# Quest Log 058 - Odiadores de Cabeças Voadoras

An episode of [Grindingcast](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1448776775), 17 Apr 2026, 4 h 23 min.

Audio: https://anchor.fm/s/a1523d9c/podcast/play/118632571/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2026-3-17%2Fb701718e-516c-00ca-a433-8af8ae1276e4.mp3

Sejam bem-vindos a mais um episódio do Grindingcast, onde trazemos mais um episódio do nosso spin-off, onde respondemos às dúvidas e aos feedbacks dos ouvintes. Falamos sobre Castlevania, Baldur’s Gate 3 e muitos outros assuntos. Não se esqueçam de deixar o seu feedback! Nos ajude a espalhar a palavra do RPG Eletrônico, Apoie: Orelo ou Catarse Gostou do podcast? Tem duvidas e Sugestões? Deixe sua opinião aqui nos comentários ou mande email para: contato@grindingcast.com.br Nossos parceiros: MDA – Mundo do Animes Galinha Viajante Gosta Muito de RPGs? Siga a nossas redes sociais: Grupo do Facebook:RPGeiros do grindingcast Facebook:/GeekQuestpodcast/JRPGeXP Twitter:@grindingcast_ Instagram:@grindingcast Alvanista:@grindingcast Twitch:grindingcast Discord:RPGeiros do Grindingcast TikTok: @grindingcast

## Transcript

[0:16] Sejam bem vindos a mais um com este log, o seu podcast de
[0:22] leituras, de feedbacks, de feedbacks e de feedbacks
[0:25] infinitamente e até o próximo feedback que nós tiramos
[0:28] diretamente da nossa caixinha de correio eletrônico.
[0:33] E quem vos fala é Christian. Estou de volta mais uma vez a
[0:39] resposta de de suas mensagens queridas, mas não estou sozinho.
[0:44] Brago aqui comigo. O senhor Manoel, eles acharam
[0:50] que o caos e eu virei só da última vez, mas não, aí nem teve
[0:54] tanto caos também, né? Da última nem teve tanto caos, o
[0:56] caos ele é eterno, ele sempre está aqui, diferentes, nunca
[1:00] morre. O caos não estava tanto no
[1:02] último Quest, logo ele estava sutil, tinha até um adesivinho
[1:05] ali, caos de qualidade que o Miguel colocou na campa, mas ele
[1:08] estava lá e aqui ele está de novo.
[1:11] E antes de começarmos essa leitura de feedback, feedback,
[1:13] feedbacks, eu gostaria de fazer uma volta do tempo.
[1:16] Eu estou meio nostálgico hoje eu estou meio nostálgico.
[1:18] Ah, Ah, Emanuel fala, vai, vou fazer aquela pergunta que a
[1:21] gente fazendo primeiros fast logs, que que você anda pronto,
[1:24] que que você anda fazendo? Crist, assistindo, jogando, como
[1:28] é que estão as coisas que eu ando assistindo?
[1:31] Qualquer coisa assim, qualquer coisa assim na moralzinha é no
[1:33] momento do momento, você está focado em assistindo o quê?
[1:36] Consumindo coisas, consumindo coisas no momento.
[1:39] Então vamos lá, vamos. Eu estou assistindo algumas
[1:41] coisas no momento. Hoje eu assisti o episódio 4 do
[1:45] tokusatsu, do gavan Infinity. Eu estava comentando em off aqui
[1:47] com o Manoel gavan Infinity. Está muito divertido.
[1:50] Os manchetossauros, né? Os fãs de tokusats da manchete
[1:53] estão rasgando as suas sua unha pra dizer isso é dizer as roupas
[2:00] arrancando seus cabelos. O episódio 4 para mim foi
[2:03] excecional assim, foi uma das coisas mais divertidas que eu
[2:05] assisti em tempos de anime da temporada.
[2:09] A única coisa no momento que estou assistindo é o Darwin de
[2:13] Hand, né? O incidente de Darwin, que é o
[2:16] do homem macaco, que não tem alma e nem coração do homem
[2:21] macaco, né? Do híbrido macaco chimpanzé, que
[2:25] acho que é uma das obras mais atuais que o Japão está
[2:27] lançando. É muito legal mesmo.
[2:30] E. Por algum motivo, o seu
[2:32] Drummond, que uma pessoa me passou aqui os os episódios,
[2:37] estou me engatilhando. O seu Drummond já organizei aqui
[2:41] na minha TV para assistir, porque as os streaming tiraram
[2:44] do ar de seu Drummond. Como é que eu vou assistir seu
[2:46] Drummond se não tem streaming? Pois é, eu lembro quando o Prime
[2:50] Video ele colocou, eu fiquei até aí, eu vi, saiu e falei, legal,
[2:53] entrei assim, só que ele estava com as legendas horríveis, sabe?
[2:56] Acho que se eu engano, no Netflix ele tem.
[2:59] Mas não tem legendado, sou dublado e a dublagem é assim. 2
[3:03] é, é, é, é. Eu não sei porque eles colocaram
[3:06] só AS é a melhor temporada, mas é estranho ter só a terceira e a
[3:10] quarta, né? No caso, isso assistindo lendo.
[3:12] No momento eu estou relendo mangado de kamen Rider porque no
[3:16] meu clube de leitura caiu essa leitura, olha só que propício.
[3:19] Hum, foi eu que indiquei essa leitura foi é sorteada
[3:22] aleatoriamente kamen Rider de chutar estino muri.
[3:25] E eu estou. Vou começar a ler esse livro
[3:28] aqui que eu tenho em minhas mãos, que é o casas estranhas,
[3:32] casas estranhas do autor, o ketsu, que é um livro japonês de
[3:39] horror e suspense sobre arquitetura, Mano, sobre casas
[3:44] estranhas, olha aqui, tem vários plantas de casa aqui, Mano.
[3:48] Gustavo, IA curtir esse livro. Ele é arquiteto.
[3:51] Eu acho que sim, a sacada do livro eu não, eu não comecei a
[3:54] ler, tá? Eu vi a Sinop a sacada do livro
[3:55] é o seguinte, um casal compra uma casa bem localizada em
[3:58] Tóquio casal, ela estava mais barata, estranhamente.
[4:01] Aí tu pensa, Ah, é só uma história de casa assombrada,
[4:04] não, sim, não é casa assombrada porque esse casal ele olha a
[4:08] planta da da casa tá até na capa aqui do livro será essa essa
[4:11] corda aqui até na capa do livro aqui a planta da casa da casa e
[4:15] aí eles descobrem que tem uma parte muito estranha que tá bem
[4:19] aqui No No na logo do. Que está sobrando entre os
[4:22] cômodos, uma área vazia entre os cômodos, que está vedada, está
[4:25] fechada. E aí eles ficam, nossa, que
[4:27] estranho, que será que deve ser isso?
[4:29] E aí eles entram em contato com o produtor de conteúdo que trata
[4:32] de coisas sobrenaturais e mistério, e aí apresentam essa
[4:35] planta para o cara, e aí o cara fica tipo, Hum, eu vou entrar em
[4:39] contato com meu amigo arquiteto, aí entra em contato com o
[4:41] Gustavo, né? E aí os os 2 caras começam a
[4:44] analisar, eles pensam, não, não é só esse espaço vazio na planta
[4:48] que é estranha. Tem outras coisas estranhas
[4:51] nessa casa. Por exemplo, para tu adentrar no
[4:54] quarto menor que seria do filho, eu tenho que entrar num corredor
[4:57] primeiro e depois entrar no quarto dos pais, para depois ter
[5:01] acesso à porta da casa do filho. Curiosamente, o quarto do filho
[5:05] não tem janelas e aí eles ficam, quem construiu essa casa?
[5:09] Para que fins? Os cômodos estão organizados
[5:11] desse jeito, entende? E aí esse é o esse é o começo do
[5:15] e aí se descobre, se descobre que existem várias casas assim.
[5:19] Estranhas e tem relação com algum, com os desaparecimentos?
[5:23] Eu não li quadrinho, quadrinho não, o livro tem Manga, tá?
[5:27] Eu não, eu não li o livro, mas eu eu vi uma sinopse, uma pessoa
[5:30] que explicou mais ou menos AA ideia por trás, que foi o que me
[5:33] vendeu o livro, tá entendendo? E aí eu comprei para ler.
[5:36] Ele é bem curtinho, cara, tem, deixa eu ver quantas páginas tem
[5:40] 175 páginas, super curto, bem curtinho, e o autor usa essa
[5:45] máscara que ele nunca mostra. O rosto é tipo.
[5:48] O yokotaro dos livros japoneses de horror olha a cara dele aqui,
[5:51] Manoel, ó eles, nossa, máscara estranha assim ele é isso que
[5:55] ele então é esse o meu, o meu momento que eu estou fazendo no
[5:59] momento nenhum jogo, não estou jogando nada no momento, porque
[6:03] terminei todos os jogos que eu tinha que jogar no começo do ano
[6:06] do green cast, agora o próximo é só King sfield lá em maio, então
[6:09] você está tendo uma as férias de jogo por enquanto, férias de
[6:14] arrepidi exatamente, férias de repetir, eu não sei o que é
[6:16] isso. No meu caso, no momento eu não
[6:19] estou lendo nada, cara. O último livro que eu li foi um
[6:22] livro muito bom. Eu devorei ele muito rápido, que
[6:25] é um livro da Wendy Mitchell que chama o que eu gostaria que as
[6:29] pessoas soubessem sobre demência.
[6:31] A minha mãe, ela tem Alzheimer, né?
[6:33] Ela está no segundo estágio, meus amigos, Hum esse livro, ele
[6:35] é interessante porque a autora, ela tinha Alzheimer e é um livro
[6:39] dela escrevendo a doença sobre o ponto de vista dela, o ponto de
[6:43] vista, a experiência dela com isso, consciente, velho.
[6:46] É um livro que para se eu tivesse dinheiro, eu comprava
[6:49] várias cópias, distribuía para todo mundo que eu conheço.
[6:52] Olha só, é um livro que eu não consigo recomendar apenas para
[6:55] quem tem um parente com Alzheimer, para quem convive com
[6:57] alguém e com a doença, mas para qualquer pessoa, cara, porque é
[7:00] uma lição de empatia isso aqui. Puta que pariu, sabe, o livro é
[7:05] muito, muito bom. E outro livro da autora que eu
[7:08] quero ler também, que é o alguém que eu costumava conhecer, é o
[7:11] primeiro livro dela, esse é o primeiro.
[7:13] Esse do que eu gostaria que as pessoas soubessem sobre demência
[7:16] é o segundo, e o terceiro é um que ela fala sobre suicídio
[7:19] assistido, que ela é a favor disso, ô louco.
[7:22] Inclusive a maneira como ela morre é meio pitoresca.
[7:26] Ela falou que o maior medo dela do Alzheimer, ela ser cuidada
[7:29] pelas filhas dela. Ela tem 2 filhas, a gente tinha
[7:31] 2 filhas e ela chegou num ponto da doença que ela simplesmente
[7:35] falou, eu não vou deixar o Alzheimer vencer.
[7:37] Eu eu vou dar a volta por cima. Ela deixou de comer e deixou de
[7:41] beber. Por conta própria, passou alguns
[7:43] dias ela morreu, caramba, cara, o ser humano é uma criatura que
[7:46] tranca muito bem o tempo, sem comida, sem água e tal.
[7:49] Sim, cara, mas ela só foi a pessoa.
[7:52] A pessoa consegue ficar sem água 3 dias, acho que no máximo uhum,
[7:56] é porque o Alzheimer chega no trabalho por conta, a pessoa não
[7:58] sente mais sua homenain incêndio, Hum, então ela
[8:01] simplesmente na Inglaterra, que é o país dela, não tinha Oo
[8:04] suíço de assistido que ela era a favor e aí ela falou, beleza,
[8:08] vou dar meu jeito, eu não vou deixar a doença me vencer.
[8:11] Se eu não me engano, uma das últimas textos dela falando algo
[8:14] do tipo, sabe, eu não vou deixar o Alzheimer vencer.
[8:16] Eu não vou dar esse gostinho para ele.
[8:18] Livro muito bom, cara. Eu quero ler os outros livros da
[8:19] autora aí de assistir, cara, no momento eu estou viciado em
[8:25] guerreiros humanoides, insetos com motos.
[8:28] Vi o kame Rider gain pum pra caralho e agora estou vendo o
[8:32] kame Rider Amazon, que é aquela série da Amazon.
[8:36] As pessoas aí, ó, esses dias estavam reclamando que o
[8:39] Christian não assiste nada. Que indicam para ele.
[8:43] Sim, isso é verdade. Estavam estavam reclamando,
[8:45] estavam reclamando, estou assistindo, seu Drummond, cala a
[8:47] boca, Mano, quando você assistir a 5 temporadas, eu paro de
[8:49] reclamar, pô, mas aí tu quer me esculachar também, né, cara?
[8:53] 5 temporadas, não sei o quê, OK? Eu eu perdoo as 3 primeiras, eu
[8:56] te perdoo as 3 primeira são são 400 episódios, é cada cada
[9:00] temporada de 50 episódios vai tomar banho, na verdade nem
[9:02] tanto, a primeira tem 40 e poucos, a terceira tem 40 e
[9:06] poucos tem uma que não chega a sair, tem até nem 5 40, se eu
[9:10] não me engano. Dá uns 200 e pouco episódios que
[9:12] o cara tem a pagar todas elas, aí os caras reclamam, os caras
[9:17] reclamam, aí eu aí aí eu pergunto, Gustavo, por exemplo,
[9:19] estava choramingando lá? Ah, porque nem indiquem nada
[9:22] para o Christian, porque o Christian não assiste nada,
[9:24] porque OOO Jonatas, lá da singular Journey que hospeda no
[9:30] nosso site guincast.com.br, ele falou, Ah, não, Christian EOMF
[9:35] Ghost OMF, Ghost já tinha lido o primeiro volume, tinha uma
[9:37] merda, tá entendendo? Então não é não, é como se o
[9:40] Jonathan estava me indicando, eu já conhecia esse negócio aí que
[9:43] é o mangá de carro do autor do inicial Bee e eu fui, pô, a
[9:48] minha f Ghost esperando aí eu não gostei porque porra, tu tá
[9:52] esperando o quê? O cara faz 11 mangá sobre carros
[9:57] com uma temática específica, aí ele faz o segundo mangá de
[10:00] carro, tu tá esperando o quê? Uma coisa na mesma toada é minha
[10:03] f Ghost, não é isso aí não, tá? É diferente, achei ruim.
[10:07] E aí assisti o meus episódios animei para ver se mudava de
[10:09] opinião, continuei com ela, então assim, eu só disse, não,
[10:12] não vou assistir. Aí o Gustavo falava, falava
[10:14] assim, Ah, não, nem indica nada para o Christian, o Cristian não
[10:16] vê nada. Aí eu perguntei, tá, Gustavo, o
[10:18] que que tu me indicou que eu não assisti, Ah, não lembro, Ah,
[10:21] então pô, aí é foda, Mano, fala aí que eu vou assistir os
[10:24] negócios, então Mano, eu não lembro, é sempre não lembro.
[10:28] O Manuel, ele me indicou só ser dormum, e aí eu estou assistindo
[10:31] ser dormum no momento. Último eu estou bem no começo
[10:35] último episódio que assiste é uma da rádio bem no começo da
[10:38] rádio acho que eu não acho que nem a Merkel ent Merkel entra no
[10:42] 8, é, eu acho que o episódio 7 é é porque cara saiu do ar do
[10:45] Prime, aí eu só desencanei, entendeu?
[10:48] Só desencanei é verdade, desencanou é verdade, é isso
[10:50] vocês estão escutando agora? É isso que o Christian faz com
[10:53] as indicações dos amigos, ele desencana desencanei, é isso aí
[10:57] o que acontece. Tem um tem 11 dride cross que
[11:00] nós vamos gravar de selo Moon. Vai ter, vai ter, e aí o que
[11:04] acontece? O Cristo é muito responsável,
[11:05] falou Manuel. Me passa os episódios aí que eu
[11:08] sei que tem, que daí eu assisto de beleza e eu vou assistir,
[11:11] entendeu? Está tudo bem, cara, e eu e o
[11:13] Manuel já fizemos um acordo, ó, eu assisto celo mundo
[11:16] assistigando e a gente tomar o toma lá da cá, entendeu?
[11:19] Uma mão Lava a outra, aí o que que acontece?
[11:21] Os caras ficam chorando, chora, chora, chora, aí os caras
[11:24] assistem uma coisa que o Cristian indicou e eles ficam.
[11:27] Puta é a melhor coisa de todos os tempos caralho não sei o quê
[11:31] tá Oo Manoel assistindo kamen Rider ele se dando conta que uma
[11:34] heder é foda, aí está lá o Muriel assistindo ganda e se
[11:36] dando conta que ganda é foda, aí ele está assistindo o time
[11:39] ranger que é seu porcentagem deu conta que é foda.
[11:41] Aí vai lá o Manoel assiste Oo gokaiger e ele fica, bom, é
[11:47] foda. Aí eu falei Manoel.
[11:49] Não assiste o garoa, Mano, o garoa ele tem problemas, aí o
[11:52] Manoel assiste o garoa, aí ele vai para o tira o grande cross
[11:55] de tocosar, aí ele fala, garoto, tem problema, garoa é, existe
[12:01] garoa, sabe? É porque eu não sei se vocês
[12:07] podem me criticar, mas saibam as minhas indicações, elas têm um
[12:10] fundo muito bom, técnico de verdade, meus amigos são boas
[12:13] indicações, são boas indicações. Falar cara não é dos.
[12:17] Aí é dos amigos, ele desencana, né?
[12:20] Vocês, vocês escutaram aqui? Ó, eu, eu, eu prometo, eu
[12:25] prometi lá no chat isso aconteceu tudo no chat dos
[12:27] apoiadores, eu prometo, eu vou assistir as coisas que meus
[12:30] amigos me indicam. Eu falei, ô, ô, Gustavo, me
[12:36] indica. Aí então que eu assino aí ele
[12:38] ficou, tá, beleza, eu vou, vou indicar e aí ficou, não vamos
[12:41] marcar agora eu estou no senhor Moon, Manuel, me passou
[12:44] qualidade de Blu Ray, senhor Moon.
[12:46] Vou terminar ser lormun depois de ser lormun entre a segunda
[12:50] temporada de ser lormun e outra temporada, não sei que que o
[12:52] Manuel vai me indicar. Vamos ver quanto a jogos, eu
[12:57] abre aspas, terminei e fecha aspas o skying porque skying
[13:00] você não termina, né? Você simplesmente aqui, vivi
[13:03] skying, eu terminei a minha Quest, fiz várias questes ali
[13:06] também. Acho que já é uma experiência
[13:08] boa para gravar o podcast, mas antes ali.
[13:10] Da gravação do podcast que vai ser lá por depois do meio do
[13:13] ano, eu faço uma Quest ou outra para dar uma lembrada, para
[13:15] chegar na gravação e tudo mais. Mas é um jogo muito bom, um jogo
[13:18] excelente. E agora, por que que eu isso
[13:20] nostálgico que eu estou jogando remake de trailers in the Sky,
[13:24] que saiu o ano passado? É, eu tinha jogado um pouco da
[13:27] demo dele, só que tinham outras coisas do Craig cast na frente.
[13:31] Eu fui postergando ele AD infinitum, mas o Wilker abraça,
[13:36] o Wilker está editando esse questlog, ele comprou esse jogo.
[13:39] Na biblioteca, comprou, jogou uma meia hora e parou.
[13:42] Aí eu falei, cara, eu tenho que dar um uso para esse jogo que o
[13:45] Wilker comprou, meu amigo comprou.
[13:47] Aí eventualmente, mais cedo ou mais tarde, eu IA ter que jogar
[13:50] esse jogo. Ele me perguntaram, teve um
[13:52] Quest log ali passado? Me perguntaram.
[13:54] Falaram que o tal um ouvinte estava, acho que era o derick,
[13:57] não sei, fala direito, menina está com ovo na boca querendo
[14:01] jogar, começar pela série que nem com esse rock anterior, né?
[14:06] É querendo jogar Oo jogo da série começar por qual estão
[14:09] querendo começar pelos carremake, mas eu não sei dizer
[14:11] se o scarremake é uma boa porta de entrada, então eu tenho que
[14:13] jogar, né? Eu sou testemunha de trailers
[14:16] nessa instituição, então jogarei o estou jogando ele, estou com 2
[14:21] horinhas, está bonito, está muito bonito.
[14:24] E a gameplay está muito boa, mas gameplay gráficos nunca foi um
[14:27] problema do skyun, né? Então vamos ver como é que está
[14:29] o resto sobre indicações, uma coisa que o Gustavo comentou lá
[14:33] No No chat dos apoiadores lá do WhatsApp, né?
[14:35] Para apoiadores a partir de 15 BRL, é que é o seguinte, né?
[14:39] Ele até comentou, Ah, Cris, eu te indiquei coisas que eu
[14:41] saberia que é meio o teu estilo e tal.
[14:43] Aí eu até me senti mal mesmo assim.
[14:45] Falei, pô, Mano, que será que ele indicou que eu?
[14:47] Não, não lembro, é porque assim, por exemplo, eu não vou indicar
[14:51] até lá. Uma coisa que eu sei que não
[14:54] bate com o Manuel, baseado no que eu conheço com o Manuel, né?
[14:57] E eu imagino que o Manuel também não vai indicar isso para mim é,
[15:00] eu nunca vou chegar para o Christian e falar, Christian
[15:02] assiste surf Park aí, porque eu já sei que ele não, não é a
[15:04] pegada dele, é, eu não, eu não gosto de de de desenho
[15:08] ocidental, de comédia, mas assim eu assistiria para fazer uma
[15:11] área, sabe? Por exemplo, quem sabe para um
[15:15] grade encross no futuro, não é mesmo?
[15:17] Um grade encross de soft Park, né?
[15:19] Então, por exemplo, sei lá, uma. Mangá de horror eu sei que o
[15:23] Manuel curte mangá, mangá no geral, curte obras e tal.
[15:27] Então eu sei que Oo Manuel conseguiria ler um ridechino que
[15:32] é o mangá de horror corporal escroto e tal, porque o Manuel
[15:36] curte essas coisas, esse tipo de coisa, por exemplo.
[15:39] Assim ridechino, por exemplo, eu não sei se o Gustavo IA dar, não
[15:43] IA gostar, não, tá entendendo? Eu não sei se o Gustavo IA
[15:47] gostar não. Esses tipos de ri deste hino
[15:50] está ligado? Eu não sei se iria curtir se o
[15:53] hir o maru está ligado, eu não sei se nego vampiro que ri, eu
[15:57] não sei se nego curti essas coisas, não no demus Woods, ele
[16:00] ficou bolado com o teor do negócio, né?
[16:03] Sim, obras do do suirhiro maru, por exemplo, tem isso, né?
[16:08] Tem todas essas coisas, todas essas paradas aí, né, então
[16:11] envolvendo horror e tal. Indicações é, varia muito.
[16:16] Sempre que alguém me pede uma indicação de algo, a primeira
[16:19] coisa que eu pergunto é, do que você gosta, que tipo de coisa tu
[16:24] gosta, exatamente que coisa tu gosta, sabe?
[16:26] Para você ter uma noção de passar o que que a pessoa quer
[16:30] para você poder indicar, por exemplo, eu gosto de tudo.
[16:33] Aí tu foge com o cara que tá indicando, né?
[16:35] Por exemplo, fala, Ah, tá, é nossa, eu quero jogar um RPG, tá
[16:38] que que você gosta? Ah, eu gosto de tudo, tá?
[16:41] Toma um Sky então a pessoa não gosta de pedir ocidental, a
[16:45] pessoa vai mandar você tomar no cu.
[16:48] Ah, toma um sei lá um clona trigger live Alive um Final
[16:53] Fantasy de é like de 16 bits, aí o moder sabe?
[16:59] Posso usar um Wolf bald pra uma pessoa que só joga God of War?
[17:02] A pessoa vai querer te queimar viva.
[17:03] Então você tem que saber exatamente o que a pessoa quer,
[17:06] o que a pessoa procura, o que a pessoa gosta uhum, para assim
[17:09] poder fazer uma indicação para ela.
[17:12] É uma arte exatamente indicar, por exemplo, o guarding cast.
[17:15] A pessoa quer conhecer o guarding cast, você tem que
[17:17] saber o que a pessoa gosta para você indicar o episódio para
[17:20] pessoa, tem que saber um episódio tema.
[17:23] Dependendo da pessoa, não dá para você indicar um deles ser
[17:25] cast para conhecer a gente. No caso, no caso do do Manuel e
[17:30] do murel, que eles são caras que mergulham em no anime, assim,
[17:34] eles assistem de tudo. Eu indiquei o gandan para eles,
[17:36] né? Porque eu sei que eles eles não
[17:38] têm problema de de ver 11 série antiga, antiga e tal.
[17:42] O Gustavo, eu já não sei o Gustavo, eu já não sei se ele é,
[17:45] se ele IA tancar o negócio de da da animação arcaica lá falando
[17:49] em indicar Muriel, Muriel, ele não está editando esse Quest
[17:53] logo, mas talvez ele vai escutar a gente.
[17:55] Muriel é um corno. Muriel é pior do que o Christian
[17:58] para indicação, porque o Christian, ele posterga, ele
[18:01] abandona, mas pelo menos ele vai, sabe?
[18:05] Ele está terminando, senhor Moon.
[18:06] Mas eu preciso, mas eu preciso lembrar qual que foi me
[18:08] indicado, né? O Gustavo não me lembrou não,
[18:10] porque me indicou. Eu estou falando do meu caso,
[18:12] né? O caso do Muriel tem um anime
[18:14] que chama ging e uden sett, o elegente of the calct Heroes,
[18:17] que eu indiquei presente, por exemplo.
[18:19] Esse, por exemplo, eu já conheço, eu já já assisti essas
[18:21] coisas, Mano, então não adianta eu me indicar que eu já, eu
[18:24] estou dentro já. Então eu indiquei para o Muriel
[18:26] porque eu acho que é um desenho que ele vai adorar, é bem
[18:28] escrito. Bons personagens, política para
[18:31] caralho, estratégia de guerra para caralho, história para
[18:35] caralho, tem muita referência à história do humana,
[18:38] desenvolvimento do cacete. É uma série de 110 episódios, eu
[18:42] não acho que tem um episódio desperdiçado ali.
[18:44] Eu indiquei para esse corno desde quando o brading que acho
[18:47] começou é vou fazer 8 anos que eu indiquei esse desenho para o
[18:51] Muriel, daí tem uma série para eu reassistir o Manuel tem uma
[18:54] série, porque eu assisti isso aí depois de eu assistir ganda pela
[18:56] primeira vez, eu tinha 15 anos. Sim, mas muito.
[18:59] Atualmente tem o remake, né? É, é difícil de recomendar o
[19:01] remake, porque o remake não acabou.
[19:03] Ah, eu eu comecei a assistir o remake, eu achei meio caído
[19:06] assim, cara, ele é bom, ele é bom, preferi voltar para o
[19:09] jornal, ele não é bom, eu também prefiro original o remake, ele
[19:13] tem algumas vantagens, relação original, animação está melhor,
[19:17] as batalhas elas estão mais vistosas, né, porque CGI tem
[19:20] bastante efeitos e tudo mais, mas a arte, o caracter design
[19:24] está pior e não terminou. Então não sei como é que eles
[19:27] vão adaptar o resto da história. Até o momento está muito bem
[19:30] adaptado, mas fica esse disclame aí para o Muriel que não não
[19:32] assiste as coisas que a gente indica para ele, mas deixa ele
[19:35] terminar a ganda para ele pegar, ó, é, é, é o famoso cara, Ah,
[19:39] aprova isso aqui, aí o cara pega um copinho e prova um pouquinho,
[19:42] aí ele já fica viciado. Aí daqui a pouco ele vai pro
[19:44] guinga e o the setsu, daqui a pouco ele vai pro ideon, tá
[19:47] entendendo? Daqui a pouco ele vai pro voto
[19:49] uns, ele explora o mais ganden, sacou?
[19:52] Ele vai assistir essas coisas, essas paradas aí.
[19:55] Gambus, você vem depois aí anos 90, é, é gambus anos 90 aí é
[19:59] gambuster, é galgaygar evangélico, está entendendo?
[20:04] Ratsfel assim, não, não, esse já é 2000, rato, é, já é posterior
[20:08] Oo Dani dalel lá, que é o do do tesão, o meca do tesão,
[20:13] falaremos dele no broadcasting, mas assim Oo gandham, por
[20:18] exemplo, torrent está assistindo, ele está adorando.
[20:21] Ficação, o Nelson assistiu. Nelson nascimento, abraço Nelson
[20:25] apoiador, aí o Jonatas, a singular.
[20:27] Johnny, é, é bem interessante que nós estamos fazendo um
[20:30] cubinho do ganda, estamos assistindo os ganda todos está
[20:33] entendendo? Então ó, aliás, o pessoal lá do
[20:36] grupo, lá do, dos apoiadores, já estava lá, lembro que o Felipe
[20:40] estava falando que vai voltar a assistir ganda, então estou
[20:42] estou espalhando a palavra de eu shiuk tomino, estou fazendo as
[20:46] pessoas serem felizes, entendeu? Com uma obra de qualidade.
[20:50] E Manuel, tu não pode dizer para mim.
[20:53] Que ganda é ruim, que gainha é ruim porque são boas sérias, vai
[20:57] dizer realmente, Cristian, tu tem razão com a cara do mandel,
[21:00] não faça a cara aí de contragosto, não faça a cara de
[21:04] contragosto. Eu estou esperando o Cristian
[21:06] continuar nosso, o nosso acordo para eu assistir mais ganda.
[21:09] Ele está triste, ele está muito bravo comigo, ele está muito
[21:12] bravo comigo, cara, eu terminei ganda, eu assisti 79 ano
[21:16] passado, metade do ano passado eu falei, Christian, cumpri a
[21:19] minha parte, cumpra a sua, o Christian legal.
[21:22] Então só agora que ele foi falar, lamento, eu estava
[21:25] fazendo lamento, lamento, mas assim, mas assim, a patroa aqui
[21:30] em casa é viciada em celormum, é viciada, é viciada em celormum,
[21:34] ela é cheiradona do celormum que nem o Manuel.
[21:37] Então acho que nós ela vai me colocar para assistir amarrado
[21:40] no sofá e a gente vai assistir todos os episódios, entendeu?
[21:44] Bom, pode ter certeza, vai, te prometo, cara, eu vou assistir 3
[21:47] episódios por dia e termino isso aí, ó.
[21:50] E o instalar? Eu fico satisfeito quando você
[21:52] terminar a terceira temporada que é melhor porque a quarta OA
[21:55] quarta eu te desejo boa sorte, ela é muito ruim não puta Mano,
[21:58] mas assim ó ganda e setor Moon vai ser uma instituição, quem
[22:02] sabe o kamen Rider também vai ser uma instituição do gradian
[22:04] cross, tá entendendo? Pelo menos vai vai ter um
[22:07] episódio para cada temporada, primeiro vamos fazer um episódio
[22:09] do Gandhi, vamos fazer um episódio da pertemporada e o e o
[22:12] terceiro depois a gente tenta fazer o quarto ser lormun tem
[22:14] que ser No No dia do orgulho gay, cara, eu não sei qual que é
[22:17] o dia, Ah, a gente faz. No calendário, porque a gente
[22:20] lança, lança certinho por causa da harukak abitiru, né, é um dos
[22:23] casais LGBTs mais famosos dos animentos que 28 de junho desse
[22:28] ano não vai ser desse ano não esse ano não vai ser quem sabe
[22:31] um ano primeiro, quem sabe o ano que vem a gente lança 2 de ser
[22:34] Drummond, né? Sabe segundo e terceiro é a
[22:36] gente vamos falar pra gente pular a segunda, porque a
[22:38] segunda é bem boa também, não pular não, não vamos pular nem
[22:41] Digimon porque pularíamos ser Drummond, tá doido?
[22:43] Então vamos fazer em ordem mórmon e eu também tenho planos,
[22:47] planos. A gente fazer um de Monster,
[22:50] encaixar Monster aqui nessa instituição, só pra gente falar
[22:52] igual a gente fazer, a gente fica o podcast inteiro imitando
[22:56] o Johann, doutor tema, você está gostando?
[22:59] Nosso podcast doutor tema, mas uma coisa que eu gostaria para
[23:03] Monster é ler o mangá. Queria parar e ler o mangá, tá
[23:06] ligado? Mas daí isso é outra história.
[23:08] Aliás, já é 20 minutos de gravação, 25 minutos de gravação
[23:12] e não começamos nem agradecendo nossos apoiadores.
[23:14] Manuel descarrilhou o cast. Lavando roupa suja, lavando
[23:19] roupa suja, falando de indicação aí, indicação do escuta, as
[23:23] indicações que o que a gente indica falando de indicação, eu
[23:27] e o Muriel, como a gente, basicamente, a gente assiste,
[23:29] consome as quase as mesmas coisas, tá ligado?
[23:32] Quase as mesmas coisas. Assim, o Muriel é melhor de
[23:35] indicação com o jogo, sabe? Porque OA gente encaixa o jogo
[23:37] no breading cast, ele dá um jeito de jogar é, ele está
[23:41] jogando no artonelico 2 agora, está cheirado fazendo.
[23:45] As cosmsfer lá da da das personagens cheiradaço grindando
[23:49] conversa lá para poder fazer a cosmsfer das gurinhas, então ele
[23:53] é bom de ele é bom de acordo com o jogo com o jogo ele é muito
[23:57] bom de acordo. Agora o anime é Guiné, o the
[24:00] setsu é que basicamente o que ele assiste eu já assistia,
[24:03] entendeu? Eu já tive experiência, então já
[24:05] tem tanto problema Oo Cristian vai terminar 5 por mês
[24:08] temporadas de senhor Moon assim que o deporada do senhor Moon
[24:11] assistido o guinguinho, ele não vai ter assistido o guingueiro
[24:13] dessa. Para eles vão dizer, Ah, mas o
[24:16] Christian está assistindo o cellurmoon.
[24:18] Para o grande cross, isso não tira o mérito de assistir às 5
[24:22] temperadas de cellurmoon. Aliás, o grande cast surgiu para
[24:25] isso, pra gente jogar o jogo que a gente não jogaria adianta
[24:28] fora. E o Brad in cross pra gente
[24:30] falar do que a gente quer falar, do que a gente quiser exatamente
[24:33] falar de garota mágica, robô gigante, guerreiros inseto.
[24:38] Então vamos fazer começar logo com este log e efetivamente o
[24:41] pessoal deve estar odiando que a gente enrola muito, Mano vai ter
[24:44] e-mail dos caras já sempre tem alguém, uma pessoa, um indivíduo
[24:47] chorando, Ah, vocês, vocês nunca vão direto ao ponto, é só
[24:51] abobrinha, que tesão. Finalmente, cara, eu não aguento
[24:57] mais isso, cara, graças a Deus eu ouvi o Caio falando
[25:02] recentemente, ele estava estudando com este Logan de ele
[25:04] falou, nossa, que saudade, nostalgia.
[25:07] Nostalgide, quando vocês começavam com AX logo
[25:09] perguntando essas coisas, eu falei, eu tô muito nostálgico
[25:11] aqui jogando cara trailers in the Sky que fazem uns 12 anos
[25:16] que eu joguei, já está nostálgico para mim, cara, eu tô
[25:18] ficando velho aí que tá é é legal essa ideia de perguntar o
[25:21] que a gente tá fazendo. Só que essas coisas descarrilham
[25:24] caiu agora 30 minutos de gravação e a gente nem começou
[25:27] agradecendo as pessoas, está entendendo?
[25:30] EEEEO mundo e uma realidade onde a gente tem que fazer podcasts
[25:33] mais compactos para poder funcionar melhor.
[25:35] Isso mata a gente tem que tem que fazer um podcast só pra
[25:39] falar o que que estamos jogando até, entendeu?
[25:41] Tem gente até que faz isso, né? Mas isso não é muito nossa cara
[25:44] do ganing que sim, vamos começar então.
[25:47] Então vamos começar oficialmente o nosso cest log, primeiros
[25:53] recados, o formulário RPG ele está no ar.
[25:57] Não esqueça, recebemos até um e-mail aqui que eu tenho que
[26:00] responder de Ah, eu não achei o link do formulário rpgeiro cara
[26:04] abre o Instagram do gret Quest abre o as descrições dos
[26:09] podcasts do gret Quest vai, está lá, estará lá estáralhar
[26:14] estáralhar, estará lá o formulário RP g 2026.
[26:19] No momento nós já estamos com 79 respostas.
[26:23] Olha só, muito bom. No formulário RPG vocês poderão
[26:27] indicar, né? Quais os jogos vocês têm mais
[26:30] interesse para se tornarem podcasts?
[26:31] No ano seguinte, os mais votados vão para a segunda fase, no qual
[26:35] os apoiadores, a partir de 5. BRL, poderão escolher quais se
[26:39] tornarão podcasts. Vocês querem ajudar de alguma
[26:44] forma o brading cast a se tornar o maior podcast RPG eletrônico
[26:48] do multiverso? Poderá doar para nós o nosso
[26:51] catarse, ponto ME barra grande cast ou no nosso orello com
[26:56] doações a partir de 5 BRL, né, no catarse, e de 1 BRL no
[27:01] orello. Poderão nos apoiar com a compra
[27:04] de equipamentos e com performance nas redes sociais,
[27:08] permitindo assim que cheguemos a mais pessoas e espalhemos a
[27:13] palavra do RPG eletrônico, dependendo do de o quanto você
[27:16] apoia. Vai ter acesso a recompensas
[27:20] diferentes. 5 BRL para poder votar na segunda fase do
[27:24] formulário. 15 BRL poderá estar no nosso grupo exclusivo do
[27:27] WhatsApp, que é isso aí que aconteceu, essas coisas todas
[27:29] que a gente conversou sim, 30 BRL poderão acessar o side
[27:33] quests que eles estão parados agora no início do ano, mas eles
[27:36] vão voltar com toda certeza e se vocês quiserem, os seus nomes
[27:40] citados nos nossos grinding quests em agradecimentos
[27:44] especiais. Vocês podem doar 50 BRL.
[27:47] É muito mais algo simbólico, né, Mano?
[27:49] Sim, sim, com certeza, mas vocês gostam muita gente querem que
[27:54] nós continuamos a produzir conteúdo, termos o melhor de nós
[27:58] para produzir cada vez mais um conteúdo de qualidade para
[28:01] vocês. Vocês podem tanto doar, né?
[28:05] Através do nosso catarse, ou também pegar o nosso podcast,
[28:09] mandar para os seus amigos, mandar para sua namorada, para o
[28:12] seu namorado, para o seu ficante.
[28:14] O seu tio. Pra qualquer pessoa que goste de
[28:17] RPG eletrônico ou que goste de alguns conteúdos aqui crossmedia
[28:20] que estamos falando no greading cross, espalhe a palavra que
[28:24] você também vai ajudar bastante a gente.
[28:26] Vocês querem nos apoiar e não tem dinheiro no momento devido a
[28:30] qualquer situação, não esqueçam que vocês podem mandar feedback,
[28:34] além de claro, indicar o seu amigo como anel disse.
[28:37] Aí vocês podem enviar feedback entrando no nosso site,
[28:40] guedencast.com.br. Tem um botão num canto superior
[28:43] direito e enviar feedback. Clica lá e vocês poderão nos
[28:47] escrever uma mensagem. As mensagens serão lidas aqui no
[28:51] Quest log. Todo mês pelo menos vai ter um
[28:53] Quest log, tá, gente? Só pra vocês ficarem cientes.
[28:57] Vocês também podem comentar nas nossas redes sociais, como
[28:59] Instagram ou Spotify, por exemplo, na área de comentários
[29:06] belezura. Ou por fim, alguns feedbacks
[29:10] ficarão para a. Próxima vez que leremos
[29:13] feedbacks, né? Independe também da formação que
[29:16] temos aqui, mas é que eu acho que no momento esses feedbacks,
[29:20] eu acho que o Cristian a gente consegue responder a maioria
[29:22] deles, né? Ah, esses feedbacks aqui eu
[29:24] consigo responder todos, com exceção de um, porque eu
[29:27] participei de todos esses podcasts desde do ano e o único
[29:30] podcast que eu não posso responder é um de claro obscur
[29:33] que eu não participei do jogo, eu não joguei o jogo, tá sim,
[29:36] ainda ainda pretendo jogar assim, é a maior vontade que eu
[29:41] tenho. Tudo que eu digo que eu tenho
[29:42] vontade de jogar, não é da boca da para fora, é, é genuíno, só
[29:46] tem que parar para fazer isso. A pergunta é, o Christian vai
[29:50] jogar primeiro o Kléber screen expation tad three ou o Muriel
[29:53] vai assistir ging game the sets? Eu acho que o Christian vai
[29:55] jogar o Kléber screen primeiro, acho que só por causa de
[29:58] sequestion log Oo Muriel vai se mexer para assistir esse
[30:00] negócio. O teu objetivo foi alcançado,
[30:03] Manuel, duvido, cara, duvido o Muriel ele é.
[30:06] Cara, o Caio já assistiu coisa que eu indiquei para ele.
[30:08] Caio, eu indiquei o chinoco para ele, falei, cara, assiste com a
[30:11] tua namorada e vocês vai curtir. Ele adorou a chinoco, não dá nem
[30:13] para indicar para o Christian, porque o Christian comprou o
[30:15] mangá, mas ainda nem abriu. Eu assisti o ele mesmo assistiu,
[30:18] tá tudo bem uhum, eu só a primeira temporada, tá?
[30:21] As outras não, as outras não. Mas eu vou te dizer, se fosse só
[30:25] aquele episódio que é um filme para mim, eu podia fechar ali a
[30:27] série, podia fechar ali, o também é perfeito ali, não
[30:31] aquele primeiro episódio ele é perfeito, mas.
[30:34] Tem mais coisas boas Na Na série, Ah, eu sei, é, é é que é
[30:38] que na minha visão, a série, ela dá uma caída depois da daquela
[30:41] introdução que é bem longa no mangá.
[30:43] É porque quando animei um filme do mangá, cara inteiro é, eles
[30:46] ainda pagam o primeiro volume inteiro para aquele de uma vez
[30:49] só, de uma vez só, e dá uma caída é que eles têm que
[30:51] estabelecer o cotidiano dos personagens.
[30:53] Ah, acho meio caído, mas cara, vai ficando bom, cara vai
[30:56] melhorando, mas eu não assisti a segunda e terceira temporada,
[30:59] né? Terceira está saindo, se eu não
[31:00] estou enganado. Ele não leu o mangá nem
[31:02] desgraça, só só comprou, tá aqui, tá aqui, tá aqui, aqui na
[31:05] minha coleção um dia faremos um grading cross de axinoco e aí
[31:10] você vai acabar de ler tá tudo embalado ainda, ó mangazinho
[31:14] maravilhoso. O meu tá completo é é aquela
[31:16] coisa, quando eu sei que a obra é boa, eu pego, eu vou ler ela.
[31:20] No momento a minha coleção é composta por principalmente uma
[31:23] graça que eu já Li Na internet há muito tempo atrás e comprei
[31:25] pra ter minha coleção EE obras vamos só uma graz, né?
[31:28] Obras que eu quero ler. É, eu compro e leio ou que que
[31:32] algum momento eu vou ler, eu estou xenoku, tá aqui, tá?
[31:37] Agora vamos agradecer também, nominalmente, aos todos os aos
[31:41] nossos apoiadores, Alex dias, André Henrique, Andrew Ferreira,
[31:47] Arthur giardi, bittenca Porto, Bruno gim Lopes, Caio César,
[31:53] Daniel carrer, Danilo Mendonça, abilmini.
[31:57] Felipe Camargo, francos ortea, Guilherme Arruda, Guilherme
[32:01] Moura, it Diamond, Ítalo Bauer, Ivan Machado, José paquito,
[32:07] Leandro Rodrigues, Leonardo Cunha, Lucas Almeida, Marcel
[32:11] chicano, Nelson nascimento, Odair Júnior, Rafael Caldas,
[32:16] Rafael arbizu, Rafael Fernandes, Alisson Silva, Tiago Luiz, Tito
[32:22] oreliano, Victor lustier e Vinícius Santana.
[32:26] E também, claro, e como sempre, com o agradecimento especial ao
[32:29] Jonathan Oliveira da simular Journey que hospedo nosso site
[32:32] grandingcast.com.br. Se você apoiador que está
[32:38] escutando aqui seu nome não apareceu, né?
[32:41] Por favor, manda uma mensagem lá no grupo do ZAP na parte de
[32:45] apoio, que é para resolver coisas de apoio, que daí
[32:48] colocamos o nome aqui porque talvez não não tenha passado
[32:51] desde a última atualização de apoiadores.
[32:53] Beleza? Só para deixar claro.
[32:55] E o agradecimento especial também para as pessoas que
[32:57] comentaram e mandaram feedbacks nas redes do grande cast, Wesley
[33:01] osora, Derek Vargas, bailefe me, Thiago Marques Nunes, Marcelo
[33:06] Masson, Adriel Oliveira, Vinícius Santana, Fabian
[33:11] Rodrigues, chirairil. Apenas um Chico faraó, Victor
[33:17] era faraó Victor. Será que ele resolveu o enigma
[33:21] do milênio? Vou de roteiro, você faraó,
[33:25] igual a dublagem do marick and you nossa é faraó, eu vou atrás
[33:32] de você, faraó. Está aí uma obra legal para
[33:36] falar no grande cross, né? You go é um Monster, é, cara, eu
[33:41] queria falar Do You go do cabra verde, cara.
[33:43] Clássico, clássico, zero, mas é esse é bem curtinho, cara.
[33:46] Dá para assistir em 1 dia e gravar legume ou gata dublando
[33:50] yugi velho. Foda é muito interessante.
[33:54] Tem um episódio do Dercy Dragons, né?
[33:57] Tem, OPA, dá pra fazer um cross do cross, dá pra fazer um cross
[34:03] do cross, tem RPG ali, tem sim, eles jogam RPG né?
[34:08] Eles jogam, ele fica, é muito engraçado, continua, continua já
[34:13] morango Carlos Gilberto Costa, Felipe Teixeira, esdrey SA Paulo
[34:18] torrent, Lucas Luiz Godoi, sants.
[34:21] Nilton marimbon do vinagre, Lucas Alexander Lima Soares.
[34:26] Aquarius seven Aquarius 7 Bruno Lucas, Mateus Silva.
[34:32] Taubaté, Jonatas Oliveira, Igor boico, Anderson Rodrigues,
[34:38] Jacinto joyson de Oliveira, Michael Nunes, Fabian Rodrigues,
[34:44] Joe mister Eduardo, capobianco jorra, Odair Mateus Silva.
[34:51] Leo locke, 85. Carlos Gilberto Costa e will
[34:58] quem? Peres, muito obrigado a todos,
[35:03] muito obrigado mesmo. Então vamos começar essa
[35:05] aventura antes que a gente desvie mais do assunto.
[35:13] Vamos começar agora com os feedbacks do nosso último quat
[35:17] log. Olha só, quat log número 57, a
[35:20] elite do descorneamento feedback do nosso parceiro aqui com nosso
[35:25] colega Paulo torrent. Melhor dica de prevenção a
[35:29] respeito de ter relações sem camisinha.
[35:31] Foi uma aula de biologia aonde o professor mostrou as imagens do
[35:34] cara vendendo o PlayStation 4 para comprar algumas roupinhas
[35:39] para o bebê e fraldas. Falei para o professor se não
[35:41] era muito caro essas roupas, se não era de algum luxo, e ele
[35:45] falou, abre aspas, na próxima vez, olha os preços, fecha
[35:48] aspas. Desde então, a taxa de
[35:50] natalidade da família caiu. É cara, é complicado, cara,
[35:58] prioridade, infelizmente, infelizmente, amigos, eu sei que
[36:01] tem muitos ouvintes aqui que já são papais, mamães, né?
[36:04] Mas infelizmente criar um boneco, né, no mundo, colocar um
[36:09] boneco no mundo é caro. E manda atenção, é, é, cara, é
[36:14] um negócio complicado. Eu sou professor cara, dou aula
[36:17] de para alunos, às vezes sexto a ao ensino médio, sexto ano até o
[36:20] ensino médio, e eu ouço grito de criança demais, o meu dia todo.
[36:23] Não sei se conseguiria em casa lidar ainda com outra criança.
[36:28] Está entendendo? No momento eu não tenho a menor
[36:30] vontade e o menor planos, menores planos de botar gasolina
[36:36] para frente, de botar uma criança no mundo.
[36:39] Seja porque é uma baita de uma responsabilidade, ou seja, por
[36:43] eu não ter condições financeiras pra isso, né?
[36:45] Mas eu não sei, cara. Mais pra frente, daqui a 10 anos
[36:49] eu não sei se eu vou ter aquela síndrome de de meia idade, vou
[36:52] querer botar nas minhas pra frente, eu não sei, mas eu dou
[36:55] os parabéns pra quem bota filho no mundo hoje em dia.
[36:57] Incrível porque é uma tarefa foda.
[37:02] Meus parabéns pra todos os papais e mamães que estão
[37:05] escutando a gente. Sim, sim.
[37:07] É o que que eu vou dizer, né? Vou dizer que orgulho de vocês
[37:12] aí e usem camisinha caso vocês não queiram, usem preservativos
[37:16] caso vocês não queiram ter filhos.
[37:18] Tomem cuidado, porque planejamento familiar é tudo.
[37:21] Amigo sim, com certeza. Abraço, Paulo torrent, olha
[37:25] torrent, é isso, é porque tu contou a história da tua
[37:29] família, né, Manuel? No último Quest log, lembra
[37:32] dessa? Eu tava eu tava escutando ele
[37:33] esses tempos. Esses dias tu contou sobre as
[37:36] tuas irmãs e tal que tiveram filhos muito jovens, né?
[37:39] Sim, exatamente que daí a gente por que que a gente falou desse
[37:42] assunto? É porque o Manuel estava
[37:44] contando que os pais das gerações antigas tinham um
[37:47] diálogo zero, né? Sobre coisas com os filhos.
[37:50] E aí isso tudo surgiu a partir do Gilberto Barros cortando
[37:54] cartinha de Yu Gi Oh na televisão maldita Gilberto
[37:58] Barros, o próximo feedback é do jamorango e ele manda se o
[38:02] Cristian não quer falar de guerps.
[38:04] Não é só chamar outro membro que queira, ou o guinding cross é
[38:07] exclusivamente feito por vocês, no caso Cristian e o Manuel.
[38:10] PS, não estou sendo rude, por mais que pareça, é uma pergunta
[38:13] genuína. Já morango.
[38:14] Não se preocupe, eu sou OA elite dos fãs de perguntas genuínas e
[38:21] sinceras que as pessoas interpretam como como babaquice.
[38:26] Quer responder Manuel, ele responder, ninguém quer falar de
[38:29] gurps de morango? Assim, sabe o que que é?
[38:35] É, é. Eu já joguei girps, foi o
[38:39] primeiro RPG de mesa que eu joguei, eu joguei ele e joguei
[38:42] vampiro, então eu tenho um carinho especial por girp.
[38:46] Eu gostaria muito de um greating croods, só que tem um problema,
[38:50] vocês gostaram, não é? Não é esse.
[38:54] Vocês gostaram do great in crowd, da ID, porque tanto
[38:57] Christian quanto Caio quanto Gustavo já jogam essa merda há
[38:59] anos. Eles têm um puta conhecimento.
[39:02] Então a gente conseguiu trazer 111 conteúdo foda para vocês.
[39:06] Se a gente fizesse um de gurps, a gente não teria esse
[39:09] conhecimento. E mesmo que nós pesquisássemos e
[39:12] trouxessemos toda a parte histórica, que a gente trouxesse
[39:14] um convidado que jogasse gurps e tudo mais para poder trazer o
[39:18] conteúdo, não IA ser a mesma coisa, porque ORPG de mesa.
[39:21] Ele tem muito essa experiência própria.
[39:24] E a parte legal de você falar do RPG de mesa, você falar suas
[39:27] experiências jogando RPG de mesa e tipo, eu joguei gurps uma vez.
[39:32] E mesmo se eu jogar gurps hoje, mas é o que é uma aventura, só
[39:36] que eu vou fazer é o Christian Gustavo Oo cailles tem
[39:41] experiência de anos e anos jogando dayd, por isso que saiu
[39:43] um conteúdo foda. Se a gente fizesse um conteúdo
[39:45] de gurps aqui no Brad cross, IA ser um conteúdo superficial e
[39:50] não esse tipo de coisa que a gente gosta de fazer.
[39:52] Eu quando eu digo jogar gurps é que é o seguinte, Mano, tu jogou
[39:55] há muito tempo, há anos atrás, e assim tu.
[39:58] Tu já perdeu o contato com isso? Teria que retomar o teu contato
[40:01] da restabelecer laços com isso. Joguei eu estava no primeiro ano
[40:06] de ensino médio, olha isso, primeiro ano de ensino médio eu
[40:09] tinha 16 anos de idade, no momento eu tenho 36.
[40:13] Fazem 20 anos que eu tive contato com 20, né?
[40:18] Muito tempo. Tem gente que então a gente que
[40:21] é mais novo que isso. Então assim, hoje o morango, Ah,
[40:24] você é muito da hora, fala sobre outros sistemas.
[40:26] Eu sei que vocês querem um conteúdo foda que nem a gente
[40:30] fez, ODED de todos os sistemas disponíveis, mas não é assim que
[40:32] funciona. É diferente do RPG eletrônico
[40:34] que a gente joga o jogo uma vez, termina EE debate, o jogo não
[40:38] ORPG de mesa, ele exige tu construir laços, tu ter grupos
[40:42] que jogam, ter uma consistência de jogo.
[40:45] Não é só ler o livro e sair falando do livro, entendeu?
[40:49] Aí é conversa, debate, de regra, é isso que tu quer?
[40:52] Já morango, eu imagino que não sabe, então, por exemplo, o
[40:55] Christian vai puxar aqui, vamos falar de Dungeon crowd Classics,
[40:58] ninguém jogou além de mim, vou gravar sozinho monólogo do
[41:01] vaqueiro não, então assim ó vai. Provavelmente os conteúdos de RP
[41:06] de mesa aqui no gread cross vão ser de Deus em Dragons, cara, é
[41:10] isso, espero que tenha entendido, e essa é a verdade,
[41:15] essa é a verdade. Nós temos membros, não só o
[41:17] Christian, né? O Gustavo, o Caio, eles têm
[41:20] experiência com ODID, então qualquer conteúdo que quiser
[41:23] gravar DID, vai sair um conteúdo foda.
[41:25] Agora girps, eu acho que o máximo que a gente tem é a minha
[41:28] experiência de 20 anos atrás, né?
[41:29] Acho que o Christian talvez jogou em algum momento.
[41:31] Gustavo, eu não sei se ele jogou essas coisas, essas coisas,
[41:34] caramba, pertencem mais, então infelizmente seria muito legal.
[41:38] Seria muito interessante falar não só de girps, vampira,
[41:41] máscara, tormenta, vários outros sistemas.
[41:44] Mas nós não temos arcabouço para isso.
[41:49] Não rola, não rola já morango o momento não vai parar tudo para
[41:53] jogar cada sistema desses pro 12 anos para poder fazer um
[41:56] podcast, não temos outras coisas para fazer, entendeu?
[42:01] Sim, é respondendo. A dúvida é isso não é só chamar
[42:06] Oo Caio torrente, o Muriel sabe não, não rola, eles também não
[42:10] jogam greve é. Se num lugar de aí gacha, o
[42:14] torrente jogasse gurps a gente gravaria, peguei um pouco de uma
[42:18] pessoa que tivesse conhecimento, a gente já conseguiria gravar,
[42:21] né? Já teria uma base, mas a gente
[42:24] não tem essa base de gurps para poder fazer, né?
[42:27] Então vamos ficar devendo abraço gé morando, valeu, gé morando
[42:31] pela sua pergunta genuína e nós demos a nossa resposta genuína
[42:34] também. Exatamente.
[42:46] E agora o próximo feedback é do Derek Vargas.
[42:49] Era muita coisa para falar e poucos caracteres, mas sobre o
[42:53] dierid Mont Temer e adora DIG montfrontier foi a minha relação
[42:57] com o Timon na época, na infância.
[42:59] Hoje em dia eu gosto do temers, muito embora eu acho aquela reta
[43:02] final é meu Eddie, da minha memória.
[43:05] Eu lembro de gostar do Frontier por causa daquela abre aspas,
[43:08] simbologia cristã, fecha aspas. Tem aquele lance como o Simão
[43:11] como o vilão Rolo com os 3 Anjos, aquele black será filmon
[43:15] e et cetera. E lembro de não gostar do temers
[43:17] porque eu achava ele meio Edge e um pouco dramático demais.
[43:24] E aí ele mandou um feedback através do site.
[43:28] Esse é o primeiro feedback sem ser pelo Spotify.
[43:30] Finalmente me em livrei das Correntes do limite extremamente
[43:33] pequeno de crecteres. Já falei no Spotify, mas vou
[43:36] deterar mais. Hoje em dia eu gosto do temers.
[43:39] Muito embora eu não goste tanto quanto a maior parte do fundo,
[43:42] não gosta, é uma questão muito pessoal e acha ele meio
[43:44] chatinho. Mas eu conheço o que é uma boa
[43:46] obra. Jim on savers eu até hoje não
[43:49] terminei se realmente forem assistir para fazer grading
[43:52] cross, me dei um aviso que eu vejo se assisto também para
[43:55] poder comentar com propriedade nos comentários do episódio.
[44:00] Derik, antes de começar, o feedback nós vamos fazer, nós,
[44:03] nós temos o objetivo de fazer 11 grave crise de todas as paradas
[44:06] Digimon, pelo menos um por ano ali.
[44:10] Talvez o ano que vem tenha 2, porque a gente quer muito falar
[44:12] do 2 e do temers. Eu quero falar muito dos savers.
[44:16] Por mim a gente pulava o Frontier, mas vamos fazer na
[44:19] ordem, vamos fazer na ordem, mas daí a gente pode fazer 2 por
[44:22] ano, é 2 e temers Frontier savers, entendeu?
[44:25] Sim. Aí a gente faz 1 ano maravilhoso
[44:28] com Klaus Wars e com cheguei, meu Deus do céu.
[44:36] Ghost game, né? AI, AI, AI, Ghost, vai que a
[44:39] gente se surpreenda, pô, não, já vi, não é surpreendente não, eu
[44:45] quero me surpreender, enfim, se quiserem podem pular, foi um
[44:49] tier, eu sei que ficou tier, é uma merda, que isso Mano, uma
[44:52] coisa legal do Lari, Lari, Lari, que é uma pena, bem, o derick
[44:56] falou pra gente, pulou ou foi o tier, então vamos para o não,
[45:00] não, não tem coisa legal do Lori, Lori e Lori e a gente vai
[45:03] vai manter isso aí? Deve manter, não tem coisa
[45:05] legal, Lori, Lori, Lori, o Zé llorinha Digimon em mim, grita
[45:10] ele tem mais coisa do Lori do que o Temer hoje o Temer tem
[45:13] umas coisas muito doida que OOO dirigente Cristo com o siak EJ
[45:17] conaka, né? O ele colocou uma coisa No No de
[45:20] g gnomos é muito, é muita, muita loucura, né?
[45:25] Por exemplo, the ripper, nada a ver com a the ripper, mas o
[45:29] fonte ele tem mais detalhes da Lori, né cara, isso é bacana pra
[45:32] caralho. Pena que estar ativamente
[45:34] falando, ele é um cocôzão, mas enfim, vamos ver o os 10, por
[45:37] que que vai dizer aqui lendários?
[45:40] Eu acho que leva bastante coisa do Adventure, o negócio de falar
[45:42] Adventure, né? Mas já tem bastante tempo que eu
[45:44] não vejo o Adventure 2, o armon, o armond, eu assistindo
[45:50] adolescência, como já disse, e reconheço que é ruinzinho, mas
[45:52] eu gosto. Kaká, inclusive, não se
[45:54] preocupa, nós também, nós também.
[45:57] Inclusive, fui ver o filme the beginning no cinema e eu quase
[46:00] chorei com o começo do filme triste para caralho, vida
[46:03] sofrida daquele moleque do filme eu não, eu não assisti o filme
[46:07] ainda, o the beginning, falhei e não ter ido no cinema ver o
[46:10] temers eu vou assistir na Globo, cara, o temers, que é aquele que
[46:14] é o comecinho do do não o filme, o the beginning saiu o ano
[46:17] passado, Mano, você está no cinema.
[46:19] Ah, o do ano passado não confundido com é o the
[46:24] beginning, é o é aqueles adultos.
[46:27] Ah, tá Ah cara, depois o tri, eu não, mas esse é canônico, esse é
[46:32] canônico que nem o quizunar quizunar é canônico, o tri não é
[46:35] canônico, não Mano o quizunar desmente o tri, os caras fazem
[46:42] head cool, não existe mais tri Mano a cronologia Sério, Sério,
[46:46] mandaram procurando para confirmar se não é fake news,
[46:48] confia em mim, porra. Não, na verdade carrega alho,
[46:53] então ele salário tipo. Mandaram o forno assim, o
[46:58] negócio do lixo, jogaram um negócio desse de novo, é tipo
[47:03] isso. Ah, pequenininha 2 Ah, tá é,
[47:09] entendi. Pequenininha 2 e no caso ele é a
[47:11] continuação da história. No caso eu não assisti o cara,
[47:15] eu falei que eu não assisti, porra, tem um hormón aqui, o
[47:19] hormón, o hormón, quinzinho e oli milf, olha só, legal.
[47:25] O é aí vem aí vem uma notícia boa para o dia de hoje do não é
[47:33] canoico foda se coisa boa, cara, eu nem meu dia, cara, o Temer eu
[47:37] precisei, eu precisei. Eu tentei assistir ele umas 3 ou
[47:39] 4 vezes para conseguir, cara, uma vez inteira eu sempre topava
[47:43] no arco dos devas, não lembro exatamente o porquê, mas é o que
[47:46] eu comentei. Eu acho ele meio chatinho em
[47:47] alguns pontos muito dramático, eu já acho de mão meio lento
[47:51] frequentemente. Frontier eu vi na infância e
[47:53] adolescência e vi mais de uma vez, devo lembrar de bastante
[47:56] coisa, mas a história é meio fraca, né?
[47:58] É, é o confrontier também. Ele passou pra caralho, né?
[48:02] Ele passou na Globo sim, depois ele passou várias vezes na Rede
[48:05] TV! rede, TVO, legal é ver o mundo
[48:07] em si, a simbologia das coisas da Lori que eu não sacava quando
[48:10] criança, da Lori específica, Digimon e até as respirações
[48:13] culturais e tal, sei lá, acho legal, dando um pulo.
[48:16] É a mesma relação que eu tenho com cross Wars.
[48:18] Acho que é legal ver aquele mundo vivo, as relações entre os
[48:21] de mãos e et cetera. Entretanto, é a melhor parte do
[48:23] cross Wars? Sim, pelo que eu me lembro, acho
[48:26] que o cross Wars é bem melhor, que o Frontier é o savers.
[48:30] Eu vi no comecinho da adolescência, na TVE, amei na
[48:34] época, lembro do tema de revolução, que foi dublado
[48:37] também, que até hoje você pode ser o que quiser, como se ela na
[48:43] escuridão. Tornando realidade, sonha e
[48:48] ilusão. Não eu cantando, ele está no
[48:50] feedback dele, eu eu não sei, eu não sei cantar essa música eu
[48:54] assistisse japonês primeiro e eu não parava para ver isso porque
[48:58] eu estava na eu acho que eu já estava, tinha saído da escola é
[49:09] Miraí, eu só lembro, eu só lembro.
[49:14] Muito bom, eu vou até estourar o microfone agora, muito bom,
[49:19] cara, é o savers, eu não sei se é o meu preferido, não, o que eu
[49:23] mais gosto assim, do do co corô, sabe?
[49:25] Tema de evolução, acho que sim, acho que sim.
[49:28] Não é o temporada, a série, acho que sim, cara, porque o Temer é
[49:33] muito bom, acho que Temer é o favorito do coração, mas eu não
[49:37] sei, cara, é difícil porque o Temer é melhor escrito.
[49:39] Não, eu acho, eu acho que é o 2 o do meu favorito do coração.
[49:42] Então eu acho que o meu favorito do coração savers, cara, mas
[49:45] assim o meu favorito é o temers, mas o meu favorito do melhor
[49:49] temers melhor o Temer é que o os meus favoritos do coração são os
[49:53] cocô, é, é o 2, é o cross Wars, está entendendo?
[49:57] São os merda, podia ser o OPT monsters, cara que nem de ximon,
[50:02] Hein? Não eu, eu gosto muito do 2,
[50:04] Mano, tem um carinho muito especial, eu acho que.
[50:07] O que que o pessoal fala, o que que os diretores lá fazem No No
[50:10] 2, tornar aqueles personagens amigos de verdade, a gente
[50:12] sentiu como parte do grupo, é único isso não tem outras obras
[50:15] de Digimon. Eu acho que Hum, deixa eu pensar
[50:19] aqui e vai ser uma vai ser uma afirmação muito pesada que eu
[50:22] vou dizer que eu acho que não, cara.
[50:24] Eu acho que a melhor parte de a dessa temporada Digimon era 2 do
[50:27] time principal é que é que é que sei lá, é, é, é tão, é tão bem,
[50:31] é tão orgânico as relações de amizade deles que.
[50:34] A gente vê eles se juntando na casa do outro falando, a gente
[50:38] vê eles saindo para ver um jogo de futebol.
[50:40] Essas coisas são muito humanas. Quando eu pego o você tem legal
[50:43] e o savers todas as temporadas que eu gosto bastante os
[50:46] personagens, eles são muito bons individualmente o toma é muito o
[50:49] foda pra caralho Oo taca a mãe do maçaru eu gosto disso,
[50:56] personagens individualmente o esculto também, eu gosto
[50:58] bastante dele, eu não sou muito é, mas quando você olha isso
[51:03] como grupo. Falta algo que tem no 2, tem no
[51:07] 2, você que tem essa construção de grupo deles, cara, é que eu
[51:10] sinto que eles não são amigos, eles são colegas de trabalho no
[51:13] sever, sacou? No Temer também, eu tenho essa
[51:15] impressão, não No No Temer, eles viram amigos, quando eles vão
[51:18] pro mundo digital eles são obrigados, é verdade confiar um
[51:20] no outro, né? Mas antes não, eles são rivais,
[51:24] né? No início o sever é mais colegas
[51:26] de trabalho mesmo, é, enfim, continuando aqui o veed pack do
[51:29] Terry, os caras fazendo análise sociológica do negócio.
[51:33] Depois que ele cantou a musiquinha, né?
[51:35] É bellever, mas por razões de TV nunca viu o final e até hoje não
[51:40] peguei para reassistir é porque Oo savers.
[51:43] Ele nunca terminou de estar com o da Squad.
[51:45] Ele não, ele terminou, mas ele passou na Globo, da TV Globinho
[51:49] TV Globinho saiu do ar e ele terminou mais ou menos em 2/3 da
[51:54] história. Ele parou de ser transmitido e
[51:56] aí estava passando no jetx, se eu não me engano, antes do jetx
[52:00] virar o sonispin. É Disney XD, Disney XD, Sony
[52:04] spin é o animax isso o animax virou Sony spin é antes esse ele
[52:09] e aí depois do Disney XD ele ele foi ele acabou de ser dublado,
[52:16] ele tem ele inteirinho dublado, se eu não me engano, eu tenho
[52:18] ele dual áudio, os episódios em Blu Ray e aí ele acabou de ser
[52:22] dublado aqui. Mas eu lembro que na época eu
[52:24] acabei de ver o resto legendado, aí foi um pouco estranho, né?
[52:27] E eu vi umas. Coisas grotescas que Os
[52:30] Americanos fizeram na adaptação. Mas enfim, isso fica com coisa
[52:33] de você, não é? OODNA DIG sobre ODNA, cara, é
[52:39] muito gente. Overdrive Overdrive é é
[52:46] Overdrive, Overdrive, Overdrive. Isso que daí eles vão
[52:57] transformando. Saindo da digi soul, né?
[53:01] Que aliás, que AA volta no cross Wars, mas não como um objeto de
[53:04] narrativa, mas na Lari Lari la cara, o mangá do cross Wars é
[53:08] separado do anime, é uma história paralela e ela é muito
[53:12] melhor que o anime um dia o Manuel, a gente tem que ler Oo
[53:14] mangá do cross Wars como verdadeiros digifans bem que se
[53:19] você quiser, eu te passo os episódios finais, eu passo os
[53:22] episódios dublados ali No No áudio dos dymond sayger, vamos
[53:26] todos. Ser agraciados pela mãe do
[53:28] Massaro e Derek, se quiser eu te passo os episódios de gandham
[53:32] também, nada, nada relacionado, mas aí espanda a palavra mesmo.
[53:36] Pois é, infelizmente, entretanto, nunca joguei nenhum
[53:40] jogo de Digimon sem ser os os de lutinha.
[53:43] Joguei os jogadores 2 isso e os o Spirit do Spirit do GBA eu
[53:48] joguei esses também. Já tem um tempo que adquirir o
[53:50] cybersluf da Steam que está no meu backlog.
[53:53] Sou louco para jogar esse time Stranger, cheguei a jogar demo,
[53:56] mas está Salgado para cacete. Na realidade eu tive contato com
[54:00] o Digimon World 2 do PlayStation um em japonês, e aí né, não
[54:05] consegui jogar. Também tive contato com o World
[54:07] forming o World 4, mas eu não sabia inglês, eu achei o jogo
[54:11] muito tosqueiro e ele não me engajou de querer fazer o
[54:13] esforço necessário para jogar lo é tosqueira mesmo, só tropei.
[54:17] Resumindo, em algum nível tive azar com os jogos Digimon, acho
[54:21] que é isso toda a minha história com Digimon.
[54:23] Então para ver um anime novo, né?
[54:24] Que é o desmont beat break, mas estou enrolando, não vi o tri e
[54:28] dropei o Ghost game continua assim, podem dar arma resumida
[54:31] no podcast para poder inserir no Quest logo não, resumiu, só para
[54:34] limpar uma imagem de odiador do temers é a amante de Frontier,
[54:37] eu acho que não, pelo contrário, cara, não parece que você é um
[54:40] odiador do do temers aqui no teu feedback você falou que eu não
[54:43] gosto porque eu acho ele prefiro Fronteira, é, não é que ele diz
[54:47] assim, prefiro Fronteira ao Temer.
[54:48] A gente falou, caralho, ou. Sim, como isso é possível,
[54:51] porque o Temer é muito bom e o fontier, ele dá umas gafes muito
[54:56] pesada na rádio, né? A gente ficou curioso, mas aqui
[54:59] você você você conseguiu responder as nossas dúvidas.
[55:04] Tenho que mandar um feedback grande desses sobre o breading
[55:06] cross de ckai e da raiz de todo mal, zero not sokai, forte
[55:11] abraço, obrigado zero not sokai feedback de Digimon der zero,
[55:17] não sei o que melhor é a raiz de todo mal.
[55:19] É o site chocetes caninaro, se não existisse o site não IA ter
[55:23] e se cai isso exatamente bom te abraço derick, derick, tagaço o
[55:30] nosso grupo do ZAP lá, né? Simples, que eu falei, se ele
[55:33] quiser os episódios aí de de irmãos savers, eu passo Pra Ele
[55:36] igual de passei do seu irmão, pô, eu estou aceitando esse do
[55:39] savers também, não vou assistir agora, claro, mas pô, faz o
[55:42] muito tempo que eu assisti, eu acho que eu assisti em 2006,
[55:44] Mano, 2007 não estava saindo, né?
[55:46] 2006 faz muito tempo. OK, se você reassistir o server,
[55:50] eu vou contar com uma indicação, viu?
[55:52] Então o seu seu grau de indicações vai subir um
[55:55] pouquinho, é porque assistia RMVB, lembra disso, dessa época
[55:59] aí, nossa, cara, isso tá MKV, cara, é OMP 41 dos 2 não, eu
[56:03] gostava, assistia naquele média, não era media player, era outro,
[56:07] era um que você rodava RMVB, não era AVLCV, ele saiu do cone real
[56:11] player, acho que era isso, não sei.
[56:14] Enfim, eu passo o feedback aqui, Bora.
[56:27] Nosso feedback é do Wilker Perez.
[56:29] Olha só, vamos lá, essa aqui não, não vamos dar feedback do
[56:32] Wilker não, tá bom? Então eu não sou desse o Wilker.
[56:34] Tô otário, suspeito, otário, suspeito.
[56:37] Os caras estão me tirando isso porque eu acreditando.
[56:41] O Luke disse vocês falando sobre OCD do hilix para poder entender
[56:46] sobre o mundo do jogo ao invés de fato estar no jogo me faz
[56:50] lembrar de Final Fantasy 15, que lançou o filme animeio e jogo.
[56:54] Cada obra contava um pouco do universo de Final Fantasy 15,
[56:57] além da história sem pé nem cabeça.
[56:59] Quem não acompanhou as demais obras ficou sem entender o que
[57:02] aconteceu antes da pare boy Band colocar o pé na estrada.
[57:06] Pois é, né? Essa é brincadeira de fazer um
[57:09] negócio multimídia que. Preenche lacunas dentro do da
[57:12] obra, é complicado, né, cara, é ruim.
[57:15] Farofa 15, baseado em tudo que eu ouvi falar, eu não joguei,
[57:18] né? Tem lacunas, tem muitas lacunas.
[57:21] Olha, tem um jogo que eu joguei, é o Newton mata, ele tem um
[57:25] pouco disso, viu, e é uma droga. Tem minha personagem que é AA
[57:29] two, ela entra, ela fica jogável, né, Na Na terceira
[57:34] parte do jogo, mais ou menos na parte final do jogo.
[57:36] Para você entender o background dela, o passado dela, você tem
[57:39] que ver uma peça de teatro. Quando veio o anime, eles
[57:42] adaptaram o anime, né? O anime conta o passado delas é
[57:45] um episódio próprio para isso, então hoje em dia a gente tem um
[57:47] anime que que engloba toda, né, os detalhes da narrativa.
[57:50] Então, resumindo o anime, ele é uma adaptação melhor do que o
[57:53] jogo nesse sentido, não o jogo, o anime conta melhor do que o
[57:57] jogo, esse seu lance conta melhor conta porque ele pega
[58:00] esses eventos extras e ele mostra para você.
[58:03] Ele também dá uma tem 4 horas na hora secundárias, sim, então é
[58:08] um bom assim. Quem não assistiu quem jogou
[58:10] Newton metro curioso com o resto da história, pode vir um anime
[58:13] aí que hoje em dia tá de boa, não precisa procurar peça de
[58:15] teatro do yo cotaram legendado em português pra você entender,
[58:18] nossa, toma banho, eu cotaram se foder, louco de Pedra, é isso, é
[58:23] esse é o problema do do que a gente comentou, do lance do
[58:26] relix e das músicas lá, né, dos discos, cara, coloca no jogo e
[58:29] seja feliz. No No último passo, logo o rapaz
[58:32] comentou sobre esse negócio da arte e tal e nós respondemos
[58:35] devidamente. Então, se vocês estão
[58:36] interessados em saber sobre esse lance do do hilix que não coloca
[58:40] as informações no jogo, não coloca em CD de música, escute o
[58:44] CRESS log em 57. Beleza abraço wilk.
[58:48] Abraço wilk. Agora vamos para o próximo
[58:56] feedback do Odair. Eu acho que sei porque o cara
[59:00] falando do feedback que gostava mais do de irmão fontier do que
[59:02] do de irmão Temer e provavelmente todos os que a
[59:05] gente leu, né? Agora um pouco, provavelmente
[59:07] pelo mesmo tipo que eu gosto. Assim, nós 2 vimos mancheteques,
[59:10] então nós éramos muito crianças para entender e achar divertido
[59:13] o que acontecia no temers, ao mesmo tempo em que víamos muito
[59:16] Power Rangers, então o fontier puxa mais para uma Vibe de Power
[59:20] Rangers. Se me lembro bem, passava o
[59:22] primeiro Power ranger, dinossauro força mais força
[59:25] animal e depois o dymond Frontier, sim, né?
[59:28] A gente comentou do nosso podcrating cross de toksatsu e o
[59:31] dymond Frontier é baseado em toxatsu total, velho total,
[59:35] total, total. Ele tem um pouquinho das
[59:37] transformações de salihor Moon também, né?
[59:38] A galera ficando pelada e tudo mais, sim, tá tudo ali, tudo
[59:41] ligado ali. Power Rangers, dinossauro que
[59:44] ele tá falando, será que é mighty morfim ou dynon trovão,
[59:46] né? Dero Thunder força animal deve
[59:48] ser o Dino trovão. Dessa época aqui, mas era força
[59:52] animal, força animal, coisa da força depois, mas está no
[59:56] Thunder mesmo, né? Está no Thunder é não é SPD não
[1:00:00] é Dino travão, SPDE aí, força Mística, né?
[1:00:04] Essa é a minha ordem, força Mística eu não gostei na época,
[1:00:07] eu não gostava de não ele, eu, eu parei desses de Power
[1:00:10] Rangers. Aline, força Mística, a elite
[1:00:12] dos roteadores de Power Rangers força Mística, e ele é curtinho,
[1:00:16] tá? É, ele não parece ser ruim pelo
[1:00:19] lembra do que eu comentei do do youtuber lá que avalia episódio
[1:00:23] episódio Power Rangers sim, esse cara fez do força Mística.
[1:00:25] Eu achei, Ah, OK, eu acho que um dia a gente tiver um grinding
[1:00:28] cold Power ranger, vai excedir outra tempo parada, eu jogo eu,
[1:00:30] eu voto do espaço, ou talvez a gente faça que nem a gente vai
[1:00:33] fazer esse percentagem, a gente fale sobre o que é, conta a
[1:00:36] história do surgimento, essas coisas, e aí a gente comenta as
[1:00:39] nossas favoritas e aí a galera, sei lá, tipo, querem que a gente
[1:00:43] fale de alguma temporada aí eu acho que vai ser espaço.
[1:00:47] É que pode ser, essas aí são muito boas, né?
[1:00:49] Espaço, galáxia perdida, resgate, força do tempo são boas
[1:00:54] temporadas, força do tempo são boas temporadas, o espaço é
[1:00:57] muito bom, quero passar o final, né?
[1:00:59] Então fica funcional, é totalmente diferente de mega
[1:01:02] ranger também, cara, não tem nada a ver mega, mega ranger é,
[1:01:06] os colegas são colegiais, é sobre tecnologia, né?
[1:01:10] Não é sobre espaço e tal, Power Rangers do espaço é cara, é um
[1:01:14] Star Wars, cara de Power Rangers, basicamente.
[1:01:16] Tem a vilã que a astronema chamava astronema, que é uma
[1:01:21] dominatelix, não como se a Diva tox não fosse, a Diva é, a Diva
[1:01:25] tox é, mas a Diva tox ela é Pateta, né?
[1:01:27] Ela é uma palerma, é já a astronema, ela veste kolan
[1:01:31] velho, a astronema já é interessante e ela vira uma
[1:01:35] Power ranger, né? A carone.
[1:01:37] Ela vira um Power ranger Hum em galáxia perdida ela volta e ela
[1:01:42] se torna a segunda rede rosa verdade velha é verdade AA
[1:01:47] Caroline ela volta a está nascer porque spoiler de galáxia
[1:01:51] perdida a temos a primeira morte de um membro da série e a radia
[1:01:57] rosa original morre é verdade, a galera volta é verdade e o
[1:02:02] ranger prata da uns pega nela também é o é zenne, né?
[1:02:05] É o nome dele ele não lembra zen.
[1:02:07] Não lembro, mas é é que assim divillo dominatrix de Power
[1:02:10] ranger, eu acho que tem uma quebra superior a astronema, que
[1:02:14] é a do galáxia perdida, que é a escorpina.
[1:02:17] Deixa eu procurar aqui o nome dela Ah, acho que eu lembro dela
[1:02:20] traquina, Ah, traquina Scorpions era o pai dela por isso que
[1:02:26] ficou na ficou na mente, ô, é traquina, Ah, traquina velho,
[1:02:30] lembro, porra, lembro muito é. É, Ah, era Brother, eu lembro,
[1:02:38] era Brother, é, eu vou dizer pra ti, cara a trakina ela moldou
[1:02:44] Hum gostos tinha uma galera aí, Mano, trakina, cara, eu lembro,
[1:02:50] lembro, lembro a trakina ela tinha uma pegada diferente da
[1:02:54] Diva toks, que ela era Pateta e da carone que ela era meio que
[1:02:58] lavar cerebral, né? Ainda é astrolera astroleba, Ah,
[1:03:01] que menina, só o mar. É só má, mais ou menos atrix,
[1:03:05] ela é muito má, cara, mandei imagem aqui dela, pô, cara,
[1:03:10] traquina deu muito neuroctivation na galera, velho
[1:03:13] é uma monsa girl, cara, ela é uma monsa girl, ela é uma monsa
[1:03:18] girl, cara. Continuando o feedback do Odair,
[1:03:21] sabe, né? É, tu sabe, né, tu sabe sabe né,
[1:03:27] Mano? E também era a época de
[1:03:31] quiotics, inclusive, que é bem parecida premissa, não o
[1:03:34] quiotic, ele é um secad de videogame velho, quiotics é
[1:03:37] video, é desenho, eu não assisti, essa é é um seca de
[1:03:40] videogame, cara, ele é um Yu Gi ou like, só que eles entram
[1:03:43] dentro do jogo de cartas e eles se transformam nos monstros,
[1:03:47] sabe? Aí o protagonista é um cara lá
[1:03:49] laranja, amarelo, não sei, e o amigo dele é um capetão, eu não
[1:03:53] lembro o nome, eu assistia muito passado na Rede TV!
[1:03:55] Junto com o full metal Alckmin, stirr, kendo, ele estava no
[1:03:58] meio, sabe? Aí eu assistia, era legalzinho,
[1:04:01] eu gostava, cara, é um desenho de card game americano, né cara,
[1:04:06] eu achava muito genérico, eu achava muito nada apelativo,
[1:04:10] está entendendo, cara? Eu não tinha opção, sabe?
[1:04:14] É, era na época eu não tinha acesso à internet essa época,
[1:04:16] sabe? Então eu tinha pouco acesso,
[1:04:18] melhor dizendo, eu tinha que baixar os episódios de NM na lan
[1:04:21] House e passar pro any gage pra assistir.
[1:04:23] Então converter também, né? Aqueles computadores de lan
[1:04:26] House. Putz, rodando, conversor era
[1:04:28] foda e porque o one gage ele não lia MP4 tinha eu tinha que
[1:04:32] converter para 3 GP ou para AVI para ele poder ler.
[1:04:35] Então KO tix, para mim o Manuel era aquele Oo grupo do de
[1:04:39] personagens do Sonic lá que tinha o camaleão, jacaré,
[1:04:42] abelhinho, tix, que nunca o Shaw tix nunca joguei porque Oo
[1:04:47] emulador de cera 32 era meio complicado de rodar no celular,
[1:04:50] mas o desaparecia. O no Sonic x eu lembro disso.
[1:04:53] Apareciam é também a época de queiotiques.
[1:04:56] Sinceramente, não lembro de pensar na época sobre história
[1:04:59] ou personagens. Eu só via as coisas para me
[1:05:02] divertir, criança virando bicho, maneiro e uma gostosa.
[1:05:05] Lembro que eu conheci sobre sexo mais ou menos com 7 anos e tive
[1:05:08] contato com o Digimon alguns meses ou anos depois.
[1:05:12] Então, quando era criança, era assim que eu via.
[1:05:15] Eu não entendi que que isso tem a ver com o sexo, é, eu acho que
[1:05:18] ele está falando de gostosa neuromactivation, entendeu?
[1:05:21] A gente tá, Ah, entendi, entendi, entendi, é realmente
[1:05:25] né? AA loirinha ali virava a fire
[1:05:27] Mont e virava aquela outra Monster girl lá que eu esqueci o
[1:05:32] nome dela, que tinha asas de tipo Páscoa assim tipo uma
[1:05:35] garotarpia, né? Uma máscara assim, bonita para
[1:05:38] caralho. Como é que chama a evolução da
[1:05:40] farim Mont mesmo é shuthô Mont shuth, isso farimó pra quem não
[1:05:46] sabe, a gente conhecia como casemon aqui, né?
[1:05:50] Acho que xuta mão virou Zé firmom, né?
[1:05:52] De cabeça assim, isso zefermom isso e farimon virou casemon,
[1:05:56] né? Era mais interessante o
[1:05:58] sofrimento que o desenho cinza e personagens de novela que o
[1:06:02] anime tem falando enquanto penso no meu sentimento na época, não
[1:06:05] tenho nenhuma memória muito forte dessa época, então estou
[1:06:08] confiando no sentimento, cara, isso aqui que ele disse é um
[1:06:11] pouco da minha época também. Eu tinha acabado de assistir de
[1:06:13] mão 2 uhum e eu tinha assistido de mão um, então quando eu veio
[1:06:17] temers. Eu estava esperando mais
[1:06:19] daquilo, eu também o junto do mundo.
[1:06:22] Ele é totalmente diferente. Ele é muito sombria em vários
[1:06:26] aspectos, Oo doidão que eles chamaram para dirigir o temers,
[1:06:29] que é o Shark JKO, cara, o cara trabalha em lei velho, ele é
[1:06:33] intensa, pegada psicodélica, claro, lei é muito mais
[1:06:36] ecológica, pesado do que Digimon temers, não tem nem comparação.
[1:06:40] Mas tem um pouco de lenha ali, dessa pegada mais séria, dessa
[1:06:44] pegada mais de simbologia e tudo mais de mundos digitais mais
[1:06:47] obscuros. O digmundo é estranho, é é
[1:06:51] dissonante, sabe, é distoante, é, ele te passa um sentimento
[1:06:55] bizarro quando eles vão pro Edmundo, sabe?
[1:06:58] Então, Oo Manuel infanti, ele não gostou muito de montainer.
[1:07:02] Eu fui gostar de montainer depois que eu assistindo, depois
[1:07:04] de quando mais velho, eu gostei mais de Frontier na época,
[1:07:07] porque ele é massa velha, ele é massa velha.
[1:07:09] Então tem essa parte mais tocus, satus, sabe?
[1:07:12] Eu ficava curioso, porra, como é que eles vão virar?
[1:07:14] E eu gostava dessa premissa dos personagens dos protagonistas
[1:07:18] virarem de mãos, que é totalmente varrida para debaixo
[1:07:21] do tapete na segunda meta, mas enfim, é o Manuel Infante,
[1:07:27] adolescente, ele gostava, ele se sentia mais atraído pelo Temer,
[1:07:31] pelo saver, pelo infanther, mas hoje em dia quando eu assisto,
[1:07:34] para mim não tem nem comparação, cara.
[1:07:36] Grande abraço, adair. Bom do abraço, adair.
[1:07:52] Vamos para os próximos feedbacks, agora do grinding
[1:07:55] cross número 8 zero no tsukima, começando pelo Wesley ozora.
[1:08:00] Foi um ótimo programa, zero no tsukeyman.
[1:08:03] É um anime muito importante para mim.
[1:08:04] Eu assisti ele por DV desde a época, cada DVD custava 5 conto,
[1:08:09] então fui 4 semanas seguidas comprar para conseguir assistir
[1:08:12] tudo. Lembro de me divertir bastante,
[1:08:14] pois foi onde comecei a sair dos animes tradicionais de lutinha,
[1:08:18] sem contar que foi quando eu consegui introduzir minha
[1:08:20] namorada da época de adolescência nos animes.
[1:08:24] Acho que seria muito bom uma continuação para a perpetuação
[1:08:28] da palavra de zero é zero do sul, Caio, mas surgiu ali No No
[1:08:35] nos meio dos anos 2000. Então chegou a via internet para
[1:08:38] a gente. Internet estava se popularizando
[1:08:40] nessa época. Nem muitos, né?
[1:08:44] Eram poucos, nem muitas pessoas tinham acesso à internet de
[1:08:48] qualidade. Então as pessoas, elas compravam
[1:08:50] DVDs ou gravavam com os amigos, né?
[1:08:53] Era um processo diferente. Eu devo ter DVD com um Monte de
[1:08:56] episódio de anime aqui, guardado aqui em algum lugar aqui em casa
[1:08:58] eu tenho de cod, geiss, em algum lugar escondido aqui eu comprei
[1:09:01] uma vez, Mano, cod, geiss em DVD, cara, eu tenho full metal,
[1:09:05] é porque era raro de axé, lan House com um gravador de DVD,
[1:09:07] mas quando eu achava uma cara, eu aproveitava, era mágico.
[1:09:11] Então, cara, se eu eu ainda quero comprar 11 leitor de DVD,
[1:09:14] gravador, né, é USB, é barato. Só pra ver o que que tem nesse
[1:09:18] DVD aqui, cara, eu vou achar muito tranqueira, mas muito
[1:09:22] obrigado Wesley, quem sabe no futuro gravamos a terceira e a
[1:09:25] quarta só pelo pela doideira do arenque vem tênis acho acho
[1:09:32] difícil porque nossa, temos poucos espaços nos nos anos cara
[1:09:35] no ved, em cross, mas quem sabe né?
[1:09:38] Nunca se sabe. Assistiu há muito tempo.
[1:09:40] Eu falo muito por mim, o Manoel, eu sei que ele só quer ver seu
[1:09:42] irmão, sim, por mim eu ficava só vendo seu irmão só e kamen
[1:09:46] Rider. E ganda e ganda não é mal de
[1:09:50] ganda, é ganda também, ganda também as coisas que o mulher
[1:09:53] indica, não porque ele não assiste nada que que a gente, se
[1:09:55] bem que o mulher me indicou, ó, pra você ver, o mulher me
[1:09:57] indicou um filme, cara, um filme coreano.
[1:09:59] Ele falou, esse filme é a sua cara me chamando, ele está
[1:10:02] falando do ele está falando do eu quero, eu quero ser John
[1:10:06] Malkovich, né? É the Hand Maiden, que é a
[1:10:10] criada, se eu não me engano, a criada.
[1:10:12] Isso é um filme de 2016 coreano. Ele me indicou e falou, silma é
[1:10:16] a sua cara? Cara, o filme é muito bom, muito
[1:10:18] bom mesmo quem for assistir assista com fones de ouvido, não
[1:10:21] assista com autofalante quem tem sexy é isso tem bastante, mas as
[1:10:26] cenas de sacanagem são a cervejinha do bolo, não sou um
[1:10:29] bolo inteiro tem onde no disponível isso aí, se eu não me
[1:10:32] engano tem na Netflix, cara, mas eu não tinha no Prime, mas saiu
[1:10:37] se você quiser assistir, eu te mando o link o Prime tá o Prime,
[1:10:41] Prime tá trolando, né? Tudo que a gente vai assistir
[1:10:43] que sai do ar tá trolando. Mas eu gostei, eu, eu vou
[1:10:46] indicação do Muriel, aí o Muriel me indica, as coisas, eu
[1:10:49] assisto, então escutou, Muriel, você assistiu o que a gente
[1:10:54] indica? Mas eu acho que tem que ter
[1:10:55] assim uma, tem que ter uma lógica, sabe?
[1:10:58] Por exemplo, pô, tu está indicando 110 episódios de 25
[1:11:01] minutos para ele e ele te indicou um filme de olha,
[1:11:05] apareceu aqui, a gente invocou ele, o mureu apareceu aqui no
[1:11:08] meio da gravação, a gente estava xingando ele, a gente sumonou
[1:11:12] ele, olha só. Ele apareceu disso e foi mal,
[1:11:19] galera, estava doidão, doidão, isso tem que é, mas pô, 110
[1:11:26] episódios de 25 minutos comparado com o filme de 2
[1:11:29] horas, vamos lá, mas é aquilo, Christian, eu conheço o Muriel,
[1:11:33] eu conheço, Hum, Ah, hã, quantos episódios de 20 minutos dão um
[1:11:37] filme de 2 horas? Dão 4 engano, o filme deixa eu
[1:11:41] ver quanto tempo que ele tem, não, não 4 não, são 88
[1:11:43] episódios. São 2 horas e 31 de filmes são
[1:11:46] quantos episódios que dá para ver?
[1:11:47] Uns 91? É, deixa eu ver 25 minutos, não,
[1:11:52] não, não, 2 episódios, são 1 hora, dão 20 minutos, 5
[1:11:55] episódios, 5 episódios, cara, com 5 episódios, ele vai querer
[1:11:58] ver todo o resto, 5 episódios e ele não assistiu nenhum.
[1:12:01] Eu conheço essa desgraça porque o começo ele te pega pra
[1:12:04] caralho, velho. Ele já consegue mostrar muito
[1:12:07] bem o que que está acontecendo ali no mundo, sabe?
[1:12:08] Contextualizado de todas as tramoias políticas do lado do
[1:12:11] Império. Do lado da República, sabe os
[1:12:15] Nobres filhas da puta com os políticos, filha da puta, sabe
[1:12:18] Oo desenho, ele já consegue te fisgar ali, mas ele percebia que
[1:12:22] se ele não assistisse, né, mulher complicado, amigo, o que
[1:12:26] eu posso te dizer? Que que eu posso dizer?
[1:12:30] Tudo que eu indiquei pro pro mulher ele assistiu, então ele
[1:12:33] assistiu o kamen Rider gainha, ele assistiu o kame Rider forze,
[1:12:35] por exemplo, ele foi feliz, uma pessoa feliz tá assistindo
[1:12:38] ganda, mas assim esse papo de Ah.
[1:12:41] Tudo que eu, que eu, que eu indico, aí o pessoal não
[1:12:43] assiste, vamos, vamos abolir isso aí, Mano, vamos começar
[1:12:46] assistir as coisas para dizer assistir sim aqui, ó, aqui ó,
[1:12:49] assistir sim, aí ó, e aí, Mano, e aí, Muriel, cadê tu não vai
[1:12:52] assistir o que eu disse, entendeu?
[1:12:54] É a gente tem que começar a jogar na cara, vamos abolir isso
[1:12:56] aí. Então o Caio, ele me indicou um
[1:12:58] desenho que ele fala que eu vou gostar muito, que é o bodjack
[1:13:00] harsment eu estou esperando eu reassistir reassinar meu Netflix
[1:13:04] vou precisar por causa do Cyber como é que é de runners, eu
[1:13:07] quero reassistir antes de gravar o greating quase esse ano.
[1:13:09] Aí eu vou assistir o aproveitar e assistir o bojack horse, cara,
[1:13:12] tem uma preguiça danada desse desenho, Mano, cara, eu tô tem
[1:13:15] preguiça de você não gosta desse tipo de de comédia Americana,
[1:13:18] sabe? É, eu gosto, eu adoro futebol,
[1:13:21] eu acho Ricky Morty, adoro Ricky Morty, eu com certeza que tu
[1:13:25] gosta, se se tu gosta de Ricky Martin, tu vai gostar do bojack,
[1:13:28] nossa, adoro Rick Morty, cara, mas para mim, suth Park é suth
[1:13:31] Park é melhor, cara, nossa. Esse cara não tem limite, cara
[1:13:34] puta, que esse tipo de comédia sabe, esse tipo de comédia não,
[1:13:37] não, não é muito tinha moro ácido ocidental, né?
[1:13:39] Não, eu acho que nem é a questão do moro ácido, é, é o tipo de é
[1:13:43] o forma que eles entregam a comédia, porque até aí tu tem,
[1:13:46] sei lá, olha a comédia japonesa, pega a guintama, sabe, tu tem um
[1:13:49] episódio que os caras eles estão pegando em um pinto de defunto,
[1:13:52] entendeu? Excel saga, mas AA comédia é
[1:13:55] diferente, né? É um tipo diferente de comédia,
[1:13:57] é a forma que entrega, é diferente a forma que a japonesa
[1:14:01] e os cara, eu gosto das 2. Eu não assisti guitão meter, se
[1:14:04] você assistisse, eu errei pra caralho, assim como eu dou
[1:14:07] risada de surf Park. Lembra daquela vez que teve a
[1:14:09] maior polêmica no Japão? De um cara que um político que
[1:14:12] que acabou descobrindo o pessoal, acabou descobrindo
[1:14:15] todos os escândalos, que ele estava envolvido de corrupção e
[1:14:19] não sei o que que, daí ele foi pedir desculpa em rede nacional,
[1:14:22] que todo ele fez uma coletiva de imprensa.
[1:14:24] Cara, quando a temporada nova de gitama saiu, a primeira cena do
[1:14:28] episódio é os personagens imitando exatamente isso, tá
[1:14:30] entendendo? Fazendo exatamente a mesma cena
[1:14:33] e imitando frame por frame, o que o cara fez, humor ácido, tá
[1:14:37] lá, essas coisas estão lá, sabe? Mas o jeito que entregam é
[1:14:40] diferente, é diferente, é diferente, é diferente.
[1:14:42] O jeito é, eu sinto que o humor japonês, ele tem uma pegada meio
[1:14:45] parecida com o humor brasileiro, tá entendendo a malemolência,
[1:14:48] meu, meu quinta série às vezes de algumas coisas, sacou?
[1:14:52] Eu gosto disso, é que tem diferentes, né, cara?
[1:14:55] Normalmente a galera coloca é surf Park, Simpsons e Family Guy
[1:14:59] no mesmo baile, mas eu não acho que Ah, não, coisas diferentes.
[1:15:02] Surf Park é bem diferente, Oo surf Park, ele zoa com tudo e
[1:15:06] ele não tem limites, sabe? Os Simpsons tem Os Simpsons e
[1:15:10] Family Guy, eles têm limites que eles não ultrapassam.
[1:15:12] Se eu falar de coisas aqui que que que suth Park já fez, sabe,
[1:15:17] eu nem sei se eu posso falar é porque ele é muito sem limite,
[1:15:21] cara, ele é muito sem limite mesmo.
[1:15:23] Ele não tem poder nenhum, nenhum, nenhum, nenhum.
[1:15:25] É no caso do software que ele é muito mais a crítica pela
[1:15:28] crítica, né? Eles vão vão fundo no negócio, e
[1:15:31] aí eles, eles eles tiram sarro do negócio.
[1:15:34] Eles tiram bastante sarro do negócio em quebrando todas as a
[1:15:39] expectativa do espectador, né? Olha só o Japão, no geral, eles
[1:15:43] não tem limite para as coisas também, você tá ligado?
[1:15:46] Eles não tem limite. Tanto que eu disse, pô, vou, vou
[1:15:48] indicar o mangá do sueriro ou o maru pro pro Gustavo.
[1:15:53] Gustavo entra em colapso, está entendendo?
[1:15:54] O cara vai passar mal, o cara vai no momento que que o vampiro
[1:15:58] que ri, por exemplo, no momento que ele vê que a mulher lá
[1:16:01] assassina pessoas muito jovens e toma banho na banheira com os
[1:16:08] com com coisas estranhas, eu não vou, nem eu vou nem citar.
[1:16:12] São quantos é, quantos episódios de quinta ama ao todo?
[1:16:16] Ah, 360 por aí, 360 a gente pode agora não, né?
[1:16:20] Agora a gente está meio. Sem tempo para assistir os
[1:16:23] negócios do bradging classming, a gente pode fazer um acordo.
[1:16:24] Eu nunca assisti guintama você não assistiu o surf Park?
[1:16:28] Eu assisto os 300 episódios de guintama você assiste 300
[1:16:30] episódios de surf Park, mas quantos minutos tem cada
[1:16:32] episódio de surf Park? 20 minutos.
[1:16:34] A primeira temporada de guintama tem 201 episódios, é a mais de
[1:16:38] suth Park tem 20 episódios, é a mais longa, então seria um trato
[1:16:42] pra gente fazer a longo prazo, então poderíamos fazer o
[1:16:44] seguinte, o primeiro arco Sério de guintama começa lá pelo
[1:16:47] episódio 60. A gente poderia, a gente poderia
[1:16:50] assistir até o arco Benis ácora, aí fecha o Benis ácora, que é o
[1:16:54] primeiro arco Sério, lá para o episódio 60.
[1:16:56] E aí eu assisto 60 e poucos episódios de South Park.
[1:16:59] Cara, acho que cada temporada South Park é 10 episódios, aí eu
[1:17:01] assisto 60 e poucos episódios de South Park.
[1:17:04] A primeira temporada funcionaria 13 episódios, é na faixa de 10
[1:17:09] episódios por temporada. Cara, nossa.
[1:17:12] Mas ô, vamos esperar eu terminar um cedo?
[1:17:13] Não sei, sim, não, não, não é o que eu falei, é uma promessa a
[1:17:18] longo prazo, porque tanto guitama quanto soft Park são
[1:17:20] gigantes, são são enormes, o guitama dá para dividir bem
[1:17:25] certinho, bem certinho, é porque o soft Park é um episódico, né?
[1:17:28] Então assim, você nem precisa ver os episódios em ordem, é que
[1:17:31] se soft Park, quando as pessoas chega e fala, eu não gosto de
[1:17:34] soft Park, eu só pergunto, você assistiu tudo?
[1:17:37] Porque ele zoa tudo, então é muito difícil.
[1:17:41] Você não achar uma coisa que o suth Park não usou e tu não dá
[1:17:44] risada? Por exemplo, o torrent me falou
[1:17:46] uma vez que ele não gostava, mas quando o suth Park Na Na última
[1:17:49] temporada, ele zoou com o Trump, ele estava cascando.
[1:17:51] O pico de rir do vídeo é que eles eles pegou o boneco e
[1:17:55] colocou a cara do Trump. Não podemos fazer esse acordo.
[1:17:58] O Manoel, aliás, sobre o só, só só completando o lance do
[1:18:02] suerhero maru, por exemplo, completando o negócio que eu
[1:18:05] falei do suerhero maru aqui, o suerhero maru, ele que eu tenho
[1:18:10] nas minhas mãos, vampiro que ri, né?
[1:18:11] Sou hiromaru. Ele é um expoente do que eles
[1:18:13] chamam de eroguru, né, que é o erótico, grotesco, sabe um cara
[1:18:19] que eu gostaria de gravar junto, que eu quero convidar cara,
[1:18:22] seria muito bom para um grade in cross.
[1:18:24] É o Alexandre link, professor Alexandre link, que eu já
[1:18:27] comentei isso aqui, né? No No no código do sarjeto do
[1:18:31] sarjeto, esse cara adora o era guru.
[1:18:34] Se a gente fizesse um grade in cross de oroguruman, a gente
[1:18:37] convidaria o cara, olha comigo. Convidaria o cara, e aí tu só
[1:18:42] teria que ler essas obras grotescas.
[1:18:46] Eu, tu leria aí, 11 suenhero maroto, então tu acha que dá um
[1:18:52] tranquilo? Acho que é possível, ó.
[1:18:54] Então já estamos juntos aqui, construindo um futuro programa
[1:18:57] de cross. Não parece que é um programa de
[1:18:59] cross, guintama soft Park, terror, grotesco, a gente só tá
[1:19:04] conseguindo, erótico, grotesco, erótico.
[1:19:08] Como é regra, a gente já prometeu que vai ter uma pessoa
[1:19:10] do ano que vem, vai ter a lenda dos heróis galácticos, pensa,
[1:19:14] Hum, cara é o autor dos heróis galácticos, nossa, quem sabe em
[1:19:17] casas estranhas é um animal, um livro preferido.
[1:19:21] Cara, tem que assistir, então acho acho que é possível,
[1:19:26] entendeu? Possível, meu Deus, cara
[1:19:27] assistiu logo e virou um castilog do caos, Mano virou
[1:19:30] castilog do caos, perdemos a mão.
[1:19:38] Continuando os feedbacks agora mais o feedback do Derek Vargas.
[1:19:42] Derek Derek, na época do EM ensino médio tinha uns 3 amigos
[1:19:47] que gostavam muito de zero ntsukiman.
[1:19:49] Quando saiu o podcast, comentei com todos e um deles não
[1:19:52] lembrava da existência do anime KKKK alguma coisa na época me
[1:19:56] fazia torcer o nariz por essa NNMEE, provavelmente por ele ser
[1:19:59] um harém. Ele me passava uma Vibe muito
[1:20:01] genérica, além da arte não me pegar muito.
[1:20:04] Apesar disso, vocês me deixaram curioso de tentar ver qualquer
[1:20:07] dia, nem que seja pelo fator histórico, não imaginaria que
[1:20:11] essa joça fosse tão relevante. Pois é, deram que eu também não.
[1:20:15] Na época eu assisti, foi um amigo meu, o creuce, né?
[1:20:17] Ele me passou o zero no seu caminho, ele me passava tudo
[1:20:19] quanto é aren, cara, tudo quanto é de putaria ele me passava, ele
[1:20:22] me passou, aí que trouxe ele me passou infinite extratos, ele me
[1:20:26] passou Freezer, ele passou essa estranqueira toda, Ah, é feed,
[1:20:30] extratos, é muito legal, feed, extratos.
[1:20:33] E aí ele também passou zero no sukheiman, sabe?
[1:20:36] Ele gostava bastante porque o site era taradão e eu não
[1:20:38] imaginava que ele era tão relevante.
[1:20:40] Então quando o Christian falou que ele era o álbum mais
[1:20:42] relevante do sekar, eu falei, porra, eu jurei aquela Sport
[1:20:44] vert online, aí o Christian dá uma coisada maligna, não é o que
[1:20:47] todos pensam, é o que todos pensam, mas muito legal, cara,
[1:20:51] essa história aí com zero no sukhayman, ele realmente a gente
[1:20:54] subestima muito ele. Em outros detalhes, ele falou da
[1:20:57] arte, a arte genérica, cara, quando a gente para, porém
[1:20:59] retrospeto a arte zero no sukima, na verdade não era
[1:21:02] genérica, cara. O comparado com o que tinha na
[1:21:05] época, no momento da transição dos anos 2000, era uma arte que
[1:21:09] ela era, sim, claro, ela é similar, sei lá, um shaku
[1:21:12] ganoxana, por exemplo, e um tora Dora que são expoentes das light
[1:21:17] novas, por exemplo, né, dos anos 2000, porque Eu Acredito que
[1:21:20] fosse uma pegada do espírito da época.
[1:21:23] Tu olha Pra Ele e tu saca que anos 2000 então?
[1:21:26] Mas olha todas as obras dos anos 2000 no geral.
[1:21:29] Sabe, existiam muitos caminhos diferentes que foram seguindo
[1:21:33] nos anos 2001. Que foi seguindo era o do
[1:21:36] arredondamento dos traços, que se criou mais em kaion e tem 11
[1:21:43] raiz ali, em obras como Érica non e klanadi a zuma, o zama
[1:21:50] gama começou a arredondar já, já estava arredondado já, mas os
[1:21:54] olhos grandes EE largos, por exemplo, eles já vinham assim.
[1:21:58] E o zero do tsc, ele já não tinha essa característica.
[1:22:01] Quando tu pega o shaku gano shana, por exemplo, os olhos já
[1:22:03] eram bem mais largos No No zero do tscana, não, então é é é um
[1:22:07] espírito da época que tu consegue sentir se a gente vai
[1:22:09] dos anos 2000, mas cara, não era exatamente o que que estava.
[1:22:14] É talvez por ser uma época de processual de transição, né?
[1:22:18] O Manuel, é difícil a gente dizer que não era o que estava
[1:22:20] na moda, porque aquilo era tudo era, é de alguma forma parecido.
[1:22:25] Mas não tanto, entendeu? Por isso que eu digo, não era
[1:22:27] tão genérico, porque não era igual, mas lembrava, sabe
[1:22:31] algumas coisas, é é difícil explicar essa parte mais
[1:22:34] arredondada. Uma galera chama de moê, né?
[1:22:36] É que acaba dando de ao moê, né? Exatamente, a gente tem obras
[1:22:40] que são moê por moê, né? O próprio, que é um fundamental
[1:22:44] moê, né? Foi basicamente e toda tempogada
[1:22:46] tem, aí tem moê de tudo. Eu assisti um que chama new
[1:22:49] game, que é moê de produzir jogos.
[1:22:53] Aí vamos dizer, o Christian aí está querendo defender o design
[1:22:56] de zero no sukimyman cara pega qyion, ega, haroi Canon era e
[1:23:00] zero no sukimman, zero no sukimman são diferentes, é zero
[1:23:03] no sukimman é mais detalhado do que eles, é mais, mas eles.
[1:23:07] Mas todos passam vibes dos anos 2000, eu acho que é que nem
[1:23:09] quando nós olhamos para trás e olhamos o traço dos anos 9090,
[1:23:14] eles são diferentes. Eles são diferentes, mas eles
[1:23:17] passam a mesma energia, a mesma aura.
[1:23:19] Está entendendo? Pega a Cyber marionete, pega el
[1:23:22] Hazard, pega obras como turney gunden, é o próprio gunder MST
[1:23:28] dentro dos anos 90, tem várias, é 11 desenho legal que mostra
[1:23:32] bem isso, é o ginging in the set, né?
[1:23:33] O lexing da feblack cheiros ele começou nos anos 80.
[1:23:36] Os primeiros episódios eles têm Vibe anos 80, conforme se chega
[1:23:40] no meio da seg, que ele foi lançado em VHS, em fitas, né?
[1:23:43] Ele foi lançado em alveas, ele já começa a pender para os anos
[1:23:46] 90 traços. Quando você vê o remake, ele já
[1:23:49] está com o traço atual. Parece que o cronobascket.
[1:23:52] Então esses essas artes, né? Esses estilos são produtos da
[1:23:55] época. Eles são influenciados pela
[1:23:58] época em que eles foram lançados, né?
[1:24:00] Por isso que a gente tem eu, por isso que a gente tem todos esses
[1:24:03] obras que tem esses, esses, esses estilos parecidos, né?
[1:24:07] Não iguais, mais parecidos, iguais.
[1:24:10] É, por exemplo, galgaygar, evangeling, Slayer, Cyber
[1:24:13] márionet e gandan MS time, giganda wing wing gandan, por
[1:24:17] exemplo, telor Moon cara anos 90 também selor Moon cara, são
[1:24:21] todas as obras dos anos 90, mas tu não vai lá para o galgaygar e
[1:24:24] por Cyber manette e vai dizer, olha aqui, ó, que genérico,
[1:24:27] quando porra é que OA palavra genérico ela já foi tão mal, tão
[1:24:31] usada que se perdeu o significado dela, né?
[1:24:33] Verdade parece que virou uma palavra depreciativa, mas cara,
[1:24:38] é é pra dizer que aquilo é. Geral daquele momento, por mais
[1:24:42] que igual gargar e evangelho em Cyber mernet ou Hazard, por
[1:24:44] exemplo, gando wing eles não sejam iguais.
[1:24:48] Eles têm algumas coisas parecidas que remetem ao período
[1:24:53] que eles estavam falando por isso.
[1:24:54] OOO torrent, quando tava editando o zero antes de kaiman,
[1:24:57] falou pra mim, Christian, eu não acreditava no na ideia de
[1:25:00] espírito da época, né? Os iite gays, espírito de época,
[1:25:03] mas quando eu olho pra zero antes de kaiman, eu vejo muito
[1:25:05] espírito da época, 16000. Porra, e é isso, sabe?
[1:25:12] Enfim, um grande abraço aí, derik Vargas, abraço, derik.
[1:25:21] O próximo feedback é um comentário rápido do bailef mad
[1:25:24] que ele manda de personagem negro japonês.
[1:25:27] Lembra que a gente falou que tem a Kirk, né?
[1:25:29] Durante se karman, que é uma personagem negra de personagem
[1:25:31] negro japonês que foge desses padrões, tem o loran, seach do
[1:25:36] turn, ei, gunden. Que tem um visual bem andrógeno,
[1:25:39] é que a gente disse que mulheres negras são objetificadas e
[1:25:42] homens negros eles são super musculosos, né?
[1:25:45] Em animes, no geral, o protagonista do turné geiden, é
[1:25:49] uma pessoa negra, né? E ele é diferente, ele é
[1:25:53] andrógeno, ele é magrinho, ele tem cabelos longos, tanto, tem
[1:25:56] gente que olha e fala assim, Ah, ele é uma mulher, tá procurando
[1:26:00] aí, ô Manoel, quer que eu mande massagem a imagem?
[1:26:03] Não, vocês estão falando. De desse a gente falou, né,
[1:26:07] desse episódio, desse, desse lance, né, de personagens
[1:26:10] estereotipados que não são bem representados.
[1:26:12] Cara, eu lembrei de um que é uma obra que eu gosto pra caralho,
[1:26:16] que é o Samurai champlu, um dos protagonistas, que é o bugan.
[1:26:20] Ele foge do arquétipo também, ele é magro, ele ele é mais
[1:26:25] malandro, sabe? Mas ele foge do arquétipo de
[1:26:28] personagem negro bombado. Sim, eu não sei falar afro
[1:26:31] Samurai, porque afro Samurai ele foi feito.
[1:26:34] Tô ligando o Samuel Jackson ex aquele anime No No caso do é, eu
[1:26:39] não sei os detalhes do Samurai Samuel, como é que é?
[1:26:42] Afro Samuel champlô, mas eu tô ligado do envolvimento do Samuel
[1:26:45] Jackson, claro, né? Existem exceções aí, por
[1:26:48] exemplo, pega 1111 negro, que que eu lembro de cabeça do anime
[1:26:52] que eu amo, que é o durarara, né?
[1:26:54] O Simon, o Simon kruschef que ele é um russo, ele é um cara
[1:26:57] enorme, então mais um negro que é um cara musculoso, tá ligado
[1:27:02] que é um armário. Né?
[1:27:04] Mas ele deu esse exemplo do Turner gandan, que é o Lauren
[1:27:08] Lauren tirrek, né? Que ele é um cara negro de
[1:27:12] cabelos brancos que é andrógino. Tanto que tem uma parte do anime
[1:27:16] que ele se veste de mulher por um motivo que eu não vou na
[1:27:20] verdade é Oo Samurai afro Samurai.
[1:27:23] Ele foi dublado pelo Samuel Jackson, mas não tem nada a ver
[1:27:27] com o Samuel Jackson. É um mangá ilustrado pelo
[1:27:30] Takashi Okazaki. E na produção ele começou, ele
[1:27:34] já desenhava afro americanos, né, de e ele gostava muito da da
[1:27:39] cultura hip hop, da seu music, sabe?
[1:27:42] Então ele já sabia que negros não eram só bombados, existiam
[1:27:46] vários biotipos diferentes. Isso reflete no design do
[1:27:49] protagonista, né? Do do afro Samurai, Oo Derek
[1:27:53] Vargas, né? O Derek Vargas, ele responde, Oo
[1:27:55] bailef mad, ele fala assim, alguns personagens de okubo
[1:27:58] também. Como o kilic do sowitter e o
[1:28:00] ogum do fireforce, né? Oo é é noshobotai, que é o
[1:28:03] alimento dos bombeiros, pelo menos tem outros, mas esses são
[1:28:06] que eu lembrei de cara, é, eu gosto desses personagens do do
[1:28:10] sowitter e do fireforce, né? Pena que o do o kilic do sowiter
[1:28:14] aparece bem menos, né? Sim, sim, sim, o cubo, né?
[1:28:17] Ele se torna do cubo, pena que o kilic aparece bem menos cara, eu
[1:28:21] nem lembro dele, é o cara das luvas, deixa eu pegar aqui.
[1:28:24] É o cara que tem a as lutas, ele tem 2 menininhas, 2 lolizinhas
[1:28:28] que andam com ele, que ele é um negro de óculos, né?
[1:28:31] Verdade, mas são bem raros, né cara, são poucos, tanto que a
[1:28:35] gente está, a gente tem que contar um dedo, os dedos que a
[1:28:38] gente os que não entram nesse arquétipo, né?
[1:28:41] E tem o protagonista do cyberpunk Edge, reaners também,
[1:28:44] ele é Latino, né? Ele é Latino é e deixa eu Ah,
[1:28:49] né, achei a arte do cara com as lores.
[1:28:52] Mas eu lembro dele, eu lembro dele, eu rei, assisti switter há
[1:28:54] pouco tempo. Enfim, muito obrigado pelos seus
[1:28:56] comentários. Belefe derick Vargas, vamos para
[1:29:05] um feedback rapidinho aqui do Thiago Marques Nunes, é
[1:29:08] interessante, deu um ótimo podcast, mas quando eu olho o
[1:29:11] design dos personagens, Hum, dá uma preguiça isso aqui, esse
[1:29:16] comentário dele reflete o que a gente comentou no anterior, né?
[1:29:18] A questão do carta de design. Pode parecer que é genérico, mas
[1:29:22] é um produto da época dele. Quando a gente compara com
[1:29:24] outros contemporâneos, não é parecido.
[1:29:27] Não é genérico, né? Mas tem todas essas
[1:29:30] características que eram muito comuns ali.
[1:29:33] Os animes ali do começo do dos anos 2, do começo da década de
[1:29:37] 2010, né? A primeira década ali, 2006,
[1:29:40] 2007, que saiu do eu como sou um consumidor de anime velho e tu
[1:29:44] também imagina, cara, nunca. Que a apresentação visual de 1
[1:29:49] ano e meio vai nos afastar, tá ligado?
[1:29:51] Nunca, cara, nossa jeito nunca, porque o que importa é a
[1:29:54] direção, o que importa é como adaptou ou como foi escrito com
[1:29:58] uma história contada, né? E claro que a animação é a
[1:30:01] parte, até uma parte técnica fundamental, mas cara, já
[1:30:04] aprendemos que tem algumas obras que são é antigas, por exemplo,
[1:30:08] que tem uma animação diferente, elas são excepcionais.
[1:30:09] O próprio gandan de 79, né, que olhando em retrospecto, né?
[1:30:15] Com os olhos de hoje pode assustar as pessoas, mas na
[1:30:18] prática a animação se mantém muito bem até hoje.
[1:30:21] Isso é assustador para os adversários, velho para as
[1:30:24] excelente exemplo é é do autor de é o mesmo traço do
[1:30:27] campeonato, zodíaco, e é um e é de 1970 e pouco, é antes dos
[1:30:31] anos 80. Ele é mais antigo que ganda, mas
[1:30:32] antigo, porra, é bom porque é bom pra caralho, velho, então a
[1:30:37] gente não tem esse preconceito, mas a gente entende quem tem,
[1:30:39] né? E é um pouco de difícil você
[1:30:41] quebrar ele até você começar a ver algumas obras que vão.
[1:30:44] Revirar o seu, a sua concepção. Então eu te digo, Thiago Marques
[1:30:49] Nunes dispa se os seus preconceitos abra esse esse
[1:30:54] panda, os seus horizontes e esteja disponível a conhecer
[1:31:00] coisas que fujam um pouco da tua percepção.
[1:31:03] Porque vamos lá, a nossa percepção é sempre limitante,
[1:31:07] ela nos limita. E eu vejo que essa preguiça que
[1:31:11] o docente olhar esse design. Está limitando a tua capacidade
[1:31:14] de conhecer coisas diferentes? Eu e o Manuel já somos macacos
[1:31:18] velhos de de anime, mas ainda assim existem coisas que nos
[1:31:21] limitam e está tudo bem e com o tempo nós vamos desenvolvendo
[1:31:25] isso e expandindo os nossos horizontes.
[1:31:28] Com certeza. Muito obrigado Thiago.
[1:31:31] Valeu pelo comentário. Valeu Thiago.
[1:31:37] O próximo comentário aqui é do apenas um Chico, ele diz.
[1:31:42] Quem ouvir todo esse episódio vai ser recompensado com o top
[1:31:46] 10. Melhores momentos do guindincast
[1:31:48] como um todo. Eu não sei o que ele quer dizer
[1:31:51] com isso, tá? Não sei o que ele quer dizer com
[1:31:53] isso. E aí continua, Ah, amei o tzuku
[1:31:56] desse episódio. E como fã de tokussatsu, mal
[1:31:59] posso esperar tzuku é a chamada do próximo episódio, né?
[1:32:03] Hum. A aí eu fico no ar, será que ele
[1:32:07] gostou do do karaokê ou ele gostou da chamada do próximo
[1:32:10] episódio? Eu acho que ele está a chamada
[1:32:12] do próximo episódio é o top 10 melhores momentos, aí o está
[1:32:16] emocionado Thiago Marques, a ideia é colocar vozes femininas
[1:32:21] misteriosa No No tsuzuku, entendeu?
[1:32:25] Quebra a expectativa, eles estão acostumados a ouvir as nossas
[1:32:27] vozes masculinas, entendeu? Já aconteceu, já o teve um
[1:32:30] tsuzuku do episódio de Digimon pro do ICKI.
[1:32:35] Que teve 11 voz feminina, que é diferente dessa, e a gente comeu
[1:32:39] cocô e não fez do do sequai puseram, do sukai.
[1:32:42] Mas tudo bem, agora vai ter é para ter pelo menos uma chamada
[1:32:46] de próximo episódio, né? E a gente decidiu meio que bom,
[1:32:50] se se a obra não tiver uma musiquinha de chamada, a gente
[1:32:52] vai usar do do evangelho, porque ela é muito legal.
[1:32:58] Ela é muito legal mesmo. É, não é IA, tá, pessoal, são
[1:33:01] pessoas reais, são mulheres, fizeram a chamada gente, nossa
[1:33:05] voz de de de macho escroto, de 40 anos, remodelada por IA, é,
[1:33:13] é. Mas vamos deixar no mistério,
[1:33:15] Manuel, quem são as donas dessas vozes?
[1:33:17] Eu também, nós paramos no meio da rua E falamos assim, ó, grava
[1:33:20] isso aqui, ó com a gente aqui, ó, rapidão.
[1:33:22] E aí a mocinha, 10 dezão, dezão para você levar, lê isso aqui,
[1:33:26] lê isso aqui no microfone, aí lê e.
[1:33:30] É a chamada do próximo episódio. Não se preocupe, o toko satus já
[1:33:32] está gravado e vai sair esse mês pra acompanhar o lançamento de
[1:33:36] Chrome Squad. E se o presentar aí vai ser
[1:33:39] gravado também e será entregue, se tudo der certo, em março,
[1:33:42] ainda logo depois do cross toko SAT ou.
[1:33:58] E agora vamos para os feedbacks do Brad incast número 101
[1:34:02] megaman battle network e começando com o feedback do
[1:34:05] Marcelo Masson, Masson, Masson, messen já está com os nomes?
[1:34:12] É, estamos fazendo a pronúncia. Em inglês, é o Marcelo, é o
[1:34:16] made. Isso Marcelo parece a dublagem
[1:34:23] lá do do David Survivor, né? David Survivor, velho, por que
[1:34:32] que vocês não baixaram um Dub? Velho, eu comprei o jogo, estou
[1:34:37] é o último jogo que eu comprei digital na plataforma da
[1:34:41] Nintendo. Vamos agora para o feedback.
[1:34:43] Continuando aqui o feedback do Marcelo Masson, Mason Mason,
[1:34:49] enfim, excelente episódio por gostar dos jogos de plataforma
[1:34:52] de megaman. Fui atrás desse jogo ano passado
[1:34:55] e achei bem divertido. Terminei com um pouco mais de 24
[1:34:58] horas. É o Jack Bauer.
[1:34:59] Às vezes era meio chato andar pela internet, vez ou outra me
[1:35:03] perdia, mas a minha reclamação mesmo é sobre os grupos de
[1:35:06] inimigos que vocês até comentaram.
[1:35:08] Quando aparecia a nuvenzinha com as cabeças gigantes, 99% das
[1:35:12] vezes era Game Over. Quando elas apareciam, já
[1:35:15] entrava em pânico na hora. É as cabeças gigantes com as
[1:35:19] nuvenzinhas traumatizando gerações, é, eu acho que isso é
[1:35:23] um defeito da do do design de encontros, porque algumas
[1:35:28] combinações são simplesmente desbalanceadas cara para
[1:35:30] destruir o jogador, sabe? Propositalmente, sim, eles
[1:35:33] sabem. Vai colocar o cara que dá choque
[1:35:36] no chão ou no venzinho e a cabeça voadora que dá a metade
[1:35:39] do dano da do da vida do personagem?
[1:35:41] Eu sei foda se eu não tive problemas com essas caras, cara,
[1:35:44] meu deck ele consistia de 2 estratégias, ou fugir ou matar
[1:35:48] todo mundo com cartas de bosque e cartas Fortes que eu tirava na
[1:35:52] agacha machine, porque eu sou um animal que fez ser viscando o
[1:35:54] jogo, então eu não tinha problemas com esses caras.
[1:35:59] Normalmente eu preferia fugir dessas cabeças.
[1:36:01] Porque mesmo que você tenha uma, você tira uma carta de bosta,
[1:36:04] uma carta muito forte, você tem que quebrar o escudo delas
[1:36:06] primeiro. Aí eu falava, Ah, não vale a
[1:36:07] pena, então eu preferia fugir delas mesmo.
[1:36:10] Muito chato, mas compartilhe da tua dor, Marcelo, não não
[1:36:14] esquente a cabeça, você não está sozinho nessa.
[1:36:16] A elite dos odiadores, dos das pessoas traumatizadas, dos
[1:36:20] jogadores, de megamé anônimos, cara beta de torca anônimos.
[1:36:24] É os famosos odiadores de cabeças voadoras.
[1:36:26] Entra aí também os fãs de castomanha, né?
[1:36:28] Com certeza, porque ninguém gosta das cabeças de medos.
[1:36:30] Essa é a verdade. Enfim, obrigado Marcelo maçom
[1:36:34] maison maison. Obrigado Marcelo Marcelo.
[1:36:40] Valeu plus feedback. Vamos para o feedback do Odair e
[1:36:54] ele manda é a ferro e fogo, não, não, não, não, não vamos parar
[1:36:58] aqui, parou, parou, parou, parou, parou, parou, parou o
[1:37:00] Brad incast, parou tudo tem que ser no ritmo da nossa, nossa,
[1:37:04] nossa eu tive um festback de gratinã agora cara, vocês me
[1:37:06] fizeram a mais daquele desenho horrível do megaman?
[1:37:09] Por que que você foi fazer isso, Odair?
[1:37:11] O que que você o que que eu fiz para você?
[1:37:13] Puro aço que o desenho é muito ruim desenho, esse desenho
[1:37:17] existiu. Esse desenho existiu, isso é
[1:37:20] muito ruim, velho. A pior coisa desse desenho eram
[1:37:22] os diálogos, ô, Manoel, nossa, era muito ruim, era muito ruim é
[1:37:27] que me bota na mão, ganhando nossa dor, dor, e quando aparece
[1:37:30] o ex, os diálogos eram muito, muito bons.
[1:37:33] Esse episódio legal, cara, esse episódio que aparece o hexa,
[1:37:36] você viaja em tempo é bumba, você não é que toma no meio do
[1:37:39] puma, enfim, continua, o feedback que tu tá aí, ele diz,
[1:37:42] eu tenho uma história engraçada com esse jogo, porque essa é a
[1:37:45] primeira vez que termino ele. Eu tento terminar os jogos dos
[1:37:49] episódios do ano antes deles lançarem, porque eu tenho
[1:37:52] dificuldade para decidir o que jogar.
[1:37:53] Então obrigado por dizer quais jogos do ano todas as vezes.
[1:37:58] Nem sempre eu consigo, mas eu sempre tento.
[1:38:00] Mas eu tinha tentado jogar ele anos atrás porque eu assistia o
[1:38:05] ano e meio quando eu era criança.
[1:38:07] Quando o ano e meio saiu dublado aqui no Brasil, eu estava no
[1:38:10] ensino fundamental dizer e cheguei a ter um boneco de 30 cm
[1:38:14] do próton man, que era meu personagem favorito na época.
[1:38:17] E jogando o jogo também é meu personagem favorito.
[1:38:20] Sim, pra eu tomei a cara desde os tempos do MS, eu tomei em
[1:38:24] arrasando corações e ele continua aqui.
[1:38:27] Eu só não tinha terminado ele antes, porque andar na internet
[1:38:31] é uma merda mesmo agora eu tenho dificuldade com ela e só sabia
[1:38:35] me achar naquele lugar se eu entrasse no computador que
[1:38:38] ficava Na Na casa da do lan. Ele fala na House do lan House
[1:38:42] do lan. Acho que ele quis fazer um
[1:38:43] trocadilho com lan House aqui. Vocês falaram de pegar atalho e
[1:38:47] eu sinceramente não fiz todos os caminhos a partir da lan House e
[1:38:51] explorar a deep net. Até foi um pouco fundo quando
[1:38:56] estava perdido, mas não achei nada interessante na história.
[1:39:00] Então caguei e fui pro pro Boss final.
[1:39:03] Dá para sair da fase final da história e voltar para lan House
[1:39:06] para pegar o dinheiro e comprar as armaduras melhores.
[1:39:09] Mas fiquei na segunda armadura mesmo, é, eu só comprei uma.
[1:39:12] Por exemplo, comprei 2. Não comprei as 3 porque eu não
[1:39:15] vi necessidade. 2 já tá pra você cobrir boa parte das técnicas do
[1:39:18] jogo. Fiquei surpreso quando vocês
[1:39:20] falaram que existia uma cena competitiva de desse jogo,
[1:39:23] porque jogando ele na versão original, porém emulada, não
[1:39:27] senti nenhum contexto de colecionar bichinhos.
[1:39:31] É que na verdade não é colecionar bichinhos, mas montar
[1:39:34] deck, né? É no deck Builder, essa é a
[1:39:36] ideia. Eu meio que só seguir a jornada
[1:39:38] normal de uma gameplay. É, essa é uma das forças do
[1:39:41] jogo, tu não precisa necessariamente estar no.
[1:39:43] Entender do competitivo ou fazer uma coisa extremamente avançada
[1:39:48] para vencer no jogo? Mas o jogo ele te ensina a
[1:39:51] construir um deck, então é diferente do Pokémon que OA
[1:39:55] campanha não te ensina a fazer nada que está no competitivo,
[1:39:58] sabe? Mas mesmo assim, o Meghan betra
[1:40:00] ator que ele não exige que conheça a ciência de foguete do
[1:40:03] competitivo, né? Isso que é o bom dele, tanto que
[1:40:05] a gente nem brincou nem arranhou isso.
[1:40:07] Eu meio que só seguir a jornada normal de uma gameplay, seguir
[1:40:11] em frente sem greendar. Ou farmar, mas acabei com 600 de
[1:40:15] HP, que se não me engano é perto do nível 50.
[1:40:19] Realmente esse jogo parece uma maconha.
[1:40:21] Que isso, cara? O jogo parece uma maconha.
[1:40:25] Isso é a droga de entrada para as crianças.
[1:40:30] Analogia is my pression, né ô, com certeza, analogia é minha
[1:40:35] paixão. Não consigo imaginar qual seria
[1:40:38] a história do segundo e muito menos o terceiro, mas
[1:40:40] dificilmente eu vou jogar. Para mim é um jogo nota c,
[1:40:44] principalmente pelos mapas completamente confusos e
[1:40:47] situações que, se não tivesse guia, provavelmente IA estar até
[1:40:51] agora tentando achar a criança embaixo do carro.
[1:40:53] Sentava embaixo do carro, estava dentro do carro, estava no porta
[1:40:57] malas. Ao que tudo indico, porque
[1:40:58] ninguém deixaria uma criança sequestrada no banco do carona
[1:41:01] ou embaixo. Exatamente, não faria sentido.
[1:41:04] Você IA querer matar ela e não sequestrar ela.
[1:41:06] Ele continua, na moral de quem foi a ideia de dar dicas
[1:41:09] extremamente vagas de como resolver as situações do mundo
[1:41:13] real, aquele puzzle do ônibus da cidade ABCS, vá tomar no cu
[1:41:18] dele. Eu passei coisas de 10 minutos
[1:41:21] para achar o lugar certo, porque o jogo se recusa a fazer
[1:41:24] sentido. Bom é que assim é complicado,
[1:41:28] porque essa organização desse distrito aí é comercial.
[1:41:31] Ele não, não segue uma lógica, né?
[1:41:33] Onde é que está? OA partir 123 e 4.
[1:41:36] Mas se tu chega no lugar novo e tu vai na placa de ônibus, vai
[1:41:39] saber qual o distrito é. Sabe?
[1:41:41] Pelo menos isso? A fase do elecman, que é corrida
[1:41:46] contra o tempo. As ricadas que você tem que dar
[1:41:48] na fase do Iceman para ir para o caminho certo, que ninguém diz
[1:41:52] que é possível e nem me fale de como achar coisas da internet,
[1:41:55] porque eu não tenho ideia de como fazer as coisas lá.
[1:41:59] Mas pelo menos para sair, você sai automaticamente quando
[1:42:03] quiser. Eles muito facilmente poderiam
[1:42:06] fazer de você só conseguir sair em lugares específicos.
[1:42:10] Que bom que não é assim, né? Nossa, já pensou?
[1:42:12] E aí terminou o feedback dele. Eu acho que essas reclamações
[1:42:15] são válidas. Nós já reclamamos sobre isso lá
[1:42:17] no podcast, né? Nós trouxemos essas coisas, mas
[1:42:21] também trouxemos coisas muito boas que esse jogo tem, né?
[1:42:24] Como o próprio sistema de combate, que foi algo que não
[1:42:28] existia nada similar, foi algo completamente novo inventado,
[1:42:32] né? Baseado em sistemas de turnos.
[1:42:35] Os caras têm as suas inspirações e tal, e a história né?
[1:42:38] E personagens ali, Oo lan e o megaman que são bem legais.
[1:42:42] Infelizmente nós temos pouco tempo para o desenvolvimento do
[1:42:46] do elenco conciliar algo mais. Manoel, acho que é isso.
[1:42:50] Muito obrigado adair, pelo seu feedback e pelos seus traumas.
[1:42:56] Navegando na internet do megamen beronatwork quem nunca ficou
[1:42:59] traumatizado na internet ou navegando na internet não é
[1:43:01] quem? É, é.
[1:43:03] Então foi o famoso simulador de internauta, ô Mano, internauta
[1:43:09] velho, porque que palavra anos 90 navegar na internet
[1:43:12] internauta é o cara que navega na internet, é o internauta,
[1:43:16] nossa velho cara isso é muito nossa, ele dota dor nas costas
[1:43:18] com essa palavra agora lan House velho, nossa flashback do Vietnã
[1:43:23] é realmente a casa do mãe, é lan House, ele tem que estar
[1:43:26] preparado, nós perdemos essa deu lan House é a lan House.
[1:43:29] Eu IA comentar sobre internauta também escapou e aí eu enfim
[1:43:34] esqueci. Agora eu soltei, soltei, agora
[1:43:37] enfim, valeu Odair pelo seu feedback.
[1:43:42] Se você também é um internauta de mega mega network, mande
[1:43:46] feedback pra gente. Queremos ouvir a sua experiência
[1:43:54] e agora vamos para o os feedbacks do riding cross número
[1:43:58] 7, afinal. Por que tanto em sekai?
[1:44:01] Feedback do Adriel Oliveira? Excelente episódio, como sempre,
[1:44:05] só alguns complementos. E vai xingar a gente, se vai
[1:44:08] xingar a gente, a gente vai levar a paulada, cara que pariu
[1:44:12] ela, basta ter derrubado um galho ali, quebrado meu telhado,
[1:44:15] a gente vai levar, expor, enfim, vamos ver.
[1:44:18] Um dos principais expoentes para o gênero e sekai é a visual
[1:44:21] novel eurogê you, no que inicialmente é sobre um
[1:44:25] protagonista que vai voltando no tempo em busca de um certo item.
[1:44:28] E vai tendo aquelas coisas, obviamente, mas tem vem um plot
[1:44:32] twist que é o spoiler aí para quem tem interesse.
[1:44:35] Quando você coleta todos esses itens e o protagonista vai parar
[1:44:38] em um outro mundo, em um mundo de fantasia, isso acontece lá
[1:44:42] pela metade da jogatina. Essa obra é considerada um dos
[1:44:46] Marcos do gênero visual 9. Por ser um dos primeiros a sair
[1:44:49] dessa coisa de obra que só tem putaria para ter algo mais
[1:44:53] substancial, eu não sei se. Essa informação aqui, ela é
[1:44:58] verídica, se eu não me engano. As visual não, sempre vem o
[1:45:02] visual 9 e o 5 ser pornô, né Cris?
[1:45:04] Cara, é eu não sei de que ano saiu e o no deixa eu ver.
[1:45:08] Eu sei que obviamente que um dos celing points desse visual 9 no
[1:45:11] começo era deputaria, né? O papo fat, o nasa colocou cena
[1:45:15] de putaria porque senão ninguém conseguiu vender o peixe dele,
[1:45:18] ó, e o no é de 96 e o fami com detetivica, por exemplo, que é
[1:45:23] visual novel também e não é pornô, é?
[1:45:26] Pois é. E aí, Thammy com detective Club,
[1:45:30] é de 88 e não tem putaria e é um é uma das visão novas
[1:45:34] importantes, é um dos Marcos das visão novas também.
[1:45:38] Será que o iunou marcou mesmo como a visão novel, que
[1:45:43] apresentou como possibilidade de ser narrativa em vez de pornô?
[1:45:47] Eu acho que talvez ela tenha marcado por ser uma boa visão
[1:45:52] nova da sua época. Mas eu não sei se seria por isso
[1:45:56] não. Por exemplo, o próprio famicom
[1:45:58] detective Club, né? E aí, como é que funciona?
[1:46:02] É de 88, né? O primeiro, o primeiro conto do
[1:46:05] do famicom, detetive Club, que foi lançado para o famicom disk
[1:46:09] system, né? Então tinha já uma qualidade
[1:46:11] superior ali, o famicom padrão de fato.
[1:46:15] Então, se vocês quiserem mais detalhes sobre a história do
[1:46:18] visual novel, espere o nosso breading cross sobre o visual
[1:46:21] novel. Um dia ele vai.
[1:46:23] Esse ano não, mas eventualmente é.
[1:46:26] Temos que jogar um pouco mais disso aí também, né?
[1:46:28] E estudar mais sobre o assunto para isso surgir.
[1:46:31] Continuando, outro fator que inicialmente o icai foi uma
[1:46:36] subgênero dominado pela cultura chojo ou com protagonista
[1:46:40] feminina. Mas a questão que, como é até
[1:46:44] hoje em dia, muitas dessas obras nunca ganharam adaptação para
[1:46:47] anime, o que dá sensação de não ter sido muito influente, né?
[1:46:52] Mas aí que tá está dizendo e ckai dentro dos moldes modernos,
[1:46:57] ou tá dizendo que existiam obras com que retroativamente a gente
[1:47:02] encaixa como ckai que envolve outro mundo que nem o caso do
[1:47:05] iunou que eram para o público feminino, né?
[1:47:08] Nós citamos uma linha do tempo bem completa sobre obras que tem
[1:47:14] viagens para outro mundo e aí surgiu ali, por exemplo, para o
[1:47:18] xig. Ug, né?
[1:47:19] E. Tem outros mangás que são de
[1:47:23] demografia chojo que são como fuchig ug.
[1:47:27] O fato de ter fuchig ug e outros mangas chojo torna eles tão
[1:47:33] influente para o que nós conhecemos como CK hoje ou não.
[1:47:37] Mais do que zero antes do CK, mas influenciou Oo gênero e CK o
[1:47:41] que é o que a gente vê como CK hoje mais do que zero antes do
[1:47:44] queima? Então é é a dúvida.
[1:47:46] É a dúvida, né? Será?
[1:47:48] Será? Ou é só mais uma obra com viagem
[1:47:50] para outro mundo, antes de de de todas essas coisas serem
[1:47:53] estabelecidas e organizadas como um gênero que a gente conhece,
[1:47:57] né? Então tem tem isso aí, né?
[1:47:59] Esse ponto aí mesmo. Continuando, uma questão
[1:48:03] interessante é que atualmente se tem visto menos recais do que
[1:48:06] antigamente. O que tem mais são obras de
[1:48:08] fantasia que não tem esse elemento, mas continuam tendo os
[1:48:11] elementos do nar. OK, isso decorre de muitos
[1:48:15] fatores. Um deles é que parte do público
[1:48:17] enjoou de desses clichês, o que faz com que tivesse tido uma
[1:48:21] pequena renovação de ideias dentro do site.
[1:48:24] E atualmente tem sujeito essas obras abre aspas ou Tommy game
[1:48:27] like fecha aspas que mesmo que muitas dessas obras não tendo
[1:48:31] essa parte da reencarnação dentro de um otomy game.
[1:48:34] Elas compartilham esse fator de serem obras de fantasia focadas
[1:48:37] no público feminino, que também em sua maioria surgem da
[1:48:40] publicação independente através de sites tipo narol.
[1:48:43] Toda temporada tem tido pelo menos um anime do tipo e
[1:48:46] particularmente gosto bastante para se construindo, né?
[1:48:51] Essas obras que não são mais e secar e elas são somente
[1:48:57] fantasia, mas isso é movimento bem menor do que foi o bumdo e
[1:49:02] secar temos que esperar. Temos que esperar o tempo passar
[1:49:06] para nós podermos analisar em retrospecto, né?
[1:49:09] Parar e analisar com a distância do tempo, porque tentar ver
[1:49:13] agora não vai nos ajudar muito, mas sim, está existindo esse
[1:49:16] movimento, esse próprio, esse clichê de reencarnar está sendo
[1:49:20] visto em obras que não são secais.
[1:49:22] Por exemplo, tem um meio do j cochuto, que ele é um Zé ruela
[1:49:26] que reencarnou no príncipe, é herdeiro e tem poder mágico
[1:49:31] absurdo desde quando ele nasceu. Ele reencarnou, mas não é o CK e
[1:49:36] o ochinoko e o médico, ele reencarna No No filho da aida,
[1:49:40] né? O aquahotino e não é o ckai, né?
[1:49:43] Ele reencarna no mesmo mundo. Eu amo os reencarna no mesmo
[1:49:45] mundo, mas claramente a referência dessa questão de
[1:49:48] morrer de alguma forma trágica e reencarnar a ideia lá do ckai.
[1:49:54] Então são obras que se influenciaram, né?
[1:49:57] Agora se vamos ver o boom dessas obras de o reencarnei em algum
[1:50:01] lugar, mas eu não estou em outro mundo.
[1:50:03] Aí eu acho que é só o tempo que vai dizer pra gente, porque é um
[1:50:06] movimento recente, né? É, tu consegue, tu consegue
[1:50:09] perceber também, né, que como esse do, do do xota coxudo que
[1:50:13] tu cita aí que a gente não não lembra do nome completo, né, que
[1:50:16] é um homem gigante, é ele, ele vem de light novel, ele, ele,
[1:50:20] ele vem, né, da da escola do naroukê já Oo chinoco, ele é
[1:50:26] mangá, então tu já vê que é uma influência cultural, né?
[1:50:31] Veremos mais obras assim, talvez até RPGs assim, sim.
[1:50:34] Continuando, e sobre o comentário sobre um comentário,
[1:50:39] para mim, gandon with from Mercury tem 5 relacionamento,
[1:50:43] nem algo subentendido ali, ao meu ver, só no final as 2
[1:50:48] terminarem com alianças já é mais do que necessário para a
[1:50:50] conformação do relacionamento das protagonistas.
[1:50:53] Mas óbvio que isso só se tivesse pegação.
[1:50:56] E se isso não é o suficiente para o Manuel.
[1:50:58] A produção lançou o livro de artes com elas casando tudo
[1:51:01] mais, então os próprios criadores têm essa intenção.
[1:51:04] Se fosse assim, o tema não seria um anime?
[1:51:06] Yuri também, já que tem coisas tão explícitas como uma Aliança
[1:51:10] na série. Mas todo subtexto fala sobre
[1:51:14] isso, tal qual gundawich from Mercury, a meu ver, ainda mais
[1:51:19] com as openings e enging sempre mostrando isso.
[1:51:22] Mas é muito comentário pra uma fala de 2 segundos, então
[1:51:25] desculpa aí no mais. É isso, você aqui, ele citou o
[1:51:30] tena, né? Revolucionário girl, thena eu
[1:51:33] não vi o it from Mercury quem assistiu aí foi o Christian,
[1:51:37] acho que o Christian chegou a ver, eu não assisti, você não
[1:51:40] assistiu não, tá? Eu só eu só fiz um comentário,
[1:51:44] piadinha, a gente não assistiu porque o que que acontece é o
[1:51:47] que você só deixa eu comentar rapidamente, é porque ele está
[1:51:50] citando o meu comentário, porque eu ironizei, né?
[1:51:53] O bruxa de Mercúrio disse, Ah, não, o bruxa de Mercúrio não tem
[1:51:56] não. Porque o que que aconteceu?
[1:51:58] Claramente os personagens são lésbicas, sabe?
[1:52:01] Claramente elas se amam, elas vão terminar juntos, aí virou
[1:52:04] elas ficaram juntas. Esse é o lance, sacou?
[1:52:07] Esse é o lance, só que daí eu não lembro quem.
[1:52:11] Eu acho que foi um diretor do estúdio da sunrise, que foi
[1:52:14] alguém que algum cara do mar falou assim, não, não, na
[1:52:17] verdade, nada confirmou que elas ficaram juntos, nada confirma
[1:52:20] que elas são lésbicas, sabe caras da empresa super
[1:52:24] conservadora assim? Depois que os caras viram que
[1:52:26] saiu na obra, o que passou, tá, entendeu?
[1:52:30] Não teve beijo, não teve nada assim, mas todos os os símbolos,
[1:52:34] os sinais, os caras estavam confirmando que de fato elas
[1:52:37] eram casal, mas e aí, e aí depois?
[1:52:40] Os caras não que isso, elas são são colegas de quarto,
[1:52:43] exatamente no caso do utena, tem toda uma simbologia pesada nessa
[1:52:47] questão, né? Nem vou entrar aí com muitos
[1:52:49] detalhes, senão a gente vai virar um aqui, vai virar um
[1:52:51] Quest log de utena. Eu acho que nós vamos falar um
[1:52:54] pouco de utena quando saiu o redding car redding cross de
[1:52:58] mahojoje, apesar de utena não ser o mahojo, mas ele é
[1:53:02] claramente influenciado por um e é o criador dele, o iko hara.
[1:53:05] Ele dirigiu o senhor Moon cabe cabe, então ele tá ali no meio
[1:53:09] das obras influenciadas, né? Por macho, que a gente pode
[1:53:12] comentar um pouco dele ali, mas realmente, né, eu não assistiu o
[1:53:16] Richie from Mercury, tanto que a gente comentou por muito alto.
[1:53:18] Quem assistiu aqui do nossa equipe foi o torrent.
[1:53:20] O torrente ficou puto. E não teve nada assim mais
[1:53:24] explícito, né? Mas é igual a gente comentou no
[1:53:27] podcast, é igual quando eu digo explícito, é nenhum beijinho,
[1:53:30] exatamente, nem um beijinho é, mas é igual.
[1:53:34] A gente comentou aqui no se não engano, nesse podcast que a
[1:53:37] gente comentou isso aí. A gente foi um pastlog que o
[1:53:40] fato de não ser explícito, de implícito, também chama atenção
[1:53:44] do público. O público também gosta de eles
[1:53:46] também gostam do público kurse chips.
[1:53:48] Tanto que o ly for Recoil aí tem um sucesso do caralho, não tem
[1:53:51] nada também, apesar de estar estar explícito pra cacete, sabe
[1:53:55] é que é aquela coisa, né, cara? Seria legal se pelo menos
[1:54:00] tivessem coragem, né? Eles estão falando sobre isso,
[1:54:03] pô, pelo menos um beijinho, né? Um beijinho, cara, para cimentar
[1:54:07] esse para estabelecer, né? Esse romance, eu acho que Ah,
[1:54:11] mas é Japão, Cristiano, japoneses não, cara, assim, ó,
[1:54:15] de uns, de uns, de uns 10 anos para cá.
[1:54:18] Está bem Maduro assim AO entretenimento japonês.
[1:54:20] EE, os casais estão beijando, então sim, então sim, cara, é
[1:54:23] não é mais aquela coisa de tipo, só deixar subentendido, é aí pra
[1:54:28] deixar bem explícito, aí, sei lá, dá um times keep e aparece
[1:54:31] os protagonistas com filho, né? Igual full metal Alckmin saburai
[1:54:36] XO próprio Dragon Ball não pode mostrar exatamente, não pode
[1:54:41] mostrar ninguém dando bitoca antigamente.
[1:54:43] Aí depois veio o super falando que o Goku é BV mesmo tendo 5
[1:54:46] filhos. O que, o que?
[1:54:48] Beijar uma piada, né? Meu Deus do céu, enfim,
[1:54:52] obrigado, estamos desviando aqui, obrigado.
[1:54:55] Adriel Oliveira pelo seu feedback o próximo feedback é do
[1:55:08] Vinícius Santana. Olá, criaturas recalizadas em
[1:55:10] corpos femininos, monstros ou domésticos.
[1:55:14] Eletrodomésticos eu cria ser um eletrodoméstico.
[1:55:17] Corpos, corpos domésticos seria o que o cara vira 11 made uma
[1:55:21] empregadinha olha, eu queria ser qual para o seu menino, ou seja,
[1:55:23] uma gostosa monstro, uma garota monstro, eletrodoméstico,
[1:55:27] eletrodoméstico. Antigamente tinha aquela revista
[1:55:31] Recreio, sim, os eletrolistas recrea tinham os Eletro, os
[1:55:34] eletronix, exatamente mega eletronix, daí eles eram um
[1:55:39] objetos de casa eletrolistas. Tem um meta, né?
[1:55:43] Eu acho que dá para juntar os 3 aqui, dá para jogar um meta.
[1:55:45] Sabe aquela esmeca gostosa do televisão, meca de godinai, por
[1:55:48] exemplo? Ô, tem umas esmeca gostosa de
[1:55:50] transformar também, cara. Bom, vou continuar o feedback
[1:55:54] dele aqui. Trarei 2 pontos a serem
[1:55:56] discutidos, Matrix Matrix é tido como ice Kai, e há certas
[1:56:01] teorias a esse respeito. O que acham?
[1:56:04] Essa é a primeira pergunta, Matrix como ice Kai?
[1:56:07] Hum, e aí não nos elementos que nós dizemos que se trata de uma
[1:56:14] sekai. E a pessoa ser teletransportada
[1:56:17] para outro mundo, eu não sei se eu não sei, cara, porque assim
[1:56:22] é, é um mundo virtual, tá? Só que é, é um mundo real para
[1:56:26] todos os efeitos, o mundo virtual é o mundo que a gente
[1:56:29] acha que é o real, sabe? Então ele seria aí secalizado de
[1:56:32] volta para o mundo real, seria isso?
[1:56:35] Eu acho que, a priori, não é, né, a partir do momento que
[1:56:38] você, por exemplo, ele acorda da realidade, mas depois que ele
[1:56:42] vai entrando dentro da Matrix. Para realizar coisas.
[1:56:47] E ele sai da Matrix? Acho que sim, cara.
[1:56:50] Para mim é o simulador de caverna de Platão, é isso é
[1:56:54] complicado, porque o foco do do Matrix nem é, é mais uma
[1:56:59] questão. É uma questão bastante
[1:57:01] filosófica, né? Da obra, não tem filosofia para
[1:57:04] cacete. E aí depois, assim, muita gente
[1:57:07] também analisava como uma como uma alusão a.
[1:57:13] A transexualidade, né? E aí o fato das irmãs watchoski
[1:57:17] é terem, enfim, de fato revelado, serem pessoas trans e
[1:57:22] tudo mais acabou dando um pouco mais de força pra isso.
[1:57:25] Mas, claro, é importante lembrar, quem fala é a obra, não
[1:57:28] os autores, né? Então vamos lá, eu, na minha
[1:57:32] visão, o matrex fala muito mais sobre filosofia do que
[1:57:35] necessariamente uma alegoria trans.
[1:57:39] Pode ser lido assim também. Que nem eu disse, né?
[1:57:42] É o simulador de caverna de Platão.
[1:57:45] Adorei esse termo, porque daí se se tu vai para o mundo real,
[1:57:49] como é que tu vai explicar para as pessoas que estão lá, né?
[1:57:52] Então é, é, é exatamente a caverna do Platão, simulador de
[1:57:56] caverna do Platão. Gostei do termo bom e continua o
[1:57:59] feedback aqui, respondendo a pergunta feita no cast sobre o
[1:58:02] meu icq preferido, respondo de pronto, Digimon, mas não sei se
[1:58:07] eu iria querer viver no mundo digital.
[1:58:10] Pois é, né? O mundo digital é selvagem,
[1:58:12] dependendo de qual mundo digital, de qual Sério o do tipo
[1:58:15] onde veio até o que, né ou não? Hum Hum cara, é pior que os
[1:58:19] mundos de de mão são todos uma merda.
[1:58:20] Eu acho que o melhorzinho é o do seyver zen porque não tem nenhum
[1:58:24] filho da puta ali querendo dominar ele só no final.
[1:58:26] Oo big Brasil da BSOD mas a gente não tem, por exemplo,
[1:58:33] nenhum Digimon poderoso. E tá querendo foder todo mundo.
[1:58:38] E escravizando não tem nenhum imperador Digimon, escravizando,
[1:58:42] zumbi, perdão, Digimon, sabe? Então eu acho que é o dos
[1:58:45] digimundos ali das séries, né? Dos das temporadas, é o é o
[1:58:48] menos pior, eu acho. Pois é, é tu, já que tu está
[1:58:51] brincando aí, imitando o imperador Digimon.
[1:58:55] Cara, eu assisti um vídeo sobre a dublagem do filme do dimon
[1:58:59] Adventure 2, the beginning ou início.
[1:59:01] Lembra o que a gente comentou, velho, por quê?
[1:59:04] E aí, cara, quase todos os dubladores originais voltaram,
[1:59:08] incluindo do quem, do quem é legal, é muito bom, mas alguns
[1:59:13] não voltaram, por exemplo, o dublador do Davis, ele se
[1:59:17] aposentou da dublagem, ele não dubla mais em pena, a dubladora
[1:59:20] da richari da cárie não dubla mais também.
[1:59:24] O dublador do teccar, ele faleceu, Hum, tem que fazer né?
[1:59:27] Ele era o cara que dublava o Harry Potter, né?
[1:59:30] O porra pica faleceu né, mas o resto voltou, Mano, o resto
[1:59:35] voltou a dubladora da da euli, dublador do vimon, o do cara de
[1:59:39] todos os dias, demons voltaram todos, todos é bem interessante
[1:59:43] isso bacana, cara pra cara, então tiveram umas substituições
[1:59:47] e sabe que até hoje ninguém sabe quem dublou o cod, né?
[1:59:49] Aquele o yori, ida, ninguém sabe Quem é Quem, dublê, quem sabe?
[1:59:54] Tanto que Oo cara que tá dublando, que dublou ele no
[1:59:58] filme o the beginning, o começo, o pessoal que escalou ele,
[2:00:01] achavam que ele tinha dublado OOO corde na época quando ele
[2:00:05] era criança, mas o cara falou, mas eu nem dublei isso aqui não,
[2:00:11] eu fui meio que pra acidente, mas ficou bom, manda cara,
[2:00:13] interessante, interessante. Tem que assistir esse filme bom
[2:00:16] Oo Vinícius, ele continua aqui fechando o feedback dele, aliás,
[2:00:19] se o trabalho lhe estressasse a ponto de serem se acalizados.
[2:00:23] Que mundo vocês iriam, né? Porque ele ele ele brinca, ele
[2:00:27] fala que é isso, é casados para um mundo que vocês são viciados,
[2:00:29] que nem as meninas lá dos o Tommy games sabe, não, nós somos
[2:00:33] tão viciados num num produto, num anime, num jogo, uma coisa
[2:00:37] num livro, e a gente é isso, é casado para esse mundo, qual
[2:00:42] seria? Ele disse, eu, sinceramente, eu
[2:00:44] prefiro não reviver, já basta uma vida de merda.
[2:00:47] Olá, cara, eu gosto desse contexto japonês de.
[2:00:53] Você reviver em um mundo que você não faz porra nenhuma,
[2:00:55] então eu acho que qualquer um desses discecais onde você
[2:00:58] revive e não faz porra nenhuma seria interessante.
[2:01:01] Tem o da bruxa que ela revive, fica cercada de gostosa, tem o
[2:01:05] que o cara fica cozinhando com um lobo gigante.
[2:01:08] Então assim, eu acho que qualquer um desses, eu acho que
[2:01:11] para mim estaria de boa, cara. Mas qual mundo de ficção tu
[2:01:15] iria, né? No, no, No No contexto de do
[2:01:17] automa game, por exemplo, assim tu vai pra obra que tu tu gosta.
[2:01:22] Qual seria? Toda obra que eu gosto é meio
[2:01:26] merda, o mundo é uma porra eu tô pensando aqui nos RPGs que eu
[2:01:31] gosto, cara o mundo deles estão todos na merda Ah, eu vou pro
[2:01:34] Skype, velho eu eu vou dar 2 passos vai parecer um dragão
[2:01:38] cuspindo fogo em mim, cara é que eu vou ser o dovaquinho Ah, o
[2:01:41] Christian vai o Christian vai pro pro mundo do ganda me fudi
[2:01:46] cara a última colônia de passear na Terra.
[2:01:50] O Christian vai para o universo Marvel me fudi eu vou você
[2:01:54] devastado com ataque eligioso eu vou para o mundo de Monster
[2:01:57] porra, cara, eu vou ficar catatônico, cara, eu vou tu peça
[2:02:00] do Johan olá prazer e fodeu prazer fodeu eu surtei lascou,
[2:02:07] cara, eu vou ver irmão, eu acho que o melhor cara, o irmão do
[2:02:09] Johan passando achando que é Hermano do Johan e aí Nino é o
[2:02:11] Johan fodeu. É mundo Digimon também, lascou,
[2:02:16] lascou, lascou, mas assim, eu acho que o melhor de todos é o
[2:02:19] mundo do Pokémon, né? Ah, cara, as crianças iam ganhar
[2:02:25] meu dinheiro com Batalha de Pokémon, cara, eu não acho que é
[2:02:27] um mundo bom não, você IA ser humilhado por criança, cara, Ah,
[2:02:34] mas daí tu poderia fazer tuas coisas, né?
[2:02:37] Tu não precisa ser um treinador, lembrei dos outras coisas ali,
[2:02:39] mundo bom, pode ficar cortando galho, lembrei de muito bom,
[2:02:41] cara, mundo bom. Mundo de ruim e factor 4 você
[2:02:45] tem que trabalhar, tem que trabalhar na fazenda isso, mas
[2:02:48] tirando isso, cara, é um mundo tão agradável, a cidade, todo
[2:02:50] mundo descumprimenta sabe, só não pode pegar as milfs, mas
[2:02:54] fazer o quê? Nem o mundo é perfeito, né?
[2:02:56] É um mundo legal, é um mundo legal eu ficar brindando para
[2:02:59] sempre porque realmente dá para você fazer isso no jogo porque é
[2:03:01] um mundo tranquilo. Até a problemática que tem ali
[2:03:04] da história é meio foda, se sabe foda se esse dragão aí vai tomar
[2:03:07] no cu, eu vou ali, vou ali plantar mandioca e.
[2:03:11] E dá, sei lá, suco de escruta para conquistar OI, é um mundo
[2:03:15] interessante, é um mundo interessante, mas pensa no mundo
[2:03:18] Pokémon, Manuel, tu vai ter que lidar com pragas, então tu vai
[2:03:22] ter que desfazer ninho de de bidrill, tá entendendo?
[2:03:26] Tu vai ter que evitar que as pessoas sejam picadas por por
[2:03:31] escorup, tá entendendo esse tipo de coisa, cara?
[2:03:34] Tu tem que inserir o controle de pragas, beronet beronet.
[2:03:41] O Pokémon criança é e me extorquindo cara, depois, sei
[2:03:46] lá, delas derrotarem meu Tatá com o Onix nível 50 delas.
[2:03:50] Não me parece muito interessante, a menos que eu
[2:03:54] voltasse como uma criança, né? Aí eu IA sair batendo em todo
[2:03:56] mundo. Mas a lógica que a gente está
[2:03:58] pensando em ser insacrizado do jeito que a gente é, né?
[2:04:01] Não reencarnar. Agora, se a gente fosse
[2:04:03] reencarnar, aí o de Pokémon seria interessante.
[2:04:06] É o de Pokémon é interessante? Exatamente.
[2:04:09] Ou é reencanar como Giovanni? Mano, é, é foda, você IA perder
[2:04:12] para criança de 10 anos IA ser humilhado, IA ser humilhado é
[2:04:15] como eu reencanar como o rival do Pokémon Red ô, pô, pelu é
[2:04:19] foda pra ser humilhado é foda é ele, é foda mas tu sabe o que
[2:04:24] está fazendo não? Mas aí olha só aí você IA ser
[2:04:26] igual a esse, esse, esse CK que eu gosto Do Me apaixonei pela
[2:04:30] vilã você IA sem ser kaizado ou já sei o que que vai acontecer
[2:04:33] eu tenho que fazer o blue não perder aí IA ser você.
[2:04:39] IA ter essa essa missão, sabe? Reencarnei como blue do toque e
[2:04:43] eu não quero perder para o Red, esse é um tema bom, isso é uma
[2:04:48] cara essa ideia não é ruim não, também é boa, cara.
[2:04:52] Daqui a pouco o Pokémon lança esse gibi aí pra não é no Dragon
[2:04:55] Ball não tem OOIC caído, iante o cara que reencarna como iante
[2:05:00] tem, tem isso tu não não sabia dessa?
[2:05:02] Ouvi falar, mas eu achei que era fake, cara, é verdade isso,
[2:05:05] cara, não eu tenho, eu tenho esse mandar na minha coração.
[2:05:08] É o Dragon Ball guiden aquela vez que reencarnei como yancha,
[2:05:13] esse é o nome e aí o cara morreu e reencarnou como yancha, cara,
[2:05:17] e aí ele sabe o que vai acontecer e aí ele se torna o
[2:05:22] mais poderoso guerreiro z, Mano mais poderoso que o Goku.
[2:05:25] Tu acredita nisso? Foda, cara, foda é reencarnei
[2:05:28] como blue é é uma boa ideia, cara, é uma boa ideia aquela vez
[2:05:32] que reencarnei como um rival do do Pokémon tem que ser o blue,
[2:05:36] né? Porque é o único rival, né?
[2:05:38] E os outros, sei lá, sem quem, Mano, e eu não acredito.
[2:05:42] Ah, acabei de mandar o acabei de mandar o link da loja da Panini
[2:05:45] aqui pra cara, é isso mesmo, a gente já pensou, você é mesmo
[2:05:49] que sei lá se reencarnasse como Bianca do Pokémon black White?
[2:05:54] Pô, Mano, se eu tivesse reencarnado com a Bianca do
[2:05:57] black White, eu IA ser uma pessoa feliz, né?
[2:05:59] Com certeza eu IA poder, eu IA poder nos meus momentos mais
[2:06:03] íntimos, olhar coisas, não é? É uma coisa, é algo a se pensar,
[2:06:07] velho. Exatamente, mas muito obrigado,
[2:06:10] Vinícius. Um abraço, Vinícius Santa, para
[2:06:21] o feedback do olá, bom dia, boa aqui é o xiray Rio olá, bom dia,
[2:06:31] boa tarde, um boa noite aqui. No momento é bom dia, né?
[2:06:34] Estamos gravando 10 horas da manhã aqui.
[2:06:36] Vinha através desse feedback fazer umas críticas que talvez
[2:06:40] já tenham recebido em relação ao brading cross e vão vão, vão
[2:06:43] xingar a gente, talvez já tenham recebido cara.
[2:06:47] E o cara tá tá contando que a gente vai ser estraçalhado?
[2:06:51] Vamos ver. Não escutei a nenhum dos
[2:06:53] episódios recentes do podcast, pois nem me chamou tanta atenção
[2:06:56] por enquanto, só o primeiro ano, todos ficaram em recuperação,
[2:06:59] então o Cris teve que dar aula em plenas férias, então me
[2:07:03] perdoem caso vocês já tenham falado sobre isso.
[2:07:06] Antes de tudo, não quero fazer críticas ao conteúdo em si.
[2:07:09] Os atividades são maravilhosos, com uma ótima pesquisa e
[2:07:12] explicação feita pelo nosso professor favorito.
[2:07:15] O meu problema é, como vocês abordam o righting cross, que
[2:07:18] são sobre obras que influenciaram ORPG eletrônico?
[2:07:21] Até aí tudo certo. Entretanto, eu acho que o
[2:07:24] conteúdo até o atual momento, está muito centralizado no
[2:07:28] Japão. Não tem problemas falar de obras
[2:07:30] nipônicas, afinal, elas influenciaram os JRPGSE, até
[2:07:33] mesmo WRPGS que tanto amamos. Por conseguinte, acho certo
[2:07:38] falar sobre a questão é que se anunciam de forma global, na
[2:07:42] minha perspetiva, é injusto, como há pouco sobre obras
[2:07:45] ocidentais e muito sobre as asiáticas que nem sequer
[2:07:49] influenciaram um tanto assim como dangeo, mexi, ainda que que
[2:07:53] é o cabo de lei. Ou você já quer comentar alguma
[2:07:55] coisa, Cris? Ah, lê tudo, vamos ler tudo.
[2:07:58] Esse aqui é interessante, gente, vai ser eu vou dar uma resposta,
[2:08:01] bem, eu eu vou dar uma resposta bem simples para ele, eu tenho
[2:08:03] uma resposta mais completa primeiro, mas enfim, vamos
[2:08:06] continuar aqui. Eu acho estranho como dungees
[2:08:08] and Dragon foi feito para ser o quinto episódio, anão ser que
[2:08:11] seja porque que iam desde o início o lançamento deste
[2:08:14] próximo on de bounds, Gate 3, respondendo a exatamente isso
[2:08:18] sim, e fantasia japonesa e Record of rothers Wars sendo os
[2:08:22] primeiros, afinal. Dei de foi justamente o que
[2:08:25] influenciou ambos. Vocês até mencionam isso, Senhor
[2:08:28] dos Anéis, então nem se fala, por mais que essa obra, imagino
[2:08:32] eu sendo 100 100%, sendo um episódio de 5 horas para falar
[2:08:35] tudo de token. Outro assunto que combina muito
[2:08:38] com o Greg cross seria a série Fallout.
[2:08:40] Meu Deus, o epig eletrônico sendo adaptado de forma
[2:08:43] maravilhosa para a televisão e só tem uma mençãozinha no
[2:08:46] especial de 7 anos que eu me lembro.
[2:08:48] Game of Thrones também seria interessante, pois influenciou o
[2:08:51] miasaki toddhoward. O tema cyberpunk seria
[2:08:54] maravilhoso e muitos outros tópicos que enriqueceriam um
[2:08:56] grading cross junto com as obras japonesas.
[2:08:59] Novamente, o meu problema não é o conteúdo em si.
[2:09:03] Falar que é ruim e a maior mentira do universo é só como
[2:09:07] vocês gostam tanto de falar, que é sobre influências do RPG
[2:09:10] eletrônico, porém negligenciam tanta coisa que dá até um
[2:09:13] cansaço de tão centralizado que está sendo obrigado por lerem
[2:09:16] até aqui. Boa tarde, bom dia ou boa noite
[2:09:19] e sucesso para todos vocês até mais.
[2:09:22] Obrigado xario, eu posso responder para ele assim, assim,
[2:09:26] xario a gente grave o que a gente quiser é, é isso, cavalo,
[2:09:33] é essa é a brincadeira assim, Ah, mas não é OA proposta do
[2:09:37] grind in cross, não é? Ele até comenta aqui não é Oo
[2:09:41] que é importante para a história da RPG, nunca foi a proposta,
[2:09:44] OPA, grind in cross é uma proposta, não é?
[2:09:47] Ah, vamos falar das coisas que são importantes para a história
[2:09:49] da RPG não, já falar de o que a gente quiser.
[2:09:52] E que é o de alguma forma pode ser ligado com RPG.
[2:09:55] É isso? Pare.
[2:09:56] Por enquanto a gente está falando do que a gente quiser,
[2:09:58] do que a gente acha legal e que de alguma forma dá para ligar de
[2:10:02] de algum jeito, ORPG eletrônico e às vezes para nós fazemos os
[2:10:06] temas para interligar com algum tema do Brad incast, por
[2:10:09] exemplo, o Business and Dragons day de quinta edição.
[2:10:12] Ele foi colocado para interligar com o BOL doisgate 3, assim como
[2:10:16] cavernas do dragão. Foram 2 episódios cavernas
[2:10:19] tocados é em DED por causa do bold doisgate 3 beleza, esse ano
[2:10:23] a gente vai ter ou podcast de Chrome Squad, se não saiu até o
[2:10:27] momento da gravação desse redingcast, ele já está gravado,
[2:10:30] está esperando sair ditado e sair e nós vamos ter vocês se
[2:10:33] mete mais. Nós vamos ter um episódio
[2:10:35] ditocosatus e nós vamos ter um episódio de super centai não,
[2:10:38] porque apenas está interligado com o Chrome Squad.
[2:10:41] Como também tem que ter ligado com tudo, tudo é toco satso.
[2:10:44] Se o percentagem também tem várias influências e tudo, e a
[2:10:46] gente quer falar disso também, a gente quer falar disso.
[2:10:50] E aqui o ponto que ele falou, tipo eu acho que seria
[2:10:53] interessante, estão muito centralizados no Japão, é porque
[2:10:55] a maior parte do nosso primeiro, a gente tem esse primeiro ponto.
[2:10:58] A gente a gente está focando, primeiramente estudando
[2:11:01] prioridade no prédio, em cross, porque a gente quer falar
[2:11:03] fantasia japonesa, não tem ninguém na internet brasileira
[2:11:06] que não falou fazendo conteúdo sobre fantasia japonesa, não tem
[2:11:09] ninguém. Isso, cara, nosso conteúdo é o
[2:11:12] nosso conteúdo brasileiro. Então nós fizemos os fantasias
[2:11:16] japonesas. Nós vamos fazer Oo do lado do
[2:11:18] Osório também, nós vamos fazer o de super sentai e o de toko SAT.
[2:11:22] O que a gente queria fazer são um é um conteúdo que a gente
[2:11:24] gosta e está interligado com o Chrome squatch, e nós vamos
[2:11:29] fazer outros com i nós vamos fazer a mesma coisa com o meca e
[2:11:33] como arrochou e a gente fez com e ckai o conteúdo que a gente
[2:11:37] fez de ckai. Também não tem internet
[2:11:39] brasileira da maneira profunda dada que a gente fez e no lado
[2:11:43] desde os primórdios, citando exemplos de secar até na
[2:11:46] literatura brasileira, até da traumaturgia brasileira, isso
[2:11:50] caçar talentos, pô, e olha aqui ó, vamos citar produções
[2:11:54] brasileiras e seu porcentagem também vamos falar de cavaleiros
[2:11:56] do futuro, é influência se porcentagem no Brasil, gente.
[2:11:59] Então a gente quis fazer esse conteúdo, a gente fez um
[2:12:02] conteúdo bacana, que você não vai achar em nenhum lugar da
[2:12:04] internet brasileira. A gente está focando muito.
[2:12:06] Que nos divertimos fazendo e vocês gostaram também do nosso
[2:12:09] conteúdo, né? Tem isso também, que também é
[2:12:12] muito importante, porque a gente não vive de vento, a gente vive
[2:12:14] de feedback. A gente continua fazendo
[2:12:16] greating cross, porque vocês gostam do greating cross.
[2:12:19] Ah, mas vocês não vão falar de conteúdo ocidental.
[2:12:22] Quem disse nós vamos falar de conteúdo ocidental.
[2:12:25] Olha, eu estou dando um spoiler aqui para o nosso amigo shirain
[2:12:28] Hill esse ano, eu por enquanto, eu, o Gustavo e o Christian.
[2:12:32] Nós vamos gravar um riding cross da série de Fallout, nós vamos
[2:12:36] falar das 2 tamparadas, então tudo eu não, eu não sei se você
[2:12:39] é o torrent ou o Gustavo, é o Gustavo, mais um dos 2, o
[2:12:43] torrent. Ele vai participar do cyberpunk
[2:12:45] Edge runers por causa do cyberpunk 2077.
[2:12:48] Seria interessante a gente fazer um conteúdo de cyberpunk
[2:12:52] excelente, mas esse ano nosso tempo do Grand cross ele é muito
[2:12:57] limitado e também gravação, edição também é complicado pra
[2:13:01] gente. Mas nós queremos fazer um
[2:13:03] conteúdo de cyberpunk, porque o não existe um cyberpunk japonês
[2:13:07] e um cyberpunk ocidental, ele se retroalimentou.
[2:13:11] Então você está falando do gênero cyberpunk.
[2:13:13] Mano, seria um creding cross gigantesco, teria as influências
[2:13:18] ocidentais, as influências orientais, e virou isso tudo que
[2:13:21] a gente conhece hoje como cyberpunk.
[2:13:23] Mas é um episódio, é o meca, o meca, não é só Japão, tá só
[2:13:27] quando a gente gravar o meca, eles acham que a gente vai falar
[2:13:30] só do Japão. Outra coisa, por exemplo, Senhor
[2:13:33] dos Anéis, a gente quer gravar um do Senhor dos Anéis, mas pra
[2:13:36] gente gravar um do Senhor dos Anéis, por exemplo, aqui da
[2:13:38] equipe eu li todos os 3 livros, eu li o hobbit e li os 3 Senhor
[2:13:42] dos Anéis. Pra gente conseguir fazer um bom
[2:13:45] conteúdo de Senhor dos Anéis, eu preciso que mais gente da equipe
[2:13:48] leia os livros. Pelo menos AO hobbit.
[2:13:51] O Muriel está lendo, vendo os audiolivros dele pra gente fazer
[2:13:54] um conteúdo foda, porque conteúdo sobre O Senhor dos
[2:13:57] Anéis, sobre o touken na internet está cheio.
[2:13:59] A gente tem que fazer um conteúdo no modo grinding
[2:14:03] casting de ser, porque as influências do Senhor dos Anéis,
[2:14:05] elas são absurdas, é um negócio bizarro e a gente não vai citar
[2:14:10] só referências da cultura pop. Ah, é, dungeons and Dragons é
[2:14:14] uma das influências de dungeons and Dragons and senhor dos a 10,
[2:14:17] mas tem várias e várias outras, né?
[2:14:19] Nada não impede que a gente não vá falar das outras também, né?
[2:14:22] A gente não fale de sei lá, utilo aqui, né?
[2:14:25] Experiência pra caralho também é.
[2:14:28] Oo que que eu quero dizer? O que a gente faz, o que a gente
[2:14:30] quiser tirario é que é o seguinte, a gente faz o que está
[2:14:32] afim, mesmo assim a gente não vai nos forçar a falar do
[2:14:34] negócio que a gente não quer falar agora isso e a gente quer
[2:14:37] falar disso, então a gente está seguindo 11 estratégia, que é o
[2:14:40] que a gente sabe, que o nosso público, a maior parte dele,
[2:14:43] prefere coisas japonesas, então a gente está comendo pelas
[2:14:46] beiradas, sabe? Tem que estabelecer o grande
[2:14:48] cross, então vamos lá, vamos colocar os vamos falar de
[2:14:51] gêneros, é a partir do gênero, fazer uma pesquisa legal.
[2:14:54] Não é raro pessoas mandarem comentário e dizer, pô, o
[2:14:56] Guardian cross é o meu programa favorito, está entendendo?
[2:14:59] Então por quê? Porque a gente faz pesquisas,
[2:15:02] então vamos manter isso aí. Ah, mas vocês só estão falando
[2:15:06] de coisas japonesas, estamos sim, é porque a gente gosta, é
[2:15:08] isso. Por exemplo, outro conteúdo que
[2:15:11] nós queremos gravar, eu com o guriel, a gente só está
[2:15:13] esperando um momento pra gente sentar e gravar, achar um
[2:15:16] espacinho. Grando o Guardian cross é dos
[2:15:18] livros de The Witcher que a gente quer falar, a gente gosta
[2:15:20] desses livros, a gente gosta de The Witcher, vocês gostam
[2:15:23] também. A gente quer fazer um conteúdo
[2:15:25] bacana ali, dos livros de The Witcher também também uma obra
[2:15:27] ocidental, uma obra bem influente, então nós vamos falar
[2:15:30] de coisas ocidentais. No bread cross, por exemplo, um
[2:15:32] dos meus sonhos agora é é é do cocorou aqui é gravar um bread
[2:15:38] cross de South Park, que é uma série que eu gosto pra caralho,
[2:15:41] tá aí até hoje, continua zuando todo mundo.
[2:15:47] Ela não tem o menor limites, é uma série extremamente influente
[2:15:49] também. E é uma série que tem 2 RPGs,
[2:15:52] né, que são 2 RPGs bacanas ali, então dá para a gente fazer um
[2:15:55] crossmedia ali com um granding cast, que também.
[2:15:58] Eu só estou esperando um momento propício para poder falar, é,
[2:16:01] esse aí tá engatilhado, né? Já esse tá, se ORPG que for,
[2:16:05] seja com certeza, certeza vai que é um conteúdo ocidental.
[2:16:09] Mas além de nós estarmos originalmente priorizando coisas
[2:16:13] que a gente quer, tem mais ânsia de falar.
[2:16:15] Christian quer falar de meca, eu quero falar de novo hoje nós
[2:16:18] também precisamos. Organizar e chamar atenção para
[2:16:22] esse público, para o grid cross. E a verdade seja dita, nossa
[2:16:26] maior parte do nosso público consome coeso, ocidental,
[2:16:29] oriental, nosso público. Ele gosta de obras japonesas,
[2:16:32] ele gosta mais de JRPG do que de WRPG.
[2:16:34] Normalmente esse público do JRPG ele consome anime, consome
[2:16:38] mangá, então é mais interessante pra gente também dar prioridade
[2:16:43] pra esses temas, né? Mas sim, nós vamos falar de
[2:16:46] outros temas ocidentais eventualmente no Bridge cross.
[2:16:49] Também cyberpunk, teor dos anéis, porque, por exemplo,
[2:16:54] falar de fantasia medieval ocidental, eu já acho que é
[2:16:56] muito vago. Agora é vago para cacete.
[2:17:00] Vai assim, ó, vai exigir uma quantidade de estudo que é
[2:17:03] descomunal e a gente não vai parar para fazer isso, para
[2:17:06] gravar. É agora falar do Senhor dos
[2:17:07] Anéis, talvez falar de outra edição de DED aí eu já acho que
[2:17:12] é algo plausível aqui para nosso para o nosso conteúdo, que é uma
[2:17:16] coisa que a gente quer falar também.
[2:17:17] O gênero cyberpunk eu já acho que é vago demais, sabe?
[2:17:21] Também é, é muito conteúdo que tem que ser consumido, muito
[2:17:24] livro que tem que ser lido. Neuromancer, é, é Ghost in the
[2:17:28] Shell, sabe? É coisa para cacete, muito
[2:17:31] arcabouço, mas acho mais palpável do que fantasia, sabe?
[2:17:36] É que eu acho palpável, sabe, eu acho que a gente consegue fazer
[2:17:39] um conteúdo bacana dele. Vamos ver, né?
[2:17:41] Não decidimos ver onde que vem ainda vamos ver.
[2:17:44] Mandem comentários para a gente no ano que vem não foi decidido,
[2:17:47] você que está esperando isso com astlock, mas assim a gente não
[2:17:49] vai fazer por fazer também as coisas, está entendendo?
[2:17:52] Ah, não precisamos muito falar de token, vamos rapidamente,
[2:17:56] coloquem token na nossa pauta, não, a gente vai falar o que a
[2:17:58] gente quiser. Então se a gente acharmos que é
[2:18:02] faz sentido falar daquilo naquele momento e o pessoal está
[2:18:05] afim de falar, a gente vai falar é, eu acho que Oo Grad cross,
[2:18:09] ele é muito assim, cara. A gente vai tentar interligar as
[2:18:12] coisas sim, mas a gente vai falar das coisas que a gente
[2:18:14] está no afim do momento exatamente, então é, não dá pra
[2:18:18] gente querer forçar. Ah, e aí, pô, nós vamos falar de
[2:18:21] Conan, ei, beleza, eu li Conan, e aí eu vou obrigar o Manuel a
[2:18:24] le Conan, o Muriel, a le Conan, sei lá, pra gente poder gravar
[2:18:27] um guarda em cross, não, cara, se os caras estiverem afim, a
[2:18:30] gente vai gravar assim, Conan, tá entendendo, né?
[2:18:33] Ah, o kamen Rider, pô, só o Christian gostava de kamen
[2:18:36] Rider, curtia kamen Rider pra caralho e tal.
[2:18:38] Aí o Manoel começou a assistir, gostou?
[2:18:40] Os 2 estão afim, gravado de caminhar, ele está entendendo,
[2:18:43] se não está afim, não tem como, não faz, não faz, sabe?
[2:18:47] E normal e está tudo bem. Nós não temos assim, ó, o
[2:18:52] objetivo moral de não precisamos contar a história da RPGA partir
[2:18:56] dos green cross. Isso não, não, gente, nunca foi
[2:18:58] a proposta, tá? Nunca é para falar de outras
[2:19:01] coisas que tem a ver, a maior parte das vezes com ARPG, porque
[2:19:05] vamos ser sinceros, as coisas que a gente está falando são
[2:19:07] muito fluentes, né? São.
[2:19:09] Mas enfim, mandem comentários pra gente se você você que está
[2:19:12] escutando, você quer mais obras ocidentais no greging cross e
[2:19:15] quais a gente tem uma curiosidade, mais obras, mas vão
[2:19:19] vão pedir Thunder cats, vão pedir He-Man, tem que ser temas,
[2:19:24] né? Temas no não obras temas, né?
[2:19:27] Quer ouvir falar de cyberpunk? Querem ouvir falar de token, The
[2:19:31] Witcher, o cachulo lá, mandem mensagens pra gente, o tulo, o
[2:19:36] cachulo é essa pronúncia de são a merda.
[2:19:38] Tchutchuco tchutchuco seria bom Cleiton, porque falar de South
[2:19:43] Park? Já ligava com ele, porque tem
[2:19:44] episódio que aparece que os pulos no South Park é eu gosto
[2:19:48] de de lovercraft, por exemplo. Ah, parem de lovercraft beleza,
[2:19:53] tem que ler um Monte de livros, né, cara?
[2:19:54] EE aí a gente olha pra isso e pensa, porra, é assistir um ano
[2:19:58] e meio de 25 episódios leva menos tempo de que que ler nas
[2:20:02] Montanhas da loucura os mitos de cutolo.
[2:20:06] A coletânea de contos XYZ, tá entendendo?
[2:20:09] Tem, tem essa questão também, essa coxa aí, então nós temos
[2:20:14] que jogar os jogos para o grande cast, nós temos que gravar para
[2:20:16] o grande cast e aí fazer o Grad cross.
[2:20:19] Aí a gente tem que tornar o nosso trabalho no grande cross o
[2:20:21] mais prazeroso possível e o menos fardo o menos pesado
[2:20:26] possível, por exemplo, vai ter, eu vou falar, abrir, abrir, eu
[2:20:30] vou abrir, vou abrir, vou abrir, vou abrir esse ano vai ter gred
[2:20:34] cast de parasiti. Vai ter o jogo.
[2:20:36] E aí foi levantado, foi ventilado a ideia de e se a
[2:20:41] gente lê o livro do parasightive e grava uma grade em cross do
[2:20:44] livro do parasightive que ele foi lançado no Brasil.
[2:20:47] Ninguém na equipe lê o livro, ninguém sabe o conteúdo do
[2:20:50] livro, ninguém sabe se vai ser, se vai ser 11.
[2:20:53] Conteúdo bom ou ruim, ninguém sabe.
[2:20:57] O livro custa dinheiro. A gente não vai baixar um PDF
[2:21:01] porque lê em PDF, é um cocô até no Kindle.
[2:21:04] É no Kindle, aí tem tem seus fãs, né?
[2:21:06] Não lê OPDF em si, sozinho no Kindle é uma merda, tem como
[2:21:11] você converter alguns PDF, se ele fosse o texto, você
[2:21:13] converter para o formato do Kindle, aí fica bacana, aí teria
[2:21:16] que comprar uma cópia do livro, né?
[2:21:19] Aí o Manuel não quer ler não, esse livro não quer, beleza,
[2:21:23] quem é que vai ler aí? O Gustavo tinha curiosidade, mas
[2:21:27] ele não queria ler o livro também.
[2:21:28] Para um livro de 300 páginas e 20 páginas, o Caio, ele toparia
[2:21:33] ler? Mas não era o que estava no topo
[2:21:37] da lista dele. A gente faria isso só por view.
[2:21:40] Ah, porque vai sair para zaiti esse ano e seria legal fazer do
[2:21:44] livro, cara, não vamos, não, nós não vamos gravar o do livro por
[2:21:48] quê? Porque a gente não está afim,
[2:21:51] está entendendo, a gente não quer.
[2:21:53] Ah, mas seria muito legal, é muito importante, né?
[2:21:56] Não, cara, não vai, não vai ser feito.
[2:21:59] Então vamos assim, ó é, saibam que.
[2:22:01] O que sair do Guardian cross é porque a gente está afim de
[2:22:03] falar disso, a gente quer falar disso, como fizemos a votação do
[2:22:07] zi CK, e a gente está afim de falar de qualquer um desses aí a
[2:22:11] galera vota, vai sair do meca, a gente vai colocar é a gente vai
[2:22:14] falar de kamehaider no futuro, vai falar dos porcentagem, a
[2:22:17] gente vai falar de garota mágica, a gente vai falar de de
[2:22:20] South Park, por exemplo. Tá afim?
[2:22:23] Porque tá afim? A gente quer falar, vai sair o
[2:22:25] RPG de South Park, a gente puxa a série de South Park, a gente
[2:22:28] quer falar de South Park, sabe? Então é isso, cara, é sobre
[2:22:31] isso, o grande cross, vai ele, ele não tem que ser um fardo
[2:22:35] para gente, não pode, imagina a gente tem os jogos para jogar
[2:22:38] mais um livro de 300 e poucas páginas para zai, tive que pode
[2:22:41] ser um pedaço de cocô, a gente, pessoal, porque imagina se fosse
[2:22:43] O Senhor dos Anéis, eu só estou esperando mais, pelo menos mais
[2:22:47] alguém aqui da equipe leu os livros, né?
[2:22:50] O Gabriel ele estava escutando, porque aí vamos ter 2 pessoas
[2:22:53] para ler o que ler o livro aí, por exemplo, o Christian, ele
[2:22:55] pode fazer a pesquisa, que ele manda muito bem na pesquisa.
[2:22:58] E a gente faz um conteúdo foda para caralho, conteúdo padrão,
[2:23:01] grade cast. O grade cross é o podcast sobre
[2:23:04] o que estamos afim de falar, é tipo isso mesmo, o crossmedia
[2:23:09] cara, porque tudo que a gente fala se interliga de fato com
[2:23:11] ARPG, influenciou? ARPG dang, o méshi é influente
[2:23:15] com RPG não, mas ele é, porra, ele foi o suco do RPG
[2:23:19] eletrônico, ele surgiu a partir do suco do RPG eletrônico, sabe?
[2:23:22] Então eu eu vi que ele ele ficou assim, pai, isso nem é
[2:23:26] importante, aí vocês falaram. Tem tanta coisa incrível para se
[2:23:29] falar, tipo, sabe, falar foram vocês que votar é, sabe, eu
[2:23:35] queria falar muito mais de freeling é uma obra que eu gosto
[2:23:38] mais, mas é, eu queria falar de slayers, eu queria, eu também
[2:23:42] tava doido para falar de o raser, mas vocês votaram em
[2:23:46] danju, mexi, a gente fez o conteúdo de danju, mexi, e
[2:23:49] porque a gente acha interessante também essa passada da votação.
[2:23:53] Quais jogos que vocês querem que, aliás, a gente teve um lá.
[2:23:57] No e seca e que no momento da gravação deste episódio eu tenho
[2:24:05] que ver aqui não no zero no sucaime.
[2:24:07] Quer dizer é está no zero no sucaime a votação para o próximo
[2:24:10] em secaime aqui no momento reserva está com 47% de chances
[2:24:16] de votação, 17 votos. Um Choco tem sei tem em segundo
[2:24:19] lugar, empatado com o logor Rise com 24% e herói de escudo.
[2:24:23] Ninguém quer saber de herói de escudo porque está só com 6.
[2:24:26] Por cento é uma outra coisa que ele citou aqui, o Manoel, Game
[2:24:30] of Thrones, cara, a gente não vai gravar Game of Thrones,
[2:24:32] então não vou nem enganar ele, a gente não vai, olha, não vai do
[2:24:35] nosso grupo, não vamos gravar essa aqui.
[2:24:38] Quem gosta muito de Game of Thrones é o Gustavo.
[2:24:39] Eu tenho uns livros aqui e eu quero eventualmente ler eles,
[2:24:42] mas eu precisaria ler os livros todos eles, né?
[2:24:45] Porque a série não, não, por favor, esquece essa série, essa
[2:24:50] então pra gente, mas The Witcher é uma coisa que a gente quer
[2:24:53] gravar, vai ter preting crowd, The Witcher.
[2:24:56] Não sei se esse ano acredito que não, mas eventualmente vai ter
[2:24:59] pra gente parar de The Witcher. Eu acho que The Witcher é muito
[2:25:01] mais factível de acontecer do que sei lá, token, tá
[2:25:04] entendendo? Mas mais cedo The Witcher vai
[2:25:06] acontecer mais cedo que o senhor tem 10, com certeza, mas e
[2:25:10] falout que também vai ter, vai ter a série esse ano, a gente
[2:25:12] vai fazer o conteúdo sobre é a série vai ter esse ano a gente
[2:25:15] vai falar das referências, eu acho que a gente vai falar da
[2:25:17] primeira e da segunda temporada, né?
[2:25:18] Não tem porque falar dela, separar não tem como, não tem
[2:25:20] necessidade, e falar só da primeira agora que a segunda tá
[2:25:23] também não faz sentido. Mas, enfim, cheirar ele e o
[2:25:26] fique tranquilo que vamos ter mais conteúdo ocidental aqui no
[2:25:32] grid cross, qual que vai ser a métrica?
[2:25:34] Vai ser 50%, não vai ser o teu que o Christian quiser gravar.
[2:25:37] É, é, é, gente, é muito mais fácil, é muito mais simples
[2:25:42] assistir um episódios curtos de alguma coisa.
[2:25:45] E aí claramente ele me vem mais facilmente para produzir
[2:25:49] conteúdo, tá? Ah, então você só produz em
[2:25:52] conteúdo fácil de produzir, não, a gente produz conteúdo que a
[2:25:54] gente não vai se matar, é isso. Tanto que nós não queremos
[2:25:57] produzir, fazer produção de conteúdo que nem a gente fez com
[2:26:02] o caverno do dragão, porque a gente foi gravar, falava, Ah,
[2:26:05] vamos vai, vai combinar com o baldursgate, a temática vai e
[2:26:10] era não sei o quê, porque é DID. Aí os caras, os caras se
[2:26:12] foderam, todos assistindo aqui, ó, eu e o Manuel assistindo
[2:26:16] caverno do dragão. É, pô, o conteúdo ficou
[2:26:18] incrível, ficou eu, eu reauvi o Manuel podcast, caverna dragão,
[2:26:22] esses dias ficou só que, cara, a gente não quer nada assim, a
[2:26:25] gente quer gravar coisa que a gente quer gravar aí, quer
[2:26:28] assistir, quer consumir exatamente, é isso, sem mais
[2:26:33] estresse, sem mais doideira e tudo mais beleza, cheirou, então
[2:26:39] assim, ó, a resposta é sim, vai ser assimétrico, sim, vai
[2:26:42] continuar assim. Então continue curtindo o grade
[2:26:46] in kross do jeito que está e desencane porque não tem motivo
[2:26:51] de ficar sofrendo por causa disso.
[2:26:54] Nós queremos falar de outras coisas e vamos eventualmente
[2:26:57] falar de outras coisas. Saiba que esse ano terá acesso.
[2:26:59] Exatamente é isso, abraço, epa, pare, tem que ser sincero,
[2:27:07] Manoela, ela tá enganado, com certeza ela tá enganando pra nós
[2:27:09] não somos a elite do descorneamento.
[2:27:12] É o nome do nosso último questionário, é não sei qual que
[2:27:14] vai ser o nome desse esse aqui ó é assim, ó, somos a elite da
[2:27:17] transparência. O próximo feedback é do apenas o
[2:27:28] Chico. Oi, pessoal, primeiro queria
[2:27:31] dizer que o grinding cross é o meu programa favorito do
[2:27:34] podcast, porque ele traz muitas informações e Curiosidades, e eu
[2:27:37] adoro programas assim. Tá aí, ó, tá vendo, Mano?
[2:27:39] Eu sou a elite dos fãs do grading cross.
[2:27:42] A elite dos fãs do grading cross.
[2:27:44] Cara, ele continua, meu comentário é sobre super book.
[2:27:48] Eu IA à igreja evangélica durante boa parte da infância
[2:27:51] por influência do meu irmão, e com frequência a professora da
[2:27:54] escola dominical usava super book nas aulas.
[2:27:58] A gente brincava dizendo que era o Dragon Ball de Jesus.
[2:28:02] Meu Deus, era o Dragon Ball. Na época que ainda passava
[2:28:08] Dragon Ball Zinho nas no SBT é esse é o comentário da apenas um
[2:28:12] Chico super book ó, a elite dos fãs de super book está se
[2:28:17] revelando Mano, pois é cara, a elite dos fãs do super book está
[2:28:20] surgindo mentiria que ela insistiria levantem se fãs de
[2:28:25] super book levantem, se se tiver comentário suficiente pedindo
[2:28:30] super book, quem sabe né? Manoel, a gente não assiste
[2:28:32] super book porque cara não tem como ser ruim.
[2:28:36] O teu robô cruzado que viaja no tempo e vai para a história
[2:28:40] bíblica é melhor que os milinguido, né velho?
[2:28:43] Isso a gente já sabe. Ah, o melhor caverna da roupa
[2:28:45] com certeza. Nossa, esses milinguido é muito
[2:28:47] ruim velho, puta que pariu nossa punho pra caralho, mal feito pra
[2:28:51] cacete, é espaço aquilo até hoje, velho.
[2:28:53] Cadê a elite do do super book? Cara, eu quero que a elite do
[2:28:56] super book se manifeste. Se tiver muita gente pisa super
[2:28:59] book, a gente vai gravar, a gente tá, tá, tá prometido,
[2:29:02] Manuel, mas a elite tem que tá prometido, a gente tem que
[2:29:05] comentar, tem que aparecer. Cadê os comentários, cadê os
[2:29:08] comentários, cara, cadê os comentários?
[2:29:10] Os gradient cross, cadê os comentários no Quest log?
[2:29:12] Queremos mais comentários, é isto, os ouvintes aí, Ah, eu não
[2:29:16] vou comentar, comer, pô, quero um podcast super book, Ah, não
[2:29:20] gostei muito do podcast de vocês, gente, um comentário já
[2:29:24] muda muito, já deixa. Já deixa um sinal na plataforma,
[2:29:28] no Spotify, passa um sinal para os produtores de conteúdo.
[2:29:32] Não deixem de comentar, pessoal, não deixem, por favor.
[2:29:35] Vocês querem que o gred cross continue, tenha mais força, se
[2:29:39] tornem robustos o suficiente para gente conseguir produzir
[2:29:42] conteúdos ocidentais robustos que nem o chelario pediu mais.
[2:29:45] Comentários nos ajudam muito, não é mesmo?
[2:29:49] Ou não com certeza. Próximo feedback do faraó
[2:29:59] Victor, faltou apenas vocês falarem que meio que virou mais
[2:30:03] bagunça. Os temas dos secais ou a forma
[2:30:06] em que os secais, personagens dos secais, tomam nos outros
[2:30:10] mundos. Cara, você cai de virar espadas,
[2:30:13] é cai de máquina de vendas japoneses.
[2:30:14] Pelo que parece, tem uma obra aí que o personagem vai para OCK
[2:30:17] para ser uma das costelas do herói do mundo.
[2:30:19] Do onde ele foi parar? Pelo que vi na internet, fora
[2:30:22] isso. O cast de peso e me indicou
[2:30:25] algumas, vou passar novas obras e possibilidades desse gênero já
[2:30:29] saturado. Querido faraó Viper, primeiro,
[2:30:32] obrigado pelo seu feedback. Segundo, nós falamos do isso é
[2:30:35] cai de virar espada, né? Eu citei ele né, que ele virou
[2:30:40] espada de uma menina gata, isso bonitinha, menina gato, isso é
[2:30:43] cai de máquinas de vendas japonesa, eu também, eu assisto
[2:30:47] essa porra também. Assisti ele que é o cara que
[2:30:49] vira máquina de vendas, vai para o mundo cheio de gostosa.
[2:30:52] Para variar, esse do secar das costelas, um amigo meu me falou,
[2:30:56] cara, tipo, eu não sei como que a história vai se desenvolver
[2:31:02] com o cara sendo uma costela, né?
[2:31:04] Mas fica aí o desafio para os roteiristas, né?
[2:31:08] Bom, eu vou dizer para vocês, existem todo tipo de secar que
[2:31:12] você pode imaginar, citamos vários.
[2:31:14] Esses são mais icônicos, né? O da máquina de venda, máquina
[2:31:17] de compra aí, japonesa, né? E o da espada.
[2:31:20] Mas sempre vai ter o mais estranho.
[2:31:22] Oo mais estranho é sempre o próximo, com certeza.
[2:31:25] Muito obrigado, Farol Victor. Agora eu vou ler os próximos
[2:31:34] feedbacks, porque são com comentários curtos aqui, vai lá,
[2:31:37] então vamos lá. O próximo é do Jean morango, que
[2:31:39] ele diz, se gred cross de meca não tiver 6 horas, monumentos
[2:31:43] serão depredados. O pessoal tá.
[2:31:45] Nos ameaçando, pelo menos 5 vai ter, pode ter certeza.
[2:31:49] O Carlos Gilberto Costa, disse. Se o Manoel jogasse kingdohart,
[2:31:52] saberia os nomes dos clássicos. Ótimo episódio.
[2:31:55] Meus parabéns que a gente trocou o nome das meninas do Peter Pan
[2:32:03] e do Oz, é verdade. Ainda bem que eu não jogo.
[2:32:09] A gente chamou AA garota do mágico de Ozzy, Wendy, a gente
[2:32:13] chamou a Dorothy de Wendy, cara, é o Felipe Teixeira, disse.
[2:32:20] Agora eu quero cast de 3 horas de super book.
[2:32:22] Não aceito nada menos do que isso, cara.
[2:32:25] A elite dos fãs de super book está aparecendo, velho.
[2:32:28] Estou impressionada. É, cara, cadê, cara, cadê a
[2:32:32] elite do super book? Eu estou ansioso para isso.
[2:32:34] Ansioso, ansioso, ansioso, Felipe, ele diz.
[2:32:38] Acabei de terminar o Gretchen close, você cai.
[2:32:40] Que foda. Eu acho que vou ter uns 4
[2:32:44] feedbacks diferentes só sobre esse episódio.
[2:32:46] Vou fludar o Spotify pra aumentar a visibilidade e
[2:32:50] comentar também no insta. Esse episódio precisa ser ouvido
[2:32:54] por todos. Maravilhoso aros esses, o
[2:32:58] cuidado que vocês tiveram em mostrar o recorte do secae, a
[2:33:02] origem das histórias, o recorte histórico de histórias
[2:33:04] correlatas foi riquíssima. Pesquisa.
[2:33:08] Eu não fazia ideia de todos aqueles pontos, foi uma
[2:33:11] verdadeira aula sobre o assunto. Mas não parou por aí, todos os
[2:33:15] detalhes das obras, as categorias, as discussões de
[2:33:19] situação da sociedade face ao gênero.
[2:33:21] Fechou com chave de ouro, ainda mais se conectando com update
[2:33:26] das coxas grossas. Em tempos de crise, que é o meu
[2:33:29] update favorito, vou fazer a questão de mandar feedbacks.
[2:33:36] He he, he he he. É isso aí.
[2:33:38] Esse comentário dele foi no Spotify e eu estou esperando
[2:33:41] esse feedback. Esperando não chegou ainda.
[2:33:43] Muito obrigado Felipe maleu Felipe.
[2:33:45] Nós fazemos o grading cross, uma excelência próximo.
[2:33:55] Agora os feedbacks do Quest 9 número 56 sou da área do PC pica
[2:34:02] comentário do PCPISA sobre Acessibilidade.
[2:34:06] Foi alguém que foi adepto dos pirateiros na adolescência, ele
[2:34:11] mandou a emoji de uma bandeirinha de pirata depois de
[2:34:14] virar estagiário. A Steam me salvou nisso,
[2:34:16] possibilitando comprar jogos baratos, velhos e novos.
[2:34:19] Aí eu pude ter essa experiência original, né?
[2:34:23] Hoje acho que essa atribuição de preço dos jogos está muito
[2:34:25] errada. Não pensa em voltar para para a
[2:34:27] pirataria, mas jogar jogos novos?
[2:34:30] Não irei obtei pelo new 3 DS como o meu portátil por ter tudo
[2:34:34] zero 800. Experimentei o switch pro por
[2:34:37] ter uma experiência 4 KE com tradução.
[2:34:40] O griding da vida real não permite jogar.
[2:34:44] Quando ele disse switch pro, ele está dizendo outro, switch pro
[2:34:49] para entendedora não existe, switch pro não existe.
[2:34:54] Aí você consegue jogar os jogos de colação em 60 FPS, né?
[2:34:57] Por favor, the White 60 FPS, por exemplo.
[2:34:59] Enfim, obrigado pelo feedback. SDSA, eu gostei desse nome,
[2:35:03] cara, essa aqui é a empresa dele SDSA.
[2:35:05] Wesley SA pois é, olha Wesley. O próximo feedback é do já
[2:35:16] morango sobre a questão de precificação dos jogos.
[2:35:19] Na minha opinião, não existe experiência virtual no mundo que
[2:35:22] vale a mais de 100 BRL independente de duração.
[2:35:26] Sobre os jogos curtos e longos, teria o mesmo preço.
[2:35:29] Eu acho que isso é uma sacanagem.
[2:35:31] Jogos, como citado, Resident Evil 8.
[2:35:35] E um valor de produção bem menor do que um Indiana Jones, e ambos
[2:35:39] tem o mesmo preço. Eu eu acho meio problemático
[2:35:43] isso que o jam morango comentou, não sei se tu consegue me
[2:35:46] acompanhar. Vamos lá, porque ele disse,
[2:35:49] cara, o preço mais alto que o jogo pode valer é 100 BRL.
[2:35:52] E como é que fica um jogo que tem um orçamento, sei lá, de
[2:35:55] 10000000 de dólares? Ele vai deve custar 100 BRL.
[2:35:58] Ele deve custar a mesma coisa que um jogo independente.
[2:36:01] Ah, mas então eles que se adaptam, então todos os jogos
[2:36:04] tem que ser que nem os jogos dependentes eles, então sei lá,
[2:36:07] eu acho complicado, difícil, eu acho que OOO, valor tem que
[2:36:11] pagar as pessoas que fizeram. Está entendendo o que eu quero
[2:36:14] dizer? Sim, concordo, é isso, o jogo,
[2:36:15] ele tem que custar o que ele deve custar, mas é que nós vemos
[2:36:20] exatamente jogos que por mais que eles tenham tido valor de
[2:36:23] produção bem alto, eles estão totalmente especificados.
[2:36:26] O exemplo é os jogos da banda dinâmico.
[2:36:29] Os Souza estão extremamente caros para jogos de anos e anos
[2:36:32] atrás, o de Moon story, times Stranger, meu Deus do céu, sabe,
[2:36:37] acho que o maior problema aí é esse, né?
[2:36:39] Sim, falta de noção, falta de noção.
[2:36:41] Não estamos dizendo que estamos concordando com com a
[2:36:43] precificação atual, estamos dizendo que os jogos têm que
[2:36:45] custar o que tem que custar, sabe?
[2:36:47] É isso, você não pode ir numa loja que vende café e querer que
[2:36:51] um café especial tenha o mesmo preço de um café tradicional.
[2:36:55] Extraforte tem como? O pacote aqui perfeito de café
[2:37:00] tradicional está na faixa de 2020 e poucos reais de meio
[2:37:03] quilo. Agora, um café especial de 250 g
[2:37:06] é 50 BRL 60 BRL porque eles pensam em corte de carne, corte
[2:37:11] de carne também. Ah, carne é carne tem que custar
[2:37:14] esses preço. Aí está dizendo que uma costela
[2:37:16] que deve custar a mesma coisa que uma picanha ou pensa em
[2:37:19] peixe também? Ah, peixe é peixe é tudo igual.
[2:37:22] Ah, então está dizendo que 11? Tainha, uma curvina, um bicho de
[2:37:28] Água Doce aí que é mais comum, ele tem que custar o mesmo
[2:37:31] fresco que um atum, sabe fresco que um salmão fresco sabe?
[2:37:35] Não, não é bem assim que funciona, cara.
[2:37:37] Existem qualidades diferentes e essas qualidades são
[2:37:40] precificadas e valorizadas de forma diferente, né?
[2:37:42] Isso quer dizer que o jogo vai ser bom?
[2:37:44] Não, a gente tá falando de valor de produção, tá?
[2:37:47] Se o jogo é muito caro e ele é um cocô, aí ele vai pagar pelo
[2:37:52] pecado de ser um cocô. Não de ser caro.
[2:37:54] Sacou o que eu quero dizer? Que nem aquele Vingadores da
[2:37:57] Square, o Vingadores da aquele da Square que explodiu, né?
[2:38:00] Ninguém jogou essa porra, é verdade, ninguém jogou essa
[2:38:03] merda que tu tu IA dar um exemplo de café ali, ó Mano, é
[2:38:05] alguma coisa a mais, não, acho que é isso mesmo, cara, porque o
[2:38:07] café especial, ele tem um valor de um custo de produção muito
[2:38:12] maior do que o tradutor não extraforta, se não extraforta,
[2:38:14] eles pegam tudo o que sobra, grão ruim, grão, merda, palha e
[2:38:18] coloca uma Torra escura, uma Torra bem pesada para poder
[2:38:21] mostrar o sabor. Então o café especial são grãos
[2:38:23] selecionados. Eles vão ver quais grãos que tem
[2:38:26] os e tem o sabor, que tem um aroma parecido, para poder fazer
[2:38:31] um microlote, para poder vender. Claramente, ele vai custar mais
[2:38:34] caro do que um café tradicional, astroforte, ele vai exigir um
[2:38:37] preparo maior, então corte de carne, diferentes tipos de café,
[2:38:42] diferentes tipos de refeições, então tudo vai ter um custo.
[2:38:48] E ele tem que ser inerente aquele produto.
[2:38:49] Eu não tenho problema de pagar 50 BRL num pacote de 250
[2:38:52] quilombos de café especial, porque eu sei que é um bom é 11
[2:38:54] bom produto, eu sei que ele vai me dar uma boa, vai dar um bom
[2:38:57] momento, vai me dar um momento prazeroso.
[2:38:59] Agora um jogo é a mesma coisa, né?
[2:39:02] Mas o que a gente tem muito é falta de noção, como as a citada
[2:39:06] banda, dinâmico, dá pra fazer várias analogias legais com
[2:39:09] produtos, pega alimentos orgânicos, né, que eles estão
[2:39:13] produzidos através de uma outra lógica, né, com cuidado, mas.
[2:39:17] Diferente, qualidade maior, et cetera, sem utilização de
[2:39:19] produtos químicos, defensivos agrícolas, veneno, né, et
[2:39:23] cetera. Dá dá pra fazer comparações, dá
[2:39:25] pra comparar com putz, um trabalho artesanais, sabe?
[2:39:31] Ah, não, eu só acho que móveis devem valer só até 1000 BRL, mas
[2:39:34] daí tem um cara que faz artesanalmente manualmente o
[2:39:37] negócio, ele, ele faz o polimento, ele faz o corte, e aí
[2:39:41] tem uma outra loja que vende só uma mesa feita com madeira de
[2:39:45] demolição. Prensada, que daí tu coloca um
[2:39:49] peso em cima do negócio, ele começa a soltar, palha, tá
[2:39:51] entendendo? Na tua casa todo desmancha,
[2:39:54] então são coisas diferentes, cara, são coisas bem diferentes,
[2:39:58] o jogo tem que valer o que ele precisa valer e é isso, não sei
[2:40:02] se tu concorda comigo, é isso, então valeu já morango, repense,
[2:40:07] repense essa tua lógica aí. Jogos são jogos são um luxo.
[2:40:12] São uma delicinha, mas não são a mesma coisa.
[2:40:14] Eles não todos são a mesma coisa.
[2:40:28] Feedback agora é do Paulo torrente.
[2:40:31] Quando tem tradução de fãs na hora do lançamento, é melhor nem
[2:40:34] jogar. Os caras só usa e a tipo ou API
[2:40:37] tipo Google lance, o que mata toda expressividade da obra e
[2:40:40] até distorce a essência dos personagens.
[2:40:42] Já que estamos falando de uma inteligência artificial que não
[2:40:44] acompanha entrelinhas e só pensa em palavras equivalentes e não
[2:40:48] como se expressa, nunca esquecer a tradução escrota de chancial
[2:40:51] man, que descaracterizou vários personagens e inventou uma frase
[2:40:54] sobre o futuro serpica que nunca existiu.
[2:41:00] Velho assim, porque nesse Quest log falamos sobre tradução e
[2:41:03] qualidade de tradução. Tá o Manuel?
[2:41:05] Não sei se escutou, sim, sim, verdade, porque aquilo é
[2:41:08] recentemente teve a gente vai falar do.
[2:41:11] É the griet villaines strette of Lilly, né?
[2:41:15] Que eu chamo de jogo da puta doida.
[2:41:17] E ele ganhou. O Wilker postou um link para
[2:41:20] gente que o jogo ganhou uma tradução, mas é uma tradução de
[2:41:22] a então assim, não, não, não, não dá, não dá.
[2:41:29] Aí há uma ferramenta, a ferramenta não vai fazer o
[2:41:31] trabalho inteiro sozinha. Ela vai precisar de um humano
[2:41:34] para poder fazer revisão, para poder fazer os devidos ajustes.
[2:41:37] E não basta só você traduzir, tem que localizar.
[2:41:39] A gente falou bastante, já falou bastante de de de localização
[2:41:43] aqui naquele Quest log do não lata pra errada a gente tem um
[2:41:47] podcast só falando da tradução de irmãos jus, que a gente
[2:41:49] comentou bastante de todo o processo que a gente teve, então
[2:41:52] é um processo complicado. Você e você não gosta de jogar
[2:41:55] inglês, você não sabe jogar inglês, você não domina tanto
[2:41:58] assim um idioma assim a ponto de você jogar um jogo de 302040
[2:42:02] horas em inglês? Ali você não vai conseguir
[2:42:04] entender muito bem. Saiu uma tradução de fãs no
[2:42:07] mesmo dia, uma semana depois do jogo, não jogue, não vai ser uma
[2:42:11] boa experiência, não vai ser, não vai ser uma boa experiência
[2:42:15] sem jogar. Essa tradução já é, sem certeza
[2:42:17] que não vai ser, porque uma boa tradução ela precisa de tempo,
[2:42:22] muito tempo, como um bom vinho, né?
[2:42:24] Exatamente como um bom vinho, que, aliás, existem vinhos bons
[2:42:27] e vinhos ruins, então tu não pode ter que um vinho vale XE,
[2:42:31] não se paga mais do que isso, senão tu não vai acessar.
[2:42:33] Infelizmente, né, os vinhos de melhor qualidade, com certeza.
[2:42:38] Valeu torrente, pelo seu feedback e pela sua contribuição
[2:42:43] aqui pro nossa pro nosso debate sobre traduções e não traduções.
[2:42:49] Ele até citou aqui né? Eu queria a desfiguração que
[2:42:52] fizeram na tradução do chenson man né, que é um mangá que os 11
[2:42:56] grupo começou a colocar piadas antissemitas machistas pra
[2:42:59] caralho. Tá entrando as coisas bizarra,
[2:43:01] meu Deus e. Deturpou a completamente a obra
[2:43:05] e os personagens. Dor, bizarro, bizarro, bizarro.
[2:43:08] Vamos pro próximo feedback. Nosso feedback é do Lucas Luiz
[2:43:17] Godoi. Olá, só fazer uma pequena
[2:43:20] correção ao feedback do Jonathan no começo do cast.
[2:43:22] O moria que ele citou que é um importante hog like que depois
[2:43:27] virou OEO, moria e o Ang Band. Esse sendo ainda mais influente,
[2:43:32] não tem relação com o moria do plato, ele só tem o mesmo nome,
[2:43:36] é que não ajuda né? O Godoy a porra do jogo tem o
[2:43:39] mesmo nome do outro, é foda, fode No No plato a gente a gente
[2:43:43] fala do moria, aí o Jonatas vem e comenta, o moria a gente vai
[2:43:46] pensar o que? Ah, não é o outro moria que eu
[2:43:49] nem sei que existe, é foda, complicado, mas muito obrigado.
[2:43:59] Ele continuou aqui o feedback. Mas não deixa de ser
[2:44:01] interessante citar esses jogos, quanto mais eu aprendo sobre o
[2:44:04] hog likes clássicos, mas eu vejo o quão legais eles são.
[2:44:08] Só me falta coragem para jogá Los.
[2:44:11] E aí ele mandou um link aqui, ó caralho, que é uma AA árvore de
[2:44:18] influências dos do hog like, né, cara?
[2:44:21] É a árvore de família, Mano. É uma árvore genealógica do hog
[2:44:25] like. Mostram os jogos de prato lá em
[2:44:27] 75, muito bom ODND pedit five, o dângelo, e depois dele tem o
[2:44:32] beniff Apple manner, que é um período pós prato ali, aí vem o
[2:44:37] Rogue no é bom beniff Apple manner é junto do prato, né?
[2:44:41] Mas ele não é um jogo de prato, aí tem o Rogue e aí a partir
[2:44:44] dali se transformou. Lembrando que o Rogue não é
[2:44:48] ORPGO Rogue não é ORPG, mas é inevitável, tá, tem que se falar
[2:44:52] do Rogue, falar do Rogue não tem muito que fazer, é um jogo
[2:44:54] extremamente influente aí. Era uma época onde não existia o
[2:44:57] conceito da RPG, como a gente conhece exatamente.
[2:45:00] Tem um jogo chamado broug. Valeu pelo feedback Lucas Luiz
[2:45:04] Godoi vamos agora para os feedbacks do grid incast número
[2:45:14] 130 castelvânia area of solo feedback Eduardo é Oliveira, só
[2:45:21] uma constatação. Mas não é uma pergunta o motivo
[2:45:24] do Drácula ter ressuscitado antes.
[2:45:26] A questão é que na Lari, Lari, Lari, Lari, todos os Drácula são
[2:45:30] o mesmo personagem. Em outras palavras, ele nunca
[2:45:33] reencarnou. Nesse sentido, o que acontece é
[2:45:35] que na Batalha anterior havia se derrotado ele definitivamente, e
[2:45:38] tem outros jogos que citam uma suposta grande Batalha que um
[2:45:41] dia irá acontecer. Mas como o kodi garache saiu da
[2:45:44] Konami antes de fazer todos os jogos e queria, nunca iremos ver
[2:45:48] isso, sendo que o próprio. Segundo o próprio, tinha 2 jogos
[2:45:52] que ele queria fazer ainda na série.
[2:45:54] Resumindo, foda se né, velho, é assim ó, é o Adriel, ele é a
[2:45:59] elite do fã da Lori, do castovani, o Edu castovani, ele
[2:46:03] está explicando pra gente, dona Lori, Lori do castovani, mas é
[2:46:07] aquela a mesma cara. Essa é a parte mais triste
[2:46:10] quando a narrativa ela quebra porque o cara vai embora.
[2:46:12] É aquele esquema que a gente falou, a gente até citou no ela
[2:46:16] fazer 9 se não é explicado minimamente do jogo.
[2:46:20] Eu estou fazendo um sinal assim como foda.
[2:46:21] Se com a mão, sabe? Vocês não estão vendo no
[2:46:24] momento, não importa muito. Enfim, continuando o feedback
[2:46:27] dele aqui. Outro fator é que às vezes eles
[2:46:29] ressuscitam um Drácula antes dos 100 anos, mas na maioria das
[2:46:32] vezes ou é uma espécie de zumbi ou algo diferente que não seria
[2:46:35] o verdadeiro Drácula. Sobre a história, de fato, eu
[2:46:38] acho bem qualquer coisa, mas tem algumas novalizações com os
[2:46:41] personagens que talvez melhore e eu dou um desconto mínimo pelo
[2:46:45] fato desse provavelmente ser o jogo que o cojimiu que delizou a
[2:46:48] timeline da franquia. E apesar da sua escrita de fato
[2:46:51] não ser das melhores no aspecto dos personagens, é muito
[2:46:54] divertido ver as peças desse quebra cabeça se montando.
[2:46:57] Mas infelizmente, talvez nunca retornemos a esse universo
[2:47:02] velho. Eu entendo que é o primeiro jogo
[2:47:05] do cara e não tenho dúvidas que ele tentou ligar a timeline, mas
[2:47:09] ainda é ruim, né? É muito ruim.
[2:47:13] Ele fez um trabalho de merda. Essa é verdade?
[2:47:16] É, mas é aquela coisa assim. Sobre não retornar pra esse no
[2:47:19] verso e tudo mais, infelizmente são aquelas coisas que a gente
[2:47:25] sabe que já deu, anão ser que aconteça algum evento cósmico,
[2:47:30] os direitos do Castlevania caem na mão do do igarach dos
[2:47:34] personagens. Pelo menos que ele trabalhou,
[2:47:36] que ele escreveu, né? Eu tô dizendo, ou que ele volte,
[2:47:40] ou que a empresa ceda, tudo é possível.
[2:47:42] Em determinado momento, é só lembrar que o.
[2:47:46] O líder aquiano foi embora da ganax e levou embora os direitos
[2:47:49] do evangélico. Foda se né?
[2:47:51] Ele conseguiu isso. Os direitos de pancs token
[2:47:54] reverteram pra galera do trigger décadas depois deles terem feito
[2:47:58] na ganax, por exemplo, tanto que quando reverteu rapidinho se era
[2:48:02] segundo temporada que eles sempre queriam fazer, então
[2:48:05] imagina quando eles conseguiram conseguirem colocar as mãos no
[2:48:08] direito de guri nagança, entendeu?
[2:48:11] Vai ser bacana então, então assim, então assim garache.
[2:48:16] Eu não sei quantos ele anda porque eu não você vê Sério, eu
[2:48:19] não sei se ele fez, eu eu não conheço tá algum jogo depois do
[2:48:23] e ele já faz um tempo, né? Faz uns 5 anos já.
[2:48:26] Eu acho que a muld standard demorou pra um caralho EAA
[2:48:32] escrita dele melhorou, não, ela é fraquinha, ela é ruinzinha
[2:48:36] também No No broad Stan g eu não sei se é ruim se duvidar a nível
[2:48:40] da offshore, mas quero of soro RPG.
[2:48:44] Você pode jogar No No lugar do incast, eu não sei porque é é
[2:48:48] tendo o formulário RPGO. Esse ano tem outros 2
[2:48:50] castelvanis do garacha, é o warder feclesia e o port tracte
[2:48:54] of Lean. Ali, se os 2 passarem ou se a
[2:48:56] galera realmente quiser mais castelvania do coisa de garacha,
[2:49:00] a gente coloca em garacha e Vânia, o putz está indo de lá
[2:49:03] pra ver se a galera é curto, galera interessa, não sei.
[2:49:06] EE tem aquele detalhe, né? Eu acho que ele meio que
[2:49:11] divorciou mesmo de castelvani, né?
[2:49:13] Ele, ele quer fazer o blue Steiner dele, ele quer fazer o
[2:49:16] historinha dele nova, então resta só recolhermos os nossos
[2:49:21] cacos, curtirmos as game plays doidas que ele colocou que ele
[2:49:24] trouxe e ficar triste que não vai ter sequência, não vai ter
[2:49:28] continuação, a história não vai se pagar, a história que tem é
[2:49:31] meio merda só, e a Lori é legal e é isso.
[2:49:35] Infelizmente as coisas não não vão ter o peoff, né?
[2:49:38] É isso aí, infelizmente. E valeu pela pela história aí,
[2:49:42] Adriel. Quem sabe quando a gente
[2:49:43] alcançar a meta, o Manuel do grid in lore, vamos fazer um
[2:49:47] grid in lore de Castlevania. Por que não, né?
[2:49:50] As pessoas esquecem que tem essa meta lá No No no nossos apoios,
[2:49:54] que é o grid in lore, que é um programa só para falarmos de
[2:49:57] lore, lore, lore de coisas que envolvem RPG, aí sim mesmo, lore
[2:50:01] de Dark Souls, lore de Pokémon, lore de Digimon, lore de
[2:50:04] castelvânia, isso sim, pode ter certeza, RPG lore de RPG.
[2:50:09] Ô, imagina Mano no episódio de Lori?
[2:50:11] Derick Souza, vários episódios também tem tanto r que um Lori
[2:50:14] mais foda do que Castlevania. Ah, mas os fãs de Castlevania
[2:50:21] são fiéis, cara, você tem um episódio bom de Lori de
[2:50:24] Castlevania, os caras ficam aí, o Adriel aí ó, ele veio trazendo
[2:50:28] as info pra gente e um outro. Uma outra série de RPG que é bom
[2:50:31] de Lori é este período de TCE. Chega uma TC, Digimon Pokémon
[2:50:35] tem logo pra caralho. É o sous.
[2:50:38] Esse ano a gente vai ter o Airton.
[2:50:39] Ele tem um Lorde absurdo pra cacete, pra cacete.
[2:50:43] Então tem muito Lori para falar do grid in nori então se você se
[2:50:46] interessa pelo grid in nori, dá uma olhada lá nos nossa nosso
[2:50:49] catarse e confira as nossas metas, confira as nossas metas,
[2:50:54] tem o grid pall para falar de política e se quiser, nos
[2:50:58] apanhe, por favor. Valeu, Adriel, valeu.
[2:51:12] Vamos para o próximo feedback, que é o do sain.
[2:51:14] Se ele manda? Finalmente, a série Castlevania
[2:51:18] voltou ao radar do greting cast demorou, né?
[2:51:23] Cadê? Como é que é tarda mas não
[2:51:25] falha. Antes tarde do knooking é isso,
[2:51:28] antes tarde do do knooking. Ah, eu gostaria de um
[2:51:31] reddingkrot do que nuk. Eu não sei quando a gente
[2:51:33] encaixaria essa porra. Shadowater dá, vamos shadowater
[2:51:38] dá, vamos jogar o que? Shadowater está cheio de de
[2:51:41] desenho japonês lá dentro, então shadowater dá, Hein?
[2:51:47] Não, não vamos jogar o do kenoken de dos Manuel.
[2:51:52] Come do que no que de dose é um é estranho, eu joguei muito tá
[2:51:55] na minha infância o do que no que de dose é eu prefiro.
[2:51:57] Eu gosto mais do Shadow Warner, cara, porque tem aquelas piadas
[2:52:00] com o Japão, cara, tem mais que você está contando o carrinho do
[2:52:02] Speed Racer, é, é, é muito zoeira, cara, é muito zoeira e
[2:52:06] ele canta go Speed Racer go, enfim, eu vou, vou continuar
[2:52:10] aqui. Amo, né, porque o feedback dele
[2:52:11] é mais louco, vamos lá, zerei todos, ele já manda aqui, ó o
[2:52:15] sentes, já invoca o mago David Jones, zerei todos.
[2:52:20] Os jogos de GBAE no TDS da série e o área é com certeza um dos
[2:52:26] maiores destaques no GBA. Ele é o meu jogo favorito.
[2:52:31] No entanto, eu zerei ele há mais de 10 anos atrás e não revisitei
[2:52:36] para valer. Vou comentar antes do que eu
[2:52:38] lembro do jogo e sobre o que vocês criticaram sobre ele.
[2:52:42] Aliás, sei que a ideia do podcast IA passar a experiência
[2:52:45] individual com o jogo. Mas sinto que as críticas em
[2:52:47] cima dos problemas do jogo falaram muito mais alto do que
[2:52:51] os elogios sobre o mesmo. É que a narrativa é muito, mas a
[2:52:54] narrativa é ruim. A gente não tancou não, a gente
[2:52:57] não tancou e tipo é que lá o game play, ele é foda, ele é
[2:53:02] bom, ele é bom, mas assim é bom. Não é algo inversalmente
[2:53:07] proporcional, ele é bom, ele não é excelente.
[2:53:10] E a narrativa ela não é ruim, ela é muito ruim.
[2:53:12] Então eu acho que é por isso que acabou passando essa impressão.
[2:53:15] Mas, por exemplo, o tempo que a gente falou da game play,
[2:53:17] exploração, arte foi muito maior do que o tempo que a gente falou
[2:53:19] da narrativa no podcast. E outra coisa também, né?
[2:53:21] Sentes é, é é muita impressão, porque preste muita atenção no
[2:53:26] que exatamente elogiamos e o que dizemos que é muito bom e preste
[2:53:31] atenção no exatamente o que estamos criticando e dizendo que
[2:53:35] é ruim porque ele disse que o tempo.
[2:53:38] Que passamos falando mal é maior do que falamos, elogia.
[2:53:41] É que geralmente quando a gente elogia algo que faz muito bem o
[2:53:44] trabalho dele, todo mundo fala, concordo, concordo, próximo,
[2:53:47] sabe? Ah, nossa, esse, esse aqui é
[2:53:49] muito bom, concordo, coisa mais não é isso mesmo, próximo.
[2:53:53] Aí quando tem uma coisa ruim, cada um quer falar sobre essa
[2:53:57] experiência com essa coisa ruim, e aí acaba um tempo mais do que
[2:54:00] o elogio. Só que o elogio ele, ele vale
[2:54:03] tanto ou mais do que o que a crítica, como é o caso da da
[2:54:06] game play, né? Como é o caso da arte.
[2:54:09] Então é isso, é uma impressão que ficou, mas gente, saibam que
[2:54:14] é um jogo bom ainda acho que foi b, né?
[2:54:16] Jogo b ainda foi, foi b tá ouvindo música aí, Mano?
[2:54:20] É o porra, é, saiu aqui No No celular, o cara tá mexendo no
[2:54:26] celular, fazendo sei lá o quê, eu lendo feedback de castrovani,
[2:54:30] o cara tá cagando, Mano, cagando pra mim, eu vou conectar ali na
[2:54:34] televisão da sala pra deixar. As músicas ele tocando pra pra
[2:54:38] minha mãe eu tenho que daí eu tenho que mexer pelo celular,
[2:54:41] né? Ah, o cara está controlando
[2:54:42] remotamente. Casa inteligente?
[2:54:43] Sim, sim, sim, o YouTube é uma maravilha, ó, vou voltar para o
[2:54:47] feedback aqui, aí ele fala assim, ó, claro que a
[2:54:49] experiência ruim acaba marcando mais, mas fiquei com a impressão
[2:54:52] que o jogo mais apanhou do que recebeu.
[2:54:54] O carinho é que é que narrativa é que narrativa, gente, pesou a
[2:54:58] mão mesmo, porque é muito, ela é ruim, ele é ruim, ele é ruim,
[2:55:00] né? Nossa caralho, é muito ruim, ó,
[2:55:04] ele continua. Algumas críticas fazem pouco
[2:55:06] sentido, como a questão da dificuldade da torre do Relógio,
[2:55:09] sendo que é uma marca registrada da sua série cara, eu vou ler
[2:55:13] tudo primeiro, eu vou ler tudo primeiro, até o sinfoni tem esse
[2:55:17] trecho, esse trecho caótico, ele disse.
[2:55:19] Então é só uma questão de perseverar e vencer o desafio,
[2:55:23] como o Manuel fez. Tá aí, ele tá falando todo de
[2:55:26] relógio, ele vai mudar de assunto.
[2:55:29] AO problema não é a torre do Relógio ser difícil, gente, o
[2:55:31] problema da torre do Relógio é que ela tem problemas de design
[2:55:34] que o resto do jogo não tem, é isso, tu pode fazer um jogo
[2:55:37] desafiador, que não tem aqueles problemas de design.
[2:55:40] Ah, o que que é o problema de design?
[2:55:42] O que o senhor está falando? Ele está falando bonito para
[2:55:44] querer pagar de de inteligente, não.
[2:55:46] A gente citou no podcast tem combinações de coisas que são
[2:55:49] feitas somente para ferrar o jogador, não é para desafiar o
[2:55:54] jogador, para ferrar o jogador. Plataformas que tu não consegue
[2:55:57] subir pulando de baixo para cima os inimigos que eles dão
[2:56:00] nockback nockback é um defeito do jogo inteiro, ele além de
[2:56:03] seres patrificam enquanto tu cai, tu cai na no espinho que
[2:56:06] vai tomar vai causar mais dano. Ah, mas é a dificuldade de
[2:56:09] Christian, cara, pode fazer outras coisas para poder
[2:56:13] desafiar o jogador, como o resto do jogo todo faz exatamente,
[2:56:17] sabe? É, é isso, vamos dizer que tá
[2:56:19] chamando é o que pensa exatamente.
[2:56:22] Concordo perfeitamente e ó, eu concordo próximo é isso, a gente
[2:56:25] concorda, não tem muita discussão, né?
[2:56:28] A crítica da falta de uma dica visual nos monstros para saber
[2:56:32] qual é a alma que ele pode dar também não sinto que pese tanto
[2:56:36] o próprio exemplo que vocês usaram do bicho com um olho
[2:56:39] próximo, a passagem secreta já é um dicativo de que o jogo dá sim
[2:56:42] algumas dicas. Pois é, mas é uma passagem
[2:56:44] secreta. Mano, OA alma do monstro permite
[2:56:46] que tu veja uma passagem secreta por que que eu vou farmar a
[2:56:49] porra do bicho com um olho? Se eu não via a passagem
[2:56:52] secreta, eu vejo com a alma dele eu descobri por acaso tem uma
[2:56:55] passagem secreta ali é o acaso e tu só e tu só descobre OA sacada
[2:57:00] da alma dele depois que tu ganha ela então qual é o lance, qual é
[2:57:03] o qual é o objetivo aqui, sabe? Ah, mas a gárgola ela te dá
[2:57:08] imunidade à petrificação, porque a gárgola é uma estátua feita de
[2:57:11] Pedra. Essa é muito ruim, cara.
[2:57:15] O ideal, assim, seria a Medusa. Dropar é o cocatrice dropar.
[2:57:20] O gorgontropapa tão moço que te petrificam isso que vão dropar
[2:57:25] petrificam a imunidade, a petrificação igual aquele bicho,
[2:57:29] aquele ectoplasma dropa a imunidade contra cursa ele que
[2:57:32] te cursa, ele deixa cursado, então o jogo cursa.
[2:57:36] Ele faz esse trabalho bem em alguns inimigos e faz esse
[2:57:39] trabalho muito mal em outros. E foi isso que a gente criticou.
[2:57:43] Ah, você tem que entender que o monstro é um olho, então a
[2:57:45] habilidade dele te permite que tu olhe para essa secreta.
[2:57:48] Pô, mas não é é muito ruim, é muito simples, é, é ruim, é
[2:57:52] ruim, é ruim, é ruim. Ele continua.
[2:57:55] Existe também o lance da surpresa, pois alguns monstros
[2:57:58] dão alma de efeitos passivos e dificilmente o design de um
[2:58:01] bicho vai te dar essa dica. Não é como se todo o jogo de RPG
[2:58:05] desse dica de qual item ele vai dropar só pelo aspeto visual,
[2:58:10] ainda mais nessa época. É que aí é que aí acho que está
[2:58:13] fazendo uma comparação assimétrica, porque AA proposta
[2:58:16] desse Castlevania é de fato tu ganhar o poder do monstro.
[2:58:19] Então o que o monstro faz é uma indicação sim, sabe?
[2:58:23] É, é uma indicação, sim, não tem.
[2:58:26] Ah, mas daí o monstro do jogo x ele morre e dropa uma arma que
[2:58:29] ele não usa. Cara, não importa o Castlevania,
[2:58:32] esse Castlevania tem a proposta de tu pegar o poder dos
[2:58:35] monstros, os monstros usam, nada mais justo do que isso
[2:58:38] acontecer, é isso? Então essa é a nossa crítica.
[2:58:42] Ô santis, essa é é é basicamente isso que nos incomoda nesses
[2:58:48] monstros, né? A crítica ele continua, né?
[2:58:51] A crítica mais sem sentido foi o lance de poder pausar o jogo a
[2:58:54] qualquer momento para usar Poção.
[2:58:57] Oxi, meu Deus, todo jogo dessa época era assim.
[2:59:00] Nem consigo pensar em um jogo de ação nesses moldes que separam o
[2:59:03] botão de controle para ter acesso ao recurso de cura com
[2:59:06] itens. Esse tipo de recurso é mais
[2:59:08] comum em jogos modernos. Especialmente depois da
[2:59:11] popularidade do astus flash de Dark Souls, EOGBA também possui
[2:59:16] poucos botões para implementar esse tipo de jogabilidade.
[2:59:19] Sobre a limitação do hardware, a gente já falou, né?
[2:59:21] A gente na verdade, não pesamos a mão nessa crítica por causa
[2:59:25] exatamente disso, porque a plataforma não permitia EE no
[2:59:29] podcast a nossa crítica maior, nem foi pausar e usar item.
[2:59:35] Não foi a possibilidade, foi pausar e usar item pra caralho.
[2:59:40] O jogo ele é extremamente permissivo com Poções de cura e
[2:59:44] Poção de cura de MPE. Você quebra um jogo com isso,
[2:59:46] porque por exemplo, ó e também as habilidades passivas, tu
[2:59:49] pode, por exemplo tomar curse, tu pode ir no menu pausar a
[2:59:53] parabatalha vai no menu, equipa a alma da imunidade de curse e
[2:59:58] tira ela, ele serve como se fosse um item infinito.
[3:00:01] Indicura é muito convinil e fonte.
[3:00:04] E Ah, os jogos, a maioria dos jogos dessa época fazem isso
[3:00:08] sim, faziam mal. Precisou ouvir um joguinho que
[3:00:11] chama Dark Souls e ensinar pra essa galera como é que faz?
[3:00:14] Game design, algo antigo nessa época era é igual a gente fala
[3:00:17] dos RP GS japoneses que eles tinham AA mania de bater e
[3:00:23] curar. Nessa época é a estratégia
[3:00:25] deles, se resumia da maioria deles se resumia bater e curar.
[3:00:27] Ah, mas é uma característica dessa época sim, a gente entende
[3:00:31] que sim e que é ruim e era ruim. E na época já tinham franquias
[3:00:35] como o shimba TC, que já vinham com uma proposta diferente.
[3:00:38] E foi desembocá la no nok turn, com o sistema de Price turn e
[3:00:41] tudo mais que graças a Deus. Hoje em dia a gente tem bastante
[3:00:44] jogo independente que está olhando para esse ponto do game
[3:00:47] play e do combate como parte do game design, como uma função
[3:00:50] dentro do jogo, dentro da experiência que aquele
[3:00:52] desenvolvedor ele quer passar. Então esse lance do se só
[3:00:55] pudesse pausar e se você tivesse itens limitados, beleza, não IA
[3:00:59] quebrar o jogo. Eu citei o after Magic, que é um
[3:01:02] método cadvane que eu citei no podcast, ele dá para você fazer
[3:01:05] isso, você pode usar tanta Poção ali na hora.
[3:01:08] Quando você tem as magias que você usa.
[3:01:09] Laerte, quando você pode pausar e usar Poção, só que as Poções
[3:01:12] não quebram o jogo porque são poucas.
[3:01:14] Melhor, você pega um pouco MP, elas usam dinheiro para caralho
[3:01:17] aqui na hora. Of sorry, é muito fácil você se
[3:01:20] entupir de de Poção e rebentar todos os posses, que foi o que
[3:01:25] eu fiz, sim. Mas uma coisa que tem que ser
[3:01:28] levada em consideração é que, de fato, Dark Souza introduziu o
[3:01:31] conceito do do flesc lá como um importante recurso.
[3:01:38] Que tem que saber, o jogador tem que saber utilizá lo no momento
[3:01:41] certo. E tu tem que também levar em
[3:01:44] consideração que ele tem animação para beber esse
[3:01:46] negócio, né? Então você tem que parar para
[3:01:48] isso. Isso é parte da dinâmica do
[3:01:49] jogo, ok? Eu não acho que todos os jogos
[3:01:52] que tenham um recurso de recuperação, eles bebam
[3:01:56] necessariamente dessa Poção do Dark Souls.
[3:01:58] Por exemplo, lotdor's War deadlity on the lebre, que é um
[3:02:03] Metroid. Vânia, tu acha que a porra da
[3:02:05] mecânica de Poção veio do Dark Souls, cara?
[3:02:07] Pelo amor de Deus só porque é uma Poção é um botão que tá
[3:02:10] perto e tu cura fim você nem para pra fazer isso, sabe?
[3:02:14] Então beleza, eu acho que não tinha isso por causa do
[3:02:18] hardware, é isso? O gba não permitia, não tinha
[3:02:21] botão suficiente tu tinha que pausar né?
[3:02:24] No caso do didelit tu tomava Poção enquanto tu batalhava
[3:02:27] então era parte da dinâmica tu tava dentro ali aqui não tu para
[3:02:31] tudo tu consegue até reorganizar tabuild, né?
[3:02:35] E aí tu, enfim, é, é complicado, mas nós nem pegamos mais uma
[3:02:40] vez, nem pegamos tão pesado pelo quê?
[3:02:43] Pelo hardware, por causa do hardware, exatamente, ele
[3:02:46] continua. Por fim, queria falar sobre a
[3:02:49] questão do enredo, e agora? Agora é onde a gente pegou
[3:02:52] pesado mesmo, né? Para padrões de castelvania,
[3:02:54] esse jogo é um dos mais foca no enredo em si mesmo, ainda sendo
[3:02:58] raso. E eu acho curioso como que a
[3:03:01] galera detestou a história do game a ponto de levar a nota e.
[3:03:05] Isso vai contra o próprio conceito de notas do grande
[3:03:07] cast, a nota, e é para ser usada em aspectos que foram tão mal
[3:03:12] implementados que puxa todos os outros acertos da do game para
[3:03:17] baixo. I of solow não é o caso.
[3:03:19] Seria ainda pior se o jogo tivesse muralhas e muralhas de
[3:03:23] texto de baixa qualidade, que não só IA ficar entediado como
[3:03:27] quebraria o ritmo do jogo de ação área.
[3:03:29] Não é o caso. Pois os textos são curtos e
[3:03:32] escassos, além de apresentar um twist legal na trama, o sentes.
[3:03:37] Não sei se ele entendeu as notas do Benny Cash, o Manuel.
[3:03:40] O que o que ele falou aqui faria sentido se a nota final fosse,
[3:03:44] eSIM, a nota final não foi e a nota final foi BA nota e foi
[3:03:48] somente para a narrativa sim, só só para a narrativa, só só.
[3:03:53] Nós não estamos nem levando em consideração o game play, muito
[3:03:56] menos arte, quando a gente faz a avaliação da narrativa, da
[3:03:58] narrativa, olha só. A narrativa tomou e aí a média
[3:04:02] final foi BBB de bom jogo bom, então as notas do green cast
[3:04:09] continuam representando os seus conceitos?
[3:04:14] As notas do green cast continuam seguindo aquilo que eles
[3:04:19] deveriam seguir, mesmo ele tomando, e sabemos que a
[3:04:22] narrativa não é o foco principal desse jogo.
[3:04:25] Por isso ele teve o menor peso entre as notas e por isso.
[3:04:29] Que a gameplay e a arte elevaram as notas do Castlevania arte of
[3:04:35] sorry, exatamente. E aqui ele falou, Ah, ainda pior
[3:04:41] se o jogo tivesse muralhas, muralhas de texto de baixa
[3:04:43] qualidade. Ele tem muralhas, muralhas de
[3:04:45] texto de baixa qualidade. Sempre que os personagens eles
[3:04:47] vão falar, eles falam diálogo ruim pra caralho.
[3:04:51] Eles falam sem falar que o jogo começa com uma muralha de texto
[3:04:54] chata pra caralho também. Ou seja.
[3:04:56] Subindo tem muralhas de texto chata para caralho que deixam um
[3:05:01] negócio entediante. Eles só não quebram tanto ritmo
[3:05:04] porque são em momentos esporádicos dentro do jogo.
[3:05:08] Ou seja, quer dizer que poderia ser pior?
[3:05:10] Sim, poderia ser muito pior. Mas dentro do que que eles
[3:05:14] estavam querendo contar, da proposta que eles estavam
[3:05:17] querendo trazer ali ainda é muito, muito ruim.
[3:05:19] Nós demos OE para ele, porque nós não conseguimos ver nada de
[3:05:23] bom nessa narrativa. A gente comentou do plot twist,
[3:05:26] que é um plot twist bacana. Sozinho ele é bacana, mas dentro
[3:05:30] da forma como ele foi implementado na história, ele
[3:05:32] não ajuda em nada, absolutamente nada.
[3:05:36] Ah, tá. No final do jogo a gente
[3:05:38] descobre que o biluguim é o bilugão foda se construção é um
[3:05:42] cocô para chadwings. São muito poucos, muito, muito
[3:05:47] pouco. Eu gosto de quando eles têm
[3:05:49] alguns four chadwings na game play.
[3:05:51] Gente, até falando da zona de spoiler, né?
[3:05:52] Tipo, tem focinho de porco, tem rabo de porco, tem orelha de
[3:05:55] porco, é o quê, né? Eu até gosto daquilo, mas assim
[3:05:59] é feijoada, Mano, é feijoada, então mesmo isso não ajuda.
[3:06:05] Os personagens são ruins, o texto apresentado são blocos de
[3:06:09] texto, são paredes de texto, são ruins de ler, é extremamente
[3:06:13] expositivo, texto mal escrito. Texto muito ruim, texto ruim,
[3:06:19] texto ruim, dei muito exemplo, muito exemplo de diálogo, merda,
[3:06:23] olha que diálogo merda que nem que que meme.
[3:06:25] Tu viu isso aí não, esse meme. Ô Manoel, olha que diálogo,
[3:06:28] merda do flash tá saindo do flash que o dublador soltou o
[3:06:33] ruim que ele falou e o e o diretor de dublagem, Oo sei lá,
[3:06:37] o cara do som deixou passar o comentário dele é, Era Eu
[3:06:41] jogando o castelo, olha que diálogo merda, olha que diálogo
[3:06:45] merda. Porra, Mano, o cara,
[3:06:46] literalmente o personagem fala, eu não posso deixar a minha
[3:06:50] amiga sozinha, aí o desconhecido fala, não se preocupe, eu cuido
[3:06:53] dela e ele, tudo bem, ótimo, vou entrar nesse castelo.
[3:06:57] Olha que diálogo, merda, isso, esse diálogo existiu, cara, eu,
[3:07:02] eu, eu citei, eu, eu citei nominalmente, eu, eu, eu
[3:07:05] parafraseei os os diálogos, merda, eu não inventei na minha
[3:07:09] cabeça, aqueles diálogos estavam lá, sabe?
[3:07:11] É ruim, muito, muito ruim, é muito ruim.
[3:07:14] É muito ruim, velho, muito ruim mesmo, a qualidade muito baixa.
[3:07:18] Ah, mas o proto isso é legal? É, mas é entregue numa, numa,
[3:07:22] numa, num prato cheio de cocô, entendeu?
[3:07:26] Então ele não vai salvar, não vai salvar, mas que a gente deu
[3:07:29] a nota aí e mesmo assim o jogo tirou OB cara, o jogo é bom
[3:07:32] porque os outros aspectos dele, porque o objetivo do jogo não é
[3:07:35] entregar uma narrativa foda, é isso, mas mesmo que não seja
[3:07:38] objetivo, mesmo que ela seja uma narrativa simples.
[3:07:41] Como segue os padrões da série Castlevania não significa que
[3:07:44] ele tem que fazer um trabalho merda.
[3:07:46] E ele fez um trabalho merda. Nesse sentido, foi o que a gente
[3:07:48] abordou no podcast. Ela é muito narrativa, muito,
[3:07:50] muito ruim. E eu repito que a gente foi dito
[3:07:53] no podcast, é a pior narrativas que a gente teve no grande cast,
[3:07:57] até hoje. Pior do que le Gaia, pior do que
[3:08:00] aquele que não deve ser nomeado. Pior é que essas porra todas,
[3:08:03] velho, pior que se of Stars, pior, pior.
[3:08:07] Porque esses jogos mais felizes que eles sejam, eles têm algum
[3:08:09] aspecto interessante que ainda faz você olhar para tudo aquilo
[3:08:13] em algum momento do desenvolvimento da narrativa que
[3:08:15] você fala, Hum, isso aqui é bacana, isso aqui é
[3:08:17] interessante, isso aqui é legal, isso aqui tem potencial, no
[3:08:20] final não ajuda, não ajuda, porque ainda é um desastre, mas
[3:08:24] beleza, aqui não tem nada. O próprio suíte não salva porque
[3:08:28] ele é mal elaborado, ele é mal construído, por isso que a gente
[3:08:31] deu um erro Pra Ele. E continua até a gravação desse
[3:08:33] Quest log, a pior narrativa do grade cast.
[3:08:36] Eu não sei se vão ter outros jogos contando narrativas.
[3:08:38] Piora, vamos ver só o futuro nos aguarda.
[3:08:40] Só o futuro sabe, né? Bom, eu continuo o feedback.
[3:08:44] Eu já larguei alguns jogos por causa da quantidade de texto
[3:08:46] inútil que precisava ter com motores and Sky, onde a
[3:08:49] experiência era tão cansativa, que fazia a mecânica de combate
[3:08:52] e o visual parecer menos interessante.
[3:08:55] Acho que um jogo nota e dificilmente deveria aparecer no
[3:08:58] Gran incast, visto que se ele joga o resto do jogo para baixo.
[3:09:03] Ele nem tem mais culhões para ganhar um programa próprio.
[3:09:06] É que bom que Castlevania não nota e, né?
[3:09:08] Exatamente ele nota e no aspeto dele, de menos peso na
[3:09:12] experiência narrativa que a narrativa que a narrativa.
[3:09:16] Aliás, tu citou um problema do trailers, in the Sky é só uma
[3:09:19] outra forma de fazer uma narrativa.
[3:09:21] Merda? Exatamente, mas no caso do mas
[3:09:23] no caso do trailers, o problema é que ele é prolixo, ele tem
[3:09:29] muito texto aonde não deveria ter.
[3:09:33] Isso é útil, a narrativa, ela é ruim, ela não é, não tem muita
[3:09:37] coisa boa, ela é um BC ali, um b menos BC por ali.
[3:09:41] Eu estou, não, não, não, não sei, eu sei, eu estou me jogando
[3:09:44] agora, o da minha cabeça jogando agora, o remake e para mim é
[3:09:48] isso, cara, é b menos c aquilo ali tem coisa interessantes, mas
[3:09:52] ela está mal executada show agora é só ruim mesmo, muito
[3:09:58] ruim é ruim, é ruim para dedéu nossa.
[3:10:01] Mas o peso bom, ele conta da narrativa dos trailers, é peso
[3:10:05] 3, i've of soro é peso um. Isso vai influenciar na
[3:10:10] experiência de cada um de forma diferente.
[3:10:13] É peso maior, é maior no trailers porque a narrativa ela
[3:10:16] desempenha um papel mais importante para o eminente na
[3:10:18] experiência de jogo, diferente da Areal soro que é foda se os
[3:10:22] centes então conclui em meio dele.
[3:10:24] Mas fiquei contente que o jogo termina com a nota b, pois é um
[3:10:27] bom jogo de fato, talvez ORPG mediano.
[3:10:30] Que é um dos melhores metrô edvânia uma época que esse
[3:10:32] gênero nem existia direito. E é isso aí, galera, até a
[3:10:35] próxima é cara, eu achei engraçado que o center disse
[3:10:39] não, a nota foi contra o que que é o sistema do grande cast?
[3:10:42] Aí no final ele fala, ele terminou com b gostei, talvez
[3:10:46] seja até mediano, mas gostei que foi b cansou também sentes.
[3:10:54] Espero que tenha entendido que a gente quer explicar aqui no
[3:10:57] sistema de notas. E aguarde, sente se terá mais
[3:11:01] casta vale no futuro? Eu Acredito que sim, de acordo
[3:11:04] com o andar do do formulário RPG.
[3:11:09] Quem sabe? Será que purtreat of roeing e
[3:11:12] order of a close tem as narrativas tão ruins quanto era
[3:11:14] of soror? Será que os 2 vão chegar ao
[3:11:17] mesmo tempo? Nossa, IA ser interessante,
[3:11:20] Hein? Vamos ver, você ainda não voltou
[3:11:22] no formulário RPG? Vai lá e vote, vote, o link está
[3:11:25] aqui na descrição e nas nossas redes sociais, procure por lá
[3:11:28] exato. Abraço, sennes abraço feedback
[3:11:36] agora do Nilton marimbondo vinagre salve criaturas as
[3:11:40] trevas. Aqui é o Nilton marimbondo
[3:11:42] vinagre. E deixando o feedback honesto e
[3:11:44] levemente ácido, depois de ouvir o episódio sobre castelvania era
[3:11:48] are of soro. Por falar como alguém que trocou
[3:11:52] por algumas horas os demônios negociáveis time eu não pensei
[3:11:54] pelas Almas sugáveis do castelo do gapla.
[3:11:56] Antes de tudo, o episódio é bom. Dá para sentir que o time
[3:12:00] conhece o jogo, respeita a obra e não cai naquela nostalgia
[3:12:02] preguiçosa. O sistema de sous, a exploração
[3:12:04] e o vício em só mais uma sala foram bem destacados.
[3:12:07] Isso está correto, mas sentir que algumas Almas importantes
[3:12:10] ficaram presas na parede, dava para ir além.
[3:12:13] O sistema de sous, por exemplo, não é só um colecionador legal,
[3:12:17] ele é uma aula de design sobre ilusão de escolha, você Farma
[3:12:21] horas, uma alma inútil e de repente, droga o multi
[3:12:24] transforma num semideus, quebrando o jogo.
[3:12:26] Isso não é erro de balanceamento, é metáfora pura.
[3:12:29] Trabalho ao alienante versus golpes de sorte, capitalismo e
[3:12:33] Pixel art pautou pular, puxar esse fio velho.
[3:12:37] O que que ele falou aqui? Ele disse que o fato da
[3:12:41] matemática permitir que tu consiga solos por acaso por
[3:12:47] causa da matemática. Assim, pra obter um porcentagem,
[3:12:50] seja uma crítica a alguma coisa. É, eu não vi o sistema de drop
[3:12:55] como uma crítica, se não todo o sistema de drop de um RPG seria
[3:12:57] uma crítica, ou a ou, sei lá, ao, ao o braiding alienante.
[3:13:02] Mas é uma interpretação e uma análise interessante, né?
[3:13:05] Do do do do ato do jogador ficar alienado.
[3:13:09] Farmando uma coisa por 5 horas. Daqui a pouco, por exemplo, Oo
[3:13:12] Manuel formou tudo e eu cheguei lá em 5 minutos, peguei uma,
[3:13:16] sou. É uma forma interessante de
[3:13:17] interpretar. Não acho que isso seja algo que
[3:13:20] pertença ao jogo em si só OA intrínseco ao funcionamento
[3:13:24] mecânico do do drop do jogo, né? Mas ok, é a interpretação que
[3:13:29] ele teve líder, mas acho que independente dessa
[3:13:33] interpretação, a pessoa pode ter essa visão.
[3:13:35] No caso dele, ele teve o jogo ainda quebrado, ele não sabe
[3:13:38] equilibrar o sistema de som direito.
[3:13:40] É o jogo ainda quebrado? É.
[3:13:41] É que é muito monstro. Os caras tiveram que de alguma
[3:13:44] forma tentar inventar assuntos, e é uma boa parte delas é isso.
[3:13:46] Então você está falando que Pokémon também é quebrado?
[3:13:49] Sim, é quebrado para caralho, tem pokémons que são muito mais
[3:13:51] Fortes que outros, tem monstros melhores do que outros.
[3:13:53] Ah, EE, mas mas tem uma coisa legal, é um Pokémon, sim, e aí
[3:13:59] eu já estou fugindo um pouco do assunto que tu pode, por
[3:14:01] exemplo, pegar um Pokémon que é ruim, uma ferramenta nova, e
[3:14:04] transformar ele numa boa ferramenta, num bom Pokémon.
[3:14:07] E tem outro ponto também que está presente pra nós nos jogos
[3:14:10] de Pokémon que eu peguei. Que os pokémons mais poderosos
[3:14:15] eles estão? Ou eles vão ser mais difíceis de
[3:14:17] você treinar ou eles vão estar em locais de mid late game?
[3:14:23] Eu não me lembro de nenhum jogo de Pokémon que você pega, sei
[3:14:27] lá, um lendário ou algum Pokémon com o status de lendário no
[3:14:31] começo do jogo? Não que se precise disso para
[3:14:33] quebrar Pokémon, viu? A gente só está comparando o
[3:14:35] sistema de captura de Pokémon que também é desequilibrado.
[3:14:38] Você tem Pokémon que estão muito mais Fortes do que outros com o
[3:14:40] de que estelvani. Eu acho que o de Pokémon ele
[3:14:42] está melhor dimensionado porque estevânia, você tem tanta Almas
[3:14:46] inúteis quanto Almas extremamente poderosas no mesmo
[3:14:49] lugar. Prosseguindo sobre a trilha
[3:14:51] sonora, eu concordo parcialmente com o que foi dito, mas aqui
[3:14:53] entra o ponto técnico que sente falta, OGBA é um hardware
[3:14:57] ingrato com som fraco, ilimitado.
[3:14:59] Gente comentou isso. Caio até comentou, como é que
[3:15:02] funciona o som do GBA? Nós comentamos que mitigo,
[3:15:04] yamani, yamani e manabu e namiki fizeram.
[3:15:07] Foi praticamente hackearam o aparelho para criar uma sensação
[3:15:09] de grandiosidade que ele não deveria ter.
[3:15:11] Comparar com o sif of the Knight?
[3:15:13] Injusto é a gente não comparou. O milagre não é soar igual, é
[3:15:17] soar épico. Apesar de tudo, o incômodo com o
[3:15:19] knock back, com a clock Tower é legítimo.
[3:15:21] Aquilo dói na alma. Espera aí, espera aí, espera aí,
[3:15:24] ele vai começar, ele vai começar um assunto novo, né?
[3:15:28] Então vou comentar esse assunto, nós elogiamos exatamente isso
[3:15:31] que está elogiando aí do do jogo, né?
[3:15:34] EE, é muito interessante como cada ambiente do do castelo ele
[3:15:40] consegue passar, né? Uma sensação diferente num num
[3:15:44] num hardware tão limitado, tanto que demos uma nota considerável
[3:15:48] na arte. Isso aí que ele comentou é
[3:15:50] verdade, mas eu não sei o que que ele concorda parcialmente,
[3:15:53] eu acho que ele concorda totalmente.
[3:15:55] Nós falamos o que exatamente pode continuar aí, Mané?
[3:15:59] Um incômodo com o nockback, com a nockback, com a clock Tower.
[3:16:03] É legítimo. Aquilo dói na alma, mas se você
[3:16:06] também carrega uma ideia de design muito clara.
[3:16:09] O jogo te dá o poder Divino através da sous, mas nunca deixa
[3:16:12] você esquecer que o corpo do soma ainda é frágil.
[3:16:15] Eu vou acabar de ler aqui e depois a gente comenta o
[3:16:18] empurrão, maldade. Todo esse poder não serve para
[3:16:20] nada. É a tensão constante entre a
[3:16:21] divindade e a humanidade, a cocktawer cruel, justamente
[3:16:25] porque ela é o ápice dessa filosofia.
[3:16:27] Olha isso aqui eu é, é, é interessante essas visões que o
[3:16:30] Newton tem dos aspectos do game design, mas pra mim, e é muito
[3:16:36] claro. E acredito que todas as
[3:16:38] experiências que eu tive com todos os castelvanis antes do of
[3:16:42] solo, todos eles tinham isso. Isso aqui tá aqui porque
[3:16:45] castelvani porque tava lá no NES pra foder o jogador, mantiveram
[3:16:49] pra continuar fodendo o jogador. Ah, sabe, esses noteback aqui
[3:16:53] escroto, tá aqui porque castelvania, pô, legal, a gente
[3:16:57] fez uma comparação com os espeto, com megamen, só que eu
[3:17:00] acho que é diferente, porque os espinhos de megamen, eles são
[3:17:04] uma punição justa. Eles estão bem claros no cenário
[3:17:08] e eles são bem grandes e eles estão lhe falando para você, se
[3:17:12] você me encostar, você morre o nockback tu não tem controle,
[3:17:16] principalmente na locktower que tudo te dá nockback, cara, você
[3:17:19] fica tipo uma bola de Ping pong com monstros que dão Spawn, né?
[3:17:23] Pô, surge, a gente foi malhar e a gente já comentou, né?
[3:17:25] No feedback do sams lá no podcast, o com AA clocktower, o
[3:17:29] design dela é ruim, então junta esse nockback com uma fase que
[3:17:33] ela é. Tem o design ruim, ela ainda é
[3:17:34] vertical, ainda vertical, ainda complica ainda mais No No caso,
[3:17:40] no caso Newton, tu fez uma interpretação muito
[3:17:42] interessante, mas tu fez uma interpretação de um design ruim,
[3:17:45] sim, isso a tua interpretação não torna o design bom.
[3:17:49] É importante deixar claro, o design ainda é ruim e ele
[3:17:52] permitiu essa interpretação, o que é algo riquíssimo,
[3:17:54] interessante, mas o design ainda continua ruim.
[3:17:56] Continuando agora sobre a narrativa, sim, ela é mal
[3:17:59] contada, cheia de diálogo, genérico de anime de madrugada.
[3:18:02] Mas o próprio twist do soma é é anime de madrugada é bom, o
[3:18:07] próprio twist do soma é ousado para caralho.
[3:18:10] No No momento teremos spoilers de Castlevania and of solow, se
[3:18:14] você não quiser escutar, avança um pouquinho.
[3:18:17] Aí que vamos, vamos para o próximo feedback aqui, que a
[3:18:19] gente vai comentar bastante disso.
[3:18:21] Agora não é só você, é o Drácula, é o jogo dizendo que ao
[3:18:24] longo da jornada você estava coletando partes de si mesmo.
[3:18:28] Você é o castelo, o seu legado do mal.
[3:18:30] É execução, tropeça, mas é digna de afinal, leio Law que os de
[3:18:34] sim meramentência e isso merecia mais destaque.
[3:18:36] Em resumo, o episódio leu corretamente o contrato e
[3:18:40] aproveitando o espaço, deixa mais um ponto que sentir falta
[3:18:43] na análise. Aqui para mim é central em of
[3:18:45] soror o jogo, entende o jogador moderno antes mesmo dele
[3:18:50] existir. Fala um pouco o que Cristian vai
[3:18:53] começar a explicar isso dessa no final perceção dele aqui da
[3:18:57] narrativa. Você acha que, Ah, acho que a
[3:18:59] gente concorda com isso também, isso aqui é ruim, infelizmente.
[3:19:03] Ou a gente gosta do prot twist interessante, eu gosto de como
[3:19:06] você essas Almas, né? Dos livros você coloca, você
[3:19:10] ganha as habilidades ali do Drácula, pinti nos jogos
[3:19:12] clássicos que ele sempre tem, né?
[3:19:14] Aquele fogo quando ele levanta a capa, vira morcego, charme,
[3:19:19] vida, vampiro e tudo mais. Só que mesmo essa questão dos
[3:19:22] livros é extremamente mal elaborada dentro do jogo.
[3:19:25] E a forma como o jogo entrega isso, como a gente já comentou
[3:19:27] aqui várias vezes e comentamos várias vezes no podcast, é ruim,
[3:19:31] então acaba que não salva o fato de ser um plot twist
[3:19:34] interessante, né? É nossa, é, é muito da hora, a
[3:19:37] gente fala isso é muito da hora, pena que é do ti.
[3:19:40] A Entrega é ruim bastante, como quase tudo na narrativa desse
[3:19:43] jogo, né? Continuando, diferente dos
[3:19:46] cristovanis clássicos, que eram sobre resistência e memorização,
[3:19:49] área já conversa com a mentalidade de otimização de
[3:19:52] build, de qual setup quebra o jogo.
[3:19:54] Ele antecipa a lógica dos action rpg's e até de rood Lights, onde
[3:19:59] a graça não é só vencer, mas descobrir como vencer de forma
[3:20:02] mais eficiente ou mais absurda. Isso isso é verdade?
[3:20:06] Isso é verdade, é uma influência essa essa construção ao longo do
[3:20:09] tempo que a série castovania, que depois acabou dando origem
[3:20:12] ao que a gente chama de gavânia e tal, foi influente pra a
[3:20:16] concepção das construções das bood builds.
[3:20:18] Esses jogos de ação é jogos como, pô, de ação pra pensar.
[3:20:22] Eu estou com o na medida da minha cabeça está marcado o
[3:20:25] Rogue Legacy, né? Mas ele não tem, ele não tem
[3:20:28] toda essa customização do Castlevania, mas outros outros
[3:20:31] metróid Vânia, vamos pegar o de delet, de delet.
[3:20:33] Ele é baseado muito nesses aqui que a gente teve podcast, tem o
[3:20:37] dust, por exemplo, que tu escolhe onde ele vai colocar os
[3:20:40] pontos, coisa que a gente reclamou que seria legal se
[3:20:42] tivesse nesse Castlevania. Então essa customização, essa
[3:20:45] construção do personagem para jogar do jeito que tu quer
[3:20:47] jogar. É uma coisa que de fato desses
[3:20:50] castovani ele amadureceu, né? Sim, sim, sim, ele.
[3:20:53] Na época nós já tínhamos jogos que faziam o sistema de builds
[3:20:55] melhores, né? Próprio Diablo 2 e anterior é
[3:20:59] bem anterior ao solo, mas eu vejo que a customização não, mas
[3:21:04] nesse tipo de jogo aqui não. O sistema de builds dos RPGs
[3:21:07] sustentais ele é bem mais avançado do que o dos RPGs
[3:21:09] orientais, pela própria forma como os 2 gêneros eles foram
[3:21:12] criados e tudo mais. Mas se eu concordo realmente
[3:21:15] ele. Ele foi meio que pioneiro nisso
[3:21:17] dentro desse aspeto, né? Do metroadvânias e tudo mais.
[3:21:22] Sim, sim, EE também nos nos Rogue likes tem muitos jogos aí
[3:21:26] com que que beberam bastante interessante.
[3:21:29] Outro detalhe pouco explorado foi o ritmo do mapa.
[3:21:32] O castelo do área não é apenas um labirinto, ele é um funil
[3:21:34] psicológico. No começo, tudo parece aberto e
[3:21:37] promissor conforme você avança os corredores com mais
[3:21:39] verticais, mais hostis, mais punitivos.
[3:21:42] É como se o próprio espaço refletisse a perda gradual da
[3:21:45] Inocência do soma e do jogador. A exploração deixa de ser
[3:21:48] curiosidade e passa a ser obsessão.
[3:21:50] Você não está mais explorando porque quer, mas porque precisa
[3:21:53] ser um designer narrativo silencioso dos bons.
[3:21:57] Também vale falar da relação do jogo com falha e frustração.
[3:22:01] Agora só aceita que você quebre ele, mas cobre um peso
[3:22:04] invisível. Quando tudo fica fácil demais, a
[3:22:06] tensão some e sem tensão, o castelo perde parte do seu
[3:22:10] terror. O jogo deixa você escolher se
[3:22:12] quer uma experiência equilibrada ou se quer virar um Deus
[3:22:14] entediado. Poucos títulos tem coragem de
[3:22:17] entregar essa responsabilidade diretamente ao jogador.
[3:22:21] É que, novamente, é uma visão dele, né?
[3:22:22] Bem filosófica a respeito dos aspectos da game design, do
[3:22:26] arte, é, ele é o poeta do dos RPGs aqui o Nilton, né?
[3:22:30] Mas essa parte inicial aqui eu concordo também com ele, tá?
[3:22:33] Sobre o ritmo do mapa, o jogador é levado a de verdade a explorar
[3:22:39] isso como uma necessidade. E tu fica sempre curioso, tu
[3:22:42] olha no mapa que tá faltando um pedacinho, tu quer muito ver o
[3:22:45] que tem lá, né? Vai que tem uma coisa
[3:22:46] interessante, eu concordo com isso, né?
[3:22:49] Nesse negócio de frustração eu acho que se aplica a vários
[3:22:51] outros jogos similares metroide, acho que da mesma, o metro super
[3:22:55] metroide, por exemplo, vale a mesma coisa, tá entendendo?
[3:22:58] É, aí sim é uma, é uma interpretação romantizada dele
[3:23:00] aqui a poesia do do com certeza, por exemplo, você quer escolher
[3:23:05] uma experiência equilibrada ou você quer virar com Deus
[3:23:07] entediado? Ah, isso aqui vai depender do
[3:23:09] jogo. Quando ele permite, é o jogador
[3:23:13] se expressar. Eu acho que quanto mais o jogo
[3:23:15] ele dá ferramentas pro jogador se expressar da forma como ele
[3:23:20] quer, mais vai ser quebrável o jogo.
[3:23:22] E eu acho que isso é bem comum, viu?
[3:23:24] Os próprios sous eles, o próprio Elder ring, ele é muito, ele é
[3:23:27] excelente nisso, muitos falam que ele é muito fácil, ele é
[3:23:30] mais fácil do que os sous antigos.
[3:23:32] Eu não acho que ele é mais fácil, eu acho que ele ele te dá
[3:23:35] mais ferramentas, mas se você não souber usar essas
[3:23:38] ferramentas, meu amigo, tu vai se foder.
[3:23:40] Prova o quanto a gente se fodeu para derrotar Marlene, Marlene
[3:23:43] traumatizou uma geração, mas o Manoel tem um detalhe que ele
[3:23:47] fala aqui, ó, Ah, tu pode jogar equilibrado.
[3:23:50] Ou se é um Deus entediado, Deus entediado, seria o cara que
[3:23:52] Farma tudo e pega tudo para montar um boneco dele quebrado o
[3:23:56] jogo equilibrado, seria o cara que joga sem fazer isso.
[3:23:58] Só que tu pode jogar sem fazer isso e por sorte de pegar uma
[3:24:01] soul fodida e quebrar o jogo. Exatamente esse aspecto que ele
[3:24:05] citou aqui cabe mais ao the ring eu citei do que o kristoven of
[3:24:08] sorry. Porque o wladering você não vai
[3:24:10] tropeçar em um inimigo fácil, vai matar ele e vai dropar uma
[3:24:15] magia que você vai quebrar o jogo.
[3:24:16] Isso não vai acontecer, isso não vai acontecer agora.
[3:24:19] No caso do área, você pode matar o Red minotauro, custa matar ou
[3:24:24] matar ele, dropar a alma dele e a alma dele mata todos os final
[3:24:28] bolsos do jogo com alguns hits por causa do desequilíbrio do
[3:24:31] sistema de drop de som. Continuando, por fim, sentir
[3:24:34] falta de comentar como a área funciona quase como um rito de
[3:24:37] passagem dentro da própria franquia.
[3:24:39] Ele fecha a área clássica e acordo para o futuro e segundo
[3:24:42] RPG, ação e identidade de personagem, de um jeito que a
[3:24:45] ceg raramente repetiu com a mesma elegância.
[3:24:47] Não é à toa que tanta gente volta e ele, não só ele, não só
[3:24:50] por nostalgia, mas porque ele ainda conversa com o design
[3:24:53] contemporâneo. No fim das contas, a era of
[3:24:56] sorrow não envelheceu, ele amadureceu antes do tempo.
[3:25:01] Ah, velho, eu não sei. É, teria que jogar os
[3:25:05] castrovanners anteriores dele, do GBA, para poder ter uma
[3:25:08] noção, mas o pessoal fala muito bem do do era o soro, o Manuel,
[3:25:11] principalmente aqui, né, que foi o que que era um entusiasta já
[3:25:15] desde antes da votação do ano passado, porque ele é de fato o
[3:25:18] melhor do GBA, assim, quando se fala o melhor é é por quê?
[3:25:22] Porque ele é um Marco mesmo, ele é uma transição boa, não sei,
[3:25:26] temos que jogar o que vem antes e necessariamente que vem
[3:25:28] depois. Para ter uma ideia.
[3:25:29] Eu acho que ele dentro das limitações e dentro das ideias
[3:25:32] de design dos jogos de GBA. Inclusive o siffany, eu acho que
[3:25:36] mecanicamente ele é mais bem feito, eu acho que o siffany é
[3:25:38] um jogo melhor, porque ele foi o pioneiro.
[3:25:40] O que ele fez na época é, mas que se foi, né?
[3:25:42] Isso foi feito num sistema poderoso, né, poderoso e tudo
[3:25:45] mais. Então ele tem pontos mais que
[3:25:48] elevam ele a um patamar maior do que os outros, mas assim,
[3:25:51] mecanicamente, tecnicamente, eu acho o arosor melhor dos jogos
[3:25:55] até então, mas por exemplo, o down eu acho melhor do que o
[3:25:57] offshore, ele é igual o offshore, só que com mais
[3:26:01] coisas, ele é um offshore com esteroides.
[3:26:03] A lembrança que eu tenho de ter jogado esses jogos há mais de 10
[3:26:06] anos atrás, não sei se vale aqui, se eu estou falando certo
[3:26:10] ou se eu estou falando merda. Por exemplo, para minha
[3:26:12] lembrança da história de i of sorry, não era tão ruim assim.
[3:26:15] E aí eu fui ver agora. Aí deu no que deu.
[3:26:20] Enfim, obrigado pelo seu feedback poético.
[3:26:22] Nilton maribondu vinagre Nilton é o poeta do RPG, com certeza.
[3:26:33] Vamos para o próximo feedback, feedback do Vinícius Santana?
[3:26:36] E ele manda, olá, meus caros andrógenos caçadores de vampiro
[3:26:40] andrógenos caçadores de vampiro ok, é curioso que eu adoro a
[3:26:45] franquia castovania. Cheguei a ter 3 jogos de BA,
[3:26:49] zerei os 2 primeiros, mas o ar eu sempre começava e abandonava.
[3:26:52] O fato de ser moderno e se passar num castelo medieval
[3:26:55] sempre me quebrou, sem falar que nas questões da história que não
[3:26:59] me incentivavam em nada a jogar o jogo.
[3:27:02] Algum dia devo fazer uma Castro outona para pegar e jogar o que
[3:27:07] deixei passar o Vinícius, e é isso feliz é um jogador de
[3:27:10] Cristo, humano, é clássico, ele, Ah, personagem, porque o filho
[3:27:12] dele é um Richter, o cara gosta de round of clud, então assim,
[3:27:17] para quem está acostumado, ele fez uma HQ que é a Hunter,
[3:27:22] inclusive eu tenho ela aqui, que ela te pega, ela tu comprou,
[3:27:26] Mano, o quadrinho dele ele te deu de presente, sei lá o que
[3:27:28] ele fez, eu comprei, eu comprei, cara.
[3:27:31] Era na época do alvanista, eu fazia quadrinho também, e aí ele
[3:27:35] começou a fazer o dele e ele publicou e é extremamente é
[3:27:39] extremamente baseado em castovânia só que é ou
[3:27:43] castelvânia está disponível em algum lugar, eu não sei, deixa
[3:27:46] eu ver, mostra a capa para mim, porra, não mostrou a é a Hunter.
[3:27:50] Ah, é extremamente baseado em castelvânia Caçador e tem até um
[3:27:56] marcadorzinho de texto na no forma de uma.
[3:28:00] Rita janess, porque ele realmente ele gosta de
[3:28:03] castelvani. Então o tanto que ele fez uma HQ
[3:28:05] baseada em castelvani EHQ dele é muito melhor do que a história
[3:28:08] de of solo. Aliás, muito, muito melhor.
[3:28:11] Então ele é jogador de castelvani, é clássico.
[3:28:13] Aí eu imagino um jogador de castelvani.
[3:28:16] É clássico olhar para essa história do of solo, que é essa
[3:28:21] coisa, sem perder cabeça. Com adolescentes e escrita com a
[3:28:24] bunda, ele realmente não fique motivado, mas assim pela
[3:28:28] gameplay vale a pena 2030 e poucos, né?
[3:28:30] Oo jogo se passa no futuro, né? Já é diferente também, mas
[3:28:34] assim, Vinícius vale a pena pela gameplay, se você quiser fazer
[3:28:37] uma aqui estevania tona, você vai acabar passando por ele e
[3:28:40] talvez tocou muita gameplay aí e tudo mais, mas eu acho que pela
[3:28:44] pelo que eu conheço do Vinícius, ele vai gostar mais do order
[3:28:47] faecleser, que tem essa pegada mais gótica.
[3:28:49] O circo of the Moon, que tem essa estilo mais baseado com os
[3:28:53] cristovanis clássicos mesmo, mas não é um jogo ruim, é legal.
[3:28:56] Vinícius, eu acho que vale a pena, vale vale a pena, cara, eu
[3:28:58] joguei em 6 horas esse jogo, valeu Vinícius, um grande
[3:29:01] abraço, viu? Espero que consiga jogar um
[3:29:03] joguinho. Agora vamos para o feedback do
[3:29:09] Lucas Alexander Lima Soares, ótimo jogo, não isso como RPG
[3:29:13] nem tanto. Dito isso, que franquia
[3:29:16] maravilhosa. Esse junto do siffany e do wirk
[3:29:19] rate of ring são para mim, a tríade sagrada dos Castlevania 2
[3:29:23] d vai sair um Castlevania novo, mas como ele não está com muita
[3:29:27] cara de RPG, porém, ainda tenho Esperança.
[3:29:30] O podcast do Adams sorrow, a condomínio lançou anunciou um
[3:29:34] Castlevania novo, só que não dá pra gente saber se é RPJ ou não.
[3:29:37] Ele tem essa pegada metroadvânia claramente, mas não dá para
[3:29:41] saber se ele tem elementos de RPJ ou não.
[3:29:43] Não deu para ver pelo trailer. Terem?
[3:29:44] Vamos esperar por maiores informações a respeito do
[3:29:47] título. Vamos para o próximo feedback
[3:29:50] que é do aquário 7. Meu segundo Castlevania azerei
[3:29:53] isso e contáveis vezes. Esse jogo é uma delícia.
[3:29:56] Não me importo que a história paia e mal contada, porque pra
[3:29:59] ser sincero, essa é uma verdade para a maioria dos Castlevania,
[3:30:04] não é algo compatível com outros RPGs que analisam no greencast,
[3:30:08] por isso que ele é o peso mais baixo de todos, né?
[3:30:11] Porque a história não é relevante, tão relevante.
[3:30:13] Nós já tivemos outros jogos. A experiência de a narrativa
[3:30:16] está o peso um, né? O Diablo, o próprio symphon of
[3:30:19] the Night, o hilix isso, mas eles fizeram um trabalho melhor
[3:30:24] do Carlson, é, e olha que o hilix fez um trabalho e nós
[3:30:28] citamos o próprio Symphony, como ele fez um trabalho muito melhor
[3:30:31] do que o off soror, então não é porque a narrativa ela tem peso
[3:30:35] baixo para a experiência, mais baixo é que ela tem que ser
[3:30:38] feito com a bunda, que foi o caso que eles fizeram.
[3:30:40] O que a gente tem é que ignorar quando for avaliar o jogo também
[3:30:42] também é importante. Ele continua, agora para um jogo
[3:30:46] de portátil de 2003 que tem que durar os sistemas de alma faz
[3:30:50] sentido, mas a maioria é bem inútil.
[3:30:52] Os chefes e músicas são foda e um forte abraço para os RPG.
[3:30:57] Um forte abraço. Aquarius, muito obrigado pelo
[3:31:00] seu feedback aqui, Aquarius seven aquari é o seven.
[3:31:08] Feedback agora do Fabian Rodrigues eu cheguei a jogar um
[3:31:11] pouco do a of solo, eu gostei bastante, pena que na época não
[3:31:15] engajei terminar por causa que foquinho em outro jogo, embora
[3:31:18] eu ainda eu tenha terminado hermane of dissonance e tenha
[3:31:22] gostado bastante. Vi Bank o what of solo é
[3:31:25] superior em tudo, mas o episódio cock and lanche, meus amigos
[3:31:30] grading e cast abraço. Valeu frei bian Rodrigues, um
[3:31:35] abraço, eu não lembro. Fabian road two eu não lembro se
[3:31:38] a história do Harmony of ressonance é tão ruim quanto a
[3:31:41] do aroth sorvel eu lembro que a game play do aro é muito melhor,
[3:31:44] mas AA história eu realmente eu não sei.
[3:31:46] Fica a elite dos fãs de que estevani, que jogou o armand
[3:31:49] Harmony of dissonance recentemente, manda feedback pra
[3:31:53] gente falando se a história dele é tão ruim quando o do aro of
[3:31:55] soron ou se ela não é tão ruim assim.
[3:31:56] Pô, se for tão ruim a gente tem que jogar, cara, meu Deus, ele é
[3:32:00] mais fácil do que o ar, então nossa o.
[3:32:02] Porque está muito quebrado, cara.
[3:32:03] O eu acho que é Gil de belma. O próximo feedback é do Derek
[3:32:07] Vargas. Um breve comentário sobre área
[3:32:09] sorrow, me fizeram ter interesse em jogar um jogo que eu
[3:32:12] provavelmente não queria cogitar jogar, principalmente por ser um
[3:32:16] jogo curto, entre aspas, e que parece ter uma gameplay
[3:32:19] interessante. Possivelmente jogar ali no
[3:32:23] futuro, porque atualmente já estou jogando o metrô edvânia, o
[3:32:26] ander lilias. Tá pesquisando aí o que que é
[3:32:30] esse anderling? Sim, sim, estou vendo aqui.
[3:32:33] Ele é bonito, ele é bem bonito, cara.
[3:32:36] É da mesma equipe que fez o after made, porque é muito
[3:32:40] parecido os menus, eu sei, cara, os gráficos.
[3:32:45] Será que é RPG? Isso aí também é ele aqui
[3:32:48] dizendo que é RPGORPG de ação estilo plataforma 2 d, que você
[3:32:52] explora o mundo de beleza trágica e Batalha contra
[3:32:55] termíveis inimigos, OK. Contola uma guriazinha parece
[3:33:00] parece da hora, parece é bonito, cara favoritei aqui e fico feliz
[3:33:05] Erick que tenha ficado interessado graças ao nosso
[3:33:08] podcast, significa que está funcionando.
[3:33:10] Grande cast, né? Estamos trazendo as pessoas
[3:33:13] jogarem mais RPG sim, muito bom e valeu pela indicação do ender
[3:33:17] livro tem na stinco tá custando quanto Mano ele aqui no exato
[3:33:23] momento da gravação deste episódio. 4949 e agora vamos
[3:33:37] para os feedbacks do grid in cross número 6, Digimon
[3:33:40] Adventure. Feedback do Bruno lucker,
[3:33:44] senhores, ótimo episódio. Após o mesmo fui assistir
[3:33:47] novamente Digimon Adventure e meus caros, com 25 anos nas
[3:33:51] costas, chorei vendo Ago mondi evoluindo para graymond nos
[3:33:55] primeiros episódios. Valeu a pena, Hein?
[3:33:58] Muito obrigado pelo ótimo episódio.
[3:34:02] É muito bom, Bruno, né? Quando você vai rever coisas da
[3:34:04] sua infância, elas continuam boas, né?
[3:34:07] Não façam isso com Caverna do Dragão, meus amigos, porque é
[3:34:09] ruim, viu? Não faça isso com Caverna do
[3:34:11] Dragão, boa vale o Bruno lucker cara e nem cavaleiros do zodíaco
[3:34:15] é ruim pra caralho também, eu fico muito, fico muito feliz e
[3:34:21] choratos também, mas vamos lá. Eu fico muito feliz que mais
[3:34:25] pessoas estão assistindo, assistindo ou reassistindo o
[3:34:28] Digimon Adventure e fiquem sabendo que Digimon vai aparecer
[3:34:32] mais vezes aqui no grinding, com certeza até nos planos de ter
[3:34:36] pelo menos um por ano. Se se eu não tiver, vamos ter 2.
[3:34:40] Por quê? Porque sim, é, já está
[3:34:41] confirmado, já está confirmado o ano que vem e vamos, vamos pelo
[3:34:46] menos tentar colocar mais conteúdo, mas não vou contar,
[3:34:49] vamos prometer nada, vamos contar porque é aquilo, né?
[3:34:52] Que vão dizer Ah, vai, prometeram prometê Los, nós
[3:34:55] vamos começar a achar aí de encrose é o que a gente quer
[3:34:58] fazer, é o Christian, ele quer falar muito do Digimon 2 e do
[3:35:01] temers, e eu quero falar muito do temers e do savers, então a
[3:35:05] gente tem que acelerar as coisas aí Ah, tu vai dizer que tu não
[3:35:08] quer falar Digimon 2, Ah, vai dizer que não quer falar Digimon
[3:35:11] 2. Manuel, Ah sim, cara de pau tá
[3:35:14] ali no terceiro, sabe? Depois do temers e do savers, tá
[3:35:18] ali. Eu sei que tu quer eu sei que tu
[3:35:20] quer ficar falando podcast, ter o hormon, o hormon vai ser dá,
[3:35:27] né, cara? Vai ser dá é a gente, então não
[3:35:29] quer falar do Frontier mesmo e do gosto game.
[3:35:32] Valeu, Bruno luqueira, vamos para o próximo feedback.
[3:35:40] O próximo feedback é sobre os grading cast 125 e 126 sobre
[3:35:44] balders Gate 3 e o feedback é do Mateus Silva, baldão portão de
[3:35:51] bauducco, né? Portão do do, do do baldo, balde
[3:35:58] do careca. Portão do careca é um dos
[3:36:02] melhores RPGs que jogamos nos últimos anos.
[3:36:06] Fácil, fácil, fácil, é verdade. Mateus Silva, Amanda.
[3:36:10] Ouvindo vocês já no primeiro episódio de baldosgate 3, onde
[3:36:13] até comitê do Spotify, levantei um questionamento de como talvez
[3:36:16] a experiência de vocês, especialmente do Christian, em
[3:36:19] relação à jogabilidade do jogo teria sido diferente se os
[3:36:23] experientes tivessem jogado o jogo na dificuldade, acima do
[3:36:27] normal. É o tectistion inglês, né?
[3:36:30] Não lembro. OPTBR.
[3:36:31] Eu acho que é tático português. Eu não por experiência, mas por
[3:36:36] burrice e teimosia. Comecei o jogo já no difícil
[3:36:40] mesmo é, às vezes, se tu não tem muita experiência, tu coloca no
[3:36:43] difícil é por teimosia, geralmente a arrogância ou
[3:36:46] teimosia. Não tenho jogado nenhum
[3:36:49] baldurgate por mais de 30 minutos, só usufruir ORPG de
[3:36:53] mesa relacionado ao meu trabalho e sequer sabia da fama
[3:36:57] dificultosa do último de vinity. Apenas sou viciado em me
[3:37:01] estressar em videogames. É isso que ele disse.
[3:37:06] Mas, afinal de contas, o que esse jogo poderia me apresentar?
[3:37:09] Esse desafio. Eu terminei o demon Souls de
[3:37:11] 2009 no PS 3 sem poder colar na diagonal.
[3:37:15] Terminei Dong Kong country 2, daqueles videogames da Shopee,
[3:37:18] sem arrancar nenhum tufo de cabelo.
[3:37:20] Naquela última fase infernal, joguei Dark Souls 3 e Helder
[3:37:24] ring pela primeira vez, e 90% do jogo foi passeio no parque.
[3:37:28] O que poderia me abalar? E aí ele continua,
[3:37:32] aparentemente. Pau dos Gate 3 ele está
[3:37:35] respondendo a si mesmo, né? O que poderia abalar,
[3:37:37] aparentemente, pau dos Gate 3, que jogo do caralho.
[3:37:41] A sensação parecia quando eu joguei as primeiras 12 horas do
[3:37:45] primeiro Dark Souls prepert da Edition sem nenhum update
[3:37:49] primeiro Dark Souls sem atualização nenhuma, né?
[3:37:53] Só que pior, ele diz, dado que minha habilidade mecânica
[3:37:57] eventualmente era recompensada em baldos Gate 3, outras partes
[3:38:01] do cérebro precisavam ser executadas.
[3:38:03] E como minha experiência tática RPGs havia ficado na
[3:38:05] adolescência, o ato um e ato 2 foram verdadeiros martírios,
[3:38:10] especialmente porque fui orgulhoso demais para de fato,
[3:38:13] terceira dificuldade. Então várias decisões do jogo
[3:38:16] foram afetadas Por Ela. Logo de início, não recrutei o
[3:38:20] gale porque eu morria de medo de interagir com aquele portal.
[3:38:25] Cara, tem muita gente que não interagiu com o portal com medo
[3:38:28] e perdeu o gale. Nossa.
[3:38:30] Ele diz, não encontrei a laisel, por incrível que pareça, e
[3:38:33] quando fui no lugar que inicialmente a encontraria, ela
[3:38:36] já havia saído de lá. Não fui pelo caminho da
[3:38:39] Montanha, pois ao lutar contra os goblins, acabei fugindo e
[3:38:42] achei o caminho para o mundo subterrâneo do atum.
[3:38:45] Ou seja, ele perdeu 2 personagens importantíssimos,
[3:38:49] tudo porque estava cagado de medo, tudo porque estava.
[3:38:55] Cagado de medo e sendo humilhado pela infinidade de
[3:38:58] possibilidades mecânicas do jogo.
[3:39:00] E isso durou até o começo do ato 3, onde o jogo te dá XP infinita
[3:39:05] e eu levei 0,1 do tempo para subir do nível 8 ao 12 do que do
[3:39:10] um ao 8. Geralmente é assim na RPG de
[3:39:13] mesa, tá? Tu leva mais tempo para chegar
[3:39:15] nos níveis mais superiores do que nos níveis menores.
[3:39:19] Tu não precisa da mesma quantidade de XP, a quantidade
[3:39:21] de XP vai aumentando exponencialmente, sabe?
[3:39:24] É necessária para avançar, e não só na facilidade que o jogo muda
[3:39:27] no último ato, mas como a história sinceramente cai em
[3:39:31] certas mediocridades onde vocês apontaram com uma variedade
[3:39:36] delas, tudo girava em torno da vingança, willcom carlac, carlac
[3:39:40] congortesh um trauma com aceita de fascista astalham com a
[3:39:43] versão vampira escravista do RuPaul RuPaul do RuPaul drag
[3:39:48] quees a versão vampira escravista da RuPaul a RuPaul,
[3:39:53] né? AI, AI, nossa cara é a rupô do
[3:39:58] rupô drag Race, do do aquele reality show de drag Queen.
[3:40:04] E veja, não sou contra vingança. Às vezes ela é boa e nem que ela
[3:40:10] não tenha sentido nos personagens, mas me parece um
[3:40:14] tanto pobre. A variedade de assuntos dentro
[3:40:16] de universos com quase infinitas possibilidades de história.
[3:40:19] Eu, particularmente, me sinto um pouco estafado com temática
[3:40:22] medieval, onde poucas obras recentes conseguem quebrar a
[3:40:26] dinâmica padrão repetitiva dessa estética frieren e dangel
[3:40:30] messhie que vem à mente agora que, aliás, temos grande cross
[3:40:33] 2. Jura, gente, né?
[3:40:35] Sonho em 1 dia que o mercado audiovisual e de videogames
[3:40:39] consiga dar um tempo para perder o esgotamento dessa temática e
[3:40:43] ao mesmo tempo que gostaria que baldursgate 3 fosse um pouco
[3:40:46] mais fora da casinha na construção dos personagens.
[3:40:49] Onde por vezes sobra carisma, mas falta roteiro ou
[3:40:53] simplesmente uma lógica de atochar variadas histórias em
[3:40:57] enredos aleatórios, tipo aquele dragão desgraçado conectado ao
[3:41:01] will. Talvez eu só goste de reclamar e
[3:41:04] imaginar como seria um jogo ideal, mas na real ainda temos
[3:41:09] um jogo incrível. Obrigado pelo trabalho foda de
[3:41:12] sempre de vocês. Acompanho já há alguns anos, mas
[3:41:14] me tornei apoiador só agora abração.
[3:41:17] Bom, muito obrigado Mateus Silva.
[3:41:19] Saiba que nós concordamos contigo quando trata de que a
[3:41:22] narrativa de alguns personagens são meio merda.
[3:41:26] Bem merda, né? E aí nós descobrimos ao longo do
[3:41:29] podcast do bardosgate, né? Através da nossa pesquisa e
[3:41:32] investigação, porque aqui a informação que muitos dessas
[3:41:36] ideias de merda, elas são merda, porque foram colocadas em última
[3:41:40] hora, como o caso do will com o Dragão mesmo assim e o fato dele
[3:41:44] ser ele. Aquilo lá pesa de ele ser ele,
[3:41:49] né? Eu adorei isso aqui.
[3:41:50] Manuda é tudo sobre vingança, o ril com carlack carlac
[3:41:53] cortession vai lá uma Casseta fascista estarem com a versão
[3:41:56] vampira escravista da u porra, o nosso amigo Mateus Silva, ele é
[3:42:07] da lógica do seu madruga e a vingança nunca é plena.
[3:42:09] Mata alma em veneno, mata alma em venena, exatamente.
[3:42:13] Um grande abraço. Mateus, Mateus e pô, cara,
[3:42:16] estamos sempre é. Estamos sempre aguardando aí
[3:42:19] feedbacks. Adoramos o teu feedback.
[3:42:21] Manda mais que está pouco sim, manda mais que manda mais.
[3:42:46] E agora seguimos para o feedback do Taubaté.
[3:42:50] Bom dia, boa tarde, boa noite meus caros aventureiros, esse é
[3:42:53] meu primeiro feedback. Olha só que uma ó, conheci o
[3:42:57] Brad cast buscando por conteúdo de new Vegas e cheguei ao
[3:43:00] programa sedento por hora, informações e saí de lá como um
[3:43:03] cracodo, estudando, escutando mais e mais podcasts.
[3:43:07] Aliás, acabei de escutar sobre Oo programa de seca e nossa,
[3:43:11] tenho opinião, opiniões. Polêmica sobre os gostos dos
[3:43:14] queridos Cristian e Manuel para animet, mas isso fica para outro
[3:43:17] feedback, estamos com certeza é sobre a gente dizendo que era de
[3:43:22] escudo, é legal, que muchoco pensei é legal e que reserva
[3:43:25] legal será é sobre isso, gente elogiando mucho que eu tenho
[3:43:29] certeza, talvez, tenho certeza, certeza.
[3:43:33] O Muriel até mandou uma mensagem lá que a gente vai ser cancelado
[3:43:37] por dizer que achamos legal. Era de escudo é zero e muchoco,
[3:43:41] pensei. Reserva também tem polêmica
[3:43:43] nossa, achei que era só Ah cara, é que reserva, ele é
[3:43:47] extremamente popular, então a galera meio que odeia coisas são
[3:43:50] populares, Ah tá, é o é síndrome do é porque tem gente que
[3:43:53] assistiu, só que tem uma galera que assistiu só a primeira
[3:43:56] metade da beira temporada e pensou, nossa, que protagonista
[3:43:59] é a merda, eu, porque de fato ele é um humano falha é um
[3:44:02] bosta, cara, e aí ele vai melhorar bem mais pra frente,
[3:44:04] nossa demora, mas ele fica um bom personagem depois, é, é, é,
[3:44:07] é, é, é como se a narrativa fosse ruim.
[3:44:10] Pelo cara ser falho, tá ligado? Mas não, não, não funciona, né?
[3:44:15] Onde é que funciona, pessoal? Mesmo no começo com
[3:44:16] protagonistando o cocô, a narrativa funciona, mas vamos
[3:44:19] deixar para um possível, e até o momento provável, bread cross de
[3:44:24] reserva, continuando feedback do Taubaté, pois bem, obrigado.
[3:44:28] Temos que correr um pouco sobre um ponto específico no programa
[3:44:31] de bota, o skate 3. No jogo, o fato de ter se ter
[3:44:35] muita Liberdade de opções. Seria, de acordo com a bancada,
[3:44:38] um ponto mega negativo? Ao meu ver, é o oposto.
[3:44:41] Mas vamos lá. O argumento é que dando essas
[3:44:44] várias possibilidades na mão do jogador, de fato perderia se
[3:44:48] muito do conteúdo da Lori, estragando a experiência e
[3:44:51] maculando a essência dos personagens originais.
[3:44:54] Na minha visão, a grande gama de possibilidades do jogo só
[3:44:58] enriquece o fato de ser um r, de ser de um RPG, ser tão um RPG.
[3:45:04] Hum. É sobre escolhas e suas
[3:45:07] consequências. Você ganha, mas também perde o
[3:45:11] jogo. Não precisa pegar na sua mão e
[3:45:12] dizer, olha aqui, tá vendo o criadouro de tanque de fianke?
[3:45:16] Quer dizer, então leva a porra da laizel tem todo o conteúdo
[3:45:19] Pra Ela. Lá eles fazem algo que mu algo
[3:45:23] muito melhor. Quer colocar laizel o tempo todo
[3:45:26] conversando com o jogador, dizendo vamos pra caralha do
[3:45:30] criadouro lá é Importante Pra Mim.
[3:45:32] E se mesmo assim você quiser ignorar e não levar ela nessa
[3:45:36] missão, olha só, você pode, porque você faria isso?
[3:45:40] Bom, aí vai de cada um, talvez você, talvez a curiosidade de
[3:45:43] saber como seria o desenrolar das coisas, mas o mais pro
[3:45:47] importante é que você tenha essa Liberdade e existe
[3:45:50] consequências. Claro, provavelmente a laisel
[3:45:53] vai ficar putaça e vai sair da parte.
[3:45:55] Ah, mas isso faz com que eu perca conteúdo?
[3:45:58] Sim, e foi uma escolha ignorar os pedidos da laisel e levar
[3:46:01] ela. Assim como você poderia não
[3:46:04] levar a shadowheret uma fucking clegg de share para o tempo de
[3:46:08] share e por é meio óbvio, não? Sem contar que ela o tempo todo
[3:46:12] comenta sobre isso. A mesma coisa com astarium na
[3:46:16] mansão do casador é, mas é que os jogadores, eles já eles acham
[3:46:21] meio foda. Se para isso, sabe, eu, por
[3:46:23] exemplo, no ato um eu conversei zero com a laizel, me neguei
[3:46:26] para conversar com ela, me neguei, me neguei.
[3:46:29] Cara, tem gente que só ignora o personagem.
[3:46:31] Jogadores fazem isso, então, Ah, o personagem, o personagem fala
[3:46:35] não, os cara é que é o seguinte, os jogadores estão nem aí.
[3:46:38] Claro, no momento que tu permite que eles tenham essa escolha, tu
[3:46:41] pode comprometer o conteúdo que tu quer apresentar no jogo.
[3:46:43] É uma consequência da escolha dos jogadores, é, mas os
[3:46:46] jogadores vão tomar essa decisão, quantas pessoas
[3:46:49] mandarem e-mail pra gente que eles simplesmente mataram a
[3:46:51] carvax, sabe? E outra coisa aqui que ele
[3:46:53] comentou, então acho que eles ignoraram um gay muita coisa que
[3:46:56] que ele, uma coisa que ele comentou aqui, muita gente tem
[3:46:59] essa visão, acho que, pô, a gente comentar um pouco também.
[3:47:01] RPG é sobre escolhidos em consequências, não, RPG não é
[3:47:04] sobre escolhidos, em consequência, Oo RPG de mesa,
[3:47:08] ele é uma atividade operativa sobre Oly play sobre
[3:47:16] interpretação de papéis, o RPG eletrônico ele é sobre
[3:47:20] progressão, que é progressão numérica, ela é uma
[3:47:24] interpretação de papéis do que sua personagem representa, então
[3:47:27] assim o fato de um RPG ele ter mais.
[3:47:30] Escolhas e consequências do que outro torne ele mais RPG do que
[3:47:33] outro não mais ou menos RPG ele não torna ou eu gosto.
[3:47:37] A gente até elogiou as possibilidades de escolhas
[3:47:42] dentro das missões. Por exemplo, você pode roubar OA
[3:47:46] cinza da mãe do cara, conversar com ele, essas maluquices, essas
[3:47:50] doideira, a variedade de opções dentro do combate, mas na
[3:47:56] narrativa principal? A partir do momento que você dá
[3:48:00] para um jogador a possibilidade de não levar laizel para o
[3:48:03] criador, o gifyank, não levar o astaram, promoção do Caçador,
[3:48:07] não levar a shadowheret para o templo de share, vai ter gente
[3:48:12] que vai fazer isso inconscientemente e
[3:48:14] objetivamente isso e objetivamente isso vai ser pior
[3:48:18] para a narrativa, vai ser pior produto final e pior para a
[3:48:20] experiência do jogador geral do jogador.
[3:48:22] A gente aqui, a gente elogiou todos os personagens, a gente
[3:48:25] falou, criticou uns pontos os outros que eles não foram bem
[3:48:28] desenvolvidos. Mas eu acho que ó é uma das, se
[3:48:30] não a melhor parte do que a gente teve até hoje no breading
[3:48:32] care, porque todos os personagens são muito bons,
[3:48:34] todos os personagens são muito bons, apesar das incompletudes
[3:48:38] deles, narrativas, eles são muito bons.
[3:48:41] E a gente só teve essa impressão porque a gente fez a Quest de
[3:48:44] todos eles, a gente teve essa opção.
[3:48:46] Imagina se eu não tivesse, se eu tivesse matado a Carla, se eu
[3:48:50] tivesse deixado gay? Se eu tivesse ignorado a lise, é
[3:48:53] o jogo todo, eu eu IA poder fazer essa análise pra vocês,
[3:48:55] não IA poder, eu IA poder comentar com vocês, a gente fez
[3:48:58] isso porque a gente IA marcar conversa, então o que eu quero
[3:49:00] dizer? A gente sabia que o jogo IA dar
[3:49:01] essa possibilidade que a gente foi não, eu vou continuar com
[3:49:04] essa personagem até o fim que ele vai ter mais pra me
[3:49:06] entregar. E todos eles tiveram tanto que
[3:49:08] eu comentei que quando eu matei OA Oren, eu não tinha mentado no
[3:49:13] meu time, eu fiquei triste porque eles elas teriam uma
[3:49:15] interação, tá entendendo? Então o que eu quero dizer
[3:49:18] assim, o que a gente quer dizer, pô?
[3:49:20] A escolhas e consequências são parte fundamental de jogos de
[3:49:25] mesa, wargames, ERPGS. Mas escolhas e consequências não
[3:49:29] definem essencialmente o que é ORPG.
[3:49:32] Existem formas diferentes de tu jogar RPG, mas assim, escolhas e
[3:49:37] consequências são parte. Por exemplo, tu pode tomar uma
[3:49:41] boa escolha em um RPG de mesa e tu falhar miseravelmente, porque
[3:49:45] simplesmente a matemática não tá do meu lado, sabe?
[3:49:49] Então tu vai sofrer as consequências de algo que está
[3:49:52] fora do teu controle tu vai, tu, tu vai tomar um role do person,
[3:49:56] um paralisar a pessoa lá e se dói imobilizar a pessoa e tu vai
[3:50:01] rolar um teste, beleza? Tu vai rodar no teste, tu vai te
[3:50:06] foder, tu vai ficar fora da Batalha tu não vai te divertir,
[3:50:08] beleza? Tu pode usar uma inspiração,
[3:50:11] rolar mais um de 20 rodou, cadê, cadê, cadê a agência do jogador
[3:50:16] aqui? Tu te deu mal por causa da
[3:50:17] matemática? Então, assim, escolhas e
[3:50:19] consequências, Ah, não, eu vou atacar o rei agora aqui na minha
[3:50:23] frente. Uma escolha burra, né, né?
[3:50:26] Uma escolha burra talvez te incomodar, vai ter consequências
[3:50:29] com isso, porque objetivamente o mundo que está a tua volta, ele
[3:50:32] deveria reagir as suas ações. Por quê?
[3:50:35] Porque isso é uma consequência de da interpretação de papel,
[3:50:38] uma consequência daquilo que foi construído na ficha, que é a
[3:50:41] progressão ORPG eletrônico, ele acaba.
[3:50:45] Herdando a mecânica e herda a ideia da ficha, e aí ele o
[3:50:50] igual. A parte do foco dele é a
[3:50:51] progressão. Então o que o Manuel disse?
[3:50:54] Eu concordo, o que o Manuel disse eu não tiro nada.
[3:50:59] Quer dizer que o Taubaté está errado?
[3:51:01] Eu não acho também que o Taubaté esteja totalmente errado.
[3:51:04] Só que ele tem que entender que essa decisão que foi tomada para
[3:51:08] o Ball dos Gate 3 objetivamente torna ele um produto final que
[3:51:13] dá uma experiência. Pior ao jogador está entendendo
[3:51:17] que é um exemplo, eu posso me enviar agora na mente, não é 16
[3:51:21] nem é um jogo ocidental, é um jogo oriental na segunda parte
[3:51:24] do jogo, que é o World of roeing, né?
[3:51:27] O mundo da ruína, o mundo, ele é não linear, uhum, então você
[3:51:30] pode pegar vários personagens e ter interações diferentes com
[3:51:33] esses personagens, correto? A proposta do jogo da segunda
[3:51:36] parte SA 5, o ponto principal da narrativa, está na desde o
[3:51:40] final, mas na primeira parte, que é o mundo da balança.
[3:51:43] Tem vários momentos onde a parte se se separa.
[3:51:46] É um mundo equilibrado, equilibrado.
[3:51:49] Em vários momentos onde a parte se separa, por exemplo, tem 1
[3:51:51] hora que a Terra sai louca, piradona na linguiça, ela sai da
[3:51:55] parte e você tem que viajar. Aí a celis fala, beleza, eu vou.
[3:52:00] E o louco fala a celis vai, eu vou junto.
[3:52:02] Você pode escolher os outros 2 personagens que você vai
[3:52:04] escolher. Esses outros 2 personagens, eles
[3:52:06] vão ter reações diferentes na casa da ópera.
[3:52:10] Agora fazer uma pergunta para vocês que jogaram francês,
[3:52:12] inclusive para o Christian, se não tivesse o look ali, isso,
[3:52:16] cara, isso é uma merda para o personagem.
[3:52:18] E aconteceu o quê? Se não tivesse o look ali, IA
[3:52:21] acontecer o quê? É se na opera House, casa da
[3:52:24] ópera sepaia, quando você vai ter a opção de ir para casa da
[3:52:27] ópera a séries fala eu vou e o look fala, se a séries vai, eu
[3:52:31] vou junto ser obrigado a ter os 2 na party.
[3:52:33] Agora imagina se fosse só a séries e sei lá, 3 personagens
[3:52:36] que não interagem com ela. Você IA perder uma interação
[3:52:39] foda do loco com as séries, que faz parte do desenvolvimento dos
[3:52:41] personagens. Eu IA perder, então os
[3:52:44] desenvolvedores naquela época, e os desenvolvedores do final foi
[3:52:47] vocês, eles não eram roteiristas, eles fizeram aquele
[3:52:49] jogo na tentativa e erro, eles rolaram o the 20 e saiu 20, sim,
[3:52:53] eles falaram nesse momento tem que ter esse personagem aqui,
[3:52:56] mesma coisa quando você vai para o Império, você tem que ter a
[3:52:59] Salles e o look na party, porque vai ter outra interação
[3:53:01] importante deles lá. Nesses pontos, o jogo fala, você
[3:53:05] tem que ter esses personagens obrigatoriamente para a
[3:53:08] narrativa fazer sentido para esses personagens se
[3:53:10] desenvolverem. Então, se eles tivessem feito
[3:53:14] isso aqui no baldur Gate 3, não IA atrapalhar a agência do
[3:53:17] jogador? Não IA atrapalhar escolhas do
[3:53:19] jogador. Você tem uma parte de 4 membros
[3:53:22] no baldur Gate 3. Você ser obrigado a carregar,
[3:53:25] além do seu protagonista, mais um IA e trará tanto a agência
[3:53:29] assim? Né?
[3:53:30] Tu vai entrar no lugar e falar assim, ó, você precisa ter a
[3:53:33] laizel na sua parte, você precisa ter o porque faz sentido
[3:53:36] pra narrativa, faz sentido pro personagem?
[3:53:38] Você vai lá, coloca ele, porque se você não tiver o astarium na
[3:53:44] parte, não faz sentido. Não tem lógica para entrar na
[3:53:48] mansão do casador, Ah, vou vingar o astarium, porque ele tá
[3:53:51] morto, ele tá Ah, ele tá no acampamento comendo
[3:53:55] churrasquinho calv. Calvo calvaram as.
[3:54:01] Então não faz sentido. Então, narrativa igual o que a
[3:54:05] gente falou, narrativamente falando é ruim, o objetivamente
[3:54:08] falando, é ruim você não ter a possibilidade de você não ter
[3:54:12] esses personagens, porque vai afetar negativamente a
[3:54:14] experiência do jogador. E é importante deixar claro que
[3:54:16] Taubaté, nós não estamos dizendo que a represa de mesa não tenha
[3:54:19] como uma das coisas importantes. Escolhas e consequências, de
[3:54:23] jeito algum, isso é importante, acontece.
[3:54:26] Mas, ARPGA, as escolhas e consequências acontecem por
[3:54:28] causa da proposta que é o rolly play, que é a grande diferença
[3:54:32] de um org game, de um jogo de Tabuleiro para RPG de mesa,
[3:54:35] sabe? E aí no baldur Gate é, tu vai
[3:54:39] punir Oo jogador desavisado, ou o jogador que é alheio a essas
[3:54:46] coisas, sabe? Então, ou tem mesmo o jogador
[3:54:50] ignorante, cara, pode ser completamente ignorante, sabe?
[3:54:53] Então o que que eu vou dizer para ti, cara?
[3:54:55] Tu torna, objetivamente jogo. Pior.
[3:54:57] Tem o jogo que nós gravamos recentemente, que ela já deve
[3:55:00] ter saído no momento que esse podcast sair, que é o krono
[3:55:03] trigger, o remake do do podcast do krono trigger tem um momento
[3:55:06] que um personagem importante, ele sai da party e aí tu
[3:55:09] consegue modificar livremente a tua equipe da é do krono
[3:55:12] trigger. E como o jogo ele não consegue
[3:55:15] prever qual é a quais são as formações dos personagens que
[3:55:18] ele está usando, toda interação entre todos os personagens e o
[3:55:22] mundo cessam, acabam. Por quê?
[3:55:25] Porque o jogo não tem como saber o quais são as interações que
[3:55:28] vai ter na equipe. Então elas param e aí os bonecos
[3:55:31] só são bonecos de plástico, copos de plástico ficam
[3:55:34] caminhando para cima e para baixo.
[3:55:36] Imagina se determinados locais, a partir desse momento do chrono
[3:55:39] trigger, exigissem que tivessem específicas formações, tu IA
[3:55:43] poder garantir um desenvolvimento narrativo mais
[3:55:45] interessante para os personagens e para o mundo.
[3:55:47] Tem um personagem aí e isso na segunda parte que tem, tem
[3:55:49] missões separadas dele, mas ele não tem desenvolvimento nenhum.
[3:55:52] Um personagem extra e que é o último que é entre pra pra
[3:55:54] hérnia então sabe EEO Paulo esgate ele sofre com uma coisa
[3:55:59] dessas no momento que tu depende da boa vontade e do
[3:56:03] esclarecimento do jogador pra fazer isso, o cliente falou,
[3:56:06] quem não faria isso, cara? Muita gente, muita gente faria
[3:56:10] isso e fez muita gente, fez muita gente, não interagiu nem
[3:56:14] com o portal Taubaté, como a gente viu agora pouco sabe,
[3:56:17] perdeu, a gente perdeu o personagem não cara muito,
[3:56:20] muitos jogadores tem que entender Taubaté.
[3:56:22] Que se Oo desenvolvedor permite, o jogador vai fazer, o jogador
[3:56:26] vai dar um jeito de fazer. Tem gente que jogou para o dos
[3:56:29] Gate com o protagonista e o resto é tudo contratado do do
[3:56:33] funesto, porque o cara não pegou ninguém na parte.
[3:56:36] Tem gente que não pegou, nem é nem a shadowhart, nem um trauma
[3:56:39] por teimosia, sabe? Então vai fazer, o jogador vai
[3:56:43] fazer, aí depois termina o jogo e fala, nossa, que narrativa
[3:56:46] fraca é porque tu não te permitiu a conhecê la, né?
[3:56:49] E tu não te permitiu porque o desenvolvedor deixou.
[3:56:51] Ah, então é um erro de quem? É um erro de design ou é um erro
[3:56:56] do usuário? Se eles deixam, não é erro do
[3:56:59] usuário, exatamente, então é erro de design, está entendendo?
[3:57:02] Não, não é, é o jogador tem que escrever a narrativa, é o
[3:57:08] desenvolvedor que tem que escrever, assim como não é o
[3:57:12] jogador que tem que isso. O jogo é o desenvolvedor que tem
[3:57:15] que equilibrar, exatamente por mais que das lock seja
[3:57:18] divertido. É uma é um claro exemplo de
[3:57:21] problema de dificuldade de Pokémon, que é, o jogador tem
[3:57:25] que criar suas próprias regras para se divertir jogando o jogo
[3:57:27] pelo amor que é mais estúpido no Pokémon é que o sistema tá lá,
[3:57:30] ele funciona, mas desenvolvedores e é maravilhoso
[3:57:33] de forma esporádica anão utilizar ele para quem não sabe,
[3:57:36] mas logo que é uma série de regras que os jogadores se auto
[3:57:39] impõem para poder ter uma certo nível de dificuldade e desafio
[3:57:42] em jogos de Pokémon que são clássicos por serem fáceis.
[3:57:47] Vamos nessa aí, o Manuel tem mais feedback do Taubaté, mas
[3:57:49] adiante. Aí continuando, para mim são
[3:57:51] coisas óbvias, levar os respectivos personagens em
[3:57:53] certas missões e a possibilidade de não levar isso lá tapa quem
[3:57:57] quiser matar essa curiosidade, ou quem faz rand solo, ou até
[3:58:00] mesmo que por algum motivo aquele personagem já morreu ou
[3:58:02] abandonou um grupo. E acho um feito incrível que o
[3:58:05] jogo não te trava, ele é responsivo a você e a história
[3:58:10] que vai, e a história vai reagir de volta.
[3:58:12] O alvo esgate 3 é um jogo de imenso escopo e seria loucura o
[3:58:16] jogador, em apenas uma run, querer fazer tudo.
[3:58:19] Aproveite a sua história com os trilhos que você está escolhendo
[3:58:22] trilhar, você pode retornar pra esse mundo e fazer escolhas
[3:58:25] diferentes, isso é incrível. Enfim, foi uma experiência
[3:58:28] pessoal minha, mas eu senti que o bacana de uma discussão é
[3:58:31] colocar lado a lado, as visões diferentes, experiências
[3:58:33] diferentes. Por hoje eu peço desculpas pelo
[3:58:36] textão imenso, mas acho que o mérito é de.
[3:58:38] Gostou é todos de vocês por gerarem ideias e pensamentos com
[3:58:42] os programas de qualidade que vocês produzem.
[3:58:45] Assim que pingar meu salário, farei questão de pingar o Pix do
[3:58:48] saldo do breadcast e ajudar a manter viva esse projeto
[3:58:51] maravilhoso. Beijos e abraços, muito obrigado
[3:58:56] pô no seu filho, um grande abraço.
[3:58:58] Aqui em Taubaté se torna apoiador e começa a participar
[3:59:01] dos grupos lá do WhatsApp conosco para poder falar
[3:59:04] bobagem. E zoar o Wilker, que fica
[3:59:06] postando imagem em curso, de imagem amaldiçoada.
[3:59:09] Cada vez que o Wilker posta algo amaldiçoado, eu sempre respondo,
[3:59:13] o Wilker, o Wilker tu tá contribuindo mais uma vez para
[3:59:17] deixar bem claro para os apoiadores que tu é o que tu
[3:59:20] quer ser Oo membro cursid daqui quer ser o cara amaldiçoado.
[3:59:25] A última vez ele postou uma foto dele tomando banho, nossa, não,
[3:59:28] o Wilker é essa emoção. O cara é seguro do Wilker, meu
[3:59:31] Deus. Eu não sei, a figurinha está
[3:59:34] banida, meu Deus, estão banidos figurinos do Wilker.
[3:59:38] Aliás, o Taubaté colocou aqui, ó, que é uma coisa interessante,
[3:59:43] ele disse, enfim, isso foi uma experiência pessoal minha e eu
[3:59:46] senti, mas eu senti que o bacana de uma discussão é colocar lado
[3:59:49] a lado, visões diferentes, experiências diferentes é, nós
[3:59:52] falamos do podcast de nossas experiências e abrimos espaço
[3:59:55] para vocês enviarem a de vocês, tanto que estamos lendo a sua
[3:59:59] aqui Taubaté. No Quest log Quest log é o
[4:00:02] espaço exatamente para fazer isso, então seja bem-vindo à
[4:00:06] família Grindr kest, muito obrigado pelo feedback que
[4:00:11] Taubaté e nós queremos ouvir o seu feedback aí pelo reding
[4:00:15] calls, estamos esperando isso. Feedback agora do Lucas Almeida.
[4:00:35] Ótimo episódio. Gostei das informações extras
[4:00:37] sobre a Lori e acabou batendo uma curiosidade.
[4:00:40] Cris falou que os deuses criaram os 9 infernos para proteger o
[4:00:43] Reino deles lá e zariel está no nono, então meio que os outros
[4:00:47] arquidemônios não trabalham. Tipo, pelo que eu entendi, a
[4:00:51] zariel não perdeu, logo nenhum demônio passou pelo círculo.
[4:00:55] Que passou pelo círculo, ou em vez de quando passa um ali e dá
[4:01:00] um ali e os demônios são uma ameaça tão grande assim para as
[4:01:04] novas camadas de proteção. É isso, agradeço se responderem
[4:01:07] manda a bala. Aí cristi que eu não entendi
[4:01:08] nada que ele perguntou é é que essa é a primeira coisa teres em
[4:01:12] Dragons tem um multiverso que a gente que ele é organizado da
[4:01:15] seguinte forma, né, a gente chama que é a grande roda The
[4:01:19] Great will, onde os várias dimensões diferentes que
[4:01:23] representam. Os as visões ideológicas
[4:01:27] filosóficas que tem a ver com a tendência, ordeiro e bom, neutro
[4:01:33] e bom, caótico, bom ordeiro e neutro, neutro, verdadeiro e
[4:01:39] caótico, neutro, ordeiro e mau, mau e neutro e caótico, neutro
[4:01:45] um neutro e mau, né? Essas ideias são as tendências
[4:01:48] dos personagens que podem ser criados e elas são relacionadas
[4:01:51] com as dimensões que os personagens podem ir pós vida.
[4:01:54] Então tu tem 11 dimensão, que é o Elísio, que é cordeiro e boa
[4:01:59] Monte celeste. Acho que o Elísio é neutro.
[4:02:02] Bom, né? Mas o Monte celeste é ordeiro e
[4:02:04] bom, e o inferno, os 9 infernos de bato, é ordeiro e mal,
[4:02:09] representa a ordem cósmica junto com o mal Cosme, e são 9
[4:02:14] camadas. É onde são os diabos, é onde
[4:02:16] estão os diabos e os demônios. Eles vem do abismo e representa
[4:02:21] o caos e o mal. O caos cósmico e o mal Cosmo e
[4:02:26] os demônios e os diabos se odeiam.
[4:02:28] É a guerra de sangue que a gente vê, né?
[4:02:30] Então ele pergunta, aqui os deuses criaram os 9 infernos,
[4:02:33] não, os deuses não criaram 9 infernos, ele é uma dimensão que
[4:02:36] sempre existiu, ok? E os 9 infernos?
[4:02:40] Eles funcionam como um tampão que impede o avanço dos demônios
[4:02:45] pelas dimensões para chegar nas dimensões boas, sacou?
[4:02:50] Essa é o lance, então teoricamente os diabos.
[4:02:53] Lutam numa guerra contra demônios para proteger o
[4:02:56] multiverso. E é isso que os os arquidiabos
[4:02:59] dizem pra pra si mesmos, pra justificar a sua existência no
[4:03:02] universo. O que que os deuses tem a ver
[4:03:04] com isso? É que os deuses bom, os todos os
[4:03:07] deuses e o chefe de todos os diabos, que é o Asmodeus,
[4:03:11] fizeram um acordo que o Asmodeus seguraria os demônios com as
[4:03:15] suas forças do inferno, contanto que ele pudesse usar as Almas
[4:03:20] dos mortais. E aí os deuses falaram assim,
[4:03:22] olha, tudo bem. Contanto que os mortais eles
[4:03:25] abram mão de livre e espontânea vontade, eles não podem ser
[4:03:29] forçados. Por isso que a história da
[4:03:31] carlac, que é meio amaldiçoada porque a carlac não vendeu a
[4:03:33] alma dela, foi o gurtash que vendeu a alma dela.
[4:03:35] Não faz sentido, né? E aí foi feito o acordo e são 9
[4:03:40] camadas, né? São os 9 infernos.
[4:03:43] Lucas Almeida, saiba que as camadas, elas são as 9 camadas,
[4:03:49] elas são infinitas. Como uma criatura passa de uma
[4:03:52] dimensão para outra se todas as dimensões são infinitas?
[4:03:55] Isso é algo metafísico, difícil de explicar.
[4:03:58] Um podcast de leitura, de feedback.
[4:04:00] A questão é que pra pro pra um demônio atravessar o inferno e
[4:04:04] passar para outra dimensão, que acho que é a keron, a próxima,
[4:04:08] que é onde Oo Deus dos goblins e o Deus dos olhos, que ficam
[4:04:11] lutando eternamente. Outra dimensão, outra guerra, os
[4:04:16] demônios, eles não precisam passar pelas 9 camadas pra
[4:04:19] passar pra próxima. Pra pra outra dimensão, então os
[4:04:22] 9 os 9 infernos, eles existem pra organizar a hierarquia
[4:04:28] diabólica, porque um diabo é mais forte, se ele tem mais
[4:04:31] influência, ele tem mais influências, tem mais Almas,
[4:04:34] então o diabo, por exemplo, das outras camadas, eles não ficam
[4:04:36] só coçando o saco fazendo nada, eles eles mandam agentes pro
[4:04:40] plano material pra ver se fazem acordos, pactos e et cetera, pra
[4:04:44] poder pegar a alma e essas Almas virem pro inferno darem origem
[4:04:48] a. Novos diabos para continuarem
[4:04:50] lutar guerra de sangue, tá entendendo?
[4:04:53] Porque os diabos eles surgem a partir das Almas das pessoas e
[4:04:57] fazem pacto com o diabo, anão ser que sejam pessoas muito más
[4:05:01] e pessoas que só fazem maldade usando sistemas de leis e ordem.
[4:05:06] Por exemplo, um político corrupto e aí ele não precisa
[4:05:08] necessariamente fazer um pacto, ele morre.
[4:05:10] E aí o universo meio que direciona ele para Renascer na
[4:05:13] dimensão da ordem e da maldade, né?
[4:05:15] Sem falar que, além deles servirem como criaturas novas, a
[4:05:19] alma deles também pode servir como literais moedas que ganham
[4:05:23] a forma de moedas que podem ser utilizadas para carregar motores
[4:05:27] infernais, como o que tem no peito da Carla, né?
[4:05:30] Só que no caso, esses motores infernais eles são para
[4:05:34] alimentar tanques de guerra, né? Tipo Mad Max?
[4:05:36] Mesmo assim, para poder lutar guerra de sangue.
[4:05:40] Ou podem ser usados como moedas de dinheiro mesmo em trocas de
[4:05:43] diabo, né? Diabos adoram fazer acordos e
[4:05:46] jogar então que nem o no. No bonde dos Gate 3, o Rafael
[4:05:51] ele tava jogando xadrez com a um amol, né?
[4:05:55] E aí ganhou a alma ali da criança num jogo de xadrez,
[4:05:58] então esse tipo de coisa a gente comentou, no bonde dos Gate 3 só
[4:06:01] aparecem diabos, né? Não aparecem demônios, não
[4:06:03] aparecem demônios exatamente, então é isso, né?
[4:06:06] Ele perguntou, os outros ficam fazendo nada, só o zariel
[4:06:09] trabalha. É que zariel é o general da da
[4:06:12] linha de frente, sacou? Ela é que organiza as
[4:06:15] estratégias de combate, os outros tem seus problemas lá pra
[4:06:18] resolver, conseguir seguidores, conseguir alma e etcetera, sabe?
[4:06:24] E alguns desses arquidiabos eles foram, eles estão tipo presos,
[4:06:27] sabe? Eles são líderes importantes,
[4:06:29] mas eles são punidos pelo líder de todos os diabos, porque como
[4:06:32] eles, eles vivem numa hierarquia.
[4:06:35] Eles tentam o tempo todo puxar o tapete um do outro pra poder
[4:06:37] subir na hierarquia. Então imagina o as modelos que é
[4:06:40] o diabão mais diabão de todos os diabão diabão, mochila de
[4:06:43] criança, mais uma mochilosa de todas as mochilas de crianças.
[4:06:47] Muito bom, ele OOO tempo todo quer derrubar ele, tanto que o
[4:06:51] belzebu que é um dos arquidiabos, ele foi um dos
[4:06:54] caras que tentou derrubar ele dá um golpe de estado nele e aí o
[4:06:57] as modelos desbaratinou o negócio dele e puniu.
[4:06:59] Ele transformou ele numa lesma, né?
[4:07:01] Ele era uma mosca e agora ele é uma lesma e ele vai ser uma
[4:07:04] lesma para cada mentira que ele contou.
[4:07:07] E aí o bhoseboe é o diabão das mentiras para cada mentira que
[4:07:10] ele quanto ele vai ficar um ano nessa forma de rede?
[4:07:13] Ele tá aí centenas de anos fodido, mas ele permanece na
[4:07:17] cadeira de arquidiabo dele, porque ele é muito competente EE
[4:07:20] mentir, enganar e juntar a alma, tá ligado?
[4:07:26] Então tem 10, é bem interessante.
[4:07:28] E as modelos? Por um tempo no formagotten
[4:07:30] helms ele foi um Deus, ele ganhou a centelha divina, né?
[4:07:33] Ele matou a zutti, que é o Deus dos magos, e roubou a centelha
[4:07:35] divina dele para si. E aí ele tem cultos na Costa da
[4:07:39] espada, então ele tem seus lances a resolver, né?
[4:07:43] Os demônios são uma ameaça tão grande assim para ter 9 camadas
[4:07:46] de proteção, mais uma vez as 9 camadas não protege.
[4:07:49] Tu não precisa passar por 9 camadas para atravessar a
[4:07:52] dimensão, basta tu atravessar uma.
[4:07:55] Mas sim, os demônios são extremamente perigosos, porque
[4:07:58] eles são infinitos, né? O próprio abismo é uma dimensão
[4:08:01] de camadas infinitas e eles geram espontaneamente demônios,
[4:08:05] e os demônios querem destruir tudo.
[4:08:07] E aí, por fim, vocês podem perguntar, Cristian não é uma
[4:08:10] roda? Por que que os demônios não
[4:08:12] fazem a volta pelo outro lado? Eles até poderiam, só que o que
[4:08:15] tá? O que impede é eles subirem pros
[4:08:17] panos bons. Pelo outro lado da roda é o
[4:08:20] limbo, que é uma outra dimensão, a dimensão do caos puro e
[4:08:23] absoluto, onde nada tem forma. Então seria muito difícil
[4:08:28] criaturas bestiais passarem por lá, porque a única forma de tu
[4:08:32] ficar seguro no limbo é ter força de vontade e uma mente
[4:08:35] tranquila. Por isso que os GIFs heray, que
[4:08:37] é a raça irmã dos gifyank, se escondem no limbo e eles são
[4:08:41] todos monges, então eles todos se juntam e com sua força de
[4:08:44] vontade e eles constroem coisas com o poder da mente.
[4:08:46] Hum aí ó, Lori de Lori, Lori de DED, quem ouviu?
[4:08:52] Tem gente que ouviu entendeu nada, está tudo bem, espero ter
[4:08:55] tirado dúvida, quem entendeu pela metade achou interessante,
[4:08:58] manda mensagem e quem sabe and grid in Lori de DED, não é fits
[4:09:04] trocentas horas. Vai ser tipo aquelas muito do
[4:09:06] Cid Moreira, sabe? Vai vir em vários álbuns assim,
[4:09:09] versículo um, tu acredita que meus pais têm até hoje?
[4:09:12] Caralho, tem, ó bem, bem cuidadinho a bíblia por Cid
[4:09:16] Moreira, ele não era a bíblia inteira, né?
[4:09:18] Era só alguns livros, porque senão ele estava gravando.
[4:09:20] Até hoje tem o novo, eu acho que era o novo testamento que meus
[4:09:23] pais têm, mas é, acho que ele gravou a inteira, tá, ele já
[4:09:26] gravou, ela inteira é, ele era foda, olha pelo feedback, Lucas
[4:09:30] Almeida. Agora vamos continuar em Dragon,
[4:09:42] só que vamos pra outra obra, uma obra ruim que é o Red cross
[4:09:45] número 4, Caverna do Dragão Anderson Rodrigo Jacinto pinto,
[4:09:54] esse nome dele. O nome dele é Anderson Rodrigo
[4:10:06] Jacinto, mas eu tive que colocar uma pinta tu tu tu colocou pinto
[4:10:12] no nome do cara, Mano. Tu colocou pinto no nome do
[4:10:16] cara, Mano, tá tá fazendo bullying com o cara, Mano wilken
[4:10:23] corta essa parte, joga lá pro pro pro pro pós crédito, pelo
[4:10:27] amor de Deus, pelo amor de Deus. É incrível.
[4:10:31] Aí aí os cara perguntam, porra, Christian Manoel, por que que
[4:10:34] vocês gravam 7 horas de Quest log?
[4:10:37] Aí o cara vem e vangaliza o nome do do ouvinte, Mano, o ouvinte
[4:10:40] que é legal, que tá nos defendendo pegado de eu rir
[4:10:42] muito com essas cacofonia. Cara, os cara passou teótica
[4:10:46] esses jogos. Já sinto pinto, eu acho.
[4:10:50] Eu acho que tem uma coisa pior do que já sinto pinto, que é
[4:10:52] Isadora pinto, Isadora pinto é foda, Mano, Isadora pinto me
[4:10:58] quebra Mano, de um jeito. Te contar, Ah, cara, é muito
[4:11:03] bom. Então vamos para o feedback do
[4:11:05] Anderson Rodrigo Jacinto e ele diz que Belo trabalho de
[4:11:09] pesquisa sobre a produção. Parabéns por todo o contexto
[4:11:13] geracional da época exibida lá nos anos 80.
[4:11:17] Isso faz toda a diferença para se ter um entendimento de porquê
[4:11:20] certas coisas eram o que eram, assim como foi apontado sobre a
[4:11:25] censura e como isso impactou nas classes.
[4:11:28] Minhas classes do DED no caso, essa é uma animação que tem um
[4:11:31] lugar especial no meu coração, cada um e a cada surra de
[4:11:37] críticas era um soco no meu saco, diz ele.
[4:11:41] Mas eu entendo que as pessoas têm diferentes experiências e
[4:11:44] não só nostalgia KKKKKK. Anderson Rodrigo perfeito, tu é
[4:11:50] o ouvinte perfeito porque é isso que a gente tá falando, tudo
[4:11:54] bem? A pessoa não gostar, se tu
[4:11:56] gosta, traga o motivo. Sabe?
[4:11:59] E fico feliz ter tenha gostado do nosso conteúdo, da nossa
[4:12:03] pesquisa de contextualização de todas as informações, porque eu
[4:12:07] vou dizer para vocês, não existe em português conteúdo tão
[4:12:11] completo sobre Caverna do Dragão.
[4:12:12] Não existe, não existe. Mano, muito obrigado, Anderson.
[4:12:16] Um grande abraço. Seja bem-vindo ao Brad incast e
[4:12:20] saiba que nós não somos haters de tudo, mas nós criticamos
[4:12:26] tudo. Mas também apontamos coisas
[4:12:29] boas, gente, assim, ó, eu reescutei o podcast do Caverna
[4:12:32] do Dragão, tá? Eu reescutei, ó, a forma que a
[4:12:34] gente fala do cemitério dos dragões, a paixão que a gente
[4:12:37] fala daquele episódio, que aquele episódio é muito bom,
[4:12:40] agora vão dizer, agora vão dizer que é falso, que a gente só
[4:12:44] cagou em cima da obra. Ignoramos tudo, pelo amor de
[4:12:47] Deus. O episódio do do cemitério é
[4:12:50] lindo, lindo, lindo. Então, muito obrigado, Anderson,
[4:12:53] valeu, Anderson. Olha um feedback que um a gente
[4:13:03] com um comentário que a gente teve no Spotify, a gente que
[4:13:06] durou, porque é um hate, né? A gente não, não lê aqui no
[4:13:10] comentário de 4 meses comentários que não vão agregar
[4:13:14] em nada para a discussão. Mas tem um twist, tem um plat
[4:13:18] twist. Por isso que a gente vai ler
[4:13:19] aqui o comentário do Manoel Aquino, né?
[4:13:21] É o xará aqui. Porra, 3 horas os caras só
[4:13:24] reclamando do desenho, não conseguiram eles ter nada do
[4:13:27] desenho? Fizeram um apulso, um episódio,
[4:13:30] não sei o que é isso, um episódio longo para dar uns
[4:13:33] views KKK chatão. E aí o Anderson Rodrigo Jacinto,
[4:13:37] que é o que nós acabamos de ler, Oo feedback dele.
[4:13:39] Ele respondeu esse comentário. Ele respondeu, pô, cara, você
[4:13:43] escutou 3 horas e o comentário é só esse?
[4:13:45] Eles fizeram um ótimo trabalho de pesquisa para dar contexto de
[4:13:47] produção. eSIM, eu também achei que eles.
[4:13:50] Que eles tiveram muito mais pontos negativos apontados, mas
[4:13:53] foi uma experiência pessoal deles e olha, eu amo e eu e olha
[4:13:57] que eu amo essa animação, independente das falhas.
[4:13:59] Vocês escutarem um podcast é querendo que todo mundo concorde
[4:14:02] com a sua visão de algo. Só seria morno ao meu ver.
[4:14:06] E ele mandou um emogizinho de um dedinho aqui cruzado, pelo que
[4:14:11] eu entendi. Olha, Manoela Quina, eu vou
[4:14:15] responder uma coisa diferente do Anderson aqui, agradecer o
[4:14:18] comentário. Resposta do Anderson.
[4:14:20] AI, meu Deus, Mano, você escutou o podcast?
[4:14:22] Tu escutou? Você não escutou, né?
[4:14:24] Você viu o comecinho, você viu o final da gente ter sendo a
[4:14:28] lenha, você não escutou às 3:00, porque a gente acabou de falar
[4:14:32] aqui cemitério dos dragões, nós elogíamos várias coisas da obra,
[4:14:36] inclusive foi a minha primeira experiência com dajes and
[4:14:39] Dragons e logo lá, naquela época, mesmo com os problemas,
[4:14:42] eu fiquei fascinado por aquele mundo, cara, fiquei fascinado
[4:14:45] mesmo, tem muitas coisas. Fascinantes, ele consegue
[4:14:48] passar, nem que seja só um pouquinho, todo esse universo
[4:14:51] maravilhoso dos unregon os outros comentando isso no
[4:14:53] podcast, nós falamos que a obra era ruim porque a gente nos
[4:14:56] encaixamos ela ruim, mas Na Na Na análise que nós fizemos, nós
[4:15:00] vemos um d Pra Ela. É a segunda pior nota aqui no
[4:15:03] brading cast, no nosso sistema de notas, mas a gente só não
[4:15:06] criticou, só a gente falou onde a série ela acertou, então ao
[4:15:11] meu ver, não escutou o episódio. Essa é a impressão que você me
[4:15:15] deu. É o cara ignorar tudo que nós
[4:15:17] falamos de produção, tudo que nós falamos de contexto
[4:15:20] histórico, falamos do pânico satânico, falamos.
[4:15:24] Trouxemos dados da da época, do do como as pessoas receberam o
[4:15:30] episódio dos grupos de pais lá que achavam que era muito, muito
[4:15:35] violento. Trouxemos sobre o final escrito
[4:15:38] que foi publicado e a gente viu o final para trouxemos a nossa a
[4:15:42] nossa impressão sobre o final que nós gostamos, tá?
[4:15:45] Nós gostamos da da forma que foi pensada o final, elogiamos, e aí
[4:15:49] e até falamos, talvez os problemas da série existam
[4:15:52] exatamente só por causa do do da censura, porque o roteiro
[4:15:55] original do final, ele tinha coisas que eram muito pra
[4:15:58] frente, muito pra frente mesmo, e a gente via na época.
[4:16:01] Então assim, Manuel Aquino, lamento.
[4:16:05] O senhor desligou o seu cérebro enquanto estava escutando ou não
[4:16:08] escutou, e não o nosso. O nosso podcast não estava de 3
[4:16:11] horas, porque a gente só queria view Farma view por causa que
[4:16:14] ele era longo. É porque a gente fechou ele de
[4:16:16] conteúdo, porque caso eu não lembre se caso escutou esse
[4:16:20] podcast lá no finalzinho. Depois que falamos da obra, a
[4:16:23] gente fala do legado dela, a gente fala das aparições do RPG
[4:16:26] de mesa, fala da do livro, da terceira edição.
[4:16:29] Falta ela fala das aventuras da quinta edição, né?
[4:16:31] Então o Anderson, Rodrigo Jacinto aqui, ele responde muito
[4:16:36] bem, o Manuel aqui. E pô, cara, e aí, tu tá
[4:16:39] desvalorizando todo o trabalho incrível desses doido aqui que
[4:16:43] eles fizeram? E aí, AAA mensagem pra mim foi
[4:16:46] clara, pô, tu vai escutar tentando só reafirmar aquilo que
[4:16:50] tu as tuas próprias crenças, demonstra que te falta muita
[4:16:54] maturidade, né? E o pra mim o Anderson acertou
[4:16:57] em cheio. Muito obrigado, Anderson.
[4:17:00] É por tua causa que esse comentário entrou aqui pra
[4:17:03] mostrar que existem pessoas com bom senso no mundo, ótimos
[4:17:06] ouvintes. E fico feliz que tu foi lá e
[4:17:09] respondeu, o cara é isso aí, muito obrigado, muito obrigado,
[4:17:13] Anderson. Mais uma vez, Emanuel, meu xará,
[4:17:16] volta lá e escuta o episódio de novo, né?
[4:17:18] Eu acho que você não escutou é, não escutou?
[4:17:25] Vamos para o próximo feedback o próximo feedback é do grande
[4:17:29] cast 73 Final Fantasy é do Joilson de Oliveira fantasy um e
[4:17:34] aí ele fala aqui, ó, faltou falar do hatch com que foi feito
[4:17:38] no Final Fantasy mobils. Mas entendo que como o jogo está
[4:17:41] inacessível, não levaram em conta.
[4:17:43] Mas valia a menção, tem umas coisas que valem a pena naquele
[4:17:46] game, e aí eu pensei, que porra, é Final Fantasy Mobil, isso é um
[4:17:51] jogo. Aí eu pesquisei, o que que é
[4:17:53] isso? Era um jogo de celular, Mano, aí
[4:17:56] ele saiu para PC também, meu Deus, era um episódico, jogo
[4:18:02] episódico, como é que é game play, cara, ele foi um jogo de
[4:18:05] celular, eu não sei o head com do qual o head com é esse.
[4:18:09] Eu nem sei como jogava faron France, mobils o que que tinha
[4:18:12] de bom nele. Eu coloquei esse comentário aqui
[4:18:15] porque joyson, o espaço está dado pra todos contar o que tem
[4:18:19] de todo legal nesse jogo, sabe? É isso é um jogo de celular, mas
[4:18:23] vai que tem alguma coisa interessante mesmo que nem ele
[4:18:25] falou? Tem coisas que valem a pena,
[4:18:27] então conta pra gente, fica aberto aí, por favor, beleza?
[4:18:31] E nós nem levamos consideração porque a gente não jogou.
[4:18:34] É jogo de celular e não temos experiência com isso não,
[4:18:38] beleza? Eu vi aqui e valeu imagens, tem
[4:18:41] uma gostosa que chama Maya que ela está usando um Ah, então
[4:18:44] vamos jogar Kim o maiô velho, a Maya está usando o maiô, as
[4:18:49] pedras delas são de um Plate harmore, ela tem um sobretudo,
[4:18:52] um braço meio mecanizado, essa arma dela é estranha, parece um
[4:18:57] semicírculo, mas interessante. Cara, eu gostei, Ah, a gente a
[4:19:01] gente vai jogar, então pessoal, só um pouco.
[4:19:04] Ela tem franjinha. Ela é franjodinha sim, ela está
[4:19:08] usando o maiô, fala, cara, está usando lingerie?
[4:19:10] Vai ser uma bom sincero cara, os caras estão nem aí, Mano,
[4:19:14] pessoal da equipe que está, nem aí aquele cabelo clássico de
[4:19:17] Rio, cara de franjodinha, o nome dela é 66, tu bota meia, bota a
[4:19:25] bota, calça a calça, 66 não sei o que eu estou falando do
[4:19:29] bairro, vamos, vamos para o último feedback, vamos lá.
[4:19:36] E agora pra gente terminar à noite aqui ou amanhã ou à tarde,
[4:19:46] não se casei à tarde. Feedback do Brad que é este
[4:19:48] número 16 batidão dos índios olha só, feedback do Michael
[4:19:53] Nunes ou Michael Nunes, Michael Nunes foi um ótimo episódio.
[4:19:58] As indicações são excelentes, a maioria já pude experienciar e
[4:20:01] outras como tyre spinner. Que eu já tinha ouvido falar,
[4:20:04] mas sem der muita bola, já salvei aqui para adquirir assim
[4:20:07] que tiver uma promoção. Sou um usuário de PlayStation 4,
[4:20:11] então é tudo caro nessa desgraça.
[4:20:13] Time spinner, que que ele está falando, cara?
[4:20:16] Qual é o quais eram os jogos do batidão dos índios 16?
[4:20:19] Ah, tá, eu, eu não sei qual que é o batidão dos índios, grande
[4:20:23] cast número 16, eu acho que eu não estava o volume um, é o
[4:20:26] volume um estava assim, pô. Cross code, indivisible estava
[4:20:31] assim, estava emocionado com o indivisible, chorando cross
[4:20:33] code, indivisible, christians e é isso, estava chorando
[4:20:38] emocionado, assim, ó o é incrível como o pessoal está
[4:20:41] redescobrindo os batidões agora e aí vem o pessoal dizer,
[4:20:44] pedindo mais batidão, né, Manuel?
[4:20:45] Pois é, fico feliz, Michael, que tenha gostado do batidão.
[4:20:50] Escute os outros, escute as outras listas, não dê sua
[4:20:53] opinião, esse ano. Teremos um experimento, então
[4:20:57] aguardo e aguardo e acabamos fechamos o podcast por aqui.
[4:21:02] Tem uns feedbacks que ficaram de fora?
[4:21:04] Pessoal, não, não se tão mal, tem uns feedbacks, tipo do
[4:21:08] Odair, que ele mandou vários feedbacks.
[4:21:10] Na sequência tem um feedback antigo aqui do Jonatas Oliveira,
[4:21:13] do disco elídio, que a gente não pode deixar de ler na próxima, e
[4:21:17] tem alguns do Newton marimbondo que estão guardados porque ele
[4:21:21] mandou vários também. Pessoa e tem o do torrent
[4:21:25] também, tá que ele mandou esse aí, esse aí, a gente pode deixar
[4:21:29] pegar a poeira mesmo, ele é de casa, ele é da casa, a gente
[4:21:32] responde Pra Ele em então o pessoal, o pessoal que não teve
[4:21:36] seus feedbacks lidos ainda, saibam que serão lidos ainda,
[4:21:39] OK, em algum momento, não se preocupem, é que esse aqui
[4:21:44] pessoal já passou da cota e não época, porque a gente falou
[4:21:47] bobagem, tá? Teve 20 páginas de feedbacks
[4:21:51] aqui, OK? Sim, a gente falou bobagem
[4:21:53] também, mas faz parte. A gente falou bobagem também, é
[4:21:56] falar é normal, faz parte. O pessoal gosta da bobagem.
[4:21:58] Então muito obrigado a todos por terem enviado feedbacks, muito
[4:22:02] obrigado a todos por comentarem. Não deixem de curtir os nossos
[4:22:06] podcasts nas redes sociais, de valorizar o nosso projeto.
[4:22:11] Se tiverem que acompanhar, apoiem e muito obrigado Manuel
[4:22:14] por me acompanhar até este momento, até o final aqui este.
[4:22:19] Peço logo em 58. Obrigado também, Christian, é
[4:22:21] sempre um prazer estar gravando aqui com o senhor.
[4:22:23] E que venham mais feedbacks, que venham mais com este logs.
[4:22:27] Esse aí galera até mais falou. E não se esqueçam da sua vontade
[4:22:32] de potência. Não esqueçam de dizer sim à
[4:22:35] vida, sim, Bye Bye.

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