um nível acadêmico baixíssimo,
[3:26:55] mesmo não vindo de família e regiões muito pobres?
[3:26:59] Tá, então vamos responder aqui, obrigado pelo e-mail share you.
[3:27:02] Isso tudo é verdade. Verdade, tá?
[3:27:04] Eu não vou entrar na no mérito das crianças neurodivergentes
[3:27:07] aqui, porque com essa que eu não sou um especialista nessa área,
[3:27:09] eu eu tenho vários alunos neurodivergentes com TDAH,
[3:27:13] autistas e tal, diversos níveis diferentes, né?
[3:27:16] Mas aí nós temos o apoio da sala de recursos e aí que nos busca
[3:27:20] nos ajudar a fazer trabalhos integrados e tal, é muito
[3:27:23] difícil. Essa galera tá tá numa sala de
[3:27:25] aula com 40 alunos e aí tu tem, sei lá, 3 autistas ali que são
[3:27:29] bem graves a situação precisam de bastante tensão e tu não
[3:27:31] consegue porque tem algum aluno, sei lá, mijando nas na lata.
[3:27:34] Tá de lixo, não tô dizendo que isso aconteceu de mijar, não tá
[3:27:36] de lixo, mas a galera bagunça, tá entendendo?
[3:27:38] Então isso é outro assunto, isso é outro, hã, o que que eu noto
[3:27:40] nos meus alunos, o que de fato eles têm?
[3:27:42] 11, AI usa palavras em inglês, né rottation span meu, eles têm
[3:27:47] 11, atenção bem pequena e inferior, tá, eu tenho em sala
[3:27:51] de aula desde 2012, tá? Então eu percebi mudanças
[3:27:54] geracionais, então eu sou já um tiozinho, de fato, eles estão
[3:27:58] prestando atenção em menos coisas, é muito complicado um
[3:28:01] professor do ensino público dar aula para essa galerinha no
[3:28:03] momento. Tu que tem um quadro, giz ou uma
[3:28:05] caneta e é isso, como é que tu vai fazer isso?
[3:28:07] Eu vou te dizer o Manuel, as escolas hoje tem muito mais
[3:28:10] recursos, tá, do que antigamente, tem salas de vídeo
[3:28:13] com projetores, salas de informática, computadores.
[3:28:16] Lá na escola que eu trabalho é, nós temos Chromebooks que são é
[3:28:20] pequenos notebooks, né? É, e os alunos podem usar para
[3:28:23] pesquisar. Cara, na minha época isso aí era
[3:28:24] físico, científica, imagino que eu estou também, imagina na sala
[3:28:27] de aula para poder abrir o computador, enfim, seu
[3:28:28] computador, malte, aula de informática quando eu quando eu
[3:28:31] estudar, então, e para eles é foda se eles não se importam
[3:28:33] com. Isso porque eles já têm isso,
[3:28:35] então eles não valorizam isso. Então é complicado.
[3:28:37] É complicado, de verdade, fazer funcionar a sala de aula.
[3:28:41] Então, sim, eu noto isso. Bastante complicado.
[3:28:45] O celular desde pequeno ferra o desenvolvimento dessa galera
[3:28:49] aqui. Nós que somos uma geração
[3:28:51] anterior à internet, redes sociais, acredito.
[3:28:53] Somos a última geração que vai, que vai ter a visão de mundo.
[3:28:58] Não, que não afetou o desenvolvimento cerebral da
[3:29:01] galerinha devido ao mau uso das redes.
[3:29:03] Eu acho que essa galera não está condenada nem nada assim, mas
[3:29:06] eles estão bastante afetados por consequências que nós não
[3:29:10] compreendemos direito ainda. Beleza?
[3:29:12] Se eu já dei de cara com alunos em séries avançados com
[3:29:14] dificuldades, sim, mas daí aí, cara, a gente entra em outros
[3:29:18] outras questões. Por exemplo, o sistema de do do
[3:29:21] próprio governo, a forma que o governo.
[3:29:23] Do estado ou do município e et cetera, que administra aquela
[3:29:27] instituição de ensino, ela lida com os alunos se eles querem só
[3:29:30] valores de aprovação ou não. Vocês acham que os alunos têm
[3:29:33] que passar de qualquer jeito ou não?
[3:29:35] Isso é um debate bem forte No No Rio Grande do Sul.
[3:29:37] Eu posso falar do meu caso porque se criou um sistema onde
[3:29:41] basicamente está forçando o professor a ser um culpado de
[3:29:45] qualquer coisa que acontece na sala de aula.
[3:29:47] Como assim, Ah, o teu aluno não passou na prova, a culpa é tua,
[3:29:49] tu não fez a, tu não utilizou a habilidade correta da forma
[3:29:52] correta para aquele aluno a. Aprender esse conteúdo,
[3:29:54] aprender, desenvolver essa habilidade, então tudo tem que
[3:29:56] se adequar ao aluno para fazer uma aula decente para ele, para
[3:30:00] ele, para ele poder tirar nota e passar, não conseguiu de novo
[3:30:02] culpa é tua muda de novo tua aproximação não conseguiu, de
[3:30:05] novo, culpa é tua, a gente não pode repetir o aluno, então tu
[3:30:08] tem que mudar a forma de fazer de aproximação é e tal, se tu
[3:30:12] quer repetir o aluno, tô dizendo que é, é uma arma.
[3:30:14] Repetência até porque se provou que a repetência por si só não
[3:30:17] é, não tem sim grandes reflexos positivos, mas a aprovação
[3:30:21] compulsória também não tem, né, porque daí tu desvalor?
[3:30:23] Avisa quem estuda, quem faz as coisas.
[3:30:25] Existem alunos ainda, estudiosos que se dedicam e tudo mais.
[3:30:28] Alunos estão nem aí, cara, então é o sistema.
[3:30:30] Vence o professor pelo cansaço, porque o sistema nos obriga a
[3:30:33] trabalhar mais. Se tu tu quer avaliar
[3:30:35] recentemente o aluno e aí se tu trabalha mais, tu não está
[3:30:39] ganhando mais. Então eu fazia, sei lá, 23
[3:30:42] trabalhos, avaliava um questionário e fazia uma prova
[3:30:45] padrão. Agora eu preciso fazer 20 e
[3:30:47] poucos trabalhos o máximo possível que dá para tentar
[3:30:50] avaliar o aluno para ver se eles conseguem alguma nota de algum
[3:30:52] jeito diferente. Vai passar de ano, quem que faz
[3:30:54] esse trabalho sou eu, quem tem que avaliar sou eu.
[3:30:56] Eu vou fazer isso numa hora adicional que eles vão pagar,
[3:30:59] não vou fazer dentro da minha hora de trabalho que já tem que
[3:31:01] mal tenho tempo para fazer meu trabalho, então tu já
[3:31:03] compromete, tu compromete ainda até no próprio sistema de
[3:31:06] ensino, então eu já estou fazendo uma crítica ao sistema
[3:31:07] de ensino aqui, né? É, é complicado.
[3:31:09] E aí tu tem essa tecnologia de outro lado, né, que não nos
[3:31:12] ajuda que mais atrapalha, porque eles não sabem usar tecnologia
[3:31:17] pessoal se comprovou já através de pesquisas que o jovem ele não
[3:31:20] sabe diferenciar textos de opinião com um texto, é.
[3:31:24] De notícia, o texto jornalístico se comprovou que é utilizado já
[3:31:28] em pesquisas. Tô falando de pesquisas, tá?
[3:31:30] E a galera que usa o ChatGPT tem para resolver problemas
[3:31:34] escolares, o pessoal é utilidade escolar, tá?
[3:31:36] E nós não sabemos as consequências disso nos adultos,
[3:31:39] mas eles têm comprometimento das suas capacidades cognitivas.
[3:31:41] Eles param de pensar porque eles delegam o pensamento para alguma
[3:31:45] coisa, que no caso é a inteligência artificial, e isso,
[3:31:47] em idade de desenvolvimento cognitivo, é perigosíssimo,
[3:31:50] porque tu não está exercitando o teu cérebro, né?
[3:31:52] Então é, é complicado. É complicado.
[3:31:54] Ah, EE, enquanto os mais pobres e coisas, o que cara, esse mais
[3:31:57] pobre tem celular também, cara, esse essa ideia de que a
[3:32:00] periferia não tem celular é doideira, tem sim e é pior
[3:32:04] ainda, sabia a situação porque os pais eles têm que trabalhar
[3:32:07] para sustentar essa galera que tem uma situação precária, então
[3:32:09] foda se deixa o celular na mão da criança para encher meu saco
[3:32:11] aqui porque eu cheguei cansada em casa, foda se e é isso, mas é
[3:32:14] pior as as pessoas que têm grana, cara, eu vou ser, eu vou
[3:32:17] ser bem sincero, aqui as pessoas que têm grana não deixam um
[3:32:19] filho celular, as pessoas que têm grana exercitam o cérebro do
[3:32:22] seu filho, coloca ele para uma aula de piano.
[3:32:23] Coloca ele numa aula de balé, faz uma arte marcial, placa nas
[3:32:26] Coreia de futebol, mandei fazer cursinho, de inglês, faz dança,
[3:32:29] a galera que tem dinheiro faz isso, exercita a arte que é a
[3:32:31] arte, ela tem esse poder, né, gente, nos transforma, nos
[3:32:34] modifica, infelizmente, as pessoas de baixa renda, as
[3:32:37] pessoas mais pobres, não tem nem acesso nem contato com arte,
[3:32:40] eles eles fazem o que jogam, Roblox o dia todo, Fortnite às
[3:32:44] vezes uma fagulha surge e a internet meio que atira uma
[3:32:48] corda de Esperança. Então é uma coisa que eu vejo é
[3:32:51] que existem alguns divulgadores ciente.
[3:32:53] Típicos que fazem vídeos é às vezes aparecem pra essa galera e
[3:32:56] essa galera fica interessada e eles perguntam, professor, a
[3:32:58] senhora é essa que nesta Terra tá girando um pouco mais, mais
[3:33:01] devagar? Nesse dia eu vi no TikTok, IA
[3:33:03] falar professor de Geografia, explica.
[3:33:04] Olha, é assim, é 0,00 segundos, não vai apertar a tua vida, a
[3:33:07] gente não vai ficar com 1 hora a menos.
[3:33:08] Mas sabia que no passado muito distante os dias duravam menos?
[3:33:11] Tudo indica que eles vão durar mais e aí eu consigo pegar a
[3:33:14] atenção deles quanto mais jovem, mais fácil de chamar atenção
[3:33:18] deles, consciência quanto mais velhos eles se tornam cada vez
[3:33:21] mais desprovido de. De eu chamo de curiosidade e
[3:33:25] interesses, posso até ser mais ousada e desesperança.
[3:33:28] Eles ficam desmotivados, meu Deus, e é por culpa da escola,
[3:33:31] do professor? Nem sempre, nem sempre.
[3:33:33] Eu, por exemplo, eu sou um professor que me deixa quase sou
[3:33:35] muito dedicado, dou aula em escola integral e nas escolas
[3:33:38] integrais do ensino médio nós temos disciplinas eletivas,
[3:33:41] autorais, né? Onde os professores, através dos
[3:33:43] seus interesses, das suas pesquisas, suas vontades, das
[3:33:46] suas disponibilidades, eles apresentam um documento que eles
[3:33:49] falam assim, Ah, eu quero dar uma aula disso e eu apresentei
[3:33:52] 11 disciplina eletiva. É chamado cinema e território,
[3:33:55] que era para estudar as territorialidades e as relações
[3:33:58] com o espaço através do cinema, dos filmes, com o primeiro ano
[3:34:01] do ensino médio. Primeiro filme que eu passei pra
[3:34:02] eu, eu quero tentar encontrar eles através de uma mídia que
[3:34:05] chama atenção deles é, quero dizer, nem isso chama atenção
[3:34:08] dele, então Ah, mas que filme tu passou?
[3:34:10] Tu passou um filme mó cabeça cara, eu passei Godzilla mineus
[3:34:13] one Pra Ele que é um filme pô, super movimentado, de monstro,
[3:34:16] distribuição não sei o quê e agora eu estou passando
[3:34:18] Transformers, o início, por isso que é um filme de animação com
[3:34:21] um robozinho e a gente, por exemplo, o Godzilla mineus one
[3:34:23] falou assim. Sobre as relações de território
[3:34:24] pós segunda guerra, o trauma geracional da guerra e o
[3:34:27] transformas no início fala sobre relações trabalhistas e
[3:34:29] dominação de classes. É de classes de dominação, de
[3:34:32] classes dominantes, né? Classes ali economicamente
[3:34:35] superiores, né, elite e tal, é complicado.
[3:34:37] Eu sinto que eu não quero ser pessimista e dizer que estamos
[3:34:40] condenados e vamos viver na idiocracia, mas eu vou ter medo
[3:34:44] de ser atendido por um médico que é mais jovem do que eu,
[3:34:47] sabe? Daqui um tempo é isso.
[3:34:49] Monólogo do vaqueiro desculpa aí, Manuel.
[3:34:51] Desculpa aí de boa os caras terem explicado algumas coisas
[3:34:55] por Sheila, you Manoel tá chocado, tá triste, tá
[3:34:57] desprovido de Esperança. Tô tô estupefato, cara, o que
[3:35:00] você falou, porque, tipo, eu já tive algumas, eu já tive alguma
[3:35:05] noção, né, desse tipo de coisa, é, também tinha aqui em casa,
[3:35:08] né, com a minha sobrinha, né, que ela tem 1213 anos, que ela
[3:35:11] tem dificuldades de aprendizado e eu não tinha na idade dela que
[3:35:16] a mamãe dela não tinha na idade dela, justamente porque ela
[3:35:19] dessa geração que já nasceu com o celular na mão.
[3:35:21] Tela na mão e tudo mais. Às vezes ela pega um livro pra
[3:35:24] ler, ela não termina um livro pra pagar pra pra também, a
[3:35:28] leitura dela é muito ruim, já vi ela lendo assim por extenso, ela
[3:35:32] não consegue fazer uma leitura em um ritmo interessante.
[3:35:36] Eu lembro que na minha época, quando eu estudava, tinha aula
[3:35:40] de leitura, né, todas, todo dia da semana eles tiravam uma aula
[3:35:43] de leitura também tira aula de português e tudo mais.
[3:35:45] Eu Acredito que ela não tenha isso, porque acredito que se não
[3:35:48] isso não aconteceria, enfim, é um futuro.
[3:35:51] Dantesco, né? Tem alguma é Esperança igual o
[3:35:55] que ele falou, eu tenho muitos computadores de conteúdo que
[3:35:57] eles conseguem chamar atenção dessa galera, né?
[3:35:59] O próprio lá, o biólogo Henrique, né, é um é um canal
[3:36:02] que é o um biólogo que eu sigo bastante que ele, ele começou a
[3:36:06] chamar atenção dos jovens por causa que ele falava que ele
[3:36:08] parecia o cleitos, ele era gordo e careca, então ele começou a
[3:36:11] pintar, ele pintava, pintou a tatuagem do cleitos lá na no
[3:36:14] rosto e aí ele já tem tanto trabalho para pintar essa porra
[3:36:17] que ele falou quer saber foda se ele tatuou essa merda, se você
[3:36:20] vê aí no TikTok? Instagram, YouTube um biólogo
[3:36:24] com uma tatuagem vermelha no olho, não é?
[3:36:27] Rena, é tatuagem de verdade. E esse cara, ele consegue
[3:36:29] alcançar muito jovem, você vai alcançar muito jovem e com
[3:36:32] vídeos sobre ciência, sobre educação ambiental, sobre
[3:36:36] questão dos zoológicos, sobre a questão, várias questões
[3:36:40] ambientais também, né? Porque o cara é biólogo, o cara
[3:36:42] é herpetólogo, escreveu o livro, então ele manja bastante coisa.
[3:36:45] Então eu acho que esses influenciadores científicos, né,
[3:36:50] que eles estão trazendo conhecimento.
[3:36:52] E que essa galerinha se interessa, ciência todo dia, né,
[3:36:55] cara, esse tem 7000000 de inscritos no YouTube, os meus
[3:36:59] alunos adoram ele e pô, isso é legal, né?
[3:37:01] Eu acho da hora isso. Tem vários outros pessoas da
[3:37:04] ciência aí que os jovens volta e meia conhecem e tal, mas é
[3:37:09] aquela coisa, né, é um, é um, é um trabalho de formiguinha, é um
[3:37:12] trabalho de formiguinha, acho que isso é o melhor que a gente
[3:37:14] pode esperar ali do futuro, né? Maneiras diferentes de fazer
[3:37:18] essa nova geração agora é desenvolver suas habilidades
[3:37:21] cognitivas. Acho que a Índia tem muito que
[3:37:22] pensar nisso, com certeza, com certeza.
[3:37:24] Continuando o feedback aqui do nosso amigo xiray Rio, uma outra
[3:37:29] pergunta que não tem é exatamente muito a ver com o que
[3:37:32] estou falando. É como ser didático?
[3:37:34] Estou perguntando isso, pois estou querendo dar umas uns
[3:37:36] cursos na minha faculdade sobre computação e como nunca dei
[3:37:40] aula, além de adorar ensinar pessoas próximas, gostaria de
[3:37:43] ler barra, ouvir o que um professor com já experiência
[3:37:46] dando aulas tem a falar. Obrigado.
[3:37:48] Tenha um bom dia, tarde ou noite, até mais.
[3:37:52] Primeira coisa sobre ser didático, cara, esse é uma
[3:37:55] característica que tu só desenvolve fazendo, né?
[3:37:58] Desenvolve fazendo e como é que tu faz isso?
[3:38:00] Tem várias atividades que tu pode tomar que vão te ajudar, e
[3:38:05] é entre elas é conversar com amigos, com família, sobre
[3:38:08] qualquer coisa. Então, estabelecer um diálogo
[3:38:10] que que busque transmitir informações claras e objetivos
[3:38:14] já ajuda, né? Ser claro na comunicação ajuda.
[3:38:17] Percebam o grande cast aqui, né? Desde o começo do grande cast,
[3:38:21] vocês. Notam aí que tem 11, puta
[3:38:23] avanço, uma evolução do Manuel e do Gustavo, que eles entraram
[3:38:26] sem experiência nenhuma com o podcast aqui lá em 2019 e agora
[3:38:28] eles estão bem melhores, se comunicando muito bem, Hein?
[3:38:31] Mas eu e o murel já tínhamos experiência antes o murel tinha
[3:38:34] muita experiência de podcast, eu tinha 2 anos de podcast, mas eu
[3:38:38] já era professor, eu tá entendendo?
[3:38:39] Então olhando o retrospeto, pensem no Christian, explicando
[3:38:42] alguma coisa no grande cast, é a minha experiência de professor
[3:38:45] que fala, sabe? Então é, é algo que se faz na
[3:38:49] base da experiência, Ah, professor, como é que tu?
[3:38:51] Faz para lembrar tantas informações, cara.
[3:38:54] Leia, estúdio, corra atrás, né? Como é que como é que eu me eu
[3:38:58] tenho uma desenvoltura melhor? Existem cursos, leituras que
[3:39:01] podem te ajudar é na comunicação, né?
[3:39:04] Mas eu não saberia te indicar nenhuma dessas, porque eu não li
[3:39:07] nenhuma dessas, eu. Eu não li nenhuma dessas, é, são
[3:39:11] coisas que eu aprendi na prática.
[3:39:12] É basicamente uma coisa que eu tenho pra mim é que tipo de aula
[3:39:16] eu não quero ter, isso é o que eu penso, que tipo de aula que
[3:39:18] eu acharia chata de ter, que tipo de professor eu não
[3:39:23] gostaria de ser, que tipo de professor que eu tive e eu
[3:39:25] achava uma merda passar o tempo com ele.
[3:39:28] Então é isso que eu me questiono e busco para melhorar as minhas
[3:39:32] aproximações, né? O tempo todo.
[3:39:34] Então essa é o que eu tenho a dizer com didática.
[3:39:37] Beleza, e estou aberto a falar sobre qualquer coisa,
[3:39:39] desenvolvendo educação, pedagogia, técnicas.
[3:39:42] Aí professor, qualquer coisa, professor, qualquer coisa, falar
[3:39:46] sobre o mundo da educação, falar sobre desenvoltura, sei lá que
[3:39:50] seja didática, estou aí disponível o mural.
[3:39:52] Ele cursou brevemente também a faculdade, né?
[3:39:56] Ele foi de licenciatura no caso da rede física, então ele já
[3:39:58] tinha uma habilidade já com isso, né?
[3:40:00] Mas no meu caso, desde os eu entrei na faculdade com 19 anos,
[3:40:04] né? Então eu já tive contato já com
[3:40:06] o mundo da academia. Bem cedo, né?
[3:40:08] Bem cedo. Espero que eu continue minha
[3:40:10] carreira aí quem sabe o nome está no professor universitário,
[3:40:13] muito obrigado, não se preocupe, Lemos, Lemos eu não li né, foi o
[3:40:17] Manuel, mas Lemos o teu feedback agora está exposto exposit
[3:40:21] beleza, meio triste né? Infelizmente a minha o meu
[3:40:25] relato deixou os os ânimos baixos, né?
[3:40:28] Mas acho que o nosso próximo feedback vai levantar nossos
[3:40:31] anos. O último feedback também, o
[3:40:33] último Mano Manoel, meu querido irmão.
[3:40:37] Meu querido irmão, Hum o próximo feedback é do Felipe e da
[3:40:41] Walmart Lima, tá, o Felipe da Walmart Lima, ele me mandou
[3:40:44] mensagem no Telegram, ele está no grupo do Telegram né?
[3:40:47] E ele me mandou falando assim eu descobri da onde vem o título do
[3:40:51] greden cross Hum, e aí ele me expôs o que ele pensou e eu
[3:40:55] falei tem razão, e aí agora ele me manda esse e-mail, tu acha
[3:40:58] que a gente tem que expor esse e-mail dele ou Mano Hum, acho
[3:41:02] que a gente vai revelar para o público a verdade é exatamente
[3:41:06] sabe que a gente revela. Dela bom, encontraram né?
[3:41:08] A verdade, encontraram a verdade não tem o que fazer, cara, é
[3:41:12] verdade, tem que ser revelado um título do e-mail que ele mandou
[3:41:14] é esposed do grande em crossa esposed do grande em crossa o
[3:41:18] Felipe da Martin Lima começa, salve, meus queridos comedores
[3:41:22] de perfeito busque comer cimento, né, garante comer
[3:41:27] cimento maravilhoso este é um feedback exposed começou assim
[3:41:33] sim, tá tá vendo, né, que é e aí ele ele vai revelar, ô Manuel.
[3:41:37] Tá, tá vindo, tá vindo, tá vindo sim.
[3:41:39] A abertura e o nome grinding cross fazem referência ao anime
[3:41:45] Digimon cross Wars. AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI,
[3:41:51] AI, AI, AI, AI, abertura do do Greg in cross, né?
[3:41:57] Que é sempre a mesma, sim, ele falou Digimon cross Wars.
[3:42:01] E aí ele disse, não acredito que por causa da série ser uma
[3:42:04] conexão com outras séries, formando assim uma espécie de
[3:42:08] cross mídia Digimon e portanto auto referenciando as conexões
[3:42:12] com outros lugares, o Digimon cross Wars levou o conceito de
[3:42:15] cruzamento ao extremo, pois simbolizava a fusão entre
[3:42:18] Digimon. Personagens e até universos
[3:42:21] distintos. O tyke goodle utilizava o
[3:42:23] crossloader, que era o digivist dessa temporada, né?
[3:42:26] Para fundir criaturas digitais e únicos.
[3:42:28] Ser, e também a série por si só foi um projeto cross mídia
[3:42:32] integrando anime, mangá, jogos e brinquedos e uma narrativa que
[3:42:35] se retroalimenta. Então, meu caro Watson, o uso do
[3:42:38] termo cross ingrading cross evoca essa mesma ideia de
[3:42:42] convergência, ou seja, um espaço onde elementos diversos se
[3:42:46] misturam, dialogam e se referem. Iniciam mutualmente, AI, AI, AI,
[3:42:54] AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI, AI é ó, calma que tem
[3:43:02] mais, calma que tem mais. Daí a gente comenta, ó, saibam
[3:43:05] que o nome inicialmente me fez acreditar que o cross era uma
[3:43:08] referência àquele que não deve ser nomeado, onde OC foi trocado
[3:43:11] por um x para garantir que não fosse nomeado algo que por si só
[3:43:15] já seria uma brincadeira muito bacana, diga se de passagem mas.
[3:43:19] Não os feedbacks, foi me explicado que não era isso,
[3:43:21] então me fez sentir ainda mais desafiado a pesquisar e
[3:43:25] encontrar o âmago daquilo que me atormentavam às noites, tá, tá?
[3:43:30] Vamos lá, dá pra gente fazer um comentário aqui, sim, ele tá
[3:43:34] certo, ele tá certo. Cross mídia, né?
[3:43:40] Cruzamento de coisas, o Digimon cross Warner, ele é sobre isso e
[3:43:44] onde os Digimon todos eram Unidos através do DIG cross, e é
[3:43:47] uma temporada também que. E tem é dividido em 3 partes,
[3:43:50] sendo que a terceira é uma merda, mas ela tem um crossover
[3:43:53] com outras temporadas de anime que é legal e o e o mangado que
[3:43:56] é legal e o mangado do cross hours, ele vai lá além tá?
[3:43:58] Ele junta a lore e lore e lore de todas as temporada de anime e
[3:44:01] mistura com o do cross ors, puta que pariu, ele tanto que não
[3:44:05] media é um extremo é tanto que aparece até a the omon e o
[3:44:08] Wizard demond do Adventure no para ter uma noção aparece um
[3:44:10] apocaly Moon falando Sério, cara é doido, é doido é doido é doido
[3:44:14] é doido que OX era que referencia aquele que terceiro
[3:44:18] nomeado. Pode ser, tem um detalhe
[3:44:20] adicional, aí tem mais camadas, tá?
[3:44:22] É OX é dos zenoguies, OX é dos zenoguies, OX do cross dos
[3:44:27] zenoguies. Nós escolhemos mais por uma
[3:44:29] questão estilística, porque parece que alguém pegou de fato
[3:44:31] um pincel e escreveu, OX ali sim, mas é OX dos zenoguies,
[3:44:35] então tem 11 camada ali mais complexa, né?
[3:44:37] Tu também e achei, achei da hora essas camadas aí, né?
[3:44:41] Então sim, o tema inicial se chama sora Mao iusha cross five,
[3:44:47] né x 5 e é um dos temas de. Noção, onde o South Moon cross
[3:44:51] force se funde com o speromon e aí formam o cross five, que é um
[3:44:55] tema bem legal e não é meu tempo de temporada é um tema legal.
[3:44:59] O meu tempo favorito é o we era cross heart, cross seven, que é
[3:45:04] muito foda. É um crossmedia por si só,
[3:45:07] porque todos os cantores de temas de evolução de Digimon até
[3:45:10] então cantaram essa música juntos, danimo takaioshi, o
[3:45:12] ladakoji é é e mesaki é homi, né?
[3:45:15] Se eu não estou enganado, eu estou ficando doido.
[3:45:16] Deixa eu ver aqui we are cross arte.
[3:45:19] Nossa Sérgio, deixa eu ver se é para não não fazer fake news tá
[3:45:23] aprendendo o que é isso lá da coxa irmã takouchi e minhasaki é
[3:45:26] yumius todos os cantores de sistema já voltou essa foda, ô
[3:45:29] Manoel, puta merda e é e é muito, muita hora, muita hora
[3:45:32] mesmo, né? Muito.
[3:45:33] Então tem cross em todos os níveis né?
[3:45:36] Todos os níveis, todos os níveis.
[3:45:38] Bom, ele continua Oo feedback tá é impressionante quanto folclore
[3:45:43] o granding cast criou o entorno dele mesmo, outro dia os Muriel
[3:45:47] e Guido, também conhecidos como usurpadores.
[3:45:49] Sim, eles são os urcadores mesmo, é, é a famosa equipe 2,
[3:45:53] né cara? O time 2 do do do grande Cash 2
[3:45:56] time 3 eles responderam gentilmente às origens dos
[3:46:00] termos coqueluche e tsuderê. Responderam errado, tá é
[3:46:03] tsuenderê foi errado não, o coqueluche também, o coqueluche
[3:46:07] é, eles explicaram que era uma gíria antiga e tal, mas eles
[3:46:10] explicaram errado a origem no Grand cast do coqueluche.
[3:46:12] Eles falaram, Ah, é que um ouvinte mandou pra gente e aí
[3:46:16] pegou não, eu que falei coqueluche pela primeira vez.
[3:46:19] Sim, foi você que falou no se eu não me engano, foi num podcast
[3:46:22] de um Dragon Quest, Dragon Quest 3, se eu não me engano que eu
[3:46:25] falei que o Dragon Quest tornou uma coqueluche usando os termos
[3:46:29] da época, eu estou dizendo, essa aqui é a prova, pode ver como
[3:46:32] nenhum Muriel é. Conhece a história do podcast?
[3:46:34] E aí no final desse podcast eu disse, digam aí nos comentários,
[3:46:38] Grand cast chama coqueluche, se vocês não têm nada a dizer, esse
[3:46:41] podcast, esse é esse podcast foi uma coqueluche, era isso que eu
[3:46:45] disse, esse podcast foi uma coqueluche e a partir daí pegou
[3:46:48] aí aí o. Na área foi o cock and lanche
[3:46:50] que eu tenho que todas as outras variações, né, cock e Leo então
[3:46:54] fui eu, cock e Leo então fui eu que trouxe isso não pode cair de
[3:46:57] Dragon kest acho que o Dragon kest 3 né ou 2, não lembro qual,
[3:47:00] e o tsuder eles OK, eram daquele jeito, né?
[3:47:04] Ainda há também o termo como RP jeiro, eu que criei também oi
[3:47:08] minha autoria minha minha autoria que eu falei RP gista
[3:47:12] não, nós não somos RP gista, somos RP geiros sabe eu que
[3:47:15] criei esse termo aí sim delícia game eu não lembro quem inventou
[3:47:18] o delícia game. Foi tu, o Muriel, um de vocês 2
[3:47:20] que estabeleceu, não foi o Muriel, foi o Muriel, foi eu,
[3:47:23] não foi, tá, cara, tá no prólogo dele ser game, se eu não me
[3:47:25] engano, não, não, não, não, não é bem no comecinho, cara, mas
[3:47:28] foi o Muriel que inventou, tá? Ah, estava no prólogo mesmo, foi
[3:47:31] o Lucão, foi o Lucão, o Lucão, o Lucão, foi o Lucão que inventou
[3:47:34] o dele ser game, ele que inventou o conceito dele ser
[3:47:36] cast, né, aí é óbvio, virou tudo dele ser cast, né?
[3:47:39] Isso sim, ele foi o Lucão, foi o lá no prólogo, né, veio da in
[3:47:42] cast 000 e aqui é aqui que não deve ser nomeado, é por isso, é
[3:47:47] por causa que eu tenho, é. Review, né?
[3:47:49] Do aquele professor deu piada que causou polêmica.
[3:47:53] As pessoas ficavam postando, criando perfis fakes para poder
[3:47:57] negativar ela e tudo mais, e postaram essa review Mini em um
[3:48:00] site gringo sim, só pra galera. Xingá la em gringo, fiquei em
[3:48:05] gringo em inglês, e é por isso, né?
[3:48:07] Aí eu sempre falava mal do aquele que fazia essa meada, e
[3:48:10] aí eu falei, e o aí eu comecei a citar, né?
[3:48:13] O fiz essa piadinha aí com a questão ali do Voldemort no
[3:48:16] Harry Potter, né? Eles chamam ele de aquele que
[3:48:18] não deve ser nomeado. Eu nem gosto de Harry Potter,
[3:48:20] minha irmã adora também não kago bald, kago bald, mas eu sei que
[3:48:24] tem essa essa questão com o Voldemort, né, que não podem
[3:48:26] citar o nome dele, e aí eu comecei a usar e pegou e tá aí
[3:48:29] até hoje a gente nem chama mais o jogo pelo nome EE, tem outros
[3:48:33] e tem outros termos, tá eles aqui ó, No No feedback, ele
[3:48:36] continua, né, que é aquele que não deve ser nomeado, usado
[3:48:38] agora em outro contexto que, acredito eu, foram criações de
[3:48:41] vossas autorias. Sim, existem outros termos
[3:48:43] incríveis, tipo cursado, cursado, que a gente pegou o
[3:48:46] termo cursed, do inglês, que é amaldiçoado, e aí a gente fala
[3:48:48] cursado. Foda se tá, até porque tem uma
[3:48:50] carta do Yu Gi Oh que é o dragon's curse, que é o curso do
[3:48:54] dragão da dublagem aham, então pô, uma coisa cursada cursa drag
[3:48:59] curse of Dragon, né dragon's curse, né?
[3:49:01] Curse of Dragon, então coisas cursadas é uma coisa bem
[3:49:04] gadincast, sabe? Existem outros termos que volta
[3:49:07] e meia nós usamos aqui ou coisas que ficaram para a história, que
[3:49:10] às vezes se elas, elas se perderam um pouco no tempo.
[3:49:13] O lance do DJ Kong Racing depois do 100, a gente não falou mais e
[3:49:16] a gente já cumpriu a promessa, né?
[3:49:17] Como maior represente todos os tempos.
[3:49:19] Agora o meu foco é conseguir um podcast de AI card de Nintendo
[3:49:22] DS corre na Casa Branca de Nintendo DSE também um podcast
[3:49:27] de aquária de PlayStation 2, tá, eu quero esses eu quero esses,
[3:49:31] esses 3, eu quero o aquário de PlayStation 2 e a gente vai
[3:49:34] fazer um grade em cross do filme da Sandy e Júnior aqui e a gente
[3:49:37] cantava a lenda, Ah, canta a lenda, de boa, de boa, de boa
[3:49:41] música do Roupa Nova, a lenda, ô cara sensacional, sensacional,
[3:49:44] vai ser o cara é ouvintes, vocês têm que entender que isso vai
[3:49:48] ser. Arca, eu vou fazer um Pride in
[3:49:50] case de aquária de PlayStation 2 e 1.
[3:49:52] Gled cross de filme aquara de sine e Júnior, nossa, aquele
[3:49:56] filme muito ruim, inferior, sensacional, amoré sensacional.
[3:50:01] E aí, porra, sensacional. E aí, porra, já pensou um grade
[3:50:06] in cast do i cared in tendest e tudo sobre a produção do jogo?
[3:50:09] A gente fala sobre as tretas que teve, do do cara que tinha
[3:50:12] petish em pé o diretor doido da série e esse IA ser o único Mano
[3:50:16] em todas as produções de conteúdo brasileiro.
[3:50:17] Mano, é uma coisa que o pessoal tem que entender aqui, que a
[3:50:19] gente tem que tratar Sério esses jogos que são meme, não é para
[3:50:22] tratar como meme, a gente tem que chegar no dia do podcast e
[3:50:24] apresentar um podcast Sério, tá entendendo o público que é isso?
[3:50:27] O público, o que é isso? Tá entendendo, mulher?
[3:50:29] Ô Manuel, sensacional tem. Vários outros outros termos que
[3:50:33] a gente fala aqui, fala assim, do Lori, Lori, o Zé Glorinha,
[3:50:36] né, que é o conceito do Zé Glorinha, que explicamos isso No
[3:50:39] No up dele, cara, a gente vai ter que fazer um infelizmente ou
[3:50:42] felizmente um episódio explicando essas coisas, cara,
[3:50:44] coisas da da história, se eu não estou enganado no opereidor my
[3:50:48] Journal, que é o opereire do Pikachu, né, que é o opereiro my
[3:50:53] Journal 40 jogo de bichinho tem que ser Pokémon.
[3:50:55] Eu explico junto com o torrente a história do Zé Glorinha e do
[3:50:57] Lori, Lori, Lori, né? Hum, que tem.
[3:50:59] Então pô, nós construímos isso. Juntos?
[3:51:02] Bom, eu continuo o feedback, tenho a certeza de que este não
[3:51:05] é mais um podcast, é uma comunidade que eu posso chamar
[3:51:07] de minha. Um fraterno abraço a todos,
[3:51:11] tenho inúmeras considerações suplementares a tecer, presta
[3:51:14] atenção aqui, o Amaral tem que prestar atenção, agora vai lá,
[3:51:17] vai lá, presta atenção, tenho inúmeras considerações
[3:51:20] suplementares a tecer, contudo, por ora, opto por registrar
[3:51:23] apenas este breve digressão, cuja finalidade precipua
[3:51:27] precipua, é resguardar a auréola do ineditismo que ser.
[3:51:31] Segundo a revelação etimológica matricial do nome que, em última
[3:51:35] instância, precipitou a metamorfose paradigmática da
[3:51:38] inserção do grande cast no ecossistema comunicacional das
[3:51:41] esferas midiáticas digitais, eu, o do futuro rindo junto com
[3:51:44] vocês nesse final de dezesseramente complicado vou
[3:51:47] traduzir, eu vou traduzir. Eu que sou o acadêmico, eu vou
[3:51:50] traduzir. Ele basicamente disse que ele
[3:51:51] tem um Monte de coisa mais pra falar, mas ele quer só deixar
[3:51:54] registrado essa revelação do nome, tá?
[3:51:56] Que é algo inédito, algo novo explicando Oo significado do
[3:51:59] nome, a origem e que última instância.
[3:52:01] Câncer ou seja, e por fim, permitiu que o drive cast se
[3:52:05] inseriu de uma forma diferente na podosfera, porque o griding
[3:52:09] cross alcança públicos diferentes.
[3:52:11] Olha só, e o traduzinho, ô Felipe, eu acho que a gente
[3:52:13] aqui, ó pouca merda, Ah, rapaz, ótimo feedback, ô Felipe, estou
[3:52:18] muito feliz. Então o nosso Bridge cross tem
[3:52:20] muitas camadas, saiu agorinha o do Caverna do Dragão, escutem lá
[3:52:24] e mandem seus feedbacks, por favor.
[3:52:26] A gente precisa fazer o famosa incubação aí do nosso ovo, né?
[3:52:31] Que é o. O pedem cross permitir que ele
[3:52:33] cresça e floresça, né, carregando essa plantinha aí que
[3:52:37] ele está bem. No começo vai ser difícil, mas
[3:52:39] vai ser maravilhoso no momento que a gente se tornar o maior
[3:52:43] podcast de desenho japonês da podosfera brasileira.
[3:52:45] Sim, esse é o objetivo. Exatamente, exato, e terminamos,
[3:52:48] terminamos 5 horas e 14 minutos de gravação, 23 horas e 55
[3:52:52] minutos. É meu amigo Manuel, não teve
[3:52:54] caos, não teve insanidade, mas teve filosofia, teve coração
[3:52:57] aberto, teve ponderação. Teve transparência, teve
[3:53:03] amizade, verdadeira cumplicidade entre os Brothers aqui né?
[3:53:08] E revelações sobre um Monte de coisa.
[3:53:10] Então esse podcast para mim é uma coqueluche e pra ti, ô Mano,
[3:53:13] pra mim é uma coqueluche da catilagência ótimo, então
[3:53:18] fechamos por hoje. Um agradecimento a todos vocês
[3:53:21] ouvintes que mandaram feedbacks. Um agradecimento a todos que nos
[3:53:24] escutaram né? Essas todas horas de de Quest
[3:53:27] log né? Nossas 15 páginas de feedback
[3:53:30] né? Não esqueçam de.
[3:53:31] Enviar feedback, beleza, e se vocês não lembram, como enviar?
[3:53:34] Pô, escuta aí, o começo do podcast que a gente explica é
[3:53:41] porque já está cansado, beleza? Mando e-mail para
[3:53:43] contato@grandcast.com.br. Ou vocês podem ir lá no nosso
[3:53:47] site, apertar aquele botão enorme no seu canto superior
[3:53:52] direito escrito, enviar feedback, mandar o feedback
[3:53:55] diretamente para nós, não o Manuel sendo paternalista, né,
[3:53:59] cara? Tem que entregar tudo nas mãos
[3:54:00] do jovem. Pensar AI, AI, AI, AI, cara, tem
[3:54:04] que ser, é assim que a coisa funciona.
[3:54:06] Eu sou um agente epidemiológico, cara, eu tenho que pegar tudo na
[3:54:08] mão das pessoas todo o tempo, todo dia, sabe?
[3:54:11] Eu tenho que mostrar para as palavras e é desafiar o eu sou
[3:54:14] professor, eu tenho que desafiar as pessoas, não está estrangando
[3:54:17] o meu trabalho. Eu adoraria que o meu trabalho
[3:54:19] ele funcionasse de uma forma mais didática, que as pessoas
[3:54:21] prestassem atenção nas coisas que eu falo, mas não é assim que
[3:54:24] é a panda Tok, a gente falou, não entendi muito bem, não
[3:54:27] consegui prestar atenção, eu adoraria que o meu trabalho ele
[3:54:29] fosse mais didático tecnicamente.
[3:54:31] A gente deveria ser, né? Eu não entendi, desculpa, repete
[3:54:33] de novo aí eu adoraria que o trabalho fosse filha da puta
[3:54:38] rolando cara, eu morrendo de sono aqui, eu nem lembro mais o
[3:54:44] que eu quero falar, vai do lado do covo agora terminar, olha,
[3:54:47] bombado do caralho, me foder, velho, esse sono aqui.
[3:54:54] Ô, gente, esse colocou, está errado, o cara está surdo.
[3:54:59] Cara, eu queria que as pessoas pensassem até assim, que de
[3:55:03] repente é que eu não conseguia entender muito bem.
[3:55:07] Ô galera, acabou. Tchau.
[3:55:12] Até logo, até a próxima, pessoal, tchau, tchau, falou.

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