# IL GAMEPLAY di THE WITCHER 4 è INCREDIBILE!🔥✨

An episode of [Il Cortocircuito](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1142971877), 5 Jun 2025, 1 h 30 min.

Audio: https://anchor.fm/s/ff0821b8/podcast/play/103997024/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-5-11%2F401997116-44100-2-8e53d6b881fb6.mp3

🎙️ Puntata imperdibile e completamente fuori controllo! Si parte con un'intro caotica tra battute sugli occhiali, effluvi di cipolla e assenze misteriose, mentre si lancia ufficialmente il canale Telegram per i vocali degli ascoltatori (con tutti i rischi del caso). 🔥 Si entra poi nel vivo con The Witcher 4: è davvero gameplay o solo una tech demo? Tra banane fuori contesto e dubbi sulla resa su PS5, si parla della visione di CD Projekt e delle tecnologie dietro al gioco. 📢 I vocali degli ascoltatori alzano il livello: investimenti falliti in "Slime Swipe", torture a base di Corto Circuito, e critiche feroci alla comunicazione Sony. 🎮 Chiusura esplosiva con lo State of Play: uno dei migliori degli ultimi anni? Tier list infuocata tra ritorni storici, trailer discutibili e giudizi impietosi su Final Fantasy Tactics, Metal Gear Solid Delta, Silent Hill e molti altri.

## Transcript

[0:00] Nella settimana precedente un'operazione non posso
[0:03] utilizzare le lenti a contatto, quindi ho dovuto.
[0:05] Scegliere ho messo la tua. Musica quindi fashion con gli
[0:08] occhiali da sole e non vedere un cazzo allora di.
[0:11] Tutto quello che Buongiorno a tutti, Benvenuti.
[0:13] Non riesci a vedere nemmeno. Cioè da qua non leggo la chat,
[0:17] vedo, vedo sfuocate. Le.
[0:20] Sagome. Sfocate ti.
[0:23] Riconosceresti, tra l'altro. Hai visto quant'è brutto con gli
[0:26] occhiali? No, ha gli occhiali tanto
[0:29] spessi. Ma cazzo, se n'è vantata
[0:31] tantissimo, è super fiero di questi occhiali.
[0:33] Di esser cieco. No, però sono.
[0:36] Tanto. Parla della lente, parla della
[0:38] lente io. Parlo della lente, ha una lente
[0:40] molto spesso. 04:30 04:30 è sempre per compensare il pene.
[0:44] Allora io volevo dire Benvenuti. Prima Benvenuti a tutti quanti.
[0:47] Vi ricordo che il corto circuito fino a lunedì andrà in onda
[0:50] tutti i giorni dalle 17, quindi avrete 5 giorni di corto
[0:54] circuito, oggi, domani, sabato, domenica e lunedì, lunedì.
[0:58] In realtà il corto circuito sarà solo con me.
[0:59] Francesca, no, Alessio è un uomo di merda.
[1:01] No Alessio rimani veramente, fai schifo.
[1:04] Cioè una volta l'anno e te sei riuscita a l'unico appuntamento,
[1:08] l'unico cazzo di giorno della Conferenza Ubi se poi ti.
[1:10] Dico, ti dico, ringrazia, ringrazia loro perché mi hanno
[1:14] detto siamo fan del corto circuito, vogliamo che un po' lo
[1:16] fai perché io gli avevo chiesto tre giorni prima.
[1:21] Sì, eccolo, va bene. Abbiamo abbiamo Giordana che
[1:23] possiamo far vedere. Possiamo far vedere.
[1:25] Aspettate, perché geordi, Geordi, Geordi, Stai già con dei
[1:30] vocali aperti. Io preferisco non vedere che
[1:32] cosa stai facendo. Preferisco OK, si sente un po
[1:37] bassa. Giornata devo trovare.
[1:38] Aspetta, vai a giocare, battela così.
[1:39] Certo. Ma chi è?
[1:43] Quello dietro tutti abbiamo. Il ritorno ma c'è un turista
[1:47] dietro? O un turnista?
[1:48] È un turnista turista. Allora aspetta.
[1:52] C'è. Una musica c'è.
[1:54] Qualcosa. Sul cellulare.
[1:58] Porta kebab. Qualcosa sul.
[2:00] Cellulare. Prova esatto, adesso puoi
[2:06] parlare Giordana anche se c'è un po' di rientro come è normale.
[2:10] Che sia. Ti scoppia la testa, Eh?
[2:19] Già detto? Anche a noi ci scoppia la.
[2:21] Testa quando parla, ma solo quando parla.
[2:25] Come posso fare? No, ma che che parli il meno
[2:29] possibile, OK? Quello che ci stava dietro quei
[2:34] preservativi. E che quello.
[2:36] Là che stava dietro, sempre preservativi a quelli
[2:38] giornalisti. Ma no, era quello, quello
[2:40] Paolini, Paolini, lo devo fare. Allora, allora?
[2:49] È. Incredibile, ma.
[2:51] Il top? È comunque fritto dorato.
[2:54] Noi siamo abituati, siamo entrati, io ho detto c'è l'odore
[3:00] di. Cielo kebab, arriva Francesco.
[3:01] Che non è abituato, ha detto ma. Avete fritto?
[3:06] C'è odore di cipolla qui dentro. Io ho detto, guarda, c'è Jacopo,
[3:10] giuro su mia madre, giuro. Sulla Madonna che ha detto
[3:13] questa cosa? Qua c'è odore di cipolla, posso
[3:16] dire una cosa, posso? Dire una cosa posso dire una
[3:19] cosa? Se voi non mi aveste detto che
[3:22] il no, quel profumo veniva data da Jacopo, io avrei detto
[3:26] comunque, oh, mi sta venendo fame.
[3:31] Che avete mangiato, c'è? Odore, di.
[3:34] Cipolla cipolla che avete mangiato?
[3:36] No, invece era Jacopo. L'ha fatto venire fame secondo
[3:42] te? Perché è ancora adolescente o
[3:45] perché non si? Lava gli adolescenti, lo sai,
[3:49] Eh? Gli adolescenti, lo sai, hanno
[3:51] un un'igiene pessima. Beh, insomma hanno il
[3:54] metabolismo e l'igiene pessima. Ma utilizza delle robe
[3:57] stranissime, tipo quelle là con la polvere d'amianto, cioè sì,
[4:00] perché fa quelle robe del cazzo. Vai via, perdi il treno.
[4:04] Calcola che c'era, stava stava stendendo un cavo proprio sulla
[4:07] porta, che non so che cazzo di cavo sia.
[4:09] Si era formata una nube tossica sulla porta, cioè quando tu
[4:12] passavi era densa l'area, la vera.
[4:20] Allora dicevo il corto circuito oggi con è tutta la settimana,
[4:23] insomma, vi farà compagnia. Oggi tra l'altro, come avete
[4:25] visto, avremo le gambe, i seni e il viso di Giordana.
[4:28] Che ci faranno questa? Ci faranno compagnia?
[4:31] Non in quella inquadratura. Non ci siamo e non ci sono, non
[4:33] ci sono. A parte che non è centrata, è
[4:35] molto, molto da una parte. È vero che è molto, molto,
[4:38] molto, molto, molto Giulia aspetta, guarda Giulia come sta
[4:40] con quella maglietta alla grande.
[4:42] Giulia, bella maglietta. Giulia superstar Giulia Rock and
[4:46] roll. Mamma mia, guarda, guarda.
[4:54] Aspetta che la sistemo. Lì parlava così.
[5:03] Però però però tinsuini ha un portafogli che è molto più
[5:06] grosso e ricco di quelli. Vero che ha superato quanto ha
[5:09] superato? Di me di poco parlo.
[5:11] Di perché comunque, Eh? Potete parlare?
[5:16] Allora no, volevo dire che voi, volevo dire che voi non ci sono
[5:25] tantissimi. Argomenti.
[5:26] Non ci sono tanti, tantissimi argomenti di cui parlare voi.
[5:31] Utenti. Siete stati costretti per l'ora
[5:33] precedente a sentire una caterva di fregnacce sull'evento di
[5:37] ieri, che sproporzionate voglio solo dire, io ne ho contate
[5:40] almeno 100. 50. Sei che vuol dire nell'ora sono
[5:44] più. Due stronzate al minuto 50.
[5:50] Sei tutte da ligi o se le sono spalmate?
[5:53] Spalmate ha parlato. Tanto e quindi io c'è stato.
[5:57] Un momento in cui ho volutamente cercavo di filtrare con le
[6:00] orecchie perché non volevo farmi influenzare per il corto, ma c'è
[6:03] stato quel momento in cui dicevano.
[6:05] A pragmata mi ha fatto un grandissimo.
[6:08] Ma ne parleremo. È un grandissimo titolo, cioè
[6:10] secondo me. Ne parleremo.
[6:13] La merda ieri sera avrai ne. Riparleremo, ne riparleremo.
[6:16] Comunque comunque va bene allora allora allora?
[6:19] Se non si è capito, ripetiamo. Tutto rifacciamo la.
[6:22] Copertura dello Stato play però ha fatto.
[6:24] Bene, Eh, la rifacciamo bene. Esatto.
[6:27] E quindi diciamo la verità, perché ovviamente lì c'è una
[6:29] diplomazia, un conflitto di interessi insanabile.
[6:31] Voi sapete che invece noi come cortocecuto siamo liberi e bene
[6:34] facciamo. E allora poi loro torneranno al
[6:37] loro conflitto di interessi successivamente.
[6:40] La. Recensione di pragmata.
[6:45] Tutto a me, tutto a me. Dai prossimi sei mesi.
[6:47] Tutto a me, tutto a me è un casino.
[6:50] Non so già a chi dare i resti. Allora io come vogliamo iniziare
[6:54] con la tear list? No, se hai degli altri
[6:56] argomenti. Vorrei non lo facciamo un.
[6:58] Commento, hai sentito che ha detto City project?
[7:01] Hai sentito che ha detto sleep project?
[7:03] Hai sentito che ha detto sleep project?
[7:05] Ha detto che grande ispirazione la trarranno dal gameplay molto
[7:10] simulativo di Kingdom Cam. Una bella notizia per me, molto
[7:15] dice. Noi prendiamo in considerazione
[7:18] il fatto che dall'uscita di the Witcher tre ad oggi sono usciti
[7:21] dei giochi pieni. Di nota.
[7:23] Non ci possono permettere di rifare the Witcher e
[7:27] naturalmente ha messo anche baldur's gate, per quanto il
[7:29] gioco è completamente. Diverso è proprio la filosofia,
[7:33] uguale a quella di betesda. Rinnovare, rinnovare, rinnovare.
[7:37] E voi non non lo potete vedere, però il problema è che Pierpaolo
[7:40] se facesse una regia decente avrebbe introdotto il video che
[7:42] stiamo guardando, che è stato il pretesto per lui parlare
[7:46] c'abbiamo una discrasia fra quello che vedono e.
[7:47] Quello che mi parliamo, se tu stavi zitto, io l'ho preparato e
[7:50] lo introducono. Ma lo vedi solo tu loro non.
[7:53] Stanno, ma certo, perché lo devo introdurre cretino?
[7:55] Allora rinvia quando lui parla e dice, sai cosa ha detto?
[7:58] Sai proprio dice. Allora volevo anche ricordare,
[8:06] hai visto quanto te la mette vicino?
[8:09] Hai preso? Solo la punta, invece, l'altro
[8:14] giorno. Devi vedere quando prende la
[8:16] punta sotto. Allora dicevo.
[8:21] Tra l'altro, potete mandare i vostri vocali sul gruppo
[8:25] Telegram. Del corto circuito che è stato
[8:27] aperto per l'occasione e sarà aperto questi giorni.
[8:29] Dove lo trovano da? Su Telegram OK, cercate
[8:33] multiple, non si può sentire il giornale, se non ti inquadro
[8:39] vai, punto. Esclamativo Telegram in chat
[8:41] esce fuori il link entrate sub Telegram.
[8:48] Brava grazie Giò. E lì potete mandare i vostri
[8:50] vocali. Dopodiché tu Giò, ricordati,
[8:51] Fammi un gesto, Fammi qualcosa. Se c'è un momento incredibile da
[8:54] qualche. Parte però sappiamo, grazie
[8:55] Giordana, che sono le 17:15 spesso vedrete ma.
[9:00] Hai detto, hai detto che hai evitato i cazzi.
[9:01] No. Hai detto Eh Giò I.
[9:02] Selfie i selfie, quelle robe lì. Perché abbiamo evitato i cazzi?
[9:07] Scusami, ha ripulito la galleria.
[9:08] Ha ripulito la galleria. Hanno detto che.
[9:11] Cosa mi hai detto? Dillo te.
[9:13] Dillo te, abbi coraggio. È un.
[9:17] Campo minato e quindi? Succede, succede.
[9:21] Andiamo, io andrei a fare una corsetta nel campo di Giordano.
[9:25] Allora partiamo, introduciamo da 1 1 degli argomenti caldi che
[9:29] non abbiamo ancora fatto in tempo a commentare.
[9:31] Comunque io farei di creating una volta una mezz'oretta.
[9:34] Come facciamo la Tier list della degli utenti o della redazione?
[9:41] No, chiunque anonimamente può mandare.
[9:44] E proviamo a indovinare, chi è questo?
[9:46] È alici. Questo ma coso?
[9:48] Scusami anonimamente che gusto c'è, aspetta, aspetta che
[9:53] giustamente c'ho l'audio cosa? No, aspetta.
[9:58] Beh, sì, lo sappiamo tutti. Non possiamo fare questo gioco
[10:02] qua perché chiunque su Telegram conosce.
[10:04] Tranne loro due, ma. Perché evrognano c'è il cazzo
[10:06] grande. No, lo manda a tutti, aspetta.
[10:11] Non. È ancora arrivato?
[10:14] Perché è molto grande, sono due. Giga di Beppe ti.
[10:22] Volevo dire Dimmi tutto. Potresti per esempio mettere
[10:26] fintamente Giordano in questa cosa in modo che si.
[10:28] Sento anche quando. Se stai cam lo facevo domani,
[10:30] devo partire da no, non domani faccio subito ma volevo partire.
[10:33] Insomma, da quello che è stato un grande dibattito, the Witcher
[10:36] quattro. Un grande dibattito, un grande
[10:38] Moro solo. Te non Sei d'accordo?
[10:41] Vedi un grande dibattito, bravo. Vabbè, allora spiegaci
[10:44] spiegateci la le posizioni, perché?
[10:46] Sono fai prima quella sbagliata. Sono emerse delle ovvietà.
[10:49] Sono emersi? No?
[10:50] Quali sono le ovvietà? Raccontaci.
[10:51] Che hanno presentato una tech demo.
[10:53] Esatto. Ma su multiplayer a caratteri
[10:56] cubitali si è ripetuto per più e più volte la parola incriminata,
[11:01] OK Gameplay. Bravissimo, ti vedo, ti vedo
[11:04] però. Però definiamo.
[11:06] Gameplay per me questo è gameplay.
[11:09] Allora racconta, che cos'è per te uno ti.
[11:11] Muovi con un pad dei personaggi su schermo, comunque gameplay.
[11:15] Però però certo. È chiaro?
[11:18] È chiaro, non è neanche una vertica slice, perché qui non
[11:21] c'è il loop di. Gameplay?
[11:22] Esatto, manca, non può essere. Non c'è una meccanica ha detto
[11:24] che questa. È una vertica slice purtroppo
[11:26] non capisce un cazzo, perché la Vertica slice è quella che
[11:29] dovrebbe far vedere tutti i sistemi di gioco.
[11:30] Secondo me lo sai che cos'è questo?
[11:31] Quindi come possiamo definirlo no tech demon?
[11:34] Esatto, ma io son d'accordo. Target render volendo.
[11:38] Ecco esatto, target, render e target.
[11:39] Render è una tech demon target render di quello che sarà il
[11:43] gameplay, ma nel momento in cui. Io mi metto a muovere un
[11:46] personaggio su schermo con un pad, cioè non è che è gameplay
[11:49] solo se lei inizia a combattere o se si apre l'inventario.
[11:53] A quanti Walking simulator abbiamo giocato noi?
[11:56] Indica allora indicano nei gameplay no?
[11:58] Sono tutte devo quelle che comprate su Steve?
[12:00] Però Francesco non è. D'accordo, quindi mentre io
[12:02] faccio una cosa tu dici, è logico, di Francesco aspetta,
[12:05] chiunque non è d'accordo. Chiaro, anche io sono d'accordo
[12:08] con te Eh, però mi piace sostenere è.
[12:09] Logico che c'è una piccola parte di gameplay dove lui sembra.
[12:15] Sembra agire sul ped. No dai, diciamo che non non
[12:18] avrebbero mai fiducia, ciecamente tenere la mano.
[12:21] Sul non loro, diciamo che nel mondo dei videogiochi è successo
[12:23] molto, non. È mai impossibile che sia
[12:25] successo in questo? Caso OK, però è successo molte
[12:27] volte. Non c'era nessuno che chiedeva
[12:31] di fare una piroetta su se? Stessa, no, no.
[12:34] E poi logicamente lui preme un pulsante a volte e si freeza
[12:38] l'immagine e entriamo in un ecco, non è game Flag questa
[12:41] cosa qua. Che cosa ha fatto lui qua?
[12:43] Però qui poi chi ha premuto un pulsante?
[12:45] Potrebbe essere tranquillamente una CAT sin, però lo sai meglio
[12:47] di me perché potrebbe essere una CAT sin col motore di gioco, ma
[12:50] allora. È.
[12:51] Chiaro che è una demo tecnica. Allora è chiaro che è una tech
[12:55] demo. Nessuno direbbe diversamente.
[12:57] Io non ho non mi sarei mai permesso di dire Oh.
[12:59] Ecco come sarà. Questo è chiaro che.
[13:03] È una chat demo, è ovvio. Però allo stesso tempo ti dico
[13:08] che chi dice che, come hanno detto in molti, è tutto finto,
[13:11] questo non è il gioco. The Witcher quattro non sarà
[13:15] così scordatevelo secondo me questa è una cazzata perché
[13:19] quando degli sviluppatori mi presentano su un palco questa è
[13:23] la nuova regione che sarà per la prima volta giocabile.
[13:25] Covir, ecco il villaggetto di Vesemple.
[13:29] Forte. Però non c'era niente col
[13:30] Gameplay stanno presentando il gioco, è logico che loro hanno.
[13:33] Preso secondo me quindi questo non sarà nel gioco, no?
[13:35] Non stanno neanche, non è quello.
[13:36] Secondo te questo sarà nel gioco o no?
[13:39] Sì, questa allora la domanda. Questo sarà nel gioco o.
[13:43] No, allora io non ti posso rispondere.
[13:44] No è sì, perché non sono un bambino di due anni, hai capito?
[13:47] Non mi sto facendo la cacca sotto.
[13:48] Secondo te però mi puoi da un parere?
[13:50] Allora che quella regione ci sarà è logico no?
[13:54] Che lei sarà la protagonista e avrà quell'animazione, è logico.
[13:57] Probabilmente non posso escludere che questa vallata con
[14:01] la cascata, con questi alberi e con quel picco non ci saranno.
[14:04] È. Possibile, OK.
[14:06] Cioè questa è una roba che va bene.
[14:07] Eh sì, ma. Possiamo pensare, possiamo però
[14:09] pensare. Finanziamento, io sono un
[14:10] bambino che non fa la cacca. 6 1 bambino che fa la cacca?
[14:13] OK, perché non stiamo pensando a due cose diverse, semplicemente
[14:16] tu stai dando per scontato una cosa che non puoi dare.
[14:18] Sì, tu stai andando un po' oltre, nel senso che.
[14:20] Io do per scontato? Assolutamente no, questa roba
[14:22] sarà in gioco. Aspetta la topologia di quello
[14:25] che vediamo qui, dov'è la montagna, quale altezza o roba
[14:28] del genere? Cioè può cambiare di settimana
[14:30] in settimana perché è un settaggio?
[14:31] Perché dicono Voglio la luce qua, quindi.
[14:33] Dal punto di vista scontato che non è che mi metterò AA.
[14:36] Controllare albero per albero se i fiori sono.
[14:39] Allo stesso posto. È questa quel.
[14:41] Quel villaggio, la pubblicità, quel villaggio là che stava
[14:43] arrivando. Probabilmente ci sarà,
[14:45] probabilmente sarà totalmente diverso.
[14:47] È una roba. Per me il villaggio ci sarà.
[14:49] E come non cambia nulla. Come tu sei convinto e sarà
[14:51] totalmente diverso, io sono convinto che invece ci sarà.
[14:54] Però io non sono convinto che sarà totalmente.
[14:56] Lei ha appena detto, sarà. Tutto non ho detto che sarà.
[14:58] No, ha detto che adesso non posso scrivere, non.
[15:00] Posso. Dirlo semplicemente, certo, dal
[15:02] mio punto di vista questa roba sì.
[15:04] Oggi, oggi l'hanno disegnato, oggi l'hanno messo, ma questa
[15:07] roba tutto può cambiare quello. Che hanno tre casi in meno.
[15:09] No, ci sarà, non ci sarà il ponticello fatto con quello.
[15:12] Tutto quello che quello. Che possiamo dire è che quello
[15:15] che ci sarà, o almeno quello che proveranno al 100% a mettere
[15:19] sono le tecnologie che sono mostrate, che sono quelle cazzo
[15:22] di rendering in a night degli alberi che.
[15:25] Sono. Il motion matching, che è.
[15:28] Una roba che a me fa impazzire ed è stato utilizzato soltanto
[15:32] da due giochi fino adesso, for Honor e della sua parte due ed è
[15:35] una tecnologia che rivoluziona le animazioni ma rivoluziona
[15:39] anche il Game. Lei, perché tu hai piena pieno
[15:41] controllo del personaggio in qualsiasi momento e sono molto
[15:43] curioso di vedere come funzionerà sì.
[15:45] Però io voglio andare contro questi deficienti.
[15:46] Come staffaz che dice? È molto semplice hanno detto
[15:49] demotecnica. Quello che si è visto non ha una
[15:51] singola riga di codice del gioco di Witcher quattro.
[15:53] Questo non è ridicolo, ma infatti.
[15:55] Per me è ridicolo quella gente che scrive questa roba Eh, cioè
[15:59] capito? Allora come al.
[16:00] Solito la verità è nel mezzo. Sì, perché il problema grosso è
[16:03] che passa. È passato il messaggio che
[16:05] questa roba sia stata fatta da City project solo per la
[16:08] conferenza di al rial, come se adesso installa.
[16:09] Lo buttano tutti. Approfittato per farti vedere
[16:12] qualcosa, è chiaro che. Questa è una roba perché loro
[16:16] stanno sviluppando il gioco, lo avranno più o meno messo, subirà
[16:20] più o meno modifiche, non ci sarà probabilmente il
[16:22] mendicante, non ci sarà quello con la cassa che gli si rotolano
[16:25] le mele, ma è chiaro che questo ragazzi.
[16:28] Eddie Witcher quattro, perché dopo tre anni non è che hanno
[16:31] fatto una demo per Epic, buttano tutto ma cominciano.
[16:34] Da una demo così. Ma perché, ma che senso avrebbe?
[16:38] Però è logico che quello che vediamo qua, come è successo
[16:42] anche con the Witcher tre, alcune cose saranno peggio e
[16:45] alcune cose probabilmente saranno anche meglio.
[16:47] The Witcher tre, l'acqua era peggio.
[16:49] Perché non sono riusciti? A fare anche i segni.
[16:51] E ci sono delle cose che erano migliori.
[16:53] Oggi stiamo riscoprendo quello che è su quello che succede di
[16:56] volta in volta, che viene annunciato un dialogo, diciamo.
[16:58] Siamo con un po' d'anticipo, no? Posso dire però che dal mio
[17:02] punto di vista di di quello che segue molto dalla distanza, lo
[17:08] sviluppo dei videogiochi, il II cambiamenti epocali, mi sembra
[17:12] che siamo in una fase abbastanza stagnante, in cui il progresso è
[17:15] di poco incrementato tutte le volte.
[17:18] Sì, cioè non c'è, non è che dici, cazzo.
[17:21] Mi sconvolge più di quanto mi ha sconvolto il salto di the Last
[17:25] of Us parte due e infatti cioè qui siamo in un incrementale,
[17:27] questo è il tema. Io questo voglio.
[17:29] Aggiungere questo è tutto credibile, è incredibile.
[17:32] Quello è il problema. Non è che questa roba non potrà
[17:35] mai girare Eh ragazzi, non avete visto cioè ma ve lo ricordate il
[17:39] primo trailer di the Last of Us parte due con abby appesa che
[17:42] tutti dicevano, ma questa è computer grafica e poi era era
[17:46] era nel gioco. Tra l'altro, tra l'altro non
[17:49] stiamo parlando di the order, stiamo parlando di un gioco di
[17:52] ruolo abnorme, quindi questa quantità di dettaglio spalmata
[17:57] su quella superficie è pazzesca come lo è stato anche in the
[18:01] Witcher tre. Dobbiamo queste animazioni qua,
[18:03] sono pazzesche. Però questo ti voglio chiedere,
[18:05] proprio perché stiamo chiedendo. Che sia automaticamente gestito?
[18:08] Eh sì, è. Tutto automatico.
[18:09] Sì, però è. Fino a che livello di dettaglio
[18:12] puoi arrivare se non introduci prepotente una generazione con
[18:17] intelligenza artificiale o qualche tipo di proceduralità?
[18:20] Nell'arricchire di roba completamente inutile matching.
[18:23] Cioè. Quanti cazzo di.
[18:25] Cioè aspetta il venditore che deve vendere le banane, le pere,
[18:29] magari le banane 1400 in quelli lì no, però le banane, le pere,
[18:34] i pesci, la la frutta, perché le banane non c'erano all'epoca, ma
[18:38] non. È l'epoca, è fantasy, c'erano le
[18:41] banane fantasy. Come non c'erano le banane.
[18:43] Non lo so, però ci stanno. Le banane fantasy sono.
[18:45] Importate probabilmente dal. Nel mondo reale.
[18:48] Sud America? Ma no, cioè se se hai
[18:50] un'ambientazione medievale le banane non le vedrai, ma.
[18:53] Perché? Scusami, scusami.
[19:07] Se hai un'ambientazione pseudo medievale con la componente
[19:10] fantasy o svicoli sul fantasy appunto, fai vedere i Draghi che
[19:13] volano. Come si vede anche no, perché
[19:16] sono perché il paradosso? Non so che c'è.
[19:19] Anche le spade dovresti far vedere solamente i laser.
[19:22] Le spade laser no, perché? È fantasy medievale, non puoi
[19:26] vedere non. Puoi avere le banane.
[19:27] Non puoi avere le spade laser, cioè se ti mettessero la spada
[19:30] laser saresti contento, ma perché?
[19:31] La banana no? Perché la banana nell'epoca più
[19:33] o meno. Mai fantasy, ci puoi mettere
[19:35] quello? Che no, perché la corrispondenza
[19:37] comunque è un medievaleggiante, quindi un. 1004, 1005.
[19:41] Cioè veramente, quindi? Tu mi stai?
[19:43] Dicendo esatto che i Draghi, i nani, la banana, non.
[19:49] La banana. Si faceva la banana viola.
[19:52] Esatto mi dici Ah però banana viola?
[19:54] Sì, però è. Un po' l'ha presa per il culo.
[19:56] Ti inventi il croccodillo, capisci?
[19:57] L'appendino la banana è il frutto tipico del 1400 fantasy,
[20:02] ma. Ci sono le mele qua.
[20:04] Scusami Giordana, vorrei sentire te su questa cosa.
[20:07] Sei d'accordo? Aspetta, no, si sente, vai, no,
[20:14] non so, non so, non. So cosa dire, cioè?
[20:19] Ha senso il quello che tu vuoi? Ma non tanto.
[20:24] Ma ho due imbecilli di fianco, è quello il problema.
[20:31] Niente, Giordana c'ha. Ragione.
[20:34] Allora riempite di banane Witcher quattro, vi prego, se
[20:38] non ci saranno la banane e i sufficienti.
[20:40] Comunque ti voglio. Negli Elder Scrolls ci sono le
[20:42] banane. Vedi?
[20:42] Negli Elder Scrolls ci sono. È un'incoerenza per me è
[20:45] tollerabile? Mi stupisce che nessuno ne abbia
[20:47] abbia elevato HAP. Perché non per me, per me.
[20:52] Cioè se io girassi in un'abitazione, cioè devi.
[20:55] Essere perfettamente coerente e realistico con i frutti
[20:59] dell'epoca. Esatto, però poi.
[21:01] Mettere i Draghi. Però è quello che ti ho detto
[21:04] Pierpaolo, se tu in the Witcher quattro avessi la spada laser ti
[21:08] darebbe fastidio? Però però ha tutte le spade
[21:10] fiammeggianti o roba del genere è tollerabile?
[21:13] Ma se ci fosse una tecnologia al silicio ti darebbe fastidio
[21:16] perché è. Incoerente?
[21:18] Mi dà fastidio se entro in una in una locanda e c'è una banana
[21:22] sul tavolo. Ah no, perché è una cosa
[21:28] medievaleggiante 1400 no? L'anno 1000, scusa.
[21:36] Vabbè, Alessio purtroppo ha tutti quei problemi lì, gravi
[21:38] con la storia. L'anno 1000 però, però continua
[21:42] a risentirmi far scoppiare. L'ho levato, stai?
[21:47] Calmo. Cioè è.
[21:51] Fantastico, bravo Alessio. Bravo oggi o oggi?
[21:57] Posto. Oggi oggi rimane, rimarrà nella
[22:00] storia perché Pierpaolo, durante il periodo di setup di questo
[22:04] fantastico setting che hanno messo in piedi, ha dato ragione
[22:07] due volte a Jacopo, gli ha dato due consigli e gli ha detto,
[22:11] bravo Jacopo, avevi ragione. Beh, ma dopo la lezione
[22:14] dell'altra volta in diretta, mamma mia.
[22:19] E aveva ragione anche lì, Eh, sul super Frame, comunque che
[22:23] bello è. È impossibile negare che
[22:26] comunque la demo sia bellissima. Chiaramente è un prodotto in
[22:30] sviluppo, quindi avrà dei cambiamenti.
[22:32] Io ho fatto un video Eh sui social in cui rimarcavo questa
[22:35] cosa qua. Ragazzi abbiamo visto una cosa
[22:37] bellissima, però poi la cosa sarà soggetta a grandi
[22:41] cambiamenti, alcuni nel bene, alcuni nel male come è sempre
[22:44] stato, perché poi in fondo è. Sempre stato?
[22:46] No assolutamente EE oltretutto quello che abbiamo visto è.
[22:49] Sconvolgente anche, cioè tutta quella componente del del dello
[22:53] streaming veloce dei contenuti, quando cominciano a volare da
[22:57] una parte all'altra e caga contenuto come se ci.
[22:59] Fosse anche perché in 5 ad oggi ha ancora qualche problema nella
[23:04] gestione, quindi avere questa roba qui come diciamo con
[23:07] Pierpaolo. È fantastico che City project
[23:09] non si sia limitata a scegliere al Real, è fantastico che citi
[23:13] project abbia creato un ambiente di lavoro insieme ad Epic per
[23:18] migliorare il Real. Bravissimo abbia creato, abbia
[23:21] sviluppato delle tecnologie, in particolare le tre tecnologie
[23:24] che diciamo prima che. Non sono solo sue.
[23:27] Esatto, chi chi ha dato Epic? Ma lì probabilmente c'è proprio
[23:30] un accordo, probabilmente Epic ti darà tutto gratis.
[23:32] Loro avranno chiesto 200 programmatori di Epic.
[23:36] Per le loro esigenze. E in cambio gli ho detto noi,
[23:38] tutto quello che sviluppiamo può far parte di aria regina, se no.
[23:43] Banane? No banane, ma è una.
[23:45] È un accordo banalissimo, perché il anche il ritorno per Epic
[23:49] l'aria eleggere no, infatti. Anche questo vi voglio dire,
[23:52] perché anche qua l'ultimo dibattito.
[23:53] Poi passiamo allo state of play. Anche il la grande questione è
[23:57] PS 5. Loro hanno detto da subito,
[23:59] questo gira su PS 5 liscia standard con Ray tracing. 60
[24:06] FPS. Quello, quello esatto che è
[24:09] importante però sottolinearlo. Questo, quello, quello, quello
[24:12] che abbiamo visto, quella demotelli.
[24:14] Lì vogliamo, vogliamo vedervi nella.
[24:16] Quale? Devi aggiungere tantissime cose
[24:18] ancora. Quindi secondo voi il gioco poi
[24:21] uscirà a 30? Bah, non lo so, però è.
[24:23] Probabile e che e si chiama target render perché è un
[24:26] target, cioè loro è ambiscono ad arrivare lì.
[24:29] Però pensare che quella roba lì quando introduce il il loop di
[24:32] gameplay, quando devi cominciare a metterci meccanica e
[24:35] intelligenza. E hai dei nemici o roba del
[24:37] genere? Io sono guarda, ma non è che
[24:39] posso essere smentito perché non ho.
[24:41] Dubbi non ti voglio smentire, non ho.
[24:42] L'impossibilità ma nemmeno. Cioè, non dico neanche, non dico
[24:46] neanche nulla, non ho detto che sa che è impossibile, dico
[24:50] semplicemente che è difficile. Se riusciranno a far girare
[24:53] quella roba a 60 FPS su playstation 5 devo dire che
[24:57] complimenti, complimenti a loro. Tutti gli altri non ci hanno
[25:00] capito un cazzo, Poveretti quanti no, guarda se ci sono
[25:05] alcuni. Due che lo possono fare assieme
[25:07] sono CD project. Sì, esatto, posso dire una cosa.
[25:10] E Pierpaolo? Secondo me è d'accordo.
[25:13] Cioè a distanza di due anni dall'uscire di Forbidden West.
[25:17] Bravissimi, sembra un progresso credibile.
[25:21] Perché ragazzi, Forbidden West oggi è ancora impressionante.
[25:26] Bravissimo. Però è.
[25:27] Impressionante, però. Digitate Forbidden West, ma io
[25:30] ho una domanda a riguardo, ho scoperto, e non lo sapevo, che
[25:34] death stranding. Tu è passato da guerriglia dal
[25:38] com'è che. Decima.
[25:39] Dal decima. Ah, Real Engine.
[25:41] Perché lo ha dichiarato? Ha detto qualcosa?
[25:42] Perché io pensavo fosse un accordo di lungo periodo, roba
[25:45] che sono ancora in commarketing, cioè che cazzo è successo?
[25:48] Non. È con la che che è.
[25:49] Prodotto da solo Eh, che che cosa può essere successo?
[25:51] Vogliono staccare. Sempre di più ti allontani, no?
[25:54] Perché usare un motore proprietario?
[25:56] Beh, però ormai l'avevi fatto l'accordo già.
[25:58] No, fra un anno esce su PC, Xbox, mobile.
[26:01] Uscirà e loro veramente vogliono tanto farsi cosa?
[26:05] Quando l'hanno fatto uscire su PCE, roba del.
[26:07] Genere ancora decima Engine il primo.
[26:10] Perché prima però, aspetta. Eh, Horizon for be the West è
[26:14] uscito su PC. Porca ma non ma, non ma non su
[26:17] Xbox, mentre no trend è riuscito che non.
[26:20] Penso che sì, perché? Perché five of five?
[26:24] Beh, eccocima production al di fuori.
[26:26] No, no, va bene, no, ma parlo del decima Engine che gira
[26:29] sereno su. Su Xbox PS 5 pure sei.
[26:34] Comunque lui lui venne aiutato da Sony insieme a cerni fecero
[26:38] un giro di. Tutti.
[26:40] Per scegliere 1 1 motore adatto ma anche, diciamo, in una
[26:44] situazione. Emergendo una cazzata, Eh?
[26:47] Usa solamente la parte di metà Human di Arial Engine rimane.
[26:51] Decima siete sicuri, ragazzi? Che.
[26:53] Stanno scrivendo. In tutti.
[26:54] Vedi, è figa che che Human ormai ha raggiunto dei livelli
[26:57] incredibili a un tools. Guardate, cioè fate bene non a
[27:01] smentirmi o roba del genere, avete perfetto, cioè a
[27:04] correggimi perché ha molto più senso quello che che dite.
[27:07] Perché non mi sconfinfera l'idea che cambi?
[27:10] Beh, cambi perché? Perché sei prodotto da Sony, hai
[27:12] dato continui tanto che sei. Dibattito se sei prodotto da
[27:15] Sony. Utilizzerò?
[27:16] Ma no. Però è per una questione di
[27:18] opportunità, di blasone reciproco o roba del genere.
[27:21] Sai cosa? Usavano il mio motore, però
[27:23] hanno detto che fa un po' cagare.
[27:25] Cioè lo fai con un'altro progetto?
[27:28] Però io ritorno un attimo sulla questione del dei 60, dei tre
[27:32] tutto quanto però secondo. Voi, ma che secondo me sono un
[27:34] po' chiro kebab, no? No, no, non si sente odore,
[27:37] secondo voi è impossibile che sia io?
[27:38] Quindi no, no, no, no. È ogni tanto fantastico.
[27:42] Sì, ti ho annusato, mentre, mentre, mentre, mentre dormivi
[27:46] prima sul divano era così. Cioè Padre Pio, prima che appare
[27:51] veramente. Quello che stavo dicendo è.
[27:54] Secondo voi però CD project si imbarcherebbe dopo quello che è
[27:58] successo con cyberpunk a fare una dichiarazione 60 FPS su PS 5
[28:03] standard da questa tech demo per poi fra un anno e mezzo dire
[28:05] però il gioco finale va a 30 cioè che secondo me non lo dici
[28:09] ah. Cioè non non non ti esponi se
[28:13] non hai la certezza che tu riuscirai a mantenere quel film
[28:16] Rain ti. Dico no perché quello non era un
[28:19] evento di presentazione di the Witcher quattro Eh, era uno
[28:22] showcase. Ti arriva e dici aspetta, Fammi
[28:25] finire, Fammi finire e dici al pubblico quello che state
[28:29] vedendo adesso, qualsiasi cosa sia, se lo vedremo meno nel
[28:33] gioco è irrilevante quello che state vedendo adesso gira sulla
[28:36] playstation 5 a 60 Frame al secondo del gioco.
[28:39] Ne parliamo quando parleremo del gioco.
[28:41] Cosa mi fa paura di questa roba qui di quest'annuncio il Ray
[28:44] tracing per me invece? È è sbagliato?
[28:49] Quello. Che hanno fatto?
[28:54] Sai cosa hanno fatto? Potevano evitare di mettere la
[28:55] persona col controllo. No, perché i.
[29:02] Gameplay non ce n'era alcun bisogno, perché se loro
[29:05] semplicemente dicevano abbiamo. Gli faccio vedere che.
[29:09] È in tempo. Reale muovi?
[29:13] La Camera. Project Miller.
[29:16] Project. Miller, a parte questo.
[29:19] Quello di Star Wars di Kinect. Quello con.
[29:22] Tutto finto? Più.
[29:25] Tardi? No?
[29:29] Quello che intendo dire però, cioè voi vi aspettate?
[29:31] Quindi abbiamo fatto sta roba fra un anno the Witcher quattro
[29:34] tornerà, diranno. Ecco la presentazione gameplay
[29:37] the Witcher quattro a 30. No, no, nessuno lo può.
[29:40] Nessuno lo può sapere è di certo.
[29:44] Se sono persone normali sanno perfettamente che vengono da un
[29:49] periodo tumultuoso, non non l'avresti.
[29:51] E oltretutto, tu perché ricordate che quando parliamo di
[29:54] sidibrodi? Non avere.
[29:55] L'ultima persona che può parlare?
[29:57] Non l'avrebbero mai. Perché per lui il Day One di
[29:59] siti chiedono. Chiedono se hai fatto l'uovo, se
[30:02] ti hanno stretto le palle, le uova o le palle.
[30:09] Pezzi del giurassico nella giungla.
[30:16] No. Però seriamente per me non ti
[30:18] cioè visto il background non ti esporresti.
[30:21] Quindi secondo voi rischiano di sbagliare?
[30:23] Di no però. Di sbagliare, Paolo, e quello
[30:25] che ti ho detto è che. Nel caso malsano e sfortunato,
[30:29] in cui quasi tutto quello che vogliono mettere non riescono a
[30:32] farlo girare a 60 risponderanno quello che avete visto l'altra
[30:35] volta che girava a 60 su playstation 5?
[30:39] No, è sicuramente un po', ma ripeto, ma è ovvio che ci che
[30:44] stanno andando in quella direzione.
[30:46] Sarebbe imbarazzante, però va bene.
[30:49] Va bene, c'era qualcos'altro, ma abbiamo visto qualcosa.
[30:51] Eh no, parlami di due cose. Voglio sapere quando esce the
[30:54] Witcher quattro. Allora, allora?
[30:58] 6 1 bambino che ha fatto la Cacca Eh?
[31:00] Allora sarebbe bellissimo, il mio sogno è autunno 2027.
[31:06] Però s'allungano. Però purtroppo sarà maggio 2028.
[31:10] È probabile. D'accordo, e anche per te, Eh,
[31:13] ma. Son due date possibili, due anni
[31:16] possibili. Prima.
[31:20] Sarebbe il gioco quello. Non c'è?
[31:23] Niente e non. Mi ricordo più l'altra cosa,
[31:28] quindi ste cazzo. Già.
[31:30] Vocali vai facciamo le sentiamoli al volo prima di
[31:32] passare da ste cose dai devono essere 30 secondi massima
[31:37] altrimenti Skippi Eh? Skippi, ma devi valutare, se è
[31:43] di iper qualità lo devi lasciare andare.
[31:47] Sì, ma perché c'è video? Un messaggio con un video?
[31:49] Bel cazzo fra. Vabbè.
[31:53] Fra come fratello fra Francesco. Ahi.
[31:57] Ciao ragazzi, sono uno dei tanti che ha comprato il corso di
[32:00] pianesani sui consigli finanziari, ma questo.
[32:02] È vecchio, non c'è più. La lettera del suo Consiglio di
[32:04] non essere soggetto dal nome, SLIME e Swipe boh.
[32:08] Ho perso tutto, non ho più nulla, ma è stata una grande
[32:10] lezione di vita e per ringraziarlo segnalo che la
[32:13] prossima birra e offerta che arriverà la White rabbit è la
[32:16] mia. Quindi Ale bevila serenamente.
[32:19] Ferma, ferma, pausa. Devi stare sul pezzo.
[32:21] Torna indietro. Non ho capito il passaggio sul
[32:22] mio gioco. Hai hai comprato il corso?
[32:25] Poi cosa è? Successo Ciao ragazzi e dopo
[32:28] aver seguito la lettera del suo Consiglio di investire in un
[32:31] progetto dal nome SLIME e swipe. Ah basta, va bene e non capisci
[32:35] un cazzo. Tutte le grandi opere lo vedi
[32:38] con the Witcher quattro vengono rimandate, ma questo vuol dire
[32:41] non che non vuol dire che non usciranno.
[32:44] Tienti strette le tue azioni il tuo investimento in SLIME e
[32:47] swipe è perché tornerai indietro con gli interessi.
[32:49] Anzi, facciamo anche un aumento di capitale proposta se vuoi
[32:52] partecipare. A breve.
[32:55] Io ho già il biglietto per le Maldive.
[32:58] Pierpaolo, ma visto che ieri sono state presentate tutte
[33:03] terze parti, domenica saremo sicuri di vedere finalmente i
[33:09] first party di Sony che non sono riusciti a presentare oggi.
[33:13] Conferenza x box. Eh fai il Bellino con i video di
[33:16] Nintendo switch due non eri quello che diceva Io Nintendo
[33:20] switch due al lancio non la compro beh sarà meglio
[33:25] sicuramente della tua PS 5 pro che la puoi utilizzare quando il
[33:29] 26 giugno e poi. Paolo.
[33:33] Non ho non ho capito il passaggio sul sui Fast Party.
[33:37] E che domenica in conferenza x Box.
[33:39] Cioè lo. Che era una no, no, perché
[33:42] pensavo che magari chiedesse se in realtà avesse sbagliato il
[33:44] giorno. Paolo.
[33:46] Se se se presentavano qualcosa durante la.
[33:48] Conferenza. No, durante la conferenza di
[33:50] chili. Però domani.
[33:51] Però sì, però non avrebbe alcun senso che hanno lo stato play.
[33:56] E tu sai qualcosa ti. Stupiresti non potrebbero
[34:06] arrivare. No, lascia perdere le
[34:07] conversioni, le conversioni. Però uno 2.5.
[34:12] Dicono 2.5. Ci si domanda spesso che senso
[34:27] ha o perché oggi uno dovrebbe comprare una x box io?
[34:30] Invece. Voglio fare un'altra domanda,
[34:33] perché oggi una persona dovrebbe comprare playstation, visto
[34:35] l'evento di ieri, visto gli eventi passati, guardando quello
[34:38] che hanno pubblicato ad oggi, lasciando stare il futuro,
[34:40] perché nel futuro chiunque può promettermi la qualunque cosa.
[34:43] Perché io dovrei comprare oggi una playstation dove qualunque
[34:46] gioco comunque lo devo pagare perché non ho un servizio come
[34:49] Game Pass? Dove fare un.
[34:50] Abbonamento e oggi, ovviamente, è tutto.
[34:52] E il crocodile, questo qua famoso, adesso è uscito dalla.
[34:55] Perché dovresti? Secondo me è ancora senso
[34:57] comprare la playstation? C'è tutto, ci sono tutti.
[34:59] Perché? Dovresti comprare un Xbox, cioè
[35:02] continua a fare la domanda, ma se siete contenti di avere un
[35:05] Xbox? Va bene così come tutti quelli
[35:08] che hanno scritto incazzati, che ieri della Conferenza Stato tre
[35:10] mi sono permesso di criticare la roba mostra da.
[35:13] Ma se voi volete avere una playstation 5 con quei giochi
[35:15] con Final Fantasy tactics come con Mortal Kombat Legacy
[35:19] Collection va benissimo ma ma potete ipotizzare che ci siano
[35:24] anche persone che vorrebbero avere i giochi nuovi first party
[35:27] fatti dai team di Sony. Io vorrei vedere quelli.
[35:31] Però tu Sei d'accordo con lui? No, per me bisogna comprare
[35:34] playstation, non Xbox. Però per avere i giochi.
[35:37] Per avere tutta la roba di playstation?
[35:38] Per giocare a valore no. Perché comunque posso giocarci a
[35:41] Dead stranding due, almeno posso giocarci a diverso due, almeno
[35:45] posso giocarci a stellar Blade almeno.
[35:47] Diglielo a lui. Posso giocare un sacco di robe
[35:49] che oggi su Xbox, posso giocare anche su playstation?
[35:52] Sulla mia, sulla mia piattaforma.
[35:53] Che comunque ha quel problema, Youtube è chiaro, capisco chi
[36:01] dice sai, voglio fare il Game Pass, se le SS più il Game Pass.
[36:04] Ha un valore? One.
[36:06] Voglio tutto, ma anzi, prima anche un pochino più.
[36:08] Anche un po' prima, a volte. Andiamo veloce che voglio
[36:11] parlare di set of play. Alessio si scandalizza sulle
[36:13] banane in the Witcher quattro per un semplice motivo, perché
[36:16] ha capito che sono banane doll e non chikita.
[36:20] Questa roba lo distrugge, quindi ha deciso che che non è giusto,
[36:24] non è corretto e cose di questo tipo.
[36:26] Pierpaolo, effettivamente se si scoprisse che sono banane doll
[36:30] sappiamo benissimo che sarebbe un grande problema per gli
[36:33] abitanti di. The Witcher i famosi abitanti.
[36:36] Monopolio. Te l'ho detto, 1000.
[36:39] Volte cazzate, vai, dipende, fallo partire.
[36:44] Secondo me. È bello.
[36:45] A meno che non applaudiamo. Salve ragazzi, buona Summer of
[36:49] Games a tutti. Mettilo, due per.
[36:51] Le mie domande sono 2 1 riguardante.
[36:54] Uno e finiamo a. 30 secondi. Ragazzi buona Summer of Games a
[37:06] tutti. Le mie domande sono 2 1
[37:09] riguardante the Witcher quattro se se quello che dice Pierpaolo
[37:14] che quella è una tech demo quindi il gioco stanno facendo,
[37:18] che finestra di lancio vi aspettate per the Witcher visto
[37:22] che CD project è anche al lavoro sul remake dell'uno 5 secondi
[37:27] cyberpunk? E la seconda è relativa a
[37:30] playstation. Peccato, non sentiremo mai la
[37:33] domanda ragazzi. Una.
[37:39] Domanda per Pierpaolo, come si vendicherà di corbe per avergli
[37:44] fatto fare lo state of play ieri sera invece di stare a
[37:48] sbronzarsi? Allora lo posso dire qui?
[37:51] Tanto cobe non ci sta, non sta seguendo in questo momento.
[37:54] Tutte le cose che oggi Kobe ha bevuto, dentro c'era la mia
[37:58] saliva e lui non lo sa. E ragazzi, ragazzi, non lo
[38:01] ascoltate perché in realtà lui non ha alcun rispetto per voi,
[38:05] come avete visto a Milano, vi ha fatto il gesto del nonno, il
[38:09] corpo del nonno. Perché lui non ha l'ingombro.
[38:15] Di se stesso crede. Di essere magrissimo, Dio cane.
[38:19] Anche lui sbatte. Quindi gli ha fatto un grande
[38:30] dita culo a Milano e ieri sera era talmente infastidito dalla
[38:33] gente che ha detto come la faccio io la diretta con lei
[38:35] alle 09:30 me ne vado perché devo fare setup no?
[38:38] Cioè fa vomitare questo uomo e gli portate i regali e gli.
[38:44] Guardate. Allora sapevo che ci sarebbe
[38:46] stato il raduno. Ieri, tre giorni fa ho chiamato
[38:49] Sonia e ho fatto poi metto un cazzo di state of play così me
[38:51] ne posso andare e l'hanno messa alle 11 e.
[38:54] Poi mi hai chiamato in modo che io potessi fintamente predirlo
[38:58] in pausa. Caffè bravissima.
[38:59] Incredibile, incredibile. Comunque ultimamente ho trovato
[39:02] una creator su Instagram molto carina, tedesca e c'è stato i
[39:06] video di il fidanzato che va lì col bicchiere e lei ci sputa
[39:08] dentro e lui poi se ne va via e beve.
[39:11] Va via perché come fai a sapere che beve se va via?
[39:18] Ma com'è, ieri non c'eri, ma ieri non sei venuto o sei venuto
[39:20] in ottobre? Mamma mia, scusate.
[39:23] È arrivato Willy lordo che conoscerete dal successo
[39:26] strepitoso della rubrica. Come si chiama la rubrica?
[39:33] Ha indicazioni terapeutiche con cobe EE ci ha portato del cibo
[39:39] da una pasticceria famosa. Ah, ringraziamo per le tre birre
[39:43] che ci ha pagato ieri sera, quattro pippe a cui tra l'altro
[39:45] anch'io personalmente tutti noi, diamo un grandissimo abbraccio.
[39:48] Abbraccio ho conosciuto ieri sera persona squisita veramente.
[39:51] Non c'era quattro pippe ieri, c'era, c'era, è.
[39:54] Venuto adesso io sono quattro anni che lo vedi tutti gli anni
[39:57] e dici, l'ho conosciuto ieri sera, è il quarto anno che
[40:00] viene, ci chiacchieri. Ho appena conosciuto quattro
[40:03] comunque. È vero, quattro pippe sono tre
[40:05] birre. No, dicevamo.
[40:11] Vai giorda, Aspettate, aspettate.
[40:16] Poi sono buonissimi quelli, Eh? Aspettate, potete.
[40:26] Parlare. Senti Alice, guarda come sono
[40:29] grosso, il mio cannolo, lascio? Posso lasciarla al grande
[40:35] schermo? Giordana.
[40:38] Guarda, sono i cannoli, ti amo. Son belle, ma sono pure
[40:42] buonissime, queste qua li fa. Lui, eh, un po' più su, con
[40:46] tutta la saliva che ti cade perché le stiamo perdendo.
[40:58] Una zia, una zia che sta a Forlì e quando va a ballare con la
[41:04] gamba va così così. Così, così, così, così sono i
[41:15] bambini. C'è stata anche.
[41:18] Quella nuova sono robe nuove. Me la ricordo però sono tutte le
[41:32] canzoni dei bambini, allora puoi fai vedere che c'hai la bocca
[41:39] piena? Cosa succede?
[41:40] Sto morendo? Giordana è troppo cannolo o
[41:44] muori per le cannolo? Troppo poco cannolo?
[41:47] Allora teniamo Giordana grande che mangia il cannolo e tra
[41:51] l'altro TI sta uscendo dal naso dappertutto, aspetta.
[41:54] Giordana grande. Come Ariana, Ariana grande,
[42:01] Ariana grande ma che guarda, ma che stai facendo?
[42:05] Ma chi sei? Salieri, il maestro.
[42:20] Vai, stiamo dicendo, torniamo. Ah, i vocali non li riesci a far
[42:23] passare? Allora passiamo allo stetopley,
[42:24] dai mentre mentre mangi. Ma è stata sul comodino la voce
[42:29] proprio. Eh, Oh, purtroppo me ne sta
[42:30] andando via. Allora state of play, posso dire
[42:33] subito una cosa, ma certo anche due allora.
[42:36] Il più bello Street of play degli ultimi vent'anni?
[42:38] 25 25 no, a parte mitsuguchi, guarda quanto ha invecchiato,
[42:44] non invecchio su lui, gli voglio un gran bene, però a mitsu Eh,
[42:47] gli voglio un gran bene. Hai invecchiato tanto, Eh?
[42:50] Beh, passare un sacco di tempi, Eh, de anni.
[42:52] Ma non così tanto, Eh però. È strano perché, come da
[42:55] giapponese, non te l'aspetti l'invecchiamento.
[42:57] In realtà 102 anni. No, perché quando superano i
[43:01] centri i giapponesi cresce la barba e quindi?
[43:05] E quindi no, è ancora sotto. Sembra un po' piddoherty
[43:08] giapponese in questo momento, Eh?
[43:10] Però ai tempi d'oro dicevo, nei singoli giochi ci puoi trovare
[43:15] tanta delusione, ma nel. Un contesto generale secondo me
[43:21] è stata una roba interessante, piena di roba diversa, generi
[43:27] diversi, fa un cazzo di cosa? Grandi ritorni piacevoli golf,
[43:35] anche se non è fatto più da loro, non si sa bene chi la
[43:38] sviluppa. Ne ho tre, che comunque è una
[43:40] bella notizia, per quanto il due era già un po' ridondante.
[43:43] Speriamo che lo asciughino, cioè alla fine.
[43:46] Il il contesto generale secondo me è stato positivo, sano e
[43:50] pieno di tanta roba che chiedevamo.
[43:52] No più Japan Studios comunque c'era salentile c'era tanta
[43:56] playstation posto che logicamente la maggior parte dei
[43:59] titoli era multi informato, no? Cioè ovviamente mancava
[44:02] effettivamente. L'identità di Sony?
[44:05] Ma io un saros lo davo per scontato.
[44:07] Tra l'altro è l'esclusiva dopo the stranding due che che che
[44:12] aspetto di più? Ricordiamo il nuovo gioco di
[44:14] housemark, no? Scusate, da domani Serino sarà a
[44:18] fare il flaffer con gli altri nell'ora precedente al corto
[44:21] circuito, dopo questa marea di pregnaccio anche lui.
[44:24] No che in generale, interessando.
[44:27] Allora poi avresti potuto aprire, non so se hai preparato
[44:30] la Tier list. Non l'ho preparato, ma te la
[44:32] apro volentieri. Quindi non vogliamo vedere i
[44:34] giochi. Facciamo sulla Tier list di
[44:35] andiamo a discutere, no, io voglio prima se mentre la
[44:38] preparo, però dammi un tuo parere perché io ne ho parlato
[44:40] ieri. Serino ha detto, Insomma, gli è
[44:42] piaciuto uno dei migliori. State of play, di.
[44:43] Sempre la Dimmi la tua. Per me ha un bell'evento come
[44:51] come sai io sono per il minimo indispensabile della.
[44:55] Comparsa degli sviluppatori, non la modalità i diet x box che è
[45:00] un cagamento di cazzo senza appello.
[45:02] Qui comunque una capatina, un occhiolino dello sviluppatore
[45:05] che dice la sua e che contestualizza quello che hanno
[45:07] appena fatto vedere lo trovo sempre molto interessante perché
[45:10] c'è un quid in più, sono tutte una sopra.
[45:13] L'altra perché io ho paura che ormai ci sia questo gruppo di
[45:16] giocatori molto. Fascinoroso, voglio sentire
[45:22] finito. No, sì.
[45:24] Sì, in realtà sì, perché mi piacerebbe parlare dei giochi,
[45:27] ma mi piace di parlare dei giochi uno dopo l'altro, man
[45:29] mano che. Vediamo, no, perché è un
[45:30] bell'evento. Bellissimo.
[45:32] Bisogna sempre cercare di evitare di fare questo esercizio
[45:36] dove se non è l'esclusiva quattro a con la graficona è
[45:40] tutto poco interessante, non è così?
[45:44] Ma Pierpaolo, Pierpaolo vuole solo giochi nuovi.
[45:46] Parlo proprio anche al pubblico, parlo, parlo al pubblico.
[45:48] Che devono che devono girare a 60 Frame su PS 5 Edition.
[45:52] Allora io l'ho espresso la mia cosa, cioè mi.
[45:57] Dispiace, è un numero progressivo.
[46:01] Mi dispiace. Uguale o superiore a questo.
[46:03] Mi dispiace essere la voce fuori dal coro, io onestamente come al
[46:07] solito continuo a non comprendere la comunicazione di
[46:08] Sony, dove per me avrebbe dovuto dire chiaramente.
[46:12] Perché avrebbe generato molto più hype, un bello state of play
[46:16] di sviluppatori orientali per me una cazzata che so di questa
[46:19] cosa non l'abbia dichiarata perché per me avrebbe aggiunto
[46:22] valore in comunicazione, che cioè Oh ragazzi sintonizzati
[46:25] perché sarà un bello state of play di 50 minuti dove vi faremo
[46:29] vedere che dal Giappone stanno sviluppando un botto di robe
[46:31] almeno e. Avrebbero dovuto cambiare il
[46:33] palinsesto, Eh però. Perché devono cambiare?
[46:35] Il tipo che cammina è giapponese anche.
[46:37] Quello chi è il tipo che? Cammina, gioco.
[46:39] Mines? Ah, è il primo giapponese.
[46:43] Ho capito, ma erano tre giochi su 15.
[46:45] Però era una grande celebrazione del Giappone, quindi.
[46:47] Avresti vomitato in faccia a questi tre o gli avresti?
[46:49] Dovuto? No, non sono d'accordo.
[46:50] Uno per me lo devi comunicare. In seconda battuta, ripeto, è
[46:53] uno state of play di un sacco di giochi che arrivano dappertutto.
[46:56] Di giochi terrificanti per playstation VR, due.
[46:58] Di giochi ancora per playstation quattro.
[47:01] Di nessun gioco chiaramente identitario di dei motivi per.
[47:05] Cui non non non arriva playstation è.
[47:09] Un problema perché sono anni che non arriva playstation.
[47:11] Sì, è. Pure vero che a un certo punto
[47:14] STI Cazzi. Sai che poverini hanno, anzi
[47:16] avevano? Tanto non c'era.
[47:17] Concorrenza no, nel senso. Avevano tutte le porte su
[47:19] concorde gente. Alla fine io ieri 5 giochi che
[47:23] che voglio giocare li ho visti. Tipo vabbè andiamo, andiamo,
[47:28] quindi partiamo lumine lumens arise quindi il nome.
[47:32] Di me, io lo metto al centro. Te anche per me al centro.
[47:35] Perché è bello, ma è vecchio, però al centro.
[47:38] Bello ma vecchio al centro, perché è bello, perché è bello
[47:46] va bene cosa va bene? Va bene, puoi non coprirmi il
[47:50] colore. Scusami pragmata.
[47:55] Per me sopra al Verde. Io metterei sempre al centro.
[48:00] In linea con lumins o in. Linea con lumins.
[48:03] Allora ti devo dire una cosa di pragma?
[48:04] Dal mio punto di vista avevo le aspettative talmente basse.
[48:09] E invece io proprio non sono d'accordo, pensa per me io mi
[48:11] ricordo ancora con un godimento infinito.
[48:14] Il Revil trailer, che per me era addirittura una roba che
[48:17] sembrava la. Cosina e?
[48:20] Vedere quella roba di ieri inguardabile.
[48:22] Per quello che mi inguardabile, io sono contento che valigi gli
[48:25] piacciano impazzire e che e che Kobe ci vedevi addirittura
[48:27] vankovic capolavoro assoluto. Per me quella roba lì con dianal
[48:32] come si chiama lì nella presentazione che sembra come
[48:36] guarda aligi, per me ha fatto la descrizione perfetta, sembra
[48:39] Watch Dogs, dove al posto del telefono c'hai la bambina.
[48:43] Cioè boh, sembra non spara, spara diventato anonimo, sembra
[48:46] un po' pure che ha lì sto Protocol con la roba con lo
[48:48] schermetto che si chiude. Ti devo dire?
[48:50] Una volta c'avevano identità per me ieri non c'ha più avuto.
[48:52] Un'identità, cioè l'identità, l'ha avuta a reville già con la
[48:57] con la il trailer della. Dell'altra volta già l'aveva
[49:00] persa. E vabbè.
[49:02] A me invece aveva proprio. Mi aveva proprio asciugato.
[49:05] Ma no, la mia paura è che sarebbe stato un.
[49:09] Questa cazzo si chiama un action alla Devil May Cry.
[49:12] Ma magari preferisco. Lo super preferisco lo.
[49:15] Giù? Boh, non lo so.
[49:16] Però però ti dico, per me è una qualunquonata e ti dico.
[49:23] Però aspetta, potrebbe avere anche gli aspetti da calcio.
[49:27] Assolutamente non mi. Fraintendere.
[49:34] Potrebbe avere una. Storia bellissima avere un super
[49:40] game perché Capcom? Però non lo rialzerei.
[49:43] Però guardarlo così, un po' un po'.
[49:45] Ma è rattristato perché comunque mi aspettavo tanto, mi era
[49:48] piaciuto tantissimo. Comunque sulla luna tutta quella
[49:50] roba lì. Parliamoci chiaro, pure Van qui.
[49:52] Assolutamente. Benissimo, bellissimo,
[49:55] bellissimo. Sono d'accordo con te.
[49:56] Questo un po' deluso tra l'altro.
[49:57] Anche l'altro ha avuto senso. Anche dagli anni danno tutti
[49:59] quegli. Esatto, cioè ma c'è bisogno di
[50:01] fare di quattro anni che. Sono per sviluppare.
[50:03] Ne parlavamo con Alice 2000, anche un team giovane di
[50:07] training non lo sappiamo. E comunque.
[50:10] Magari erano tutti cuochi, vabbè.
[50:15] Comunque fascia media, quindi? Io lo metterei media.
[50:17] Dici tu hai detto altissimo, tu altissimo, io bassissimo, quelli
[50:21] media. Pino.
[50:22] No, perché voglio stare, voglio stare.
[50:24] Per me è una delusione comunque, eh?
[50:26] Allora, quindi Sei d'accordo con me?
[50:28] Un po' più in basso di lumen. Sì, perché lumin e.
[50:34] Arriviamo a suda 51 con Romeo is e deadman, adesso riuscitemi a
[50:39] parlare bene di iro. Devi essere fan di quella roba
[50:41] lì. Ma non c'avete già un sacco di
[50:43] giochi se siete fan di quella roba lì?
[50:44] Tutto l'ho preso da 50. Euro OK.
[50:47] Quindi come un fumetto. Qua lo metterei come lumines.
[50:50] Ancora un po' leggermente di più.
[50:59] Sì, perché pragma del punto interrogativo questo so già un
[51:04] po' no? Però secondo me secondo me il
[51:06] sushi ha fatto sempre dei giochi molto più rotondi della roba,
[51:09] però lo 51. Capito?
[51:11] Quello sembra proprio no morire Heroes proprio.
[51:14] E però sembra pure più ricco e non morire, o se fai finalmente
[51:16] non sei più prigioniero di Wii. Oh, secondo.
[51:18] Me è potenziale, Eh? Super divertente è.
[51:21] Un progetto piccolino, non gli puoi dire niente.
[51:23] Autoriale. Beh guarda, cioè per me con
[51:26] quella roba di Suda 51 andrebbe sospeso il giudizio.
[51:31] Com'è che si chiama come si chiama Swary 70?
[51:35] Però non è come Swary, Eh, non so cosa.
[51:38] Sia, cioè, cioè che. Lui è molto più strutturato,
[51:41] swary è alcolizzato. Ma gioca se lavora sempre da
[51:44] solo? Beh sì.
[51:45] È vero, anzi. Devo dire su Harry, sono tipo 7
[51:50] mesi che non beve, ha. Fatto, no?
[51:53] Pure ha fatto pure un'altro, comunque è un grosso.
[51:58] I suoi? Quello coi capelli lunghi,
[51:59] lisci. No.
[52:02] No, tu ti confondi con quello lì, tutto butterato che non mi
[52:04] ricordo mai. Come si.
[52:07] Chiama e Silent Hill EFE per me è top totale assoluto.
[52:12] A me. Quell'immaginario forbidden
[52:22] siren che io a me forbidden siren che incontra Silent Hill
[52:27] con quella pesantezza, cioè non lo giocherò mai perché a me.
[52:31] Soltanto quando vedo la prima testa storta voglio, ma.
[52:34] Come ti fa bello? Oh Melo, horror giapponesi.
[52:37] Paurissima, ma lo sai che nello scinto ismo?
[52:42] Scusa la pausa, sembra che ci siano dei tempi dove tu ci vai a
[52:45] mettere le bambole alle bambole. Crescano i capelli.
[52:49] Allora io sono. Davvero Eh?
[52:51] Sono. Ma tipo, se ce vado io mi
[52:53] crescono i capelli? Bambola, bambola, bambola, però
[52:55] quanto? Sarebbe molto più interessante
[52:57] se hai un tempio dove crescono le persone.
[52:59] Capelli, eh, lo so, però, eh no. Eh non so, si stanno attrezzando
[53:03] sui miracoli, ma quelli quello va oltre il per me, cioè Silent
[53:07] hilla questa cosa meravigliosa del fatto che si mettono in
[53:09] gioco, rischiano e roba del genere.
[53:11] Ha senso comunque mantenere tra. Virgolette sto telefono.
[53:14] Ha senso mantenere il il brand Silent Hill, cioè perché le
[53:18] case, perché le case devono capitalizzare sempre sul French?
[53:24] Per me Silent Hill ha bisogno di nuovi rispetto a Il Romeo is
[53:29] deadman Silent Hill c'è grande spazio e grande margine per
[53:33] usare il brand. Quali sono?
[53:35] Quali sono, scusate, i topos che.
[53:37] Definisce la nebbia. E Mandolino e mandolino.
[53:42] La nebbia la la, la l'allucinazione, la nebbia
[53:48] l'allucinazione sono dei topos di. 7 banane fuori contesto.
[53:52] Le banane medievali. Giapponesi, giapponesi, è
[53:59] un'isola, piove poco anche. La Sicilia?
[54:05] Però però sono mediterranee, sono un clima.
[54:11] Non. So che.
[54:15] Cosa ci cresce? Le banane?
[54:18] I mandarini cinesi? Vabbè, ma crescerà anche
[54:20] dell'altra roba, però quelli. In Cina?
[54:22] Effettivamente no, in Giappone. Quelli là?
[54:24] No, quelli piccoletti. Con quattro can super buono.
[54:26] Però sto dalla. Cina, lo sai che è?
[54:28] Venuta un'amica mia dall'Inghilterra.
[54:30] E ti ha portato di mandare in. Cina no, abbiamo vicino un
[54:32] albero di nespole che nessuno tocca perché non siamo gli si
[54:35] sono illuminati gli occhi. Dici ma a me quello per roba mi
[54:37] quella busta mi costa? Dici Pound la.
[54:39] Mia mia moglie è super fan delle nespole, super fan, costano una
[54:44] sassata al supermercato. Pensa a Londra?
[54:47] Perché, cos'è non possono avere le nespole?
[54:49] A Londra a Londra c'hanno costano di.
[54:50] Prima verdura, una melanzana, 7 Pound dentro.
[54:53] Cioè quindi potremmo andare a Londra a fare 1 1 nespolaro non
[54:57] ti? Devi fare il come si chiama lo
[54:59] spallone, non ti devi far vedere, no?
[55:01] Esporta le. Cos'è lo spallone?
[55:03] Ecco il contrabbandiere lo. Spallone.
[55:06] Perché vengo da altri tempi, io vengo.
[55:08] E che cosa succedeva negli altri non so.
[55:10] Qual è l'etimologia? Forse perché non.
[55:13] Sai che ho scoperto che ti si dice a tutta birra?
[55:15] Si dice. No, quando?
[55:18] Tutta birra. Perché come il come, il il
[55:24] fluido, la benzina, perché è. Una deformazione di tutte
[55:28] briglie francese, tutta birra e. Invece la differenza tra bosco e
[55:35] foresta. Che la foresta devono essere
[55:38] almeno più di 125 alberi per metro quadrato.
[55:41] Ci sono le conifere? No, la foresta no.
[55:44] C'è anche senza. Che lo cercano?
[55:45] Mica perchè lo so eh, perché l'ho cercato.
[55:47] È una questione di estensione o di no e qualità di.
[55:49] Bosco è prevalentemente fatto da umani, quindi è gestito.
[55:54] La foresta invece è. Naturale, quindi è selvaggia la
[55:57] foresta e domestico. Controllato?
[55:59] Sì, diciamo che è curato e c'è. Stato un controllato
[56:03] controllato. Bella questa questa.
[56:05] Qui però solo la stessa. Magari.
[56:07] Stiamo facendo tutti una cazzata.
[56:09] Sei mele un Pound virgola 70 centesimi.
[56:11] Ma lui non ha parlato di mele, nespole.
[56:16] Qui Blood state possiamo mettere almeno Blood state sul rosso.
[56:21] Io lo metterei sotto pragmatica, ma non.
[56:23] Totalmente non sono d'accordo, per me è.
[56:28] Totalmente rosso. Era una merda allucinante, un.
[56:32] Po', ma non è vero? Ho visto veramente i francesi.
[56:36] Così, di bocca buona. Ma come mi dici che sono
[56:38] diventato una merda? No, ma cioè ma blastein sembra
[56:41] guardare proprio Eh? Cioè ma non.
[56:42] È. Vero, aligi?
[56:43] Com'era il primo plastein? Carino.
[56:48] Graficamente una ciofeca e il. Tecnicamente.
[56:52] Tecnica e gameplay era piacevole, si tecnicamente è
[56:54] migliorato, è migliorato. Quello è indubbio, però per me i
[56:57] presupposti sono per un gioco dimenticabile proprio alla.
[56:59] Poveraccio, lui. Digimon Time Travelers storico.
[57:03] Verde. Anche per me, sai perché tutto?
[57:04] Non è vero, no? Per me è tutto verde,
[57:07] semplicemente perché. E quello che volevano i fare di.
[57:11] Digimon no di Pokémon che chiedono chiedono un po' da game
[57:17] freak un po' di programmazione, di di gravi, di di tecnologia.
[57:22] Arrivano questi qua a caso, fanno il primo gioco dei digimon
[57:26] ed è tecnicamente dell'iperuranio rispetto al al
[57:30] miglior Pokémon degli ultimi vent'anni.
[57:32] Final Fantasy tactics? E che quello è, perché è.
[57:35] Vecchio come una merda per me, per me è un grande gioco.
[57:37] All'epoca perché lo giocavi a. Bisogna vedere quanto l'hanno
[57:39] rinnovato, quanto lo rinnovano tantissimo, non.
[57:41] C'è niente da rinnovare, anzi devo dire una cosa, per me è
[57:44] rosso perché quello schifo che hanno fatto per l'aggiornamento
[57:47] della grafica in Pixel art ha un filtro merdoso che non si può
[57:51] vedere. Per fortuna che hanno avuto il
[57:52] buon gusto di mantenere. Quello originale.
[57:54] Quello originale sotto la quindi.
[57:56] Quindi non facessimo la parte diciamo rinnovata?
[58:00] Nell'interfaccia ovviamente sarà meglio, ci sarà quality of Life
[58:02] o roba del genere. Per me sì, però.
[58:05] Francesco. Io non sono così duro su
[58:08] tattics, però ci sta. Puoi andare più su, Eh no.
[58:10] No, dai dai. Magari diventa verde se vi
[58:12] mettete lì, no? È impossibile allora verde?
[58:14] Questo qui bisogna discuterne, perché questo qui chiaramente lo
[58:17] devi mettere sopra. Per me è verde.
[58:19] Perché questo qua è un gioco che farà successo.
[58:21] Perché li metti tutti lì? Perché non.
[58:23] Becchi, mai non c'è mai lo spazio.
[58:27] Ma. Che problemi avete oggi?
[58:30] Eh, si leggono. Sì, ma che?
[58:36] Non. Conosci le mezze misure?
[58:40] Però baby. Step chiaramente è un gioco che
[58:44] avrà grande successo, non lo metterei a.
[58:46] Cambiare me lo auguro Eh, perché comunque il presupposto?
[58:49] È figo. Magari è una rottura di.
[58:51] Cazzo senza quindi. È un po' più ma.
[58:52] È quello il concerto, non ridere su così.
[58:56] Sì, sì, un filo più basso di Silent Hill.
[58:58] Dai o. K.
[59:00] Hirogami l'ho messo vicino a baby step.
[59:04] Vai, vai dei buoni. Anche se sono un po scettico,
[59:07] sempre per quella scelta che hanno fatto anche in.
[59:09] Giraway. No, quello di X box è ambientato
[59:14] nel. Passo uno, strano passo due,
[59:17] passo tre, passo al gioco? Sì, sì.
[59:19] Esatto, che è sempre pericoloso, perché comunque è straordinaria.
[59:22] Per il resto, comunque, l'idea è carina, il.
[59:24] Gioco sembra guarda, guardate che il sonno sta scoppiando,
[59:26] baby steps verde, un capolavoro come tactics rosso.
[59:31] Abbiamo parlato del remake di tactics posto, guardate.
[59:34] Qua non qua, non c'è nessun giudizio sul tactics di.
[59:38] Capolavoro. Di gameplay di qualità del
[59:40] gioco. Anche se la versione secondo me
[59:42] Game Boy è. La più bella potete.
[59:44] Come si chiamava? Comunque ragazzi, potete sempre
[59:48] spendere i vostri 800 € di PS 5 pro e poi giocare a Final
[59:51] Fantasy. Italia esatto.
[59:52] E se vi interessa approfondire, potete recuperare l'ora iniziale
[59:55] di questa Live in cui si è parlato e si è celebrato con le
[59:58] fanfare, il grande ritorno di Final Fantasy tactics.
[1:00:01] Esatto. No, non le accettare nel gruppo
[1:00:07] del corto circuito. No.
[1:00:09] No, non è totale, non l'abilitare perché ci deve
[1:00:13] pensare, è polare, non ce l'ha fatta, non lo vuole.
[1:00:26] Dire grazie. Qualcuno ti ucciderà per questo.
[1:00:33] Golf, golf, scusate. Allora qui c'è un grande
[1:00:37] problema, il gioco è uno dei migliori golf mai realizzati.
[1:00:41] Il problema è che non sappiamo bene chi sia lo sviluppatore di
[1:00:44] questo gioco, perché gli sviluppatori originali, che so
[1:00:47] camelot, non sembrano essere. Non non esistono più.
[1:00:51] Credo che non esistano più, hanno fatto l'ultima versione
[1:00:53] qualche anno fa. Mobile perché comunque?
[1:00:56] Ma non erano confluiti in Japan studio, che poi hanno chiuso?
[1:00:58] Così, anzi, cioè non so se erano proprio confluiti, ma fatto sta
[1:01:01] che comunque. Ci stanno, non hanno fatto una
[1:01:03] bella. Fine non c'è?
[1:01:04] Si, è un po' fumosa la gestione. Il gioco sembra Figo, io lo
[1:01:08] metterei. In medio, per.
[1:01:10] Come il secondo, lì accanto a Salenti leffe, quindi sopra, ma
[1:01:14] basta lì. Esatto.
[1:01:15] Addirittura così fiducioso, beh, perché?
[1:01:17] Comunque è il miglior giocatore di golf mai.
[1:01:19] Fatto? No, io lo metterei in mezzo.
[1:01:20] Perché no? Sì, ho capito.
[1:01:21] Però però un po' più non ha un po' dei dubbi.
[1:01:24] E vabbè, lo metto. Qua no, però però più basso eh,
[1:01:25] per me è più giusto. Ecco così.
[1:01:27] OK, te lo posso dire per me tipo.
[1:01:30] Ai baracconi come le chiami le fiere, il Luna Park, le.
[1:01:33] Fiere i baracconi è proprio brutto come parola.
[1:01:37] Quegli stand dove spari dove prendi la paperella che sono
[1:01:40] delle inculate sai che fanno cagare?
[1:01:43] Però ci vai. Sì, però la serata ci porti la
[1:01:45] bambina che comunque si diverte a roba del genere, è quella.
[1:01:47] È quella roba lì, Ninja per me è come.
[1:01:50] Silent Hill è che Ninja è bello, è bello.
[1:01:54] Sono molto curioso di vedere come se la batterà con shinobi
[1:01:56] di sega. Esatto.
[1:01:59] Secondo me potrebbe, non lo so. Beh è una bella domanda.
[1:02:04] Ninjagaden questo qui mi piace veramente tanto, secondo me ha
[1:02:06] delle animazioni, cioè anche vabbè lino lento a me è piaciuto
[1:02:10] tanto, un po' più in basso lo metto più in linea con gli altri
[1:02:13] no? E ti chiedo, ti chiedo, perché
[1:02:15] mettiamo Ninja, gander lì e bloodstein là, spiegalo.
[1:02:19] Perché per me bastano 15 secondi di trailer per vedere la
[1:02:22] differenza. Per quanto mi riguarda abissale
[1:02:24] nell'art design. Nelle animazioni poi aligi ci
[1:02:28] dice, blastein è bellissimo a livello di gameplay.
[1:02:31] Io mi fido ciecamente di lui, però vabbè, accettabile, accetta
[1:02:37] valido, guarda scusa Alì per te, più interessante per quello che
[1:02:42] si è visto chiaramente non l'hai ancora giocato bludstein due o
[1:02:45] Ninja gaiden, fatto da bastano 15 secondi di trailer per
[1:02:50] rendersene conto. È Jo Sant quello che ti
[1:02:57] arrampichi, però super fisico con le braccia, a me è.
[1:03:01] Piaciuto tantissimo, probabilmente di bello, bello
[1:03:03] no, no, è. Divertente e rischia di non
[1:03:05] essere neanche. Questo però non mi è piaciuto.
[1:03:07] Poi a basso non vi non vi convince?
[1:03:09] Per me è. In linea con in linea con baby
[1:03:10] step, questo. Eh sì, è un po' più alto,
[1:03:12] infatti per me con baby step. Non Sei d'accordo Alessio?
[1:03:15] Non me ne frega assolutamente niente di calo.
[1:03:17] Eh, però dobbiamo fare questo per lavoro adesso, quindi.
[1:03:24] Come. Un po più.
[1:03:25] Mortal kombat Legacy Collection per me deve essere più in basso
[1:03:28] di Final Fantasy. Vabbè, questo qua è bello che ci
[1:03:31] sia, non. È perché è bello che ci sia.
[1:03:34] Comunque c'hai un mortal kombat tutto pieno che se vuoi te lo
[1:03:37] compri, no, invece preferisco sempre che ci sia la scelta.
[1:03:39] Per me però sono invece sono, cioè non sono d'accordo con lui
[1:03:42] perché non ho le stesse ragioni, ma per me l'opera.
[1:03:45] Non di conservazione ma documentaristica.
[1:03:47] Che hai hai dietro questi lavori?
[1:03:49] Merita da sola il prezzo, ma poi?
[1:03:51] Vedere una puntata su Netflix ma non.
[1:03:53] Ce l'hai lo fanno loro, Eh? Ma non documentaristica.
[1:03:55] Alla fine è anche di reperibilità, no?
[1:03:58] Ma perché io non posso giocare a morte?
[1:04:00] E il problema? Che puoi fare?
[1:04:01] Cioè la pirateria c'è, c'è l'emozione, c'è già tutto.
[1:04:04] Ma no, su console no, perché tu pensi VC.
[1:04:07] Mortal kombat lo rimedio quando voglio quando c'hai PS 5, Mortal
[1:04:10] Kombat non lo rimedi quando vuoi va.
[1:04:11] Bene, dove volete ve lo metta sopra.
[1:04:15] Sopra ha lo stesso altezza di Timer.
[1:04:19] No, no, no, no, eh, io metterei così, guarda come l'avevi messo.
[1:04:23] OK, cioè per me, veramente per me questa.
[1:04:25] Questa è la roba che per. Me non dovrebbe uscire proprio
[1:04:27] su dove vai su. Vai sul blu, è un grosso
[1:04:29] sticazzi però queste due persone, una a garacci, una a
[1:04:33] Bari e una. Per me veramente tutto pensa per
[1:04:37] me tutte risorse sprecate. Invece di lavorare su un gioco
[1:04:42] nuovo, una bella Nuova Pd di combattimento della ma.
[1:04:47] Fanno questo di lavoro. Uno c'è, l'avranno messo a fare
[1:04:50] ma. Quello è il loro lavoro, fanno
[1:04:51] solo quello. Metal Delta allora qua secondo
[1:04:55] noi bisogna spezzettare su cosa giudicare, perché?
[1:04:58] Giudichiamo Metal Gear Solid, cioè snaked.
[1:05:01] Esatto, è ingiudicabile. Abbiamo detto anche l'altra
[1:05:04] volta che potrebbe essere si può discutere, ma tendenzialmente
[1:05:09] potrebbe essere il miglior Metal Gear soldi, ma non.
[1:05:10] Capisco perché, cosa hai trovato di così?
[1:05:13] Brutto se dobbiamo, secondo me, se dobbiamo valutare la
[1:05:17] presentazione ieri sera secondo me è stato un brutto trailer.
[1:05:20] Per me è. Un brutto siamo tutti quanti
[1:05:25] sembrava una, cioè io. Adesso mi ricordo anche di
[1:05:27] questo, il primo annuncio sembra.
[1:05:28] Ma tecnicamente straordinario. Se mi avessero fatto un lavoro
[1:05:31] straordinario quello di ieri sembrava proprio brutto
[1:05:34] tecnicamente. Quindi dipende che cosa
[1:05:36] giudichiamo. Cioè qui tu, voi come voi
[1:05:39] l'avete trovato bello il trailer?
[1:05:40] Giudichiamo quello meno bello degli altri.
[1:05:42] Eh, ma molto meno bello degli altri, Eh?
[1:05:44] Ha raffreddato, ha raffreddato l'atteso.
[1:05:47] Però il gioco è talmente. Sì, quello.
[1:05:49] È disponibile, quindi io però giudico lo state of play.
[1:05:52] Per me il trailer di ieri è stato brutto, cioè purtroppo.
[1:05:55] Tra il rosso e il celeste, ma un po' più su celeste.
[1:05:59] No, invece fra il rosso è il. Celeste un po' più sul rosso.
[1:06:01] Perché chiaramente voglio sia chiaro, giudicando il trailer di
[1:06:04] ieri, perché per me il gioco. Sarà.
[1:06:06] Indiscutibile. Esatto, voglio essere molto
[1:06:08] chiaro, ma il Trailer sembrava un po' triste, quella roba là.
[1:06:12] E intanto gli danno ragione. Eh, sembrava il gioco questo, ma
[1:06:15] io. All'inizio quando ho visto ho
[1:06:17] detto ti giuro, ho pensato, ma che strada a fa?
[1:06:20] In parallelo, la remastered di Metal Gear Solid tre.
[1:06:23] Ne ho tre, per me è totalmente verde perché se perché dormo in
[1:06:27] casa con Alice e mi ha detto Se la se ne parli male ti inculo
[1:06:31] detto. Così mi.
[1:06:33] Incula dice che mi incula? Cioè io, io veramente, cioè.
[1:06:38] Cioè. Alessio, io non sono riuscito a
[1:06:40] mangiare una cazzo di Patatina. Dio Santo le hai finite e stai a
[1:06:43] magnà pure le altre. Cioè fai veramente ma 6 1 fogna
[1:06:46] di merda, proprio una cloaca schifosa.
[1:06:49] Oh te li sei ma ma poi a gruppi di quattro, cioè sei
[1:06:52] un'immondizia sei. Mentre lei non è normale Eh,
[1:06:56] cioè ha finito quelle con quattro sullo stecchino, ha
[1:06:59] preso pure le altre. Vabbè, la cosa quando ride che
[1:07:04] si Vergogna ride. Comunque ti.
[1:07:22] Ma lo provi per quello che sai di essere.
[1:07:25] È vero? È imbarazzante, non è normale
[1:07:28] mangiare in quel modo? Comunque dicono, povero Alessio,
[1:07:30] lascialo mangiare, Eh? Ma veramente?
[1:07:32] Ma mangi in un modo? Cioè sembri.
[1:07:34] Sta crescendo, sta crescendo crescendo, io però io lo
[1:07:41] metterei un po' più basso. Io però voglio sapere a ligione
[1:07:44] orso a ligione si è visto qualcosa di distintivo rispetto
[1:07:49] a questa saga epica, addirittura si alza, cioè scatenato.
[1:07:57] Dimostro che è. Lui in realtà io non sono molto
[1:07:59] incuriosito, se devo dire la verità, ma nel senso che non c'è
[1:08:02] stato niente che ti ha fatto alla novità che ti ha acceso?
[1:08:05] Già, il due non c'era niente di novità, in realtà, il.
[1:08:08] Due aveva delle cose abbastanza grosse in termini di
[1:08:11] assorbimento della vita dei demoni che lo.
[1:08:12] Variava. Tantissimo, però era bulimico
[1:08:14] come buona parte dei giochi di Tim Ninja.
[1:08:16] Troppa, troppo contenuto e inutile il tre secondo me.
[1:08:19] Cioè è interessante sta cosa che cambi classe.
[1:08:23] Però non mi sembra, diciamo una colonna portante.
[1:08:26] E sufficiente da farti dire mio Dio, che gameplay.
[1:08:28] Nuovo, ma c'è bisogno di un Moro che segno di o.
[1:08:31] No. C'è bisogno di o tre?
[1:08:32] No, è quello il punto. Allora per loro sì, sì.
[1:08:35] Perché lo vedi? In pratica già secondo me i due
[1:08:40] neo sono due giochi giganteschi e.
[1:08:42] Ormai più che sufficienti. Anche troppo grossi, a volte.
[1:08:45] Non solo, la formula di neo, col fatto che hanno iniziato ad
[1:08:47] avere successo, la stanno usando con le dovute variazioni su
[1:08:51] quasi tutti i loro giochi, perché anche.
[1:08:53] Long e quello in larga parte anche di Final Fantasy.
[1:08:56] E quello? In larga parte, e mi sembra che
[1:08:59] la stiano usando un po eccessivamente, mi piacerebbe
[1:09:02] vederli, diciamo. Fare altro?
[1:09:05] E tornare un po' a quelle radici action che erano loro che OK,
[1:09:08] sì, c'è Ninja gaiden quattro, però.
[1:09:10] Comunità con Platinum insomma. Quindi boh, ne ho tre.
[1:09:13] In realtà a me non è che abbia detto tantissimo, però ci sta
[1:09:16] che ci sia, nel senso. Va bene, lo metterei a metà.
[1:09:18] Infatti io sì, sì, sì, mi piaccio.
[1:09:20] Grazieaquesto.no allora metà Final Fantasy meta guarda Final
[1:09:25] Fantasy tactics è più basso, è il più basso di tutti ed è sotto
[1:09:32] Blood Frame. Allora?
[1:09:34] Dimmi no, no. Io lo voglio a metà più alto di
[1:09:37] Metal Gear, perché la no un po più alto di Metal Gear, ma sotto
[1:09:40] la metà tu. Tu per me, a metà per me, a metà
[1:09:43] per te. Come si può tenere a metà?
[1:09:44] Basta quindi rotto il cazzo. Una telecamera?
[1:09:46] Tif viar. If viar if viar per me i tif
[1:09:51] viar lo possiamo mettere qui, anzi.
[1:09:52] Scusa, era brutto. Mamma mia.
[1:09:55] Aligi Aligi TIF Viar è andato sotto Final Fantasy.
[1:10:02] Per me va qui TIF viar, ditemi voi, cioè ma tu ti rendi conto
[1:10:08] che hai mosso quel franchisee? Hai mosso idos?
[1:10:12] Montreal per fare un gioco di merda per playstation VR due.
[1:10:16] Di TM. Ma fai un cazzo di Tiff Next Gen
[1:10:20] esclusivo del playstation 5 nuovo?
[1:10:23] Cioè puoi fare quella roba via con.
[1:10:24] Chi, ma come? Non glielo lascia.
[1:10:30] Ma. Invece invece è una roba
[1:10:33] aspetta, ti aggiungo anche aspetta.
[1:10:35] Cos'è quello Tize of emorroid? Aspetta.
[1:10:38] No ho Tomorrow. Tomorrow.
[1:10:41] Ecco, no, ecco. Che stai facendo?
[1:10:45] Per farci parlare Dimmi, dici, dici.
[1:10:48] Tutto Giordana, nel senso uno, perché?
[1:10:50] Dici che è? Un gioco di merda, perché?
[1:10:57] Scusami, hai ragione, potrebbe essere belli, potrebbe essere un
[1:10:59] bellissimo gioco di hard. Però la categoria B hard
[1:11:03] generalmente è in un gruppo di giochi di merda, poi può essere
[1:11:07] il top dei giochi di merda. Non esser così cattivo perché
[1:11:11] non è così brutto come gioco V. Hard non lo so ragazzi, ma
[1:11:14] allora. Sono sono preoccupata del fatto
[1:11:17] che 111 gioco come come thief. Con con le meccaniche, con i
[1:11:23] sistemi di tiff è inequivocabilmente difficile da.
[1:11:27] Gesù super semplificato, avrei quelle robe tutte automatiche.
[1:11:34] Ma certo però guarda, guarda assassins.
[1:11:37] Hanno fatto un bel lavoro. Però qua assassins.
[1:11:39] Con Assassin's Creed hanno fatto un bel lavoro, però in in tiff
[1:11:42] effettivamente se tu non hai la possibilità come meta quest di
[1:11:46] di vederti le mani. Perdi buona parte di quello che
[1:11:51] è, cioè la parte, la parte tipo di di di.
[1:11:53] Di. Serrature poteva essere più
[1:11:56] divertente. Sarà una roba un po scritta
[1:12:00] quella vibrazione, però eh, cioè anch'io sono d'accordo con te,
[1:12:04] però sono anche una grande sostenitrice del piuttosto e
[1:12:07] piuttosto e quindi piuttosto. Invece per me no.
[1:12:11] No, per me è già a partire dal presupposto che hanno
[1:12:13] semplificato una meccanica che poteva essere divertente ed e
[1:12:16] scardinare le serrature con le manine, facendo così per me la
[1:12:19] definizione per me. Piuttosto che niente è meglio,
[1:12:22] più è meglio niente. Ma le manine erano davvero
[1:12:25] brutte? Eh, ma.
[1:12:26] Non lo so e non l'ho visto, è. Che quella roba, cioè tu di.
[1:12:30] Magari anche un gioco carino, però mobili di quel quel
[1:12:32] Francesco che venderà quattro copie.
[1:12:35] È molto indicato, cioè è molto più indicato di Batman, secondo
[1:12:39] me, come esperienza. Si, esatto.
[1:12:41] Però chiaramente devi fare un po di devi fare un po di
[1:12:44] compromessi e però. È cattivo metterlo la.
[1:12:47] È proprio un po' come riscritto, è proprio sei.
[1:12:49] Proprio malvagio. Dove vuoi che lo metto?
[1:12:51] Dimmi mi torretta. Guarda così rosso pieno che
[1:12:54] così. Dai, però non lo puoi mettere.
[1:12:55] No, per me è sotto. È troppo?
[1:13:00] Basso sono. Troppo basso fantasy, d'accordo?
[1:13:06] Ecco, questo non me lo ricordo. Times of Tomorrow è.
[1:13:08] Quella specie di gioco multiplayer che devi inseguire
[1:13:11] le storie degli altri giocatori. Non me lo ricordo proprio.
[1:13:14] Sì che sembrava un po'. Dishonord che incontra.
[1:13:20] La diarrea. Sì, esatto, secondo.
[1:13:22] Me con la grafica di arcane più o.
[1:13:23] Meno sì, aveva con la grafica anche questo, un.
[1:13:25] Po' lo sai che l'ho cancellato proprio dalla memoria?
[1:13:27] Questa te la. Dice lunga, per me è un gioco
[1:13:29] estremamente immune, gas non. Lo mettere lì mettilo fuori
[1:13:32] dallo schermo in modo che non si veda proprio.
[1:13:35] Lo metto dietro di noi, eccolo. Esatto, esatto.
[1:13:38] Poi Sea of Thieves, Sea of Sea of playstation 5 ti è piaciuto?
[1:13:45] Artisticamente era molto carino. Perché è un'altro che sembra un
[1:13:48] po' arcane, e poi si sa che comunque il comparto artistico
[1:13:50] di arcane fa vendere i giochi, a quanto pare.
[1:13:53] Eh. È risaputo, quindi, che cosa
[1:13:55] prendi dai giochi di arcane? Il comparto artistico?
[1:13:57] Cosa gli vuoi dire? Per me perché magari divertente,
[1:14:00] cioè che non. Lo puoi fare, questa roba è
[1:14:02] invalutabile, questo è. Invalutabile.
[1:14:05] Lo lascio dietro a Times of Tomorrow perché potrebbe essere
[1:14:08] fighissimo come potrebbe essere superiore.
[1:14:12] Sword of the Sea, che è quello lì fatto dal team di absu.
[1:14:15] I giorni, i giorni, i giorni sulla.
[1:14:17] Lama. Sulla lama allora interessanti
[1:14:20] perché veramente STI giochi stanno al limite sono.
[1:14:22] Arrivati cotturissima. Sono cotti e stracotti, cioè
[1:14:25] che. Cosa ti puoi inventare per
[1:14:26] perché, a parte l'effetto wow e l'intimismo che hai nei primi
[1:14:30] esperimenti, nella prima riflessione dopo replichi
[1:14:32] un'esperienza del genere? Bravi loro, se riescono a
[1:14:35] trovare la chiave poetica intellettuale, roba del genere,
[1:14:41] per stimolare gente vittima del conflitto d'interessi per dargli
[1:14:46] voti. A guarda io lo metterei un po'
[1:14:47] sopra tif perché magari c'ha. Perché non l'ha inviato, perché?
[1:14:50] Non è inviato già solo per quello, vince è.
[1:14:53] Vero però comunque sta sempre sulla Final Fantasy didactics.
[1:14:56] Sì, almeno hanno scelto di rischiare, almeno rispetto a
[1:15:04] fare la detective, hanno scelto di rischiare.
[1:15:06] Guarda, preferisco, ecco, lì preferisco rischiare male che
[1:15:09] non rischiare. Allora. 00, 7 first light ah,
[1:15:13] sentiamo Alessio. Io vorrei non valutarlo adesso
[1:15:16] perché ho tanta ho tanta grande speranza per questo gioco.
[1:15:19] Per favore, lo valuti? Perché lo fa Ivo Interactive,
[1:15:22] che ha dimostrato di saper fare bei giochi, sì.
[1:15:25] Il problema che questa presentazione, come stiamo
[1:15:27] valutando quello è purtroppo esteticamente sembra un
[1:15:30] Uncharted venuto male. L'Ambientazione, per quanto si
[1:15:33] capisca, lo strizzare l'occhiolino alle nuove
[1:15:35] generazioni, con questo James Bond in in voglio diventare
[1:15:43] diventiamo James Bond assieme, che ti devo dire?
[1:15:47] Cioè purtroppo è speravo qualcosa di più.
[1:15:52] Aspetta James Bond da Adrenalina con le trombe sotto, che non è
[1:16:01] il tema. Delle trombe.
[1:16:05] Fammi, Fammi il tema con le trombe.
[1:16:07] Dai, dai, dai, dai sei. Un.
[1:16:10] Musicista con l'arpa, con l'arpa.
[1:16:12] No con la tromba fammi il tema, dai.
[1:16:14] Tromba. Dai.
[1:16:48] Succhia le labbra. Chiudile, socchiudila che schifo
[1:16:58] deve andare su questa cosa, fa vomitare.
[1:17:01] Allora voi cosa ne pensate? Io andrei.
[1:17:03] Di che? Io ho una grandissima fiducia,
[1:17:07] io di quello che ho visto. Io è quello che ci chiediamo,
[1:17:10] cosa valutiamo? Allora così medio, così?
[1:17:12] È perfetto, esatto. Però posso dire una cosa, lo
[1:17:15] metterei a medio perché non c'è la non c'è un evento domani o
[1:17:19] dopo. Sempre sì, esatto, quello che
[1:17:20] stavo. Dicendo, lo tiriamo su domani o
[1:17:21] dopo, no? Io lo metto medio, un po' più
[1:17:23] alto domani, se fanno la missione diventa verde per me.
[1:17:27] Fiducia brava. Ci vediamo, vale lo stesso?
[1:17:31] Discorso io lo metterei come quello penso di me.
[1:17:33] Ma che se gira la tipa? Fa se dobbiamo giudicare il
[1:17:39] trailer di ieri, per me la Merda il trailer di non.
[1:17:42] C'era neanche bisogno di farlo vedere?
[1:17:43] Eh no, non potevi dovevi evitare.
[1:17:45] Però non stiamo sempre giudicando i trailer qua.
[1:17:48] Però che cosa giudichi allora? Chiudi.
[1:17:50] Quello che abbiamo visto che sappiamo già come sarà il gioco,
[1:17:53] no e quindi? Quindi io lo metterei come first
[1:17:55] light. Ma non riesco a capire ieri che
[1:17:58] cosa hai visto lei ieri. Che guarda un lupo.
[1:18:00] E che e dopo guarda te che sei ancora con me e ti ha.
[1:18:03] Guardato a me e non. È esatto. e a me m'ha colpito,
[1:18:05] ha guardato. A me m'ha colpito.
[1:18:07] Esatto, io invece no. Invece no.
[1:18:08] A me è passato attraverso e per me, cioè per me, la roba lì è.
[1:18:13] Inutile, ma la devi fare pure però.
[1:18:14] Non lo puoi mettere così, è proprio troll.
[1:18:16] Così, ma è il trailer di ieri, stiamo giudicando la scoperta.
[1:18:19] Però non abbiamo sempre votato i trailer e adesso in.
[1:18:23] Questo caso aspetta. Però esatto, se il gioco è nuovo
[1:18:27] valutiamo l'annuncio del gioco, altrimenti valutiamo la
[1:18:30] comunicazione. Però guarda, guarda questa,
[1:18:34] questa non. È finita guardiamola alla fine,
[1:18:36] ma no, perché con. Verde totale.
[1:18:39] Però pure per me, più che verde, proprio questo per me è.
[1:18:43] Il più, Eh, la Madonna per me di ieri.
[1:18:46] È il più bello tecnicamente. Sarà straordinario, poi magari
[1:18:51] venderà due copie. Alice mi ha confermato che hanno
[1:18:53] inserito anche 2, 3 stronzate. Fate per rinnovare un po' la
[1:18:55] solita finestra per me. È il migliore di.
[1:18:57] Ieri per me è stato. Così ammettete migliore di ieri?
[1:19:04] Sì, ma. Lo sapevano, lo sapevano anche
[1:19:05] loro per me. È il migliore di ieri, cazzo.
[1:19:08] Lo sapevano anche loro come ultimo gioco con 5 minuti,
[1:19:13] l'ultimo gioco. Più bello di ieri e pure
[1:19:15] esclusivo. Cosa aspetta tu cosa metteresti
[1:19:17] sopra quello? No, ci sta fra.
[1:19:20] Quelli di ieri, Ghost of You Day, metti.
[1:19:22] No, no. Sei con me, sei ancora con me,
[1:19:25] sei ancora con me. No, devi fare però.
[1:19:32] Dai, sì, sì, ci sta, ci sta. Cosa c'è di sbagliato in questa
[1:19:35] dire lista? Un fantasy dati troppo cattivo?
[1:19:38] Sì, è stato cattivo, però però io l'ho detto, il mio, la mia
[1:19:41] motivazione. È Ghost.
[1:19:42] No, la mia motivazione è che non puoi giocare la pixel art
[1:19:45] originale con la nuova interfaccia e per me per un
[1:19:49] remake di questo prodotto è un peccato mortale.
[1:19:51] È un'occasione proprio, sbaglia. L'hai visto?
[1:19:56] Lo vuoi far vedere? Cioè per me quei pixel sono sono
[1:20:00] sono sono stupro Eh. Mancanza di rispetto per.
[1:20:03] La non esagerare di gusto. Gusto non lo so, perché il
[1:20:07] gusto. È estremamente personale.
[1:20:11] Eccolo. Alessio.
[1:20:15] Guarda non si sa che filtro hanno usato di dietering strano
[1:20:20] slavato perché si vede che hanno usato un filtro e poi per
[1:20:23] recuperare la piccola allora? Io questa parte qui dello stereo
[1:20:28] play l'ho vista ieri sopra. E devo dire che non mi ero
[1:20:31] accorto che c'è sto filtro che è veramente dell'ultimo emulatore
[1:20:35] demo. Orribile è questa, è una merda
[1:20:37] proprio non. Sei più d'accordo?
[1:20:39] Se ho messo lì? Sì.
[1:20:40] È uno scandalo, guarda che. Merda, guarda che schifo, lo
[1:20:42] vedi? Sembra.
[1:20:43] Stare di natura con questo alphton poggiato e invece vai,
[1:20:46] vai all'originale che lì qua c'è la comparazione, cioè adesso qua
[1:20:50] si vede. Non si vede particolarmente
[1:20:52] però. Perché l'enhanced sullo schermo
[1:20:54] così funziona? Torna indietro, metti in pausa.
[1:20:55] Ma il problema è che non è. Lo schermo così no, no.
[1:20:58] Se lo si vede lo nasconde. Quella roba là sembra veramente.
[1:21:00] Adottivi i filtri sugli emulatori.
[1:21:03] Esatto. Insomma, quelli brutti, quelli
[1:21:05] brutti. Ma sono tutti brutti, perché
[1:21:06] non. Sono tutti brutti, sono.
[1:21:08] Tutti. Io sono d'accordo che Alessio
[1:21:09] vanno tutti magari. Deve scalare.
[1:21:12] In. Purtroppo questo perché è
[1:21:14] piccolo, quindi non si nota più di tanto, però è brutto, fa uno
[1:21:18] spalmamento strano con quel retino sopra.
[1:21:22] Guarda le rocce, che cosa cagato una merda?
[1:21:25] Capito il motivo per cui l'ho? Messo ora l'ho capito, non lo
[1:21:28] vedevo così prima. Poi è un peccato perché mi dice
[1:21:31] bene Alessio. C'hanno sempre quella, però.
[1:21:33] Fortunatamente mettono tutti e due.
[1:21:35] Sì, però c'hanno sempre quel fail che l'interfaccia nuova,
[1:21:38] che sicuramente sarà meglio, non la puoi mettere.
[1:21:41] Un po' come per me è stato è stato drammatico quando hanno
[1:21:46] fatto la la versione nuova che ormai 10 anni fa di Monkey
[1:21:51] Island quando hanno fatto quindi faceva cagare.
[1:21:53] Il bello è che tu potevi switchare sempre quella vecchia,
[1:21:58] ma non potevi ascoltare il doppiaggio?
[1:22:00] Non c'era in quel. Doppiaggio nell'uno non c'era
[1:22:01] che era il valore. Ho aggiunto.
[1:22:03] Bellissima come la cambiavi in tempo reale, quello cambiava
[1:22:06] anche la musica, cioè quello è. Ovvio, ma questo sarà uguale.
[1:22:10] Però il problema è che dovresti quando fai quest'operazione,
[1:22:12] brutto brutto sono operazioni svogliate perché fai che almeno
[1:22:15] le aggiunte nuove si possono applicare sul gioco vecchio.
[1:22:18] Ma poi questa qua sembra veramente un filtro?
[1:22:20] Orribile, orribile, orribile? No, ma.
[1:22:22] Qualcosa hanno fatto, perché se vedi, se vedi la cascata,
[1:22:24] chiaramente hanno anche eliminato delle texture.
[1:22:28] C'è qualcosa nella parte tre D hanno lavorato, non so nemmeno
[1:22:30] se è. Così cagare.
[1:22:32] Quella cascata lì, che non sembra una cascata, sembra più.
[1:22:35] Sembra un ghiacciaio quello. Un ghiacciaio, ma c'ha più
[1:22:37] senso, quelli sembrano alberi bianchi.
[1:22:38] È vero? Fammelo vedere in movimento che
[1:22:41] cazzo fa? Sì non è no il top diciamo che
[1:22:47] non sono bellissime nessuno però però per me boh io sarà che sono
[1:22:51] per me la la la Pixel art è la cosa più facile.
[1:22:53] Cioè questa roba qua tutta spalmata fa beh fa vomita
[1:22:55] perché? È tutta spalmata, cioè l'inizio.
[1:22:57] Per me è terrificante, cioè guarda che roba quando lo metti
[1:23:00] grande. Già calcolando i bei lavori che
[1:23:03] stanno facendo adesso con quelle remaster 2.5 HD, cioè fanno
[1:23:08] lavori strepitosi. Guarda Eh?
[1:23:11] Allora, quando cioè? Orrore, orrore.
[1:23:14] Vedi la Retina? No, vedi quella retina.
[1:23:16] Che l'hanno messo a posto e secondo me hanno prima spalmato.
[1:23:19] Guarda. Guarda.
[1:23:23] Bellissimo. Guarda, guarda, l'acqua c'ha
[1:23:26] questo effetto inguardabile guardabile.
[1:23:30] E non lo so, per me si merita, si merita.
[1:23:32] Si merita di stare lì sotto. Facciamolo.
[1:23:34] Aspetterò la recensione di Lorenzo Mancosu per vedere se.
[1:23:39] Pessimo. Ma scusa, come fa a farlo?
[1:23:41] Ne sta facendo altri 12 giochi. Eh vabbè, dicci dov'è il
[1:23:45] problema. Sei scemo 12 e 13 giorni fa la
[1:23:47] differenza. Beh, questo.
[1:23:48] È bello, Eh, l'ha già giocato, deve solo guardare la grafica.
[1:23:51] Quanto siete stupidi? Facciamo l'ultimo, andare
[1:23:54] velocissimi di vocali e ce ne andiamo.
[1:23:55] Sì, sì, vai Gio tutta tua. Poi mi dispiace, Gio poteva
[1:23:58] portare. La brutta, la brutto, vero?
[1:24:00] Sei libera sempre di andare via anche se sei precettata.
[1:24:03] Sei andata via infatti a Magnago e il cannolo stava di là.
[1:24:05] Sei andava a magnare il cannolo. Ma che modo è?
[1:24:10] Dunque comunque voi siete poco intelligenti, ragazzi, avete la
[1:24:12] possibilità andando a video di mandare anche le peggiori
[1:24:15] schifezze dentro quella chat lì c'è moderazione attiva in tempo
[1:24:19] reale. Giordana.
[1:24:21] Allora il sistema. Parlatevi a conoscere l'uomo che
[1:24:24] ha reso la confusione una leader editoriale, il solo conduttore
[1:24:27] capace di iniziare una live senza sapere di cosa si parlerà
[1:24:30] e finirla litigando su qualcosa che ha detto lui è la mente
[1:24:33] dietro il corto circuito, è il panico travestito da
[1:24:36] professionalità, la polemica con le cuffie.
[1:24:38] Alessio pianesani. Alessio.
[1:24:39] Pianesani è l'unico che riesce a mettere in difficoltà un'ospite
[1:24:42] anche quando non è presente, il multiplayer.it si impenna e ora
[1:24:47] colleghiamoci con lo studio dove oggi si parlerà con competenza.
[1:24:50] Ma su un argomento sbagliato. Ma molto bello quello che
[1:24:54] finisce a litigare con se stesso e quello che ha detto lui è.
[1:24:57] Molto bene, perché ti va sempre in.
[1:24:59] Time out. Perché ti va sempre nello screen
[1:25:01] saver tre o? K.
[1:25:04] Fermi. E ti ti tiri via le cuffie?
[1:25:07] Perché sente se stessa e impazzisce?
[1:25:08] Vai. Ho sentito una voce brutta.
[1:25:12] Eh. La scorsa volta ho sottovalutato
[1:25:15] la tua detrazione e assenza di giudizio.
[1:25:17] Credevo tu fossi un'amante della vita e della condivisione della
[1:25:19] tua arte con il resto della società.
[1:25:21] Ma se mi sbagliavo e questa volta darò uno scopo alla tua
[1:25:24] esistenza, sperimenterai dimensioni più grandi di te, ti
[1:25:28] darò un'altra possibilità. Se non sei capace di dare agli
[1:25:31] altri, allora ti toglierò la possibilità anche di ricevere
[1:25:34] dagli altri. Va bene?
[1:25:35] Cos'è più importante per te? Continuare ad ammirare le
[1:25:38] bellezze che il mondo e la vita hanno da offrire attraverso i
[1:25:41] tuoi occhi. Mi sta facendo la domanda Eh, ma
[1:25:46] non l'ho sentita. Una vita bece ora ti toglierò la
[1:25:52] possibilità anche di ricevere dagli altri.
[1:25:53] Cosa è più importante per te? Continuare ad ammirare le
[1:25:57] bellezze che il mondo e la vita hanno da offrire attraverso i
[1:26:00] tuoi occhi o continuare a trastullarti con il tuo piccolo
[1:26:03] Ciccio di carne nella tua squallida Camera schifanoia?
[1:26:06] Una vita becera è priva di luce e colori, fai lo tua scelta.
[1:26:12] Però non capisco. Ah.
[1:26:13] Capito cosa? Cioè, dov'è l'enigma?
[1:26:17] Dov'è la scelta? Scegli.
[1:26:19] Devo scegliere tra farmi le seghe della.
[1:26:22] Vita. E non sono identitarie le cose,
[1:26:26] come puoi scindere l'una dall'altra?
[1:26:28] Pensavo. Fosse.
[1:26:29] Solo vivere la stessa. Cosa vivere la vita senza farti
[1:26:32] le. Seghe o farmi le seghe da porto?
[1:26:33] Esatto. Esatto.
[1:26:38] Gli devo cambiare il. Microfono fa.
[1:26:40] Ridere perchè ogni tanto fa le Live.
[1:26:43] No leva quelli inoltrati perché sono cazzate levali inoltrati,
[1:26:46] vai. Ciao ragazzi, vi aggiorno sulla
[1:26:49] situazione del mio amico Carmelo, l'ho rinchiuso in una
[1:26:52] stanza buia con soltanto uno schermo e la playlist completa
[1:26:56] del corto circuito in loop continuo.
[1:26:58] Ogni volta che nominava falconero partiva una
[1:27:01] compilation di urla di Alessio a volume massimo.
[1:27:04] Dopo sei ore ha chiesto pietà, ma dopo 12 ha iniziato ad
[1:27:08] ascoltare qualcosa di importante.
[1:27:10] Ora mi guarda figli spenti e dice solo, non esiste conflitto
[1:27:15] di interesse solo contenuto. Credo sia pronto lo rilascio, lo
[1:27:20] dico ancora per 48 ore. No no no, 48 ore vanno sempre
[1:27:24] bene, ma dopo fai mandare il curriculum a multiplayer a
[1:27:27] punto. Confermo.
[1:27:30] Esatto, ma. È un po' il metodo.
[1:27:34] Come si chiama quello di il metodo Ludovico, il metodo
[1:27:38] Ludovico. È così che prepariamo i
[1:27:40] redattori. Ciao ragazzi, Ciao, ma lo sapete
[1:27:45] che la canzone ci son due coccodrilli e un orangotango
[1:27:48] eccetera di cui si sa solo il ritornello se la ascoltate
[1:27:51] tutta? Parla che Noè si è dimenticato
[1:27:56] come speci i due liocorni da caricare sull'Arca e quindi sono
[1:28:01] morti affogati nel diluvio tremendo.
[1:28:05] Come speci, poi ha avuto un prolasso.
[1:28:08] Dell'arte gli si. È.
[1:28:11] Spento il cervello totalmente, ce ne stanno altri che abbiamo
[1:28:14] finito. Era, era.
[1:28:15] È una storia drammatica. In realtà voi la conoscerete
[1:28:18] perché è. Bella però vorrei chiedere.
[1:28:23] Ma secondo te Giordano lo capisce che è?
[1:28:26] In diretta. Ma perché parla con il Kobe?
[1:28:31] Non sta in diretta. Ma noi sembra ci stiamo facendo
[1:28:35] sentire. Ti ho messo la lingua, ma che
[1:28:41] stanno dicendo? Non lo so, quella.
[1:28:43] Lingua batte sempre dove il dente tuo.
[1:28:45] È vero, è vero. Vabbè niente, noi abbiamo già
[1:28:47] finito purtroppo. Perché che cosa c'è adesso?
[1:28:51] C'è l'unboxing di switch two sì che con rimane Alessio.
[1:28:57] È. Vero?
[1:28:58] Sì, adesso guarda io io ho accettato di rimanere come forma
[1:29:03] di protesta contro il format degli unboxing che trovo
[1:29:08] disdicevole, irricevibile, vomitevole.
[1:29:11] Dall'epoca in cui è nato ha avuto un piccolo periodo di
[1:29:15] successo dovuto a decerebrati come te, ma per fortuna oggi
[1:29:19] anche la gente e ripetetelo anche voi in chat.
[1:29:21] È un format che deve morire perché nessuno vuole vedere un
[1:29:25] cavo che esce da un da un da una scatola.
[1:29:31] Rivalutiamo. Lo sai cosa fanno nelle chiappe?
[1:29:34] Lo mettono di traverso? Switch?
[1:29:36] Facciamo tipo quelle robe e poi arrivi e c'è il sushi.
[1:29:42] Così. Esatto, già che ci sta, quindi
[1:29:45] quindi quindi niente? Allora rimanete qui come al
[1:29:47] solito piccolissima pausa, ma teniamo tutti i canali aperti
[1:29:51] perché è morto con il cellulare, tipo hai staccato con violenza
[1:29:53] perché è tutto nero, è diventato quindi vi sarà successo
[1:29:56] qualcosa? Ah no, ecco.
[1:29:57] Dicevo, quindi adesso piccolissima pausa, dopodiché
[1:30:00] ritorniamo con l'unboxing di switch due insieme a Kobe, Aligi
[1:30:05] e Alessio.

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