# NINTENDO SWITCH 2 è UN SOGNO CHE SI AVVERA per PERRI!

An episode of [Il Cortocircuito](https://invisiblenetwork.ai/podcast/1142971877), 10 Jan 2025, 1 h 45 min.

Audio: https://anchor.fm/s/ff0821b8/podcast/play/97132732/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-0-16%2F393175073-44100-2-65b4fef9f72d3.mp3

Finalmente torna, dopo la pausa invernale, il buon amato (ed odiato) CORTOCIRCUITO con il trio delle meraviglie: questa volta si parla ovviamente di NINTENDO SWITCH 2, e non potevamo non invitare il massimo esperto del mondo Nintendo, ovvero il nostro MACRO PERRI nazionale, che ci dirà la sua sulle possibili caratteristiche della nuova console e del perché Nintendo è la società di videogiochi migliore al mondo! Diretta del 10 Gennaio 2025.

## Transcript

[0:00] Buon pomeriggio a tutti, bentornati in questo
[0:02] meraviglioso corto circuito. Riparte il corto circuito dopo
[0:05] un lungo periodo di assenza. Quanto ci siamo stati assenti?
[0:09] Troppo lungo, forse troppo lungo per l'umanità, è vero, troppo,
[0:12] troppo lungo e ricominciamo finalmente.
[0:14] È stato molto bello avere, scusate è stato molto bello a
[0:18] farci un po' di vacanza, devo essere sincero, in realtà ne ha
[0:20] anche così tanta. Corto circuito questo.
[0:23] Intanto ne approfitto ovviamente per salutare i miei due compagni
[0:25] di viaggio, questo con la faccia gigantesca che è Alessio.
[0:29] E poi il nostro, il nostro, la nostra versione personale di
[0:32] Cesare Cremonini. Francesco Serino, Francesco
[0:35] molto grazie. A tutti.
[0:36] Il tour inizierà a breve, come sapete sta per è uscito il mio
[0:39] ultimo lavoro. Molto bello, tra l'altro mi è
[0:41] piaciuto molto, devo dire, Cesare, il documentario, quello
[0:44] lì di Netflix che hai dedicato a te è stato un bel lavoro.
[0:48] Hai messo. L'anima, c'hai messo l'anima.
[0:49] È sta, ma è stato duro, è stato dura.
[0:51] Più che duro è stata. Dura soprattutto perché venivo
[0:54] da un periodo molto difficile, un viaggio introspettivo che mi
[0:56] ha portato fino sull'Himalaya. Mamma mia è sta, non era fino
[1:00] sull'Himalaya, non era in Alaska.
[1:03] Scusami. Hai ragione, hai ragione.
[1:07] Volevo ringraziarvi a tutti quanti perché siete stati molto,
[1:10] molto, molto Carini, gentili, ci avete scritto dappertutto, anche
[1:14] sui social, ci avete seguito. Mi fa sempre molto piacere in
[1:16] attesa del la ripartenza di questo incredibile corto
[1:18] circuito. E sì.
[1:20] Sarà un corto circuito davvero incredibile.
[1:23] Alessio, vuoi far sentire? Che sei tu, no?
[1:26] Non voglio ti voglio far notare che normalmente quando partiamo
[1:29] ci sono 304 100 persone, oggi ce ne sono 1000.
[1:32] Io ho veramente la paura che questi imbecilli.
[1:35] Credano, hai proprio sbagliato nella tua comunicazione, devo
[1:38] essere sincero? Eh, è chiaramente una
[1:40] comunicazione molto clickbating, molto più di quello che è solita
[1:44] fare multiplayer tra l'altro, per cui.
[1:45] Guarda che non è vero. Tra l'altro ho saputo che il
[1:48] mega Presidente di Nintendo sta guardando il.
[1:50] Il circuito per vedere la presentazione del nuovo.
[1:52] Switch in realtà gli possiamo dire, devo essere sincero, in
[1:55] realtà ho mandato in anteprima al Presidente di Nintendo questa
[1:57] puntata del cortocircuito così l'ha potuta vedere prima, ha
[2:00] visto quello di cui si parla e sa che può intervenire per
[2:04] annunciare Nintendo switch due perché lo volevano.
[2:07] Loro hanno sempre questa cosa, un po' bisogna preparare le
[2:09] domande, bisogna preparare le Live prima.
[2:12] Esatto, esatto, confermo. Allora oggi dicevo una puntata
[2:15] veramente ragazzi che qui rasenta la fantascienza.
[2:18] Non voglio aggiungere altro ma voglio approfittarne per far
[2:20] vedere i modi che tornano con il corto circuito con cui potete
[2:24] contattarci. Da un lato sopra la testa di
[2:26] Francesco trovate il link che dovete scrivere a manina, ma è
[2:30] facile per entrare nel gruppo Telegram di Multiplayer.
[2:33] Lì dentro c'è un sottogruppo dedicato al corto circuito e
[2:36] potete mandare lì i vostri vocali che passeremo in
[2:39] trasmissione. Sotto la faccia di Francesco
[2:41] invece c'è anche QR Code che nel frattempo potete memorizzare.
[2:44] Perché poi a un certo punto lo potrete inquadrare e vi
[2:47] collegate ad una sala d'aspetto per poter intervenire Live.
[2:49] Se vi va di intervenire Live è solo momentanea, ma oggi i.
[2:52] Ragazzi, sono uno dei più apprezzati del corto circuito.
[2:55] Uno dei più apprezzati. Confermo.
[2:56] Tra l'altro oggi ragazzi va ad andare velocissimi perché la
[2:58] puntata è veramente fuoco e fiamme.
[3:02] Si parlerà? Si dice in ritardo.
[3:05] È in ritardo e fuoco e fiamme. Sarà totalmente dedicata a
[3:09] switch due perché non avremo solo l'annuncio di switch due,
[3:12] prima parliamo delle indiscrezioni su switch due e
[3:15] poi lo annunciamo, ma lo faremo in compagnia del grande e unico
[3:21] attore italiane. No, del grande e unico attore
[3:27] italiano che arriverà subito dopo la sigla.
[3:31] Sigla, le veline. A partire dalla sigla perfetto,
[3:36] siete pronti? Non è.
[3:39] Garanti Nintendo si. Marco, Marco può parlare?
[3:44] Switch. Due che ha provato?
[3:48] O deve essere molto bravo Marco a.
[3:51] Cioè a schivare le cose. Ma poi ti dico pure, chi se ne
[3:53] frega a noi tanto mare che va, mettono in galera lui, mica a
[3:55] noi. Cioè sono cazzine.
[3:56] Ma Marco. La però, cioè quindi evito eviti
[3:58] qualsiasi allusione. Qualsiasi riferimento, sì, sì,
[4:01] tu fai finta di nulla tanto poi tanto poi lui se si tradisce
[4:04] mentre ne parla e col fatto che l'ha provato che ne so?
[4:08] Esatto. E io ho già messo tutti gli user
[4:10] a lavoro che non appena Marco dice che ne so, non so quando
[4:15] comincerà a fare, non supporta il quattro K quando comincerà a
[4:17] fare queste dichiarazioni noi usciamo subito con la notizia.
[4:20] E poi ovviamente diciamo Marco Perri ha detto.
[4:22] E quindi quella cosa poi insomma si assume le sue responsabilità
[4:25] e già. È.
[4:26] Successo poi un sacco di volte Eh.
[4:27] Il silenzio, eccoci. Buonasera Marco, Buonasera
[4:33] Guardalo Eh. Bianco su bianco sembra la
[4:35] pubblicità della Collia bianca e tra l'altro è i polari.
[4:38] È in diretta dal customer che è di Nintendo, Marco, come potete
[4:42] vedere dalla cuffia, lui risponde al telefono, quando
[4:45] chiamate l'assistenza di Nintendo non lo sapete, ma
[4:48] risponde Marco così con la cuffia con quello.
[4:50] Quello che c'era Pierre su Nintendo Power, quello trucco e
[4:53] soluzioni sono incastrato a Zelda breath of the wild.
[4:57] Lui non per altro. Voi non lo non lo vedete ma
[4:59] questo filo è collegato a switch due.
[5:03] Sei giustamente già col ma quelle puoi dire già che sono le
[5:06] cuffie in bundle con switch due vogliamo dire le.
[5:09] Cuffie col filo. E quindi?
[5:11] È confermato che ha la Camera switch due.
[5:15] La Camera sì, la Camera da letto c'ha.
[5:17] Cioè la tua camera da letto, allora?
[5:20] Scherzi? Scherzi a parte, salutiamo
[5:22] veramente tantissimo Marco. Marco, quando è stato l'ultima
[5:25] volta che eri venuto qua? Si parlava già di switch due mi
[5:27] sa tra l'altro. Vabbè, ne parlammo da quattro
[5:30] anni, era Mario strage. Era Mario strage chi?
[5:32] È Marco Perry, è vero, per chi non lo conoscesse, Marco Perri.
[5:39] Allora tendenzialmente possiamo dire che in Italia ci sono pochi
[5:43] ambassador di Nintendo. C'è Giuliana Moreira che fa le
[5:46] pubblicità di Nintendo. Ricordiamo col suo marito che
[5:49] non mi ricordo già più come si chiama, però mi ricordo il nome
[5:51] di Giuliana Moreira. Poi subito subito sotto Dario
[5:55] Moccia e subito sotto c'è Marco Perri, no no, c'è Marco Perri.
[5:59] È sopra? No, però Marco Perri è una.
[6:01] Scusami, scusami. Marco Perri è sopra sei idonea,
[6:04] fermo, fermo, fermo, no, no, no, no, no, no, no, no, no, mettiamo
[6:09] i punti, mettiamo i puntini. Marco Perri è sopra sei donne
[6:12] perché sei donia un po' ha tradito, cioè ha iniziato a
[6:15] parlare di altro da un po' di tempo.
[6:16] Invece Marco Perri parla solo di Nintendo, c'è un tradimento
[6:19] importante in questo ambito. Gratis tra l'altro insomma.
[6:23] Vedere quanti parlano di Nintendo gratis?
[6:24] Voi non lo sapete gratis però. Ah.
[6:26] Sei molto bravo a dissimularlo in casa, eventualmente devo fare
[6:29] i complimenti. Detto questo Marco Perri,
[6:31] Scherzi a parte, firma storica di multiplayer e tra l'altro
[6:35] Marco che comunque fortemente legato per passione, per
[6:40] aderenza, per soldi proprio a Nintendo e per questo motivo
[6:43] abbiamo scelto di farlo venire qui.
[6:44] Perché? C'è tanto di cui parlare oggi,
[6:46] Marco, c'è veramente tanto, tanto di cui parlare.
[6:49] Io però prima di entrare subito nell'argomento nella
[6:52] discussione, vorrei lasciare una piccola parolina a Francesco.
[6:56] Francesco sono no, perché no, sì, no, perché Francesco sono 18
[7:02] giorni che sta lavorando su questa cosa qui e quindi è
[7:04] importantissimo che è dall'anno scorso era ancora era ancora il
[7:09] 2024, no? Una piccola classifica che si
[7:13] poteva fare in ogni momento. Abbiamo deciso di farlo in
[7:16] questo momento, perché no? Che classifica è?
[7:19] Allora sia sulle macchine una classifica sulle macchine
[7:21] elettriche no? Sono le 10 cose che Nintendo non
[7:25] deve fare con questa nuova consolle.
[7:26] Sentiamole siamo all'oscuro Eh? Quindi le sentiamo, nessuno di
[7:29] noi le conosceva. Marco, ascolta anche te vai.
[7:32] Allora iniziamo semplice al decimo posto.
[7:35] OK, chiamarla switch you. Io credo che questo sia vabbè,
[7:38] inoppugnabile. Eh sì, partiamo caso, Sei
[7:41] d'accordo? Sì, sì, sì, sì, sì.
[7:43] Sì. Però parliamone, parliamone,
[7:46] però parliamone, perché l'obiettivo qui è scatenare un
[7:48] po' di dibattito. Posso farlo?
[7:50] Questo all'inizio posto è leggero, va.
[7:52] Bene, ma possiamo dire, possiamo dire che i link e i rumor ci
[7:57] stanno indirizzando verso chiaramente il nome più.
[8:00] Brutto. Possibile a parte Pier Paolo
[8:02] greco. Avrebbero voluto, no?
[8:10] In realtà con. Nintendo. 60.
[8:14] Quattro è la prima volta che dà un successore che se lo chiama
[8:20] come proprio due. Scusami, però effettivamente
[8:22] vorrei fermarmi un attimo. Francesco, vorrei sentire subito
[8:25] Marco su questa cosa, sei contento che la chiami switch
[8:28] due e non super switch o. Ha proprio sono euforico.
[8:34] Perché? Argomento.
[8:37] Talmente ci stacchiamo dall'hardware.
[8:41] Basta con sta corsa a doversi differenziare per forza.
[8:45] Basta con la corsa all'oceano blu.
[8:47] Loro sono oceano blu. Nintendo ormai è un brand che è
[8:52] oceano blu. Questa, lo ricordiamo, è quella
[8:54] no del tonno. I bambini con Internet.
[8:57] Quello del tonno non è. Quella del.
[9:02] L'oceano blu e quello dove pesca Capitan Findus non è quello
[9:07] l'oceano. Blu.
[9:08] No oceano blu era quella famosa discussione su Wii.
[9:11] Cioè loro non puntavano al mercato gaming, ma loro
[9:15] puntavano all'oceano blu, quello che andava oltre il mercato del
[9:19] gaming, quindi Eh. E loro vogliono un oceano senza
[9:23] squali, hanno capito che il loro si sono costruiti in questi 8
[9:26] anni il loro mondo perfetto. E quindi non c'è più bisogno di
[9:31] differenziarsi, quei gimmi basta.
[9:33] Però non. Vado?
[9:34] No, aspetta no. Fermo però tu non sei non.
[9:37] Abbiamo fretta? Fermo tu non sei preoccupato
[9:39] però Marco, che perché secondo me è proprio questo il quello,
[9:43] il il rischioso grande fallimento di switch che nel
[9:46] momento in cui abbandoni il gimmick.
[9:48] E fai switch due che l'unica differenza è lo schermo più
[9:51] grande e un po' più potente non entri proprio nel ragionamento
[9:54] Xbox, playstation, e cioè ogni generazione non fa nient'altro
[10:00] che fa un teraflop in più e 1 in.
[10:03] In più di schermo. Questo si vedrà la prossima
[10:06] generazione, il supporto tecnologico di questa
[10:08] generazione. Questo permette di fare.
[10:10] Con 400 € non ti puoi inventare la realtà aumentata e gli
[10:14] occhiali che ti fanno vedere il mondo del Zelda, cioè con 400.
[10:18] Aspetta, aspetta. Aspetta.
[10:21] Aspetta. Aspetta al nono posto.
[10:29] Tra le cose che Nintendo non deve fare con questa nuova
[10:31] generazione di console è prezzarla più di 400 €.
[10:36] Vabbè, costerà sicuramente più di quattro.
[10:38] Euro già hai smentito pure secondo me Francesco da questo.
[10:42] 429. Poi ci arriviamo sui prezzi.
[10:45] Ci. Arriviamo sui prezzi, sui
[10:47] numeri. Perché ragazzi, questa è una
[10:49] puntata veramente clamorosa Eh ve lo dico, prima c'è un lavoro.
[10:51] Dietro all'ottavo posto, implementare un codice mico
[10:56] ancora più lungo. Speriamo di no, perché è già una
[11:00] telefonata. Diamo per certo, diamo per certo
[11:03] Marco che dopo aver copiato i di, dopo aver criticato per
[11:05] quarant'anni i di elsi e poi averli copiati, dopo aver
[11:08] criticato per quarant'anni gli abbonamenti per giocare online,
[11:10] averli copiati dopo aver criticato per quarant'anni
[11:12] tutto. I trofei e i codici amico
[11:16] possiamo dare per scontato che switch due avrà gli achievement?
[11:19] E un modo normale per. Raggiungere la gente.
[11:22] Quindi vuoi ancora il ancora chiamare la gente?
[11:25] Mi dici il tuo codice amico che lo.
[11:26] Scrivo, tu vuoi ancora questo? Gli achievement mi fanno
[11:31] vomitare. Quindi non mi riesce.
[11:34] Un fallimento videoludico? Ragazzi segnatevi questa cosa
[11:37] qui, perché quando verranno annunciati faremo la Live dove
[11:40] Marco dice finalmente gli achievement.
[11:41] La cosa più richiesta fino. Mentre arrivano su switch.
[11:47] Andiamo avanti, andiamo avanti al settimo posto.
[11:50] Cose che Nintendo non deve fare, eh.
[11:54] Scegliere puff Daddy come testimonial non.
[11:58] Si chiama più puff Daddy da quando faceva la colonna sonora
[12:01] dei godzilla. Come vuoi te, com'è lui, lui è
[12:05] un buon Consiglio che volevo dare all'interno.
[12:06] Grazie, vai avanti. Questo è molto interessante, sì.
[12:10] Sento la mancanza della. Tieni.
[12:14] Allora cancellare il sesto posto, cancellare il nostro
[12:19] storico acquisti con uno store totalmente nuovo.
[12:22] Io questa è una paura che continuo ad avere.
[12:24] Incrociamo le dita perché con Nintendo non si può mai dire.
[12:26] Dipende cosa intendi. Go tu, eh vai.
[12:29] Cioè che temi, che ti cancellino la libertà e ti dicano, devi
[12:32] ricomprare tutto perché abbiamo cambiato l'interfaccia?
[12:37] È brutto, Eh? Sarebbe brutto, no?
[12:39] Scusa fermati separiamo le tue cose qua, voglio sentire Marco
[12:42] fermi e diamo per diamo per scontato che gli acquisti
[12:47] digitali ovviamente te li porti dietro, quindi rimane cioè il lo
[12:50] store uguale. Però Cosa ne pensi sulla virtual
[12:53] console, che ricordiamo che a ogni generazione loro sono.
[12:56] Capacità di essere che. Hanno fatto comprare 8 volte il
[12:59] primo Zelda da questo punto. Adesso non li vendono se non.
[13:02] Sbaglio da questo punto di vista Marco che ne pensi?
[13:06] È è è preistoria ormai quell'approccio come siamo
[13:10] passati dai DVD di Wii UA alla cartuccia di switch?
[13:14] Quindi è chiaro che non era più compatibile quel
[13:17] quell'approccio, ma tutto è cambiato quindi?
[13:20] Quindi, quindi, quindi. Tutto, anche la vita al console,
[13:25] anche i giochi. Virtual console Wii, Wii, UDS3DS
[13:31] quelli server sospendi. Ok, mega drive adesso mi pare.
[13:35] Che il mega drive si vabbè ma quello però e lo quello che
[13:43] paghi con l'abbonamento è un'altra cosa, io sto parlando
[13:45] del disco. Non è integrato con
[13:47] l'abbonamento, è un abbonamento a parte, come funziona?
[13:50] Era. Ma no, era ragazzi, erano le
[13:54] cose, cioè i server, i server di quella roba là sono chiusi.
[13:57] Basta quindi tu? Hai il tuo.
[13:58] Allora il tuo switch online e stop quindi sarà semplicemente
[14:01] quello, continueranno su quella linea e fine è.
[14:04] La roba che compri sull'eshop. OK, va bene.
[14:07] Allora al quinto posto tra le cose che Nintendo non deve fare
[14:09] in questa nuova generazione di console, questa scusate è mi a
[14:13] far finta che wave Race non esista, anzi me lo me lo devono
[14:18] dare al lancio, sarebbe il giro. D'accordo.
[14:20] Letteralmente bagnato. Letteralmente.
[14:22] Guarda, guarda, Serino, avrai l'opportunità di scommettere
[14:27] molto. Esatto.
[14:29] Vabenevabenevabenevabenegiansguardocontinuareavenderedocapesodorocomeunicocollegamento.tv. Non mi vedi niente?
[14:38] Ma perché era in vendita, alla fine il Dock lo potevi comprare
[14:41] separatamente. A 90 € quel pezzo di plastica
[14:43] che costa 11 €. Secondo me costerà quattro
[14:48] centesimi. All'interno del pezzo di
[14:49] plastica del. Dock una roba senza senso ed è
[14:52] l'unico modo per collegarloalla.tv.
[14:53] Ed è un peccato, metti. Che io meno in realtà c'è
[14:56] un'altro modo e che non è legalissimo.
[14:59] Racconta. Basta che compri, diciamo la tra
[15:04] virgolette, la tecnologia che fa streaming e ci stanno dei DOC
[15:07] Custom made che costa poco. Però sono una rottura di
[15:10] coglioni, no? Uno pure una cosa nativa e che
[15:12] non costi un occhio dalla testa o così difficile da trovare.
[15:15] Allora allora al terzo posto tra le cose che ogni tanto non deve
[15:19] fare per la nuova con la nuova generazione di console abbiamo
[15:22] adottare cartucce dolcissime al posto di quelle amare, perché
[15:26] così se no i bambini se le mangiano.
[15:28] Vanno bene? Pensi l'idea di quelle amare era
[15:31] una bella idea continuare così, perché se no eh, sullo, se le
[15:35] mani. Molto bella l'idea della.
[15:36] Cartoccina, Eh, che supporto vorresti?
[15:40] Serino, Marco, cioè le carte le le le SSD lì le le le card sono
[15:45] ideali o vorresti qualcos'altro? Ma scherzi?
[15:49] Non saprei nemmeno cosa si. Può secondo me è.
[15:51] Perfetto, tante, tante che il fisico deve morire, per quanto
[15:54] mi riguarda. Oh, Madonna, ecco.
[15:56] Ma non morirà con switch con super switch no?
[16:00] Sicuramente no. No, con loro no, no.
[16:02] Anche se vi devo dire lo raccontavo in un'altra live,
[16:07] comprare e far partire just dance 2025 questo Natale è stata
[16:12] un'esperienza tapina proprio brutta e immagino chi non lavora
[16:18] nei videogiochi, chi è meno avvezzo ha tutte queste cose
[16:20] qua, dal solo aprire la confezione e non trovare nulla,
[16:25] al doversi per forza connettere a Ubisoft Connect.
[16:28] Hanno veramente rubato il. Divertimento da videogiochi
[16:31] prima, oggi se ne pentono. Prima che vuoi, prima che parli
[16:34] del secondo e del primo posto. Voglio dare a Marco questo
[16:37] questo giro, visto che anche lui è un convinto sostenitore del
[16:39] speriamo mai ancora sta roba del fisico.
[16:42] Come rispondi al grande shock 91?
[16:44] Quindi anche una persona di una certa età che dice non morirà
[16:48] mai, mi spiace per voi. Cosa risponde a chi dice che il
[16:51] fisico non morirà mai, alla luce delle ultime statistiche?
[16:55] Vi voglio giusto ricordare perché è importante dare sempre
[16:57] dei fattori di di realtà al pubblico in ambito console,
[17:01] quindi voglio levare il PC, voglio levare il mobile in
[17:03] ambito console 2024 segna 84% digital 16% fisico a livello
[17:10] mondiale con 1-10% 1-9% che perde il fisico anno su anno.
[17:15] Che ne pensi Marco in proposito, che non morirà mai il fisico?
[17:19] Che è una strada chiaramente in discesa, ma non è un fattore
[17:23] positivo per i consumatori, quindi siamo all'interno del.
[17:26] Perimetro però morirà. Quindi che accade?
[17:27] Vuol? Dire che è bello?
[17:29] OKE, questo è chiaro, ci mancherebbe, però accade, Sei
[17:32] d'accordo che che è inevitabile? Allora da qua AX anni
[17:37] sicuramente il fatto che il fisico vende meno è perché non
[17:41] si vende più fisico e questo crea una spirale verso il basso,
[17:43] che non esistono più negozi, che le metrature dei centri
[17:46] commerciali sono sempre più piccoli e vendete meno eccetera
[17:49] eccetera eccetera dopodiché che il fisico muore, ma lo vedo
[17:53] difficile perché comunque ci stanno delle aziende che
[17:56] continuano a fare fisica. Continuano poi che il fisico
[17:58] diventi. Una percentuale sicuramente
[18:01] piccola, ma questo. È come la gente che compra.
[18:05] Però attenzione, fermi fermi, perché il fisico con le console
[18:08] non è come quello che compra il vinile, perché non è che cioè tu
[18:11] ti immagini che switch tre avrà il lettore esterno che ti compri
[18:14] a parte e lo colleghi alla macchina, ti immagini una
[18:17] macchina? La cartuccia di switch due.
[18:19] Anche switch tre certo, cioè fra 12 anni fra 10 anni tu ti
[18:23] aspetti switch tre con il lettore delle cartucce?
[18:26] Sì. Perché esattamente guarda mi
[18:28] dispiace che fra 12 anni io sarò sicuramente morto o comunque non
[18:32] starò facendo questo lavoro e quindi non potrò dirti vedi che
[18:36] sbagliavi però. Per una volta.
[18:39] E per una volta sono d'accordo con Pierpaolo.
[18:41] Sono parzialmente d'accordo con Marco, che però ha una visione
[18:44] veramente tradizionalista della questione, per la quale questo
[18:47] passaggio è sconveniente in generale per i consumatori, ma
[18:52] non è sconveniente in generale? Il problema è l'acquisto
[18:55] digitale. L'acquisto digitale è la più
[18:58] grande presa per il culo di di di di di questa epoca, perché
[19:03] acquisti una licenza. Fammi finire di parlare.
[19:05] Anche tu sei venuto, Fammi finire di parlare.
[19:11] Librerie, decine di migliaia di euro di giochi che da un momento
[19:15] all'altro salta per aria, Steam, spengono i server, robe del
[19:19] genere, ti ritrovi con il cazzo in mano.
[19:21] La il passaggio dal fisico al digitale, che è ineluttabile per
[19:25] me auspicabile, deve andare dal fisico all'abbonamento digitale
[19:30] in cui consumi la roba accendi e spegni le librerie di
[19:34] videogioco. Non possiedi mai niente, non hai
[19:36] nessuna velleità di possesso. Ehi, te ne sbatti.
[19:39] Cazzo perché tu stai pagando il servizio in tempo reale.
[19:42] Punto. A quel punto non mi puoi dire
[19:44] che è sconveniente per i per i consumatori.
[19:46] Non è sconveniente per i consumatori?
[19:49] Andiamo avanti. No, no, rispondi Marco.
[19:55] Io odio i servizi in abbonamento, per me se il primo
[19:57] esplodono prima torniamo a parlare dei videogiochi, quindi?
[20:02] Lo sapevo. Argomenta, non vuoi dirmi una
[20:05] merda, perché? Ti stai tu, ti stai affezionando
[20:09] a un modello di business che al consumatore offre un approccio
[20:12] al videogioco che per me è merda, perché tu stai andando a
[20:15] pagare nel tempo un abbonamento che alla fine della fiera ti dà
[20:19] l'impressione di avere a disposizione un catalogo
[20:21] infinito, mentre stai pagando, aspettando, consumando dei
[20:25] giochi che attendendo, andresti alla fine della fiera a pagare
[20:28] più o meno le stesse cifre. Perché io con 300 € all'anno di
[20:31] abbonamento 250 ci compro con un po' di intelligenza un
[20:35] quantitativo simile ai giochi che riesco a giocare
[20:38] possedendoli. Quindi alla fine chi ci ha
[20:40] guadagnato? Dov'è il grande valore?
[20:42] Il grande valore degli abbonamenti sta in chi ne può
[20:43] utilizzare molte ore a disposizione su videogiochi.
[20:46] Quello che dice Perry odia anche la penicillina e la corrente.
[20:49] Elettrica? Allora no, fermo, fermo, fermo,
[20:53] voglio aggiungere. Devo chiudere, no?
[20:55] Aspetta, perché? Io voglio aggiungere una cosa a
[21:01] Marco, giusto? Perché sia chiaro, io come te
[21:04] penso che il fisico andrà avanti solo come collezionismo.
[21:08] Cioè mi aspetto che la prossimo Zelda 45 con switch tre avrà la
[21:13] sua bella Collector's Edition gigante piena di plastica
[21:17] prodotta in Cina, ma non ci sarà la cartuccia dentro, ci sarà il
[21:21] codice per scaricarlo, come sta già avvenendo.
[21:24] Io per esempio, come quella mi è arrivata quella di Indiana
[21:26] Jones. Ah, il codice.
[21:28] Cioè c'hai tutto il mappamondo, inutile tutto inutile, ma hai il
[21:31] codice, non c'è il disco. Chiaro ragazzi quello che dico,
[21:35] ma Marco, cioè il fisico, il problema è che è già morto,
[21:38] perché tu quando compri stai comprando una roba che è brutta.
[21:42] Un tempo compravi il Cartuccione c'era il bel manuale, a volte il
[21:45] posterone, a volte persino il gadget.
[21:48] Lo scherzo era una bella esperienza, tattile, olfattiva.
[21:53] Oggi hai delle confezioni vuote e cosa hai veramente comprato?
[21:56] Cioè veramente ti stai. È brutto, cioè secondo me a
[21:59] questo punto dobbiamo davvero la situazione.
[22:03] Allora che cosa fai? Fai veramente una tiratura
[22:05] limitata che però ha un valore, perché oggi questa roba qui non
[22:10] ha valore. Comprare just Dance 2025 non ha
[22:13] nessun valore. Ma mi spiegate perché deve
[22:17] esserci questa crociata contro un semplice modello di acquisto
[22:22] di un bene no? È che questo modello è già
[22:25] crollato perché lo sto comprando.
[22:27] No, ma io? Dalla crociata Perry.
[22:28] Io sarei d'accordo se dentro trovassi, che ne so, qualche
[22:32] cosa, un materiale, un cosa ho comprato.
[22:35] Alla fine non ho comprato niente, lo scontrino ho comprato
[22:39] ma non è. Che io faccio pure io, vai,
[22:41] dicci Marco. Perché no, nel senso, cioè a me
[22:44] sembra che certe volte si confonda.
[22:47] Le cose perché qua nessuno nega che ci sia un percorso
[22:51] intrapreso ormai da anni che va verso il digitale.
[22:53] Ma questo non vuol dire che il fisico è diventato il male sulla
[22:56] terra. Se io voglio, se io a tutt'oggi
[22:59] voglio regalare un videogioco a una persona, io cerco il
[23:02] pacchettizzato. Non gli vado a fare un buono
[23:04] sull'eshop che nemmeno esiste o regalargli un qualcosa che non
[23:07] so nemmeno come fare. Questa la tua è una
[23:10] pregiudiziale de merda, sei tu che hai dei pregiudizi, cioè se
[23:13] se c'hai la possibilità di tu gli vuoi regalare un gioco e
[23:15] glielo compri digitale, ma che? Cazzo ti cazzo sì, ma perché mi
[23:19] devi tu? Sì, ma perché mi devi dare
[23:21] opportunità tu? Alessio, non 6 1 acquirente ai
[23:23] videogiochi, quindi non è che puoi dire tanto in materia,
[23:27] Marco. Marco, Marco, io non ti voglio
[23:30] tirare via l'opportunità perché mi sta sul cazzo la plastica
[23:33] così l'idea, calcolando che ho un'azienda, ho un'azienda di che
[23:37] che fattura centinaia di milioni di.
[23:39] Fantastica ed io voglio che continui all'infinito, ma la
[23:42] questione è che è diventato antieconomico per il produttore
[23:46] mettere i lettori, la distribuzione, la catena del
[23:49] valore. Ma anche.
[23:50] Altro sono un danno più efficiente economicamente, in
[23:56] termini economici è meglio il resto.
[23:59] A sto punto intanto farne 1000 2000 a seconda di quanto
[24:02] potrebbe essere la richiesta. Fai su ordinazione e ti compri
[24:07] una cosa che è costruita per. Il numero di persone più che
[24:10] abbia una bella, io non sono una bella.
[24:12] Non sono neanche d'accordo con quella cosa lì, perché quello lì
[24:15] si chiama vendita del Merchandise che non c'entra
[24:18] niente. Con Alberto però, uno lo vuole.
[24:20] Il videogioco te lo devi poter comprare, averlo su un supporto
[24:23] e avere la garanzia che quando Steam salta per aria tu comunque
[24:26] puoi giocare il tuo cazzo di gioco e nessuno te lo tira via
[24:29] da sotto al culo, sempre che ormai sono tutti online.
[24:33] Qualcuno ha ragione, lo devo dire, se a oggi a me regali un
[24:36] gioco fisico un po' mi fai un. Dispetto ma ogni.
[24:39] Ovviamente per me e io quel discorso che fa Marco, l'ultimo
[24:41] romantico a Jesi, cioè io sono d'accordo con Alessio da questo
[24:45] punto di vista. Marco, cioè la tua è la presa di
[24:48] posizione, come quelli che dicono che il futuro non è
[24:51] l'elettrico ma è il l'eco fuel, è l'idrogeno, cioè una presa di
[24:56] posizione in cui porti avanti un'idea veramente, veramente
[25:02] folle. Cioè se per te.
[25:05] Cioè non è noi che facciamo la crociata contro il fisico, sei
[25:07] te che fai la crociata contro il digitale che addirittura dici mi
[25:10] fa Cagare regalare un gioco digitale perché io quando vado a
[25:12] vedere tutti i miei cugini, tutti quelli che hanno under 13,
[25:18] under 14, Under 16. Ma neanche lo immagina, neanche
[25:22] lo vogliono. Il gioco fisico per loro gli
[25:24] rifà la scheda con sopra 50.000 punti di fortnite o di Rocket
[25:29] League o di Steam. Non è che dico Oh mio Dio,
[25:32] pierpa che merda mi ha regalato FC 25, io ho regalato tre FC 25,
[25:37] nessuno vuole l'f c 25 col pacchettizzato che bello e bel
[25:40] pezzettino di plastica che si apre dentro vuo dentro.
[25:43] La mente, ma cosa m'hai regalato uno specchietto colorato, Eh?
[25:46] Anzi, mi caghi pure, mi caghi pure il cazzo che lo devo dare,
[25:49] lo devo tenere sempre dentro la console almeno il.
[25:51] Digitale manco devo tenere il disco dentro la console, cioè
[25:53] però non. È quello che cerco io, cioè io
[25:56] parlo per me, ovviamente. Sì, però tu lo metti.
[25:59] Sì, però tu lo metti. Tu metti.
[26:03] Come se noi facciamo la crociata contro il fisico, in realtà sei
[26:05] te che fai la crociata contro il digitale.
[26:08] Però mi ha fatto male il fisico. Ma io faccio la crociata contro
[26:11] il fisico, nessuno mi sente così.
[26:13] Cioè non vinca. Esiste, non è un problema.
[26:16] Non vi incartate dai, chiudiamo questa classifica, secondo
[26:20] posto. Cioè scusa, fermo, fermo, fermo,
[26:22] voglio leggere un commento perché per me è un commento
[26:25] emblematico in modalità Perry. Non lo potete comprendere?
[26:28] Vi state abituando a cosa vi danno oggi e state dimenticando
[26:31] le emozioni di una volta. Cioè, ecco, mio nonno che parla
[26:35] le pesche, l'aria di una volta qua era tutta erba.
[26:39] Sì, quella roba lì, certo. Tutto fare delle belle
[26:41] confezioni. La soluzione è tutta là, al
[26:43] secondo posto delle cose che Nintendo non deve fare in questa
[26:46] nuova generazione di console, riciclare il vecchio sistema per
[26:49] la sincronizzazione dei PAD, che era veramente un disastro,
[26:52] continua a essere a devastato metterandomico e al.
[26:56] Il primo posto Eh? Secondo me, tra le cose che
[27:00] Nintendo non deve fare con la nuova generazione di console,
[27:03] intitolare il nuovo Mario M, il figlio del secolo, che secondo
[27:08] me è un buon figlio che che fa dare.
[27:10] Questa era veramente stupida, questa qua, questa era proprio
[27:12] molto stupida, questa cosa. Invece no, e invece.
[27:14] No, con tutto che potrebbe essere il figlio del secolo,
[27:16] effettivamente. Mario, Eh, possiamo dirla questa
[27:18] cosa? No Marco, grazie grazie a
[27:21] Francesco per questa meravigliosa classifica
[27:24] personale sulle 10 cose che switch non anzi che Nintendo lo
[27:27] deve fare con switch. Due no?
[27:29] Marco vorrei farti ripartire dal discorso del del fisico e del
[27:33] digitale per farti allargare, cioè esprimiti sul fisico e
[27:35] digitale vorrei anche che ti riesprimessi meglio sul fastidio
[27:38] nei confronti del Game Pass e poi pass a cosa ti aspetti da
[27:41] switch due. Allora io so benissimo dove sta
[27:46] andando il mercato, dove sta andando il mondo.
[27:48] Ed è un approccio che a me non piace e un futuro che a me non
[27:51] piace come tale lo lo denigro e lo commento, perché non me ne
[27:54] viene niente a dire che mi piace in un mondo completamente
[27:56] digitale. È un mondo in cui c'è ancora un
[27:58] po di romanticismo nell'apprezzare un bene fisico.
[28:01] Perché? Troppo digitale per me fa male,
[28:04] ma lo dice uno che non ha social network, non guarda streaming e
[28:07] gli fa cagare un certo approccio al digitale o un certo abuso del
[28:10] cellulare. Quindi ho una mia idea del mondo
[28:12] e come tale la espongo e la metto nei videogiochi.
[28:16] Mi piace molto un'idea di di videogioco romantico.
[28:19] Odio ad esempio i multipiattaforma ad ogni costo.
[28:21] Io in questa dialettica del multipiattaforma a ogni costo la
[28:24] borro e Chicago sopra, perché per me le esclusive
[28:27] rappresentano ancora oggi un grande esempio, almeno di
[28:31] metodo. Nell'approccio allo sviluppo dei
[28:33] videogiochi, che poi possiamo parlarne all'infinito e da qui
[28:37] arriva mai il Game Pass? Fermo però scusami ti interrompo
[28:39] su domande quindi a te dà fastidio l'idea che possa
[28:43] arrivare Halo su switch due? Non me ne frega niente, non è un
[28:48] brand che comprerei mai su switch.
[28:50] Due che ori sia arrivato su switch?
[28:51] Due. Però oggettivamente possa
[28:53] arrivare forza, non è una cosa positiva per la macchina, ma
[28:57] che. Possa arrivarci fable, ti dà
[28:58] fastidio che possa arrivare fable su switch due?
[29:01] A me ormai quello che fa Microsoft non me ne frega
[29:04] niente, a me non. Farebbe bene?
[29:07] Alla fastidio. Che Nintendo non arrivi su
[29:09] Microsoft? Ma non farebbe bene alla.
[29:12] Si, sei veramente diventato, cioè?
[29:15] Quindi. Quindi?
[29:16] Quindi sì, ti sentiamo, ti sentiamo.
[29:18] Marta, no, ti ha detto di. No, ma.
[29:23] Fra, TI ha già detto di no? Gli dà fastidio che Microsoft
[29:26] arrivi su switch, l'ha appena detto.
[29:27] Quindi più di questo che altro ti deve dire?
[29:29] Gli dà fastidio a lui, quindi a te dà.
[29:31] Me la volevo cambiare, no? A me questo principio dei passi
[29:34] complicanti in cui tutto deve diventare tutto su tutto, a me
[29:37] non piace, poi accadrà perché ormai sono un editore terze
[29:40] parti, quindi è chiaro che lo butteranno probabilmente anche
[29:43] su su cellulare se potessero. A me non frega niente, cioè io
[29:47] mi sono staccato da questo tipo di offerta anni fa, quindi non
[29:51] non mi interessa, non è una cosa che mi interessa, mi interessa
[29:54] che i titoli che seguo, gli editori che seguo, gli
[29:56] sviluppatori che seguo, non sbacchino in questo modo perché
[29:59] per me è uno sbaccare. Oltre che perché lo sbarcare,
[30:01] cioè perché di perché è peggio se boh, Mario Kart arriva anche
[30:07] su playstation perché è peggio o se anche a volte arriva anche su
[30:10] switch. Per la mia storia videoludica,
[30:13] probabilmente i titoli più belli che io abbia mai giocato sono
[30:16] tutte state esclusive, e per me questo non è un caso, cioè non è
[30:20] un caso che il mondo gaming giapponese degli anni 90 abbia
[30:24] cresciuto una generazione playstation Nintendo 64.
[30:27] Lo stesso drink, i più. Bei giochi che hai giocato erano
[30:31] tutte esclusive, erano tutte esclusive o erano tutte
[30:33] esclusive per le Nintendo? No, no, erano tutte esclusive,
[30:37] cioè le tag, Gear Solid era in esclusiva, la playstation lo
[30:40] stesso, gli stessi fanal fantasy.
[30:41] Quindi non è per me non è un cioè non sono elementi
[30:45] personalmente da cui ci possiamo possiamo considerarli disgiunti.
[30:49] Per me sono elementi Uniti. Che fanno il paio con un
[30:52] avanzamento e una distribuzione del medium che poi è proseguita
[30:56] nelle generazioni successive. Quando poi si è aperta il
[30:59] multipiattaforma. Personalmente il la mia idea di
[31:02] Gaming ha iniziato a crollare esattamente nel momento in cui
[31:06] le console sono diventate dei PC, quindi la generazione PS33E
[31:10] 60 e tutto è diventato multipiattaforma.
[31:13] E pian piano l'idea di esclusiva è andato sempre più crollando.
[31:16] Anno dopo anno, ovviamente non è che è stato un processo
[31:19] istantaneo. Oggi quando vedo e sento questa,
[31:23] questo odio nei confronti delle esclusive, mi sembra sempre un
[31:27] guardare il dito, no, la luna. Il problema non sono le
[31:30] esclusive, il che non vendono. Il problema è che costa troppo
[31:34] fare le esclusive che hanno in mente i produttori di
[31:36] videogiochi, la maggior parte dei produttori.
[31:38] In parte è vero, questa in parte è vero, è una un'accusa diretta
[31:43] playstation che. Io però però scusami, quindi tu?
[31:46] Stai facendo proprio un sillogismo secondo cui un gioco
[31:49] che è multipiattaforma fa per forza più cagare di un gioco
[31:52] esclusivo. Ho Detto questo, ho detto, non
[31:55] ho Detto questo, ci stanno già multipiattaforma che io ho
[31:56] giocato e che gioco tutt'ora perché la loro offerta è
[31:59] multipiattaforma, quindi che io la compro da una parte all'altra
[32:01] ormai quei quel quelle dighe sono crollate, quindi il
[32:03] problema? È l'esclusiva di una volta che
[32:06] diventa multipiattaforma? A me dà fastidio perché per me
[32:10] si perde un pezzo di quel di quel IP, di quel.
[32:14] Francesco, quindi se Nintendo facesse una IP nuova e la
[32:17] facesse multipiattaforma non ti dà fastidio ti.
[32:19] Piacerebbe tantissimo. Ti piacerebbe o dispiacerebbe?
[32:22] No, mi piacerebbe tantissimo Eh, ma allora però non è vero quello
[32:26] che dicevi prima, quindi ti cioè ti dispiacerebbe tantissimo.
[32:28] Quindi il problema non è. Solo l'esclusiva.
[32:30] Non è solo l'esclusiva che diventa multipiattaforma, anche
[32:33] il multipiattaforma ti dà fastidio?
[32:35] Ah bello. È uno di quelli.
[32:37] Nintendo è uno di quei publisher che mi ha abituato a un
[32:40] approccio al al videogioco, quindi se domani Nintendo è
[32:43] chiaro se mi porta male multipiattaforma no.
[32:46] Cosa multipiattaforma mi dispiacerebbe?
[32:49] È un è un passo verso una direzione che non mi esalta per
[32:53] niente. Cioè sei proprio.
[32:54] Però io voglio sapere, mi mi scusate, però continuate a
[32:57] parlare di Marco Perri esprime la sua opinione, cioè non
[33:01] argomenta in una maniera sensata.
[33:03] Perché la fruizione da parte di un'utenza più estesa di giochi?
[33:07] Non strettamente legati a dei gimmick della macchina.
[33:10] Vengono fruiti da più persone, più bambini sono felici, più più
[33:14] consumatori accedono al prodotto.
[33:16] Perché la cosa ti dà fastidio? E non mi dire perché da piccolo
[33:19] giocavo sul Nes Mario e Mario è del nes perché non è un
[33:22] argomento, è una, è una, è una cazzo di sega.
[33:26] Emotiva, ma io ti. Dico candidamente, cioè per me
[33:32] il mercato è andato fin troppo oltre, cioè non per lui è sul
[33:37] mercato. Mi piace un mercato più piccolo,
[33:39] un mercato in cui non ci sono gli Alessio che dicono portate
[33:42] tutto su tutto. A me il tutto su tutto fa
[33:44] cagare. È un mercato, so come dirti, è
[33:51] un mercato annacquato, è un mercato dove si perde di focus,
[33:55] è un mercato. Sono d'accordo, questo qua è una
[33:58] paura che secondo me è una giustificazione.
[34:02] Un mercato dell'Interno Nintendo conosce la propria utenza e
[34:05] conosce i propri acquirenti, si. Oggi.
[34:08] Ma certo che quella roba lì è perfetto, no?
[34:10] Avere, avere no una distribuzione e tenerne il
[34:14] controllo è straordinario. Il problema è poterselo
[34:17] permettere oggi. Probabilmente.
[34:20] E lo so, allora qua nel momento in.
[34:21] Cui il Monte, facciamoci una domanda a Monte.
[34:24] Però non può esserci. Troppo.
[34:26] Sai che cosa è? Che naturalmente quello che tu
[34:29] dici spesso finisce tra come esempio perfetto c'è sempre
[34:32] Nintendo, e io sono d'accordo con te perché ha fatto
[34:34] grandissime cose, però io non vorrei, per quanto io Ami
[34:38] Nintendo, e penso che per esempio Gears of The Kingdom e
[34:40] pres the wild siano tra i più grandi giochi mai sviluppati
[34:43] eccetera eccetera eccetera, penso che io sarei triste a
[34:46] vivere solo nel mondo Videoludico Nintendo.
[34:49] Voglio di più, no? Voglio anche Metal Gear e per
[34:52] quel tipo di approccio oggi è necessario aprirsi.
[34:58] No a tutto quelle che sono le i canali distributivi più moderni.
[35:02] Per tenersi in piedi non devi per forza essere the Last of Us
[35:05] e fising eh, anche se sei più piccolo è buona cosa poter
[35:10] moltiplicare eventuali. Impronte.
[35:12] Quindi allora. Io ragiono sul fatto che il tuo
[35:17] esempio rimane una conseguenza di una scelta, di una
[35:21] raggiungimento di un budget che ho non.
[35:24] È solo così? No, perché io sono d'accordo su
[35:27] questa cosa qua, ma non è sempre così.
[35:29] Pensa anche a un piccolo gioco. Un piccolo gioco che può andare
[35:34] oltre. 1 1 ecosistema e per un piccolo gioco è essenziale, cioè
[35:40] che Dave diver che che non è un piccolo gioco, però ecco che
[35:44] Kingdom CAM pur nella sua piccola è nato con kef starter,
[35:49] aveva poco budget, ha potuto rastrellare utenti, 8 milioni
[35:54] tutte le le piattaforme, è un bene per Kingdom CAM è stato.
[35:57] Capito? Ma chi non.
[35:58] Cam è un prodotto di War Horse, che è un polacco che si chissà
[36:03] dove sta ma ci mancherebbe. Ma io non è che aborro in
[36:05] multipiatto io mi. Tenendo conto che degli Indie
[36:06] degli sviluppatori debbano andare in multipiattaforma,
[36:09] attenzione, non. È che sono scema, no?
[36:10] Questo per dire che non è solo legato al budget fuori scala che
[36:14] sono d'accordo. Con delegato all'interno dei
[36:15] discorsi, ma quando i publisher che sapete benissimo di chi
[36:18] parli, i publisher importanti che potrebbero permettersi di
[36:22] fare una scelta di campo e invece di investire in un certo
[36:26] tipo di. Elementi di un prodotto ne
[36:29] investono in altri e magari il prodotto gli costa di meno
[36:32] perché budget da 304 100 milioni siamo alla follia totale sul
[36:36] pianeta. Anche di più, ormai, e.
[36:37] Questo li obbliga ad andare in multipiattaforma, io mi chiedo
[36:41] perché abbiamo un esempio del gioco dell'anno scorso che è
[36:45] astrobot, che è costato una cazzata fatto da 60 persone in
[36:48] tre anni. È un gioco che ha distrutto
[36:51] completamente in maniera positiva i sentimenti della
[36:55] Community, nel senso che la comuneta è stata contenta.
[36:58] OK, quindi abbiamo l'esempio lampante di dove dovrebbe andare
[37:03] un mercato sostenibile che non obbliga per forza il publisher a
[37:08] annacquare quello che è l'idea di un prodotto pubblicandolo
[37:11] ovunque, quindi andando a ricercare target che manco sa
[37:14] chi si. No, però scusami Marco scusa se
[37:16] ti interrompo, però guarda secondo me chi stanno.
[37:19] Quando molto, per esempio è playstation con molte delle sue
[37:22] esclusive però sono esclusive e trovo spesso invece dei prodotti
[37:28] che sono particolarmente coraggiosi in giochi che sono
[37:31] completamente agnostici, anzi arrivano su switch star di
[37:36] Valley guardi. Anche per me anch'io non sono
[37:38] veramente eh, per me, per. Me.
[37:41] È un puro discorso nostalgico il tuo, ma è una.
[37:44] Visione è. Una visione molto personale che
[37:48] ci può stare, perché chiaramente sei libero di.
[37:49] Per una visione molto personale che però per me arriva sulla
[37:53] conclusione. Secondo.
[37:54] Cuiesecondocuiarriviarriviarrivial.in cui multipiattaforma merda è
[38:03] esclusivo, bello no voglio, voglio bloccare questa cosa.
[38:06] Ti voglio fare arrivare il Game Pass perché voglio anche parlare
[38:08] di switch, quindi di la tua sul Game Pass e poi arriviamo a
[38:10] switch due che mi interessa. A me il modello di abbonamento
[38:13] nei videogiochi fa schifo, non è assolutamente quello che cerco.
[38:17] E vabbè viane sa però c'è una. Corda di violino ormai, cioè ha
[38:21] un range tipo un do dopo un film.
[38:24] Ma fa parlare, lo possiamo sentire per il suo punto.
[38:27] Di vista è chiaro che ormai c'è un'idea sul videogioco, l'idea
[38:31] del videogioco non passa attraverso i servizi di
[38:33] abbonamento, non ci può. Passare ma per la questione
[38:36] economica o anche qui finisce una questione di annacquamento
[38:39] di di di valore del prodotto? Non ricerco nel mio
[38:43] intrattenimento preferito un approccio su abbonamento in base
[38:46] a un catalogo che decide un'altro publisher non mi piace.
[38:49] Non mi piace perché secondo me non porta né avanti la
[38:52] sostenibilità del mercato, perché parliamo di un flusso
[38:55] unico verso 1 1 editore che francamente non mi piace.
[38:59] A me piace differenziare, piace essere libero, come detto, prima
[39:02] di comprare un fisico da mediaworld, cosa che secondo
[39:04] Alessio io non potrei più dover fare, quindi creare un indotto
[39:07] che personalmente mi fa piacere fare.
[39:09] Vabbè. OKE poi mi appoggio appunto a un
[39:14] servizio che fondamentalmente pago e non ho niente se non
[39:17] usufrutto di un di una serie di una lista di prodotti, ma che
[39:21] poi sono sicuro che andando a fare i conti alla fine del tempo
[39:24] che ci ho potuto utilizzare io sono sicuro che se fossi andato
[39:27] a acquistarli sconto sei mesi dopo.
[39:29] Però aspetta, te la modifico un po' rispetto a quella detto
[39:32] Alessio, perché Alessio ha quella visione lì che non
[39:34] condivido neanche io, come quelli che dicono il futuro e
[39:36] sono nel cloud. Per adesso il futuro è solo
[39:38] nell'abbonamento. E questo è sbagliatissimo
[39:41] nell'ipotesi in cui il futuro è un futuro in cui c'è anche
[39:46] l'abbonamento, cioè tu sei libero di continuarti a comprare
[39:48] i tuoi giochi sullo store e poi non.
[39:50] Capita, ma non capita perché non è un processo mentale che capita
[39:55] perché l'utenza Xbox è stata l'utente Xbox game pass.
[39:59] Leviamo l'utenza Xbox e sticazzi ecco ormai dire che il Game Pass
[40:02] Xbox mi sembra abbastanza riduttivo, perché non può
[40:05] esserci un futuro in cui hai. Tranquillamente il tuo gioco da
[40:09] 80 € che te lo vai a comprare in sconto sullo store digitale
[40:12] quando c'è sullo store digitale e poi se vuoi ti puoi hai anche
[40:14] la possibilità di farti un abbonamento che con 10 € ti
[40:17] togli lo sfizio per un mese di provare magari 12 giochi che
[40:21] tanto non avresti comprato e magari ne scopri uno che dice mi
[40:24] piace questo poi me lo compro perché non può esserci quella
[40:27] visione lì, deve essere forza merda questa ipotesi qui.
[40:31] Attenzione però, parliamo di Game Pass, Eh?
[40:33] Game Pass. Ti sto dicendo Game Pass.
[40:34] È una visione omnicentrica. Cioè non è una visione
[40:39] sostitutiva. È un modello alla Sony, cioè che
[40:42] c'è l'uscita on Day One e c'ho anche un catalogo che posso
[40:43] pagare a parte è. Un modello oggi di Game Pass?
[40:46] E il modello che oggi ha anche il Game Pass, perché i Game Pass
[40:48] intanto oggi li hanno tolti i praticamente giochi in Day One
[40:50] almeno non ti fa quello da 15 € quindi già vanno in quella
[40:53] direzione. E se io mi compro il televisore
[40:55] Samsung e ci attacco sopra la switch due o ci attacco sopra
[41:00] playstation 5, posso comprarmi i giochi in Day One o in day too o
[41:04] in day che mi pare a me quando voglio sulle mie piattaforme.
[41:07] Le ferite sugli store mi rimangono e contemporaneamente
[41:10] posso anche scegliermi di abbonarmi per un mese al Game
[41:12] Pass per provare play tail Doom o quello che cazzo mi pare.
[41:17] Cioè neanche questa visione qui ti va bene anche questo è.
[41:20] Brutto? Guarda, sono cose che vivono in
[41:22] parallelo, OK? È chiaro che uno decide dove
[41:26] andare. Il problema è quando la
[41:28] strategia di un editore, in questo caso Microsoft, è che
[41:31] parliamo di Game Pass, punta tutto su quello per me
[41:34] attendere, modifichi chiaramente la percezione del valore del
[41:37] prodotto si è visto perché è chiaro che sono crollate a
[41:40] piccole vendite dei giochi Xbox in favore di una creazione di
[41:43] una metrica completamente auto creata, che è quella che
[41:47] Microsoft distribuisce ai suoi azionisti, che è una metrica che
[41:50] sono inventati. E questo è un fattore
[41:53] psicologico. Ovvio, perché nel momento in cui
[41:55] tu. Dai la possibilità di di avere
[41:57] un servizio che costa così poco, che ha quel tipo di offerta, è
[42:01] chiaro che attendere negli anni successivi ti cambia
[42:05] completamente l'idea che la Community ha della tua
[42:08] piattaforma e mi sembra palese come sia cambiato, tant'è che
[42:11] degli editori nemmeno fanno più i Port su Xbox.
[42:14] Perché non gli conviene, perché o vai sul Game Pass o non
[42:16] esisti, perché poi si crea anche una meccanica, ovviamente di
[42:20] visibilità che noi sappiamo tutti quanto sia importante, che
[42:23] è la più grossa critica. Tornando a switch, che si fa gli
[42:25] shop che si dà visibilità alla merda e non si dà visibilità ai
[42:29] giochi belli per degli algoritmi sbagliati.
[42:31] Quindi il tema di visibilità è importante, se non vuoi entrare
[42:33] su Game pass per avere visibilità non vendi +1 sega e
[42:36] lì si creano delle digamiche sbagliate.
[42:38] Quindi se il servizio o in abbonamento deve diventare
[42:40] questo la per me è no. Cioè punto che vivano in
[42:45] parallelo lì. È una scelta che si dà al
[42:48] consumatore, esattamente come il fisico, è una scelta che si dà
[42:53] al consumatore. Sono scelte per me, nel momento
[42:56] in cui si elimina la scelta abbiamo un problema enorme.
[42:59] Se si rimane all'interno della scelta possiamo parlarne dei
[43:02] vantaggi e degli svantaggi. L'importante è che non sia solo
[43:06] una, perché in quel caso è un problema.
[43:09] OK non so Alessio se volevi rispondere o Marco gli risponde
[43:12] altrimenti lo faccio parlare di switch perché io hai visto?
[43:14] Di rispondere. No, no, andiamo, andiamo.
[43:18] No Alessio dì qualche. Cosa però mi manca?
[43:20] La musica, Eh sì. Mo mi si è spento, adesso te la
[43:23] rimetterò. Sei tu che hai tolto la musica
[43:25] dal mondo? Esatto no, io l'unica cosa che
[43:29] ti mi sento di Contestarti Marco è una visione secondo cui il
[43:32] problema di Xbox sia il Game Pass, cioè.
[43:35] L'idea che x box era una piattaforma Florida
[43:39] meravigliosa, dove i giochi vendevano tantissimo, la console
[43:42] vendeva tanto, poi si sono mette il Game Pass e sono crollati
[43:45] secondo me. Dovevano dovevano andare a Halo
[43:49] con 50 milioni, fatto bene. Secondo me. 300 milioni perché
[43:53] quella era l'unica soluzione per poter competere sul mercato.
[43:56] Secondo me secondo. Me se non siamo.
[43:59] Secondo me, se non. Si.
[44:02] Fossero inventati, se non si possono inventare.
[44:05] Game Pass X Box sarebbe già morta.
[44:07] Non è che il problema è il Game Pass?
[44:09] Cioè forse il Game Pass gli ha permesso di sopravvivere?
[44:11] Non so quanto e non so come, però non metterei, cioè non
[44:15] metterei come scelta conseguenza.
[44:19] Andava benissimo, hanno fatto il Game Pass e adesso va.
[44:22] Malissimo dopo la conferenza di Matrix box era.
[44:26] Ecco, questo almeno almeno si sono inventati una formula che
[44:30] magari magari gli potrebbe permettere di andare avanti.
[44:32] Come avrei preferito che la finivano con matrick?
[44:35] Addirittura, cioè proprio preferivi averci meno mercati
[44:37] preferivi averci tu vuoi il modo di Nintendo, punto.
[44:47] Dopo. Mi voglio.
[44:48] Inserire la Microsoft della tre e 60.
[44:53] Molto semplicemente preferiva la Microsoft della tre E. 60 io
[44:56] però voglio dire una cosa, per quanto a me il Game Pass sia
[44:59] ancora un fenomeno che mi attrae, di cui faccio anche
[45:03] largo utilizzo, devo dire una cosa, secondo me se Microsoft
[45:07] non si fosse trovata nella situazione in cui si è trovata
[45:10] dopo la presentazione di Don Matrick e la debugle di X box
[45:14] One, sicuramente oggi sarebbe a vendere i giochi a 80.
[45:19] In formato fisico, cioè tutte le scelte che sono state fatte
[45:24] negli ultimi anni sono state fatte per per trovare una
[45:28] soluzione. Una soluzione?
[45:29] Esatto, esatto. Non sono la causa del problema,
[45:31] pure per me sono una speranza di soluzione.
[45:33] Vai con switch, vai con switch, no.
[45:35] Proprio una cosa, una cosa. Ma Marco, per prima della Live
[45:38] hai fatto la chiamata alle armi dei tuoi Minion Harry Top, per
[45:43] fortuna che non cade nelle provocazioni del vecchio o robe
[45:46] del genere gli ha. Li hai chiamati tutti allarme,
[45:49] venite, venite. Sempre account miei, sì.
[45:56] Parlando di switch, un saluto gli amici del della famiglia
[45:59] switch online con cui condivido l'abbonamento dai tra cui il Ray
[46:04] all'Ottantasette. Allora switch due.
[46:08] Ma io penso, non che non mi divertivo così tanto.
[46:10] L'annuncio a una console dà ai tempi del boh.
[46:14] Non c'è nella storia, non c'è nella storia.
[46:19] Quindi. Dicci, dicci perché, poi voglio
[46:22] arrivare nel nel coso concreto, cosa ti piace di questa switch?
[46:25] Due, cosa reputi veritiero? Allora Eh, mi piace, è la
[46:29] macchina che io volevo 8 anni fa, nel senso che io, come ben
[46:33] sapete, ho comprato pret of the wild in the One e non l'ho
[46:35] ancora giocato perché mi sono detto, io aspetterò questo
[46:38] momento. Sono entusiasta del fatto che.
[46:43] Da signori se ne stiano praticamente sbattendo di tutto
[46:46] quello che accade perché sono talmente sereni e siedono su
[46:50] talmente tanti soldi che permettono che accada tutto.
[46:52] Non gliene frega un cazzo come ai.
[46:53] Tempi di lui, infatti, poi si è. Visto come ai tempi di lui.
[46:57] Infatti poi si è visto con Wii U quando ti siedi sugli allori va
[47:00] sempre tutto benissimo, no? È una è differente, è
[47:04] differente. Questa volta c'è una strategia,
[47:05] però. Lui, lui ha cambiato, eh, è
[47:07] quello il problema. E quindi sono molto contento
[47:11] perché è chiaro che finalmente la loro visione, che ormai
[47:15] portavano avanti da vent'anni il Boni wata di accorpare i
[47:19] portatile fissa in una è questa, cioè io non vedo dov'è il
[47:23] problema. Cioè loro cercavano questa
[47:26] macchina, l'hanno trovata, gli è andata bene, non hanno alcun
[47:30] motivo di cambiare perché per loro l'hardware ormai è questa
[47:34] roba qua. Quindi due affari attacchi a un
[47:36] tablet, è questo. E sanno benissimo che il loro
[47:39] driver di vendita di creazione interesse di creazione Buzz non
[47:43] può essere nel 2025 l'hardware, perché in questi anni trastein
[47:47] deck tra Asus EMSI tra i produttori cinesi, cioè il
[47:51] mercato è pieno di cloni, quindi che cosa devono fare?
[47:55] Non è che possono reinventare la ruota ogni volta.
[47:58] Quindi il fatto che abbiano preso consapevolezza del fatto
[48:01] che le gimmick. Esattamente come è accaduto un
[48:04] miliardo di volte. Il passato non servono a niente
[48:06] perché vengono utilizzati i primi 18 mesi e poi se li
[48:09] dimenticano tutti, che esistano. Esattamente come gli analogici,
[48:12] i trigger ad attivi della playstation 5, il i move, il
[48:16] Joypad Hello will, il Wii U, tutto quello che ci pare.
[48:18] Possiamo. Abbiamo un esempio sterminato di
[48:20] roba che è stata dimenticata, quindi finalmente hanno capito
[48:25] questa cosa. Ora io non so se questa consolle
[48:27] avrà qualche stranezza alte particolarità, ma a nemmeno mi
[48:30] interessa, cioè non è +1 roba che loro reputano importante
[48:33] comunicare. Perché per per per te questa non
[48:36] si può chiamare non concettualmente non può essere
[48:39] la switch pro. Ma magari lo era.
[48:44] Ecco, allora ti. Piace ti piace che ci sia
[48:46] l'aggiornamento mid Gen, fondamentalmente il potente
[48:51] schermo più grande? È un aggiornamento mi Gen perché
[48:54] io sai come la penso sugli aggiornamenti mi Gen, cioè per
[48:57] me non esiste che un ecosistema di console della stessa famiglia
[49:00] escludano caratteristiche per quelle precedenti.
[49:03] Avevo quest'idea del del del New tre DS come del DSI, cioè per me
[49:08] è una almeno una cosa che non più.
[49:10] È una cazzata, è vero, è. Una gran cazzata che non
[49:13] l'abbiano fatto, OK, nonostante una parte di me che c'entra?
[49:17] Ne avrebbe giovato, perché è evidente che i limiti tecnici di
[49:20] switch sono quattro anni che. No, però questa perché dici che
[49:23] non è una switch pro? Però davier Paolo non la puoi
[49:25] chiamare speech pro quando vogliamo venire.
[49:27] Perché, perché non perché non è una?
[49:30] Ma perché sul nostro punto mandiamo a fanculo trent'anni di
[49:34] console e di generazioni, non è che vuol dire?
[49:37] Poi che sia un avanzamento hardware con lo stesso for
[49:39] Factor e. Allora la playstation 5, la
[49:41] playstation pro, pro, pro, pro, pro.
[49:44] Bianca. No, no, non è così.
[49:47] È una console nuova. È una console che porta dietro
[49:50] un Factor vincente, un phon Factor che ormai è un brand,
[49:53] perché chi compra, chi ha comprato switch ha in mente
[49:56] switch. Come dicevo quel giorno che
[49:58] stavo a da via una macchina che mi ha chiamato Alessio de
[50:01] Trafugo, 30 secondi e loro. Hanno trovato appunto ciò che
[50:07] cercavano, quindi porteranno avanti una nomenclatura che
[50:10] ovviamente riprende una nomenclatura vincente che è
[50:13] quella Sony, perché a questo punto di vista Sony ha
[50:16] dimostrato che andare avanti con i numeri è la cosa più semplice
[50:19] del mondo, è la cosa più semplice da comunicare.
[50:22] Che posso volere di più? Niente.
[50:23] Fondamentalmente a me serve una console come switch che faccia
[50:26] girare bene i giochi e che c'abbia quelle caratteristiche
[50:29] lì non non mi serve altro se non.
[50:30] Avessimo Pierpaolo, solo Pierpaolo voleva che se
[50:33] reinventasse la ruota dopo che hanno praticamente creato hanno
[50:35] creato un settore Pier Pa l'olfatto è questa è la cosa
[50:39] incredibile, è che ha creato di fatto un settore nel quale poi
[50:42] sono influiti tutti i cinesi, poi naturalmente asus Steam.
[50:47] Alla fine sono stati i primi EE hanno trovato.
[50:52] Con una chiave di lettura che oggi non potevano abbandonare.
[50:54] Ma io? Non io, non.
[50:55] È che volevo per forza. Io non volevo che si inventasse
[50:59] la ruota ogni volta, assolutamente.
[51:01] Cioè non era quello che volevo. Semplicemente a me piace dare il
[51:04] nome alle cose che sono. Questa è però cioè per voi son
[51:08] contento che sia un'altra generazione.
[51:10] Un'altra tecnologia taglierà i ponti col passato.
[51:14] In realtà in realtà sarà una macchina che uscirà per i primi
[51:17] tre anni. I giochi usciranno anche su
[51:19] switch vecchia qua, l'unica differenza sarà che girano con
[51:22] qualche frame in più. Su uno schermo più grande.
[51:25] Qui stai qui stai facendo la fantapolitica.
[51:30] Quindi per voi da quando esce non esce più niente su switch,
[51:32] quindi per voi un. Po' di sovrapposizione come
[51:35] sempre, ma scusami, ma allora perché playstation 5 non è
[51:39] playstation quattro pro? Pro ti sto dicendo io, infatti
[51:41] quello che ti voglio ripetere è che io son contento che sia
[51:45] così, ma per me il problema è che diventa esattamente come fa
[51:49] playstation. Cioè una roba che a ogni
[51:52] generazione, come succede ormai da due generazioni.
[51:56] Per. Me no, per me ness e super Ness.
[52:01] Non era la stessa? Cosa per me, per me più vicino
[52:06] alla roba fatta col Game Boy o quella roba col DS.
[52:09] Da questo punto di. Vista per me, no per me,
[52:11] scusami. Sono tornati a.
[52:14] Fare mi piace che manco ho finito di esprimermi, però vai,
[52:19] vai, vai continua. Sono tornati a fare quello che
[52:22] in fondo hanno fatto prima di tutti.
[52:24] Va bene, OK, quindi Aspe non vedo dove vedere switch tre col
[52:26] Tegra tre con lo schermo un po' più grande arriviamo a 11 in.
[52:30] Non lo so per me nel momento in cui il tuo avanzamento non è mi
[52:35] reinvento la ruota caratteristica a differenza di
[52:37] quello che dite secondo me la caratteristica importante che ha
[52:40] sempre avuto Nintendo quando si è inventata lo Z, lo Z Targeting
[52:44] quando si è inventata i sei pulsanti, quando ha fatto una
[52:46] serie di. Cambio epocale per me tra una
[52:49] generazione e l'altra, perché per me è sostanziale la
[52:52] differenza fra Ness e super Ness e fra super Ness e Nintendo 64.
[52:56] Per me, nel momento in cui smetti di fare quell'invenzione,
[52:59] quella ricerca di creatività che può, può rischiare, diventare un
[53:02] gimmick. Per me rientra esattamente nel
[53:04] mercato PC, nel mercato playstation ogni sei anni, ogni
[53:09] sei anni metti un processore più veloce e non schermo più grande.
[53:12] E per me questa è la tristezza perché è esattamente il mercato
[53:17] degli hended che mi fa cacare. Quando da rog line a rog line
[53:20] due quello che cambia è lo schermo più grande è un po' più
[53:22] di velocità e rog line tre è lo schermo un po' più grande, è un
[53:25] po' più di velocità. Dopo 10 anni ti sei avvizzito.
[53:30] E succede. Poi succede come?
[53:33] Cioè di cellulari, come succede su.
[53:34] Playstation però stai perdendo di vista un punto di.
[53:38] Vista no, scusate, scusate Marco, ma tu puoi dire che è
[53:41] viva il fisico? Ma io potrò avere un mio
[53:43] pensiero in proposito? No, ma su questo posso.
[53:47] Averlo, almeno. Però però lascialo, lascialo,
[53:49] lascialo rispondere, Eh? Certo, no.
[53:51] Quello che dico è comprensibile il punto di vista per farlo,
[53:54] perché la vedo da un punto di vista tecnologico.
[53:56] A me che la tecnologia per me poteva rimanere a Uncharted
[53:59] quattro a livello grafico, che per me era.
[54:02] Dove bisognava fermarsi, OK, cioè il fatto che è una console
[54:07] da gioco, la compro per i giochi.
[54:09] La differenza con tutti gli unded che hai detto tu è che
[54:12] sono dei contenitori vuoti fatti da produttori di hardware che
[54:15] non sviluppano software. Io non compro switch per
[54:17] l'hardware, lo compro per il software e per me se parliamo di
[54:20] contenuti possiamo andare avanti finché non c'ho novant'anni o
[54:23] oltre, allora la piattaforma diventa no.
[54:28] Volevo dire una cosa, perché ha detto una cosa sensata
[54:30] Pierpaolo? Cioè quando quando Nintendo
[54:36] arriva con il Controller del Nintendo 64 e ti porta
[54:40] l'analogico rivoluziona la produzione del software e
[54:44] l'esperienza di gioco. Poi è andata più o meno gli è
[54:47] andata bene con Wii, gli è andata di merda con Wii U però.
[54:50] Cioè non puoi ridurre lo sviluppo tecnologico a mero
[54:54] sviluppo tecnologico, progressione tecnologica, come
[54:57] dice Pierpaolo. Cioè devi pensare che da
[55:00] Nintendo ci si è sempre aspettato.
[55:02] L'unica. Che arrivassero con nuove idee
[55:05] per sperimentare il gaming in forme diverse, mentre anche tu
[55:08] ormai ti sei avvizzito sul o gli analogici o 8 pulsanti, mi serve
[55:13] semplicemente lo schermo più grande che giochi, perché non
[55:16] vuoi più sperimentare nuove esperienze?
[55:18] No, è che la storia ci ha insegnato che le gimmick durano
[55:21] niente. I sensori del gioco?
[55:24] No, no, ma però la scusami, scusami, non ti proprio, te lo
[55:27] giuro, ma che tante. Volte sono gimmick analogico.
[55:31] Non più volte rimangono. L'analogico e se la la console
[55:36] si fondava sul tre D della. Velocità pure pure Wii.
[55:39] E si si fondava su wimote. E cioè che c'entra, che alcuna.
[55:43] Scusa ferma per la playstation, nasce come console solo tre D,
[55:47] non aveva gli analogici, non aveva capito come cazzo far
[55:50] girare i giochi su quella nicchia di console.
[55:53] Quindi infatti era era 95. L'invenzione è.
[56:00] Tutto un gimmick se smette di essere utilizzato, ma se non
[56:03] smette di essere utilizzato non è un gimmick.
[56:06] Cioè è questo il concetto non è che a priori dici l'analogico è
[56:10] un gimmik, anzi non è un gimmick.
[56:12] Però il il giroscopio è un gimmick, non è che lo dici a
[56:16] priori, è che il i trigger adattivi sono un gimmick.
[56:21] Ma il doppio analogico su un PAD non è un gimmick, si è
[56:26] trasformato in una cosa che ha ha modificato l'approccio al
[56:29] gameplay. E io mi aspetto questo perché
[56:31] altrimenti quello che rischia di esserci quando arriverà Zelda
[56:34] tears of my console. Insomma il terzo Zelda Open
[56:38] World che la che che che che arriverà su switch due in
[56:42] esclusiva a me preoccupa se l'unica differenza è che l'Open
[56:45] World è più grande e gira a 35 Frame al secondo.
[56:48] A me questo preoccupa. Però pierpà bisogna dire una
[56:51] cosa, allora portato all'estremo, quello che tu dici
[56:54] ha senso, perché poi alla fine fa la fine di cellulari.
[56:57] Però. Visto che stai alla seconda
[56:59] iterazione e la prima ha comunque creato un settore,
[57:03] diciamo che ancora. Assolutamente.
[57:04] Infatti io cosa ho detto? Io sto parlando.
[57:06] Si arriva a switch tre che è un po' più.
[57:08] Veloce, un po' più grande, lo schermo grande, è logico che c'è
[57:10] una fase di stanca no? Che coinvolge alla fine.
[57:15] Ma allora quello che sarà switch tre, ripeto, l'ho detto
[57:17] all'inizio. Cioè questa è la tecnologia che
[57:20] oggi il mercato offre a quelle cifre.
[57:23] Se nel corso dei prossimi 8 anni ci saranno degli sviluppi
[57:26] tecnologici che permette di implementare altre idee di
[57:29] utilizzo di una macchina console.
[57:31] Utilizzo di un gamepad non ne ho idea te mette.
[57:33] Ritorniamo a al guantone del nes.
[57:36] Non lo so, ma questo è quello che offre.
[57:39] Oggi, e non è un caso che il mercato e orizzontale su questo
[57:43] punto di vista, cioè l'offerta tecnologica è identico ovunque
[57:47] ti giri, perché è l'unica roba che hanno provato a fare, è
[57:50] differente, è la realtà virtuale e sappiamo quali siano i Pantani
[57:53] in cui Stati assolutamente, assolutamente.
[57:56] Quindi il mondo sta. Un pezzetto per volta, no, come
[58:00] quando stamo alle alle elementari la alle superiori.
[58:02] Matematica, ipotesi e tesi il mondo sta dimostrando che delle
[58:07] ipotesi di cambio di dei paradigmi di gameplay si sono
[58:10] rivelate non gestibili. OK, quindi mercato sta cercando
[58:15] di dare delle risposte? Attualmente la risposta è
[58:18] omologazione. Questa omologazione per forza di
[58:21] cose, in questo momento toccherà anche Nintendo dal punto di
[58:23] vista hardware. Allora io direi, siccome non
[58:28] voglio tenere Marco troppo lungo, che già l'ho tenuto tanto
[58:30] facciamo al volo il bingo, cioè cosa ci siamo inventati adesso
[58:33] ve lo farò vedere così teniamo ancora Marco, no, scusate, non
[58:36] era questo, scusate, ho fatto vedere una roba che non si
[58:39] doveva vedere, adesso vi farò vedere invece il mio grande
[58:41] pene, che è questo, allora cosa faremo?
[58:45] Con Alessio ci siamo inventati, come dicevo, il bingo, cioè noi
[58:48] quattro. Adesso dovremmo fare una serie
[58:50] di previsioni, nessuno escluso. Nessuno può evitare ogni
[58:55] previsione, avrà un punteggio e ci rivedremo.
[58:59] Lo potete fare anche voi a casa, anche se in realtà non potrete
[59:01] condividere. Non potete gestire questa cosa
[59:03] qui, ma la potete mettere su un foglietto.
[59:04] Poi lo chiudete in una busta e ci mettete sopra la vostra firma
[59:07] con la ceralacca. Semplicemente cosa succede?
[59:10] Avremo una serie di cose a cui rispondere e calcoleremo un
[59:12] punteggio. Ognuno c'ha la sua scheda in
[59:14] realtà, poi le gestirò io le schede, scusate, sto facendo un
[59:17] casino, le gestirò poi io le schede e partiamo da qui, tanto
[59:21] sono più o meno uguali. Le schede sono di noi quattro,
[59:24] ve le faccio vedere ognuno, c'è l'attore italiano, Cesare
[59:27] Cremonini, Pier pacco, greco e il maestro pianesani.
[59:30] Allora partirei dai titoli di lancio.
[59:33] Alessio ha messo qui diciamo 369 franchise principali, quindi in
[59:38] questo caso è +1 discorso di franchise a cui potete abbinare
[59:41] la wild card, cioè potete titolare un titolo preciso se
[59:45] volete, se lo lasciate in bianco è un meno. 15.
[59:50] Anche fuori dal franchise. Allora partirò da te Marco, poi
[59:54] all'astro, poi li facciamo tutti quanti tra i 9 giochi molto
[59:57] velocemente. Un nuovo un nuovo.
[1:00:00] Quindi nuovo Mario o no al lancio?
[1:00:03] No. Quindi lo cancello il nuovo no
[1:00:06] Mario? No, no, no Zelda.
[1:00:11] Allora? Mario Mario Kart, super smash
[1:00:15] Bros. Un aspettate che ho fatto?
[1:00:18] Un casino? Un nuovo Zelda?
[1:00:19] No. Nuovo metroid?
[1:00:20] Sì, il nuovo Animal Crossing Pokémon.
[1:00:27] Lancio Eh della suo titolo di lancio Eh ricordati Eh.
[1:00:30] Titolo di lancio. Scusate, ferma un attimo, ferma
[1:00:32] un attimo. Voglio capire cosa intende Perry
[1:00:34] per metroid che esce a cavalla, a cavallo di generazione, come
[1:00:39] solito a Nintendo. Beh, non cambia un titolo di
[1:00:41] lancio titolo di lancio? No, ma era per capire the wild.
[1:00:45] The wild esatto. OK.
[1:00:49] Pokémon dico dico no perché è in gioco da settembre ottobre.
[1:00:54] OK. E questo chi cazzo è?
[1:01:00] 0. Esatto, zero.
[1:01:02] Quindi no, no e. Star Fox, no no.
[1:01:09] OK, quindi ti lascio questi qua. Hai un tuo vuoi dare una wild
[1:01:12] card Pokémon? No, scusami.
[1:01:16] No, vuoi dare una wild card o un'altro franchise che invece
[1:01:19] per te sarà lancio o lasci in bianco?
[1:01:22] Vuoi il ritorno del metallo? Lancio Eh, lancio Eh.
[1:01:27] Lancio, titolo di lancio. Allora però no, giusto per
[1:01:32] chiarire a chi ci segue da casa la wild card si gioca così, se
[1:01:36] la becchi fai +30, se la sbagli fai -30.
[1:01:39] Punti è. Meno se lo lasci vuoto è -15,
[1:01:41] c'hai il diritto di non. Puoi anche non esprimerlo, Eh,
[1:01:44] però parti con -15 rispetto anche a tutti gli altri me.
[1:01:48] Xeno X in cross Gen. Quindi xenoblade X vabbè non ci
[1:01:53] interessa il crowne in cross Gen, quindi xenoblade X al
[1:01:55] lancio per te? Cioè?
[1:01:58] Allora esce mi pare il 20 quando esce il 25 Marzo.
[1:02:01] Si ricordo, per me sarà poco dopo che ti dico.
[1:02:05] Ah no, non va bene. Così no, un titolo.
[1:02:10] Compatibile non vale, non vale, devo uscire cioè e per te hanno
[1:02:15] già piazzato quella data perché quella è la data di lancio di
[1:02:19] switch due e non può uscire e allora per.
[1:02:22] Te hai X, quindi? È titolo di lancio, quindi.
[1:02:27] E esce il giorno in cui esce la Consolle, OK, questo mi piace,
[1:02:32] voglio farlo già. Una versione.
[1:02:39] No Alessio, ho detto un'altra cosa.
[1:02:41] Xenoblade X deve uscire il giorno in cui esce switch due,
[1:02:45] anche quello per switch uno. Devo uscire il giorno in cui
[1:02:48] esce switch due. Alessio non ne deve uscire una
[1:02:50] versione speciale. Marco sta dicendo che quand'è
[1:02:53] che esce? Il 26 Marzo, il 25 Marzo, il 28
[1:02:56] Marzo e il. Giorno di 5 Marzo è.
[1:02:57] Il giorno di lancio di switch, due per Marco ha appena.
[1:03:01] Detto. Quindi?
[1:03:02] Quindi rispondi già che la data di uscita per te è 25 Marzo qua,
[1:03:06] allora aspetta, aspettate prima la regola, aspettate qua la
[1:03:08] regola, qui lo sceglieremo tutti la data.
[1:03:11] Vincerà tra noi quattro chi si è avvicinato di più alla data,
[1:03:15] tutti gli altri tre perderanno il punteggio.
[1:03:17] Eh, questo è importantissimo. Quindi ricordatevi, questa è la
[1:03:20] regola aurea per te. Marco.
[1:03:21] Quand'è quindi 25 Marzo? Martedì 25 Marzo.
[1:03:25] Mamma mia prezzo? 429. 429 mamma mia Marco, come
[1:03:33] sei proprio, si vede che sei tutto, si vede che sei tutto.
[1:03:36] Arriviamo ai gimmick, ti faccio fare velocemente, anzi no,
[1:03:39] scusami, ci ci dai ancora 10 minuti così li facciamo tutti
[1:03:42] noi. Arriviamo per Ultimate gimmick o
[1:03:43] devi scappare? Eh, 5 minuti dai, no, no, no ti.
[1:03:47] Faccio fare questi, dai, ti faccio fare questi, poi
[1:03:48] ragioniamo. Noi allora OLED CE l'avrà lo
[1:03:50] schermo OLED o no? Non sinceramente, non penso.
[1:03:58] Ovviamente questa cosa esclude anche OK no, quindi niente
[1:04:01] schermo OLED, perfetto il Ray tracing.
[1:04:04] Sì, OK, risoluzione quattro K, che può essere sia nativa sia
[1:04:08] col Doc sia con cioè non ce ne frega un cazzo Supporterei
[1:04:11] quattro KOK avrei il DLSS, quindi un sistema di up scaling.
[1:04:16] Chiaramente qua si può anche non chiamare DLSS.
[1:04:18] Se voleva pure chiamare Nintendo super sampling non ce ne frega
[1:04:21] un cazzo, basta che ci sia un super sampling, la Frame
[1:04:23] Generation. Ah beh, questo secondo me verrà
[1:04:26] introdotta con Update l'Update One.
[1:04:28] No. Lancio Day One no no la la il
[1:04:31] famoso gimmick la telecamera integrata che utilizzi con il
[1:04:35] pulsante dedicato per te ci sarà questa telecamera integrata che
[1:04:40] possa essere sia una facecam quindi che ti guarda a te sia
[1:04:42] una telecamera a posteriore Eh? Ma integrata nella console,
[1:04:45] nella console a parte. Nella console?
[1:04:47] No, no, ah no, possiamo, no, no, sì.
[1:04:49] Per forza integrata, non come accessorio integrata nella
[1:04:52] console. No, no.
[1:04:54] OK. Il famoso. un'altro di questi
[1:04:56] rumor che racconta tutti è che attualmente sembra che i joycon
[1:04:59] abbiano un sensore ottico nella parte inferiore in modo identico
[1:05:03] al Legion go, e che quindi possono essere utilizzati
[1:05:06] poggiati su una superficie come se fossero un mouse, cioè tu
[1:05:11] scorri con il joycon su una superficie e ti diventano.
[1:05:14] Il mouse però Pierre Pierre Pierre non come Legion go perché
[1:05:18] il sensore nei nei rumor lì che render è sul posteriore slitta.
[1:05:24] Nella slitta. Sì, ci hai messo in quell'altro
[1:05:26] modo praticamente, quindi lo devi mettere per dritto.
[1:05:28] Eh sì, vabbè. Cambia poco, cioè lo puoi usare
[1:05:30] come mouse, quindi devi avere un sensore ottico per essere
[1:05:32] utilizzato a mo di mouse per te questo chimica.
[1:05:35] Mi sembra una roba prima non da loro, secondo poco utilizzabile
[1:05:40] a livello ludico, perché non mi vedo a grattare su un tavolo col
[1:05:44] joycon per usarlo tipo mouse, quindi no, no, no.
[1:05:49] L'ultima, ma non per questo meno importante, è la
[1:05:52] retrocompatibilità hardware, cioè i vecchi joycon e il
[1:05:55] vecchio Doc, o cioè ci sarà una retrocompatibilità hardware o
[1:06:00] no? Parziale.
[1:06:05] O quindi. Sì, va bene una cosa.
[1:06:07] Va bene, o il joycon, o va bene il Doc vecchio per te, poi OK
[1:06:14] quindi per te o il joycon o i Doc saranno retrocompatibili.
[1:06:18] Perfetto anche il PAD Pro. Sì, vabbè OKOK, però in questo
[1:06:22] caso per me è joycon e Doc voglio li voglio diventare uno
[1:06:28] dei 2 1 dei due a uno dei due o il joycon o il doc per me non
[1:06:33] vale qua il pad pro eh, o joycon o doc.
[1:06:36] Perfetto, teniamo, io lo lascio. Grazie Marco.
[1:06:38] Allora ti lasciamo in pace e ti facciamo.
[1:06:40] Tanti auguri ragazzi. Un bacio è stato un piacere
[1:06:44] enorme, come se. Buona serata, grazie. 1000 vai a
[1:06:52] giocare. Ciao.
[1:06:54] Ragazzi. Ciao Ciao, stacca, stacca pure
[1:06:56] tu in autonomia. Io, io, Alessio, proverò un
[1:06:59] attimo, torno un attimo su di noi, voglio provare a cambiare
[1:07:01] grafica per metterci a noi altri.
[1:07:03] Perché attualmente? No, perché le misure sono
[1:07:05] sbagliate dopo. Allora andiamo avanti.
[1:07:06] Con quella là di prima allora andiamo avanti, su quella ci
[1:07:09] sarà un buco. Mi dispiace per tutti, ma questo
[1:07:11] è il risultato. Attualmente nemmeno se posso
[1:07:13] fare è non far vedere fai. Serino, grandissimo com'è?
[1:07:18] Lungo no, perché non posso essere più lungo di così.
[1:07:21] Ecco, guarda, ti faccio grandissimo e è molto, molto più
[1:07:25] alto di noi. Spezza tagliato in due tra
[1:07:27] l'altro ti piace alto ma tagliato.
[1:07:30] Vediamo maltagliamo. OK, allora adesso tocca a
[1:07:34] vediamo. Il prossimo è Cesare Cremonini,
[1:07:36] Cesare Cremonini, dicci. Poi così a ogni cartello, cambi
[1:07:40] chi? È più così, no?
[1:07:41] Sì, attaccata al cazzo vai veloce.
[1:07:42] Titoli di lancio, Mario è. Una bella idea è una bella idea
[1:07:46] allora, Mario, no? Cart.
[1:07:48] No. Smash Bros no.
[1:07:51] Zelda? No.
[1:07:53] Metroid Animal Crossing? No.
[1:07:57] Pokémon zero. Ma la butto lì, dai.
[1:08:01] Sì, starfax, OK, gioco in. Pausa, però pausa, pausa.
[1:08:06] No, no, no, perché quel discorso che facevi prima di metroid con
[1:08:10] Perry vale solo se la data e il giorno d'uscita.
[1:08:13] Certo. Sì.
[1:08:16] Sì, questa cosa poi è costretto a seguirla anche Serino.
[1:08:18] Certo, altrimenti certo stiamo. Parlando di un.
[1:08:21] Certo, ovvio, ovvio, ovvio, ovvio, è ovvio e c'è.
[1:08:24] Già, la data di metrò, no. No, no, no, cioè 2025.
[1:08:28] L'unica, si sa, stop, aspetta, aspetta, facciamoli a nastro,
[1:08:32] così facciamo per il codice, lo facciamo più allora pure per me.
[1:08:35] Mario, no, per me Mario Kart, Mario Kart, sì.
[1:08:39] E non smash Bros, non Zelda si metroid, non Animal Crossing,
[1:08:42] non Pokémon, non è zero e non star Fox e ah no, ti mancava.
[1:08:48] Però non mi hai detto il titolo del Franchise, giustamente la
[1:08:51] tua wild card, cioè? Punch out arms.
[1:08:56] Questo. È dai, me lo sto pure a scrivere
[1:08:59] veramente. Un punch out.
[1:09:01] Vabbè, quindi un punch out perfetto va bene?
[1:09:06] Pareva valere 100, allora sta cazzo.
[1:09:09] Di domanda cosa vuoi? No, no.
[1:09:12] Ci mancherebbe. Ovviamente valgono solo le
[1:09:15] esclusive, non ci metto naturalmente le non cioè i
[1:09:19] titoli di terze parti. Io qui ci metterò.
[1:09:24] E io qui ci scusami. Tu qua quando dici un franchise.
[1:09:27] Mario, effettivamente lo abbiamo specificato, è un nuovo capitolo
[1:09:30] di Mario. Tre DO un nuovo Mario tre D.
[1:09:31] Tre D qui. Sì, Mario e il Mario.
[1:09:33] D'allora io qua posso mettere un Mario due d lo posso mettere OK,
[1:09:37] per me un Mario due d'allora metto.
[1:09:39] Però tu devi dirgli proprio il nome esame.
[1:09:41] Eh sì, vabbè certo, sicuro Alessio vai tu Mario tre DOK
[1:09:47] Mario Kart. No Mario Kart, no smash brawl e
[1:09:51] non Zelda. Metroid a.
[1:09:58] Me non piace quell'idea che escano il.
[1:10:00] Metroid, devono uscire lo stesso giorno.
[1:10:02] Animal Crossing, sì, no, no, no, no.
[1:10:07] No, no, è il tuo, la tua wildcard.
[1:10:09] È tempo di Super Mario Galaxy tre.
[1:10:15] Eh però scusami, non non rientra nel quello che hai messo sopra.
[1:10:19] No, perché Mario indipendentemente, cioè se
[1:10:22] chiamano e gli Universe sopra vinco, però io voglio.
[1:10:26] Ah, quindi mentre si deve chiamare Super Mario Galaxy tre?
[1:10:30] Sì, è tempo di Super Mario del ritorno di Super Mario.
[1:10:32] OK, quindi? Sbagli.
[1:10:35] Quindi se si chiama Super Mario Galaxy quattro perché decidono
[1:10:39] di fare come Got Simulator? Cioè non me?
[1:10:42] La. Cioè non me la fai passare.
[1:10:44] Se no? Eh no.
[1:10:45] Se si chiama Super Mario Galaxy Forever, per me non non è.
[1:10:48] Giusto, però tu hai detto il nuovo Mario due d'allora ti
[1:10:50] dirò, Super Mario Galaxy next. Eh, Eh, so dove.
[1:10:54] Però in quel caso non va bene. No, e beh allora ti conta come
[1:10:57] quello sopra. La prossima?
[1:10:59] Mario tre D. E.
[1:11:01] Allora no, non va bene perché non puoi cambiare le regole che
[1:11:07] ho scelto. Marc e France Alessio.
[1:11:09] Come ti chiami, no? Questa è la regola, quindi se
[1:11:13] vuoi si chiama Super Mario Galaxy tre, altrimenti non metti
[1:11:15] nulla o scegli un'altro gioco. OK.
[1:11:18] Perfetto, poi Mario Galaxy, data di uscita data di uscita?
[1:11:22] Ma io qua lo sai che devo fare proprio il vile e accodarmi a
[1:11:25] Marco si può? No, non lo stesso giorno.
[1:11:27] Devi mettere un giorno prima o un giorno dopo.
[1:11:29] No, non lo stesso giorno. No, è.
[1:11:30] Difficile, perché poi i giorni di uscita sono quelli, eh?
[1:11:33] Ma non puoi fare lo stesso giorno, non puoi fare lo stesso
[1:11:35] giorno, non va bene. Allora lo sai che ti dico?
[1:11:39] Perché lui che aveva detto il. 25 Marzo.
[1:11:42] No, allora lo sai che metto, metto il 23?
[1:11:45] Il 23 Marzo metti te, va bene, si può fare così.
[1:11:48] Perfetto 20 ha. Fatto una cazzata, perché non
[1:11:50] esce il sabato? 23 Marzo OKE, che prezzo?
[1:11:57] Eh guarda voglio buttare che cazzo ne so è difficile Eh
[1:12:01] perché secondo me questo anche di Marco è buono però per
[1:12:04] differenziarmi direi tre e 99,99.
[1:12:08] Perfetto. Scusa, scusa, giusto per capire
[1:12:11] la regola, metti che facciano uscire, come stanno facendo
[1:12:14] adesso, magari due scu. Con una magari senza il DOC.
[1:12:18] Metti che escono direttamente con una senza il DOC quale
[1:12:20] prezzo vale di della la? Scomminima la scomminima come
[1:12:26] per i cellulari, il prezzo minimo conta ovviamente, cioè il
[1:12:28] prezzo più basso di tutte le skill che faranno.
[1:12:31] Però è difficile perché se fanno uscire una versione tipo senza
[1:12:34] il Doc, cioè vuol dire 100 € in meno.
[1:12:36] Eh la la. Beh, a parte che non uscirà mai
[1:12:37] la versione senza il Doc, ma se fosse conta quella con meno di
[1:12:41] tutti conta conta il il prezzo di ingresso.
[1:12:44] Allora io? La data di uscita è il 13 Marzo.
[1:12:54] Ah no, aspetta, e il prezzo? È 449 il prezzo Italia, il
[1:12:58] prezzo è quello italiano, chiaramente ragazzi.
[1:13:01] Aspetta, io ho sbagliato, io ho sbagliato perché che che che ti
[1:13:04] ho detto? 23 Marzo 399.
[1:13:07] Eh no, era Domenico, ho sbagliato.
[1:13:09] Eh vabbè, Dimmi che data vuoi allora ti.
[1:13:11] Metto il 20? Va bene 20 Marzo 399 io ho messo
[1:13:18] il 13 Marzo a 449 prezzo italiano eh ragazzi Alessio data
[1:13:22] di uscita e prezzo? 15 Aprile 439.
[1:13:33] Perché cioè mi avete fregato i prezzi?
[1:13:36] Buoni sei arrivato ultimo, mi dispiace.
[1:13:38] Gimmick allora? Schermo OLED veloce fra schermo
[1:13:41] OLED. No cazzo ho spinto, ho sbagliato
[1:13:44] Ray tracing quattro K di LSS Frame Generation No camera
[1:13:55] integrata Joy col mouse retrocompatibilità hardware
[1:14:01] quindi o il gioco o il doc no perfetto schermo OLED anche per
[1:14:05] me? No Ray tracing risoluzione di
[1:14:07] Ale SSC. Non il Frame Generation, sia la
[1:14:11] Camera integrata, no il joycon del mouse.
[1:14:14] E per me i joycon saranno retrocompatibili, quindi mi
[1:14:17] tengo la retrocompatibilità. Hardware maestro Pianesani OLED.
[1:14:24] Si e cambio il prezzo 479. Perfetto raytracing, raytracing.
[1:14:32] No. Quattro K.
[1:14:35] Sì. GLSS sì Generation.
[1:14:41] No, no. OK, no, no, no.
[1:14:43] Quindi per te, né joycon, né Doc, abbiamo finito, questi
[1:14:46] rimangono. Salvati Eh.
[1:14:47] Secondo te, secondo te? Secondo te Nintendo non perde
[1:14:50] l'opportunità di farteli comprare tutta la roba da capo?
[1:14:53] C'è chi vende il DOC a 90 €, secondo te ti dice no?
[1:14:56] Usa quello vecchio. No, per me infatti il Doc non è
[1:15:00] compatibile, ma i joycon sì. I joycon al 100% per me sono
[1:15:03] retrocompatibili. Però aspetta, però aspetta cosa?
[1:15:07] Cosa intendiamo per retrocompatibilità che.
[1:15:08] Funzionano cioè che puoi usarli con switch nuovi, cioè che che
[1:15:12] vuol dire cosa? Cosa tu cosa per te.
[1:15:15] Che cos'è la retrocompatibilità? Alessio spiegami.
[1:15:18] La tua idea di retrocompatibilità no che.
[1:15:22] Funzionano? No che si agganciano che
[1:15:24] funzionano. Ho detto io dico un'altra roba.
[1:15:26] È possibile che si agganciano? È già stato deciso ragazzi, mi
[1:15:29] dispiace per voi, ormai abbiamo visto.
[1:15:30] Quest'ora ma dai, vabbè non. È che potete tornare dopo.
[1:15:33] Ormai abbiamo deciso, ma come l'ho spiegato 60 volte,
[1:15:40] perfetto. E così va e così deve essere.
[1:15:42] Allora, allora, allora. A questo punto, visto che siamo
[1:15:47] andati sparati, perché siamo andati sparati?
[1:15:48] Perché vorrei dare spazio ai vocali che a cui che abbiamo
[1:15:52] ignorato troppo a lungo e dopo le seconda sezione diversi.
[1:15:55] Quindi prima però di andare vocali voglio l'intervento di
[1:15:57] qualcuno in Live. Questo è il momento in cui
[1:16:01] potete intervenire, se volete potete partecipare qualcuno che
[1:16:05] sta in chat, visto che lo avete chiesto a lungo prima voglio
[1:16:08] intervenire, voglio intervenire, voglio intervenire, fatemi
[1:16:11] vedere che volete intervenire, metto anche il link diretto
[1:16:13] nella chat. Se qualcuno di voi non dovesse
[1:16:16] avere il QR, l'impossibilità di inquadrare il QR Code, aspetterò
[1:16:20] qualche minuto prima, mentre intanto sto preparando anche il
[1:16:23] le domande del che. C'è voguelita che vuole
[1:16:26] intervenire Eh in live? Ho letto anch'io questa cosa di.
[1:16:29] Di voguelita che vuole intervenire nel Live, quindi
[1:16:32] vediamo se interviene ci dicono tra l'altro vedo che in chat
[1:16:35] stanno dicendo Alessio che voguelita si è fidanzato con
[1:16:38] favij. Ma non è possibile, dai.
[1:16:42] Ti dà fastidio? Ti darebbe fastidio?
[1:16:43] Ti reputi superiore anche a favij e ti.
[1:16:48] Gran lunga, dici? Cioè, perché scusami?
[1:16:50] No, molto. Meglio favij?
[1:16:52] O te? Ma come, bellezza, Pierpaolo?
[1:16:56] Come tutto, come, come spessore, come spessore.
[1:17:00] Ti reputi enormemente superiore? Alessio a favij perché non
[1:17:04] rispondi? Non.
[1:17:06] Non rispondo a queste robe qua. Il gossip io non lo faccio.
[1:17:09] Non sono qua a fare gossip, sono a fare opinione, non gossip.
[1:17:12] Hai ragione, ti chiedo scusa, però noi possiamo fare i gossip
[1:17:14] su di te, io e Francesco. Fai quello che vi pare, ma io
[1:17:17] semplicemente. Tu che favij oh lavorato per
[1:17:20] Repubblica. Cioè mica mica cazzi ha lei, tu
[1:17:23] su che quotidiano hai lavorato? Alessio, su che quotidiano hai
[1:17:26] lavorato, a parte il manifesto, su che altri quotidiani hai
[1:17:29] lavorato te? Che cos'è era il quotidiano
[1:17:34] della scuola? Eh, appunto.
[1:17:37] Giusto della. Scuola e non è un quotidiano,
[1:17:39] quelli della scuola non sono mai quotidiani, cazzo di scuola
[1:17:41] media. Il giornalismo non lo so cosa.
[1:17:44] Attenzione, abbiamo un solo una sola persona che farò arrivare
[1:17:48] per direttissima. Su.
[1:17:51] Da Copenaghen. Oggi di correre in maniera
[1:17:54] assurda. Si chiama Andrea.
[1:17:56] Silenzio adesso silenzio Andrea, Ciao Buonasera a te abbassa il
[1:18:03] volume come in radio abbassa il volume di noi che si sente un
[1:18:06] bordello di noi, dicci. Vai, vai, vado spedito, vado
[1:18:11] spedito. Eh.
[1:18:15] Ok, OK. Pensa se non hai rispedito, era
[1:18:20] un problema gravissimo. Ok, ci sono, ci sono, mi
[1:18:23] sentite? Ok allora, alla luce del della
[1:18:30] continua evoluzione tecnologica e delle crescenti aspettative
[1:18:34] del dei nuovi giocatori, se doveste immaginarvi una nuova
[1:18:39] console come la progettereste in termini hardware software?
[1:18:44] In termini anche di interfaccia, mi piacerebbe sapere la vostra
[1:18:48] su questo tema. Grazie grazie per la domanda.
[1:18:50] Un abbraccio fortissimo Alessio, questa voglio che rispondi te
[1:18:53] perché è interessante tu che forse sei quello con la.
[1:18:57] Visione migliore di. Tutti, indipendentemente dal
[1:19:01] discorso che abbiamo fatto prima riguardo ai gimmick, allo
[1:19:04] sviluppo tecnologico, nuove esperienze.
[1:19:06] Per me le console devono scomparire, deve essere tutto
[1:19:08] sul cloud. Sulle GeForce 40 90 devi
[1:19:12] lasciare. E devi lasciare ai creativi e ai
[1:19:16] creatori di software di di lavorare su quindi la
[1:19:21] piattaforma. Per te si rimarrà per sempre col
[1:19:24] PAD playstation Xbox punto fine? No, finché finché non verranno,
[1:19:29] cioè non verranno introdotte nuove tecnologie.
[1:19:30] Però che cosa abbiamo all'orizzonte?
[1:19:32] Abbiamo zero oggi, perché abbiamo la realtà virtuale che
[1:19:34] io ce ne scavo. OK, interessante.
[1:19:39] Scheda video invidia senza alcun dubbio e soprattutto motion
[1:19:45] controller di serie al posto del classico Controller, questo è
[1:19:50] sono i miei punti fissi della console.
[1:19:52] Ma perché, perché, perché ti piace il motion?
[1:19:54] Ti piace? Wii perché penso che sia.
[1:19:56] Area boom. Bing a te, no, no, giocare a
[1:19:59] tennis davanti allo schermo. No a qualsiasi FPSA, qualsiasi
[1:20:02] strategico. Il motion controller è un mouse
[1:20:05] perfetto, è un sistema di mira perfetto, poi in alcuni Giochi
[1:20:10] non funziona altrettanto bene. Posso immaginare giochi di
[1:20:12] calcio, i Racing Game, ma lo stesso vale col normale pad con
[1:20:16] altri generi. Secondo me un punto di rottura.
[1:20:19] Importante, passerà anche dall'introduzione di controller
[1:20:23] di serie. E un peccato che wiymot sia
[1:20:25] rimasto a quel punto tecnicamente ed è un ed è un
[1:20:28] peccato che motion controller siano rimasti esclusivo
[1:20:31] appannaggio della della realtà virtuale.
[1:20:33] Io invece mi aspetto. Però scusate no ferma ferma i
[1:20:36] Joy con sono motion controller no?
[1:20:38] Tutti sono motion controller ormai, perché c'hanno.
[1:20:42] Tutti il giroscopio. Sì, esatto, diciamo che non
[1:20:47] hanno, non hanno quel focus, però sono tutti motion control.
[1:20:49] Allora ormai no, forse una x box.
[1:20:51] No di quello che dice Francesco, quello che dice Francesco è,
[1:20:54] voglio che tutti i controller siano anche motion controller.
[1:20:57] No, no, no, non. Voglio proprio dei motion, io
[1:20:59] voglio i pad, quelli là che ci sono per playstation VR due.
[1:21:03] Lui vuole solo. Esatto, cioè proprio un focus
[1:21:04] molto più. È ancora più distopica.
[1:21:10] La visione di Francesco potrebbe essere la visione.
[1:21:13] Mi fa smettere di giocare su console la visione di Francesco.
[1:21:16] Hanno detto, hanno detto le stesse cose su tantissime
[1:21:19] invenzioni. Geniali.
[1:21:20] Assolutamente lo so, non ho dubbi.
[1:21:21] I Pokemon sono stati rifiutati, hanno.
[1:21:24] Io invece, l'unica differenza che voglio aspetto con furore e
[1:21:27] ardore la prossima generazione per me è quello che spero.
[1:21:30] È un'aggiunta minimale ma ma ben integrata.
[1:21:35] O di di qualche tipo di gestione attraverso domotica o di
[1:21:39] intelligenza artificiale di assistente dove veramente posso
[1:21:42] finalmente accendermi la consolle mentre digli di far
[1:21:46] partire un gioco di scaricarmi una roba senza dover essere
[1:21:49] davanti alla macchina, senza essere fisicamente con il di
[1:21:52] mano a muovermi in dei menù di merda.
[1:21:55] Questa è. È che la gente davanti a moscio
[1:21:58] controller pensa sempre che ti devi sbracciare come nelle
[1:22:00] pubblicità, no? Quando anche sul vecchio con Red
[1:22:04] Steel bastava che ti muovevi leggermente col polso,
[1:22:07] esattamente come. Abbiamo la quantità di gente che
[1:22:10] vuole entrare, per cui. Andrò, ti devo chiedere una
[1:22:13] cosa, mi devi giurare. Giuliano, una delle prossime
[1:22:17] puntate del corto circuito, sperimentiamo l'assistente alla
[1:22:22] regia di streamlabs, quello che. Ha ah, io pure la voglio provare
[1:22:25] se. È meglio o peggio di Jacopo?
[1:22:27] Quello è, ma quello avevamo. Detto Jacopo aveva le ore
[1:22:31] contate, Eh, quello proprio. È arrivato l'annuncio con questa
[1:22:34] conferenza a invidia e lui non se n'è.
[1:22:36] Accorto. Lui non se ne accorge, brutto,
[1:22:38] brutto, quella roba lì vado. Allora il prossimo adesso che
[1:22:41] entra e Teo, Teo ci sei te 123 Teo, Teo, ci sono.
[1:22:45] Ha già partecipato alla trasmissione o sbaglio?
[1:22:47] Teo, non lo so, però non lo vedo comparire.
[1:22:49] Teo uno, Teo due, Teo 334 finito morto Teo, vado con Elon,
[1:22:53] abbiamo Elon musk. Elon sei in collegamento.
[1:22:56] Elon, eccolo. Niente, eliminiamo i Elon musk
[1:22:59] che è il solito video registrato.
[1:23:00] Inutile. Passiamo al generale Caravelli,
[1:23:04] direttore, questo è il suo Nick, generale Caravelli.
[1:23:06] Direttore sei live generale Caravelli.
[1:23:10] Direttore generale. Sì, ma il bello è.
[1:23:12] Che funzionano solo i video e non le persone reali.
[1:23:14] È incredibile, tranne il primo, il primo è.
[1:23:17] Andato benissimo, non gli puoi dire qualcosa prima, ma il.
[1:23:19] Primo, è stato bravissimo, perché?
[1:23:21] Perché infatti, generale Caravelli, generale Caravelli è
[1:23:24] morto anche il generale Caravelli?
[1:23:25] Tu quando sono in lobby non vedi se c'ha se si vede la faccia.
[1:23:28] In lobby? No, il prossimo è Vico ludo,
[1:23:30] Vico ludo ci sei. Vico Ludo, cosa vediamo?
[1:23:34] Vediamo i tuoi amibo e una switch.
[1:23:37] Vico Ludo, Vico Ludo sei là. È.
[1:23:44] Una specie di roba con la croce digitale, che cos'è?
[1:23:49] No, non ha la croce digitale, è. Una persona, la superficie in
[1:23:52] anteprima. Con quei.
[1:23:55] Con quei, con quelle cornici attorno a quello schermo
[1:23:58] bruttissimo. Ma dove sei in questo momento?
[1:24:01] Sei a casa tua in questa condizione orribile.
[1:24:05] Ciao, Statti bene. Son qui che vi faccio vedere il
[1:24:09] fisico che non deve morire, anche perché sennò.
[1:24:13] Ma bello che li metti pure in evidenza, cioè come se ti faccio
[1:24:16] passi di quella roba liberamente brutta.
[1:24:20] Certo, perché se devo insegnare ai miei figli come era
[1:24:24] l'esperienza del nes del Supernes come faccio se poi mi
[1:24:31] bloccano tutto? Eh che che futuro meraviglioso
[1:24:34] se ti bloccano tutto torni a giocare al super Nintendo.
[1:24:37] Va bene, ci piace, va bene, però però hai hai la tua coerenza.
[1:24:40] Ciao Vico Ludo, vado con l'ultimo, riprovo un attimo a
[1:24:44] far passare il generale caravelli, altrimenti saluto
[1:24:46] tutti generale, la tua seconda opzione, possibilità?
[1:24:49] Generale due, generale tre, fine vabbè basta no, c'erano 1000
[1:24:55] persone e nessuno che funziona, vado con i vocali, vado, vado
[1:24:59] con i vocali sono pochi invece vocali lascio in lascio.
[1:25:03] Ah sì, prima la sigla sono veramente pochi.
[1:25:05] Sigla, sono pochissimi vocali purtroppo, ma che cazzo ne so,
[1:25:10] sono sei. Vocali.
[1:25:13] Eh, ma sei lunghi o sei colpi? 6 1 po' troppo lunghi un po'
[1:25:18] troppo lunghi onestamente 6 1 po' troppo lunghi li sentiremo,
[1:25:21] ma sono 6 1 po'. Troppo lunghi, ma tutto che ora
[1:25:24] è il collegamento. Per l'annuncio della console
[1:25:28] alle 19:00. Però noi stacchiamo subito prima
[1:25:30] perché alle 19 c'ho la c'ho la riunione di condominio oggi per
[1:25:34] questo dobbiamo correre. Eccoci allora parto veloce
[1:25:39] tosan. Non si sente?
[1:25:48] Scusate, scusate, pensavo la gente lo sentiva.
[1:25:50] Aspettate, aspettate, aspettate, errore mio, aspettate solo un
[1:25:53] attimo. Vi chiedo, vi chiedo perdono per
[1:25:55] questo intrattieni il pubblico Alessio.
[1:26:00] No, Ciccio, il mentalista là in mezzo, eh, appunto.
[1:26:03] Allora aspettate, aspettate. Mi dite se adesso si sente per
[1:26:10] cortesia? Signori, ma considerate il fatto
[1:26:12] che in Microsoft. Aspettate.
[1:26:16] Niente è una delusione continua. Aspettare.
[1:26:19] C'è un silenzio imbarazzante, non so che fare col pubblico.
[1:26:22] Silenzio. Adesso.
[1:26:25] Signori, ma considerate il fatto che il Microsoft non.
[1:26:28] È l'inizio, come torna indietro? Signori, ma considerate il fatto
[1:26:32] che in Microsoft non hanno la minima idea di come dare i nomi
[1:26:36] alle cose, no? Cioè loro hanno chiamato il loro
[1:26:39] evento developer Direct, esattamente un nome che poco
[1:26:43] richiama il Nintendo Direct. In questo periodo si sta
[1:26:46] attendendo tantissimo l'uscita di switch due, quindi un
[1:26:50] Nintendo Direct dedicato. Ora sarebbe incredibile se
[1:26:54] Microsoft cogliesse l'occasione dello sfruttare molto bene il
[1:26:58] suo dare nomi di merda chiamando appunto un'esponente di Nintendo
[1:27:03] per annunciare la console durante il loro evento.
[1:27:08] Sarebbe completamente casuale, completamente assurdo, ma in
[1:27:12] piena linea di Microsoft, cioè tutto a caso.
[1:27:16] Volete commentare questa stronzata?
[1:27:21] Ciao. Market il nome il nome, il nome
[1:27:24] della della prossima Consolle Microsoft, cioè secondo te si
[1:27:28] distanzieranno dalle Series come dicono i rumor e per.
[1:27:37] Perché continuano a creare questa confusione?
[1:27:41] Perché, perché con l'hardware? È sempre tutto un casino.
[1:27:45] Guarda guarda la merda che ha fatto dell ridicola, che ha
[1:27:49] perso il nome Dell XPS che era l'unica linea che funzionava di
[1:27:53] dell e ha scelto che adesso i suoi prossimi compiti si
[1:27:55] chiamano dell, Dell Pro e del pro Max come gli iPhone.
[1:27:59] Ti sembra una cosa normale? Cioè tu pensa che ci hanno ci
[1:28:02] hanno ragionato per sta cacata oppure pensa AAMD che annuncia
[1:28:05] le sue nuove schede video che si chiama.
[1:28:07] No 90 70, esattamente come le schede video di invidia.
[1:28:09] Ma perché? Perché?
[1:28:11] Perché devi fare questa rabbia? Foglia, cioè proprio.
[1:28:13] Magari qualcuno si sbaglia che vuole comprare un iPhone, esce
[1:28:16] con esce con un portale tutti. I nomi sono tutti sbagliati e mi
[1:28:22] dispiace queste campagne di macchine che di nomi sbagliati.
[1:28:27] Vado avanti. Smette di provarci con me?
[1:28:35] Basta scrivermi, per favore, ho bisogno di questa relazione?
[1:28:46] Era molto brutto ma durava poco, per fortuna vado avanti.
[1:28:49] Veramente. Buonasera Pierpaolo, Alessio e
[1:28:52] Francesco, vi ricordo questa cosa, lascia la fortuna in
[1:28:56] cielo, il cielo benedice il duro lavoro.
[1:29:00] Queste parole non ricordano, caro Pierpaolo, la tua beneamata
[1:29:08] e sussidiaria nonché datrice di lavoro Sony Entertainment
[1:29:14] computer, ma bensì ricordano un'azienda, l'azienda delle
[1:29:21] idee. Che asfalterà tutto a breve,
[1:29:24] ovvero la Nintendo, hai qualcosa da dire in contrario?
[1:29:29] Sì che siete chiaramente tutti come Perry, tutti disturbati,
[1:29:31] mentali, proprio vi denota questo amore per Nintendo come
[1:29:34] un disturbo mentale? Era confuso, non si capiva.
[1:29:42] Vado avanti. Ciao ragazzi, Ciao Alessio,
[1:29:47] ovviamente sono Giulia. Allora prima cosa chi è sta
[1:29:53] voguelita? Che cioè non so se è un modo per
[1:29:56] farmi ingelosire. Mo non ho capito bene.
[1:30:00] Seconda cosa, io domani vado a vedere nosferatu alle 17:40.
[1:30:07] Alessio, io lo so che mi avevi invitato il primo ma io non
[1:30:10] potevo quindi. Se vuoi ci vediamo domani terza
[1:30:14] cosa per capire se questa relazione platonica può andare.
[1:30:17] Scusami Alessio, a Atene ci sono, c'è un cinema, quindi non
[1:30:20] è che ti puoi. Sbagliare Eh, non è che dici Eh,
[1:30:24] cioè? Vai, prova e scoprirai.
[1:30:26] A te piace il panpepato, cioè non so se l'hai mai assaggiato,
[1:30:30] se sai cos'è, perché semmai ti faccio assaggiare il mio.
[1:30:34] Ti fa assaggiare il suo panpepato Alessio, perché ridi e
[1:30:39] tu le fai? Assaggiare.
[1:30:40] Tu le fai assaggiare il tuo. Ti piace il.
[1:30:50] Pan Pepato no. Dipende dal PAN pepato, non
[1:30:54] posso dire in generale. Oddio, ma non puoi rispondere sì
[1:30:57] o no una volta. Nella tua.
[1:30:59] Vita ma come fai, hai il referendum?
[1:31:02] Alessio, come? Fa la.
[1:31:04] Referendum come fa il referendum che puoi solo barrare sì o no,
[1:31:08] cioè io non lo so, Dimmi, ti piace il PAN pepato o no?
[1:31:12] Oh no. Sì, oh no.
[1:31:14] È un dolce che mangi volentieri. Sì.
[1:31:20] OK, basta, andiamo avanti. A te Francesco, presente il
[1:31:22] panpepato anche a me? A me fa cacare il Panpepato.
[1:31:29] Ciao ragazzi, Gionata dalla Francia.
[1:31:31] La domanda è, perché affezionarsi a un mercato fisico
[1:31:36] quando in realtà anche il disco o la cartuccia dipendono?
[1:31:42] Assolutamente e inequivocabilmente dagli
[1:31:45] aggiornamenti e dalle patch continue.
[1:31:48] E soprattutto parliamo di videogiochi, ovvero un prodotto
[1:31:51] che è intrinsecamente digitale, per cui per quanto mi riguarda
[1:31:55] il supporto fisico è esistito ed esisteva unicamente per una
[1:31:59] mancanza di tecnologia. Interessante.
[1:32:02] Intanto saluto gionata che sta in Francia.
[1:32:04] Carissimo gionata, interessante questa salutazione mi trovo
[1:32:07] molto ragione. Esatto, vado.
[1:32:09] Avanti allora oggi si è parlato di Nintendo, io volevo
[1:32:13] intervenire ma non ce l'ho fatta da cellulare in tempo.
[1:32:16] Quindi la domanda è, visto che Nintendo ha sempre innovato e
[1:32:21] visto che avete rilanciato la palla oggi sulla questione
[1:32:25] switch? Due.
[1:32:27] Qual è la prossima invenzione che Nintendo proverà a portare
[1:32:32] sul mercato? Lo ha fatto già tantissime volte
[1:32:34] in termini di gameplay, di supporti e di qualunque altra
[1:32:37] cosa. Qual è la prossima che proverà a
[1:32:39] fare? E qual è il vostro sogno bagnato
[1:32:43] per la prossima invenzione di Nintendo?
[1:32:45] Allora in qualche modo abbiamo detto i nostri sogni bagnati su
[1:32:48] come vorrebbe dovrebbero andare le console secondo noi.
[1:32:52] Io in modo specifico su Nintendo non ne ho idea perché io non ho
[1:32:55] creatività nella mia testa, quindi non saprei dirvi qual è
[1:32:57] l'invenzione che mi aspetto in modo specifico da Nintendo con
[1:33:00] switch due. Purtroppo sono molto spaventato
[1:33:02] sulla telecamera perché la telecamera potrebbe essere
[1:33:04] davvero un gimmick nel vero senso della parola.
[1:33:06] Questa è l'unica cosa che mi sento di dire.
[1:33:08] Alessio e Francesco volete aggiungere o vado avanti?
[1:33:11] Ma sai una cosa? Io l'altra volta l'ho anche
[1:33:13] qualche tempo fa lo pubblicai anche sui social moltissimo.
[1:33:17] Tempo addietro provai a immaginare la prossima console
[1:33:21] Nintendo, la console di di Nintendo del futuro e a.
[1:33:24] Ai tempi mi ritrovai davanti a un'idea che poi era molto simile
[1:33:28] a quella di di di Nintendo switch, no?
[1:33:31] Cioè io ho subito pensato che il fine ultimo di Nintendo fosse la
[1:33:35] convergenza tra console casalinga e console portatile.
[1:33:40] Quindi. Che cosa vuol dire?
[1:33:42] Vuol dire che io il concetto di switch l'ho sempre immaginato e
[1:33:47] voluto fortemente, quindi sono contento che venga rilanciato
[1:33:50] per la seconda volta. Più potente, più performante e
[1:33:54] sì, risposta un po' paracula, per il momento sto a posto così.
[1:33:58] Alessio, non ti farò rispondere, vado col prossimo.
[1:34:00] Ma come mai per rinnegarvi la presenza del DLSS su Nintendo
[1:34:03] switch due, nonostante nvidia stia mettendo LAIEDLSS ovunque.
[1:34:09] Che senso? Ma non ho mai ritirato, anzi ho
[1:34:12] sempre detto che da da sempre c'è il DLSS.
[1:34:14] Non c'è, per me la Frame Generation non ci sarà, ma il
[1:34:16] DLSS per me l'APP chealing e il super sempling è il futuro dei
[1:34:20] giochi. A me fanno cagare tutti quelli
[1:34:21] che continuano a parlare del rastering della potenza blues di
[1:34:24] cui a me non frega un cazzo. Per me i giochi li possono fare
[1:34:26] a 160 p per quello che mi riguardano problema non me ne
[1:34:28] può fregar de meno. Quindi per me di LSS for the
[1:34:31] Wind proprio tutta la vita. Buonasera ragazzi del.
[1:34:36] No, per me free generation non c'è, lì non c'è la tecnologia
[1:34:39] per me. Circuito buon 2025.
[1:34:42] Volevo chiedervi secondo voi con l'uscita della switch due quando
[1:34:47] sarà Marzo Aprile c'è anche a fronte di un taglio di prezzo
[1:34:51] della switch standard converrà acquistare la vecchia switch
[1:34:57] visto che la nuova dovrebbe essere totalmente
[1:34:59] retrocompatibile? Come tutti, come tutti.
[1:35:02] Quali? Rispondo al volo io.
[1:35:03] Poi potete aggiungere la vostra come tutte le tecnologie
[1:35:07] straconviene se non ha i soldi, cioè ben vengano le nuove
[1:35:10] generazioni come succede con l'iphone 16, conviene prendere
[1:35:12] l'iphone 16 o comprende? Conviene prendere l'iphone 15 o
[1:35:14] il 14 e il 13? Dipende dal budget che ha in
[1:35:17] tasca. Per fortuna che c'è l'iphone 16
[1:35:18] così sa che gente si è potuta comprare il 15 e il 14 che sono
[1:35:21] crollati di prezzo. Il cellulare è un po' così, eh?
[1:35:24] Va lo stesso per la switch, c'è di gente che non ha switch che
[1:35:28] magari fa 10 anni, 8 anni e il genitore.
[1:35:31] Regala switch uno perché hai 10 anni di giochi.
[1:35:35] È diverso da un iPhone perché, a parte qualche piccola future
[1:35:38] corollario. Future.
[1:35:40] Devi rinunciare comprando. Sei future le future, stai
[1:35:43] parlando detto future però. Rollario di cui puoi e puoi
[1:35:48] anche te. Potenzialmente farà meno nello
[1:35:51] specifico delle consorse, se 6 1 giocatore devi essere
[1:35:54] perfettamente consapevole che rinuncerai.
[1:35:57] Ma già l'hai fatto, già l'hai fatto perché sei fino.
[1:35:59] A oggi no. Ma non solo, ma se fino ad oggi
[1:36:02] non hai comprato switch uno vuol dire che non 6 1 giocatore
[1:36:04] interessato a switch perché dopo 8 anni se ti.
[1:36:07] Interessava, non c'è proprio niente di stare per forza.
[1:36:09] Esatto, oggi ben venga. Esattamente, sono d'accordissimo
[1:36:15] d'accordissimo. Ciao.
[1:36:17] Alessio scusa, mi ha detto che non sai quale potrebbe essere la
[1:36:20] tecnologia del futuro, che potrebbe cambiare l'ambito dei
[1:36:25] videogiochi, ma perché neuralink non ce lo vedi?
[1:36:30] Giocare dal divano stile anime e sword art online, quelle robe
[1:36:35] lì. Alessia è già pronto, Alessio è
[1:36:41] già pronto. Però 100% sì, però già il fatto
[1:36:45] che per ora ci si possa giocare, benché Mario carte al massimo a
[1:36:49] scacchi prima di arrivare a un'interfaccia che che puoi
[1:36:53] acquistare senza dover farti un'operazione chirurgica da 100
[1:36:56] $ in ospedale per giocare al prossimo Mario.
[1:37:01] Sono d'accordo, ma è troppo futuri.
[1:37:03] Troppo presto? Sì, sono d'accordo.
[1:37:04] Anch'io chiudo con l'ultimo. Ciao a tutti, sono Cecilia sala,
[1:37:10] sono tornata e non è vero. Sono Lian Gallagher, voleva
[1:37:14] augurarvi buon Natale con mio fratello Noel.
[1:37:17] Ciao Alessio, noi abbiamo appena smesso di sniffare zucchero a
[1:37:21] velo dai pandori delle disoneste dedichiamo questo pezzo a
[1:37:24] Nintendo nella speranza che si muova.
[1:39:05] Veramente molto bravi come al solito.
[1:39:07] Io davvero pensavo fosse stato. Certo sicuramente che ci ha
[1:39:11] mandato un messaggio molto be, devo dire la verità veramente
[1:39:14] sempre grandi grandi artisti. Io non non posso aggiungere
[1:39:18] nient'altro. Tanta qualità e tanta proprio
[1:39:21] arti stessa. Si, si si sta.
[1:39:24] Commuovendo ma tutta quella fretta, adesso che ho
[1:39:26] ricollegato quello che avevi detto, perché devi andare alla
[1:39:28] riunione di. Condominio molto importante
[1:39:30] oggi, tra l'altro, perché essendo stato scelto.
[1:39:33] No, questo è molto importante perché essendo stato scelto io e
[1:39:36] un'altra persona come rappresentanti del super
[1:39:39] condominio dobbiamo vederci per stilare il regolamento.
[1:39:43] Del parcheggio che aprirà probabilmente entro Febbraio.
[1:39:45] Quindi è proprio è anche è anche un, cioè è un ruolo anche di una
[1:39:50] certa importanza anche questa cosa qui poi?
[1:39:52] Comunque, quale fretta? Abbiamo avuto fretta perché
[1:39:54] eravamo pieni di contenuti e sono le 18:50. 8 la fretta era
[1:39:59] no, no, voglio dire, voglio dire, per far capire ad Alessio
[1:40:01] la fretta era anche legata al fatto che Marco mi aveva detto,
[1:40:03] Mi raccomando, non più di 40 minuti.
[1:40:05] L'abbiamo tenuto 80 minuti, quindi anche quello. 6 6
[1:40:08] ufficialmente sei ufficialmente diventato un anziano che ambisce
[1:40:12] al. Al come si chiama rappresentante
[1:40:15] dei genitori a scuola? Già, che già sono.
[1:40:17] Che. Già sono già, sono Assolutamente
[1:40:22] sì. Rappresentante però soltanto di
[1:40:24] Rebecca, purtroppo mi ha battuto una madre per la rappresentanza
[1:40:28] di Virginia, quindi purtroppo soltanto di Rebecca.
[1:40:29] È anche rappresentante del super condominio del nostro
[1:40:32] condominio? Assolutamente.
[1:40:33] Perché comunque volevi essere rappresentato tutte e due?
[1:40:35] Assolutamente, assolutamente, ma guarda che ricordati che è così
[1:40:40] che si fa l'Italia, Eh. Si parte sempre dal basso e poi
[1:40:43] si arriva. Cioè scusami, perdonami, ma
[1:40:49] secondo te secondo te Benito Berlinguer hanno iniziato il
[1:40:53] primo giorno, erano Primo Ministro il primo giorno,
[1:40:57] scusami Eh, cioè qualche da qualche parte si sale con le
[1:41:00] elezioni, cioè mica mica funziona sempre in questo modo
[1:41:07] Eh? Ricordiamoci tra l'altro non ho
[1:41:08] vinto al Consiglio d'Istituto, sono molto, molto arrabbia.
[1:41:11] Nato e già l'ho detto, media campagna già l'ho detto che
[1:41:17] prossima fra tre anni Alessio segnati questa cosa fra tre
[1:41:20] anni, nel 2028, quando ci sarà la nuova elezione del Consiglio
[1:41:23] d'Istituto. Cioè lì veramente ci sarà la
[1:41:26] marcia su Roma per il Consiglio d'Istituto, la marcia
[1:41:31] sull'Istituto per il Consiglio d'Istituto già lo segnalo
[1:41:33] ragazzi segnatevelo novembre 2027 la marcia sull'Istituto.
[1:41:37] Vi do già questa data, grazie a tutti come al solito approfitto
[1:41:41] per ricordarvi che il corto circuito lo potete rivedere su
[1:41:44] Youtube c'è un canale dedicato, il canale proprio del corto
[1:41:47] circuito, su Youtube lo potete seguire sui social sia su
[1:41:50] Instagram che su tik tok c'è un canale dedicato al corto
[1:41:53] circuito, ovviamente la Live invece sul.
[1:41:55] Di Multiplayer io come al solito non si sa.
[1:42:02] Ah scusami. Voglio ricordarvi anche che lo
[1:42:03] potete riascoltare altrimenti in versione audio.
[1:42:06] Vi faccio sempre questa promessa e la continuerò a fare che a
[1:42:08] brevissimo il corto circuito in podcast sarà anche video,
[1:42:12] ovviamente su Spotify, su Apple podcast, su tutte le piattaforme
[1:42:15] podcast. Io.
[1:42:16] Francesco e Alessio, ci rivediamo venerdì prossimo 17
[1:42:21] gennaio. Grazie Francesco per il tuo
[1:42:24] tempo. Va bene, grazie Alessio del tuo
[1:42:26] tempo io. Sono e.
[1:42:28] Ci vediamo venerdì prossimo. Buon weekend a tutti.
[1:42:31] Statevi bene Eh mi raccomando soprattutto te Alessio.
[1:42:33] Buon divertimento con Giulia e con Lupam Pepato.
[1:42:35] Ciao. Non fare sto bacio con le due
[1:42:37] dita, che è una cosa OK orribile.
[1:42:41] Ma quindi vai veramente al cinema mo?
[1:42:45] Mi chiama, io non voglio questo cazzo di di di come, di
[1:42:49] appuntamento al buio che non so chi mi trova.
[1:42:51] Ma scusa, ma lei ha detto, tu gli avevi proposto lui 1 1 data,
[1:42:54] quindi ti sei fatto avanti? Io non ho proposto nulla,
[1:42:57] niente. Scusami.
[1:42:59] Lei non mi ha risposto su Telegram.
[1:43:01] Lei ha detto che l'avevi invitata il 1 gennaio ha detto
[1:43:03] Eh, Stai dicendo? Che è una stronza bugiardo.
[1:43:05] Forse in una live precedente. Andiamo il 1 gennaio a vedere no
[1:43:08] sferrato, probabilmente l'abbiamo detto in Jack.
[1:43:11] Eravamo assieme a falso, sai, ma.
[1:43:12] Ancora, che tu dici che è una gag, ma la gente li prende sul
[1:43:14] serio? Infatti, ma Scusa ma lei t'ha
[1:43:16] detto che domani? Mattina l'ha presa così sul
[1:43:17] serio che non c'è, non c'era, non m'ha continuato, no.
[1:43:20] Perché non l'ha ragione? Si va per i cazzi suoi, ma.
[1:43:22] Quindi va al cinema da sola, secondo.
[1:43:24] Te. Va al cinema da sola.
[1:43:26] No, si va per i cazzi suoi. Ci andrà col suo fidanzato?
[1:43:29] Con suo marito? E il suo fidanzato, non potresti
[1:43:31] essere te scusami Alessio? Evidentemente no, perché sennò
[1:43:34] mi contatterebbe vuole soltanto fare la profumiera.
[1:43:38] Ah, quindi sta giocando con i tuoi sentimenti?
[1:43:42] Fragile non sa che sono fragile. Fa veramente schifo questa roba
[1:43:45] qui comunque sentite, ma se sono.
[1:43:47] Dalla parte. In che senso se la parte grasso.
[1:43:51] Ma come fai devi per. Forza.
[1:43:54] Essere sempre. Ma no, ma scusami, vai sempre
[1:43:57] scusa, però ora facciamo un'altra cosa, Alessio, se ci
[1:43:59] fosse stato un vocale di voghelita che faceva la stessa
[1:44:01] cosa, domani non ti presentavi giù al cinema.
[1:44:04] Abbi il coraggio di rispondere, scusami, non rispondo e non lo
[1:44:11] so. Ti ho fatto una.
[1:44:11] Domanda di condominio, no, scusate, scusate il condominio,
[1:44:17] che schifo. Ti rendi fai conto?
[1:44:19] France fa proprio una selezione con ragazze che fa, è talmente
[1:44:21] circondato di donne che gli vanno dietro, che fa addirittura
[1:44:23] una selezione. Fa.
[1:44:25] Veramente cagare. Proprio una roba triste, va
[1:44:27] bene. Ciao, buona serata, Ciao, Ciao,
[1:44:30] Ciao, Ciao, buona serata, Ciao, Ciao, Ciao, Ciao, Ciao, Ciao,
[1:44:36] Ciao, Ciao, Ciao, Ciao, buona serata.

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